14/02 - Корекции на живо на сървъра

Blizzard продължава да прави корекции на живо на сървъра, дори през уикенда и по време на Свети Валентин! След кратка почивка се връщаме към товара с корекциите, които са направили на живо.

Нека видим някои от най-важните:

  • (Друид) Щетите от Mangle (Bear) и Maul (Bear) са се увеличили с приблизително 10%.
  • (Друид) Moonfury (Басис на друидите пасивен) сега увеличава Arcane и Nature щетите с 10% вместо с 15%.
  • Ловец) Охлаждането на Master's Call е увеличено на 45 секунди, в сравнение с 35 секунди. Освен това вече може да бъде разсеяно.
  • (Гереро Свещеник) Shadow Power (Shadow Priest пасивно) сега увеличава щетите от Shadow с 15% вместо с 25%.

Останалите промени са след скока.

  • общ
    • Играчите вече не срещат грешки при търг на предмети в аукционната къща. Разделът Търгове също се актуализира по подходящ начин, за да отрази търга.
    • Рецептата за леден чай на Южния остров вече не дава кредит за печенето при „Катаклизма температура“ или е време да отворите постижения на гилдията на ресторанта.
    • Играчите вече могат да игнорират други герои от различни царства или бойни групи, когато се редят на опашки за бойни полета или подземия със следната команда: / игнориране на името на сървъра име (регион). Моля, обърнете внимание, че функцията Ignore в потребителския интерфейс и командата "/ ignore (име на играч)" все още не работят правилно за играчи в различни бойни групи и няма да бъдат коригирани до бъдеща корекция.
    • Освобождаването на духа след смърт в транспорт или превозно средство вече не би трябвало да доведе до прекъсване на връзката на играча.
    • Играчите, които са екзалтирани с 40 фракции, отново се възнаграждават със заглавието The Exalted. Имайте предвид, че свързаното постижение не означава, че заглавието ще бъде наградено, когато бъде постигнато. Това ще бъде поправено в бъдеща корекция. Можете да прочетете повече за промяната тук.
  • Класове
    • Способности с площ на ефект като Освещаване, Цъфтеж, Лечебен дъжд, Свещена дума: Светилище, Пръстен на замръзване и Димна бомба вече работят правилно, когато бъдат хвърлени в капаните на вратите (като Cho'gall's) или транспорт, дори когато колелото е не е на същия обект.
    • Рицари на смъртта
      • Death Dash сега може да не позволи ефектите, затрудняващи движението, да намалят нормалната скорост на движение на рицаря на смъртта под 60/75% вместо 75/100%.
      • Death and Decay вече не нанася щети на избраната приятелска цел на рицаря на смъртта, когато нанася щети на неизбрани целеви цели.
    • Друиди
      • Щетите от Mangle (Мечка) и Maul (Мечка) са се увеличили с приблизително 10%.
      • Moonfury (Balance Druid пасивен) сега увеличава Arcane и Nature щетите с 10% вместо с 15%.
      • Метеорният душ вече не надвишава 20 звезди, преди да бъде изчерпан.
      • Frost Nova, Tranquility, War Stomp и Starfire се коригират по подходящ начин, когато се носят или използват върху форма на друиди в дървото на живота. Предишната временна корекция на живо, която премахна възможността да се използва War Stomp под формата на дърво на живота, беше премахната.
      • Сега Starfall удря всяка далечна цел, която е в битка или няма пълно здраве (включително изложената глава на Magmamaw, която създава проблеми със Starfall).
    • Cazadores
      • Автоматичният огън няма да задейства, докато ловецът се движи при определени условия. Auto Fire сега трябва винаги да работи правилно, докато ловецът се движи.
      • Оборудването с меле оръжие вече не води до неправилни подсказки на Cobra Shot и Steady Shot, за да включите допълнителен припряност
      • Охлаждането на Master's Call е увеличено на 45 секунди от 35. Освен това вече може да бъде разсеяно.
      • Способността на Warp Stalker Time Warp вече не може да се използва на паладини с активен бафф на Divine Shield.
    • Магос
      • Четириъгълният баф, осигурен от бонус набора от Blood Mage от 4 части, се премахва при заклинание, ако магът не разполага с всичките 4 фигури.
    • Паладини
      • Glyph of Stunner Shield прави правилно Shield на Avenger зашеметява целта и позволява само Shield на Avenger да задейства зашеметяващия ефект.
      • Атаката с ефект на Hammer of the Righteous вече няма шанс да не поразява вторични цели, когато основната атака попада в целта на паладина. Ако основната атака на Чука на праведните не успее да уцели целта поради пропуск, избягване, париране или блокиране, атаката с площ на действие няма да удари врагове. Въпреки това мошениците под въздействието на Cloak of Shadows могат да устоят на тази щета.
      • Способността на Warp Stalker Time Warp (Hunter's Pet) вече не може да се използва на паладини с активен бафф на Divine Shield.
    • свещеници
      • Вътрешният фокус вече не може да бъде направен преди да завърши ефектът от предходното заклинание (Вътрешният фокус ще се прилага само за заклинанията, направени по-късно).
      • Shadow Power (Shadow Priest пасивен) сега увеличава щетите от Shadow с 15% вместо с 25%.
      • Грехът и наказанието вече работи правилно, когато двама играчи от една и съща фракция (включително арените) се бият. Грешка в последователността може да се появи, когато страхът е приложен към врага, въпреки че талантът работи правилно.
    • Разбойници
      • Готовността за борба сега задейства всички атаки от далечен обхват.
      • Вдлъбнатината вече е правилно прекъсната от повреда от заклинания и способности.
    • Вещици
      • Всички рейдови босове вече са правилно имунизирани срещу страданието (способността на Void's Taunt).
    • Воини
      • Raging Blow щетите от оръжие са намалени от 120% на 100% при максимално ниво.
  • Подземия и набези
    • Бастионът на здрача
      • Здравето на Elementium Monstrosity сега по-точно отразява състоянието на отделните Възходящи.
    • Спускане на Черното крило
      • Копелета от Дрейкърдон вече могат да бъдат подигравани.
      • Дебютът на Pyrodent's Flame Shake сега трае само 8 секунди.
      • Щетите от Flash Bomb на Golem Sentry са намалени във версията за 25 играчи.
      • Drakeadon Bastards и Draconid Rippers са намалили здравето си във версиите с 10 и 25 играчи.
      • Blaf Inferno на Nefarian щети и радиус на нокдаун са намалени, за да съответстват на графичния ефект на заклинанието.
      • Постижението на Атрамед, The Silence is Gold, се проваля неправилно, когато някой от членовете на бандата е над 30%. Сега постижението не изисква звукова лента да надвишава 50%, както се твърди.
  • обекти
    • Някои оръжия на яростния гладиатор (ниво на предмета 359) имаха неправилно увеличени разходи. Тя е коригирана. Двуръчното и обсегнато оръжие сега струва 3400 точки за завладяване, докато едноръчното оръжие и оръжието за колело сега струват 2450 точки за завладяване.
    • Всички оръжия на яростния гладиатор (ниво на предмета 372) са временно отстранени от кварталите на Славните завоевания, докато дойде време да ги представим официално пред обществото на Азерот.
  • PvP
    • Много предмети, които не могат да бъдат използвани в арените и номиналните бойни полета, могат да бъдат използвани отново.
  • Бойни полета
    • Играчите вече не трябва да се забиват в света от време на време и трябва да могат да се свързват, когато попълват класирано бойно поле.
    • При опашки за бойни полета и при специфични условия играчите все още успяваха да влязат в опашката за търсене на подземия. Въпреки че изглеждаше, че играчите не се редят правилно на опашки за бойните полета, в действителност те не бяха. Този проблем е отстранен, така че играчите не могат едновременно да се редят на опашка за бойните полета и търсача на подземия при тези специфични обстоятелства.
    • Битка за Гилнеас
      • Банерите за Capture Point сега отнемат 8 секунди, спрямо 5. Обърнете внимание, че при започване на битка, когато банерите са неутрални и не са били уловени от никоя фракция, те ще имат неправилни имена на местоположения (в Мината чете Ферма, Помпена станция чете Ковач и Лайтхаус чете конюшни).
  • Породи
    • Предлагането на Naaru вече има ограничение за излекуваното количество, когато се използва за приятелски NPC с високо здраве.
  • професии
    • алхимия
      • Тайната отвара възстановяваше грешното количество мана. Сега възстановява между 1 и 15,000 1 точки, вместо между 30,000 и XNUMX XNUMX.
    • Риболов
      • Риболовните въдици за кости и бижута вече имат ниво на предмети 15, спрямо 200.
    • Билколечение
      • Whiptail се появяваше много бързо в Uldum след Patch 4.0.6. Времето за хвърляне на хайвера е съкратено.

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.