Танк Искър - Танкиране в Цитаделата

резервоар искър

Добре дошли в Tanqueando en Ciudadela! В това ръководство ще анализираме как да танцуваме Искър, 7-ми бос на цитаделата Hellfire.

Tank Iskar - Heroic Mode

Танкирането на Искър няма да бъде сложно що се отнася до шефа, щетите, които шефът нанася, са незначителни, но за да компенсираме ще трябва да се справим с механиката на Окото на Анзу което ще обясня по-късно.

таланти

Най-подходящите таланти за тази среща ще бъдат тези, които подсилват общите смекчаващи щети и таланти за скорост на движение.

Динамика на срещата

Динамиката на мача срещу Искър ще бъде доста уникална. Танкирането на Искър ще бъде лесно, но ще трябва да се справим и с различни миньони и Окото на Анзу.

Първата способност на Искър да се грижи ще бъде Vile Chakram. Тази способност ще маркира 1 резервоар и 2 dps и ще изстреля "чакра", която ще премине през 3-те маркирани знака и ще се върне в Искър. За да намалите щетите на други играчи засегнатия танк ще се отдалечи в определена зона и ще се върне, когато чакрата премине. За да не се премести шефът от местоположението си, ще направим a сменяйте резервоари когато използвате Vile Chakram.

Друго умение, което трябва да имате предвид, ще бъде Призрачни ветрове. Тази способност засяга случайни членове и следователно може да засегне и танкове. Когато това се случи, ще претърпим загуба, която ще ни повлече към пропастта в задната част на стаята. Ще тичаме в обратна посока (препоръчвам таланти за скорост на движение), докато този дебаф не бъде разсеян подминавайки окото на Анзу. Ако все още има засегнати от вятъра ще предадем окото на Анзу на други засегнати членове.

Окото на Анзу

Когато започнем борбата срещу Искър, ще видим, че зад началната позиция на боса има артефакт. Този артефакт е Окото на Анзу. Веднага щом започне битката, вторичният танк ще вземе този артефакт, тъй като ако никой не го вземе, цялата група ще умре от непрекъснати пожарни щети, причинени от Неконтролирано излъчване.

El Окото на Анзу е специалната динамика на тази среща. По време на битката Искър и неговите слуги ще използват специални способности, които може да се противодейства само с Окото на Анзу. Когато притежаваме този артефакт, ще претърпим 25.000 2,5 щети от огън на всеки XNUMX секунди за щетите Anzu Radiance. Щетите ще се увеличат с времето, тъй като ще натрупваме белези, поради което не можем да запазим артефакта дълго, въпреки че като танкове можем да го издържим, докато 4 стека Без риск.

Най-препоръчваното е, че по време на срещата с Искър именно вторичният танк притежава окото на Анзу, за да опрости битката и да я предаде на другия танк, когато направят смяна на танкове или го предадат на друг член, ако страда твърде много натрупвания на Anzu Radiance. Въпреки че можете да решите да завъртате между различни членове на групата.

Окото на Анзу противодейства на следните способности, когато е притежаван от играч:

В следващия раздел ще разкажем подробно как танковете трябва да управляват Окото на Анзу според слугите и уменията на Искър.

Искър и неговите слуги

В началото на битката просто трябва да танковаме Искър в район, далеч от пропастта, и ще извършим а сменяйте резервоари с Vile Chakram (както споменахме по-горе). Вторичният резервоар ще има окото на Анзу и ще го предаде на другия резервоар, ако надвиши 4 дебаф точки. Когато Искър използва Призрачни ветрове Ще предадем Окото на засегнатите и когато всички са чисти, ще ни върнат Окото.

На 70% от здравето на Искър шефът ще се оттегли и ще призове миньони. Този първи набор от миньони ще съдържа 4 Илюзорни изгнаници y 1 Покварен жрец на Терок. Ще танцираме всички заедно в центъра и ще предадем Окото на Анзу на лечител назначен, за да може да се разсейва Призрачни бомби, в ущърб, който Свещеникът ще постави. Докато свещеникът е жив Ще бъде необходимо да премине окото между лечителя, назначен за разсейване, и един от резервоарите, по този начин лечителят ще има окото, когато трябва да разсее и докато не е необходимо, резервоарът ще го има, предотвратявайки лечителят от натрупване на белези.

Когато Искър се върне на платформата и свещеникът умре, ние ще продължим битката както в началото, без допълнително усложнение.

На 45% от здравето на Искър той ще се оттегли отново и ще се позове 4 Изгонени илюзии, 1 Покварен жрец на Терок y 1 Fel Shadow Warden. Ще вземем агро на всички миньони и ще ги заредим в центъра на стаята. Този път резервоарът с Окото на Анзу ще намали способността Подъл тръбопровод на надзирателя, възможно е да прекъснете тази способност само ако имате Окото на Анзу. В обобщение; Вземаме всичко агро и отрязваме гнусния канал в окото на Анзу и го предаваме на назначения лечител, за да разсее призрачните бомби на жреца, свещеникът предава кълбото в резервоара, за да го отреже и така, докато свещеникът и Стражата.

Когато миньоните умрат и Искър се върне на платформата, ние ще продължим нормалната битка, докато здравето му падне до 25%.

На 25% от здравето на Искър той ще се оттегли за последен път и ще се позове 4 Илюзорни изгнаници, 1 Покварен жрец на Терок, 1 Fel Shadow Warden y 1 Fel Raven. Ще вземем земеделието на всички слуги, но задължително Резервоарът, който ще притежава окото на Анзу, трябва да вземе Agro of the Fel Raven. Този миньон, когато достигне 100 енергия, ще хвърли Призрачна корупция на танка, способност, която ще бъде смъртоносна за останалите мелета и за самия танк, тъй като нанася 187.000 5 щети от огън на 2 метра на всички съюзници на всеки 10 секунди за XNUMX секунди. За да сме имунизирани срещу тази способност, трябва да притежаваме Окото на Анзу.. Тази способност се използва в същото време, когато надзирателят започва да играе Подъл тръбопровод. Следователно стратегията, която трябва да се следва; когато се появят миньоните Резервоарът, натоварен с окото на Анзу, ще вземе Agro от Fel Raven и ще пререже Fel Conduit на Warden. След това ще предаде окото на назначения лечител, за да разсее призрачните бомби и ще върне окото на назначения резервоар, за да се противопостави на щетите на Гарвана и да може да отреже надзирателя. Ще повтаряме тази динамика, докато споменатите миньони умрат.

Когато Искър се върне на платформата, ние ще продължим битката, докато босът умре, без никакви допълнителни умения или повече миньони.

Addon Exorsus Raid Tools и Iskar асистент

Както видяхме, на тази среща важното е специалната динамика на Окото на Анзу. За да преминем Окото на Анзу, трябва да изберете партньора и да кликнете върху бутона за допълнително действие, който ще имаме на екрана. За да опростим процеса на разпознаване и преминаване на Окото, ние разполагаме с 2 добавки.

Първият е Инструменти за набег на Exorsus, много пълна добавка, която включва специален инструмент за тази битка (и за много други). Отваряйки Exorsus Raid Tools и отваряйки Bossmods, можем да видим инструмента Lord of the Shadows Iskar. Този инструмент ще ни покаже кутия с кутии, които съответстват на членовете на групата. Когато играчът има нужда от окото да разсее Призрачни ветрове, разсейват се Призрачни бомбии т.н. кутията му ще светне и като щракнем върху кутията, ние автоматично ще преминем Окото на Анзу, спестявайки ни известно време. Препоръчвам да настроите полето, като щракнете върху горната стрелка и изберете да покажете имената на вашите колеги за по-добро разпознаване. И накрая, препоръчително е танковете и лечителите, назначени да преминат кълбото, да бъдат поставени в една и съща група (задача на лидера на групата или асистенти), така че с този инструмент на Exorsus Raid Tools да е по-лесно да се намери назначеният нечий.

Друга алтернатива е да инсталирате добавката Искар асистенция Състои се от кутия, подобна на споменатата по-горе, която ще ни позволи да визуализираме щетите, понесени от всеки член на групата, и да преминем Окото на Анзу директно с лев клик или да използваме способността да разсеем с десен клик (за лечители ). Тази последна функция е много полезна за лечителите, тъй като значително ще опрости динамиката на призрачните бомби. Друга алтернатива е да конфигурирате Healbot или Vuhdo addon за намиране на призрачните бомби.

Posicionamiento

резервоар iskar p 1

Череп: Искър. Зелен кръг: резервоар Chakram. Жълт кръг: Chakram Melee. Син кръг: Ранг Чакрам. Червен кръг: Зона за огън.

позициониране на резервоара iskar 2

X: Миньони

Позиционирането в Искър ще бъде съвсем просто. Резервоарите трябва да заредят Искър до вратата, така че засегнатите от Призрачни ветрове имат по-голямо разстояние, особено мелето. Когато резервоарът е засегнат Vile Chakram Той ще се премести в едната страна на стаята, за да предотврати траекторията му да повреди други цели, маркираното меле ще се премести в същата страна като резервоара, въпреки че и двете ще бъдат отделени една от друга. В допълнение, маркираният обхват също ще се приближи до същата страна, по този начин чакрата ще удари само тези 3 цели.

И накрая, в интерфейсите с миньони, ние винаги ще се грижим за резервоара в централната ивица на стаята, тъй като Искър ще използва своите способности Фокусиран взрив които ще нанесат много големи щети (1.000.000 XNUMX XNUMX щети от огън, не по-малко), разделени между всички съюзници, които тази способност удря, следователно е необходимо тази вреда да се разпредели между цялата група, за да се избегнат загуби. DPS и Healers ще поставят Ghost Fire отстрани на стаята, за предпочитане много близо до стените или към скалата, така че да не пречи.

Кога да използвам легендарния пръстен?

Защото в тази битка няма големи щети по танкове Санктус, Сигил на неукротимия няма конкретен момент. Най-добре се използва, когато един от резервоарите е в опасност или когато миньоните изглежда намаляват щетите при влизане.

Танк Искър - митичен режим

В допълнение към увеличаването на щетите, тъй като е по-висока трудност, Искър ще има нова способност и нов тип миньон. Тези 2 новости не засягат директно резервоарите, но ще усложнят задачата за управление на окото на Анзу, така че е важно да се знаят промените.

  1. Отговор в сянка: Тази нова способност ще бъде насочена от Искар по време на нормалната фаза (когато няма миньони). Каналирането му ще нанесе щети на собственика на Окото на Анзу и ще накара артефакта да падне на земята.
  2. Вериги на отчаянието: Тази способност ще бъде използвана от новия миньон Призрачен резонанс. Ще обвърже 2 играчи с дебюта Тъмни обвързвания създаване на 3 двойки от 2 играчи (общо 6 засегнати). Играчите, които са вързани, ще получават периодични щети в сянка. Ако минат 30 секунди, партньорът умира или привързаност се присъединява с друга привързаност, различна от партньора си, веригите ще се взривят, причинявайки смъртоносни щети, които ще убият играчите. За да се разсеят веригите, засегнатите трябва да бъдат събрани заедно със съответните двойки. Веригите, които свързват играчите, се виждат само с Окото на Анзу.

Двете нови способности влияят пряко върху Окото на Анзу. За преодоляване на първото умение Отговор в сянка За да бъде изпълнен от Искър по време на нормалната фаза, ние просто трябва да обърнем поглед към друг играч, по този начин ще избегнем страдания и ще предотвратим падането им на земята.

По време на интерфейси (когато се появят миньони) новият миньон Ghost Resonance ще се появи. Този поддръжник ще използва Вериги на отчаянието около 6 произволни членове, създавайки двойки по 2. Лентата ще бъде отделена една от друга, за да се избегне случайно задействане на вериги. За да преодолеем тази способност, ще предадем окото на Анзу на засегнатите от Тъмни обвързвания за да могат да визуализират кой е техният партньор и да съвпадат със съответните, като по този начин разтварят веригите. Ще продължим да използваме Окото на Анзо като героично, за да противодействаме на способностите на Жреца, Стража и Гарвана, добавяйки към „въртенето“ на Окото на Анзу динамиката на Вериги на отчаянието.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.