সাপ্তাহিক রক্ষণাবেক্ষণ সহ ক্লাসে নতুন সমন্বয়

ক্লাস সেটিং

পৌরাণিক কীস্টোন ডানজোনস এবং রেইডসের প্রথম সপ্তাহের পরে, সাপ্তাহিক রক্ষণাবেক্ষণের সাথে নতুন শ্রেণীর সমন্বয়গুলি উপস্থিত হয়। এই সপ্তাহের মধ্যে আমরা আমাদের ক্লাসগুলি পরীক্ষা করতে সক্ষম হয়েছি এবং ইতিমধ্যে আমাদের ভারসাম্যের একটি সংক্ষিপ্তসার রয়েছে; ব্লিসার্ডেরও এর ছাপ রয়েছে এবং অবশ্যই এই ক্লাসে এই সাপ্তাহিক রক্ষণাবেক্ষণের জন্য নতুন পরিকল্পনা করার জন্য যা পরিকল্পনা করেছে তাতে অনেক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া।

ক্লাসে নতুন সামঞ্জস্য

সমস্ত শ্রেণীর পরিবর্তনগুলি প্রতিটি অঞ্চলের জন্য নির্ধারিত পরবর্তী সাপ্তাহিক রক্ষণাবেক্ষণ সময়কালে কার্যকর হবে। 

ডেথ নাইট

  • ফ্রস্ট
    • আফসোসহীন শীতের ক্ষতি 50% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • রাজে ক্ষতি 19% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ফ্রস্ট স্ট্রাইক ক্ষতি 12% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • হাওলিং ব্লাস্ট ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ফ্রস্ট স্কিথ (প্রতিভা) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • হিমায়িত পালস (প্রতিভা) ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • সিন্দ্রাগোসার শ্বাস (প্রতিভা) ক্ষতি 17% বৃদ্ধি পেয়েছে।

দৈত্য শিকারি

  • সর্বনাশ
    • ফেল মাস্টারি (প্রতিভা) থেকে ফেল চার্জ পর্যন্ত ক্ষতির বোনাসটি 30% এ নামিয়ে আনা হয়েছে।
    • সাংগ্রিয়া (প্রতিভা) এখন থ্রো গ্লাইভের শুরুর বছরের 100% কারণ ঘটায়।
    • ইলিদারি (আর্টিফ্যাক্ট ক্ষমতা) এর ক্ষোভ 20% হ্রাস পেয়েছে।
    • ভারসাম্যহীন ব্লেডস (আর্টিফ্যাক্ট বৈশিষ্ট্য) থেকে ব্লেড ডান্সের ক্ষতির বোনাস লক্ষ্যমাত্রায় কমিয়ে 3% করা হয়েছে।
  • প্রতিশোধ
    • মাস্টার এখন পয়েন্ট প্রতি 50% কম ক্ষয় হ্রাস মঞ্জুর করে।
    • ডেমন স্পাইকসের ক্ষয়ক্ষতি হ্রাস 20% এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
      • দ্রষ্টব্য: যখন প্রতিশোধ দানকারী শিকারিরা মাস্টারীর উপর দৃ bet় বাজি ধরেছিল, তারা শারীরিক ক্ষয় হ্রাস খুব বেশি মাত্রায় অর্জন করতে পারে। আমরা এই প্রভাবটির সম্ভাবনাটি কিছুটা ছাঁটাইতে যাচ্ছি, পাশাপাশি এর ভিত্তি বাড়িয়ে তুলছি। এটি মাস্টারি ইউটিলিটিটি অন্যান্য পরিসংখ্যানের সাথে আরও সমান একটি স্তরে নিয়ে আসবে।

দ্রুড

  • মুনফায়ার (নন-ফেরাল) ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • ভারসাম্য
    • সূর্যমুখী ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • স্টারফলের ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • চন্দ্র ধর্মঘটের ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • সৌর রাতের ক্ষয়ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।

Mago

  • অর্কেণ
    • দক্ষ প্রভাব 20% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • আর্কেনে ক্ষেপণাস্ত্রের ক্ষতিগুলি 9% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • আরকেনে ব্লাস্ট ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • এক্সিলারেশন (ট্যালেন্ট) চার্জের সর্বাধিক সংখ্যা এখন 50, এবং তারা 50 টি চার্জে পৌঁছানোর পরে তারা তাদের সময়কাল রিফ্রেশ করবে না।
  • ফ্রস্ট
    • ফ্রস্টবোল্টের ক্ষতি 8% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • আইস ল্যান্স ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • জ্বলন্ত ক্ষতি 38% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • বরফখণ্ডের ক্ষতি ৩ 36% বৃদ্ধি পেয়েছে, তবে এর মান ব্যয় হ্রাস পেয়েছে ৫০%।
    • বিচ্ছিন্ন বরফ (প্রতিভা) এখন ৮০% সাধারণ ক্ষতির (আগের মত ৫০% থেকে বেশি) ডিল করে
    • আইস নোভা (প্রতিভা) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ফ্রস্টবোল্ট (প্রতিভা) ক্ষতি 28% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • হিমবাহী স্পাইক (প্রতিভা) ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।

শিকারী

  • ব্যারেজ (অস্তিত্বহীন) ক্ষতি 20% কমেছে।
  • বিস্ট মাস্টার
    • জানোয়ারের ক্ষতির ক্ষতির বোনাস 25% এ বেড়েছে।
  • উদ্বর্তন
    • ফ্ল্যাঙ্ক স্ট্রাইক ক্ষতি 62% বৃদ্ধি পেয়েছে।

সন্ন্যাসী

  • মিস্ট তাঁতি
    • ক্রেন স্পিনিং কিক (মিস্টউইভার) ক্ষতি 25% কমেছে।

পালাদিন

  • তীব্র তিরস্কার
    • টেম্পলারের দোষ ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ডিভাইন স্টর্ম ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ক্রুসেডার স্ট্রাইক (প্রতিদান) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ব্লেড অফ জাস্টিসের ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • বিচারের (প্রতিদান) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • উদ্যোগ (প্রতিভা) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ব্লেড অফ রথ (প্রতিভা) ক্ষতি 13% বৃদ্ধি পেয়েছে।

পুরোহিত

  • পবিত্র
    • হলি নোভা ক্ষতি 16% কমেছে।
  • ছায়া
    • মাইন্ড সিয়ারিংয়ের ক্ষতি ৮০% এবং উন্মাদনা জেনারেশন ৫০% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • মাইন্ড ফ্লেয়ের ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • মাইন্ড স্পাইকের ক্ষয়ক্ষতি 28% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • অকার্যকর বোল্ট সর্বাধিক সংখ্যার চার্জ হ্রাস পেয়ে 4 এ পরিণত হয়েছে।
      • বিকাশকারী নোটস: মাইন্ড সেয়ারিং, মাইন্ড ফ্লে এবং মাইন্ড স্পাইক থেকে বর্ধিত ক্ষতি দেওয়া, এটি এখনও প্রতিভা মান সামগ্রিকভাবে বৃদ্ধির ফলাফল।
    • বিচ্ছুরণ সক্রিয় থাকলে ভয়েডফর্ম স্ট্যাকগুলি আর বাড়বে না increase
      • বিকাশকারী নোটস: আমরা পছন্দ করব যে ম্যাডনেস সমর্পণ করা ততটা বিস্তৃত ছিল না, এবং এটি এত দিন বাড়ানো যায় না। যাইহোক, এটিকে মোকাবিলা করার জন্য আমরা আপাতত এক দফা সমন্বয় করতে পারি তার বাইরে বিশেষায়নের উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রয়োজন। আমরা ভবিষ্যতের প্যাঁচে এই ইস্যুটিকে আরও সম্পূর্ণ নজর দেওয়ার সুযোগের সন্ধান করব।

দুর্বৃত্ত

  • মৃত্যুর বংশোদ্ভূত (প্রতিভা) ক্ষতিগ্রস্থতা 100% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • খুন
    • মারাত্মক বিষের ক্ষতি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ন্যান্সের অনুরাগীর ক্ষতি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে
    • ব্যাগ অফ সিক্রেটস (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) এর সময়কাল 3 সেকেন্ডে কমিয়ে আনা হয়েছে (সামগ্রিক ক্ষতি একইরকম থাকে)। ব্যাসার্ধ 3 মি থেকে 6 মি পর্যন্ত চলে যায় এবং এখন মাস্টারির সুবিধাও পেয়ে থাকে।
    • পয়জন নাইস (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) আর মাস্টারির থেকে দ্বিগুণ লাভ হয় না। ক্ষতি প্রতি পয়েন্ট 4% পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়।
  • আউটলাও
    • সেটের ভাগ্যের ভাগ (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) শক্তি ব্যয় হ্রাস র‌্যাঙ্কের প্রতি 3 এ নেমে আসে।
    • ডারস্টিনি (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) থেকে পিয়ার্সে ক্ষয়ক্ষতি বোনাস হ্রাস করা হয়েছে র‌্যাঙ্কের প্রতি 6%।
    • ব্ল্যাক পাউডার (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) থেকে বিভুইন আইব্রো পর্যন্ত ক্ষতির বোনাস হ্রাস করে র‌্যাঙ্কে to% করা হয়েছে।
  • সূক্ষ্মতা
    • ক্ষতির পরিমাণ 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • নাইটব্লেড ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
      • দ্রষ্টব্য: নীচে আপনি পিভিপি-র ক্ষেত্রে এভিস্রেসেট এবং নাইটব্লেডের জন্য অন্যান্য মোডগুলি পাবেন।
    • শুরিকেন ঝড়ের ক্ষতি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • দ্বিতীয় শুরিকেন (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) ট্রিগার সুযোগটি 30% (বর্তমানে হিসাবে 10% থেকে নামিয়ে) করা হয়েছে। এর ক্ষতি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং স্টিলথ বা শ্যাডো ডান্স সক্রিয় করা হলে এটি এখন 200% অতিরিক্ত ক্ষতির সম্মুখীন হয়।

শমন

  • আধিভৌতিক
    • দক্ষ প্রভাব 12,5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • চেইন বজ্রপাত মেলস্ট্রমের জেনারেশন বেড়ে দাঁড়ায়
    • বাজ বোল্ট (প্রাথমিক) ক্ষতি 23% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • চেইন বজ্রপাত (প্রাথমিক) ক্ষতি 23% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • লাভা ফেটে ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • কল বজ্রপাত ও ব্রেথ অব উইন্ডের ঝড় এলিমেন্টাল (প্রতিভা) ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • উন্নতি
    • উইন্ডোম অফ উইন্ডস চলাকালীন উইন্ডফুরি ট্রিগার করার জন্য বিশ্রী হাতের বিশেষ আক্রমণগুলিকে 100% সুযোগ দিয়েছিল এমন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে।
    • উইন্ডফুরির ট্রিগার সুযোগ 20% এ উন্নীত করা হয়েছে।
      • দ্রষ্টব্য: আমরা একটি বাগ ঠিক করে দিচ্ছি যা প্রতিটি উইন্ডো ডুম ট্রিগারে আরও বেশি উইন্ডফুরি প্রসকে দিয়েছে তবে একই সাথে আমরা বেস ট্রিগার হার বাড়িয়ে তাদের সংখ্যা বাড়াতে চাই। অতিরিক্তভাবে, ডুম অফ উইন্ডস ব্যবহার করা হচ্ছে না তখন এটি মেলস্ট্রোম প্রজন্মের উন্নতি করবে।
  • পুনরূদ্ধার
    • চেইন বজ্রপাত (পুনরুদ্ধার) ক্ষতি 23% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • রয়্যাল এসেনডেন্ট (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) আর গ্রাস করা হয় না যখন একটি সারিবদ্ধ নিরাময় বানান তত্ক্ষণাত সক্রিয় করা হয়।

যাদুকর

  • কষ্ট
    • ড্রেন লাইফ ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ড্রেন সোলের ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • দুর্নীতির ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • যন্ত্রণা ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • অস্থির অস্থির ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • দুর্নীতির ক্ষতির বীজ 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • সিফন লাইফ (প্রতিভা) ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • হান্ট (প্রতিভা) ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ফ্যান্টম সিঙ্গুলারিটি (প্রতিভা) ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • ডেমোনোলজি
    • গুল'দানের অন-হিট ক্ষতির হাতটি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • দৈত্য ক্রোধের ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • শ্যাডো বোল্ট ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ডুম 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ওয়াইল্ড ইমপস ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • টেরেশার অ্যাটাক পাওয়ার 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ফেল গার্ডস আক্রমণ ক্ষমতা 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • অ্যাপোক্যালিপটিক গার্ডস ডুম বোল্টস (ডেমোনোলজি) ক্ষতি 18% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ডেমন বোল্ট (প্রতিভা) ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ইমপ্লোশন (প্রতিভা) ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ছায়া শিখা (প্রতিভা) ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ডার্ক গেজ (প্রতিভা) ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • ধ্বংস
    • কেওস বোল্টের ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • জ্বলন্ত ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • অপরিচ্ছন্ন ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • সংক্ষিপ্ত ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • আগুনের ক্ষয়ের বৃষ্টি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং এর আর কাস্ট সময় নেই।
    • বিপর্যয় (প্রতিভা) ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • চ্যানেল ডেমোন ফায়ার (প্রতিভা) ক্ষতি 11% বৃদ্ধি পেয়েছে।

গুয়েরো

  • অস্ত্র
    • এক্সপ্লিট দুর্বলতা (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) বোনাস প্রতি পয়েন্টে হ্রাস করা হয়েছে 3%।
    • নির্দেশিত রাগ (প্রতিভা) ক্ষতি বোনাস 30% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • কৌশলবিদ সক্রিয়করণের হার 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • স্লাইসিং আর কৌশলগতিকে সক্রিয় করে না।
    • দখল দুর্বলতা বোনাস (আর্টিফ্যাক্ট ট্রেইট) প্রতি পয়েন্ট 4% 3% হ্রাস পেয়েছে।
  • ফিউরিয়ার
    • রামপেজ ক্ষতি 12% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • ব্লাডলাস্ট ক্ষতি 12% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • র‌্যাজিং ব্লো ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • প্রচণ্ড স্ল্যাশ ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • চালানো ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • রক্ষা
    • প্রতিহিংসার রাগের ব্যয় হ্রাস (প্রতিভা) হ্রাস করা হয়েছে 35%।
    • ইন্টারসেপ্টের ক্রোধ জেনারেশন হ্রাস করা হয়েছে 10।
    • শিল্ড স্ল্যামের রাগ প্রজন্মটি হ্রাস পেয়ে 10 এ পরিণত হয়েছে।

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   আইভেট তিনি বলেন

    আপনাকে অনেক ধন্যবাদ 🙂 আমি শুধু বলতে চেয়েছিলাম যদি ভবিষ্যতে আপনি কাস্টিংয়ের সময় প্রাথমিক চামির উপর কিছু রাখতে পারেন কারণ এটি খুব ধীর এবং এটির প্রতিভা রয়েছে যা কাস্টিংয়ের সময় এটি চলতে দেয় এবং যে প্রতিভাটি নেই এটি, তারা এটিকে উন্নতি দিয়েছে।
    Gracias