টম চিল্টনের সাথে সাক্ষাত্কার

টম_চিলটন

En গামোনা ওয়ারক্রাফট ওয়ার্ল্ডের অন্যতম প্রধান ডিজাইনারের সাথে একটি আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কার করেছেন। টম "কালগান" চিল্টন ভবিষ্যতের সম্প্রসারণ, প্যাচ ৩.২ এবং আর্থসের বিষয়বস্তু নিয়ে ভবিষ্যতের ৩.৩ সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির উত্তর দিয়েছেন।

En ভয়ারড তারা সাক্ষাত্কারের সবচেয়ে আকর্ষণীয় অংশের জার্মান থেকে ইংরেজি অনুবাদ করেছে এবং আমরা এটি স্প্যানিশ ভাষায় ছেড়ে দেব।

সৎভাবে যথেষ্ট বিশদ রয়েছে এবং অন্ধকারের খেলোয়াড়দের পরিচালনা করার ক্ষেত্রে আমরা ভবিষ্যতে এবং ব্লিজার্ডের উদ্দেশ্যগুলি কী দেখব তা নিয়ে অনেক আলোচনা রয়েছে। তারা আমাদের কী শিখায় আমরা তা ব্লিজকন-এ দেখব।

গামোনা: টম, পরের প্যাচটির সাথে আপনি আবার ডানজান সিস্টেমটি পরিবর্তন করতে চলেছেন। 10 জন এবং 25 জনের জন্য সংস্করণগুলির পরিবর্তে উভয় প্রকারের জন্য বীরত্বপূর্ণ সংস্করণ থাকবে। কেন এই পরিবর্তন?

টম চিলটন: এখানে অনেক কারণ আছে. প্রথম জিনিসটি হ'ল খেলোয়াড়ের জন্য অন্ধকার ব্যবস্থা আরও স্বচ্ছ হবে। আমরা মনে করি যে উলডুয়ারের মতো শক্ত মোডগুলিও খুব জটিল। মিমিরনের মতো সর্বত্র এমন বোতাম নেই যা "হার্ড মোডটি সক্রিয় করতে আমাকে চাপুন" বলে says আমাদের মুখোমুখি নকশা করা খুব কঠিন কারণ আমরা খেলোয়াড়টিকে অজান্তে হার্ড মোডটি সক্রিয় করা থেকে আটকাতে চাই। এই নতুন সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের জন্য আরও পরিষ্কার করা উচিত। মূল কারণ হ'ল আমরা এনকাউন্টারগুলিকে আরও সঠিকভাবে সামঞ্জস্য করতে পারি। এই মুহুর্তে, বিভিন্ন মোডগুলি একে অপরের উপর নির্ভর করে এবং তাই সাধারণ মোডটি পরিবর্তন না করেই হার্ড মোড পরিবর্তন করা আমাদের পক্ষে কঠিন।

গামোনা: তো, আরও শক্ত মোডগুলি থাকবে না?

টম চিলটন: উল্টোয়ার মতো শাস্ত্রীয় অর্থে নয়। আলডুয়ার মূলত একটি বিশাল হার্ড মোড অন্ধকূপ যেখানে আপনি কেবলমাত্র ব্যক্তিগত মালিককে সক্রিয় করেন। ভবিষ্যতে আপনি 10 বা 25 জনের বীরত্বপূর্ণ সংস্করণ শুরু করার সময় আপনি সমস্ত বসকে সক্রিয় করবেন।

গামোনা: আপনিও প্রতীক পদ্ধতি পরিবর্তন করছেন। প্যাচ 3.2 এর সাথে বীরত্ব ও বীরত্বের সমস্ত প্রতীকগুলি প্রতীকের প্রতীক দ্বারা প্রতিস্থাপিত হবে। এটি কি আপনাকে ভয় পায় না যে বর্তমানে খেলোয়াড়রা যারা আলডুয়ারে লড়াই করছে তারা বিশ্বাসঘাতকতা বোধ করে যে প্রত্যেকে "বড়" আইটেম কিনতে পারে?

টম চিলটন: না It's এটি বিস্তারের মতো, যখন তারা মুক্তি পায়, যে আইটেমগুলির জন্য আপনি কঠোর লড়াই করেছেন তাদের মূল্য হারাবে। এর জন্য ক্ষতিপূরণ দিতে এখানে আরও নতুন প্রতীক রয়েছে যার সাহায্যে আরও বেশি উন্নত গিল্ডগুলি সাধারণ গিল্ডের চেয়ে এগিয়ে রাখা হবে।

গামোনা: আপনি বিজয়ের প্রতীক সম্পর্কে কথা বলেছেন। আপনি মন্তব্য করেছেন যে প্লেয়াররা কীভাবে প্রতীক প্রাপ্ত তা তাদের খেলার শৈলীর উপর নির্ভর করবে। এর অর্থ কী?

টম চিলটন: আপনি উপার্জন করতে পারেন এমন পরিমাণের উল্লেখ করে। অবশ্যই, আপনি যথারীতি পরাজিত প্রতিটি বসের সাথে ট্রায়াম্ফের একটি প্রতীক অর্জন করবেন। তবে আপনি যদি যুদ্ধের সময় মারা না যান তবে আপনি অতিরিক্ত প্রতীক অর্জন করবেন। নৈতিক: আপনি কম মারা গেলে, আপনি বেশি প্রতীক উপার্জন করেন!

গামোনা: কৃতিত্ব সিস্টেমটি খুব জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, প্রত্যেকে সেগুলি অর্জনের চেষ্টা করে। খেলোয়াড়রা আইটেম বা পোষা প্রাণী কিনতে তাদের পয়েন্ট ব্যয় করতে সক্ষম হবে?

টম চিলটন: আমি মনে করি না যে তাদের ব্যয় করা ভাল ধারণা কারণ তারা তখন হারিয়ে যাবে। আমরা চাই এটি একটি ইন্ডিয়াদর যাতে খেলোয়াড়রা নিজেদের একে অপরের সাথে তুলনা করতে পারে। খেলোয়াড়গণ নির্দিষ্ট সংখ্যায় চাপ দিলে বিশেষ আপগ্রেডগুলি আনলক করতে সক্ষম হতে পারে তবে পুরষ্কারটি খাঁটি প্রসাধনী হবে, গেমটিতে কোনও পরিবর্তন হবে না।

গামোনা: ৩.২ প্যাচে, আর্জেন্টিনা টুর্নামেন্টের সাথে আরও অভিজ্ঞ গ্রুপগুলির জন্য নতুন চ্যালেঞ্জ হবে। নাক্সস্রামাস এবং আলডুয়ারের তুলনায় আপনি কীভাবে এই সমস্যাটিকে রেট করবেন?

টম চিলটন: আমাদের আসল দর্শনটি হ'ল ন্যাক্স্স্রামাসের চেয়ে স্বাভাবিক মোডগুলি বেশি বেশি কঠিন হওয়া উচিত নয়। কঠিন মোডগুলি তবে আলডুয়ারের মতো খুব কঠিন হবে। প্রথম আধিকারিকদের অবশ্য খুব কঠিন হওয়া উচিত নয় তবে পরে তারা আরও জটিল হবে। গিল্ডগুলি যেগুলি আলডুয়ারে সফল হয়েছে তাদের স্বাভাবিক মোডে বড় সমস্যা হওয়া উচিত নয় তবে বীরত্বপূর্ণ আপনার অ্যালগালন এবং যোগ-সারনের সাথে অভিজ্ঞতা থাকা উচিত। 4 টি স্তরের অসুবিধা থাকা সত্ত্বেও আমরা সবাইকে খুশি করতে পারি না কারণ প্রতিটি গিল্ডের ক্ষমতা অনেক বেশি হয়।

গামোনা: অনেক খেলোয়াড়ই নকশ্রামমাস, মাল্যগোস এবং সার্থারিওনের অসুবিধা সম্পর্কে অভিযোগ করেছেন। উলদুয়ারের সাথে কীভাবে অভিযোগ রয়েছে?

টম চিলটন: এটা বেশ মজার। খেলোয়াড়েরা কী বলেন এবং আমরা আমাদের অভ্যন্তরীণ পরিসংখ্যানগুলিতে যা দেখি তার মধ্যে বিশাল পার্থক্য রয়েছে। আমাদের কাছে আরও উন্নত গিল্ডরা আমাদের কাছে প্রচুর তথ্য প্রেরণ করেছেন যাঁরা নক্সক্ষ্রামাস কতটা সহজ ছিল সে সম্পর্কে অভিযোগ করেছেন। আলডুয়ারের সাথে মনে হচ্ছে আমরা অনেক বেশি এগিয়ে গিয়েছি। আমরা আমাদের পরিসংখ্যানগুলিতে দেখেছি নক্সক্ষর্মাসের পর থেকে অভিযানে অংশ নেওয়া খেলোয়াড়ের সংখ্যা কমেছে। খেলোয়াড়দের বেশিরভাগই মালিগোস বা কেল থুযাদে আছেন। এটা সম্ভব যে আমরা বিষয়বস্তুকে খুব বেশি সমন্বয় করে এটিকে আরও বেশি জটিল করে তুলেছি এবং তাই আমরা আমাদের নীতিগুলির সাথে অবিচল থাকব তাই স্বাভাবিক মোডে অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়া উচিত।

গামোনা: পরিকল্পনা ছিল ৩.৩ প্যাচে আইসক্রাউন সিটিডেল এবং আর্থাস সরিয়ে ফেলতে। আমরা কি পরিকল্পনাটি চালিয়ে যাচ্ছি?

টম চিলটন: হ্যাঁ তাই। আমরা কয়েক মাস ধরে দুর্গে কাজ করেছি। আমরা আর্থার উপর শুরু করেছি, ফাইনাল ম্যাচ এবং তারপরে আমরা প্রবেশ পথে ফিরে এসেছি। আমরা লড়াইটি যতটা সম্ভব মহাকাব্যিক এবং যথাসম্ভব ভাল ছিল তা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম।

গামোনা: অ্যাসপেক্টস চেম্বারে, কেবল স্যাথারিয়ন আছে, আমরা কি ভবিষ্যতে আরও ড্রাগন দেখতে পাব?

টম চিলটন: আপনি আইসক্রাউন সিটিডেলের ফ্রস্টওয়াইর্মসের রাণী সিন্দ্রাগোসার বিরুদ্ধে লড়াই করবেন। চেম্বার অফ এপেক্টে, অতিরিক্ত ড্রাগন থাকবে তবে পারহে ৩.৩-এ এটি ঘটবে কিনা তা আমি আপনাকে বলতে পারি না। আমি আপনাকে আশ্বাস দিতে পারি যে এটি প্যাচ ৩.২ এ থাকবে না।

সিন্দ্রগোসা_রোয়ার

গামোনা: আমরা ধরে নেব যে আপনি ব্লিজকন-এ একটি নতুন সম্প্রসারণের ঘোষণা করবেন। গুজব গিলানিয়াস এবং / অথবা মেলস্ট্রোমের কথা বলে। আমরা জানি যে আপনি আমাদেরকে কোন ठोस উত্তর দেবেন না তাই আমরা অন্য পথে যেতে চলেছি: পরবর্তী বিস্তারের জন্য আপনি সবচেয়ে বেশি কী চান?

টম চিলটন: (হেসে) হাইপোথিটিক্যালি বলতে গেলে আমি ভবিষ্যদ্বাণী করব, আমাদের খেলোয়াড়রা অতীতে পছন্দ করেছে এমন কিছু ভাল নতুন সামগ্রী থাকবে। একটি নতুন সম্প্রসারণের "তিন-তৃতীয়াংশ" লক্ষ্য হওয়া উচিত। এক তৃতীয়াংশ হ'ল সবকিছু অবশ্যই নতুন হতে হবে, আর একটি তৃতীয়টি হ'ল পুরানো উপাদানগুলি বহন করা এবং শেষটি একটি নতুন দৃষ্টিতে বিদ্যমান সামগ্রী থাকবে content

গামোনা: প্রচুর খেলোয়াড় মল্টেন কোর বা অহন'কিরাজের মতো পুরানো সামগ্রী খেলতে পছন্দ করেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কি এপিক চেইন সহ পুরানো সামগ্রীটিকে আরও আকর্ষণীয় করতে চান?

টম চিলটন: আমরা বর্ধিত সংস্করণগুলিতে কিছুটা পুরানো অন্ধকারগুলি অবশ্যই ফিরিয়ে আনতে চাই যেমন আমরা বর্তমান প্রসারণে নক্সরামাসের সাথে করেছি। আমরা একবারে সবকিছু পুনরায় কাজ করতে চাই না কারণ আমাদের পুরানো কর্তারা যারা খুব বেশিদিন আগে ভয় পেয়েছিল তাদের পরাস্ত করতে উচ্চ স্তরে ফিরে মজা করা মজাদার। তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে পুরানো অন্ধকারগুলি আবার চালু করব।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।