7.3 প্যাচে ডেথ নাইট ফ্রস্টের পরিবর্তনসমূহ

7.3 প্যাচে ডেথ নাইট ফ্রস্টের পরিবর্তনসমূহ


আলাহা! বরফখণ্ড আসন্ন প্যাচ 7.3 এ ডেথ নাইট ফ্রস্টের অসংখ্য পরিবর্তন প্রস্তুত করছে। আমরা আপনাকে সমস্ত পরিকল্পিত পরিবর্তনগুলি দেখাব।

7.3 প্যাচে ডেথ নাইট ফ্রস্টের পরিবর্তনসমূহ

অনুবাদ


[নীল লেখক = »ব্লিজার্ড» উত্স = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067# পোষ্ট-1-]

    পিটিআরগুলির পরবর্তী সংস্করণে ডেথ নাইট ফ্রস্টের সাথে বিভিন্ন সমস্যা সমাধানের লক্ষ্যে একটি ধারাবাহিক পরিবর্তন আনতে হবে। আমরা যে প্রধান সমস্যাগুলিতে আলোকপাত করছি সেগুলি হ'ল:

    • চশমাটি মূলত সিন্ড্রোগোসার শ্বাসের দ্বারা প্রভাবিত হয় (প্রতিভা পছন্দকে প্রভাবিত করে)।
    • সিন্ড্রোগোসার শ্বাস, সক্রিয় করা হলে আপনি এটি খুব দীর্ঘ ধরে রাখতে পারেন। চারপাশে প্রতিভা / কিংবদন্তিগুলি অবরুদ্ধ করার পাশাপাশি, এটি দীর্ঘ সময়ের জন্য লক্ষ্যটিতে খুব কঠোর অবিচ্ছিন্ন সময় দাবি করে।
    • বৈশিষ্টটিতে অনেক প্রতিভা এবং কিংবদন্তি রয়েছে যা (স্বতন্ত্র বা সম্মিলিতভাবে) সংস্থানগুলিতে অচল। এগুলি পেতে সকলকে উত্সাহিত করে শ্বাস-প্রশ্বাস এতে অবদান রাখে তবে এটি নিজেও একটি সমস্যা।
    • ভারসাম্য প্রতিভা পর্যালোচনা করা প্রয়োজন, বিশেষ করে সামঞ্জস্য পরে।
    • আমরা প্যাচ পরিবর্তনের পরিধি সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করছি, পরিবর্তনের মূল রোটেশনটি না খুলে উপরেরগুলিকে সম্বোধন করতে।
    • সমস্ত ক্ষতির ক্ষতি 27% বৃদ্ধি পেয়েছে
    • হাংরি রুন ওয়েপন (এল 58) এবং গ্লিশিয়াল অ্যাডভান্সমেন্ট (এল 100) অবস্থান বদল করেছে
    • সিন্দ্রাগোসার শ্বাসের ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে

    মূল সীমাবদ্ধ ফ্যাক্টর হিসাবে ধ্রুবক সম্পদ গ্রহণ এবং তাদের অনুকূলকরণের ক্ষমতা সহ আমরা আলিয়েন্তো ডি সিন্দ্রাগোসার পরিচয় সংরক্ষণ করতে চাই। সময়কাল সীমাবদ্ধতা বা পুনরায় নকশার স্বল্প প্রাকৃতিক সংশোধন এড়াতে, আমরা প্রতিভা / কিংবদন্তিদের সাথে সমন্বয়কে সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করছি যা কতক্ষণ দীর্ঘশ্বাস সক্রিয় থাকতে পারে তার বড় পরিবর্তনের কারণ ঘটায়। এবং সিন্ডারগোসা শ্বাস / হাংরি রুন ওয়েপন ইন্টারঅ্যাকশন নিজেই ভেঙে দেওয়া আরও যুক্তিসঙ্গত সময়সীমার সামঞ্জস্যতার দীর্ঘ পথ long এই পরিবর্তনের জন্য ডিপিএস সামঞ্জস্যটি শ্বাস ক্ষতির পরিবর্তে অনুমানের ভিত্তিতে প্রয়োগ করা হয়েছে কারণ এটি বর্তমানে অন্যান্য চশমাগুলির চেয়ে এগিয়ে রয়েছে।

    • হত্যাকারী দক্ষতা (N56-> N57), হিমায়িত পালস (N57-> N90), এবং রুনিক বিবর্ণ (N90-> N56) পজিশনগুলি অদলবদল করেছে
    • ক্ষুধার্ত রুনে অস্ত্রের সময়কাল এখন 12 সেকেন্ড (15 থেকে নীচে) এবং অতিরিক্তভাবে 20% হুট করে মঞ্জুরি দেয়
    • স্থির করুন: ক্ষুধার্ত রুণ অস্ত্র প্রতি 1,5 এস এর পরিবর্তে প্রতি 1 সেকেন্ডে একটি রুনকে সঠিকভাবে তৈরি করেছে
    • হত্যাকারীর দক্ষতার সুযোগ 50% (ছিল 65%)
    • শীতের শীতকালীন হর্ণ 45s (30 এর থেকে নীচে)
    • কোল্টিরার নতুন উইল 1 রুন উত্পন্ন করে (2 থেকে নিচে) এবং এখন ওলিট্রেট 10% অতিরিক্ত ক্ষতি দেয়

    এমনকি একটি ছোট গ্রুপে প্রভাবগুলি ঘূর্ণনটি আটকে রাখে। তারা হয় তাদের শক্তি হ্রাস করা হচ্ছে (বেস ক্ষতি ক্ষতিপূরণ করা), বা তাদের মূল্যের অংশ হিসাবে অ-সংস্থান-প্রদানের প্রভাবগুলি প্রদান করছে। অধিকন্তু, দুটি উল্লেখযোগ্য প্রতিভা (কিলিং দক্ষতা এবং শীতের হর্ন) একই সময়ে আর চয়ন করা যাবে না।

    সাধারণভাবে, বর্তমানে বেশিরভাগ জিসিডিতে কিছু করার জন্য সংস্থান আছে এমন ঘূর্ণনটির সাথে আরও ভাল বোধ করা প্রতিভা মিশ্রণের আরও বিস্তৃত নির্বাচন হওয়া উচিত, তবে আপনি এখনও সেগুলি ব্যয় করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, হাংরি রুন ওয়েপনের সময়, এটি বর্তমানে অত্যন্ত হতাশাব্যঞ্জক, যখন আপনার সমস্ত সম্পদ ব্যয় করা যায় না।

    অতিরিক্তভাবে, প্রতিভা শেকআপ দুটি প্রধানত ক্ষতিগ্রস্থ প্রতিভাগুলির সাথে ফ্রোজেন ডাল রাখে, এটি আরও প্রাকৃতিক অবস্থানে পরিণত করে। হিমায়িত পালস / হিমশীতল টালনের ("মেশিন গান") এর মধ্যে সমন্বয় বজায় রাখা হয় তবে রুনিক ড্যাম্পিংয়ের সাথে আর ব্যবহার করা যায় না।

    দ্রষ্টব্য: ক্ষুধার্ত রুনে অস্ত্র বাগটি আমরা সমাধানটি পরীক্ষা করে এর প্রভাব বিশ্লেষণের অল্প সময়ের মধ্যেই সংশোধন করা যেতে পারে।

    • আইস ট্যালনের বোনাস 15% (10% থেকে কম)
    • বিধ্বংসী স্ট্রাইকস বোনাস 60% (40% থেকে কম)
    • হিমায়িত কুয়াশার প্রভাব 20% (30% থেকে কম)
    • বিলোপকরণ সময়কাল 10 সেকেন্ড (8 সেকেন্ড ছিল)
    • ফ্রস্টের পালসের ক্ষতি 39% কমেছে

    পূর্ববর্তী সমন্বয় এবং প্রতিভা পরিবর্তনের সাথে মেলে সামান্য ব্যালেন্স সামঞ্জস্য হয়েছে; বাকি পরিবর্তনগুলি স্থিতিশীল হওয়ায় সংখ্যাগুলি আপডেট হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।

    সম্পাদনা করা হয়েছে: আগের পোস্টের পরিবর্তনগুলি অনুলিপি করার সময় হিমায়িত পালস পরিবর্তনগুলি ভুলভাবে স্থান পেয়েছে। অন্যান্য পরিবর্তনগুলির মতো এটিও পূর্ববর্তী বৈশ্বিক ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধির সাথে আইসি পালসকে তার নতুন প্রতিভা সারিটিতে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য করা হয়।

    শ্বাস একটি প্রতিভা যা তার চারপাশে গড়ে তোলে একটি প্রতিভা হিসাবে তার ভূমিকা ধরে রাখতে পারে (যেমন রুনিক ড্যাম্পিং, কোল্টিরার নতুন উইল, এবং সিকনেট অফ নেক্রোফ্যান্টাসি সংরক্ষণ করা হয়) এর সমন্বয়গুলি। তবে হাংরি রুন ওয়েপনের সাথে শক্তিশালী মিথস্ক্রিয়া ছাড়াই, অন্যান্য বিল্ডগুলির পক্ষে প্রতিযোগিতা করার জন্য আরও অনেক জায়গা রয়েছে এবং আমরা বিশেষায়নের বেস ক্ষতিটি সজ্জিত করেছি যাতে সমস্ত প্রতিভা ডিপিএসের আরও কাছাকাছি থাকে। বরাবরের মতো, আমরা পিটিআর খেলোয়াড়দের মতামতের ভিত্তিতে এই সমস্ত পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে চলব।

[/ নীল]

মূল পাঠ্য


[নীল লেখক = »ব্লিজার্ড» উত্স = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067# পোষ্ট-1-]

    পরবর্তী পিটিআর বিল্ডে ফ্রস্টের সাথে বিভিন্ন উদ্বেগের সমাধানের লক্ষ্যে এক পরিবর্তন হতে হবে। আমরা যে প্রধান বিষয়গুলিতে আলোকপাত করেছি সেগুলি হ'ল:

    • স্পেকটি সিন্ড্রোগোসার ব্রেথ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছে (যা পুরো গাছ জুড়ে প্রতিভা নির্বাচনের উপর প্রভাব ফেলে)।
    • সিন্ডারগোসার শ্বাস প্রশ্বাস, আপনি যখন এটি ব্যবহার করবেন তখন অনেক দীর্ঘ সময়ের জন্য বজায় রাখা যায়। চারপাশে প্রতিভা / কিংবদন্তি লক-ইন ঘটানো ছাড়াও, এর অর্থ হ'ল লক্ষ্যমাত্রায় অবিচ্ছিন্ন সময়ের চাহিদা সময়ের বর্ধিত সময়ের জন্য খুব কঠোর।
    • অনুমানটির অনেক প্রতিভা / কিংবদন্তি রয়েছে যা (স্বতন্ত্রভাবে বা একত্রে গৃহীত হয়ে) সম্পদের সাথে এটি বন্যা করে। এগুলি গ্রহণের জন্য আপনাকে উত্সাহিত করে শ্বাস প্রশ্বাসটি এতে অবদান রাখে তবে এটি নিজে থেকেও সমস্যা।
    • প্রতিভা ভারসাম্য সাধারণত পর্যালোচনা করা উচিত, বিশেষত সময়ের সমস্ত সময় পরে।
    • আমরা প্যাচগুলির পরিবর্তনের ক্ষেত্র সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করছি, পরিবর্তনের জন্য মূল রোটেশনটি না খুলে উপরেরগুলিকে সম্বোধন করতে।
    • সমস্ত ক্ষতির ক্ষমতা 27% বৃদ্ধি পেয়েছে
    • ক্ষুধার্ত্তে রুনে অস্ত্র (L58) এবং গ্লিশিয়াল অ্যাডভান্স (এল 100) পজিশনের অবস্থান পরিবর্তন করে
    • সিন্দ্রাগোসের ক্ষতিতে শ্বাসকষ্ট 10% বৃদ্ধি পেয়েছে

    অবিচ্ছিন্ন রিসোর্স ড্রেন প্রধান সীমাবদ্ধ ফ্যাক্টর এবং এর আশেপাশে অনুকূলকরণের দক্ষতার প্রকাশ সহ আমরা সিন্ড্রোগোসার শ্বাসের পরিচয় সংরক্ষণ করতে চাই। তাই সময়কাল ক্যাপ করা বা এটি কীভাবে কাজ করে তা পুনরায় ডিজাইনের মতো কম প্রাকৃতিক সমাধান এড়ানোর চেষ্টা করার জন্য, আমরা কতটা দীর্ঘশ্বাস বজায় রাখতে পারি তার বিশাল বৈচিত্রের কারণ প্রতিভা / কিংবদন্তি সমন্বয়কে সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করছি। এবং সিন্ড্রাগোসায় শ্বাস প্রশ্বাস / ক্ষুধার্ত রুনে অস্ত্র মিথস্ক্রিয়া, নিজে থেকে, শ্বাসের সময়কালকে আরও যুক্তিসঙ্গত করার দিকে খুব দীর্ঘ পথ চলে। পরিবর্তনের জন্য ডিপিএস সামঞ্জস্যটি বেশিরভাগ ব্রেথের শক্তির পরিবর্তে বেসলাইন বৈশিষ্টগুলিতে রাখা হচ্ছে কারণ এটি বর্তমানে অন্যান্য সেটআপগুলির তুলনায় অনেক বেশি এগিয়ে।

    • মারাত্মক দক্ষতা (L56-> L57), হিমশীতল পালস (L57-> L90), এবং রুনিক মনোযোগ (L90-> L56) পদক্ষেপগুলি বদলেছে
    • ক্ষুধার্ত রুনে অস্ত্রের সময়কাল 12s (15 এর দশক) এবং অতিরিক্তভাবে 20% তড়িঘড়ি মঞ্জুরি দেয়
    • বাগফিক্স: ক্ষুধা রুনে অস্ত্র প্রতি 1.5 এস এর পরিবর্তে প্রতি 1 সেকেন্ডে সঠিকভাবে একটি রুন তৈরি করে
    • মারাত্মক দক্ষতার সুযোগ 50% (65% থেকে)
    • শীতকালীন কোলডাউন 45 এর হর্ন (30 এর দশকে)
    • কোল্টিরার নিউফাউন্ড উইল 1 রুন উত্পন্ন করবে (2 থেকে) এবং এখন 10% অতিরিক্ত ক্ষতির মোকাবেলা করতে ওলিট্রেটকে সৃষ্টি করে

    উপরের সমস্ত প্রভাবগুলির এমনকি একটি ছোট উপসেট ব্যবহার করার ফলে ঘূর্ণনটি যথেষ্ট বন্যার সৃষ্টি হয়। এগুলি সবাই ক্ষমতায় দুর্বল হয়ে পড়ছে (বেসলাইন বৈশিষ্টের ক্ষতিপূরণ সহ), বা তাদের মূল্যের অংশের জন্য অ-সংস্থান-মঞ্জুরিপ্রাপ্ত প্রভাব দেওয়া হচ্ছে। তদ্ব্যতীত, দু'জন অতিষ্ঠ অপরাধী (মার্ডারাস এফিসিয়েন্সি এবং হর্নের শীত) আর এক সাথে নেওয়া যায় না।

    সামগ্রিকভাবে, এখন প্রতিভা সংমিশ্রণের একটি আরও বিস্তৃত সেট থাকা উচিত যা একটি ভাল-অনুভূতি ঘূর্ণন উত্পাদন করে যেখানে বেশিরভাগ জিসিডি তে কিছু করার জন্য সংস্থান রয়েছে, তবে আপনি এখনও সেগুলি ব্যয় করতে সক্ষম হন। উদাহরণস্বরূপ, ক্ষুধার্ত রুন ওয়েপনের সময়, যা এখন আপনি অত্যধিক ব্যস্ত বা হতাশাবোধক যখন আপনি এর সমস্ত সংস্থান ব্যয় করতে পারবেন না।

    এছাড়াও, প্রতিভা পুনর্বিন্যাস দুটি প্রধানত এওই প্রতিভার সাথে ফ্রোজেন ডালকে একটি সারিতে রাখে যা এটির জন্য আরও ভাল একটি বাড়ি is হিমায়িত পালস / আইসিস ট্যালনস ("মেশিনগান") সিনারজি সংরক্ষণ করা হয়েছে তবে রানিক অ্যাটেনুয়েশনের পাশাপাশি আর নেওয়া যাবে না।

    এনবি: ক্ষুধাগ্রস্ত রুনে অস্ত্র বাগটি খুব শীঘ্রই লাইভে ঠিক করা যেতে পারে, আমরা সংশোধন করার পরে এবং প্রভাবটি বিশ্লেষণ করি।

    • বরফ ট্যালনস বোনাস 15% (10% থেকে)
    • চূর্ণবিচূর্ণ বোনাস 60% (40% থেকে)
    • হিমায়িত কুয়াশার প্রভাব 20% (30% থেকে)
    • বিলোপকরণ সময়কাল 10s (8s থেকে)
    • হিমায়িত ডালের ক্ষতি 39% কমেছে

    উপরের পুনর্বিন্যাস এবং প্রতিভা পরিবর্তনের সাথে মেলে সামান্য প্রতিভা পুনরুদ্ধার; বাকি পরিবর্তনগুলি স্থির হয়ে যাওয়ার সাথে সংখ্যাগুলি আপডেট হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।

    সম্পাদনা: ফ্রোজেন ডাল পরিবর্তন যুক্ত হয়েছে যা আমি আগে পোস্টে পরিবর্তনগুলি অনুলিপি করার সময় মিস হয়েছিল। অন্যান্য পরিবর্তনগুলির মতোই, এটি হ'ল হ'ল হ'ল হ'ল পালসকে তার নতুন সারির মধ্যে ভারসাম্যহীন করে তোলার জন্য এবং উপরের সামগ্রিক ডিপিএস বৃদ্ধিতে দায়ী হওয়া ounted

    শ্বাস একটি প্রতিভা হিসাবে তার ভূমিকা ধরে রাখতে পারে যা এর চারপাশে কিছুটা বিল্ডিংকে উত্সাহিত করে (এবং এর সাথে রানিক অ্যাটেনুয়েশন, কোল্টিরার নিউফাউন্ড উইল, এবং সিকের নেফ্রোফ্যানটেসিয়ার মতো বিষয়গুলি সমন্বিত করে)। তবে ক্ষুধার্ত রুনে অস্ত্রের মিথস্ক্রিয়াকে ছাড়িয়ে যাওয়া ছাড়া, অন্যান্য বিল্ডগুলির জন্য প্রতিযোগিতা করার জন্য আরও অনেক জায়গা রয়েছে এবং আমরা ডিপিএসে একসাথে সমস্ত প্রতিভাগুলির দিকে ল্যান্ডস্কেপ স্থানান্তরিত করার লক্ষ্যে স্পেসের বেসলাইন ক্ষতিটিকে একটি দুর্দান্ত চুক্তি দিয়েছি। বরাবরের মতো, পিটিআর-এ লোকেরা পরীক্ষা করা শুরু করার পরে আমরা এই সমস্ত পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করে চালিয়ে যাব।

[/ নীল]


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।