ব্লিজার্ড অ্যাজারাইট সিস্টেমের বিরুদ্ধে মন্তব্যগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়


আলাহা! "ওয়ার্ল্ড ইতিহাসের সবচেয়ে খারাপ দল" থ্রেডে তারা আজেরাইট সিস্টেমের সাথে অনেক সমস্যার বিষয়ে মন্তব্য করেছে এবং ব্লিজার্ড প্রতিক্রিয়া জানাতে ধীর হয়নি।

ব্লিজার্ড অ্যাজারাইট সিস্টেমের বিরুদ্ধে মন্তব্যগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়

অনুবাদ


[নীল লেখক = »ব্লিজার্ড» উত্স = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102? পৃষ্ঠা=2# পোস্টে পোস্ট 24২২ ″]

    প্রথম, এই থ্রেড ধন্যবাদ। এমনকি "ওয়ার্ল্ড ইতিহাসের সবচেয়ে খারাপ দল" এর মতো বাক্যাংশগুলি কিছুটা দূরে থাকলেও (গম্ভীরভাবে, আমি একাই হতে পারি না যিনি AQ30 সহিষ্ণুতা দলের স্তরের 40 টি ডুঞ্জোন স্মরণ করে) তবে আপনি আমাদের প্রচুর আলোচনার সংক্ষিপ্তসারটি রেখেছিলেন sum সম্প্রদায়। এটি সত্যই আমাদের কী দৃষ্টি নিবদ্ধ করা উচিত তা স্পষ্ট করতে সহায়তা করে।

    আমি আমার যোগ্যতার সর্বোত্তম পয়েন্টগুলির প্রতিটি সম্পর্কে কথা বলব:

    নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে: আমি মনে করি আমরা এটি বেশ কয়েকবার বলেছি, তবে কেবল পুনরাবৃত্তি করার জন্য, আমরা মনে করি এটি কেবল বৈশিষ্ট্যের মধ্যে ভারসাম্যহীনতার লক্ষণ। আদর্শভাবে, তাদের মধ্যে ব্যবধানটি এতটা দুর্দান্ত নয় যে আপনি মনে করেন যে নিখুঁত পোশাকটি পেতে এটি অত্যন্ত উপকারী হবে।

    বৈশিষ্ট্যগুলি "অকেজো এবং উদ্বেগহীন" হ'ল বিষয়টি বিবেচনা করে আকর্ষণীয় যে আপনি এই বিষয়টিও তৈরি করেছেন যে "" প্রতিটি দলের পরিবর্তনের একটি অনুকরণ প্রয়োজন requires " এই দুটি পয়েন্ট একে অপরের সাথে মতবিরোধে রয়েছে। সিমুলেশন সমস্যা সমাধানের উপায় হ'ল বৈশিষ্ট্যগুলি প্রকৃতির সহজতর করা। একইভাবে, আরও ডিজাইনের সাহায্যে বৈশিষ্ট্য তৈরি করা আরও জটিল "আরও ভাল বা না" প্রশ্নগুলির দিকে পরিচালিত করে, যার ফলে আরও সিমুলেশন উত্সাহিত হয়। যেভাবেই হোক না কেন এটি একটি আকর্ষণীয় চ্যালেঞ্জ, এবং আমরা মনে করি যে আমরা ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে বৈশিষ্ট্যগুলি নিয়ে এগিয়ে যাচ্ছি।

    আমি মনে করি আমরা একমত যে পুনরায় কৃষিকাজের বৈশিষ্ট্যগুলি আমার পক্ষে শীতল নয়। আজকে ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমার কাছে এই সমস্যার কোনও সমাধান নেই, এবং পুরোপুরি সত্যি বলতে গেলে এটি এমন কিছু হতে পারে যা অন্যান্য কারণে আমাদের কেবল সিস্টেমটির অসুবিধা হিসাবে গ্রহণ করতে হবে। তবে আমরা একমত যে এটি কিছুটা হতাশাজনক হতে পারে।

    আমি আগে বৈশিষ্ট্যের মধ্যে ভারসাম্যহীনতার কথা উল্লেখ করেছি, তবে কেবল এটি প্রশস্ত করার জন্য - তাই আমরা সাম্প্রতিক সপ্তাহগুলিতে আজেরাইট বৈশিষ্ট্যগুলিকে ভারসাম্য বজায় রাখতে এত প্রচেষ্টা করেছি। সাম্প্রতিক কালের এই টুইটগুলি নিয়ে, আমরা মনে করি আমরা বেশিরভাগ আউটলাইগারকে স্থির করেছি, তবে দয়া করে আমাদের জানান যে এমন কিছু আছে যা এখনও মনে করেন যে তারা এতটাই ভাল যে তারা ইলব উত্সর্গ করার মতো মূল্যবান।

    সংশোধন ব্যয়ের দিক হিসাবে: এই ব্যয়গুলি এত বেশি হয়ে যায় কারণ আমরা চাই আপনি যে পরিস্থিতিটি বর্ণনা করছেন (ক্রমাগত পুনর্বহাল করা যায়) তা অচল না করে। আমাদের উদ্দেশ্য আপনার জন্য বিভিন্ন পরিস্থিতিতে বিভিন্ন সেট সরঞ্জাম তৈরি করা, বা বিভিন্ন চরিত্রে কাজ করে এমন বৈশিষ্ট্যের দিকে ঝুঁকানো (যদিও তারা প্রতিটি পরিস্থিতির জন্য সেরা নাও হতে পারে)। আমরা কোনও ডিপিএসের মতো হ'ল হ'ল এটির গিল্ডের মূল ট্যাঙ্ক হয়ে ওঠার প্রয়োজন যেমন দৃষ্টান্তের দ্বিতীয় সেটের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি পুনরায় সেট করার মাধ্যম হিসাবে নয় তেমনি দৃষ্টান্তগুলি হ্রাস করতে সহায়তা করার জন্য আমরা সংশোধন ব্যবস্থাটি যুক্ত করেছি। সম্ভবত বর্তমান সিস্টেম এটি সম্পাদন করছে না, তবে এটি যদি না হয় তবে আমরা সংশোধন করার ক্ষেত্রে আরও বেশি সীমাবদ্ধ হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, কম নয়।

    এবং পরিশেষে, সমন্বয়গুলি সম্পর্কে: যেমনটি আমি উল্লেখ করেছি, আমরা বিশ্বাস করি যে আমরা এই মুহুর্তে বড় পতাকাঙ্কিত বিদেশীকে একটি গ্রহণযোগ্য পর্যায়ে স্থির করেছি। এখানে এবং সেখানে সম্ভবত এখনও কিছু টুইট রয়েছে, তবে আমরা মনে করি না যে সাম্প্রতিক সপ্তাহগুলিতে আমরা দেখেছি যেমন আমাদের আরও একটি বৃহত্তর আজেরাইট বৈশিষ্ট্যযুক্ত টুইটের দরকার হবে think এটিকে অন্যভাবে বলার জন্য: যদি কোনও বৈশিষ্ট্য অন্য যে কোনও বিকল্পের তুলনায় সবচেয়ে ভাল হয় তবে নিশ্চিতভাবেই আমাদের সম্ভবত এটি সম্পর্কে কিছু করা উচিত, তবে আমরা ভবিষ্যতে এটি একটি সাধারণীকৃত ত্বক পাসের রূপ নেবে বলে আশা করি না।

    এছাড়াও, নতুন বৈশিষ্ট্য প্রবর্তিত হওয়ার বিষয়ে আয়নর মন্তব্যের জন্য, তিনি একটি নতুন আইটেম সহ নতুন বিষয়বস্তু দলে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির উল্লেখ করছেন, যা পুরানোটিকে পুরোপুরি প্রতিস্থাপন করে। আমরা বিদ্যমান গিয়ারে নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার পরিকল্পনা করছি না, সুতরাং অ্যাসেরাইটের টুকরোগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তিত হলে সংরক্ষণ করার বিষয়ে চিন্তা করবেন না।

[/ নীল]

মূল পাঠ্য


[নীল লেখক = »ব্লিজার্ড» উত্স = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102? পৃষ্ঠা=2# পোস্টে পোস্ট 24২২ ″]

    প্রথমে, এই থ্রেডটি একসাথে রাখার জন্য ধন্যবাদ। এমনকি "ওউ-এর ইতিহাসে সবচেয়ে খারাপ আইটেমাইজেশন" এর মতো বাক্যাংশগুলি যদি কিছুটা হাইপারবোলিক হয় (তবে গুরুত্ব সহকারে, আমি একাই হতে পারি না যে কৃষিকাজের স্তরটি AQ30 প্রতিরোধের গিয়ারের জন্য 40 টি ডুঞ্জোন স্মরণ করে), আপনি আমাদের অনেক আলোচনার সংক্ষিপ্তসার করেছেন সম্প্রদায়ের চারপাশে খুব ভালভাবে দেখা হচ্ছে। এটি আমাদের কী মনোনিবেশ করা উচিত ঠিক তা স্পষ্ট করতে আমাদের সহায়তা করে।

    আমি আপনার প্রতিটি পয়েন্টের সাথে যথাসম্ভব সর্বোত্তম কথা বলতে পারি:

    নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি লক্ষ্যবস্তু করার বিষয়ে: আমি মনে করি আমরা এখন কয়েকবার এটি বলেছি, তবে কেবল পুনরাবৃত্তি করার জন্য, আমরা বিশ্বাস করি এটি কেবল বৈশিষ্ট্যের মধ্যে ভারসাম্যহীনতার লক্ষণ। আদর্শভাবে, এগুলির মধ্যে ব্যবধানটি এত বড় নয় যে আপনি মনে করেন নিখুঁত সেটটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে রাখা।

    বৈশিষ্ট্যগুলি "অকেজো এবং উদ্বেগহীন" হওয়ার বিষয়ে বিন্দুটি আকর্ষণীয় এটি বিবেচনা করে যে আপনি "প্রতিটি গিয়ার পরিবর্তনের সিমিং প্রয়োজন requires" এই দুটি পয়েন্ট একে অপরের সাথে মতবিরোধে হয়। সিমিং ইস্যুটি সমাধানের উপায় হ'ল বৈশিষ্টগুলি আরও সহজলভ্য করে তোলা। একইভাবে, বাক্সের বাইরের ডিজাইনের সাথে আরও বৈশিষ্ট্য তৈরি করা "এটি কি আরও ভাল" এর আরও জটিল প্রশ্নগুলির দিকে নিয়ে যায় যা ফলস্বরূপ আরও সিমিংকে উত্সাহ দেয়। যে কোনও উপায়ে, এটি একটি আকর্ষণীয় চ্যালেঞ্জ এবং ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে বৈশিষ্ট্যগুলি নিয়ে আমরা এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আমরা এটি মনে রাখছি।

    আমি মনে করি আমরা একমত যে পুনঃ-কৃষিকাজের বৈশিষ্ট্যগুলি দুর্দান্ত মনে হয় না। আজকের এই সমস্যাটি ভাগ করার জন্য আমার কাছে কোনও সমাধান নেই, এবং সম্পূর্ণ স্বচ্ছ হওয়ার জন্য এটি অন্য কারণগুলির জন্য আমাদের কেবল সিস্টেমটির একটি খারাপ দিক হিসাবে গ্রহণ করতে হবে। তবে আমরা সম্মতি জানাই এটি কিছুটা ডাউনর হতে পারে।

    আমি এর আগে বৈশিষ্ট্যের মধ্যে ভারসাম্যহীনতার কথা উল্লেখ করেছি, তবে কেবল এটির প্রসার ঘটাতে: এই কারণেই আমরা গত কয়েক সপ্তাহ ধরে আজারাইট বৈশিষ্ট্যগুলিকে সুর করার জন্য এত চেষ্টা করেছিলাম। টিউনিংয়ের এই সাম্প্রতিকতম রাউন্ডটির সাথে আমরা আমাদের মনে করি যে আমরা বেশিরভাগ সত্যই বিভক্ত আউটলিয়ারকে ডায়াল করেছি, তবে দয়া করে আমাদের জানান যে এমন কিছু আছে যা এখনও আপনার মনে হয় যে তারা আইটেম স্তরের দিক থেকে বিশাল ত্যাগের মূল্যবান're ।

    সংস্কার ব্যয়গুলির মূল বিষয় হিসাবে: এই ব্যয়গুলি এত বেশি হয়ে যায় কারণ আমরা যে আচরণটি বর্ণনা করছি তা চাই - আপনি যা করছেন তার উপর নির্ভর করে অবিচ্ছিন্নভাবে অবিচ্ছিন্ন হতে - আমাদের উদ্দেশ্য হ'ল আপনি হয় বিভিন্ন পরিস্থিতিতে গিয়ারের একাধিক সেট তৈরি করেন, বা আপনি বিভিন্ন চরিত্রে কাজ করে এমন বৈশিষ্ট্যের দিকে ঝুঁকেন (এমনকি যদি তারা বিশেষত প্রতিটিটির জন্য পরম সেরা নাও হন)। আমরা উদাহরণস্বরূপ, কোনও ডিপিএস কে হঠাৎ করে তাদের গিল্ডের মূল ট্যাঙ্ক হিসাবে স্থানান্তরিত করার প্রয়োজন মনে করে, প্রতিযোগিতার পয়েন্টগুলির দ্বিতীয় সেটগুলির মতো ক্রমাগত বৈশিষ্ট্যগুলিকে পুনরায় সামঞ্জস্য করার উপায় হিসাবে খুঁজে পায় না এমন ক্ষেত্রে আমরা সংশোধন ব্যবস্থাটি যুক্ত করেছি। হতে পারে বর্তমান সিস্টেম এটি অর্জন করছে না, তবে এটি না হলে আমরা সংশোধন করার ক্ষেত্রে আরও বেশি বিধিনিষেধক হয়ে উঠব, সম্ভবত কম নয়।

    এবং পরিশেষে, টিউনিং পাসগুলি সম্পর্কে: যেমনটি আমি উল্লেখ করেছি, আমরা মনে করি যে আমরা বেশিরভাগ প্রধান আউটলিয়ারকে এই সময়ে গ্রহণযোগ্য পর্যায়ে ডায়াল করেছি। এখানে এবং সেখানে এখনও কিছু সামঞ্জস্য হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, তবে আমরা বিশ্বাস করি না যে আমরা গত কয়েক সপ্তাহ ধরে দেখেছি এমনভাবে আজেরিট বৈশিষ্ট্যযুক্ত সুরের আরও একটি বড় তরঙ্গ দরকার হবে। এটিকে অন্যভাবে বলার জন্য: যদি প্রতিটি বৈশিষ্ট্যের তুলনায় কোনও বৈশিষ্ট্য সবচেয়ে বেশি দূরে থাকে তবে অবশ্যই আমাদের সম্ভবত এটি সম্পর্কে কিছু করা উচিত, তবে আমরা আশা করি না যে সামনে এগিয়ে যাওয়া টিউনিং পাসের রূপটি গ্রহণ করবে।

    এছাড়াও, নতুন বৈশিষ্ট্য প্রবর্তিত হওয়ার বিষয়ে আয়নটির মন্তব্যে: তিনি নতুন সামগ্রীতে নতুন গিয়ার যুক্ত হওয়া নতুন বৈশিষ্ট্যগুলিকে উল্লেখ করেছেন, উচ্চ আইটেম স্তর সহ, যা আপনার পুরানো গিয়ারকে পুরোপুরি প্রতিস্থাপন করে। আমরা বিদ্যমান আইটেমগুলিতে নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার পরিকল্পনা করছি না, সুতরাং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তিত হলে কেবল পুরানো আজারাইট টুকরো ধরে রাখার বিষয়ে চিন্তা করবেন না।

[/ নীল]


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।