• সমস্ত দলে কমপক্ষে 4 জন সদস্য থাকতে হবে স্পেনীয়.
• মানচিত্রের পুলটি এখন 12 টি ডুঞ্জান যা ওয়ার্কফ্রাস্ট ওয়ার্ল্ডে পাওয়া যাচ্ছে: আজেরোথের জন্য যুদ্ধ।
• প্রতিটি দলে 1 ম্যাপের নিষেধাজ্ঞা থাকবে:
মানচিত্র নিষিদ্ধ: প্রতিটি দল পূর্বনির্ধারিত affixes সহ 5 টি নির্বাচিত মানচিত্রের পুল থেকে একটি মানচিত্র নিষিদ্ধ করবে। (এমডিআই-তে যেমন রয়েছে)
• একই দলে কোনও অনুমানের পুনরাবৃত্তি সম্ভব হবে না।
• টুর্নামেন্ট চলাকালীন, দলগুলিকে অবশ্যই একটি TeamSpeak3 সার্ভারের মাধ্যমে ভয়েসের মাধ্যমে যোগাযোগ করা হবে যা তাদের সরবরাহ করা হবে।
• কমপক্ষে 2 টিমের সদস্যকে অবশ্যই সংস্থার সরবরাহ করা সরঞ্জামের মাধ্যমে গেমটি সম্প্রচার করতে হবে।
• টুর্নামেন্টটি ধীরগতি এড়াতে, খেলোয়াড়দের গিয়ার, গিয়ার, গ্রাহ্যযোগ্য উপকরণ এবং শুরু করার আগে সমস্ত কিছুর সাথে তাদের চরিত্র প্রস্তুত থাকা উচিত।
• দলগুলিকে টুর্নামেন্টের আগে তাদের সমস্ত অক্ষর প্রস্তুত রাখতে হবে এবং অন্য কোনও খেলা অগ্রগতি বা বাতিল হওয়ার ক্ষেত্রে তাদের খেলার সময় থেকে এক ঘন্টা আগে উপস্থিত থাকতে হবে।
। সমস্ত পেশার গ্রাহ্যযোগ্য এবং ইউটিলিটিগুলি অনুমোদিত (যেমন ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের জন্য কম্ব্যাট রেস)।
• টুর্নামেন্ট চলাকালীন একই খেলোয়াড়ের দ্বারা ব্যবহৃত বিভিন্ন চরিত্রের নামের একই নাম থাকতে হবে। উদাহরণ: মানোলো এবং মনোলডক।
• প্রযুক্তিগত কারণে, এবংকোনও গেমস চলাকালীন হঠাৎ কোনও খেলোয়াড়ের সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার ক্ষেত্রে, টুর্নামেন্টকে পঙ্গু করা সম্ভব হবে না এবং বাকি মানচিত্রের সাথে একজন কম খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হতে হবে। যদি উভয় দলই সংযোগ ব্যর্থতাগুলিকে সাধারণীকরণ করে থাকে, সমস্যাটি স্থির হয়ে গেলে ম্যাচটি পুনরাবৃত্তি হবে।
• দলগুলির মধ্যে সিরিয়ার মধ্যে পরিবর্তন করতে ষষ্ঠ বিকল্প প্লেয়ার থাকতে পারে। (কোয়ার্টার, সেমিফাইনাল, ইত্যাদি ...) বিকল্প খেলোয়াড় অবশ্যই প্রস্তুত থাকতে হবে এবং প্রয়োজনে তার চরিত্রগুলি প্রবেশের জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে।
• টুর্নামেন্টের আগে ম্যাচগুলি সম্পূর্ণ এলোমেলোভাবে ড্র করা হবে।
• খেলোয়াড়দের টুর্নামেন্টে মন্তব্য করতে এবং স্বেচ্ছাসেবীর ভিত্তিতে তাদের সাক্ষাত্কারের জন্য ম্যাচমেকিংয়ের ড্রয়ে আমন্ত্রিত হবে, সমস্ত অংশগ্রহণ স্বাগত।