উইজার্ড টাওয়ার চ্যালেঞ্জ গাইড - বিস্ট হান্টার

উইজার্ড টাওয়ার চ্যালেঞ্জ গাইড - বিস্ট হান্টার


আলাহা! আমরা যুদ্ধের বিভিন্ন পর্যায়ে প্রস্তাবিত প্রতিভা, সরঞ্জাম এবং কৌশল নিয়ে মেরি রক্যাটানস্কির তৈরি বিস্ট হান্টের ম্যাজ টাওয়ার চ্যালেঞ্জের গাইড নিয়ে আসছি।

উইজার্ড টাওয়ার চ্যালেঞ্জ গাইড - বিস্ট হান্টার

মিশন হয় "দ্য ফল্টোটেমের পতন" এবং এই চ্যালেঞ্জটির সাথে আমরা যে চেহারাটি গ্রহণ করব তা হ'ল স্নেকবাইট, রাইফেল এবং ক্রসবোনের মধ্যবর্তী একটি কৌতূহল সংকর (উপস্থিতিতে)।

আমরা মনে রাখব যে লেজিওনের সমাপ্তির সাথে সাথে এই স্কিনগুলি পরে পরিবর্তিতকরণ হিসাবে তাদের ব্যবহারের সুযোগগুলি শেষ হয়ে যাবে, তাই উত্সাহিত হবেন যে বর্তমান আইটেম স্তর এবং কিছুটা তত্ত্বের সাথে - এই গাইডের মতো - আমরা এটি পেতে সময় আছে।

প্রস্তাবিত প্রতিভা

হুমকি এটি বহন করা কার্যত বাধ্যতামূলক, কোলডাউনগুলির জন্য অতিরিক্ত কাটা কাটা করার জন্য আমাদের ব্যবহার করা দরকার।

30 এবং 100 শাখায় প্রতিভা বৈধ স্টম্প/ভয়ঙ্কর উন্মত্ত y হত্যাকারী কোবরা/পশুর দিক। পছন্দ প্লেয়ারের স্বাদ পর্যন্ত।

উইজার্ড টাওয়ার চ্যালেঞ্জ গাইড - বিস্ট হান্টার

প্রস্তাবিত কিংবদন্তি

অপরিহার্য না হয়ে ক্ষয় প্রশমিতকরণ বা নিরাময়ের কিংবদন্তিগুলি - আমার নিজের সময়ে কোনওটি ছিল না - চ্যালেঞ্জের অসুবিধাতে খুব বেশি পার্থক্য রয়েছে। ডিপিএস হিসাবে তারা বিবেচনা করা হয় সুপার প্রিডেটর ক্ল আরও ক্ষতির জন্য হিংস্রতাতে পোষা প্রাণীকে ব্যবহার করতে সক্ষম হতে এবং একই সাথে বেঁচে থাকার যোগ্যতা অর্জন করতে পারে এবং সেফুজ সিক্রেট যেহেতু যান্ত্রিকগুলি বিঘ্নিত এবং স্টান ভিত্তিক।

  • শালাদ্রসিল শিকড় (চ্যালেঞ্জের জন্য কিংবদন্তি সমান উৎকর্ষতা, এই কিংবদন্তির শেষ অংশটি নিরাময়ের কারণে নিখরচায় আনুষ্ঠানিকতায় পরিণত হয় যখন আমরা এখনও থাকি।
  • প্রাইডাজ, জাভেরিকের মাস্টারপিস (যদিও এটি আগেরটির মতো শক্তিশালী নয়, এটি আরও একটি কিংবদন্তি যা চ্যালেঞ্জকে ব্যাপকভাবে সহায়তা করবে)।

বিশেষ উল্লেখ প্রাপ্য বন্যদের ডাকযা এই সংঘর্ষের জন্য আরও ভাল কিংবদন্তীর অনুপস্থিতিতে, দিকগুলির পুনঃব্যবস্থাপনা 35% হ্রাস করার ফলে যখন আমাদের মতো একজন ডিফেন্ডার দরকার হয় তখন আমাদের একটি দুর্দান্ত সহায়তা প্রদান করতে পারে কচ্ছপের উপস্থিতি.

প্রস্তাবিত ভোক্তা

কোন পোষা প্রাণী ব্যবহার করতে হবে?

আপনার কাছে কিংবদন্তি নিরাময় বা ক্ষতি প্রশমন না হলে একটি ভাল বিকল্প হ'ল একটি স্পিরিট বিস্ট তার যোগ্যতার জন্য আত্মা মুক্তি যে অল্প পরিমাণে জীবন আমাদের নিরাময় করে।

আর একটি বৈধ বিকল্প হ'ল ক্ষতি হ্রাস সিডি সহ একটি ট্যাঙ্ক পোষা প্রাণী such Tortuga বা কাঁকড়া.

আমাদের কোনও কারণে বাধা দিতে না পারলে বিপুল পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি হতে চলেলে এই ক্ষমতার স্বয়ংক্রিয় রোটেশনটিকে অকার্যকর করে তোলা নিষ্ক্রিয় করা গুরুত্বপূর্ণ, এইভাবে আমাদের পোষা প্রাণীর মৃত্যু থেকে বাধা দেওয়া, বসের জন্য উত্পন্ন হুমকী হারাতে হবে এবং যথেষ্ট এনকাউন্টার জটিল।

মনিব এবং ক্ষমতা

চ্যালেঞ্জের মধ্যে আমরা দুটি শত্রুর মুখোমুখি হব: টুগার ব্লাডটোটেম এবং তার পোষা প্রাণী জোহমোগ বেহেমথ.

* টুগার দক্ষতা:

  • ফেল ফেটে: প্রতি 15 সেকেন্ড বা তারপরে, এটি এই ক্ষমতাটি ফেলে দেবে। এটি আমলে নেওয়া প্রধান কারণ এবং আমাদের অবশ্যই সর্বদা এটি দ্বারা বাধা দিতে হবে by কাউন্টার শট o হুমকি আমাদের পোষা প্রাণীর এটির সাথেও বাধা দেওয়া যেতে পারে জমে থাকা জাল বা পোষ্যের ধরণের .াল ব্যবহার করে Tortuga o কাঁকড়া যাতে ক্ষতি হ্রাস করতে।
  • Terremoto: তুগার বিভিন্ন শিলা মাটিতে পড়েছে, আমরা এই শিলাগুলি পড়ার সময় অপ্রয়োজনীয় ক্ষতি গ্রহণ করা এড়াব, তবে একবার মাটিতে আমরা তাদের "ieldাল" হিসাবে ব্যবহার করব যেহেতু প্রতিবার তুগার এই ক্ষমতাটি ছুঁড়ে ফেলবে জোরমোগ ভূগর্ভস্থ হবে so আমরা আমাদের রাখব যাতে শিলাটি আমাদের দিকে জোর্মোগের পথে বাধা দেয়।

* বেহেমতে জোরমোগের ক্ষমতা:

  • সোনিক স্ক্রাইচ: সময়ে সময়ে এটি এই ক্ষমতাটি ছুঁড়ে দেবে, যা আমরা প্রথমবারের মতো মুখোমুখি হয়ে টুগারের দিকে মনোনিবেশ করব, যা আমরা এড়িয়ে যাব, তবে এটি পরাজিত করার পরে এটি বাধা দেওয়া অপরিহার্য, যেহেতু এর ক্ষয়ক্ষতি 150% বৃদ্ধি পায়। দ্রষ্টব্য: এই ক্ষমতাটি বাধাগ্রস্ত হয় না কাউন্টার শট, আমাদের অবশ্যই ব্যবহার করা উচিত হুমকি অথবা জমে থাকা জাল.
  • কঠোর fel দাঁড়িপাল্লা: এটি আর্মার মতো জর্মোগের একটি প্রতিরক্ষামূলক বাফ। সভাটি 9 টি স্ট্যাক দিয়ে শুরু হবে যা আমাদের ভূগর্ভস্থ যাওয়ার মুহুর্তটি ভেঙে ফেলতে হবে, এটি পাথরের সাথে ধসে পড়া পাথরের সাথে সংঘর্ষ তৈরি করবে making Terremoto তুগর এর।

সভা শুরু করছি

প্রথম অংশ

আমরা টুগার দিয়ে শুরু করব

  • আমরা ব্যাবহার করি দীর্ঘায়িত শক্তির মিশ্রণ আমরা শুরু করার আগে, এবং যদি আমাদের নিরাময় কিংবদন্তি থাকে তবে আমরাও ব্যবহার করি ক্রোধের ড্রামস বা পোষা প্রাণীর মধ্যে সমতুল্য দক্ষতা, অন্যথায় এটি রাখা ভাল ক্রোধের ড্রামস বা জর্মোগের বিরুদ্ধে মঞ্চস্থ করার ক্ষমতা।
  • হামলার আগে আমরা একটি পুনঃনির্দেশ আমাদের পোষা প্রাণীর কাছে অবশ্যই অবশ্যই সবসময় বেলো সক্রিয়।
  • প্রতিবার তুগার চালু হয় ফেল ফেটে অবশ্যই বাধা দিতে হবে কাউন্টার শট, হুমকি o জমে থাকা জালঅন্যথায়, আমাদের পোষা প্রাণীরা প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি অর্জন করবে, মারা যেতে সক্ষম হবে এবং হুমকী হারাবে, যা এনকাউন্টারকে আরও জটিল করবে। আপনারা হুমকি হারাবেন না এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি যদি এটি করেন তবে এটি পুনঃনির্দেশ ব্যবহার করে আবার এটি তৈরি করা খুব কঠিন, তাই আমরা প্রয়োজনে প্রয়োজন পোষা প্রাণীর ত্রাণ ব্যবহার করে আমাদের পোষা প্রাণীদের বাঁচিয়ে রাখার চেষ্টা করব।
  • টুগার কাস্তে পড়লে পাথরগুলি পড়ে যাওয়ার ক্ষতি থেকে বাঁচতে আমাদের প্রায়শই চলতে হবে Terremoto। খুব বেশি দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় না, আদর্শ হ'ল জর্মোগ যেখানে অবস্থিত তার কাছেই থাকুন। শিলাগুলি একবার মাটিতে পরে যায় এবং জর্মোগ ভূগর্ভস্থ হয়ে যায়, আমরা সর্বদা তাকে এই শিলাগুলির দিকে নিয়ে যাব নীচের স্তরে to কঠোর fel দাঁড়িপাল্লা এবং তার বিরুদ্ধে চূড়ান্ত অংশের ম্যাচটি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত।
  • সতর্কতা অবলম্বন করুন যে জর্মোগ ভূগর্ভস্থ থাকাকালীন আপনাকে আঘাত না করে, বা তিনি ক্ষতিকারক না হলেও ক্ষতিকারক কয়েক সেকেন্ডের পাশাপাশি অন্যান্য যান্ত্রিকগুলির সাথে সংশ্লেষে বিপজ্জনকও হবেন।
  • পর্যায়ক্রমে তুগার কিছু ডিম বের করবে যা থেকে কয়েক সেকেন্ড পরে কৃমি বের হবে মাল্টি শট যথেষ্ট হতে হবে।
  • এছাড়াও সময়ে সময়ে, একটি ভাইল ওয়েভ টোটেম উপস্থিত হবে, এর উপস্থিতি টর্নেডো আকারে একটি ছোট অঞ্চল দ্বারা আগে রয়েছে, আমরা সর্বদা এই টোটেমের প্রতি মনোযোগী থাকব, কারণ আমরা যদি সরিয়ে না রাখি তবে আমরা 5 সেকেন্ডের জন্য স্তব্ধ হয়ে যাব এটা সময়। এটি একটি সঙ্গে যথেষ্ট কোবরা শট এটি হত্যা করতে।

এই পর্যায়ে আমরা নিরাময় দক্ষতা, রক্তদান ইত্যাদি ব্যবহার করে বেঁচে থাকতে পারি, একবার তুগর পরাজিত হলে আমরা জর্মোগের মুখোমুখি হব।

চূড়ান্ত পর্ব

জর্মোগ নিরাময় কিংবদন্তী থাকার সাথে সংঘাতের কোনও সমস্যা হবে না, তবে তাদের অনুপস্থিতিতে এবং যদি আমরা পর্যাপ্ত পরিমাণে স্ট্যাকগুলি কম করতে না পারি তবে কঠোর fel দাঁড়িপাল্লা সভাটি জটিল হতে পারে:

  • তুগর নিহত হওয়ার পরে, জর্মোগের ক্ষয়ক্ষতি 150% বৃদ্ধি পেয়েছে, এবং এই লড়াইয়ে আমাদের পোষা প্রাণীর দ্বারা সৃষ্ট হুমকি নেই।
  • এটি বাধা প্রয়োজন সোনিক স্ক্রাইচ শুধুমাত্র ব্যবহার হুমকি y জমে থাকা জাল, যেহেতু এই ক্ষমতা আমাদের প্রতিরোধক কাউন্টার শট
  • বাধা এই দুটি দক্ষতার cooldown কারণে খুব সম্ভব যে আমরা কিছু পিছলে যাব সোনিক স্ক্রাইচ এবং ক্ষতিটি গ্রহণ করুন, আবার আমাদের নিরাময় বা প্রতিরক্ষা দক্ষতা আমাদের হিসাবে ব্যবহার করতে হবে কচ্ছপের উপস্থিতি.

জর্মোগ একবার পরাজিত হয়ে গেলে, চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ।

আপনি যদি সফল হন, অভিনন্দন এবং আপনার নিদর্শন অস্ত্রের নতুন চেহারা উপভোগ! ^ _ ^


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।