আলাহা! জান্ডালারি স্মিথি এবং কুল স্ট্রিপগুলির 1 থেকে 150 এর গাইডে আমরা আপনাকে শিখাব কীভাবে আপনার পেশার স্তর বাড়াতে সবচেয়ে সহজ এবং দ্রুততম পথে ভ্রমণ করতে হয়।
জান্ডালারি এবং কুল তিরস কামার গাইড - 1 থেকে 150 XNUMX
আমি সবসময় পেশাগুলি সহ একটি জিনিসকে সুপারিশ করি: এটি বাড়ানোর সর্বোত্তম উপায় হ'ল সর্বোচ্চ স্তরের হয়ে যাওয়া। আপনার চেয়ে উচ্চতর স্তরের, সংস্থাগুলির আরও বেশি অ্যাক্সেস সহ কোনও অঞ্চলে যেতে হলে আপনি মাথাব্যথা এড়াতে পারেন, খামারে সময় কম লাগে, রেসিপিগুলি যা একটি স্তর জিজ্ঞাসা করে এবং "রোল" কাটা ইত্যাদি ... তাই আমার পরামর্শ হ'ল পেশাগুলিতে জড়িত হোন যদি আপনি 115 এর বেশি বা তার বেশি হন।
ঠিক আছে, শুরু করা যাক। জ্যাকের মতো রিপার বলেছিল, আসুন কিছু অংশে যাই।
ডার্কমুন মেলা: পেশাগুলির সেই দুর্দান্ত বন্ধু
ব্ল্যাক মুন ফেয়ারের সাহায্যে আপনি অনেক কিছুই বা বড় ব্যয় না করে 5 পয়েন্ট সংরক্ষণ করতে পারেন। হেরেরার মিশন জুতা। আপনার কেবল দ্বীপ এবং ভয়েলাতে 4 টি ঘোড়া তৈরি করতে হবে।
সবকিছু সুন্দর নয়, মেলায় 3 টি ত্রুটি রয়েছে: এটি 1 সপ্তাহ স্থায়ী হয়, এটি প্রতিটি মাসের প্রথম রবিবার এবং এটি আপনাকে প্রতিটি ইভেন্টে পেশা মিশনের অনুমতি দেয় (আপনি যদি একমাস ফিরে যান তবে আপনি এটি আবারও করতে পারেন)। তবুও, এই জাতীয় কোনও সাধারণ 1 টি পয়েন্ট আপনাকে অনেক ব্যয় থেকে বাঁচায়, বিশেষত চূড়ান্ত প্রসারিতে।
উপাদান প্রয়োজন
আমরা যে উপকরণগুলি ব্যবহার করব তার তালিকা এখানে রয়েছে:
- 7 x দীর্ঘস্থায়ী প্রবাহ.
- 580 x প্রাথমিক প্রবাহ.
- 1258 x আকরিক আকরিক.
- 1760 x ঝড় রৌপ্য আকরিক.
- 188 x প্ল্যাটিনাম আকরিক.
- 18 x সম্মানের চিহ্ন (alচ্ছিক)।
- 30 x হাইড্রোনোক্লিয়াস.
- 90 x বহিষ্কৃত.
এটি লক্ষ করা উচিত যে এগুলি সর্বনিম্ন হিসাবে অনুমান পরিমাণ। নির্দিষ্ট ব্যাপ্তিতে রেসিপিগুলি খুব এলোমেলোভাবে হয়, পয়েন্টগুলি সর্বদা প্রথমবার প্রকাশিত হয় না এবং আপনি সঠিক পরিমাণ নিশ্চিত করতে অসম্ভব হয়ে উঠতে আরও বেশি উপকরণ ব্যয় করবেন।
1-15
আমরা 15 তৈরি করি monelite শক্ত আর্মগার্ডস। এই জন্য আমাদের 150 প্রয়োজন হবে আকরিক আকরিক.
15-28
আমরা 13 তৈরি করি monelite কড়া waistguard। এই জন্য আমাদের 182 প্রয়োজন হবে আকরিক আকরিক এবং 7 দীর্ঘস্থায়ী প্রবাহ.
28-35
আমরা 7 তৈরি করি monelite কড়া গ্রাভস। এই জন্য আমাদের 126 প্রয়োজন হবে আকরিক আকরিক.
35-75
আমরা 40 তৈরি করি monelite কড়া স্তনদ্বয়। এই জন্য আমাদের 720 প্রয়োজন হবে আকরিক আকরিক.
75-85
আমরা 20 এরও বেশি তৈরি করি monelite কঙ্কাল কী (এলোমেলোতার কারণে সংখ্যা নির্ধারণ করা অসম্ভব)। এর জন্য আমাদের 80 দরকার আকরিক আকরিক.
সম্মানের চিহ্ন সহ
85-120
আমরা 35 তৈরি করি মাননীয় কমব্যাট্যান্টের প্লেট আর্মগার্ডস। এই জন্য আমাদের 450 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক এবং 140 প্রাথমিক প্রবাহ.
120-130
আমরা 10 তৈরি করি মাননীয় কমব্যাট্যান্টের প্লেট বুট। এই জন্য আমাদের 300 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক এবং 80 প্রাথমিক প্রবাহ.
130-148
আমরা 20 এরও বেশি তৈরি করি সম্মানিত কমব্যাট্যান্টের প্লেট গ্রাভস (এলোমেলোতার কারণে সংখ্যা নির্ধারণ করা অসম্ভব)। এর জন্য আমাদের 1000 দরকার ঝড় রৌপ্য আকরিক এবং 200 প্রাথমিক প্রবাহ.
148-149
আমরা সৃষ্টি করি স্টর্মস্টিল লেগগার্ডস। এই জন্য আমাদের 50 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক, 50 প্ল্যাটিনাম আকরিক, 5 প্রাথমিক প্রবাহ, 40 বহিষ্কৃত এবং 15 হাইড্রোনোক্লিয়াস.
149-150
আমরা সৃষ্টি করি স্টর্মস্টিল লেগগার্ডস। এই জন্য আমাদের 40 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক, 5 প্রাথমিক প্রবাহ, 18 প্ল্যাটিনাম আকরিক, 30 বহিষ্কৃত এবং 15 হাইড্রোনোক্লিয়াস.
সম্মানের চিহ্ন নেই
85-100
আমরা 15 তৈরি করি মাননীয় কমব্যাট্যান্টের প্লেট আর্মগার্ডস। এই জন্য আমাদের 450 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক এবং 120 প্রাথমিক প্রবাহ.
100-110
আমরা 10 তৈরি করি মাননীয়-যোদ্ধা-ব্যাজ-বুটস। এই জন্য আমাদের 400 প্রয়োজন হবে ঝড় রৌপ্য আকরিক এবং 130 প্রাথমিক প্রবাহ.
110-120
আমরা 10 তৈরি করি সম্মানিত কমব্যাট্যান্টের প্লেট গ্রাভস। এই জন্য আমাদের 500 প্রয়োজন হবে রৌপ্য-ঝড়-আকরিক এবং 200 প্রাথমিক-প্রবাহ.
120-148
আমরা 20 এরও বেশি তৈরি করি সম্মানিত কমব্যাট্যান্টের প্লেট গ্রাভস (এলোমেলোতার কারণে সংখ্যা নির্ধারণ করা অসম্ভব)। এর জন্য আমাদের 320 দরকার ঝড় রৌপ্য আকরিক, 120 প্রাথমিক প্রবাহ, 120 প্ল্যাটিনাম-আকরিক এবং 20 বহিষ্কৃত.
148-149
আমরা সৃষ্টি করি বজ্রপাত-লেগগার্ডস। এই জন্য আমাদের 50 প্রয়োজন হবে রৌপ্য-ঝড়-আকরিক, 50 প্ল্যাটিনাম-আকরিক, 5 প্রাথমিক-প্রবাহ, 40 বহিষ্কৃত এবং 15 হাইড্রোনোক্লিয়াস.
149-150
আমরা সৃষ্টি করি বজ্রপাত-লেগগার্ডস। এই জন্য আমাদের 40 প্রয়োজন হবে রৌপ্য-ঝড়-আকরিক, 5 প্রাথমিক-প্রবাহ, 18 প্ল্যাটিনাম-আকরিক, 30 বহিষ্কৃত এবং 15 হাইড্রোনোক্লিয়াস.