পৌরাণিক জুল - আলডির

কভার uldir পৌরাণিক জুল পুনর্জাত

আরে ভালো! তোমার জীবন কেমন কাটছে? আমরা ভাল আশা করি কারণ আজ আমরা আপনাকে অফিসিয়াল গাইড নিয়ে এসেছি GuíasWoW পৌরাণিক জুলের, রেভেন্যান্ট, সম্প্রসারণের শুরুতে এই প্রথম অভিযানের বস, উলদির। আরও আড্ডা ছাড়াই, এর এটি পেতে দিন!

উলদীর

আলডির হ'ল প্রথম ব্যান্ড যা আমরা এই সম্প্রসারণে দেখতে পাব, আযেরোথের জন্য যুদ্ধ, যেখানে আমরা ব্যবহারিকভাবে দেখতে পাব যে রক্ত ​​সর্বত্র রয়েছে। আমরা যে ভাল চ্যাম্পিয়ন হলাম, আমরা অন্ধকারে লুকিয়ে থাকা এই সমস্ত বিদঘুটি ধ্বংস করার চেষ্টা করব এবং আজারোতে সমস্ত জীবন ধ্বংস করার ভবিষ্যতের পরিকল্পনা আছে ... বা কমপক্ষে এটি সংশোধন করব।

উলদীর

হাজার বছর আগে, তাদের চিরন্তন শত্রুর প্রকৃতি বোঝার চেষ্টা করে, টাইটানরা বন্দী নমুনাগুলি বিচ্ছিন্ন ও তদন্তের জন্য এই বিশাল ভূগর্ভস্থ সুবিধাটি তৈরি করেছিল। প্রাচীন দেবদেবীদের বাঁধাই দেওয়া শূন্য শক্তির দুর্বল পয়েন্ট এবং প্রতিক্রিয়াগুলি অধ্যয়ন করে তারা সেই শক্তিটিকে নিরপেক্ষ করার কোনও উপায় খুঁজে প্রত্যাশা করেছিল। তারা খুব ভুল ছিল। সুবিধাটি সিল করা হয়েছিল যাতে এটিতে থাকা ভয়াবহতাটি আজেরোথে কখনও প্রকাশিত না হয়। কিন্তু সেই সিলগুলি ভেঙে গেছে ...

অন্ধকূপগুলির মতো আমাদেরও সহযোগিতা থাকবে Yuki, y জাশি। পুরাণ কাহিনী, পুনর্জন্ম সম্পর্কিত সম্পূর্ণ গাইড এখানে:

আরও অ্যাডোও না করে আসুন এই বসের গাইডটি দিয়ে শুরু করা যাক।

দ্য রিভেন্যান্ট

জুল পুনর্বার জন্মদর্শন

জুল অনেক আগেই জাঁচুলি কাউন্সিলের গর্বিত নেতা, জান্ডালারের রাজাদের প্রধান উপদেষ্টা এবং সর্বশ্রেষ্ঠ নবী হিসাবে সম্মানিত হয়েছিল। এখন সেই অন্ধকার ভাববাদী রাজা রাস্তখানের বিরুদ্ধে দাঁড়িয়েছেন, আবারও সত্যিকারের ট্রোল সাম্রাজ্যকে বিশ্ব শাসন করতে চেয়েছিলেন, এমনকি যদি রক্তের Godশ্বর গহূনের কাছে বশ্যতা স্বীকার করতে হয়।

সারাংশ

জুল রক্ত ​​বাহিনীর সহায়তায় লড়াই শুরু করে। এটি অতিরিক্ত রক্তবাহিনীকে তলব করতে থাকবে, যেটির শক্তি পূরণের সাথে সাথে দলের অবশ্যই লড়াই করতে হবে। তার স্বাস্থ্যের 40% পৌঁছে যাওয়ার পরে, জুল রক্ত ​​বাহিনীকে আহ্বান করা বন্ধ করে দেয় এবং জিহূনের রক্ত ​​দ্বারা সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতায়িত হয়, মুক্তি দেয় দুর্নীতির কেন্দ্রস্থল এবং তার পৈতৃক রক্ত ​​ব্যান্ডে প্রয়োগ করতে ব্যয় করে দূষিত রক্ত লড়াই বাকি জন্য। খেলোয়াড়দের অবশ্যই ক্ষতির আগে তাকে পরাস্ত করতে হবে দূষিত রক্ত তাদের ছাড়িয়ে যাও

দক্ষতা

-ধাপ 1

-ধাপ 2

যুদ্ধের সময় অন্যান্য লক্ষ্যগুলি

- রক্তাক্ত প্রত্যাবর্তন / পঁচা মাংস

টিপস

-ট্যাঙ্ক

-ডিপিএস

  • এর প্রভাবে থাকা অবস্থায় গ্রুপ থেকে দূরে থাকুন অন্ধকার উদ্ঘাটন.
  • বিতাড়িত ছায়ার সাথে সংযুক্ত জুলের মাইনদের তিনি তাত্ক্ষণিকভাবে তাদের হত্যা করবেন।
  • তলব করা অ্যানিমেটেড স্পিরিটগুলি দ্রুত হত্যা করুন কর্ডল রক্ত তারা জুল পৌঁছানোর আগে।

- নিরাময়কারী

কৌশল

যুদ্ধ শুরু করার আগে, আমাদেরকে সেই সমস্ত জনসমাগম পরিষ্কার করতে হবে (এবং সেখানে খুব কম লোক নেই) এবং শেষ হয়ে গেলে, কেন্দ্রীয় অঞ্চলের কাছাকাছি না থাকার জন্য খুব সাবধান থাকি যেহেতু আমরা বসের সাথে লড়াই করতে সক্ষম হব এবং তার মিত্ররা।

শুরুতে, আমরা জুলের সাথে দেখা করব, ক নাজমণি শ্রেদার, এক ব্লাডহাউন্ড নাজমণি এবং চার রক্তপিপাসু গিলে ফেলা, তাদের প্রতিটি বিভিন্ন অনুষদ সহ। এই সভাটি দুটি পর্যায় নিয়ে গঠিত। প্রথমটিতে আমরা জুল এবং তার মাইনসের মুখোমুখি হব এবং দ্বিতীয়টিতে আমরা সরাসরি জুল আক্রমণ করব।

প্রথম পর্যায়ে যত দ্রুত সম্ভব কাজ করা গুরুত্বপূর্ণ

-1º ফেজ

প্রথমত, আমরা লড়াইয়ের সমস্ত শত্রুদের অপসারণ না করা পর্যন্ত আমরা জুলের উপর সরাসরি আক্রমণ করব না, শত্রুরা যা পর্যায় 2 এ পৌঁছানোর আগ পর্যন্ত অব্যাহতভাবে উপস্থিত হবে 40 এই প্রথম পর্যায়টি স্থায়ী হবে যতক্ষণ না জুল তার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের XNUMX% না পৌঁছায়। এটি ক্রমাগত আমাদের সাথে আক্রমণ করবে ছায়া ব্যারেজ (এমন ক্ষমতা যা এলোমেলো খেলোয়াড়দের কাছে চ্যানেল করা হবে, সুতরাং এটি ট্যাঙ্ক করা প্রয়োজন হবে না) এবং অন্ধকার উদ্ঘাটন, চিহ্নিত দুটি মিত্র মোটামুটি বৃহত অঞ্চল সহ যে কেউ, তাই ক্ষতিগ্রস্থদের ক্ষতি থেকে বাঁচতে বাকি ব্যান্ড থেকে দূরে সরে যেতে হবে কারণ এটি আরও দূরে হবে। যখন এই তিরস্কারটি শেষ হয়ে যাবে, এটি কেবলমাত্র এলাকার ক্ষতির মুখোমুখি হবে না তবে কয়েকটিকে পিছনে ফেলে দেবে জুলের মিনিয়ন এটি একটি অগ্রাধিকার হওয়া উচিত। এগুলি তত্ক্ষণাত্ মরে যাবে যদি আমরা তাদের উপর বিযুক্তি ব্যবহার করি। যদি এই মাইনগুলি জুল পৌঁছানোর ব্যবস্থা করে তবে তারা ব্যবহার করবে হতাশার গর্ত, সমস্ত খেলোয়াড় হিট একটি সন্ত্রাস নিক্ষেপ।

আমাদের অবশ্যই জানতে হবে যে এই অসুবিধায় এবং তারপরে, অন্ধকারের পলক এটি কেবল দ্বিতীয় পর্ব থেকেই নয়, এটি প্রথম বেশ কয়েকবার প্রদর্শিত হবে।

তবুও, আমরা সমস্ত অবশিষ্ট শত্রুদের যতটুকু সম্ভব অবশিষ্টের ক্ষতির সদ্ব্যবহারের জন্য বসের নিকটে রাখার চেষ্টা করব। এই পর্যায়ে আমরা বিভিন্ন ধরণের শত্রু দেখতে পাব:

  • La নাজমণি শ্রেদার এটি এমন একটি উদ্দেশ্য হবে যা অবশ্যই ট্যাঙ্কগুলির মধ্যে একটির দ্বারা ধরা পড়বে, সর্বদা তাদের বাকী রেইডের সাথে পিছনে থাকবে যেহেতু এটি চ্যানেলগুলি রক্তাক্ত চেরা যা এটি সামনের শঙ্কুতে চালু করবে, হিট খেলোয়াড়দের বেশ কিছুটা ক্ষতি করে। এটি যখন 100p এ পৌঁছে যায়। শক্তি, চ্যানেল হবে স্পন্দিত নাড়ি, সমস্ত মিত্রদের ক্ষমতায়ন (যা আমাদের শত্রুদের) এবং তারা যে পরিমাণ ক্ষতি করে তাতে 50% বৃদ্ধি করে। এটি থেকে রোধ করার জন্য, ট্যাঙ্কটি 100p পৌঁছানোর আগে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টানা স্টেজের কোনায় নিয়ে যাওয়া দরকার। শক্তি। এইভাবে, আমরা মিনিগুলি ক্ষমতায়িত হওয়া থেকে রোধ করব। এই কারণে, পেষণকারীকে বরাদ্দ করা ট্যাঙ্কটি প্রথম পর্যায়ে কেবল এই জনতার ট্যাঙ্কিংয়ের দায়িত্বে থাকবে।
  • The ব্লাডহাউন্ড নাজমণিতাদের অংশ হিসাবে, বিভিন্ন শক্তি চ্যানেল করবে। প্রথমত, তারা পাবেন রক্তাক্ত উপস্থিতি, যে কোনও তৈরি ব্লাডহাউন্ড নাজমণি অন্য থেকে 20 মিটার কম ব্লাডহাউন্ড নাজমণি, এনকাউন্টারে সমস্ত শত্রুদের প্রতি দুই সেকেন্ডে 10% স্বাস্থ্যের জন্য নিরাময় করান। এর মধ্যে আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ অনুষদ হ'ল কর্ডল রক্ত, এমন ক্ষমতা যা তার সর্বোচ্চ শক্তির 100% পৌঁছানোর সময় চ্যানেল করবে, এমন সময় এটি কোনওভাবেই হতবাক হতে হবে যেহেতু এটি তার পা পিছনে ফেলে দেবে অ্যানিমেটেড ইচোর যিনি আস্তে আস্তে জুলের দিকে হাঁটাবেন এবং তাকে ভাল করবেন আইচর সংক্রমণ। এই আইচরটি প্রদর্শিত হওয়ার ক্ষেত্রে এটি শীর্ষস্থানীয় হবে কারণ আমরা জুলকে নিরাময় করতে পারি না। রক্তের খণ্ডন এটি এই শত্রুটির প্রধান ক্ষমতা হবে যা নিয়মিত চ্যানেল করবে এবং বাধাপ্রাপ্ত হতে পারে। এই শত্রুরা ঘরের প্রান্তে উপস্থিত হবে, উদাহরণস্বরূপ, ঝাঁকুনির কাছাকাছি যাওয়ার জন্য তাদের কেটে বা ডিকে-র হাতের মুঠোয় ঠেকানোর পরামর্শ দেওয়া হবে।
  • অবশেষে, রক্তপিপাসু গিলে ফেলা (তাদের মধ্যে 4 জন সর্বদা উপস্থিত থাকবে) এলোমেলো খেলোয়াড় এবং লক্ষ্য ব্যবহার করবে ক্ষুধার্ত চোয়াল, প্রতিটি হিটের জন্য প্রচুর পরিমাণে স্বাস্থ্য নিরাময়, যাতে তারা হতবাক বা ধীর হয়ে যায় এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নির্মূল করতে হবে। এছাড়াও, 100p পৌঁছানোর সময়। শক্তি, ব্যবহার করবে সম্পূর্ণ ফ্র্যাকচার, এমন একটি অনুষদ যা আমাদের অবশ্যই আটকাতে হবে যেহেতু এই অনুষদের পরে জীবন বাঁচানো অসম্ভব হবে।

পৌরাণিক কথায়, এমন একটি নতুন যান্ত্রিক থাকবে যা আমরা এড়াতে পারি না কারণ এটি হ্যাঁ বা হ্যাঁ হবে। পৌরাণিক কথায়, শত্রুদের এই তরঙ্গ তাদের মৃত্যুর পরে লড়াইয়ে ফিরে আসে এবং ধন্যবাদ জানাতে পুনরায় জন্মানো হবে রক্তাক্ত প্রত্যাবর্তন। এটি কেবল তখনই এড়ানো যায় যদি আমরা ডিফল্টটি পরিচালনা করি পঁচা মাংস শত্রুদের উপর মুখোমুখি শুরু হওয়ার সাথে সাথে আমরা বুঝতে পারব যে এই শত্রুদের মধ্যে ইতিমধ্যে একটি শত্রু রয়েছে। যদি এটি শেষ হয় বা তা অপসারণ করা হয় তবে এটি অন্য ধরণের শত্রুতে ঝাঁপিয়ে পড়বে, সুতরাং এই সমস্যাটি হওয়া উচিত নয় যেহেতু তারা এই মুহুর্তে আমাদের বাধ্য করছে কেবল তাদের ব্র্যান্ডটি তাদের দিকে ফোকাস করা। সমস্যা সঙ্গে আসে রক্তপিপাসু গিলে ফেলা, যে এত অল্প জীবন যাপন করা, এটি কিছুটা জটিল এবং আমরা চাই না করেই বাকী প্রাণবন্ত হয়ে যাব। সমস্যাটি আসে যখন দ্বিতীয় ধাপ শুরু হবে, যেহেতু ট্যাঙ্কগুলি বিপুল পরিমাণে ক্ষতি গ্রহণ করবে এবং আমরা তাদের বেঁচে থাকতে দিতে পারি না।

-2º ফেজ

এর সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 40% পৌঁছে যাওয়ার পরে, এটি নিক্ষেপ করবে দুর্নীতির কেন্দ্রস্থল, সমস্ত খেলোয়াড়কে চাপ দেওয়া, তাদের প্রত্যেকের ক্ষতি করে এবং দ্বিতীয় পর্বটি ত্যাগ করে। দ্বিতীয় পর্বের শুরুতে যদি এখনও প্রথম পর্যায়ে থেকে জীবিত শত্রু থাকে তবে তাদের অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত। উদ্দেশ্যগুলি শেষ হয়ে গেলে, ট্যাঙ্কগুলির মধ্যে একটিতে জুলকে ধরতে হবে, যেহেতু এই মুহুর্তে, তাকে ট্যাঙ্কিং করতে হবে। তা ছাড়া আমরা সবাই জিতব দূষিত রক্ত, সময়ের সাথে সাথে ক্ষয়ক্ষতি যা সময়ে সময়ে জমে যায়, আমাদের বিএল ব্যবহার করার মুহুর্ত।

এই পর্যায়ে, ট্যাঙ্কটি জুলের সামনে থাকতে হবে, সুতরাং গ্যাংটির বাকি অংশগুলি পিছনে থাকা উচিত। এই বিধানের কারণটি সময়ে সময়ে ট্যাঙ্কটি পাবেন to রক্ত ভাঙা, সময়ের সাথে সাথে অনেক ক্ষতি করছে। আমরা কোন তিনটি ব্র্যান্ড ধরে রাখতে পারি তার উপর নির্ভর করে আমরা প্রতি তিন বা চারটি ব্র্যান্ডকে জুলে স্যুইচ করতে পারি। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ যে ট্যাঙ্কটি সবেমাত্র বসের উত্তেজনা হারিয়েছে, মঞ্চের কোনায় দ্রুত সরে গেল, রক্ত ভাঙা, এটির মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে, এটি প্রযোজ্য একটি বৃহত রক্তাক্ত পোড়ির পিছনে ছেড়ে যাবে দূষিত রক্ত ক্রমশঃ যদি আমরা এটিতে থাকি।

যেহেতু আমরা সরাসরি এটি আক্রমণ করব, এটি অন্যান্য অনুষদগুলি ব্যবহার করবে:

  • অন্ধকারের পলক এটি এমন একটি দক্ষতা হবে যা তিনি সময়ে সময়ে ব্যবহার করবেন এবং অন্ধকারের এমন একটি অঞ্চল তৈরি করবেন যা অবশ্যই একজন খেলোয়াড়কে beেকে রাখতে হবে। মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে এই অঞ্চলটি যদি আচ্ছাদিত না হয় তবে আমরা পুরো অভিযানের ক্ষতির মুখোমুখি হব উদ্দীপক অন্ধকার একটি লোড প্রয়োগ ছাড়াও দূষিত রক্ত সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে। এছাড়াও, এই অসুবিধে বোনাস হিসাবে, যে প্লেয়ার এই পুলটি তৈরি করেছেন তার চার্জ পাবেন দূষিত রক্তঅন্য কথায়, হয় আপনি ঝাঁকুনি পরে ব্র্যান্ডটি নিয়ে যান বা এটি পুরো ব্যান্ডে রেখে দেন।
  • মৃত্যুর আকাঙ্ক্ষাঅন্যদিকে, আপনি দু'জন খেলোয়াড়কে এলোমেলোভাবে মঞ্চের প্রান্তে যেতে এবং আত্মহত্যা করার জন্য লাফ দেওয়ার চেষ্টা করবেন control এই ক্ষমতা দূরীভূত করা যেতে পারে, তবে এটি করার অনুরূপ প্রভাব ফেলবে will অন্ধকার উদ্ঘাটন, খেলোয়াড় যে দূরত্ব এবং তলব করছে সে অনুযায়ী পরিমাণের পরিমাণের ক্ষতি করে জুলের মিনিয়নযা আবার বিলুপ্ত করতে হবে। এই মেকানিকটি সঠিকভাবে করতে, নিরাময়কারীদের ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়দের ঠিক কিনারা না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে, সেই সময়ে আমাদের তাদের তাড়িয়ে দিতে হবে।

লুঠ

-হুপস

-বর্ম

এখানে আমরা আপনাকে উলির গ্যাংয়ের সমস্ত কর্তাদের গাইড ছেড়ে দিচ্ছি:

এবং এখনও অবধি পুরাণকথার জুলকে এই গাইড। আমরা আশা করি এটি আপনার সেবা করেছে এবং সর্বোপরি, আমরা আপনাকে আবারও ধন্যবাদ জানাই Yuki, y জাশি সহযোগিতার জন্য।

নিম্নলিখিত লিঙ্ক থেকে বাকি গাইড দেখতে আপনি ইউটিউবে তার চ্যানেলটি অ্যাক্সেস করতে পারেন:

ইউকি সিরিজ - ইউটিউব

থেকে শুভেচ্ছা GuíasWoW এবং একটি বড় আলিঙ্গন (>^.^)> আলিঙ্গন <(^.^<)!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।