পৌরাণিক Drest'agath

পৌরাণিক Drest'agath

হ্যালো বন্ধুরা. পৌরাণিক কাহিনী Drest'agath এর বিরুদ্ধে এনকাউন্টার সঙ্গে আমরা নতুন Ny'alotha গ্যাং, ওয়াকিং সিটির গাইডদের সাথে চালিয়ে যাচ্ছি।

Ny'alotha, জাগ্রত শহর

ব্ল্যাক সাম্রাজ্যের অকার্যকর-গর্ভবতী হৃদয়ের গভীরে থাকা ব্যাকিং সিটির নায়োলোঠায় দুঃস্বপ্নের আবাস প্রবেশ করুন। অবিরত হেরাল্ডস এবং অনিচ্ছাকৃত আতঙ্কের মুখোমুখি, শেষ পর্যন্ত, আজেরোথের বেঁচে থাকার চূড়ান্ত লড়াইয়ে এন'জথের সাথে মুখোমুখি হোন।

ঘুমন্ত শহর নায়ালোথা জেগে উঠেছে। সহস্রাব্দে প্রথমবারের মতো এন'জথ কৃষ্ণ সাম্রাজ্যে তাঁর সিংহাসনে বসেন। তাদের সেনাবাহিনী অন্ধকার কক্ষগুলি থেকে উত্থিত হয়ে আবারও আযেরোথে ধ্বংসযজ্ঞ চালিয়েছে। এই আক্রমণগুলি দ্বারা বিশ্ব কাঁপানো, একটি মরিয়া পরিকল্পনা তৈরি করা হয়েছে: হর্ড এবং অ্যালায়েন্সের চ্যাম্পিয়নরা একটি চূড়ান্ত যুদ্ধে তাদের নিজস্ব রাজ্যে এই প্রাচীন শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার জন্য মিলিত হয়েছে যা মহাবিশ্বের ভাগ্য স্থির করবে।

পৌরাণিক Drest'agath

Drest'agath

ড্রেস্ট'গাথ নামে পরিচিত মাংসের বোকামি মিশ্রণ সহস্রাব্দের জন্য ন্যালোথার নীচে শুয়েছিল যতক্ষণ না নাজথের ফিরে আসা তাকে জাগ্রত করে। এখন এটি একটি জঘন্য ফোঁড়ার মতো উঠেছে, এটি ফেটে ফেলার জন্য এবং পুরো অযেরোথ জুড়ে তার জঘন্য মহামারী ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য প্রস্তুত।

সারাংশ

এর পরিশিষ্টসমূহ Drest'agath তারা মাটিতে থেকে শত্রুদের আক্রমণ করার জন্য তাদের মাটিতে প্রবেশ করে। অ্যাপেনডেজগুলি নষ্ট হয়ে গেলে, puddles অকার্যকর ইনফিউজড ইচর কয়েক সপ্তাহ. শত্রুরা যে স্পর্শ অকার্যকর ইনফিউজড ইচর চলমান নিরাময় উপেক্ষা করুন যে অ্যাবারেন্ট পুনর্জন্ম de Drest'agath.

পুডস তৈরির পাশাপাশি অকার্যকর ইনফিউজড ইচর, একটি তাঁবুটি ধ্বংস করা আংশিকভাবে এর যন্ত্রণাদণ্ডকে পূরণ করে Drest'agath। যন্ত্রণার 100 পয়েন্টে পৌঁছে, Drest'agath নিক্ষেপ শুরু যন্ত্রণা.

এই উপলক্ষে, আমাদের আবারও সহযোগিতা রয়েছে ইউকি ও জাশি এবং এর দুর্দান্ত ভিডিও গাইড

টিপস

ডিপিএস

  1. সমস্ত ক্ষতি মোকাবেলা Drest'agath আপনি যখন প্রভাব অধীনে না হয় অকার্যকর ইনফিউজড ইচর পুনর্জাত করা হবে।
  2. সংযোজনগুলি সক্রিয় করতে পারে যন্ত্রণা
  3. শূন্যে তাকান, এনট্রপিক সংঘর্ষ y উন্মাদনার বচসা প্রতিটি ধরণের সক্রিয় সংযোজনের সংখ্যার ভিত্তিতে পাওয়ার বৃদ্ধি

নিরাময়কারীরা

  1. কোন মিত্র গোপন মেঘের মধ্যে রয়েছে সে সম্পর্কে সচেতন থাকুন, কারণ মেঘের ভিতরে এবং বাইরে দৃষ্টির পংক্তি অবরুদ্ধ থাকবে
  2. যন্ত্রণা সমস্ত খেলোয়াড়ের যথেষ্ট ক্ষতি ডিল করতে পারেন
  3. শূন্যে তাকান, এনট্রপিক সংঘর্ষ y উন্মাদনার বচসা প্রতিটি ধরণের সক্রিয় সংযোজনের সংখ্যার ভিত্তিতে পাওয়ার বৃদ্ধি

ট্যাঙ্ক

  1. যদি একা থাকে Drest'agath ব্যবহার শুরু হবে অকার্যকর গ্রিপ র্যান্ডম মিত্রদের বিরুদ্ধে
  2. এটা ব্যবহার করা যেতে পারে অস্থির বীজ তার সংযোজনগুলিতে অস্থির দুর্নীতি প্রয়োগ করতে
  3. শূন্যে তাকান, এনট্রপিক সংঘর্ষ y উন্মাদনার বচসা প্রতিটি ধরণের সক্রিয় সংযোজনের সংখ্যার ভিত্তিতে পাওয়ার বৃদ্ধি

দক্ষতা

Drest'agath

Drest'agath সংযোজন

কৌশল

এটি বীরত্বপূর্ণ মোডের অনুরূপ একটি লড়াই কিন্তু আরও অনেক শত্রুদের সাথে যে লড়াইটি কঠিন করে তুলবে। আমাদের সর্বদা কারা হত্যা করতে হবে তা নিয়ন্ত্রণ করতে হবে।

ব্যান্ডটির রচনাটিতে গঠিত:

  • 2 ট্যাঙ্ক
  • 3 নিরাময়কারী
  • ভারসাম্যযুক্ত ডিপিএস

এই মোডে প্রতিবার একটি পরিশিষ্ট মারা যায় এটি চারটি প্রকাশ করবে অকার্যকর ইনফিউজড ইচর যে আমরা ক্ষতি করার সুযোগ নেব Drest'agath, এই পার্থক্যের সাথে এখন আমাদের আবার ব্যবহার করার জন্য 1 সেকেন্ডের ক্ষতি সহ 15 মিনিট থাকবে। এটি আমাদের অতিরিক্ত ক্ষতির ক্ষমতাগুলি খুব ভালভাবে ডিপিএসে নিয়ন্ত্রণ করতে হবে।

অন্যদিকে, প্রতিবার পরিশিষ্ট মারা গেলে এটি ক্ষতির জন্য প্রয়োগ করবে Drest'agath যাতে এটি 30 শক্তি যুক্ত করে যা জমা হতে পারে। এই কারণে, এটি একটি অতিরিক্ত এবং অন্যটির মৃত্যুর মধ্যে 6 সেকেন্ডেরও বেশি হওয়া জরুরী। এটি করতে ব্যর্থতা ডিফল্টটিকে পুনরায় সেট করবে এবং দ্বিগুণ বা আরও শক্তি দেবে। এটি বোঝায় যে এটি যখন 100 শক্তিতে পৌঁছায় তখন তা হবে যন্ত্রণা, ক্ষতি বেশ কিছুটা করছে। আমরা ধরে রাখতে পারি দুর্বল এটি আপনাকে ড্রেস্ট'গাথে যে শক্তি প্রয়োগ করতে চলেছে তা জানাবে এবং কখন এই ক্ষতি করবে তা জানবে। এইভাবে আমরা এটি আরও ভালভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে পারি (ভিডিওর বর্ণনায় আপনার লিঙ্কটি রয়েছে)।

এই পৌরাণিক মোডে আমরা আরও একটি সংযোজন করব যা হ'ল যখন একটি সংযোজন ঘটে, একই ধরণের সমস্তগুলি তাদের 100 শক্তি ক্ষমতা তৈরি করে দেবে, যা আমাদের নির্দিষ্ট ক্ষমতাগুলি খুব ভালভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে বাধ্য করবে।

মূল সমস্যাটি যা আমরা সন্ধান করতে যাচ্ছি এবং এটি সাধারণত পুরো গ্যাংয়ের মৃত্যুর কারণ হয়ে ওঠে তা হ'ল দক্ষতার দ্বারা ক্ষতি এনট্রপিক সংঘর্ষ প্লাস যে যন্ত্রণা, যে কোনও ক্রমে। এনট্রপিক সংঘর্ষ এটি সমস্ত জীবিত তাঁবুগুলির সাথে একটি শক্তিশালী অভিযান পরিচালনা করবে, আমরা আরও দূরে সরে যাওয়া ক্ষয়ক্ষতি কমিয়ে আনব। যন্ত্রণা এটি নিয়মিত অভিযানের ক্ষতির 10 সেকেন্ড হবে। আদর্শটি হ'ল সংঘর্ষের সময়টি নির্ধারিত, যা ঠিক করা হয়েছে এবং এটির সাথে যোগ দেয় কিনা তা দেখুন যন্ত্রণা, যা শক্তি জন্য যায়। যদি আমরা দেখতে পাই যে সেগুলি মিলে যায়, আমাদের অবশ্যই নিরাময় ক্ষেত্রগুলির কাছাকাছি থাকা উচিত এবং ব্যান্ডটি বাঁচিয়ে রাখতে হবে। আমরা যদি এই ক্ষতিটিকে ভালভাবে নিয়ন্ত্রণ করি তবে যুদ্ধ আরও সহজ হয়ে যাবে।

এখন আমরা ক্ষতিগুলি আরও বেশি কমাতে অগ্রাধিকারগুলি তরঙ্গগুলিতে দেখব।

প্রথমে আমরা দুটি চোখের মুখোমুখি হব যেগুলি আমরা একই সাথে হত্যা করব, বা তাদের মধ্যে seconds সেকেন্ডেরও বেশি পার্থক্য করব। পূর্বে আমরা এই আইকোনগুলি ধরার জন্য এবং এর মধ্যে থাকা ক্ষতির সুবিধা নেওয়ার জন্য ডিপিএস নিযুক্ত করব Drest'agath, একসাথে সঙ্গে বীরত্ব, রক্ত লালসা o অস্থায়ী বিকৃতি। খুব শীঘ্রই, তিনটি তাঁবুগুলির প্রথম তরঙ্গ, একটি চোখ এবং একটি মাউস উপস্থিত হবে। এই ক্ষেত্রে, আমাদের অগ্রাধিকার হ'ল একাধিক জীবিত তাঁবু না এড়ানো এবং আমাদের ক্ষতি না হয়ে একবারে পড়ে যাওয়া আইসরের সদ্ব্যবহার করা। আমাদের পরবর্তী তরঙ্গের আগে আরও দু'টি তাঁবু বের করতে এবং যতটা সম্ভব পরিষ্কার করে দেওয়া উচিত। মিলিরা কখনই চোয়ালগুলিকে আঘাত করবে না এবং তাদের কাছে কখনও যাবে না, বা তারা তাদের তিরস্কার পেয়ে যাবে নিরাময়ের শোষণ.

প্রথম কম্বো এনট্রপিক সংঘর্ষ অধিক যন্ত্রণা সব নষ্ট হয়ে গেলে এটি নিরাময়ে তুলনামূলকভাবে সহজ হবে। তবে পরে, যখন অ্যাপেন্ডেজগুলির দ্বিতীয় তরঙ্গ বেরিয়ে আসবে, অন্য একটি অতিরিক্ত তাঁবু থাকার ফলে ক্ষতিটি আরও অনেক বেশি হবে। আমাদের অবশ্যই সবসময় তাঁবুগুলিকে প্রাধান্য দিতে হবে, তবে আমাদের এটিও সময় নিতে হবে তাও আমাদের মনে রাখতে হবে। এর অর্থ হ'ল আমাদের যদি একটি এনট্রপিক সংঘর্ষ 10 সেকেন্ডেরও কম সময়ে তাঁবুতে যাওয়া কিছুটা অযৌক্তিক হবে। আমাদের ডিপিএস এবং আমরা কী শেষ করি তার উপর নির্ভর করে আমাদের একটি বা অন্যটি নির্মূল করতে হবে।

নিম্নলিখিত তরঙ্গগুলিতে, কেবলমাত্র একটি তাঁবু সাধারণত বেরিয়ে আসবে, সুতরাং আমরা সংঘর্ষের ক্ষয়টি হ্রাস করব, তবে একই সাথে অবশিষ্ট সংযোজনগুলিও জমা হয়ে যাবে, সুতরাং তাদের 100 শক্তি ক্ষমতা নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। এখান থেকে আমাদের পূর্বনির্ধারিত তরঙ্গ থাকবে, যদিও কোনও অর্ডারের চেয়ে বেশি, কারণ প্রতিটি ব্যান্ডের আলাদা আলাদা ডিপি রয়েছে, সেগুলি হবে অগ্রাধিকার। তাঁবুগুলি, যতক্ষণ না একের বেশি রয়েছে সবার জন্য অগ্রাধিকার পাবে। আমাদের যদি অতিরিক্ত ক্ষতি হয় তবে আমরা চোয়াল বা চোখের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রাখতে দূরত্বে অন্যান্য ডিপিএসকে মনোনীত করতে পারি এবং সময়ের সাথে আমরা যদি ডিপিএস বহন করে থাকি তবে আমরা এগুলিকে সর্বদা "যৌতুক" হিসাবে প্রত্যেককে মনোনীত করতে পারি।

যেমনটি আমরা বলেছি, অগ্রাধিকারটি হ'ল যখনই আমরা আঘাত করতে সক্ষম হই তখন সবসময় আইচর ধরা Drest'agath, যে তাঁবুগুলি সংঘর্ষ এবং ব্যথা নিয়ন্ত্রণ করে না এবং নিয়ন্ত্রণ করে না।

কমবেশি সময় অনুসরণ করতে, তৃতীয় তরঙ্গের সাথে প্রায় 3 মিনিটের মধ্যে, আমাদের প্রায় সমস্ত তাঁবুগুলি চোখ এবং চোয়ালের সাথে একটি নতুন রেখে দিয়ে শেষ করা উচিত, যা যদি আমরা অগ্রাধিকার দিয়ে দেখি তবে ম্যাচের এটি সরাসরি করা উচিত সহজ.

4:55 মিনিটের waveেউয়ের সাথে, যা চতুর্থ হবে, আমরা চোয়াল দ্বারা বেষ্টিত আরও একটি অতিরিক্ত তাঁবু থাকব। খুব বেশি কাছাকাছি না যাওয়ার জন্য আমাদের অবশ্যই যত্নবান হতে হবে। এই তাঁবুটি শেষ হয়ে গেলে, কেবল একদূর দূরে থাকবে যে আমরা বাকী সমস্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলি ছেড়ে দিয়ে তাদের আইসরের সুবিধা নেওয়ার জন্য পরিষ্কার করব। অনেক চোয়াল এবং চোখ বন্ধ করে রাখার সাথে আমাদের সমস্ত ডিপিএসের সুবিধা নেওয়া উচিত Drest'agath। আমাদের কাছে কম বেশি :6:২:26 মিনিট পর্যন্ত থাকতে হবে যে পঞ্চম তরঙ্গটি দুটি তাঁবু নিয়ে বেরিয়ে আসবে। তবুও, তিনটি তাঁবু থাকা সুবিধাজনক হবে যা আমাদের নিকটতমের সাথে শেষ হয় Drest'agath.

এটি চূড়ান্ত প্রসারিত যেখানে আমাদের চোখ এবং চোয়াল দিয়ে শেষ করতে হবে এবং আঘাতের সুযোগ নিতে হবে Drest'agath এবং এটি 8:10 এর আগে শেষ করার চেষ্টা করুন যেখানে দুটি নতুন তাঁবু বের হবে যা সংঘর্ষের ক্ষতিটিকে বেশ ক্ষতি করবে।

পরিশিষ্টগুলির সময়গুলি ভালভাবে সামঞ্জস্য করা খুব গুরুত্বপূর্ণ, কারণ আমাদের ব্যান্ড এবং আমাদের ডিপিএসের উপর নির্ভর করে আমাদের বিভিন্ন সময়ে একটি বা অন্যটির সাথে শেষ করতে হবে।

লুঠ

এবং এখনও পর্যন্ত ম্যাচের জন্য গাইড Drest'agath। আমরা আশা করি এটি আপনার পক্ষে সহায়ক হয়েছে এবং সর্বোপরি আমরা আবারও ধন্যবাদ জানাই ইউকি ও জাশি সহযোগিতার জন্য।
নিম্নলিখিত লিঙ্ক থেকে বাকি গাইড দেখতে আপনি ইউটিউবে তার চ্যানেলটি অ্যাক্সেস করতে পারেন:

ইউকি সিরিজ - ইউটিউব


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।