মতামত: মার্তিফিলিয়া দ্বারা ব্রুজোতে পরিবর্তনগুলি

আর্টওয়ার্ক_ডোবল_ব্রুজো_গমনো

সম্ভবত আপনি ক্লাসের পরিবর্তনগুলি অনুসরণ করছেন যাদুকর বিপর্যয়ের জন্য এবং এখন, আমাদের আছে যারা খেলেন তাদের মতামত এই পরিবর্তনগুলি কীভাবে জড়িত হতে পারে তার উপর বর্গ। অতএব, আমরা আপনাকে নিবন্ধটি রেট দেওয়ার জন্য নিবন্ধের ভোটদানের ব্যবস্থাটি ব্যবহার করতে বলি মার্টিফিলিয়া উদ্দেশ্যমূলকভাবে এবং এইভাবে তাকে পুরস্কৃত করুন বা বিপরীতে, তাকে দালরানের উত্সে বেত্রাঘাত করুন। (এটি কোনও রসিকতা নয়)

ব্রুজো এখনও কী অপেক্ষায় রয়েছে তা যদি আপনি না দেখে থাকেন তবে অবশ্যই পরীক্ষা করে দেখুন পরিবর্তন যে আসতে হবে। আমরা আপনার মতামত প্রকাশ করা চালিয়ে যাব এবং, যদি আপনি সাহসী হন তবে আপনি কীভাবে তা একবার দেখে নিতে পারেন ক্লাসের মতামত এই অংশগ্রহণ করুন.

চলুন ক্লাস দেখছি। এখন দেখা যাক ক্যাটাক্লাইসেমে আপনার জন্য কী কী পরিবর্তন অপেক্ষা করছে see আবার আমার মতামত কেবল তত্ত্বের উপর ভিত্তি করে, যেহেতু আমার জাদুকরী এখনও level০ স্তরের, তিনি আউটল্যান্ডে আরও সুখী, তিনি হেলফায়ার উপদ্বীপে little এমনকি একটি ছোট বাড়ি কিনতে চলেছেন ^^ আমি ইতিমধ্যে পাগল করছি ...

এই ক্ষেত্রে, ওয়ারলকস সবচেয়ে বড় পরিবর্তনটি হ'ল সোল টুকরা। শেষ অবধি তারা এমন বস্তু হয়ে দাঁড়াবে যা আমাদের কাছে ইনভেন্টরিতে থাকবে (আরও আইআরআরআইয়ের জন্য গোলাপী রঙের জিনিসগুলি ... কোন যাদুকরের সাথে গোলাপী পেইন্ট কী ???) তবে ইন্টারফেসে অন্তর্ভুক্ত করা হবে, এতে তিনটি টুকরা থাকবে, যা পরিবর্তিত হবে সোলবার্ন ব্যবহার করার সময় কিছু নতুন স্পেল যেমন একটি তাত্ক্ষণিকভাবে ভূত থাকা, অন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে ডেমোনিক সার্কেল ব্যবহারের পরে আরও দ্রুত স্পেল orালাই বা উচ্চ গতিতে চলে আসা। তারা এটিকে খুব স্পষ্ট করে দেয় না যে লড়াইয়ে খণ্ডগুলি কীভাবে পুনরুত্থিত হবে, বা যদি তারা তা করে তবে তারা কেবলমাত্র ইঙ্গিত করে যে ম্যাকেজ উচ্ছেদের অনুরূপ একটি স্পেল থাকবে, যা তাদের পুনরায় প্রদর্শিত হবে। প্রতিটি লড়াইয়ের জন্য সম্ভবত কেবল 3 টি উপলব্ধ, বা তারা খুব ধীরে ধীরে রিচার্জ করে। যেহেতু এটি সম্পূর্ণ নতুন কিছু, এবং খুব সহজেই কোনও তথ্য নেই, আমি এই বিষয়টিকে খুব বেশি চিকিত্সা করব না, কারণ চূড়ান্ত সংস্করণ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত এটি বেশ কয়েকবার পরিবর্তন হতে পারে। তবে, এটি চিহ্নিত করতে যে এটি ডাইকের পুরো সম্প্রদায়ের জন্য একটি দুর্দান্ত এবং কাঙ্ক্ষিত পরিবর্তন, যারা তাদের ব্যাকপ্যাকগুলিতে আরও জায়গা চেয়েছিল।

এটি আরও লক্ষণীয় হওয়া উচিত, যদিও এটি সকল শ্রেণীর জন্য একটি পরিবর্তন, সময়ের সাথে সাথে যে ক্ষণগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে এবং সমালোচনামূলক হিট রেট উভয় দ্বারা প্রভাবিত হবে, এইভাবে বাকী পাঠগুলির সাথে সামঞ্জস্য রেখে আরও ক্ষতি করতে সহায়তা করবে। এটির জন্য আমরা যুক্ত করি যে তাড়াহুড়াটি বানানটি চালু হওয়ার সময়কে হ্রাস করবে না, তবে এটি আঘাতের সংখ্যা আরও বাড়িয়ে দেবে, এবং এটির মেয়াদ শেষ না হয়ে স্পেলটি পুনর্নির্মাণ করা শেষ হিটকে মুছে ফেলবে না, আমাদের ক্ষতি ক্ষতিকারক ব্যবস্থায় দুর্দান্ত স্থায়িত্ব রয়েছে সময় ব্যক্তিগত মতামত হিসাবে, আমি মনে করি যে অ্যাডনগুলি রিপোর্ট করে যে এই স্পেলের মধ্যে একটিতে কতগুলি হিট ফেলেছে তা যদি তারা গেমের বেসিক ইন্টারফেসে প্রয়োগ না করে তবে অনেকগুলি বাড়ানো হবে।

সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের পরে, আমরা উইটারের নতুন বানান এবং প্রতিভা বিশ্লেষণ করতে যাচ্ছি:

আমরা ফেল শিখার সাথে শুরু করি, যা তাত্ক্ষণিক ছায়া এবং আগুনের স্পেল হবে, অনাক্রমণ এবং অস্থিরতার জন্য কাউন্টারগুলি পুনরায় সেট করে। নিরবতাগুলিতে সংশোধন করার পরে, আমি এটি ডিস্ট্রাকশন ওয়ারলকস, বিশেষত পিভিপি ভূখণ্ডের জন্য অত্যন্ত কার্যকর বলে মনে করি যেহেতু তারা যদি ফায়ার শাখাটি নিঃশব্দ করে রাখে তবে তারা কিছু অতিরিক্ত ক্ষতি করতে এবং পুনরায় স্থান পুনর্নবীকরণের জন্য এই স্পেলটি ফেলে দিতে পারে। তবে, এটি কোনও ধরণের কোলডাউন থাকবে কিনা তা তারা নির্দেশ করে না, সুতরাং এর সম্পূর্ণ উপযোগিতা আমার কাছে সম্পূর্ণ পরিষ্কার নয়।

দানব আত্মা আমাকে দানবীয় বলিদানের কথা প্রচুর স্মরণ করিয়ে দেয় তবে আপনার দানবিকে উত্সর্গ করার প্রয়োজন ছাড়াই এবং স্থায়ী সুবিধা ছাড়াই। এই ক্ষেত্রে, তারা কী ধরণের সুবিধা পাবেন তা খুব বেশি স্পষ্ট করে জানায় না, তবে আশা করা হচ্ছে যে এটি অন্যান্য ধরণের যুদ্ধবিরতির চেয়ে ডেমোনোলজিক্যাল ওয়ার্লককে বেশি উপকৃত করবে।

বাকি পরিবর্তনগুলি সম্ভব হলে, আরও কম ব্যাখ্যামূলক। ডার্ক ইনটেন্ট হ'ল ফোকাস ম্যাজ ম্যাজিকের অনুরূপ একটি স্পেল, কেবল এটি সরাসরি পর্যায়ক্রমে নয়, পর্যায়ক্রমিক মন্ত্রের সমালোচনামূলক স্ট্রাইক সুযোগকে উন্নত করে, তাই কিছু শ্রেণিতে এটি অন্যের চেয়ে বেশি কার্যকর হবে। তদ্ব্যতীত, এটি 3 বার পর্যন্ত স্পেল ক্ষতি এবং স্ট্যাকগুলি উন্নত করে, তবে এটি কতটা উন্নতি করবে তা নির্দেশ করে না।

বিশেষত দুঃখ যুদ্ধের জন্য সবচেয়ে ভাল পরিবর্তনটি হ'ল আগুনি ও ডুম অভিশাপগুলিকে আর অভিশাপ হিসাবে বিবেচনা করা হয় না, বরং এর পরিবর্তে ভয়াবহ, যাদুর ধরণ হয়, সুতরাং তারা ক্ষতিগ্রস্থিকে খুব কমিয়ে না ফেলে এগনিটির উপাদানসমূহ এবং আতঙ্কের অভিশাপ ব্যবহার করতে পারে। অনুরূপভাবে, ড্রেন সল প্রতিভাগুলির জন্য অস্থির দুর্ভোগ এবং আতঙ্কের আতঙ্কের জন্য কাউন্টারগুলি পুনরায় সেট করবে, যদি লক্ষ্যটির 25% এরও কম স্বাস্থ্য থাকে, তবে কোনও অস্থিরতা যুদ্ধের ঘোরানো সহজ করে তোলে।

আমি যে পরিবর্তনটি সর্বোপরি সবার চেয়ে পছন্দ করি, কমপক্ষে একটি পিভিই দৃষ্টিকোণ থেকে, যে নরকের শিখাগুলি আর যুদ্ধক্ষেত্রের ক্ষতি করে না, তাই যদি ব্যান্ডে একটি হত্যা ঘটে (বিখ্যাত ওয়াইপগুলি) এটি হয় না মেরামতের খরচ প্রদান এড়াতে ব্যবহার করা যেতে পারে। বাকীগুলির জন্য, এই বানানটির ব্যবহার আমি কখনও খুব আকর্ষণীয় দেখি নি ... এটি যুদ্ধক্ষেত্রগুলিতে, বা অঞ্চল প্রভাব আক্রমণ হিসাবে (যেভাবে আক্রমণাত্মকভাবে আমি ঘৃণা করি, উপায় হিসাবে) ডেমোনোলজিকের জন্য এটির গণ্ডগোলের সুযোগ দেয়) ওয়ারলকস, তবে উচ্চ-স্তরের পিভিই বা পিভিপিতে, আমি এটিকে খুব দরকারী হিসাবে দেখছি না।

এখন, আমরা যদি ডাইচ থেকে নিজেরাই যে তথ্য পেয়েছি তা যদি আমার দৃষ্টিকোণ থেকে খুব অসম্পূর্ণ হয় ... তবে ভূতগুলিতে যে পরিবর্তনগুলি করা হবে তা কিছুটা আরও সম্পূর্ণ। সাক্কাবাস আরও উপরের দিক থেকে আক্রমণ করবে এবং শত্রুদের পিছনে ঠেকাতে সক্ষম হবে। প্রভাব আর অগ্নি shাল নিক্ষেপ করবে না, তবে পরিবর্তে লক্ষ্যের উপর সময়ের সাথে সাথে একটি ক্ষতি স্থাপন করবে এবং শূন্যতার ফলে হুমকির উত্থান বৃদ্ধি পাবে। কি দারুন! বা আমরা এক্সডি বলি এমন রাক্ষসগুলিতেও তারা অনেক কিছু বাড়িয়েছে তা নয়।

পরিবর্তনের বিষয়ে সর্বশেষ মন্তব্য হিসাবে, নির্দেশ করুন যে প্রভুত্বের সিস্টেমটি প্রত্যাশিত। দুর্ভোগ পর্যায়ক্রমিক ছায়ার ক্ষতির উন্নতি করে, ডেমোনোলজিকাল রাক্ষসের ক্ষতি উন্নত করে এবং ধ্বংস সরাসরি আগুনের ক্ষতি উন্নত করে।

বিশ্লেষণের সংক্ষিপ্তসার হিসাবে (হ্যাঁ, আপনি যদি এক্সডি চান তবে সরাসরি এখানে আসতে পারেন) কেবলমাত্র ইঙ্গিত দেয় যে আমি যে কোনও পরিবর্তনকে স্বাগত জানাই, এটি ভাল বা খারাপের জন্য, যেহেতু এটি কোনও চরিত্রের যৌক্তিক বিবর্তনের অংশ, এবং যে আমি বুঝতে পেরেছি যে খুব বেশি তথ্য এখনও দেওয়া যায় না, যেহেতু ভারসাম্য রক্ষার জন্য এবং প্রমাণ করার জন্য অনেক কিছুই রয়েছে, তবে ... যাদুকরের ক্ষেত্রে, তারা যে তথ্য দিয়েছে তা অত্যধিক হ্রাস এবং অস্পষ্ট। যাদুকরের ক্ষেত্রে, আমি মনে করি যে অন্য যে কোনও তুলনায়, আমরা কেবল প্রসারণটি বেরিয়ে আসার অপেক্ষা করতে পারি এবং এটির সাথে এটি কী পরিবর্তন করে তা সঠিকভাবে দেখতে পারি।

আমি জানি যে এই মতামত নিবন্ধটি কিছুটা সংক্ষিপ্ত হয়েছে এবং খুব বেশি মতামত না দিয়ে।

আপনি যদি এটি পড়ে থাকেন তবে এটি হ'ল কারণ আপনি ডাইলে আগ্রহী এবং আমি নিশ্চিত যে আপনি আমার থেকে আরও ভাল সিদ্ধান্ত নিতে পারবেন, তাই ... মন্তব্যগুলিতে আমাকে সংশোধন করতে দ্বিধা করবেন না এবং আমাদের পক্ষে ভোট দিতে ভুলবেন না, হ্যাঁ কোন বেল্লরোস তাদের লাঠি দিয়ে আমাদের মারবে না!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।