ঘোস্টক্রোলার দলের পরিসংখ্যান সম্পর্কে কথা বলেন

ঘোস্টক্রোলার এবার আমাদের দলে থাকা পরিসংখ্যান সম্পর্কে জানান। মনিবদের লুটের টেবিলগুলি বিকাশকালে তারা যে আকর্ষণীয় পরিস্থিতি দেখা যায় তা উত্থাপন করে। অবশ্যই, বসের মধ্যে এত বেশি লুটপাট হওয়া খুব বিরক্তিকর কারণ আপনার স্পর্শ হওয়ার খুব কম সম্ভাবনা রয়েছে তবে, পরিবর্তে তারা যদি আরও গুণাবলীকে একত্রিত করে, আমরা প্রতিটি টুকরোটির জন্য আরও অনেক লোককে ছুঁড়ে ফেলা করব।

ঘোস্টক্রোলার ডিজাইন দৃষ্টিকোণে তারা অনুসরণ করতে চান এমন মন্তব্য সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন তবে তা সত্ত্বেও সম্প্রদায়কে প্রতিক্রিয়া জিজ্ঞাসা করুন। আপনি কীভাবে দলের সমস্যা সমাধান করবেন?

আপনি পুরো নিবন্ধটি লাফানোর পরে বা পরে পড়তে পারেন সম্প্রদায় ব্লগ.

[নীল লেখক = »ঘোস্টক্রোলার» উত্স = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129865#blog»]

"অ্যা কফি উইথ দ্য ডেভেলপার্স" একটি ব্লগ যা ওয়ার্কক্র্যাফট ডেভলপমেন্ট টিমের ওয়ার্ল্ডের মধ্যে উদ্ভূত ধারণা এবং আলোচনার এক ঝলক দেয়। আমাদের প্রথম পোস্টে, লিড সিস্টেম ডিজাইনার গ্রেগ "ঘোস্টক্রোলার" স্ট্রিট কিছু স্থল নিয়ম তৈরি করেছিল:

  1. "বিকাশকারীদের সাথে একটি কফি" ব্লগে কোনও প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয় না।
  2. লাইনের মাঝে খুব বেশি পড়বেন না।
  3. বিষয়টি আপনার আগ্রহী নয় এমন অভিযোগ করার মতো কিছুই নেই।

বিকাশকারীরা প্রায়শই গিয়ারে স্ট্যাটাস বিতরণ সম্পর্কে প্রচুর কথা বলেন। ক্যাটাক্লিজমে, আমরা বর্ম এবং অস্ত্রগুলিতে প্রদর্শিত পরিসংখ্যানগুলিতে কিছু বড় পরিবর্তন করেছি এবং কীভাবে কী পরিবর্তন হয়েছে তা আমরা নিয়মিত পর্যালোচনা করি।

একটি টিপ যা অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিকভাবে বেশ খানিকটা উঠে আসে তা হল প্রতিভা প্রতিবেদনের জন্য গিয়ারকে আরও নির্দিষ্ট করে তোলা। (সত্যটি হ'ল মাঝে মাঝে আমরা এই ধারণাটি পাই যে আমাদের খেলায় 30 টি আলাদা ক্লাস রয়েছে)। আমাদের মনিব থাকতে পারে যা মৌলিক শমনকে আঘাত করে বুদ্ধির জাল ফেলে। আমরা বৈধ ভালুকের গিয়ারে ফিরে যেতে পারি। কেবলমাত্র একটি অনুমান (বা যদি আমরা একটি ফেরাল গাছের দুটি স্পেক সিস্টেমের বিষয়ে কথা বলি তবেই কম থাকতে পারে) এমন লুটপাটে আগ্রহী হবে be

এই পদ্ধতির সাথে সমস্যা হ'ল বস লুট টেবিলগুলি খুব দীর্ঘ। ধরা যাক আপনি একজন পুনরুদ্ধার শমন যিনি গত মঙ্গলবার কয়েকটি মেল গ্লোভ জিতেছেন। পরিবর্তে যদি বস তার বিকল্প মডেলটি ফেলে রাখেন তবে সেই গ্লোভগুলি উপস্থিত নাও হতে পারে। এই বিকল্প মহাবিশ্বে, মনি এলিমেন্টাল গ্লাভস ফেলে দিলেন। আরগালোথ এবং তাঁর মতো অন্যরাও স্লট মেশিনের মতো হওয়ার অনুভূতির কারণ রয়েছে: কারণ তারা এতগুলি অবজেক্ট ফেলে দিতে পারে, যে টুকরোটি তারা ফেলে দেবে তার সম্ভাবনা খুব কম। এটি টোল বারাদ বসের উপর কাজ করে কারণ তিনি এত সহজেই পেলেন এবং আমরা খেলোয়াড়দের বারবার এবং সপ্তাহে সপ্তাহে বারবার যেতে উত্সাহিত করতে চাই, যাতে তাদের বেশিরভাগই তার যে গিয়ারটি ফেলেছে সেগুলি থেকে উপকৃত হতে পারে। তবে এটি যদি হতাশ হতে পারে যে সমস্ত আধিকারিকরা আরগালোথের মতো ছিল।

আরও একটি বিকল্প রয়েছে যা আমরা মাঝে মাঝে কথা বলি, এটি হ'ল সরঞ্জামগুলি আরও সার্বজনীন করে তোলা। আমরা ক্লিটার এবং স্পিরিটের সাহায্যে হিট স্ট্যাটাসগুলিকে সহজেই মিশ্রণ করতে পারি যেগুলি ক্লাস্টারগুলির জন্য কাস্টার, যেমন আমরা এলিমেন্টাল, ভারসাম্য এবং ছায়াছবি দিয়েছিলাম। তারপরে কেবল বুদ্ধিমানের কাপড় উপস্থিত থাকত, এবং ধ্বংস থেকে শৃঙ্খলা পর্যন্ত প্রত্যেকে এটি চায়। সম্ভবত আপনি ভাবেন যে এটি দুর্দান্ত হবে, জিনিসগুলি খুব কম খণ্ডিত হবে। তবে তারপরে চিন্তা করুন যে আপনি যদি পোশাক পরে থাকেন তবে আপনি কেমন ছিলেন you 10 জন খেলোয়াড়ের গ্যাংয়ে, আপনার মতো একই লুটপাটের জন্য পাশা ঘুরিয়ে তিন জন থাকতে পারে। 25 জন খেলোয়াড়ের একটি ব্যান্ডে, সেই সংখ্যা দ্বিগুণ হতে পারে।

আমরা আরও এগিয়ে যেতে পারে। পূর্ববর্তী একটি নিবন্ধে আমি এই বিষয়টি নিয়ে আলোচনা করেছি যে হিট এবং দক্ষতা ট্যাঙ্কগুলির জন্য খুব আকর্ষণীয় পরিসংখ্যান নয় এবং এটি হুমকী বজায় রাখতে যদি আমাদের অসুবিধা তৈরি করেও, ট্যাঙ্কগুলি কেবলমাত্র বেঁচে থাকার পরিসংখ্যানকে বাড়িয়ে দেবে এবং তারা হতাশ হবে তা দেখে তারা কৃষি হারাতে। যেহেতু আমরা ট্যাঙ্ক সরঞ্জামগুলিতে স্ট্যামিনা বা আর্মার পরিবর্তন করি নি (সম্ভবত রত্ন, স্লট পার্ক, জাদু এবং রত্ন ছাড়া), এর অর্থ হ'ল ট্যাঙ্কের পরিসংখ্যানগুলি আসলে ডজ, প্যারি (ড্রুড ব্যতীত) এবং প্রভুত্ব। রূপান্তর করা এতটা কঠিন হবে না, উদাহরণস্বরূপ, হুড়োহুড়ি করার জন্য তাড়াতাড়ি এবং প্যারিতে সমালোচনা। প্লেটের পরিসংখ্যান এখন হিট, দক্ষতা, সমালোচনা, তাত্ক্ষণিক এবং মাস্টারি (শক্তি এবং স্ট্যামিনা ছাড়াও, যা সর্বদা অনুমানযোগ্য অনুপাতে উপস্থিত থাকে)। বুম।

প্লেট ট্যাঙ্কগুলি এখন প্লেট ডিপিএসের মতো সরঞ্জামাদি ভাগ করে। যখন প্লেটগুলি সমস্ত ডেথ নাইটস, ওয়ারিয়র্স এবং তিনটি পালাদিন বিশেষজ্ঞের মধ্যে দুটি সেগুলি পেতে চাইলে ফেলে যেতে পারে। এটি কি আরও ভাল পৃথিবী? কম জিনিস নষ্ট হবে, কিন্তু আরও প্রতিযোগিতা হবে। আপনি কোনও ব্যক্তি হিসাবে কম অনন্য বোধ করতে পারেন এবং আপনি যখন আপনার সুরক্ষা প্যালাদিন হিসাবে আপনার ফিউরি যোদ্ধা হিসাবে খেলেন তখন জিনিসগুলি অনেকটা দেখতে একেবারে দেখতে শুরু করতে পারে। যদিও এটি সত্য যে কোনও বিকল্প বিশেষজ্ঞের দিকে যাওয়া আরও সহজ হবে কারণ আপনার একটি সম্পূর্ণ মাধ্যমিক সরঞ্জাম বহন করার প্রয়োজন হবে না।

আমি উপরে তিনটি পালাদিনের চশমা উল্লেখ করেছি। এই তৃতীয় বিশেষত্বটি দীর্ঘদিন ধরে আমাদের পক্ষে কাঁটা ছিল। সাধারণত পালাডিনগুলির জন্য এটির একটি বিশেষ প্রতিভা রয়েছে। এটা একটা রসিকতা. (অথবা না). আমি বুদ্ধি প্লেট সম্পর্কে কথা বলছি। আমরা বুদ্ধিমান ব্যাজ পছন্দ করি না, তবে বিকল্প হিসাবে কাজ করতে পারে এমন কোনও কিছুই আমরা পাইনি। আমরা প্রায়শই যে বিকল্পগুলির বিষয়ে শুনে থাকি তার মধ্যে ডাউনসাইড থাকে যা আমরা পছন্দ করি না। হ্যাঁ, কোনও পবিত্র পালাদিন মেইল ​​পরাতে পারে ... তাই তাঁর সিলুয়েটটি প্যালাদিনের চেয়ে শামনের মতোই দেখাবে। হ্যাঁ, পবিত্র পালাদিনগুলি তাদের স্পেল শক্তিটি বল থেকে আঁকতে পারে ... তাই তারা তাদের অস্ত্র দিয়ে প্রায় প্রতিশোধ প্যালাডিনের মতো আক্রমণ করতে শুরু করবে। হ্যাঁ, আমরা সমস্ত শক্তি বানান শক্তিতে রূপান্তর করতে পারি, এবং ধর্মঘটকে আত্মায় রূপান্তর করতে পারি, এবং দক্ষতা আয়ত্ত করতে বা যেকোনো কিছুতে পরিণত করতে পারি। স্পিরিট বা হিটের রূপান্তরটি হয়তো ছিনতাই করতে পারে তবে এটি খুব অভিনব বা স্বজ্ঞাত নয়। আমি নিশ্চিত নই যে আমরা সেই নকশায় আরও এগিয়ে যেতে চাই।

যদি না গিয়ারের পরিসংখ্যান পরিবর্তন করার সত্যিই আমাদের কাছে বাধ্যতামূলক কারণ না হয় তবে আমরা সম্ভবত অদূর ভবিষ্যতে ক্যাটাক্লিজম মডেলটির সাথে লেগে থাকব। তবে আমরা আপনার মতামত শুনতে আগ্রহী। সর্বজনীন সরঞ্জাম কি জিনিসগুলিকে আরও মজাদার বা কম করে তুলবে? ডেথব্রিংয়ের ইচ্ছার মতো বা ছোগালের কাঁধের আইটেমের মতো অনেক লোক যে জিনিসগুলি নিতে চায় সেগুলির জন্য আপনি কি প্রতিযোগিতা করতে চান? ট্যাঙ্ক প্লেটগুলি ইতিমধ্যে সজ্জিত হওয়ার পরে যখন ট্যাঙ্ক প্লেটগুলি বেরিয়ে আসে তখন আপনি কী খারাপ লাগছেন, বা আপনি কি মনে করছেন যে আপনি তাদের দ্বিতীয় বিশেষায়নের জন্য রেট্রিবিশন বা ফিউরি প্লেয়ারের জন্য রেখে যেতে পারেন? ড্রুডদের ইচ্ছা কি তাদের বাস্তব ট্যাঙ্ক সরঞ্জাম ছিল? সুরক্ষা যোদ্ধারা কি ফেরালের সরঞ্জামগুলির মডেলটিকে jeর্ষা করছে? এটি কি এমন এক ক্ষেত্রে যেখানে গেমটি একটি সহজ মজাদার বিন্যাস সত্ত্বেও সরল বিন্যাস থেকে উপকৃত হবে? এই ক্ষেত্রে কোনও ভুল উত্তর নেই, কেবল অভিযোগকারী। এটা একটা রসিকতা. (অথবা না).

গ্রেগ "ঘোস্টক্রোলার" স্ট্রিট ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের প্রধান সিস্টেম ডিজাইনার। সাধারণত দুই হাতের অস্ত্র দিয়ে ট্যাঙ্ক করুন। শামান সহ। বুম।

[/ নীল]


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।