11/05 - পিটিআর প্যাচ 4.2 নোট আপডেট

El প্যাচ 4.2 বিস্ময়কর নতুন কন্টেন্ট সঙ্গে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ দেখায়, নতুন ব্যান্ড, 60 টিরও বেশি নতুন দৈনিক মিশন এবং, যেমন যথেষ্ট ছিল না, ক নতুন কিংবদন্তি অস্ত্র। এই গত রাতে প্যাচ ছিল একটি আপডেট সর্বজনীন পরীক্ষার ক্ষেত্রগুলিতে এবং জারহিম এটিকে আপডেট করার দায়িত্বে ছিলেন ... এবং আমরা তাদের অনুবাদ করেছি।

দ্রুডস, প্যালাডিনস এবং শামানসের জন্য প্রচুর পরিবর্তন রয়েছে। নিরাময়কারীদের জন্য বড় ধরনের পরিবর্তন আসছে এবং আমি ভয় পাই যে আমরা দেখি এমন কিছু অসম্পূর্ণতা, বিশেষত শমন, নিরাময়ে স্যুইচ করার কারণে ঘটেছিল:

  • সমস্ত সমালোচনামূলক নিরাময় এখন সাধারণ নিরাময়ের দ্বিগুণ (+ 100%) দ্বিগুণ হয়ে যায়, স্বাভাবিক পরিমাণের 1,5 গুণ (+ 50%) থেকে
  • বন্ধুত্বপূর্ণ লক্ষ্যবস্তুতে সুবিধাগুলি ছেড়ে যাওয়া সমস্ত শ্রেণি আর হুমকি তৈরি করে না। এটি মার্ক অফ দ্য ওয়াইল্ড অ্যান্ড ওয়ার্ড অফ পাওয়ার: ফরটিচিউডের মতো রেইড-ওয়াইড বাফের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, পাশাপাশি বরফের সচ্ছলতা বা আঙুলগুলি সক্রিয় করা হয়েছে এবং গা single় উদ্দেশ্য এবং হিস্টিরিয়ার মতো একক-টার্গেট বুফ রয়েছে। ব্যতিক্রমগুলি হ'ল কাঁটা বা পুনর্নবীকরণের মতো সরাসরি ক্ষয়ক্ষতি বা নিরাময়ের জন্য ব্যাফস। এই ক্ষমতাগুলি এখনও সাধারণ হুমকি উত্পন্ন করে।
  • আগ্রাসী মনোভাবটি সরানো হয়েছে এবং উপস্থিতি মনোভাবের সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এই মনোভাবের কারণে খেলোয়াড়ের পোষা প্রাণীটি খেলোয়াড়ের লক্ষ্য আক্রমণ করতে পারে। মাস্টার কয়েক সেকেন্ডের জন্য কোনও নতুন টার্গেট আক্রমণ না করলে পোষা প্রাণী লক্ষ্যগুলি পরিবর্তন করবে না।

লাফানোর পরে আপনি নোটগুলিতে অন্তর্ভুক্ত সর্বশেষ পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করতে পারেন এবং যথারীতি, আপনি নীচের লিঙ্কে প্যাচ ৪.২ এর সম্পূর্ণ নোট দেখতে পারেন:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

সাধারণ

  • সমস্ত সমালোচনামূলক নিরাময় এখন সাধারণ নিরাময়ের দ্বিগুণ (+ 100%) দ্বিগুণ হয়ে যায়, স্বাভাবিক পরিমাণের 1,5 গুণ (+ 50%) থেকে
  • সুবিধা
    • বন্ধুত্বপূর্ণ লক্ষ্যবস্তুতে সুবিধাগুলি ছেড়ে যাওয়া সমস্ত শ্রেণি আর হুমকি তৈরি করে না। এটি মার্ক অফ দ্য ওয়াইল্ড অ্যান্ড ওয়ার্ড অফ পাওয়ার: ফরটিচিউডের মতো রেইড-ওয়াইড বাফের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, পাশাপাশি বরফের সচ্ছলতা বা আঙুলগুলি সক্রিয় করা হয়েছে এবং গা single় উদ্দেশ্য এবং হিস্টিরিয়ার মতো একক-টার্গেট বুফ রয়েছে। ব্যতিক্রমগুলি হ'ল কাঁটা বা পুনর্নবীকরণের মতো সরাসরি ক্ষয়ক্ষতি বা নিরাময়ের জন্য ব্যাফস। এই ক্ষমতাগুলি এখনও সাধারণ হুমকি উত্পন্ন করে।
  • Mascotas
    • আগ্রাসী মনোভাবটি সরানো হয়েছে এবং উপস্থিতি মনোভাবের সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এই মনোভাবের কারণে খেলোয়াড়ের পোষা প্রাণীটি খেলোয়াড়ের লক্ষ্য আক্রমণ করতে পারে। মাস্টার কয়েক সেকেন্ডের জন্য কোনও নতুন টার্গেট আক্রমণ না করলে পোষা প্রাণী লক্ষ্যগুলি পরিবর্তন করবে না।
  • বানান বাধা
    • মাইন্ড ফ্লে বা ফ্রস্টবোল্টের মতো একক বিদ্যালয়ের স্পেল কাস্টিংয়ের সময় বাধা দেওয়া হলে খেলোয়াড়রা এখন মাইন্ড স্পাইকের (ফ্রস্ট এবং শ্যাডো) বা ফ্রস্টফায়ার বোল্ট (ফ্রস্ট এবং ফায়ার) এর মতো দ্বৈত স্কুল বানান দিতে সক্ষম হবেন। যাইহোক, দ্বৈত বিদ্যালয়ের স্পেল কাস্ট করার সময় বাধাগ্রস্থ হওয়া এখনও স্বতন্ত্র বিদ্যালয়গুলিকে উদ্দেশ্য হিসাবে বাধাগ্রস্থ করবে।

ডেথ নাইট

  • রাভেজের বেস ক্ষতি ১৫০% থেকে কমিয়ে অস্ত্রের ক্ষয়ক্ষতির ১৫০% হয়ে গেছে।
  • প্রতিভা বিশেষীকরণ
    • ফ্রস্ট
      • অমান্য এখন 12/24/36% এর পরিবর্তে রাভের ক্ষয়ক্ষতি 15/30/45% বৃদ্ধি করে।
    • অবজ্ঞাপূর্ণ
      • অপরিষ্কার শক্তি এখন 10% দ্বারা শক্তি বৃদ্ধি করে, 5% থেকে উপরে।

দ্রুড

  • হিংস্র কামড়ের ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে increased এছাড়াও, এর বেস ব্যয়টি 25 এনার্জি পয়েন্টে হ্রাস করা হয়েছে, এটি 25% পর্যন্ত ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধির জন্য 100 টি পর্যন্ত শক্তি ব্যবহার করতে পারে
  • মাংলে (বিড়াল) ক্ষতিটি 80% থেকে উপরে, 530 টিরও বেশি এবং অস্ত্রের ক্ষতির 460% এরও বেশি বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • স্পষ্টতার ফ্রিকাস্ট প্রভাবের ওমান এখন 15 থেকে 8 সেকেন্ড স্থায়ী হয় XNUMX
  • বর্বর ক্ষয়ক্ষতি ক্ষতি ৮০৫% থেকে বেড়ে ৮০৫ এবং অস্ত্রের ক্ষতির .80৫% এরও বেশি হয়েছে।
  • আকস্মিক ক্ষতিটি 80% থেকে বেড়ে 520 টির উপরে এবং অস্ত্রের ক্ষতির 450% ​​এরও বেশি হয়েছে।
  • সোয়াইপ (বিড়াল) এখন ৮০০% বা তারও বেশি level of০% স্তরের স্তরে ৮০% অস্ত্রের ক্ষতি করে।
  • প্রতিভা বিশেষীকরণ
    • ভারসাম্য
      • পোকামাকড় স্বর্ণটি এখন গ্রহণের সাথে দ্রুডের জন্য 8 টি চন্দ্র শক্তি পয়েন্ট উত্পন্ন করে।
      • মুনফায়ার সূর্যগ্রহণের সাথে ড্রিউডের জন্য এখন 8 টি সৌর শক্তি পয়েন্ট উত্পন্ন করে।
      • সোলার ফায়ার এখন অলিপস সহ ড্রুডের জন্য 8 টি চন্দ্র শক্তি উত্পন্ন করে।
      • পৃথিবী এবং চাঁদের সময়কাল 15 সেকেন্ড থেকে 12 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।
      • ছত্রাকের বৃদ্ধির স্পেলের ভিজ্যুয়াল এফেক্টটি কম দৃষ্টিকটু অনুপ্রবেশ এবং আরও নান্দনিক হিসাবে আপডেট করা হয়েছে।
      • চন্দ্র বৃষ্টি আবার নকশা করা হয়েছে। মুনফায়ার কাস্ট করার সময়, দ্রুড মুনলাইট অর্জন করে। চন্দ্র বৃষ্টি মুনফায়ারের দ্বারা সরাসরি ক্ষতি 15/30/45% বৃদ্ধি করে এবং মানা খরচ 10/20/30% দ্বারা হ্রাস করে। প্রভাব 3 বার পর্যন্ত স্ট্যাক এবং 3 সেকেন্ডের জন্য স্থায়ী। চাঁদ বৃষ্টির প্রভাবের সময়, মুনফায়ার সৌর শক্তির 8 পয়েন্ট উত্পন্ন করে এবং সৌর ফায়ার চাঁদ শক্তির 8 পয়েন্ট উত্পন্ন করে। চান্দ্র / সৌর শক্তি অর্জনের পরিমাণ চন্দ্র বৃষ্টি প্রতিভা বা ডোজ ব্যয় পয়েন্ট সংখ্যা উপর নির্ভর করে পরিবর্তন করে না। যে দ্রুডগণ ग्रहण রাজ্যে বা থেকে স্থানান্তর করতে বিলম্ব করতে ইচ্ছুক তাদের এখন দুটি মূল আক্রমণ যে একটিগ্রিপ বারটি স্থানান্তরিত করে না তার একটি চালু করা উচিত (স্টারফায়ার বা ক্রথ)
      • সানবিয়ামে এখন একটি নতুন স্পেলের প্রভাব রয়েছে।
      • ওয়াইল্ড মাশরুম ডিটোনেশন এখন স্টারফায়ার এবং ক্রথের পাশাপাশি পৃথিবী এবং চাঁদকেও ট্রিগার করতে পারে।
    • পুনরূদ্ধার
      • সিম্বিওসিস (মাস্টারি) সরানো হয়েছে এবং প্রতিস্থাপন করা হয়েছে হারমোনি দ্বারা। সম্প্রীতি অতিরিক্ত নিরাময় 10% দ্বারা সরাসরি নিরাময় বৃদ্ধি করে এবং সরাসরি নিরাময়ের বানান 10 মিনিটের জন্য পর্যায়ক্রমিক নিরাময়ের প্রভাবগুলিতে অতিরিক্ত 10% মঞ্জুরি দেয়। আয়ত্তের প্রতিটি পয়েন্ট প্রতিটি বোনাস অতিরিক্ত 1.25% দ্বারা বৃদ্ধি করে। হিলিং টাচ, পুষ্টি, সুইফ্ট মেন্ডিং এবং রেগ্রোথের প্রাথমিক নিরাময়ের এই দক্ষতার জন্য সরাসরি নিরাময়ের মন্ত্র হিসাবে বিবেচিত হয়। অন্যান্য সমস্ত ড্রুড নিরাময় পর্যায়ক্রমিক হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
  • গ্লাইফস
    • রাগের সময়কাল বৃদ্ধির গ্লাইফ এখন 10 সেকেন্ড, 5 থেকে উপরে।

শিকারী

  • মাল্টিশট ক্ষতি কমেছে। এখন ১৩০% এর পরিবর্তে ৮০% বা তার বেশি স্তরে অস্ত্রের ক্ষয়ক্ষতির 120% রয়েছে deals
  • হিট, দক্ষতা, স্পেল অনুপ্রবেশ এবং আক্রমণ শক্তি হিসাবে হান্টারের গুণাবলী দিয়ে স্ক্যাপগুলি এখন স্কেল।

Mago

  • স্টিল স্পেলটির এখন 6 সেকেন্ডের কন্ডাউন রয়েছে।

পালাদিন

  • ডিভাইন লাইটের মান ব্যয় বাড়ানো হয়েছে 35% এর পরিবর্তে বেস মানের 30%।
  • আলোর মন ফ্ল্যাশটি বেস মানের 31% এ উন্নীত করা হয়েছে, 27% থেকে কমিয়ে।
  • রিবুক, ডিভাইন শিল্ড এবং ডিভাইন প্রটেকশনে নতুন আইকন রয়েছে।
  • প্রতিভা বিশেষীকরণ
    • পবিত্র
      • হলি শকের মানা ব্যয়টি 9% এর পরিবর্তে 8% বেস মন থেকে বৃদ্ধি করা হয়েছে।
      • পবিত্র রেডিয়েন্স বা ineশ্বরিক সুরক্ষা কাস্ট করা হলে আলোর গতি এখন গতিবেগের গতি বাড়ায়। অতিরিক্তভাবে, এই প্রতিভাটি এখন 13/26/40 থেকে 10/20/30 সেকেন্ডের মধ্যে পবিত্র তেজস্ক্রিয়তার কোলডাউনকে হ্রাস করে।
    • রক্ষা
      • রেড-হট ডিফেন্ডার এখন একটি নতুন স্পেল প্রভাব ফেলে
      • ধার্মিকের হামার মানা ব্যয় ক্রুসেডার ধর্মঘটের সাথে মিলিয়ে 10% থেকে কমিয়ে 12% করা হয়েছে।
      • Ageষির রায়গুলি এখন আঘাতের পরিবর্তে অভিপ্রায় নিয়ে ট্রিগার করে, যার অর্থ ব্যর্থ হওয়া রায়গুলি এখনও মান প্রদান করতে পারে। এটি নিশ্চিত করা হয় যে প্রোটেকশন প্যালাডিনগুলি যথেষ্ট পরিমাণ হিট রেটিং না থাকলে মান থেকে দূরে না চলে।

শমন

  • বাজ শিল্ড এবং ওয়াটার শিল্ড আর স্থানচ্যুত করা যাবে না।
  • আনলিশিং উপাদানগুলি এখন প্রকৃতি শাখায় রয়েছে এবং তাই শামানের প্রকৃতি শাখাটি লক করা থাকলে এটি ব্যবহার করা যাবে না।
  • ওয়াটার শিল্ডটি আবার অন্য শিল্ডগুলির সাথে মেলে এটির অভ্যন্তরীণ কোলডাউনটি আবারও 3,5 সেকেন্ডে নেমে গেছে। ওয়াটার শিল্ড ট্রিগার করলে মানা পুনরুদ্ধারের পরিমাণ 50% হ্রাস পেয়েছে।
  • প্রতিভা বিশেষীকরণ
    • আধিভৌতিক
      • 30/60/90% এর পরিবর্তে যখন শিখা শক প্রভাবটি অপসারণ করা হয় তখন লাভা প্রবাহগুলি 10/20/30% তাত্ক্ষণিক চাপ দেয় g
      • থান্ডার স্টর্ম এখন 40 সেকেন্ডের জন্য খেলোয়াড়দের ছিটকে যাওয়ার গতিবেগ 5% দ্বারা হ্রাস করে।
    • পুনরূদ্ধার
      • উন্নত জল Shালকে নতুনভাবে নকশা করা হয়েছে এবং পুনর্জীবন নামকরণ করা হয়েছে। যখন জল ieldাল সক্রিয় থাকে, পুনরুত্থান সরাসরি নিরাময় ঘটায় যা মান পুনরুদ্ধার করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ (পুনরুত্থান স্তর 2 পুরানো বর্ধিত জল Shালকের প্রায় 150% মানের সমান যখন হিলিং ওয়েভ বা গ্রেটার নিরাময়ের তরঙ্গ সমালোচনামূলকভাবে আঘাত করে এবং সেই জন্য হ্রাস করা হয় দ্রুত বা বহু-লক্ষ্য বানান spe
      • মানা জোয়ার টোটেম এখন 200% এর পরিবর্তে 400% শামানের আত্মাকে অনুদান দেয়।
  • গ্লাইফস
    • আনলিশড বোল্টের গ্লাইফ (নতুন মেজর গ্লাইফ) বিদ্যুত বোল্টকে এই পদক্ষেপে ফেলে দেওয়ার অনুমতি দেয়।

যাদুকর

  • সোল হারভেস্টের একটি নতুন স্পেল প্রভাব রয়েছে।

অন্ধকূপ এবং অভিযান

  • ফায়ারল্যান্ডস, একটি নতুন 10 এবং 25 প্লেয়ার রাইড এখন সীমিত পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত।

ব্রাদারহুডস

  • গিল্ডের প্রতিদিনের অভিজ্ঞতার সীমা 25% বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • সাপ্তাহিক গিল্ড অভিজ্ঞতা সীমা 25% বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • গিল্ডের অভিজ্ঞতার টুপিটি এখন 20-এর চেয়ে 23 স্তরে সরানো হয়েছে।

বস্তু

  • ডার্কমুন কার্ড: হারিকেনটি সক্রিয় হওয়ার সাথে সাথে যে ক্ষতির সমাধান হয়েছে তা ৪০% বৃদ্ধি পেয়েছে, তবে এটি আর সমালোচনামূলকভাবে আঘাত করতে পারে না এবং প্লেয়ারের সরঞ্জাম থেকে কোনও ক্ষতিকারক ক্ষতি নেয় না।
    • অবজেক্টের সেট
      • এলিমেন্টাল শমন পিভিপি সেট (গ্ল্যাডিয়েটারের থান্ডারপালিস্ট সেট থেকে) এর 4-পিস বোনাসটি নতুনভাবে নকশা করা হয়েছে। এখন বিদ্যুত্ ঝালটি ক্ষতি গ্রহণের মাধ্যমে ট্রিগার করা হলে, সর্বোচ্চ 3 (9 ডিফারিং থান্ডার প্রতিভা সহ XNUMX) ক্ষতিগ্রস্থ হয়ে ট্রিগার করা হলে একটি অতিরিক্ত চার্জ উত্পন্ন করে

জীবিকা

  • ত্বক
    • খেলোয়াড়রা সক্রিয়ভাবে ত্বকযুক্ত বা অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা সংগ্রহ করা ত্বকের দেহগুলি আর রাখতে পারে না।

PvP

  • বিজয় পয়েন্ট
    • বিজয় পয়েন্টের জন্য প্রতি সপ্তাহে অর্জিত নূন্যতম সীমা 1500 বা এর চেয়ে কম ব্যাটগ্রাউন্ড রেটিং সহ। ব্যাটগ্রাউন্ডে 1500 বা তার বেশি রেটিং সহ সর্বোচ্চ সীমা 3000 এ থেকে যায় remains এই দুটি পয়েন্টের মধ্যে সীমাটি অ-রৈখিকভাবে স্কেল করতে থাকে।
    • গেমটি এখন ব্যাটলগ্রাউন্ড এবং অ্যারেনাসের পৃথক পৃথক সীমা রেকর্ড করে। অ্যারেনা রেটিংয়ের প্রতি সীমাটি সর্বদা যে কোনও আঞ্চলিক রেটিংয়ের ব্যাটলফিল্ড রেটিংয়ের ক্ষেত্রে সীমাটির 2-তৃতীয়াংশ হবে। খেলোয়াড়রা এই দুটি সীমাটির উচ্চতর সমান সাপ্তাহে মোট পয়েন্ট পয়েন্ট অর্জন করতে পারে তবে খেলোয়াড়রা একবার আরিনা বা ব্যাটলগ্রাউন্ডের সীমাতে পৌঁছে গেলে তারা আর সেই উত্স থেকে বিজয় পয়েন্ট অর্জন করতে সক্ষম হবে না। প্রচারমূলক যুদ্ধক্ষেত্রের বিজয় পয়েন্টগুলি কেবলমাত্র বিজয় পয়েন্টের সীমাতে গণনা করে।

মিশন এবং প্রাণী

  • অদ্ভুত জিনিসগুলি আর সমালোচকদের হিট হয় না এবং নিম্ন স্তরের প্রাণীগুলির সম্ভাবনা ডোজ করে।

ব্যবহারকারী ইন্টারফেস

  • ব্যান্ড প্রোফাইলগুলি বাস্তবায়িত হওয়ার প্রক্রিয়াধীন এবং পুরোপুরি কার্যকর নয়। রেড প্রোফাইলগুলি প্লেয়ারগুলিকে সামগ্রীর ধরণের (যেমন 10 প্লেয়ার রেইড, 25 প্লেয়ার রেইড, যুদ্ধক্ষেত্র ইত্যাদির উপর ভিত্তি করে) তাদের রেইড ইন্টারফেস লেআউটটি সংরক্ষণ করতে দেয় save

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।