লিচ কিং

লিচ কিং হ'ল আইসক্রাউন সিটিডেলের শেষ মুখোমুখি এবং ওয়ারক্রাফ্ট সম্প্রসারণের ওয়ার্ল্ডের শেষ মুখোমুখি: লিচ কিং এর ক্রথ।

গুইয়া_রে_একজনাই_বাউনার

  • উচ্চতা:??
  • রাজা: মানব
  • স্বাস্থ্য: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • রাগিং সময়: 15 মিনিট

লিচ কিং যে গোষ্ঠীর দক্ষতা পরীক্ষা করবে তাতে সামান্যতম ভুলের ফলে পুরো গোষ্ঠীর মোট মৃত্যুর কারণ হতে পারে।

দক্ষতা

প্রথম পর্যায় - 1% পর্যন্ত

অল্টার

সমন গৌল ব্রেসার্স: 3 গল ব্রেসার সমন
অল্টার

গুরুতর আহ্বান ডেকে আনা: একটি জঘন্য আতঙ্কের সমন।

  • অল্টার

    শক ওয়েভ: অসদৃশ ভয়াবহতা দ্বারা ব্যবহৃত, এই ক্ষমতা 150% অস্ত্রের ক্ষতির ক্ষতি করে এবং সামনের শঙ্কুতে সমস্ত লক্ষ্যগুলি স্তম্ভিত করে।

অল্টার

উপদ্রব: 6,598 এবং 7,402 পয়েন্টের মধ্যে পুরো রেইডের ছায়ার ক্ষতির ক্ষতি হয়েছে। অতিরিক্তভাবে, আক্রান্ত খেলোয়াড়গণ প্রতি সেকেন্ডে 1,000 পয়েন্ট শুরু করে ইনক্রিমেন্টাল শেডোর ক্ষতি গ্রহণ করবেন। যখন লক্ষ্যটি 90% এরও বেশি থাকে তখন এই শেষের প্রভাবটি সরানো হয়। (9,425-প্লেয়ার মোডে 10,575-25 পয়েন্ট ডিল করে)
অল্টার

নেক্রোটিক প্লেগ: এমন একটি রোগ যা প্রতি সেকেন্ডে 50,000 সেকেন্ডের জন্য 5 পয়েন্টের ছায়ার ক্ষতি করে। যদি প্রভাবটি শেষ হয় (মেয়াদ শেষ হয়ে যায়, লক্ষ্যটি মারা যায় বা একটি বানান দ্বারা মুছে ফেলা হয়), প্লেগ অন্য লক্ষ্যে চলে যাবে। প্রভাবটি যদি একটি বানান দিয়ে মুছে ফেলা হয় তবে প্লেগ একটি ডোজ হারাবে যখন লক্ষ্য প্রভাবিত হয়ে মারা যায়, এটি একটি ডোজ অর্জন করবে। যখনই প্লেগ ছড়িয়ে পড়বে, লিচ কিংয়ের শক্তি বাড়বে।

প্রথম পর্যায় - 2% পর্যন্ত

অল্টার

সমন ভাল'কির শ্যাডগারগার্ড: একটি ভাল'কিরের ছায়া গোগার্ড তলব করে।

  • অল্টার

    গ্র্যাব: ভাল'কির একটি এলোমেলো খেলোয়াড়কে ধরে ধীরে ধীরে তাদের প্ল্যাটফর্মের বাইরে নিয়ে যাবে। যদি হ'ল ফ্রিজেন সিংহাসন ছাড়ার আগে ভালাকির মারা না যায় তবে এটি প্লেয়ারটিকে টাওয়ারের শীর্ষ থেকে মুক্তি দেবে এবং পড়ন্ত অবস্থায় অযৌক্তিকভাবে মারা যাবে।

অল্টার

অবজ্ঞাপূর্ণ: লক্ষ্যযুক্ত অঞ্চলে সমস্ত লক্ষ্যবস্তুতে ছায়ার ক্ষতির 3,000 পয়েন্ট ডিল করে। যখনই কোনও খেলোয়াড় এই ক্ষমতা থেকে ক্ষতি নেয়, ডেসক্রিটের ক্ষেত্র এবং ক্ষতি বৃদ্ধি পাবে।
অল্টার

আত্মা শমন: ছায়া ক্ষতির 50,000 পয়েন্টকে ডিল করে এবং 100 সেকেন্ডের পরে লিচ কিংয়ের শারীরিক ক্ষতি 5% বৃদ্ধি করে। তিনি এটি কিংয়ের ট্যাঙ্কে ব্যবহার করেন।
অল্টার

উপদ্রব: 6,598 এবং 7,402 পয়েন্টের মধ্যে পুরো রেইডের ছায়ার ক্ষতির ক্ষতি হয়েছে। অতিরিক্তভাবে, আক্রান্ত খেলোয়াড়গণ প্রতি সেকেন্ডে 1,000 পয়েন্ট শুরু করে ইনক্রিমেন্টাল শেডোর ক্ষতি গ্রহণ করবেন। যখন লক্ষ্যটি 90% এরও বেশি থাকে তখন এই শেষের প্রভাবটি সরানো হয়। (9,425-প্লেয়ার মোডে 10,575-25 পয়েন্ট ডিল করে)

পর্ব 3 - তাঁর মৃত্যুর আগ পর্যন্ত

অল্টার

অবজ্ঞাপূর্ণ: লক্ষ্যযুক্ত অঞ্চলে সমস্ত লক্ষ্যবস্তুতে ছায়ার ক্ষতির 3,000 পয়েন্ট ডিল করে। যখনই কোনও খেলোয়াড় এই ক্ষমতা থেকে ক্ষতি নেয়, ডেসক্রিটের ক্ষেত্র এবং ক্ষতি বৃদ্ধি পাবে।
অল্টার

আত্মা শমন: ছায়া ক্ষতির 50,000 পয়েন্টকে ডিল করে এবং 100 সেকেন্ডের পরে লিচ কিংয়ের শারীরিক ক্ষতি 5% বৃদ্ধি করে। তিনি এটি কিংয়ের ট্যাঙ্কে ব্যবহার করেন।
অল্টার

উপদ্রব: 6,598 এবং 7,402 পয়েন্টের মধ্যে পুরো রেইডের ছায়ার ক্ষতির ক্ষতি হয়েছে। অতিরিক্তভাবে, আক্রান্ত খেলোয়াড়গণ প্রতি সেকেন্ডে 1,000 পয়েন্ট শুরু করে ইনক্রিমেন্টাল শেডোর ক্ষতি গ্রহণ করবেন। যখন লক্ষ্যটি 90% এরও বেশি থাকে তখন এই শেষের প্রভাবটি সরানো হয়। (9,425-প্লেয়ার মোডে 10,575-25 পয়েন্ট ডিল করে)
অল্টার

ফসল কাটা আত্মা: প্রতি সেকেন্ডে 7,500 সেকেন্ডের জন্য 6 পয়েন্টের ছায়া ক্ষতি করে। যদি চ্যানেল দেওয়ার পরেও লক্ষ্যটি এখনও বেঁচে থাকে তবে তাদের আত্মা ফ্রস্টমর্নে স্থানান্তরিত হবে।
অল্টার

খারাপ আত্মার সমন: 10 টি সেকেন্ডের পরে সক্রিয় হবে এমন 30 টি চঞ্চল আত্মাকে তলব করুন।

  • অল্টার

    স্পিরিট ফাটল: 14,138 গজের মধ্যে খেলোয়াড়দের ছায়ার ক্ষতির 15,862-5 পয়েন্ট ডিল করে ফেল স্পিরিটসকে ত্যাগ করে।

পর্যায়ক্রমে রূপান্তর

অল্টার

কোনও অনুশোচনা সহ শীতকালীন: 7,069 মিটারের মধ্যে খেলোয়াড়দের প্রতি সেকেন্ডে 7,931 থেকে 45 হিম ক্ষতি হয়।
অল্টার

ব্যথা ও দুর্ভোগ: সামনের শঙ্কুতে শত্রুদের ছায়ার ক্ষতির 2,828 এবং 3,172 পয়েন্টের মধ্যে ডিলগুলি পাশাপাশি প্রতি 500 সেকেন্ডে 3 পয়েন্ট ছায়া ক্ষতি হয়, 3 বার পর্যন্ত স্ট্যাক করে।
অল্টার

সমন বরফ গোলক: বরফের একটি গোলক সমন।

  • অল্টার

    বরফের ডাল: গোলকের 5,000 মিটারের মধ্যে প্লেয়ারদের হিম ক্ষতির 5 পয়েন্ট ডিল করুন।

  • অল্টার

    আইস বিস্ফোরণে: গোলকটি যখন তার লক্ষ্যটিকে আঘাত করে, এটি 9,425 ​​মিটারের মধ্যে সমস্ত শত্রুতে 10,575 এবং 10 পয়েন্টের ছায়ার ক্ষতির মধ্যে পড়ে, সেগুলি পিছন দিকে ধাক্কা দেয়।

অল্টার

সমন র‌্যাগিং স্পিরিট: একটি উত্তেজিত চেতনা সমন।

  • অল্টার

    আত্মার পর্দা: 18,850 এবং 21,150 পয়েন্টের মধ্যে ছায়ার ক্ষতির ডিলগুলি এবং সামনের শঙ্কুতে লক্ষ্যবস্তুতে 5 সেকেন্ডের জন্য প্রভাবিত লক্ষ্যটিকে স্তব্ধ করে।

অল্টার

কম্পিতকণ্ঠে বলা: হিমায়িত সিংহাসনের শেষে রিংটি ভেঙে দেয়।

কৌশল

মঞ্চ_আরথস_গ্রাহী

লিচ কিংয়ের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে অভিযানের অংশটি সর্বাধিক কেন্দ্রীকরণ প্রয়োজন। একটি ছোট্ট ব্যক্তিগত ভুল দ্রুত ব্যান্ড ত্রুটিতে পরিণত হতে পারে এবং কোনও সময়ের মধ্যেই আপনি সমস্ত মারা যাবেন। এই অনুভূতিটি আইসক্রাউনে অন্যান্য এনকাউন্টারগুলির সময় অনুভূত হতে পারে তবে লিচ কিংয়ের বিরুদ্ধে আপনাকে একটি নিখুঁত কার্যকর সম্পাদন করতে হবে, বিশেষত যদি আপনার মুখোমুখি হওয়ার জন্য শক্ত গিয়ার থাকে। যদিও এটি অপ্রতিরোধ্য হয়ে উঠতে পারে এবং অত্যধিক জটিল বলে মনে হতে পারে, আপনি যখন এটি বানান তেমন বানানের অভ্যেস হয়ে যান এবং কখন, সবকিছু সহজ হয়ে যায়।

শ্যাডো এবং ফ্রস্ট রেজিস্ট্যান্সের ব্যবহার দৃ strongly়ভাবে সুপারিশ করা হয় যেহেতু লিচ কিং-এর বিশাল সংখ্যাটি এই ধরণের।

মনে রাখবেন যে এটি 4 টি পর্যায়ের এবং দীর্ঘ 1 এবং 2 এবং 2 এবং 3 মিনিটের 1 এবং XNUMX পর্যায়ের মধ্যে একটি দীর্ঘকালীন লড়াই fight

ব্যান্ড রচনা

স্ট্যান্ডার্ড রেইড রচনাটি সবচেয়ে ভাল: 2 টি প্লেয়ার মোডে 3 ট্যাঙ্ক এবং 10 নিরাময়কারী বা 3 প্লেয়ার মোডে 6 ট্যাঙ্ক এবং 25 জন নিরাময়কারী।

পজিশনিং

লিচ কিংকে অবশ্যই তাঁর পিঠে সিংহাসনে এবং বিপরীত প্রান্তে নিজেকে দাঁড়াতে হবে এবং খেলোয়াড়রা তার চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকবে লিচ কিংয়ের পেছনের অংশটি উন্মুক্ত রেখে যাওয়ার চেষ্টা করছে। আপনাকে সহায়তা করতে আপনি নীচের গ্রাফিকটি দেখতে পারেন:

মঞ্চ_আর্থাস_01

1 ফেজ

প্রথম পর্যায়ে বিভিন্ন দানবকে লড়াইয়ে নিয়ে আসবে যা খেলোয়াড়দের ফোকাস করা উচিত। লড়াইয়ের প্রায় 15 সেকেন্ডের মধ্যে (এবং তারপরে প্রতি মিনিটে), লিচ কিং প্রথম তলব করবে গ্যাংলি হরর। এটি উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে গৌণ ট্যাঙ্ক এটিকে ধরে ফেলুন এবং এটি ব্যাক থেকে তার পিছনে দিয়ে কেন্দ্রে রেখে দিন যাতে এটি প্রতিরোধ না হয় শক ওয়েভ কোনও খেলোয়াড় বা মেইন ট্যাঙ্ককে হিট করুন। কোনও ডিপিএস হরর আক্রমণ করা উচিত নয়, এখন আমরা দেখব যে তারা কীভাবে মারা যায়।

এছাড়াও, প্রায়শই 3 টি একই সাথে একই সাথে 2 টি ব্রেস ব্রেসওর জন্মায়। এই ঘোলগুলিকে XNUMX টি দীর্ঘ ভয়াবহতা না হওয়া পর্যন্ত মাধ্যমিক ট্যাঙ্কটি ধরা উচিত। বাকিটি মূল ট্যাঙ্কের কাজ।

 

মঞ্চ_আর্থাস_02

এই পর্যায়ে, লিচ কিং 3 টি সক্ষমতা ব্যবহার করবে।

  • উপদ্রব পুরো পর্যায় জুড়ে অভিযানের ক্ষয়ক্ষতি ঘটাবে, মনে রাখবেন যে এটি সময়ের সাথে একটি বাড়তি ছায়ার ক্ষতি ছেড়ে দেয়। এই প্রভাবটি প্রভাবিত প্লেয়ার তার জীবনের 90% ছাড়িয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তা সরিয়ে ফেলা হবে। এটি এড়াতে অভিযানের স্বাস্থ্য যতটা সম্ভব উঁচু করে রাখা নিরাময়কারীদের কাজ।
  • La নেক্রোটিক প্লেগ এটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় যোগ্যতা যেহেতু এটি 50,000 সেকেন্ডের পরে 5 পয়েন্টের ক্ষতির ডিল করে এবং যদি তা অপসারণ করা হয় তবে এটি চলে যাবে কাছাকাছি আরেকটি প্রাণী। প্রতিটি প্রাণী হিসাবেও গণনা করা হয় গ্যাংলিং হররেস এবং গল ব্রেসার্স rs এবং এইভাবেই আমরা তাদের হত্যা করব। কোনও খেলোয়াড় প্লেগ গ্রহণ করার সাথে সাথে তারা দ্বিতীয় গতির ট্যাঙ্কে দৌড়াবে (যার মধ্যে ইতিমধ্যে একটি ভয়াবহতা থাকবে) এবং সেখানে একবার ক্ষমতা সরিয়ে দেওয়া হবে। সে এখন মাধ্যমিক ট্যাঙ্কে বা দৈত্যের কাছে লাফিয়ে উঠতে পারে। যদি সে মাধ্যমিক ট্যাঙ্কে ঝাঁপিয়ে পড়ে, আমরা সেই খেলোয়াড়ের জন্য অপেক্ষা করছিলাম যিনি দূরে সরে যাওয়ার জন্য এসেছিলেন এবং আমরা আবার বিচ্ছিন্ন la নেক্রোটিক প্লেগ, যা এখন কিছু দৈত্যে লাফিয়ে উঠবে। আরও প্রাণীরা লড়াইয়ে যোগ দেওয়ার সাথে সাথে মহামারীটি মারা যাওয়ার পরে একে অপরকে বিতরণ করা হবে এবং এর ক্ষতির পরিমাণ বাড়বে। প্রায় 6 বা 7 ডোজ সহ, এটি প্রতি ডোজ প্রায় 300,000-400,000 করতে শুরু করে। যদি এটি মাধ্যমিক ট্যাঙ্কে ফিরে আসে তবে এটিকে আবার নামাও এবং এটি কোনও দৈত্যের কাছে ফিরে যেতে দিন। মনে রাখবেন যে লিচ কিং আরও বেশি সংখ্যক খেলোয়াড়ের উপরে প্লেগ স্থাপন করতে থাকবে। প্রতিবার যখন কোনও খেলোয়াড়ের প্লেগ রয়েছে, তাকে অবশ্যই সরে যেতে হবে এবং 5 মিটারের বেশি দূরে কাউকে না এড়াতে হবে এবং তারপরে তা সরিয়ে ফেলতে হবে যাতে এটি অদৃশ্য হয়ে যায়। যদি একমাত্র প্রাণীটি মারা যায় এবং গৌণ ট্যাঙ্কটি সাফ হয়ে যায় তবে লিচ কিং পুনরায় এটি পুনরায় পোস্ট করতে পারেন নেক্রোটিক প্লেগ অন্য খেলোয়াড় এবং প্রক্রিয়া শেষ হবে। মনে রাখবেন যে এগুলি খুব দ্রুত করা উচিত কারণ ন্যূনতম 1 বা 2 সেকেন্ডের ব্যর্থতার ফলে কোনও খেলোয়াড় মারা যায়। আমাদের অবশ্যই প্লাগকে প্রয়োজনের চেয়ে বেশি লাফিয়ে বাধা দিতে হবে, বিশেষত 25 প্লেয়ার মোডে প্রতিবার যখন সে লাফ দেয় তখন লিচ কিংয়ের শক্তি বৃদ্ধি পাবে।

লিচ কিং 70% স্বাস্থ্যের মধ্যে পৌঁছানোর সাথে সাথে পর্বের পরিবর্তন শুরু হবে। দানবীয়দের শেষ ব্যাচটি মেলাতে চেষ্টা করুন। পরিবর্তনটি শুরু হওয়ার সাথে সাথে লিচ কিং কেন্দ্রে যাবে বলে প্রত্যেককে অবশ্যই প্ল্যাটফর্মের বাইরের অঞ্চলে দ্রুত যেতে হবে। রেঞ্জযুক্ত ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদের অবশ্যই ছড়িয়ে পড়তে হবে এবং ডিপিএসকে অবশ্যই কোনও অবশিষ্ট দানব নেবে।

রূপান্তরটি

পর্যায়ক্রমে রূপান্তরটি কেবল 1 মিনিট স্থায়ী হয় এবং লিচ কিং কাস্টিংয়ের সাথে শুরু হয় কোনও অনুশোচনা সহ শীতকালীন এবং এটি দিয়ে শেষ হবে কম্পিতকণ্ঠে বলা। থেকে ব্যাপক ক্ষতি এড়াতে কোনও অনুশোচনা সহ শীতকালীনসমস্ত খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্ল্যাটফর্মের বাইরের আংটিতে থাকা উচিত।

মঞ্চ_আর্থাস_03

El লিচ কিং আরম্ভ হবে ব্যথা ও দুর্ভোগ একটি এলোমেলো খেলোয়াড়। এই ক্ষমতাটি সামনের শঙ্কু যা ক্ষতির सौदा করে এবং জমা হওয়ার সময় একটি ক্ষতি ফেলে। ক্ষতির পরিমাণটি খুব দুর্দান্ত হওয়া থেকে রোধ করতে, কম ডোজ এবং ক্ষতির পরিমাণ হ্রাস করতে প্রত্যেকেরই ঘরে ছড়িয়ে পড়া উচিত।

অতিরিক্তভাবে, লিচ কিং তলব করবেন বরফ গোলক। এই গোলকগুলি কোনও খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করবে, তাদের নীল রশ্মির সাহায্যে চিহ্নিত করবে এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতি নিয়ে কাজ করবে বরফের ডাল তাকে এবং খেলোয়াড়দের 5 মিটারের মধ্যে। অন্য কারণ পৃথক রাখা। গোলকটি নির্বাচিত খেলোয়াড়ের দিকে এগিয়ে যাবে। গোলকটি যদি খেলোয়াড়কে আঘাত করতে পারে তবে এটি যথেষ্ট ক্ষতির মুখোমুখি হবে এবং তাদের পিছনে ফেলে দিতে পারে, সম্ভবত প্ল্যাটফর্মের বাইরে। এটি এড়াতে, আমরা একটি ডিপিএস বা তাদের দু'জনকে হত্যার জন্য নিযুক্ত করব যেহেতু তারা স্বাস্থ্যের তুলনায় কম, তাদের গ্রুপে পৌঁছাতে বাধা দেয়।

শেষ অবধি, এটিও তলব করা হবে 3 উত্তেজিত প্রফুল্লতা এটি একটি অগ্রণী শঙ্কু নীরবতা সক্ষম করে, মূল ট্যাঙ্কগুলি ধরে ফেলতে হবে এবং ডিপিএস দ্বারা ধ্বংস করা উচিত যা গোলকগুলিকে হত্যা করছে না।

60 সেকেন্ড পরে, লিচ কিং কাস্ট করা শুরু করবে কম্পিতকণ্ঠে বলা, বর্তমানে প্লেয়ারগুলি যে প্ল্যাটফর্মটি চলছে তা ধ্বংস করে দেওয়া উচিত যাতে শূন্যতার মধ্যে পড়ে না যাওয়ার জন্য তাদের অবশ্যই ভিতরে প্রবেশ করতে হবে।

মঞ্চ_আর্থাস_04

2 ফেজ

যখন কম্পিতকণ্ঠে বলা, দ্বিতীয় ধাপ শুরু হবে some কিছু শীতল দক্ষতা অর্জন করা। সুসংবাদটি হ'ল ব্রাসেরোস এবং হরর আর উপস্থিত হবে না this এই পর্যায়ে অবস্থানটি সামান্য পার্থক্য সহ প্রথম পর্বের অনুরূপ। রেঞ্জযুক্ত ডিপিএস এবং নিরাময়কারী যতটা সম্ভব বিস্তৃত করা উচিত। ব্যবহার চালিয়ে যাবে উপদ্রব.

ডিপিএস এবং নিরাময়কারীরা আরও আলাদা হওয়ার কারণ অবজ্ঞাপূর্ণ। লিচ কিং একটি এলোমেলো খেলোয়াড় নির্বাচন করবে এবং এই স্পেলটি 1,5 সেকেন্ডের জন্য কাস্ট করা শুরু করবে। শেষ হয়ে গেলে, খেলোয়াড়ের অধীনে একটি কালো অঞ্চল উপস্থিত হবে লঞ্চ থেকে 30 সেকেন্ড স্থায়ী হয়। প্রতি সেকেন্ডে জোনটি ক্ষতির মুখোমুখি হবে এবং প্রতিবার এটি যখন কোনও খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে তখন জোনটি বাড়বে the পুরো প্ল্যাটফর্মটি coveringাকতে এবং গ্যাংটি মেরে ভিতরে ভিতরে 3 টিরও বেশি খেলোয়াড় খুব দ্রুত অঞ্চলটি বাড়তে পারে। লিচ কিং যখন রান করতে প্রস্তুত হওয়ার জন্য কাউকে বাছাই করে থাকে তা দেখার জন্য খেলোয়াড়দের নজর দিতে হবে।

মঞ্চ_আর্থাস_05

এই পর্যায়ে, সবচেয়ে বিপজ্জনক দক্ষতাগুলির মধ্যে একটি হ'ল আত্মা শমন আপনি ট্যাঙ্ক ব্যবহার করবে। এই ক্ষমতা প্রাথমিক ক্ষতির মোকাবেলা করবে, তারপরে 50,000 সেকেন্ড পরে ছায়া ক্ষতির 5 পয়েন্ট অনুসরণ করবে। যদিও হিটটি এক হিটের মধ্যে ট্যাঙ্কটিকে হত্যা করতে না পারে, ততক্ষণে হতাশাজনক আঘাত হানে। এটি এড়ানোর জন্য, গৌণ ট্যাঙ্কটি তাকে উত্সাহিত করবে যাতে 5 50,000 সেকেন্ডের পরে, তিনি কেবল XNUMX পাবেন এবং শীঘ্রই নিরাময়ের মাধ্যমে তার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারবেন।

যদিও আর ব্র্যাসার বা হরর থাকবে না, লিচ কিং তলব করবে ভাল'কায়ার শ্যাডো গার্ডস (1 মোডে একবারে 10 এবং 3 মোডে 25) যা কোনও লক্ষ্য বাছাই করতে, এটিকে ধরতে এবং প্ল্যাটফর্মের প্রান্তের দিকে ধীরে ধীরে উড়তে শুরু করবে। যদি তারা প্রান্তে পৌঁছে যায় তবে তারা খেলোয়াড়কে মরতে ছেড়ে দেবে যাতে তাদের অবশ্যই নির্মূল করা উচিত। কারণ নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে প্ল্যাটফর্মটি অ্যাক্সেসযোগ্য হতে পারে অবজ্ঞাপূর্ণ, এটি ডিপিএসকে দূর থেকে অর্ডার দেওয়া পছন্দনীয়। তারা যে কোনও দক্ষতার জন্য অনাক্রম্য যেগুলি রুটের মতো তাদের চলাচল বন্ধ করে দেয় তবে স্টানস বা এমন ক্ষমতাগুলিতে নয় যা ধীর গতিতে কম হয় আইস চেইন, অধ্যায় o আর্থবাউন্ড টোটেম। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এগুলি শেষ করতে আপনার যা কিছু আছে তা ব্যবহার করতে দ্বিধা করবেন না। 25 প্লেয়ার মোডে, ডিপিএসকে ছোট গ্রুপগুলিতে বিভক্ত করার পরামর্শ দেওয়া হয় যা তাদের দ্রুত ধ্বংস করে।

লিচ কিংয়ের স্বাস্থ্য 2% স্বাস্থ্যের না পৌঁছানো পর্যন্ত দ্বিতীয় পর্যায় অব্যাহত রয়েছে, সেই সময়ে তিনি অন্য রূপান্তর পর্যায়ে প্রবেশ করবেন। মনে রাখবেন, সব প্রান্তে। প্রথম টিক কোনও অনুশোচনা সহ শীতকালীন এটি ভাঙা প্ল্যাটফর্মটি আবার প্রদর্শিত হবে, আতঙ্কিত হবেন না। ফেজটি পূর্ববর্তী স্থানান্তরের পর্বের মতো পুরোপুরি একই তবে এতে ক্ষুব্ধ আত্মারা এবার আরও দ্রুত প্রদর্শিত হবে।

3 ফেজ

এই পর্যায়ে আমরা আর কোনও 'ভাল'কার্স রাখব না যদিও তারা থাকবে they উপদ্রব, অবজ্ঞাপূর্ণ y আত্মা শমন। তবে, মনে রাখতে, আপনি বেশ কয়েকটি নতুন দক্ষতা অর্জন করবেন।

লিচ কিং এলোমেলো সদস্যদের, ক্ষমতা ব্যবহার করবে ফসল তোলা, যা প্রতি 6 সেকেন্ডে ছায়ার ক্ষতির মুখোমুখি হবে এবং খেলোয়াড় যদি সেই ক্ষতির পরে বেঁচে থাকে তবে তারা ফ্রস্টমার্ন দ্বারা শোষিত হবে। একবার ভিতরে গেলে, খেলোয়াড়কে কিং টেরেনাস মেনাথিলকে একটি দৈত্যকে হত্যা করতে অবশ্যই সহায়তা করবে। একবার বাদ পড়লে খেলোয়াড় বাদশাহর তরোয়াল থেকে মুক্তি পাবেন।

এই পর্বটি নিয়ে চিন্তার শেষ দক্ষতা হ'ল খারাপ আত্মার সমন, যা লিচ কিং এর উপরে বায়ু দিয়ে ভাসমান যুদ্ধের জন্য 10 আত্মাকে ডেকে আনবে। তারা প্রায় 30 সেকেন্ডের জন্য উড়ন্ত থাকবে যে সময়কালীন ডিপিএস যতটা সম্ভব তাদের হত্যা করার চেষ্টা করবে। যদিও ক্ষেত্রের দক্ষতাগুলি কাজ করে বলে মনে হচ্ছে না, লাইভ বোমা, দুর্নীতির বীজ এবং ডেথ নাইট ডিজিজের মতো দক্ষতা রয়েছে। ৩০ সেকেন্ডের পরে, জীবিত রেখে যাওয়া যে কোনও আত্মা তাদের খেলোয়াড়কে বেছে নেবে এবং তাদের সংঘর্ষে বিস্ফোরিত হওয়ার জন্য ১৫,০০০ এর ক্ষয়ক্ষতি ডেকে আনবে। খুব বেশি লোক যাতে এই ক্ষতি না পান সেজন্য আলাদা রাখা ভাল ধারণা।

La 3 ফেজ লিচ কিং তার স্বাস্থ্যের 10% না পৌঁছা পর্যন্ত অব্যাহত থাকে…।

4 ফেজ

এটি একটি আশ্চর্য হিসাবে ছেড়ে দিন।

সভার ভিডিও

আপনি যদি অবাক না করে চমক এড়াতে চান, ভিডিওটি 10% স্বাস্থ্যের মধ্যে পৌঁছানোর আগে ভিডিওটি দেখা বন্ধ করুন।

ফ্রস্টমার্নের ভিতরে ভিডিও

তাদের পাঠানোর জন্য মার্টিফিলিয়াকে ধন্যবাদ।

পুনরুদ্ধার শমন

পুনরুদ্ধার শমন


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   ফ্রেইবোট তিনি বলেন

    আমি ভিডিও গুলো দেখি না?????