আশেনওয়ালের অফিসিয়াল বিপর্যয় পূর্বরূপ

পূর্বরূপ_শেনওয়ালে

প্রবল তুষারঝড় বের করে নিয়েছে একটি জোন অগ্রিম সম্পর্কে অন্য সাক্ষাত্কার। এবার সাক্ষাত্কারকারীরা হলেন মিশন ডিজাইনার এরিক মালুফ এবং স্টিভ বার্ক যারা আমাদের পৌঁছাতে চলেছে সে অঞ্চলের পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে আমাদের বলতে যাচ্ছেন ক্যাটাক্লিজমে অ্যাশেনওয়ালে.

এরিক এবং স্টিভ আমাদের নতুন আগ্নেয়গিরি সম্পর্কে বলুন যা অ্যাসেনওয়ালের উত্তরে উঠেছিল এবং কীভাবে হার্ড মূল অবস্থান নিচ্ছে যা একসময় জোটের অন্তর্ভুক্ত ছিল। এছাড়াও, তারা অ্যাশেনওয়ালে সবচেয়ে বড় পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে চ্যাট করে এবং ডিজাইনারদের মতে অঞ্চলটি খানিকটা হতাশাব্যঞ্জক হলেও গল্পটি খুব বেশি বদলায় না।

আপনি দেখতে পারেন, লাফ দেওয়ার পরে পুরো সাক্ষাত্কারটি।

আজ আমরা ওয়ার্ফ্রেক্ট ওয়ার্ল্ডের জন্য অ্যাশেনওয়ালে যে পরিবর্তন আনা হচ্ছে তা কভার করতে চলেছি: ওয়ারসং এসকর্টস এবং সিলভারউইং সেন্টিনেলস আর-জোনটির আধিপত্যের জন্য প্রতিযোগিতা অব্যাহত রাখায় বিপর্যয়। মিশন ডিজাইনার এরিক মালুফ এবং স্টিভ বার্ক আমাদের সাথে বসে আলোচনার জন্য বসেছিলেন যে কালিমডোরের পরিচিত এবং চির-পরিবর্তিত অঞ্চলে পুনরাবৃত্তি প্রক্রিয়াটি কীভাবে চলছে discuss

প্র: এলাকার জন্য মূল ধারণাটি কী ছিল?

R. আশেওয়ালের পক্ষে এই ধারণাটি ছিল যে জোনটির স্তরের নকশা উন্নত করার সুযোগ নেওয়ার সময় বিপর্যয়ের প্রভাবগুলি প্রদর্শন করা। অ্যাসনেভালের এমন কিছু অঞ্চল ছিল যা অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং অনুসন্ধানের তরলতার ক্ষেত্রে যথেষ্ট চ্যালেঞ্জ ছিল। স্তর এবং মিশন ডিজাইনাররা সমস্যার ক্ষেত্রগুলি হ্রাস করতে এবং বড় পরিবর্তনগুলি হাইলাইট করার জন্য একসাথে কাজ করেছেন।

প্র: এই অঞ্চলটি কে ব্যবহার করবে (কোন স্তরের / দলগুলি?)

R. হোরডে এবং জোটের খেলোয়াড়গণ, প্রায় 20 থেকে 25 স্তর পর্যন্ত। আমরা অনুমান করি যে প্লেয়ার সঞ্চালনের ক্ষেত্রে এটি মোটামুটি পরিদর্শনযোগ্য একটি অঞ্চল হবে।

প্র: কোনও স্পোলার না দিয়ে এই অঞ্চলের সাধারণ গল্পটি কী? এটি কীভাবে মূল নকশা থেকে পরিবর্তন করা হয়েছিল?

R. অন্যান্য বিপর্যয়ের মধ্যে অ্যাশেনওয়ালের কেন্দ্রে বিশাল আগ্নেয়গিরি দেখা দিয়েছে। রাতের ধনুকগুলি যখন বিপর্যয়ের কারণে সৃষ্ট বিশৃঙ্খলা থেকে বাঁচতে পরিচালিত করে, সৈন্যরা তাদের পরিকল্পনার পরিকল্পনা করে যা তারা একটি সুবর্ণ সুযোগ হিসাবে উপলব্ধি করে। গ্যারোশ হেলস্ক্রিমের বাহিনী নাইট এলভাসে রয়েছে এবং অনেকগুলি মূল অবস্থান দখল করেছে যা একসময় জোটের দুর্গ হিসাবে কাজ করেছিল। একটি নির্দিষ্ট অনুভূতি আছে যে এই অঞ্চলে ক্ষমতার ভারসাম্য একটি গাবলিন ফাঁদ দড়িতে ছড়িয়ে পড়ে।

এই পরিবর্তনগুলির অর্থ হর্ডের খেলোয়াড়দের অ্যাশেনওয়ালেতে অনেক কিছু করার থাকবে।

প্র: এই অঞ্চলে সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক নতুন বৈশিষ্ট্যটি কী বলে আপনি মনে করেন?

R. দৃশ্যত, এটি আগ্নেয়গিরি। এটি চিত্তাকর্ষক, এবং সেই জায়গাটিতে দুর্দান্ত স্পর্শ যোগ করেছে যা একসময় ঘন বনের জন্য পরিচিত ছিল। থিম্যাটিকভাবে, এলাকায় উপস্থিত উত্তেজনা এটিকে সম্পূর্ণ নতুন সংবেদন দেয়। হাইট পোস্টের দেয়ালের মধ্যে রাতের ধনুর্বন্ধনী এবং তাদের সহযোগীদের কাছ থেকে প্রচণ্ড আক্রমণে আটকানো হয় এই জোড়। এদিকে, আস্তানারার মরিয়া হেলস্ক্রিমের বাহিনীর wavesেউয়ের সাথে লড়াই করে। কার্যত আপনি আশেনওয়ালে যেখানেই যান না কেন, এটি যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হয়েছে এই সত্যটি অব্যাহতি পাওয়া অসম্ভব।

প্র: এ জাতীয় অঞ্চলটিকে আবার ডিজাইন করার অর্থ কী তা সম্পর্কে আরও কিছুটা ব্যাখ্যা করুন।

R. চোখের দেখা মেলে আরও কিছুটা, আমরা ভাবি। অ্যাশেনওয়ালে প্রতারকভাবে বড়, এবং এর আগে কোয়েস্ট প্রবাহ এবং সামগ্রীর জোট-জোট ভারসাম্য নিয়ে কিছু সমস্যা ছিল। আমরা আমাদের হাতকে ঘুরিয়ে দিয়ে ব্যবসায় নেমে যাওয়ার পরপরই আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে কাজ করার দক্ষতা আমাদের রয়েছে। এমন অনেকগুলি মিশন ছিল যা আমরা বজায় রাখতে চেয়েছিলাম তবে এমন অনেকগুলি ছিল যা বেশি ফিট করে না বা খুব দক্ষ হয় না to আমাদের বিভিন্ন ধরণের নতুন মিশন তৈরি করা দরকার, বিশেষত "দ্য হোর্ডের জন্য"।

প্র: এই পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়নের জন্য সর্বাধিক প্রচেষ্টা কী প্রয়োজন?

R. স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করে একেবারে নতুন জোন হওয়ার চেয়ে কোনও বিদ্যমান জোন 'খোলার' শুরু করতে সেখানে পৌঁছানো আসলেই আরও কিছুটা কঠিন হতে পারে। আমাদের উচ্চাভিলাষী সময়ের সীমাবদ্ধতা দেওয়া, কী রয়েছে, কী অদৃশ্য হয়ে যায় এবং কী কী অন্যান্য পরিবর্তন আনতে হবে তা নির্ধারণের চেষ্টা অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং।

প্র: খেলোয়াড়দের প্রথমে কি দেখা বা করা উচিত?

R. হর্ডের খেলোয়াড়দের প্রথমে মুরশান স্টকেডে যাওয়া উচিত। কোনও নাইট এলফ হেলস্ক্রিমের আক্রমণ থেকে বাঁচতে পারে না তা নিশ্চিত করার জন্য একটি নতুন বাহিনী বাহিনী খুব কঠোর লড়াই করছে, যাতে তারা উত্তর বর্জ্যগুলিতে প্রবেশ না করে! দার্কশোর থেকে নেমে আসা জোটের খেলোয়াড়রা হ্যাস্টস্ক্রিমের নিয়ন্ত্রণে না পড়ার জন্য উভয় জনবসতি লড়াই করার কারণে মায়েস্ট্রা এবং আস্ট্রানার থেকে ওয়াচটাওয়ারকে রক্ষা করতে সহায়তা করবে।

প্র: এলাকায় সর্বাধিক সুবিধা রয়েছে বলে মনে হচ্ছে: হর্ড, জোট বা উপাদানগুলি?

R. হরড এবং জোট অনেকগুলি ফ্রন্টে একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করছে, এখানে কারোরই সুস্পষ্ট সুবিধা নেই। দলাদলের লড়াইয়ের তুলনায় অ্যাশেনওয়াল উপাদানগুলি একটি সামান্য বিরক্তি।

প্র: ব্ল্যাকফ্যাথম কাভারেন্সে কি কোনও পরিবর্তন হবে?

R. এই সময়ে ব্ল্যাকফ্যাথম কাভারেন্সের জন্য কোনও উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন পরিকল্পনা করা হয়নি।

প্র: রেফুজিও ব্রিসা ডি প্লাটার কি হয়েছিল?

R. সেনাবাহিনী কেটে গেছে!

প্র: সবচেয়ে বেশি কী পরিবর্তন হয়েছে: গল্প বা অঞ্চল?

R. গল্পের অঞ্চল এবং ভূখণ্ডের মধ্যে পরিবর্তনের পরিমাণ বেশ সমান হয়েছে। ভূখণ্ডটি আগের তুলনায় অনেক বেশি হতাশাব্যঞ্জক, এবং বিপর্যয়ের দৃশ্যের ফলাফলগুলি মিশনগুলির মতোই গল্পটি বর্ণনা করে। গল্পের হিসাবে, থিমটির তীব্রতা যতটা বদলানো হয়নি।

ওয়ার্ক ওয়ার্ল্ডের একটি ক্লাসিক অঞ্চলকে বিকশিত করার জন্য আপনি যে কাজটি করেছেন তা আমাদের জানানোর জন্য সময় দেওয়ার জন্য এরিক এবং স্টিভকে ধন্যবাদ: বিপর্যয় !!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।