পিভিপি প্রতীকগুলির পরিবর্তন এবং ক্যাটাক্লিজমে পয়েন্টগুলির বিষয়ে প্রাথমিক ব্যাখ্যা cla

হিসাবে বিপর্যয়মূলক অভিযানগুলিতে অগ্রগতিযা তার পরে ছিল পরে স্পষ্টতাThe পিভিপিতে প্রতীক এবং পয়েন্টগুলিতে পরিবর্তন তারা কম হবে না। আপনার মন্তব্যগুলি পড়ার পরে, আমি নিশ্চিত যে কমপক্ষে ব্লিজার্ড আপনাকে উত্তর দেবে (যদিও আপনি অবশ্যই পুরোপুরি খুশি নন)।

আপনি যদি আরও জানতে চান তবে জারহিমের উত্তরগুলি পড়ুন:

আমরা দেখছি এমন কিছু ঘন ঘন জিজ্ঞাসিত প্রশ্নগুলির জন্য এখানে কিছু স্পষ্টতা রয়েছে:

সুতরাং এর অর্থ এই যে কোনও সময় আমাকে খেলা বন্ধ করতে হবে কারণ আমি জানি যে আমার বর্তমান মানটি বীরত্বের দিকে ফিরে যাবে এবং আমার কাছে প্রচুর পরিমাণে পয়েন্ট থাকবে যা আমি সেটটি কিনতে ব্যবহার করতে পারি।

লিচ কিং-এর রাথের জন্য আমাদের মৌলিক মডেলটি হ'ল আপনি এখনই সবচেয়ে নতুন পেতে পারেন বা পরবর্তী স্তরে এটি "বিক্রয় অবধি" না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে পারেন। এই উদাহরণে, সেটটি পুরানো সেটটি কী হবে তার পরে হবে এবং প্রত্যেককে নতুন সেটটি তাড়া করতে হবে।

মানুষকে মাত্র দুই স্তর ছাড়িয়ে অগ্রসর হতে হবে!

এবং তারা করবে, কিন্তু 4.0-এ নয়। আমরা প্রকৃতপক্ষে প্রতীকগুলি দিয়ে যা করছি তা প্রতিটি স্তরে নতুন ধরণের যুক্ত করার প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করছে কারণ এটি প্রচুর বিভ্রান্তি সৃষ্টি করছিল।

ভ্যালোর পয়েন্টের জন্য মোট সীমা কত? (আইটেমটির ব্যয়ের চেয়ে দ্বিগুণ চেয়ে বেশি?)

আমরা এখনও সেই দৃ determination়সংকল্পবদ্ধ হইনি। আজ অনার কীভাবে কাজ করবে সেটির ধারায় এটি হবে; আপনি ব্যয়বহুল জিনিসগুলির জন্য সঞ্চয় করতে সক্ষম হবেন তবে আপনি এতগুলি পয়েন্ট রাখতে সক্ষম হবেন না যে আপনি সমস্ত কিছু কিনতে এবং একবারে এটি সব পেতে পারেন।

সাপ্তাহিক মান পয়েন্ট সীমা কত?

আমরা এখনও সেই দৃ determination়সংকল্পবদ্ধ হইনি। আমরা এমন একটি সংখ্যা বাছাই করতে চাই যা আপনি প্রতি সপ্তাহে সমস্ত বিষয়বস্তু পূরণের বাধ্যবাধকতা বোধ না করে কেবলমাত্র পয়েন্টগুলির জন্য যদি আপনি না চান তবে বেছে নিন।

পয়েন্ট রূপান্তর এবং নতুন ব্যান্ডের প্রবেশের মধ্যে সিস্টেম / সময় কী?

সম্ভবত প্রায় একই সাথে। বিক্রেতাদের মধ্যে নতুন লুট উপস্থিত হওয়ার আগে পয়েন্টগুলি রূপান্তরিত হবে।

কেন সূচকের প্রয়োজনীয়তা অপসারণ করা হয়?

বর্তমান সিস্টেমটি ধনী গন সমৃদ্ধ সিন্ড্রোমে পৌঁছেছে যেখানে নিম্ন-রেট প্রাপ্ত খেলোয়াড়রা সর্বাধিক প্রতিযোগিতামূলক দল পেতে পারে না এবং প্রতিযোগিতায় আশাবাদী নয়। সেরা খেলোয়াড়রা আরও দ্রুত সজ্জিত করতে থাকবে কারণ তাদের ব্যয় করার জন্য আরও পয়েন্ট থাকবে। সূচকের প্রয়োজনীয়তার সাথে, উদাহরণস্বরূপ, বন্দুকগুলি সম্প্রদায়টিতে দেখতে বিরল ছিল।

এবং এটি পিভিই সামগ্রী তৈরি করতে পিভিপি অস্ত্র সজ্জিত লোকদের সমস্যাগুলি ফিরিয়ে আনবে না?

পিভিপি সরঞ্জামগুলির কেবলমাত্র মন্দিরে তার গুণাবলীর একটি ভাল অংশ থাকবে তাই অনুরূপ পিভিই সরঞ্জামগুলির তুলনায় এটি সর্বদা খারাপ হয়। খেলোয়াড়রা PvE (বা তদ্বিপরীত) পিভিপি গিয়ার ব্যবহার করেন যতক্ষণ না এটি আরও উপযুক্ত গিয়ার পাওয়ার দিকে ধাপ।

পিভিপি-র জন্য কেন সমতুল্য "বীরত্বপূর্ণ" দল নেই?

আমরা এখনও আইটেম স্তরগুলিতে কাজ করছি তবে মৌলিক ধারণাটি হ'ল বর্তমান মরসুম এবং এর আগেরটি। এই প্রথম মরসুমে আগের মরসুমটি আর হবে না তাই আমাদের একটি "সম্মান দল" সরবরাহ করতে হবে। আপনি অভিযান শুরু করার আগে পিভিই-র জন্য প্রাক-রেইড গিয়ারের মোটামুটি সমতুল্য হ'ল এটির উদ্দেশ্য।

দেখে মনে হচ্ছে যে পিভিই-তে সমস্ত পরিবর্তন 25 টি অভিযানকে উত্সাহ দেবে না, এমন কোনও যুক্তি আছে কেন 25 অভিযানকে সমর্থন করা হবে না?

লিচ কিং-এর ক্র্যাটে আমাদের লক্ষ্যটি ছিল যে খেলোয়াড়রা ব্যক্তিগত পছন্দ হিসাবে 10 বা 25 এর মধ্যে বেছে নিতে পারেন। আমরা বিশ্বাস করি যে আমরা উদ্দেশ্য অর্জন করিনি। 25 এর অভিযানগুলি আরও ভাল পুরষ্কার দেয়, এটি "সত্যিকারের অভিযান" এর মতো দেখায় এবং 10 আপনি কিছু রাতে যা করেছিলেন বা আপনি যদি আরও 10 জন খেলোয়াড় নিয়োগ বা প্রাপ্তির রসদ পরিচালনা করতে না পারেন তবে তা হ'ল। আমরা জানি যে এমন অনেক খেলোয়াড় রয়েছেন যারা 10 টি ব্যান্ড বানাতে পছন্দ করেন তবে তারা অনুভব করেন যে আমরা তাদের 10 টি ব্যান্ড তৈরি করার প্রতিশ্রুতি পালন করছি না The ক্যাটাক্লাইজম মডেলটি খেলোয়াড়দের পছন্দ হিসাবে 10 বা 25 ব্যান্ড তৈরি করতে দেয়। উভয় ব্যান্ড আকারের সুবিধা এবং অসুবিধা আছে। বৃহত্তর অভিযানগুলি আরও মহাকাব্যিক বলে মনে হতে পারে এবং ছোট অভিযানগুলিতে লুটপাটের সমস্যা কম থাকে কারণ লুটের প্রতিযোগিতা কম থাকে। ছোট আকারের ব্যান্ডগুলি এক অর্থে আরও কঠোর হয় কারণ নতুন ব্যক্তি বা যারা ভুল করেন তাদের অন্তর্ভুক্ত করার সম্ভাবনা কম থাকে।

আমরা বুঝতে পারি যে এর মতো পরিবর্তনগুলি বিতর্ক সৃষ্টি করতে পারে এবং আমরা সিদ্ধান্তটি মৃদুভাবে নিই নি। সম্প্রদায়টি একইভাবে অভিযোগ করছিল যখন আমরা 40-প্লেয়ার ব্যান্ডগুলি মুছে ফেলেছিলাম (এবং আমরা আক্ষরিক অর্থে এগুলি সরিয়ে দিয়েছি, আজ আমরা কেবলমাত্র বড় ব্যান্ডের বিকল্প প্রস্তাব করি) আমরা বিশ্বাস করি যে 25 খেলোয়াড়ের ব্যান্ড পছন্দ করে এমন খেলোয়াড়দের একটি অ-তুচ্ছ শ্রোতা রয়েছে এবং আমরা তাদের সমর্থন অবিরত করব। আমরা বীরত্বপূর্ণ মোড এবং লক সহ লিচ কিং-এর রাথের খুব আলাদা রেইড মডেল চেষ্টা করেছি এবং আশ্বাস দিয়েছি যে আমরা যদি 4.0 এর মধ্যে কীভাবে অভিযানগুলি বিকশিত হয় তা পছন্দ না করি তবে আমরা এটিকে 4.1 পর্যালোচনা করব।

"পয়েন্টস" শব্দটি পিভিইয়ের জন্য খুব বেশি আরপিজি নয়

এটি একটি বৈধ অভিযোগ এবং এটি আমরা এমন কিছু চিন্তা করেছি। অন্যদিকে, বর্তমান প্রতীকগুলির সাথে আমাদের যে সমস্যা ছিল তা হ'ল গ্রানুলারিটি - আপনি যেভাবে 1, 3 বা 5 পয়েন্ট উপস্থাপন করতে পারেন তার অর্ধেক প্রতীক আপনি দিতে পারবেন না। দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে, আপনি তর্ক করতে পারেন যে কোনও শত্রুকে পরাভূত করে আপনার চরিত্রটি "লাভ" করতে পারে তার ড্রাগনে ড্রাগনের চেয়ে তার শরীরের সমস্ত চিহ্নগুলি থাকার চেয়ে গেমটি আরও বোধ করে।

আমি আশা করি এটি আপনার জন্য কিছু জিনিস পরিষ্কার করেছে!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।