ভিজিয়র জোড়'লোক ইম্পেরিয়াল চিফের গাইড হার্ট অফ ফিয়ার গ্যাংয়ের উদাহরণে উপলব্ধ।
জোড়লোক তাঁর ঘোষণাগুলি উচ্চারণ করলেন যাতে বিশাল ম্যানটিড প্রাসাদে সেগুলি শোনা যায়। এটি সম্রাজ্ঞীর কণ্ঠস্বর, এবং তার খুব শব্দগুলি তার জাতির যোদ্ধাদের বিনা দ্বিধায় জীবন দেওয়ার জন্য অনুপ্রাণিত করে। জোড়লোক, যার আনুগত্য কখনই ডুবে যায় না, তার ভিতরে থাকা দুর্নীতি সত্ত্বেও, তার প্রিয় মাতৃত্বকে রক্ষা করতে কিছুই থামবে না।
সাধারণ তথ্য
অসুবিধা | স্বাস্থ্য | উত্সাহ | দল | ||
---|---|---|---|---|---|
ট্যাংক | নিরাময়কারীরা | ডিপিএস | |||
10-জগ | 174M | 6 মিনিট | 1 | 2-3 | 6-7 |
25-জগ | 436M | 6 মিনিট | 1 | 5-6 | 18-19 |
এলএফআর | ??? | অজানা | 1 | 5-6 | 18-19 |
দক্ষতা
-
নাস লওয়া: ইম্পেরিয়াল ভাইজিয়ার জোড়লোক তার ফুসফুসগুলি পূরণ করতে দীর্ঘ শ্বাস নেয়। ইনহলে স্ট্যাকের ক্ষয় 100% বৃদ্ধি করে এবং 3 বা ততোধিক স্ট্যাক দিয়ে এক্সহেল চালিত হওয়া অবধি অবধি স্থায়ী হয়।
-
শ্বাসত্যাগ করা: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোর'লোক একটি এলোমেলো খেলোয়াড় নির্বাচন করে এবং তাদের সাথে চিত্কার করে, শারীরিক ক্ষতির মুখোমুখি হয় এবং তাদের 6 সেকেন্ডের জন্য স্তম্ভিত করে। ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক এবং তার প্রাথমিক টার্গেটের মধ্যে প্রথম খেলোয়াড় প্রতি 0,50 সেকেন্ডে বোনাসের শারীরিক ক্ষতি নেয়।
-
প্রথম পর্ব: আপনার উপহারগুলি অসংখ্য:
ইম্পেরিয়াল ভিজিয়র জোড়লোক ঘরে একটি এলোমেলো প্ল্যাটফর্মে উড়ে যায়, তারপরে সেখান থেকে খেলোয়াড়দের আক্রমণ করে। জোর'লোক যখন তার মোট স্বাস্থ্যের 20% হারান, তখন তিনি অবস্থানগুলিকে অন্য প্ল্যাটফর্মে পরিবর্তন করেন। ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে একটি ক্ষমতা অর্জন করে তবে অন্য প্ল্যাটফর্মে যাওয়ার সময় সেই ক্ষমতাটি হারাতে থাকে।
-
তাপ ফেরোমোনস: ইম্পেরিয়াল ভাইজিয়ার জোড়লোকের চেম্বারের নীচের অংশটি বিষাক্ত উত্সাহের ফেরোমোনস দিয়ে পূর্ণ। এলাকার খেলোয়াড়রা 19000 পয়েন্ট পান। প্রতি সেকেন্ডে ক্ষতি এবং প্রভাবের ক্ষেত্রে নিস্তব্ধ।
-
মনন: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়র জোড়লোক এক ঝলকানি ধারাবাহিক সোনিক রিংগুলি প্রকাশ করেছেন যা তার থেকে স্ফীত হয়। সোনিক রিংগুলি 125000 ক্ষতি করে। এর পথে সমস্ত টার্গেটের শারীরিক ক্ষতি।
10 জাগ বীরত্বপূর্ণ, ড্যাম্পিং সোনিক ডালগুলি প্রেরণ করে যা 138750 থেকে 161250 এর পথে সমস্ত টার্গেটের শারীরিক ক্ষতি করে।
25 জাগ বীরত্বপূর্ণ, ড্যাম্পিং সোনিক ডালগুলি প্রেরণ করে যা 138750 থেকে 161250 এর পথে সমস্ত টার্গেটের শারীরিক ক্ষতি করে।
-
শক্তি এবং বিপরীতমুখী: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক 80000 এর নিছক ভলিউম নিয়ে চিৎকার করে। 1,50 সেকেন্ডের জন্য প্রতি 10 সেকেন্ডে সমস্ত খেলোয়াড়ের শারীরিক ক্ষতি।
গোলমাল বাতিল অঞ্চলগুলিতে প্লেয়াররা এই ক্ষমতা থেকে 40% কম ক্ষতি নেয়।-
গোলমাল বাতিল: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক ফোর্স এবং রেভারবকে চ্যানেলিং শুরু করার আগে শোরগোল বাতিলকরণের মাধ্যমে একাধিক অঞ্চল তলব করুন। এই অঞ্চলগুলিতে থাকার ফলে ফোর্স এবং রিভারব ক্ষতি 40% কমে যায়।
10 জন খেলোয়াড়, 4 জন খেলোয়াড় নয়েজ ক্যান্সেলিং অঞ্চলগুলি থেকে উপকৃত হতে পারেন।
25 জন খেলোয়াড়, 9 জন খেলোয়াড় নয়েজ ক্যান্সেলিং অঞ্চলগুলি থেকে উপকৃত হতে পারেন।
10 জন খেলোয়াড় বীরত্বপূর্ণ, কেবল 3 জন খেলোয়াড় নয়েজ বাতিলকরণ অঞ্চলগুলি থেকে উপকৃত হতে পারেন।
25 খেলোয়াড় বীরত্বপূর্ণ, 4 জন খেলোয়াড় নয়েজ বাতিলকরণ অঞ্চলগুলি থেকে উপকৃত হতে পারে।
-
-
রূপান্তর: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক কোনও খেলোয়াড়ের আনুগত্য পরিবর্তনের জন্য সম্রাজ্ঞীর খাঁটি কণ্ঠ ব্যবহার করেছেন, যার ফলে তারা ম্যানটিড সাম্রাজ্যের পক্ষে লড়াই করতে পেরেছিলেন। কনভার্টটি শিকারের 50% স্বাস্থ্যের না পৌঁছা পর্যন্ত স্থায়ী হয়, তবে যখনই শিকারের বানানের ক্ষতি হয় তখন প্রভাবটি শেষ হতে পারে। শিকারের 50% স্বাস্থ্যের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে এটির সঞ্চালনের সম্ভাবনা বৃদ্ধি পায়।
-
দ্বিতীয় পর্যায়: আমরা তাকে হতাশ করব না:
যখন ইম্পেরিয়াল ভাইজিয়ার জোড়লকের স্বাস্থ্য 40% এ পৌঁছে যায়, তখন তিনি চেম্বারের কেন্দ্রে উড়ে এসে জিল ফেরোমোনগুলিকে শ্বাস ফেলা করেন। সুতরাং ইম্পেরিয়াল ভিজিয়র জোড়লোক তার প্রথম সমস্ত ধাপ সক্ষমতা প্রথম পর্ব থেকে ব্যবহার করেছেন।
-
ফেরোমোন নিঃশ্বাস ফেলুন: ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়লোক চেম্বারের সমস্ত ফেরোমোনগুলি ইনহেল করে, তার ক্ষয়কে 10% এবং তাড়াতাড়ি 20% বৃদ্ধি করে।
-
সম্রাজ্ঞীর গান:
প্রতিবার ইম্পেরিয়াল ভিজিয়র জোড়লোক কোনও রূপান্তর সম্পন্ন করার পরে, তিনি সম্রাজ্ঞীর সম্মানে তাঁর আওয়াজ তুললেন। আপনি যদি ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়'লোকের সাথে ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে জড়িত না হন তবে তিনি মারা না যাওয়া পর্যন্ত তিনি এই অঞ্চলে সমস্ত খেলোয়াড়ের শারীরিক ক্ষতির মুখোমুখি হবেন। ইম্পেরিয়াল ভাইজার জোর'লোকের সাথে ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে জড়িত হওয়া প্রভাবটি বাতিল করে। -
ক্ষমতার প্রতিধ্বনি:
বীরত্বগত অসুবিধা সম্পর্কে, ইম্পেরিয়াল ভিজিয়র জোড়লোক তাঁর প্রথম দুটি প্ল্যাটফর্মে গিয়েছিলেন তার অনুলিপিগুলি। এনকাউন্টারের দ্বিতীয় পর্যায়ে, তিনি এলোমেলোভাবে পাওয়ার ইকোসকে ডেকে আনেন তাকে যুদ্ধে সহায়তা করার জন্য। পাওয়ার প্রতিধ্বনিগুলি ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়'লোকের অন্যতম ক্ষমতা অর্জন করে এবং পরাস্ত না হওয়া অবধি এই শক্তিটি ব্যবহার করে।
-
মনোযোগ প্রতিধ্বনি: জোড়লোকের খেলোয়াড়দের খেলতে ড্যাম্পিং ব্যবহার করে।
-
প্রতিধ্বনিত করা এবং বিপরীতমুখী বল প্রয়োগ করুন: জোড়লোকের খেলোয়াড়দের সাথে লড়াই করতে ফোর্স এবং রিভারব ব্যবহার করে।
-
সম্রাজ্ঞীর গান: এর যে কোনও অনুলিপি যে কোনও সময় সম্রাজ্ঞীর গান ব্যবহার করে।
কৌশল
যুদ্ধের ওভারভিউ
ইম্পেরিয়াল ভিজিয়ার জোড়'লোকের বিরুদ্ধে লড়াই (এর পরে কেবল এইভাবে জোর'লোক ) একটি দ্বি-পর্যায়ের লড়াই।
- পর্বের সময় ইউএনও , অভিযানটি জোর'লোকের সাথে লড়াই করতে হবে তিনটি উত্থাপিত প্ল্যাটফর্ম বসার ঘরে কি আছে তিনি সর্বদা তিনটি প্ল্যাটফর্মের যে কোনওটিতে সরে যাবেন (প্রতিবার নতুন প্ল্যাটফর্মে উড়ন্ত 20% জীবন), তবে তিনি যে ক্রমটি এটি করেন তা এলোমেলো। প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে জোর'লোক একটি ক্ষমতা ব্যবহার করবে অতিরিক্ত প্ল্যাটফর্ম নির্দিষ্ট। এছাড়াও, স্থল স্তরে, ঘরটি ভরাট হবে
তাপ ফেরোমোনসজাতিসংঘ গ্যাস যা অভিযানকে নিরব করে / ক্ষতিসাধন করে এবং জোড়লোককে একটি নতুন প্ল্যাটফর্মে যেতে তাদের অনুসরণ করতে হবে
- Zor'lok স্বাস্থ্য পৌঁছে যখন 40% , পর্যায়ে প্রবেশ করুন এর । এটি ঘরের কেন্দ্রে উড়ে যাবে, তার ক্ষতি বাড়ানোর জন্য সমস্ত গ্যাস শোষণ করবে এবং প্রত্যেককে তার অবস্থানে নিয়ে যাবে। এই পর্যায়ে জুড়ে, জোড়লোক প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে থাকাকালীন আগে তাকে প্রদত্ত সমস্ত ক্ষমতা ব্যবহার করতে থাকবে।
এনকাউন্টারের জন্য ক্রোধটি 6 মিনিট এবং এটি অভিযানকে পরাস্ত করতে হবে এমন একটি অন্যতম বড় চ্যালেঞ্জ। দ্বিতীয় ট্যাঙ্কের দরকার নেই, আপনাকে অতিরিক্ত ডিপিএস ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, ফলে ক্ষতি আরও বাড়বে।
বেসিক দক্ষতা (যুদ্ধের সময় ব্যবহৃত)
জোড়লোকের এমন কিছু ক্ষমতা রয়েছে যা সে লড়াইয়ের মধ্যেই নির্বিশেষে পর্যায়ক্রমে ব্যবহার করে।
{ট্যাব = ইনহেল এবং শ্বাস ছাড়ুন}
শ্বাস এবং শ্বাস ছাড়ুন
তারা দুটি পরিপূরক ক্ষমতা যা জোড়লোক প্রায়শই ব্যবহার করে। এক্সহেল ক্ষতিকারক ক্ষমতা এবং ইনহেল একটি অটো-বাফ যা জোড়লোক এক্সহালের ক্ষতি বাড়াতে নিজের উপর স্ট্যাক করে।
ইনহলে কীভাবে স্ট্যাক করবেন
নাস লওয়া প্রতিটি নিক্ষেপের মধ্যে একবার বা দু'বার নিক্ষেপ করা হয়
শ্বাসত্যাগ করা। প্রতিবার ইনহলে castালাই করা হয়, এটি Exhale এর ক্ষয়কে 50% বৃদ্ধি করে। ইনহলের কাস্ট 2 সেকেন্ড স্থায়ী হয় এবং তাতে বাধা দেওয়া যায় না।
শ্বাসত্যাগ করা যখনই 3 বা ততোধিক স্ট্যাক থাকে সেখানে ফেলে দেওয়া হয়
নাস লওয়া জোড়লোক-এ এবং ইনহেল স্ট্যাকগুলি সরানো হয়েছে।
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, স্ট্যাকের সংখ্যার উপর আপনার কোনও নিয়ন্ত্রণ নেই
নাস লওয়া যা জোর'লোকের কাছে থাকবে। আপনাকে কেবল কিছু রিলিজ হওয়ার বিষয়টি সম্পর্কে সচেতন হতে হবে
শ্বাসত্যাগ করা (ইনহেলের 3 বা 4 স্ট্যাক সহ) অন্যের চেয়ে বেশি ক্ষতির মুখোমুখি হবে (ইনহালের 1 বা 2 স্ট্যাক সহ)
এক্সহেল কীভাবে কাজ করে
শ্বাসত্যাগ করা একটি জোড়লোক চ্যানেলযুক্ত বানান যা এলোমেলোভাবে আক্রমণকারী সদস্যকে লক্ষ্য করে ts লক্ষ্যভেদে একটি বল্টু গুলি চালানো হয়, প্রতি 0,5 সেকেন্ডে ক্ষতির মুখোমুখি হয় এবং তাদের চমকে দেয়। যদি কোনও খেলোয়াড় রশ্মিটি বাধা দেয় (অর্থাত্ এটি জোড়লোক এবং লক্ষ্যযুক্ত অভিযানের সদস্যের মধ্যে চলে যায়), তবে এক্সহেল আর তার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করবে না, পরিবর্তে বিরতিযুক্ত খেলোয়াড়ের হ্রাস ক্ষতি নিয়ে কাজ করবে।
{ট্যাব = গান}
সম্রাজ্ঞীর গান
সম্রাজ্ঞীর গান এটি এমন একটি দক্ষতা যা জোড়লোক অভিযানের ক্ষতি করতে ব্যবহার করে যদি এর বিস্তৃত সীমার মধ্যে কোনও খেলোয়াড় না থাকে। এই দক্ষতা জোর'লোককে যে প্ল্যাটফর্মটি চলছে তার উপর আক্রমণ চালাতে বাধ্য করে।
{ট্যাব = মৌলিক দক্ষতা}
বেসিক দক্ষতা সঙ্গে ডিল
শ্বাসত্যাগ করা তারা যদি সহজেই চিকিত্সা করা যায় তবে এটি যদি ট্যাঙ্কটি মরীচিটি আটকে দেয়। এই ক্ষমতার দ্বারা পরিচালিত ক্ষতি তুলনামূলকভাবে কম, এবং জোড়লোক এই সময়ের মধ্যে ক্ষয়ক্ষতির ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করবে না।
একমাত্র উদ্বেগ হ'ল হতাশ খেলোয়াড়দের, যাদের লক্ষ্যবস্তু করা হয়, তাদের বস থেকে কিছুটা দূরে সরে যাওয়া উচিত যাতে ট্যাঙ্কটি তাদের এবং জোড়লোকের মধ্যে সঠিকভাবে পেতে পারে।
মোকাবেলা করা
সম্রাজ্ঞীর গান এটি কেবলমাত্র জোর'লোক প্ল্যাটফর্মে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অভিযান পরিচালনা করে consists এর জন্য আপনাকে ঘরের মাঝখানে ঘুরতে হবে, যেখানে আপনি ক্ষতিটি পাবেন
দক্ষতা পছন্দ
গর্জন তারা এই কাজের জন্য খুব দরকারী। এটি কোনও বড় উদ্বেগ নয়, কারণ পুরোপুরি সম্ভব যে আক্রমণটি জোড়লোকের নতুন জায়গায় পৌঁছে যাবে এমনকি এমনকি সম্রাজ্ঞীর গানটি চ্যানেল করা শুরু করার আগেই।
{/ ট্যাবস}
সেও এক বিরাট উৎসব
আমরা সংক্ষিপ্তসার হিসাবে ব্যাখ্যা করেছি, পর্ব ইউএনও জোর'লোক 40% স্বাস্থ্য না পাওয়া পর্যন্ত স্থায়ী হয়। এই পর্যায়ে, জোড়লোক ঘরে তিনটি প্ল্যাটফর্মের প্রত্যেকটিতে যাবে, প্রতিবার তার জীবনের 20% তার কাছ থেকে নেওয়া হবে (কমপক্ষে 80% এবং 60%)। অর্ডারটি এলোমেলো, তবে এটি সর্বদা 3 টি প্ল্যাটফর্মে যাবে (অর্থাত্ এটি কখনও একই প্ল্যাটফর্মে দু'বার যাবে না)। প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে, জোড়লোক একটি নির্দিষ্ট ক্ষমতা ব্যবহার করেছেন যা আক্রমণে মোকাবেলা করতে হবে, নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
নতুন প্ল্যাটফর্মে যাওয়ার সময় আপনাকে যেতে হবে
তাপ ফেরোমোনস, ঘরের মেঝেতে গ্যাস gasেকে দেয় যা ক্ষতি করে / চুপ করে থাকে। এটি মাঝেমধ্যে ক্ষতির একমাত্র উত্স এবং এমন একটি নীরবতা যা অভিযানটি সম্পর্কে সচেতন হওয়া দরকার, তবে সমস্যা হওয়া উচিত নয়।
{ট্যাব = উত্তর -পূর্ব}
প্ল্যাটফর্ম: মনোযোগ
তিনি যখন উত্তর-পূর্ব প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হন (যেখানে আপনি জোর'লোকের সাথে লড়াই করেছেন ঘরের বাম দিকে অবস্থিত), আপনাকে মোকাবেলা করতে হবে
মনন, যা জোড়লোক তার মূল ক্ষমতা ছাড়াও ব্যবহার করে।
দুর্বলতাসাধণ
মনন জোড়লোক প্রায় 45 সেকেন্ডের মধ্যে কাস্ট করে এমন একটি বানান। 9 সেকেন্ডের জন্য, জোড়লোক এলোমেলো দিক থেকে নিজের থেকে অনেকগুলি ডিস্ক প্রেরণ করে। ডিস্কগুলি স্থলভাগের মাঝারি গতিতে চলে যায়, যে কেউ তাদের সংস্পর্শে আসে তাদের প্রচুর শারীরিক ক্ষতি করে।
কৌশল
এই পর্বের জন্য কৌশলটি অত্যন্ত সহজ। কখন
মনন চালু করা হয়েছে, জোর'লোক কর্তৃক প্রেরিত ডিস্কগুলির দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া এড়াতে গ্যাং সদস্যদের অবশ্যই পদক্ষেপ নিতে হবে।
যদিও ডিস্কগুলি দুর্দান্ত ক্ষতি করে, কোনও খেলোয়াড় নিরাময়ের প্রয়োজন ছাড়াই একাধিক ডিস্ক ক্ষতি থেকে বেঁচে থাকতে পারে।
মনোযোগ এবং উভয়
শ্বাসত্যাগ করা এগুলি স্প্যানেল মন্ত্রযুক্ত হয়, এগুলি একই সময়ে কখনই নিক্ষেপ করা হবে না, পর্বের যে কোনও অসুবিধা হ্রাস করে।
{ট্যাব = দক্ষিণ -পূর্ব}
প্ল্যাটফর্ম: রূপান্তর করুন
তিনি যখন দক্ষিণ-পূর্ব প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হন (যে ঘরের পিছনে আপনি জোর'লোককে লড়াই করেছেন) তখন আপনাকে মোকাবেলা করতে হবে
রূপান্তর, যা জোড়লোক তার মৌলিক ক্ষমতা ছাড়াও ব্যবহার করবে।
রূপান্তর
রূপান্তর জোর'লোক আনুমানিক প্রতি 60 সেকেন্ডে একটি এলোমেলো রাইড প্লেয়ারে লঞ্চ করে তা একটি মানসিক নিয়ন্ত্রণ। রূপান্তর 1 প্লেয়ারকে 10-খেলোয়াড় এবং 5 খেলোয়াড়কে 25-প্লেয়ারে প্রভাবিত করে। কখনও কখনও রূপান্তর 2 খেলোয়াড়কে 10 প্লেয়ারে প্রভাবিত করে তবে এর কারণ কী তা আমরা নিশ্চিত নই।
মন নিয়ন্ত্রণ ভাঙ্গতে, মন নিয়ন্ত্রিত প্লেয়ারকে তাদের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 50% পর্যন্ত ক্ষতিগ্রস্থ করতে হবে be যাইহোক, প্লেয়ারের উপর করা প্রতিটি আক্রমণে তাত্ক্ষণিকভাবে মাইন্ড কন্ট্রোলটি ভেঙে ফেলার সুযোগ রয়েছে। এই বিরতি সুযোগ প্লেয়ারের স্বাস্থ্যের 50% কাছাকাছি বৃদ্ধি করে।
কৌশল
এই পর্বের কৌশলটি কেবল মাইন্ড-নিয়ন্ত্রিত খেলোয়াড়কে দ্রুত মুক্তি দেওয়া। একেবারে কোনও জটিলতা নেই।
নিরাময়কারীদের অবশ্যই অভিযান চালিয়ে যাওয়ার জন্য নিয়ন্ত্রিত প্লেয়ারকে চাপিয়ে দিতে পারে, বা আক্রমণকারীরা যখন আক্রমণাত্মকভাবে নিয়ন্ত্রিত খেলোয়াড়ের উপর অযৌক্তিকভাবে প্রয়োগ করতে পারে তখন তাদের তাড়াতে প্রস্তুত থাকতে হবে।
{ট্যাব = দক্ষিণ -পশ্চিম}
প্ল্যাটফর্ম: শক্তি এবং সংশোধন
যখন তিনি দক্ষিণ-পশ্চিম প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হন (যে ঘরে আপনি জোড়লোককে লড়াই করেছেন তার ডান দিকে পাওয়া যায়), আপনাকে মোকাবেলা করতে হবে
শক্তি এবং বিপরীতমুখী, যা জোড়লোক তার মৌলিক ক্ষমতা ছাড়াও ব্যবহার করবে।
শক্তি এবং বিপরীতমুখী
প্রতি 45 সেকেন্ডে জোড়'লোক চ্যানেল করবে
শক্তি এবং বিপরীতমুখী 10 সেকেন্ডের জন্য এটি প্রতি সেকেন্ডে প্রচুর পরিমাণে অভিযানের ক্ষয়ক্ষতি হয়।
ভাগ্যক্রমে, ফোর্স নির্গমন করার আগে এবং পুনরায় উত্থানের আগে, জোড়লোক তার কাছের জমিতে 3 টি sাল তৈরি করবে, যা অভিযানটি তাদের সুরক্ষার জন্য ব্যবহার করতে পারে। এই ঝালগুলির মধ্যে একটির অধীনে থাকা বাহিনী থেকে নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে এবং 40% দ্বারা উল্টে যায়।
কৌশল
যখনই জোর'লোক শিল্ডগুলি তৈরি করে, আপনার চ্যানেল দেওয়ার আগে তাদের নীচে যেতে কয়েক সেকেন্ড থাকবে
শক্তি এবং বিপরীতমুখী শুরু এটি সঠিকভাবে না করার অর্থ অনেক ক্ষতি নেওয়া।
প্রতিটি ieldাল কেবলমাত্র সীমিত সংখ্যক খেলোয়াড়কে রক্ষা করতে পারে: 4-খেলোয়াড়ের আক্রমণে 10 এবং 9-প্লেয়ারের আক্রমণে 25 জন। অতিরিক্ত খেলোয়াড়রা যারা theালের নিচে পায় তারা কেবল তাদের সুরক্ষা পাবে না।
উপরে উল্লিখিত সীমাবদ্ধতার কারণে, এবং ঝাল ড্রপগুলি এলোমেলো স্থানে হ'ল, সময়ের আগে লোকদের একটি নির্দিষ্ট toাল হিসাবে নিযুক্ত করা কঠিন। পরিবর্তে, আপনার খেলোয়াড়দের তিনটি দলকে মনোনীত করা উচিত এবং প্রতিটি দলের জন্য একটি নেতা নিযুক্ত করা উচিত। তাহলে এই নেতাদের পক্ষে কোন ঝালটি যেতে হবে এবং অন্যান্য সদস্যদের তাদের দলের নেতা অনুসরণ করা উচিত তাড়াতাড়ি সিদ্ধান্ত নেওয়া যথেষ্ট।
যেহেতু ফোর্স এবং রেভারব একটি চ্যানেলযুক্ত বানান, তাই জোড়লোক এই সময়ের মধ্যে ম্লেকে আক্রমণ করবে না। তবুও, বল এবং পুনরুদ্ধার ক্ষতির পরিমাণটি বেশ বেশি, এমনকি ieldাল সুরক্ষা সহ খেলোয়াড়দেরও তাই নিরাময়কারীদের এটির জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে।
{/ ট্যাবস}
দ্বিতীয় পর্যায়ে
40% স্বাস্থ্যে জোর'লোক ঘরের কেন্দ্রের উপরের অংশে উড়ে যাবে, সমস্তকেই শোষণ করবে
তাপ ফেরোমোনস। যুদ্ধের শেষ অবধি এটি আপনাকে এমন বাফ প্রদান করে যা আপনার ক্ষতির পরিমাণ 10% বাড়িয়ে তোলে এবং তাড়াতাড়ি 20% হ'ল।
এর খুব অল্প সময়ের মধ্যেই, তিনি পুরো গ্যাংকে তার অবস্থানে নিয়ে যাবেন।
দক্ষতা
এই পর্যায়ে, জোড়লোক প্রথম ধাপের সমস্ত দক্ষতা ব্যবহার করবে। ভাগ্যক্রমে অভিযানের জন্য, আপনাকে কখনই মোকাবেলা করতে হবে না
মনন y
শক্তি এবং বিপরীতমুখী একই সাথে, উভয়কেই চ্যানেল করা হচ্ছে।
কৌশল
এই পর্বের কৌশলটি কেবল পূর্ববর্তী পর্যায়ে অনুশীলিত কাজগুলি সম্পাদন করা।
প্ল্যাটফর্মগুলির চেয়ে ঘরের কেন্দ্রস্থলটি অনেক প্রশস্ত, সুতরাং ডিস্কগুলি থেকে রক্ষা পেতে অভিযানটি আরও ছড়িয়ে দেওয়া যেতে পারে
মনন। তবে আপনাকে অবশ্যই সাবধানতা অবলম্বন করা উচিত যে কোনও অভিযাত্রী সদস্য সময়মতো সুরক্ষা onালগুলিতে নিজেকে রক্ষা করতে খুব বেশি দূরে থাকেন না।
বীরত্ব / ব্লাডলাস্ট / টাইম ওয়ার্প কখন ব্যবহার করবেন
আমরা ব্যবহারের পরামর্শ দিই
অস্থায়ী বিকৃতি প্রথম পর্বের সময় এটি ম্যাচের সবচেয়ে তীব্র এবং জটিল পর্যায়ে রয়েছে।
লড়াই শেখা
যদি কোনও নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মে অভিযানের আরও অনুশীলনের প্রয়োজন হয়, তবে প্ল্যাটফর্মটি পৌঁছে যাওয়ার পরে বসের উপর আক্রমণ বন্ধ করার প্রয়াসের সময় এটি সম্ভব হয়। খেলোয়াড়রা যখন তাদের দায়িত্ব পালন থেকে বিরত থাকে না তখন বস দক্ষতার সাথে ডিল করতে শেখা অনেক সহজ। ডিপিএস কম ভুল করে এবং কম ক্ষতি গ্রহণ করে, আরোগ্যকারীদের পক্ষে এটি আরও সহজ করে তোলে, যার ফলে তারা বসের সক্ষমতাগুলিতে আরও ফোকাস করতে পারে।
দ্বিতীয় পর্যায়ে পর্বের সমস্ত দৃশ্যের সংমিশ্রণ ইউএনও । যদিও গ্যাংয়ের সদস্যরা ইতিমধ্যে সমস্ত দক্ষতা আলাদাভাবে কীভাবে মোকাবেলা করতে জানে, সম্ভবত তাদের একই সাথে তাদের মোকাবেলা করতে হবে (যদিও
মনন এবং
শক্তি এবং বিপরীতমুখী একই সময়ে সংঘটিত হবে না) কিছুটা বিভ্রান্ত হতে চলেছে। এই ক্ষেত্রে, অভিযানটি বসের উপর আক্রমণ থামাতে এবং খেলোয়াড়দের পরিবর্তে বসের ক্ষমতা এড়াতে মনোনিবেশ করতে পারে, যতক্ষণ না তারা কোনও ভুল না করে।
মনে রাখবেন যে একবারে কিছু শেখার চেয়ে ধাপে কিছু শেখা সর্বদা চেষ্টা করা সহজ।
চূড়ান্ত মন্তব্য
এটি আমাদের ইম্পেরিয়াল ভাইজার জোর'লোক অভিযান গাইডকে শেষ করে। আমরা আশা করি আপনি এটি দরকারী পেয়েছি। আপনার কোনও মন্তব্য পোস্ট করতে দ্বিধা করবেন না দয়া করে।
নিষ্পত্তি / লুট
{ট্যাব = সাধারণ}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
স্থির শ্বাসের বুট | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | চামড়ার বর্ম | |
ব্র্যাসারদের প্রশমিত করা | সাধারণ | 496 | 90 | কব্জি | কাপড়ের বর্ম | |
জোর'লোকের স্পার্লিং চেস্টগার্ড | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | |
ভয়ের টুকরো টুকরো মাংস বানিয়েছে | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
অবাঞ্ছিত উপহারের গন্টলেটস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
জড়িয়ে পড়া ক্লা গ্লাভস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | কাপড়ের বর্ম | |
চিৎকারের গোপনীয়তার জাল | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | |
হেসেকের ক্রিস্যান্থেমাম কেপ | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | |
নিষিদ্ধ টাওয়ারের চেস্টপ্লেট | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | |
কথিত লেগপ্লেটগুলি | সাধারণ | 496 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | |
ভিজিয়ারের রুবি সিল | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
[ফেরোমোন লেপা চোকার] | সাধারণ | 496 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
[সুগন্ধযুক্ত স্যান্ডেল] | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
[সিলযুক্ত পোডগুলির ওয়ারবেল্ট] | সাধারণ | 496 | 90 | কোমর | প্লেট বর্ম |
{ট্যাব = বীর}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | Lado | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
স্থির শ্বাসের বুট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পায়েস | চামড়ার বর্ম | ||
ব্র্যাসারদের প্রশমিত করা | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | কব্জি | কাপড়ের বর্ম | ||
জোর'লোকের স্পার্লিং চেস্টগার্ড | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
ভয়ের টুকরো টুকরো মাংস বানিয়েছে | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
অবাঞ্ছিত উপহারের গন্টলেটস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | ||
জড়িয়ে পড়া ক্লা গ্লাভস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | কাপড়ের বর্ম | ||
চিৎকারের গোপনীয়তার জাল | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
হেসেকের ক্রিস্যান্থেমাম কেপ | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | ||
নিষিদ্ধ টাওয়ারের চেস্টপ্লেট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | ||
কথিত লেগপ্লেটগুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | ||
ভিজিয়ারের রুবি সিল | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং |
{ট্যাব = সাধারণ 25 (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | Lado | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
স্থির শ্বাসের বুট | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | চামড়ার বর্ম | ||
ব্র্যাসারদের প্রশমিত করা | সাধারণ | 496 | 90 | কব্জি | কাপড়ের বর্ম | ||
জোর'লোকের স্পার্লিং চেস্টগার্ড | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
ভয়ের টুকরো টুকরো মাংস বানিয়েছে | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
অবাঞ্ছিত উপহারের গন্টলেটস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | ||
জড়িয়ে পড়া ক্লা গ্লাভস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | কাপড়ের বর্ম | ||
চিৎকারের গোপনীয়তার জাল | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
হেসেকের ক্রিস্যান্থেমাম কেপ | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | ||
নিষিদ্ধ টাওয়ারের চেস্টপ্লেট | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | ||
কথিত লেগপ্লেটগুলি | সাধারণ | 496 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | ||
ভিজিয়ারের রুবি সিল | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
[ফেরোমোন লেপা চোকার] | সাধারণ | 496 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | ||
[সুগন্ধযুক্ত স্যান্ডেল] | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | ||
[সিলযুক্ত পোডগুলির ওয়ারবেল্ট] | সাধারণ | 496 | 90 | কোমর | প্লেট বর্ম |
{ট্যাব = বীর 25 (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | Lado | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
স্থির শ্বাসের বুট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পায়েস | চামড়ার বর্ম | ||
ব্র্যাসারদের প্রশমিত করা | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | কব্জি | কাপড়ের বর্ম | ||
জোর'লোকের স্পার্লিং চেস্টগার্ড | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
ভয়ের টুকরো টুকরো মাংস বানিয়েছে | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
অবাঞ্ছিত উপহারের গন্টলেটস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | ||
জড়িয়ে পড়া ক্লা গ্লাভস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | কাপড়ের বর্ম | ||
চিৎকারের গোপনীয়তার জাল | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
হেসেকের ক্রিস্যান্থেমাম কেপ | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | ||
নিষিদ্ধ টাওয়ারের চেস্টপ্লেট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | ||
কথিত লেগপ্লেটগুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | ||
ভিজিয়ারের রুবি সিল | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং |
{ট্যাব = রেড ফাইন্ডার (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | Lado | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
স্থির শ্বাসের বুট ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পায়েস | চামড়ার বর্ম | ||
ব্র্যাসারদের প্রশমিত করা ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | কব্জি | কাপড়ের বর্ম | ||
জোর'লোকের স্পার্লিং চেস্টগার্ড ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
ভয়ের টুকরো টুকরো মাংস বানিয়েছে ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
অবাঞ্ছিত উপহারের গন্টলেটস ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | ||
জড়িয়ে পড়া ক্লা গ্লাভস ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | হাত | কাপড়ের বর্ম | ||
চিৎকারের গোপনীয়তার জাল ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | জাল বর্ম | ||
হেসেকের ক্রিস্যান্থেমাম কেপ ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পিছনে | স্তর | ||
নিষিদ্ধ টাওয়ারের চেস্টপ্লেট ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | ||
কথিত লেগপ্লেটগুলি ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | ||
ভিজিয়ারের রুবি সিল ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | আঙ্গুল | রিং | ||
[ফেরোমোন লেপা চোকার] ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | ||
[সুগন্ধযুক্ত স্যান্ডেল] ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | ||
[সিলযুক্ত পোডগুলির ওয়ারবেল্ট] ব্যান্ড সন্ধানকারী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | কোমর | প্লেট বর্ম |
{/ ট্যাবস}
ফটো
ভিডিও
[টুইচটিভি url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]