গ্যারালন গাইড ব্যান্ড উদাহরণে উপলব্ধ ভয় হার্ট.
বাগগুলিতে পদক্ষেপ নেওয়ার বিষয়ে পুনর্বিবেচনা করার সময় হতে পারে। এই বেহিমথের ক্ষুদ্র ডানাগুলিতে হাসবেন না - এটি কেবল তাকে রাগ করবে।
সাধারণ তথ্য
অসুবিধা | স্বাস্থ্য | উত্সাহ | দল | |||
---|---|---|---|---|---|---|
গ্যারালন | পা | ট্যাংক | নিরাময়কারীরা | ডিপিএস | ||
10-জগ | 109M | 3.1M | 7 মিনিট | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-জগ | 654M | 20M | 7 মিনিট | 2 | 5-6 | 17-18 |
এলএফআর | ??? | ??? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
দক্ষতা
-
জ্বলন্ত চাবুক: গ্যারালন তাঁর সামনে একটি শঙ্কুতে লক্ষ্যবস্তুতে একটি ফিউরিয়াস সোয়াইপ নিক্ষেপ করে, এতে 800000 ক্ষতি হয়। শারীরিক ক্ষতির। গারালন যদি তার ফিউরিয়াস সোয়াইপের সাথে কমপক্ষে 2 টি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করতে ব্যর্থ হয় তবে সে ফিউরি অর্জন করে।
-
ফিউরিয়ার: র্যাজ গ্যারালনের ক্ষয়কে 10% এবং 10 সেকেন্ডের জন্য তার চলাফেরার গতি 30% বৃদ্ধি করে। এই প্রভাব স্ট্যাকস।
-
-
পিষা: গ্যারালন তার শত্রুদের চূর্ণ করে 250000 ক্ষতি করে। সমস্ত খেলোয়াড়ের শারীরিক ক্ষতি। 12 গজের মধ্যে যে কোনও খেলোয়াড়কে 800000 দেওয়া হয়। গ্যারালনের শরীর যখন তাদের উপরে পড়ে তখন অতিরিক্ত শারীরিক ক্ষতি হয়। গ্যারালনের বিশাল আকারও সমস্ত খেলোয়াড়কে 2 সেকেন্ডের জন্য ছুঁড়ে ফেলে। যখনই তিনি তাঁর শত্রুদের উপস্থিতি অনুভব করেন গ্যারালন তার শত্রুদের পিষে ফেলে।
ফেরোমোনস যখন একটি নতুন টার্গেটে সঞ্চারিত হয় তখন স্বাভাবিক, গ্যারালন তার শত্রুদেরও চূর্ণ করে দেয়।
বীর, গ্যারালন পর্যায়ক্রমে তার শত্রুদের চূর্ণ করে দেয়।
-
ফেরোমোনস: গ্যারালন শক্তিশালী ফেরোমোনসযুক্ত একটি খেলোয়াড়কে ঘিরে রেখেছে যা লক্ষ্যটিতে লক করে। ফেরোমোনস প্রতি 2 সেকেন্ডে 20000 চাপিয়ে দেয়। প্রকৃতির ক্ষতি, লক্ষ্যে শার্পনেস চাপিয়ে দেয় এবং ফেরোমোন ট্রেইল তৈরি করে। ফেরোমোনগুলি কাছের মিত্রগুলিতে প্রেরণ করা হয়।
-
কামড়: গ্যারালন ফেরোমোনসের এক্সপোজার লক্ষ্যটিকে আরও ভয়াবহ করে তোলে, 10 মিনিটের জন্য 1,25% দ্বারা ফেরোমন ক্ষতি বৃদ্ধি করে increasing এই প্রভাব স্ট্যাকস।
-
ফেরোমোন ট্রেইল: মাটিতে ফেরোমোন ট্রেইল 100000 ক্ষতি করে। 4 গজের মধ্যে খেলোয়াড়দের প্রকৃতির ক্ষতি।
-
- গ্যারালন লেগস: খেলোয়াড়রা তার শরীর থেকে পৃথকভাবে গ্যারালনের পায়ে আক্রমণ করে।
-
দুর্বল স্থান: গ্যারালনের পায়ে কাছাকাছি থাকার ফলে খেলোয়াড়দের দুর্বল দাগগুলি দেখতে দেয় এবং পায়ে তার ক্ষতির পরিমাণ 100% বৃদ্ধি করে।
-
ভাঙ্গা পা: গ্যারালনের পা ভাঙ্গা গারালনকে তার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 3% ক্ষতি করে এবং গ্যারালনের চলাচলের গতি 15% হ্রাস করে। এই প্রভাব 4 বার পর্যন্ত স্ট্যাক।
-
পায়ে সুস্থ হয়ে উঠুন: গ্যারালন পর্যায়ক্রমে তার একটি ভাঙা পা ভাল করে দেয়, তাকে পুরোপুরি স্বাস্থ্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়।
-
-
ক্ষতিগ্রস্থ: বীরত্বপূর্ণ অসুবিধায়, গ্যারালন তার স্বাস্থ্যের 33% এ পৌঁছালে ক্ষতিগ্রস্থ প্রভাব অর্জন করে।
-
ফেরোমোনস: গ্যারালনের ক্ষতিগ্রস্থ প্রভাব থাকলেও গ্যারালন ফেরোমোনসের স্থির প্রভাবগুলি উপেক্ষা করে।
-
শরীর থেকে দেহ: যদিও গ্যারালনের ক্ষতিকারক প্রভাব রয়েছে, গ্যারালন তার স্বাভাবিক মাতাল আক্রমণ ব্যবহার করে এবং একটি দ্রুত গতি বৃদ্ধি পায়।
-
কৌশল
{ট্যাব = সংক্ষিপ্তসার}
লড়াই সংক্ষিপ্তসার
গ্যারালন একক পর্বের লড়াই। বস কোনও ক্ষতিকারক ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করে না এবং পুরো মুখোমুখি হওয়ার জন্য অবশ্যই ঘুড়ি হতে হবে। তবে, ট্যাঙ্কস এখনও প্রয়োজন।
গ্যারালন সর্বদা এলোমেলোভাবে একটি গ্যাং সদস্যকে স্থির করে তাদের দিকে অগ্রসর হবে। তিনি কাকে দেখেছেন তা কোনও ডিফ দ্বারা নির্ধারিত হয় যে বস প্রয়োগ করে, যা একজন খেলোয়াড় থেকে অন্য খেলোয়াড়ের কাছে যেতে পারে। সুতরাং, আপনার দলটি বস কে অনুসরণ করে তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। একই প্লেয়ারটির দীর্ঘক্ষণের জন্য ত্রুটি থাকতে পারে না কারণ এটি তাদের ক্ষতি বাড়িয়ে তোলে।
চারটি পা পৃথক করা হয়েছে, তাদের আক্রমণ এবং নির্মূল করা যেতে পারে। পাগুলির একটি অপসারণের ফলে গ্যারালন ক্ষতিগ্রস্থ হয় এবং ধীর হয় (এই প্রভাবটি সরানো পায়ের সংখ্যার সমানুপাতিক)। আস্তে আস্তে গ্যারালন ঘুড়িটি যথেষ্ট সহজ করে তোলে এবং নিশ্চিত করে যে সে ঘড়ির কাছাকাছি না যায়। গ্যারালন পর্যায়ক্রমে তার পা পুনরুজ্জীবিত করবে, তাই তাদের হত্যা এমন এক জিনিস যা পুরো লড়াইয়ের মধ্যেই করা উচিত। নোট করুন যে পায়ে আক্রান্ত হওয়া ডিপিএসের ক্ষতি নয় কারণ পায়ে ক্ষতিটি গ্যালারনে স্থানান্তরিত হয়।
এনকাউন্টারে ট্যাঙ্কের একমাত্র ভূমিকা হ'ল বসের সামনের শঙ্কু আক্রমণ থেকে ক্ষতি নেওয়া, যা কমপক্ষে দু'জন খেলোয়াড়কে গ্রহণ করতে হবে।
{ট্যাব = দক্ষতা}
দক্ষতা
গ্যারালন লড়াইয়ের জন্য তিনটি পৃথক উপাদান রয়েছে এবং লড়াইটি বোঝার জন্য আপনাকে অবশ্যই তাদের সমস্তটি বুঝতে হবে, পাশাপাশি তাদের মিশ্রণও।
ফেরোমন ডিফ!
গ্যারালন প্রযোজ্য সেই ডিফটি আপনাকে অবশ্যই বুঝতে হবে, কারণ এটি মুখোমুখি হওয়ার মূল বিষয়। মুখোমুখি হলে, গারহেন, গ্যারালন নিক্ষেপ করবে
ফেরোমোনস খেলোয়াড় যারা এটি টান। এই ত্রুটি কেবল একবার কাস্ট করুন, তবে এটি পুরো লড়াইয়ে সক্রিয় থাকবে। ফেরোমোনসের বেশ কয়েকটি প্রভাব রয়েছে।
- যতক্ষণ ফেরোমোনস সক্রিয় থাকে (সর্বদা), এটি ক্রমাগত একটি ছোট প্রকৃতির ক্ষতি করতে পারে তবে এটি প্রতিটি ব্যান্ডে প্রতি দুই সেকেন্ডে বৃদ্ধি পায় band
- গেরালন ফেরোমোনস বহনকারী একজন খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করেছেন এবং তাঁর দিকে এগিয়ে চলেছেন।
- ফেরোমোনস পরা খেলোয়াড় দুটি উপায়ে প্রভাবিত হয়।
- তারা একটি ডাব পায় যা আহত হয়
কামড়, যা ক্ষতি বৃদ্ধি করে
ফেরোমোনস তারা পুরো অভিযান পরিচালনা করে, তাদের স্ট্যাক প্রতি 10% বেস ক্ষয়ক্ষতির জন্য। দৃord়তা 10 ব্যক্তির মধ্যে দুই মিনিট এবং 4 ব্যক্তির মধ্যে 25 মিনিটের জন্য স্থায়ী হয়। প্রতি দুই সেকেন্ডে স্ট্যাকস।
- তারা ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলগুলির পিছনে পিছনে কল করে
- তারা একটি ডাব পায় যা আহত হয়
- ফেরোমোনগুলি তাদের সাথে যোগাযোগ করে বিভিন্ন খেলোয়াড়কে দেওয়া যেতে পারে। এটি হ'ল, যখন খেলোয়াড় বহনকারী প্লেয়ারটি অন্য খেলোয়াড়ের 2 গজের মধ্যে আসে, তখন ডিফটি সেই প্লেয়ারের দিকে চলে যায়।
আপনি যখন ক্যারিয়ারগুলি স্যুইচ করেন ততবার ফেরোমোন ক্ষতি তার বেস ক্ষতিতে পুনরায় সেট করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি ডিবাফটি পরা থাকে তবে 10 টি স্ট্যাকের তীক্ষ্ণতা রয়েছে, তবে ফেরোমোনস পুরো রেইডের 100% অতিরিক্ত ক্ষতি করবে। যখন কোনও নতুন খেলোয়াড়ের (যখন কোনও শার্প স্ট্যাক নেই) ডিফল্টটি পাঠানো হয়, তখন ফেরোমোনস পুরো আক্রমণে তাদের বেসের ক্ষতি ক্ষতি করে। অতএব, ফেরোমোনস থেকে ব্যান্ডটি যে ক্ষয়টি লাভ করবে তা কম-মাঝারি-উচ্চ-নিম্নের পূর্বাভাসযোগ্য প্যাটার্নে থাকবে।
তবে, ইতিমধ্যে শার্প স্ট্যাকের কোনও খেলোয়াড় যদি পাস করার পরে ডিবাফটি গ্রহণ করে তবে ফেরোমোনস এই খেলোয়াড়ের শার্প স্ট্যাকের উপর ভিত্তি করে তাদের ক্ষতির মুখোমুখি হবে।
যদি ডেফের বাহক মারা যায়, ত্রুটি আপনার শরীরে থাকবে এবং এর স্ট্যাকের সংখ্যা বাড়তে থাকবে। যদি এটি ঘটে থাকে তবে কাউকে খেলোয়াড়ের শরীরে প্রবেশ করতে হবে এবং ঠিক তেমনি জীবিত থাকাকালীন ডাবটি পেতে হবে।
গ্যারালন আক্রমণ
পরের জিনিসটি আপনাকে বুঝতে হবে যেটি গ্যালারন হ'ল। গ্যারালনের দুটি ক্ষমতা রয়েছে।
-
পেষ800000 ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে। 12 গজ এবং 75000 এর মধ্যে শত্রুদের শারীরিক ক্ষতি। গ্যালারনের নীচে সমস্ত শত্রুদের শারীরিক ক্ষতি। গ্যারালনের ভারী ওজন শত্রুদের 2 সেকেন্ডের জন্য ছিটকে যায়। নীচের শর্তগুলি পূরণ করার সময় বস এটি চালু করে:
- ফেরোমোন ডিবাফটি নতুন প্লেয়ারকে দেওয়া হয়েছে;
- এই গ্যাংয়ের একজন সদস্য গ্যারালনের অধীনে রয়েছেন।
-
জ্বলন্ত চাবুক গ্যারালনের সামনে একটি বৃহত শঙ্কুতে লক্ষ্যগুলিতে শারীরিক ক্ষতি ডিল করুন। গ্যারালন যদি সর্বনিম্ন 2 টি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করতে ব্যর্থ হয় তবে তিনি একটি স্ট্যাকিং বাফ পেয়ে থাকেন।
-
ফিউরিয়ার ক্ষতির ডিলটি 10% এবং স্ট্যাক প্রতি 10 সেকেন্ডের জন্য চলাচলের গতি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে।
-
লড়াইয়ের প্রক্রিয়াটির উদ্দেশ্য, নিচে ডি গ্যারালন এর কেন্দ্রস্থলের 12 গজের মধ্যে রয়েছে। যেহেতু গ্যালারনের বিশাল মডেল রয়েছে, 12-গজ ব্যাসার্ধটি এখনও তার মডেলের অধীনে। এই 12-গজ ব্যাসার্ধটি গ্যারালনের অধীনে স্থলটির একটি বৃত্ত দ্বারা দৃশ্যত নির্দেশিত।
{ট্যাব = পা}
লেগস অফ গারালন on
এগুলি পৃথক এনপিসি যা লক্ষ্য, আক্রমণ এবং নির্মূল হতে পারে। তারা স্বাস্থ্য একে অপরের সাথে বা গ্যারালনের সাথে ভাগ করে না। এই পাগুলি চারটি কোণে (যদি আপনি গ্যারালনকে কুয়াদোর হিসাবে কল্পনা করেন) দৈত্যাকার গ্যারালনের শেষ প্রান্তে অবস্থিত।
প্রতিবার গ্যারালনের একটি পা অপসারণ করা হয়, গ্যারালন তার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 3% ক্ষতি হিসাবে গ্রহণ করে এবং একটি স্ট্যাকিং ডিফল্ট নেয় যা তাকে স্ট্যাকের 15% কমিয়ে দেয়, 4 বার পর্যন্ত।
পা সরিয়ে ফেলা সহজ
দুর্বল পয়েন্ট, গারালনের পাগুলির 12 গজের মধ্যে যখন প্লেয়ারটি পায় তখনই তা পায়। এটি তাদের পায়ে ক্ষতি 100% করে দেয় to লেগের 12 গজের মধ্যে থাকা খেলোয়াড়দের অবশ্যই খেয়াল রাখতে হবে যাতে দুর্ঘটনাক্রমে গ্যারালনের নিচে না চলে।
গ্যারালন পর্যায়ক্রমে মুক্তি দেবে
পায়ে সুস্থ হয়ে উঠুন, যা তাত্ক্ষণিকভাবে এর একটি পা পুনরুদ্ধার করে।
দৃষ্টি সহায়ক
গ্যারালনের মুখোমুখি হওয়ার সময়, আপনি তার মডেলের অধীনে একটি বৃত্ত লক্ষ্য করবেন। এই অঞ্চলটি যা গণনা করা হয়েছে তা নির্দেশ করার জন্য এটি একটি চাক্ষুষ সহায়তা বস অধীনে। গ্যাংয়ের কোনও সদস্য যদি এই অঞ্চলে থাকে তবে বস কাস্ট করবেন
পেষ, এবং এই অঞ্চলে খেলোয়াড়দের বর্ধিত ক্ষতি ডিল করবে।
খেলোয়াড়দের এর সঠিক পরিসীমাটি দেখতে সহায়তা করার জন্য ভিজ্যুয়াল এইডগুলি রয়েছে
দুর্বল পয়েন্ট। এগুলি কেবল খেলোয়াড়দের কাছে দৃশ্যমান যারা গারালনের পাগুলির একটির নিকটে রয়েছে।
{ট্যাব = কৌশল}
কৌশল
গ্যারালনকে পরাস্ত করার কৌশলটি নীচে সংক্ষেপে বলা যেতে পারে।
- পাস
ফেরোমোনস খেলোয়াড়দের মধ্যে আপনার যতদূর সম্ভব কয়েক বার এটি করা উচিত, যাতে গ্যারালন অল্প পরিমাণে ফেলে
পেষ, তবে আপনাকে অবশ্যই এটি নিশ্চিত করতে হবে যে কেউ বেশি দিন ধরে ফেরোমোনস পরেন না, যাতে ব্যান্ডের ক্ষয়ক্ষতিগুলি যারা নিরাময় করে তাদেরকে অভিভূত না করে।
- গারালনকে ঘুড়ানো খেলোয়াড় দক্ষ, দক্ষতার সাথে স্থান গ্রহণের স্থানটি কম করে নিশ্চিত করুন
- প্রতিটি আছে
জ্বলন্ত চাবুক দুটি ট্যাঙ্ক দ্বারা প্রাপ্ত, এবং অন্য কেউ এই দ্বারা আঘাত করা হয় না।
- কেউ সক্রিয় না করে তা নিশ্চিত করুন
পেষ তাঁর অধীনে থাকার কারণে, এবং বিপর্যয় ঘটলে কেউ তার অধীনে থাকে না।
- গ্যারালনের সমস্ত পা অবশ্যই সর্বদা মরে থাকতে হবে।
নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে, আমরা এই প্রতিটি দিকের উপর বিস্তারিত আলোচনা করব।
ট্যাঙ্ক ডিউটি
এই এনকাউন্টারে ট্যাঙ্কগুলির একটি সাধারণ কাজ রয়েছে, সর্বদা গ্যারালনের সামনে থাকুন। তাদের কাছ থেকে ক্ষতি নিতে হবে
জ্বলন্ত চাবুকএটি প্রায়শই ছুড়ে দেয়। এই ক্ষমতা থেকে ক্ষতি ট্যাঙ্কগুলির জন্য কোনও সমস্যা নয়, যদি না তারা কম স্বাস্থ্যের হয়।
যেহেতু গ্যারালন খেলছেন তার প্লেয়ারের অবস্থানের উপর ভিত্তি করে দিক পরিবর্তন করবে, তাই ট্যাঙ্কগুলি এদিকে মনোযোগ দিন এবং তাদের অবস্থানটি সামঞ্জস্য করার বিষয়টি নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ।
ফেরোমোনস নিয়ন্ত্রণ করছে
ম্যাচের সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জটি আপনার দল যেভাবে নিয়ন্ত্রণ করে in
ফেরোমোনস। আপনার লক্ষ্যটি প্লেয়ারের মধ্যে যতবার সম্ভব দ্বিগুণ হওয়া। সাধারণ পরিস্থিতিতে, ডাবল্ড উইল্ডার 20 স্ট্যাকের কাছাকাছি গিয়ে আঘাত করলে তা পাস করার কথা বিবেচনা করা উচিত, যা প্রতি দুই সেকেন্ডে 45,000 টির ক্ষতি করে। এটিও নোট করুন যে প্রতি খেলোয়াড়ের প্রথম প্লেয়ারের স্ট্যাক অপসারণের আগে 2 বছর ধরে খেলোয়াড়দের চেয়ে একটি নতুন স্ট্যাক যুক্ত করা হয়, বলুন যে বাহক এটি 25 সেকেন্ডের জন্য বহন করে। 40-ব্যক্তি ব্যান্ডের আপনার 3-4 খেলোয়াড় এবং প্রথম খেলোয়াড়টি এটি গ্রহণের জন্য ডিবাফটি সরানোর আগে 10-6 এর মধ্যে থাকবে।
এই ত্রুটি নিয়ন্ত্রণ করতে আপনার নির্দিষ্ট খেলোয়াড়কে নিয়োগ করা উচিত। যেহেতু পরিধানকারীরা ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলগুলি পিছনে ফেলেছে তার কারণে ক্রমাগত চলাচল করতে হয়, তাই চলাচলে খুব বেশি ক্ষতিগ্রস্থ না এমন শ্রেণিগুলি অর্পণ করা ভাল। শিকারি, ট্যাঙ্ক এবং নিরাময়েরাই সেরা বিকল্প, তবে আপনার সবসময় তাদের পছন্দ করার বিলাসিতা থাকবে না (বিশেষত 10 ব্যক্তির মধ্যে)।
ডিবাফটি প্রাপ্ত প্রথম খেলোয়াড় হ'ল সেই খেলোয়াড় যিনি গারালনের সাথে লড়াইয়ের সময় সবচেয়ে নিকটবর্তী হন, সুতরাং আপনি সহজেই খেলোয়াড়দের উত্তরসূরি নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন যারা ডিফটি পান।
আপনার অবশ্যই ফেরোমোনগুলি পাস করার এবং দক্ষতার মধ্যে মিথস্ক্রিয়াটি মনে রাখতে হবে
পেষ গ্যারালনের। প্রতিবার তর্কটি শেষ হয়ে গেলে, গ্যারালন এটিকে চালু করবে, আক্রমণটিকে ব্যাপক ক্ষয়ক্ষতি করবে এবং খেলোয়াড়দের 2 সেকেন্ডের জন্য কড়া নাড়বে।
আমরা ক্রাশ নিরাময়ের উদ্বেগ অন্য বিভাগে কভার করার সময় আপনার মনে রাখা উচিত: প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ডিফল্টটি পাস করবেন না। আপনার বিশেষত মিসক্যামিনিকেশন পরিস্থিতি এড়ানো উচিত, যেখানে খেলোয়াড়রা একের পর এক ডিফল্টকে পাশ কাটিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে বিবাদী পরিসীমাতে থাকে এবং একে অপরকে তিরস্কার করতে থাকে।
কাইটো প্যাটার্ন
এর বাহক
ফেরোমোনস গারালন সেট করবেন। এই খেলোয়াড়ের দুটি জিনিস মাথায় রেখে বসকে ঘুড়ানো উচিত।
- তাদের অবশ্যই সর্বদা গ্যারালন থেকে দূরে থাকতে হবে যাতে তার সম্মুখ আক্রমণটি তাদের আঘাত না করে। তার আক্রমণের পরিধি 15-20 গজ।
- তাদের অবশ্যই এমনভাবে চলতে হবে যে
ফেরোমোন ট্রেইল যে তারা পিছনে ফেলে बेल্টের চলাচল এবং অবস্থানকে বাধা দেয় না।
আদর্শভাবে, গ্যারালন ঘরের শেষ প্রান্তে ঘুড়ি হওয়া উচিত। গ্যারালন দ্বারা পিন করা প্রথম খেলোয়াড়কে অবশ্যই ঘরের কোণায় যেতে হবে, গ্যারালন কাছাকাছি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে এবং তারপরে ঘরের চারপাশে ঘুরতে হবে।
এছাড়াও, ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলগুলি যে পরিমাণ স্থান গ্রহণ করে তা হ্রাস করা গুরুত্বপূর্ণ। এর অর্থ এই যে ক্ষতিগ্রস্ত অঞ্চলগুলি উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়কে অবশ্যই যত তাড়াতাড়ি প্রয়োজন সেই অঞ্চলগুলি থেকে দূরে সরে যেতে হবে এবং একটি নতুন উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত জোনের প্রান্তে দাঁড়িয়ে থাকতে হবে। এর ফলে ক্ষয়ক্ষেত্রগুলি কম স্থান গ্রহণ করে আংশিকভাবে ওভারল্যাপ হয়ে যাবে।
নিরাময় উদ্বেগ
এই লড়াইয়ে ক্ষতির বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য উত্স রয়েছে।
প্রথমত, দুটি ট্যাঙ্ক নিয়মিতভাবে বড় হিট নেয়, তাই লড়াইয়ের সময় তাদের অবশ্যই স্থিতিশীল স্বাস্থ্য বজায় রাখতে হবে।
দ্বিতীয়ত, পুরো অভিযান নিয়মিতভাবে প্রতি 2 সেকেন্ডে বিভিন্ন ধরণের প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতি নেবে। প্রতিবার ফেরোমোনস লক্ষ্য পরিবর্তন করে তবে এই ক্ষতিটি কম হয়, তবে পরিধানকারী আরও বেশি সময় নেওয়ার সময় বাড়িয়ে তোলে। আগেই বলা হয়েছে, আপনি সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে প্রতি দুই সেকেন্ডে 40,000 এরও বেশি হিট আশা করতে পারেন।
এটির পাশাপাশি ক্ষতির আরও তিনটি সম্ভাব্য উত্স রয়েছে।
- ব্যান্ডের অনেক ক্ষতি হয়েছে
পেষ। যদি আপনার ব্যান্ডের পারফরম্যান্স নিয়ন্ত্রিত হয়, কখন কখন এটি ঘটে তা অনুমান করতে সক্ষম হওয়া উচিত
ফেরোমোনস অন্যকে দেওয়া হবে।
- ফেরোমোনসের বাহকগুলি যে ক্ষতিকারক অঞ্চলগুলি দাঁড়িয়ে আছে তারা যে ব্যান্ড দাঁড়িয়ে বা হাঁটছে তাদের ক্ষতি।
ক্রাশ কাটানোর সময় গ্যারালনের অধীনে থাকা যে কোনও খেলোয়াড় তাত্ক্ষণিকভাবে হত্যা করা হবে।
পায়ের পাতা বাদ দিন
লড়াই চলাকালীন, ডিপিএসকে গ্যারালনের পা মারতে হবে। আরও সুনির্দিষ্টভাবে, তাদের শুরু করতে সমস্ত 4 জনকে মেরে ফেলতে হবে এবং গ্যারালন পুনরুত্থিত যে কোনও পা হত্যা করতে হবে।
একটি পা হত্যার সময়, এটি গ্রহণ করা খুব গুরুত্বপূর্ণ
দুর্বল পয়েন্ট। এর অর্থ হ'ল পাঞ্জাগুলিকে আঘাতকারী সমস্ত ডিপিএস অবশ্যই পাঞ্জার বিস্তৃত পরিসরের মধ্যে চলে যেতে পারে।
এটি করার সময়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই গ্যারালনের অধীনে থাকা অঞ্চলে না প্রবেশের বিষয়ে সতর্ক থাকতে হবে, কারণ এটি করা সক্রিয় হবে
পেষ, এবং প্রক্রিয়াটিতে তাদের হত্যা করবে।
বীরত্ব / ব্লাডলাস্ট / টাইম ওয়ার্প কখন ব্যবহার করবেন
আমরা ব্যবহারের পরামর্শ দিই
অস্থায়ী বিকৃতি লড়াইয়ের শুরুতে। এটি তখনই হয় যখন প্রত্যেকের কন্ডাউনগুলি উপলব্ধ থাকে এবং আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে পুরো গ্যাং জীবিত is
{/ ট্যাবস}
লড়াই শিখছি
আপনার ব্যান্ড গ্যারালনের সাথে লড়াই শিখার সময় আপনি যে প্রধান সমস্যার মুখোমুখি হবেন তা হ'ল এটির সঠিক পরিচালনা
ফেরোমোনস , এর
ফেরোমোন ট্রেইল পাশাপাশি আপনার ব্যান্ডের ভাল অবস্থান।
আমরা আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি গ্যারালনের সামনের ট্যাঙ্কগুলি ছাড়া কারও দিকে মনোনিবেশ করেই শুরু করুন, যখন ফেরোমোনস বহনকারী ব্যক্তি যতটা সম্ভব বসের থেকে দূরে থাকেন। এটি আপনাকে প্রক্রিয়াটিতে অভ্যস্ত হতে আরও সময় দেবে।
ডিপিএসের সর্বদা গ্যারালনের পাঞ্জা মেরে ফোকাস করা উচিত কারণ এটি তাকে ধীর করে দেয় এবং প্রচুর সময় সাশ্রয় করবে।
ফেরোমোনগুলি গ্রহণের জন্য আপনাকে খেলোয়াড়দের অর্ডার দিতে হবে।
একবার এই স্কিনগুলি প্রস্তুত হয়ে গেলে, আপনি পায়ে এবং বসের ডিপিএসকে অনুকূল করে তোলার দিকে মনোনিবেশ করে, এবং ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলগুলির পরিচালনা পরিচালনা উন্নত করার জন্য আপনার মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার জন্য সূক্ষ্ম সুরকরণ শুরু করতে পারেন
অর্জনসমূহ
অর্জন
হাঁটুতে কোনও ক্রাশ নেই এটি লক্ষ্য অর্জনের অংশ
পান্ডারিয়া রাইডার গৌরব। কৃতিত্বের জন্য গ্যারালনকে তার কোনও পা না কেটে পরাস্ত করতে হবে।
অনুশীলনে, এর অর্থ হ'ল গ্যারালনকে তার পা দুটোকে সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার চেয়ে আপনার চলাচলের গতি বেশি হওয়ার সাথে লড়াই করতে হবে। সবচেয়ে সহজ উপায় নিশ্চিত করা যে পিন করা হয়েছে সে ক্ষতি থেকে বেঁচে থাকতে পারে
জ্বলন্ত চাবুক, যা প্রায় সবসময় হিট হবে।
অতিরিক্তভাবে, গ্যারালন দ্রুত দূরত্বগুলি coverাকা দেবে এবং পিন করা প্লেয়ারকে অবশ্যই দ্রুত এগিয়ে যেতে হবে। এর অর্থ তারা ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলগুলি সংগ্রহ করতে সক্ষম হবে না
ফেরোমোন ট্রেইল নিখুঁতভাবে এবং আপনার ব্যান্ডগুলিতে সেগুলিতে অবস্থান এড়াতে আরও বেশি দৈর্ঘ্যে যেতে হবে।
নিষ্পত্তি / লুট
{ট্যাব = সাধারণ}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ভাঙা শেলের আংটি | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
গ্যারালন ফাঁকা খুলি | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | প্লেট বর্ম | |
স্টর্মরুনার মিস্ট ক্লোয়াক | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | |
গ্যারালনের এটেড শেল | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | |
জারিলের হুড ইনটক্সিক্যাটিং বাষ্প | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | কাপড়ের বর্ম | |
কর্ডলড দুর্বলতার কলার | সাধারণ | 496 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
আতঙ্কে নখর | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | প্লেট বর্ম | |
লেগব্রেকার দুর্দান্ত কেপ | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | |
বোনব্রেকার গন্টলেটস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
লিভিয়াথনের গ্রিপস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | জাল বর্ম | |
অপ্রত্যাশিত স্যান্ডেলগুলি | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
কাঁধে ফোমিং তরল | সাধারণ | 496 | 90 | কাঁধ | কাপড়ের বর্ম | |
আশি আলোকের পোশাক | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | চামড়ার বর্ম | |
বাষ্প আইচারের ভেস্টমেন্টস | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম |
{ট্যাব = বীর}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ভাঙা শেলের আংটি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
গ্যারালন ফাঁকা খুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | প্লেট বর্ম | |
স্টর্মরুনার মিস্ট ক্লোয়াক | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | |
জারিলের হুড ইনটক্সিক্যাটিং বাষ্প | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | কাপড়ের বর্ম | |
কর্ডলড দুর্বলতার কলার | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
আতঙ্কে নখর | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | প্লেট বর্ম | |
লেগব্রেকার দুর্দান্ত কেপ | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | |
বোনব্রেকার গন্টলেটস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
লিভিয়াথনের গ্রিপস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | জাল বর্ম | |
অপ্রত্যাশিত স্যান্ডেলগুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
আশি আলোকের পোশাক | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | চামড়ার বর্ম |
{ট্যাব = সাধারণ 25
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ভাঙা শেলের আংটি | সাধারণ | 496 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
গ্যারালন ফাঁকা খুলি | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | প্লেট বর্ম | |
স্টর্মরুনার মিস্ট ক্লোয়াক | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | |
গ্যারালনের এটেড শেল | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | |
জারিলের হুড ইনটক্সিক্যাটিং বাষ্প | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | কাপড়ের বর্ম | |
কর্ডলড দুর্বলতার কলার | সাধারণ | 496 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
আতঙ্কে নখর | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | প্লেট বর্ম | |
লেগব্রেকার দুর্দান্ত কেপ | সাধারণ | 496 | 90 | পিছনে | স্তর | |
বোনব্রেকার গন্টলেটস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
লিভিয়াথনের গ্রিপস | সাধারণ | 496 | 90 | হাত | জাল বর্ম | |
অপ্রত্যাশিত স্যান্ডেলগুলি | সাধারণ | 496 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
কাঁধে ফোমিং তরল | সাধারণ | 496 | 90 | কাঁধ | কাপড়ের বর্ম | |
আশি আলোকের পোশাক | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | চামড়ার বর্ম | |
বাষ্প আইচারের ভেস্টমেন্টস | সাধারণ | 496 | 90 | স্তন | জাল বর্ম |
{ট্যাব = বীরত্ব 25
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ভাঙা শেলের আংটি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
গ্যারালন ফাঁকা খুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | প্লেট বর্ম | |
স্টর্মরুনার মিস্ট ক্লোয়াক | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | |
জারিলের হুড ইনটক্সিক্যাটিং বাষ্প | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | কাপড়ের বর্ম | |
কর্ডলড দুর্বলতার কলার | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
আতঙ্কে নখর | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | প্লেট বর্ম | |
লেগব্রেকার দুর্দান্ত কেপ | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পিছনে | স্তর | |
বোনব্রেকার গন্টলেটস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
লিভিয়াথনের গ্রিপস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | হাত | জাল বর্ম | |
অপ্রত্যাশিত স্যান্ডেলগুলি | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
আশি আলোকের পোশাক | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্তন | চামড়ার বর্ম |
{ট্যাব = রেড ফাইন্ডার}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ভাঙা শেলের আংটি | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | আঙ্গুল | রিং | |
গ্যারালন ফাঁকা খুলি | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | মাথা | প্লেট বর্ম | |
স্টর্মরুনার মিস্ট ক্লোয়াক | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পিছনে | স্তর | |
গ্যারালনের এটেড শেল | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | প্লেট বর্ম | |
জারিলের হুড ইনটক্সিক্যাটিং বাষ্প | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | মাথা | কাপড়ের বর্ম | |
কর্ডলড দুর্বলতার কলার | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | Cuello | অ্যামুলেটো | |
আতঙ্কে নখর | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | হাত | প্লেট বর্ম | |
লেগব্রেকার দুর্দান্ত কেপ | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পিছনে | স্তর | |
বোনব্রেকার গন্টলেটস | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | হাত | চামড়ার বর্ম | |
লিভিয়াথনের গ্রিপস | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | হাত | জাল বর্ম | |
অপ্রত্যাশিত স্যান্ডেলগুলি | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পায়েস | কাপড়ের বর্ম | |
আশি আলোকের পোশাক | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | চামড়ার বর্ম | |
[ফোমিং তরল কাঁধ] | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | কাঁধ | কাপড়ের বর্ম | |
[স্টিমিং আইচারের ভেস্টমেন্টস] | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্তন | জাল বর্ম |
{/ ট্যাবস}
ফটো
ভিডিও
{ট্যাব = এমএমও-চ্যাম্পিয়ন}
{ট্যাব = পদ্ধতি} {ট্যাব = অন্যান্য} {/ ট্যাবস}পুরষ্কার
সাইটগুলি ধন্যবাদ বাহ মাথা y এমএমও-চ্যাম্পিয়ন.