গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির গাইড (গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেক'জির) রেড দৃষ্টান্তে উপলভ্য ভয় হার্ট.
ক্লাএক্সএক্সির প্রাচীন ক্রমটি একটি দুঃখজনক সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে: দুর্নীতিবাজ সম্রাজ্ঞী শেখিজিরকে অবশ্যই হটাতে হবে। Ditionতিহ্যগতভাবে, ম্যানটিড নেতারা বৃদ্ধ হয়ে গেলে সাবধানতার সাথে নির্বাচিত উত্তরসূরি দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়, কিন্তু শেখ'জিরের প্রতিস্থাপন এখনও তার চেয়ে কম বয়সী এবং দুর্বল। অতএব, ক্লাএক্সএক্সির সম্রাটকে হত্যা করা ছাড়া কোনও উপায় নেই। যদি তারা শীঘ্রই কাজ না করে, সমস্ত পান্ডারিয়া ম্যান্টিডের অতৃপ্ত ঝাঁকুনির কাছে আত্মসাৎ করতে পারে।
সাধারণ তথ্য
অসুবিধা | স্বাস্থ্য | উত্সাহ | দল | ||
---|---|---|---|---|---|
ট্যাংক | নিরাময়কারীরা | ডিপিএস | |||
10-জগ | 2 | 2-3 | 5-6 | ||
25-জগ | 2 | 5-7 | 16-18 | ||
এলএফআর | 2 | 5-6 | 17-18 |
অসুবিধা | শেক'জির | সেটিক উইন্ড ব্লেডস | Kor'thik রিভার্স |
---|---|---|---|
10-জগ | 196M | 6.3M | 42.2M |
25-জগ | 620M | 25.2M | 126M |
এলএফআর | ??? | ??? | ??? |
দক্ষতা
{ট্যাব = পর্ব 1
প্রথম পর্যায়: বিপজ্জনক লড়াই!
অসম্পূর্ণতার ক্ষেত্র: সম্রাজ্ঞী বিভেদের এমন একটি ক্ষেত্র তৈরি করে যা জাদুর সাথে জড়িত শব্দকে বিরক্ত করে। অনুরণনটি শেষ না হওয়া অবধি বিভেদ ক্ষেত্রটি কাছাকাছি যাদু প্রভাবগুলি শোষণ করে। অনুরণন শেষ হয়ে গেলে, ক্ষেত্রটি একটি সোনিক স্রাবের মধ্যে বিস্ফোরিত হয়।
যে খেলোয়াড়রা ম্যাজিক এফেক্টগুলি অমিলের ক্ষেত্রের কাছাকাছি ফেলেছেন তারা এটিকে অনুরণন থেকে সরিয়ে দেয়।
-
সোনিক স্রাব: সোনিক স্রাব 300000 ক্ষতি করে। সমস্ত খেলোয়াড়ের শারীরিক ক্ষতি। বিস্ফোরণের সময় সেই খেলোয়াড়দের যারা বিচ্ছিন্নতার মাঠে রয়েছেন তাদের আরও ক্ষতি হয়।
সম্রাজ্ঞীর চোখ
: সম্রাজ্ঞী তার বর্তমান টার্গেটের চোখের গভীরতার দিকে নজর দেয় এবং লক্ষ্যটি সম্রাজ্ঞীর চোখের প্রভাবকে ঘটিয়ে তোলে। এই প্রভাব 5 বার পর্যন্ত স্ট্যাক। সম্রাজ্ঞী মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং কোনও খেলোয়াড়কে সম্রাজ্ঞীর এক মিনিনে রূপান্তরিত করে যদি প্রভাবটি সর্বাধিক সংখ্যক স্ট্যাক করে।
- সম্রাজ্ঞীর দাস একজন খেলোয়াড় সম্রাট দ্বারা অভিজাত হয়ে তার মাইনিতে রূপান্তরিত হয়েছে 200% আরও ক্ষতি এবং 200% বেশি নিরাময় করে, 300% বেশি স্বাস্থ্য করে, এবং ধীর এবং জনতা নিয়ন্ত্রণের প্রভাবের জন্য অনাক্রম্য হয়ে ওঠে।
ভীতিজনক চিৎকার: গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির দু'টি এলোমেলো খেলোয়াড়কে ডায়ার ক্রিস্ট ছুঁড়ে ফেললেন, এতে দেড় হাজারের ক্ষতি হয়েছে। 150000 গজের মধ্যে প্রতিটি খেলোয়াড় এবং তাদের কাছের সহযোগীদের শারীরিক ক্ষতি।
-
25-খেলোয়াড়ের অভিযানে, শেকজিয়ার পাঁচটি এলোমেলো খেলোয়াড়ের কাছে একটি ডায়ার ক্রয়ে প্রেরণ করে।
সন্ত্রাসের চিৎকার: সম্রাজ্ঞী এলোমেলো খেলোয়াড়কে আতঙ্কিত করে, যার ফলে তারা 150000 ডেকে আনে। প্রতি 2 সেকেন্ডে খেলোয়াড়দের ছায়ার ক্ষতি।
{ট্যাব = পর্ব 2
দ্বিতীয় পর্যায়: সম্রাজ্ঞীর পশ্চাদপসরণ!
সম্রাজ্ঞী যখন শ শক্তি থেকে নিঃশেষ হয়ে যায়, তখন সে তার ক্রিসালিসের কাছে পিছু হটে এবং তার রাজকীয় প্রহরীকে তলব করে।
বীরত্বের ব্যান্ড: সম্রাজ্ঞীর রয়েল গার্ডের সদস্যরা ২০% বেশি ক্ষয়ক্ষতি ডিল করেন এবং রয়্যাল গার্ডের অন্য সদস্যের জন্য ৮ গজের মধ্যে 20% কম ক্ষতি নেন।
সেটিক উইন্ড সর্ডার
আটকানো: সেট'থিক উইন্ড সর্ডার 30 সেকেন্ডের জন্য একটি এলোমেলো খেলোয়াড়কে তালাবন্ধ করে।
গোছানো
: উইন্ডব্লেড সেটিক পর্যায়ক্রমে এলোমেলো খেলোয়াড়দের উপর ব্লেড ফেলে দেয়, এতে 200000 লোককে ক্ষতিগ্রস্থ করা হয়। শারীরিক ক্ষতির।
সোনিক ফলক: সেট'থিক উইন্ডব্লেড তার বর্তমান লক্ষ্যটিকে একটি সোনিক ব্লেড দিয়ে আঘাত করে, ১৫০% নিয়ে। অস্ত্র ক্ষতি এবং বাধা andালাই বাধা দেয়।
স্টিকি রজন
: সেটিকের উইন্ড সর্ডারটি স্টিকি রজনে গ্রাউন্ডটি coversেকে রাখে যা খেলোয়াড়দের ধরে রাখে যারা তাদের উপর চলাচল করে, তাদের চলাচলের গতি 30% হ্রাস করে এবং 15000 টির ক্ষতি করে dealing প্রতি 1 সেকেন্ডে প্রকৃতির ক্ষতি হয়। রজন যখন অন্য রজনের সংস্পর্শে আসে তখন এটি খেলোয়াড়কে ছেড়ে মাটিতে ফিরে আসে।
যদি পর্যাপ্ত পরিমাণে অ্যাম্বার রজন তৈরি হয় তবে এটি হিমশীতল এবং শক্ত হয়ে যায়, ফলে অ্যাম্বার ট্র্যাপ তৈরি হয়।
অ্যাম্বার ফাঁদ
: অ্যাম্বারে এনসেড হওয়া প্রতি 5 সেকেন্ডে এনক্যাপসুলেটেড ভুক্তভোগীর 3% স্বাস্থ্যের বিষয় নিয়ে আলোচনা করে।
Kor'thik রিভার
বিষাক্ত বোমা: রিভার কোরিটিক এলোমেলো খেলোয়াড়দের উপর বিষ বোমা ফেলে, ১১০০০০ চাপিয়েছে। প্রাথমিকভাবে প্রাকৃতিক ক্ষতি এবং 110000। একটি এলোমেলো শত্রু প্রতি 20000 সেকেন্ড ক্ষতি।
বিষাক্ত স্লাগ: কোরথিক রিভার 160000 চাপিয়ে দেয়। তার সামনে 30-গজ শঙ্কুতে খেলোয়াড়দের প্রকৃতির ক্ষতি।
ভেনম ভিজে আর্মার
: রিভার কোরথিকের বিষ-ভেজানো ব্লেডগুলি তার বর্তমান শত্রু টার্গেটের প্রতিটি ছিদ্রকে প্রবেশ করে, এটি একটি বিষাক্ত পদার্থের সাথে বিস্ফোরণ ঘটায়। এই বিষ থেকে প্রাপ্ত গ্যাসগুলি কাছাকাছি বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের আক্রমণগুলি মাঝে মধ্যে 50000 এর ক্ষতি করে। অতিরিক্ত প্রকৃতির ক্ষতি
{ট্যাব = পর্ব 3
মঞ্চ 3: চূড়ান্ত দুর্নীতি!
যখন তার স্বাস্থ্য 30% এ পৌঁছে যায়, তখন শ অফ ফিয়ার সম্রাজ্ঞীর ক্রাইসালিস ভেঙে দেয় এবং গভীর দুর্নীতিতে ডুবে থাকে।
সম্রাজ্ঞীর চোখ
: সম্রাজ্ঞী তার বর্তমান টার্গেটের চোখের গভীরতার দিকে নজর দেয় এবং লক্ষ্যটি সম্রাজ্ঞীর চোখের প্রভাবকে ঘটিয়ে তোলে। এই প্রভাব 5 বার পর্যন্ত স্ট্যাক। সম্রাজ্ঞী মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং কোনও খেলোয়াড়কে সম্রাজ্ঞীর এক মিনিনে রূপান্তরিত করে যদি প্রভাবটি সর্বাধিক সংখ্যক স্ট্যাক করে।
- সম্রাজ্ঞীর দাস
একজন খেলোয়াড় সম্রাট দ্বারা অভিজাত হয়ে তার মাইনিতে রূপান্তরিত হয়েছে 200% আরও ক্ষতি এবং 200% বেশি নিরাময় করে, 300% বেশি স্বাস্থ্য করে, এবং ধীর এবং জনতা নিয়ন্ত্রণের প্রভাবের জন্য অনাক্রম্য হয়ে ওঠে।
শা শক্তি: গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির ৮০,০০০ টাকায় দুটি এলোমেলো খেলোয়াড়ের সাথে শ এনার্জি কাস্ট করেছেন। ছায়া ক্ষতি।
25-খেলোয়াড়ের অভিযানে, শেকজিয়ার পাঁচটি এলোমেলো খেলোয়াড়কে শক্তি প্রয়োগ করে।
বিপর্যয়: সম্রাজ্ঞী তাদের বর্তমান স্বাস্থ্যের 50% এর সমান প্রতিটি খেলোয়াড়কে ছায়ার ক্ষতি করে।
সন্ত্রাস চাপছে
: সম্রাজ্ঞী তার সামনে একটি 70 yd শঙ্কুতে একটি চাপ সন্ত্রাস প্রকাশ করে 325000 এর ক্ষতি করেছে। Con সেকেন্ডের জন্য শঙ্কুটির মধ্যে ছায়ার ক্ষতি এবং খেলোয়াড়দের ভয় পান।
শেষের দৃষ্টি
: সম্রাজ্ঞী দুটি এলোমেলো খেলোয়াড়কে তার নিজের শেষের একটি দর্শন দেয়। দৃষ্টিটি 4 সেকেন্ডের পরে খেলোয়াড়ের কাছে প্রকাশিত হয়, তারপরে 40000 এর জন্য ভয় তৈরি করে। 1 সেকেন্ডের জন্য 8 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রতি 20 সেকেন্ডে ছায়ার ক্ষতি হয়।
ভীতিজনক হৃদয়
(বীর): সম্রাজ্ঞী অন্ধকার শক্তির একটি ঘূর্ণায়মান হৃদয়কে ছড়িয়ে দেয় যা 3 জন এলোমেলো খেলোয়াড়ের দিক নির্দেশ করে। যদি কোনও প্লেয়ার হৃদয় এবং লক্ষ্য প্লেয়ারের মধ্যে থাকে তবে তারা লক্ষ্যটির পরিবর্তে ক্ষতিটি গ্রহণ করবে।
{/ ট্যাবস}
কৌশল
লড়াই সংক্ষিপ্তসার
বিপক্ষে ম্যাচ গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির এটি তিন পর্বের লড়াই।
মনিব 30% স্বাস্থ্যের উপরে না পৌঁছা পর্যন্ত এক এবং দুই ধাপের বিকল্প হবে, যার তিন ধাপে শুরু হবে। আমরা নীচে এই চক্র বিস্তারিত।
সেও এক বিরাট উৎসব বস যখন মুখোমুখি হয় এবং 2 মিনিট 30 সেকেন্ডে শেষ হয় তখন শুরু হয়। এই পর্যায়ে আপনার একমাত্র শত্রু হলেন গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেকজিয়ার।
দ্বিতীয় পর্যায়ে এটি প্রথম ধাপের শেষে শুরু হয় এবং এই পর্বের সমস্ত সংযোজনগুলি শেষ হয়ে গেলে বা এই একই পর্বের শুরু থেকে 2 মিনিট 30 সেকেন্ড পেরিয়ে গেলে শেষ হয়। শেখ'জির এই পর্যায়ে উপস্থিত নেই এবং ক্ষতি করা যায় না।
ফেজ ওয়ান আবার শুরু হয়, এবং এই চক্রটি অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না শেখজির তার স্বাস্থ্যের 30% পৌঁছায়, যা তৃতীয় ধাপ শুরু হওয়ার পরে।
তিন পর্ব তার স্বাস্থ্যের 30% থেকে শুরু হয় এবং যখন শেখিজিরকে নির্মূল করা হবে তখন শেষ হয়। এই ধাপের সময়, আপনার একমাত্র শত্রু আবার শেকিজির হবে।
যদিও আপনি তাত্ত্বিকভাবে একাধিক পর্যায় এক এবং দুটি করতে পেরেছিলেন, লড়াইয়ের এনারেজের সময়টি সেট করা হয়েছে যাতে আপনি কেবলমাত্র একটি একক পর্যায়ে যেতে পারেন এবং দ্বিতীয় পর্বের প্রথম সময়ে শেক'জিরকে আপনার স্বাস্থ্যের 30% গ্রহণ করতে হবে।
{ট্যাব = পর্ব 1
1 ফেজ
প্রথম পর্বটি 2 মিনিট 30 সেকেন্ড স্থায়ী হয়। এই পর্যায়ে বসের একটি এনার্জি বার থাকে, যা 150 শক্তি দিয়ে শুরু হয় এবং ধীরে ধীরে সময়ের সাথে হ্রাস পায়। যখন এনার্জি বার 0 এ পৌঁছায় তখন পর্ব শেষ হয়। যাইহোক, এটি আপনাকে চিন্তিত করা উচিত নয়, কারণ শক্তির সংস্থানটিতে এনকাউন্টারে কেবল একটি প্রসাধনী ভূমিকা রয়েছে এবং পর্বটি সর্বদা 2 মিনিট 30 সেকেন্ড পরে শেষ হবে। শেখ বাজির শক্তির তার বা আপনার অভিযানের দক্ষতার সাথে কোনও মিথস্ক্রিয়া নেই।
একবার পর্যায়টি শেষ হয়ে গেলে, শেকজিয়ার অদৃশ্য হয়ে যায় এবং আক্রমণ করা যায় না।
দক্ষতা
এই পর্বের সময়, বস বিভিন্ন ক্ষমতা ব্যবহার করবেন।
বিচ্ছিন্নতার ক্ষেত্র এবং সন্ত্রাসের চিৎকার
এখন পর্যন্ত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং সবচেয়ে ঝামেলা দক্ষতা হ'ল
অসম্পূর্ণতার ক্ষেত্র। এই ক্ষমতা বলা হয় আরেকজন বসের দক্ষতার সাথে আবদ্ধ
সন্ত্রাসের চিৎকার, আমরা একসাথে এটি ব্যাখ্যা করব।
প্রথম ধাপের সময় দু'বার (এই পর্যায়ে 30 সেকেন্ড এবং তার পরে 60 সেকেন্ড) শেখ'জির বিভক্তির দুটি ক্ষেত্র মেঝেতে রাখবেন, একটি অন্যটি থেকে কিছুটা দূরে। এই অঞ্চলগুলি হলুদ ঘূর্ণির মতো।
ক্ষেত্রবিচ্ছিন্ন করার ক্ষেত্রগুলির স্বাস্থ্য ভাল রয়েছে তবে প্রচলিত উপায়ে তাদের আক্রমণ করা যায় না। যখনই কোনও গ্যাংয়ের সদস্য কোনও মন্ত্র ছড়ায় তারা স্বাস্থ্যের ক্ষতি করে। শেষ পর্যন্ত, এর ফলে অবসাদের ক্ষেত্রগুলি মারা যায়। আপনার অভিযানের দ্বারা চালিত সমস্ত মন্ত্র উভয় ক্ষেত্রকে সমানভাবে প্রভাবিত করে, তাই অভিযানের পক্ষে সামর্থ্যযুক্ত অভিজাতদের প্রচুর পরিমাণে শারীরিক ক্ষতির মুখোমুখি হয়ে তারা একই সময়ে মারা যায় called
আপনার অভিযানের লক্ষ্য হ'ল উভয় ক্ষেত্রকে একই সাথে মৃত্যুবরণ করা থেকে বিরত রাখা, কারণ সম্মিলিত ক্ষয়ক্ষতি সম্ভবত একই সাথে সমস্ত মুছতে না পারলে অভিযানগুলির বেশ কয়েকটি হত্যার সম্ভাবনা রয়েছে। একটির মতবিরোধের ক্ষেত্রটিকে অন্যের চেয়ে দ্রুত মারা যাওয়ার একটি উপায় রয়েছে এবং তা হচ্ছে খেলোয়াড়দের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া
সন্ত্রাসের চিৎকার বিযুক্তির ক্ষেত্রের মধ্যে তাদের অবস্থান।
সন্ত্রাসের চিৎকার এটি এক ধমক যা শেজজিয়ার এলোমেলোভাবে একটি প্রথম ধাপের সময় একটি আক্রমণকারী সদস্যের (ট্যাঙ্ক বাদে) রাখে। যখন ডেফটি সক্রিয় থাকে, তখন প্রতিটি আক্রমণকারী সদস্য প্রতি 4 সেকেন্ডে মাঝারিভাবে ছায়ার ক্ষতি নেয়। ডিবাফটি 2 সেকেন্ড স্থায়ী হয়।
এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, যখন টেরর শ্যুট ডিফল্ট খেলোয়াড় একটি বিচ্ছিন্ন ক্ষেত্রের মধ্যে চলে যায়, তখন বেশ কয়েকটি জিনিস ঘটে।
- আতঙ্কের চিৎকার অভিযানের আর কোনও ক্ষতি করবে না।
- ফিল্ড অফ ডিসসনেন্স আরও ক্ষতি করে (অন্যান্য ক্ষেত্রের বিচ্ছিন্নতার তুলনায়) এর স্বাস্থ্যের দ্রুত গতিতে পতিত হয়।
- ফিল্ড অফ ডিসসন্যান্সের মধ্যে থাকা অবস্থায় প্লেয়ারকে নিরাময় করা যায় না, তাদের উপরের সমস্ত স্পেল শোষিত হবে। যেমন শোষণের প্রভাব
পাওয়ার শব্দ: ঝাল তারা এখনও এই প্লেয়ারের ক্ষয়ক্ষতি কমিয়ে আনতে কাজ করবে।
- প্লেয়ার অফ ডিসসন্যান্সের মধ্যে প্রতি সেকেন্ডে মাঝারি ক্ষয়ক্ষতি নেয়।
অন্যান্য দক্ষতা
প্রথম ধাপের সময়, শেকজিয়ার আরও দুটি দক্ষতা ব্যবহার করে।
-
সম্রাজ্ঞীর চোখ যখন 5 বার স্ট্যাক করা হয়, তখন লক্ষ্যটি এনারাপ্ট হয়ে যায়, একটি হয়ে যায়
সম্রাজ্ঞীর দাস, একটি শক্তিশালী প্রতিকূল জনতা যা সিসির প্রতিরোধী।
-
ভয়ঙ্কর স্ক্রাইচ 29250 থেকে 30750 টির ক্ষতি হয়। 5 গজের মধ্যে শত্রু এবং কাছের মিত্রদের সোনিক ক্ষতি damage
কৌশল
আমরা এই পর্যায়ে আপনার ব্যান্ডটি করা উচিত এমন দুটি মূল বিষয় উল্লেখ করে শুরু করব will কমপক্ষে 5 গজ দূরে স্থাপন করুন এবং ট্যাঙ্ক পরিবর্তনগুলি সম্পাদন করুন। এই দুটি কাজই আপনার কৌশলটির ভিত্তি।
অতিরিক্তভাবে, আপনার ব্যান্ডটি যত্ন নিতে হবে
অসম্পূর্ণতার ক্ষেত্রগুলি এবং এটি এই পর্বের বৃহত্তম চ্যালেঞ্জ হিসাবে প্রমাণিত হবে।
ধারণাটি হ'ল আপনার বিভ্রান্তির দুটি ক্ষেত্র একে অপরের কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই মারা যাওয়া উচিত। এটি করার জন্য, আপনাকে প্রথমে বিলোপের জন্য ক্ষেত্র এবং বিভক্ত খেলোয়াড় দ্বারা প্রভাবিত করতে হবে
সন্ত্রাসের চিৎকার মাঠে সরানো।
টেকিং শেক'জির
উল্লিখিত হিসাবে, আপনার দুটি ট্যাঙ্কটি Shek'zeer ট্যাঙ্কের বিকল্প হতে হবে। আমরা ট্যাঙ্কগুলিকে ডিবাফের 4 টি স্ট্যাকে স্যুইচ করার পরামর্শ দিই। এই অংশে কোনও জটিলতা নেই।
যদি ট্যাঙ্কে 5 টি স্ট্যাক থাকে এবং এটি সম্পূর্ণরূপে দূষিত হয়ে যায়, যুদ্ধ চালিয়ে যাওয়ার জন্য আপনার এটিকে হত্যা করে পুনরুদ্ধার করা ছাড়া আপনার আর কোনও উপায় থাকবে না। এটি আসলে একটি মোছা হতে পারে।
পজিশনিং
আপনার ব্যান্ডটি কমপক্ষে 5 গজ দূরে পুরো পর্বে ছড়িয়ে পড়তে হবে, যাতে এর থেকে অপ্রয়োজনীয় ক্ষতি এড়াতে পারে
ভয়ঙ্কর স্ক্রাইচ। খেলোয়াড়রা দ্বারা প্রভাবিত
সন্ত্রাসের চিৎকার তাদের ভিতরে যেতে হবে
অসম্পূর্ণতার ক্ষেত্র, তারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছাকাছি যেতে পারে, তবে এটি সত্যিই এড়ানো যায় না, এটির কারণে কোনও সমস্যা হতে পারে না।
দেখে মনে হচ্ছে যে ভয়াবহ স্ক্রিচ কেবলমাত্র বিস্তৃত ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদেরই প্রভাবিত করে তবে এটি নিশ্চিত করার মতো পর্যাপ্ত তথ্য আমাদের কাছে নেই।
বিভেদ ক্ষেত্র
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বিযুক্তির ক্ষেত্রগুলি নিয়ে কাজ করা এই পর্বের বৃহত্তম চ্যালেঞ্জ।
অভিযানকারী নেতা নির্ধারণ করবেন যে প্রথমে কোন বিচ্ছিন্নতার ক্ষেত্রটি মারা যেতে হবে। পরে সিদ্ধান্ত নেওয়া সম্ভব (যেহেতু ক্ষেত্রগুলি সর্বদা একই স্থানে উপস্থিত থাকে), আক্রান্ত খেলোয়াড়ের সবচেয়ে কাছের যে ক্ষেত্রটি ক্ষেত্রটি অর্পণ করা ভাল is
সন্ত্রাসের চিৎকার। এটি করে, ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়কে রাইড অতিক্রম করে ফিল্ড অফ ডিসসনেন্সে পৌঁছাতে হবে না।
খেলোয়াড়রা ফিল্ড অফ ডিসসন্যান্সের ভিতরে দীর্ঘ সময় ব্যয় করতে পারে না, কারণ মাঠটি তাদের ক্ষতি করে এবং তাদের নিরাময় করা যায় না।
আপনার ব্যান্ডের লক্ষ্যটি হবে
সোনিক ডিসচার্জএকে অপর থেকে পৃথক। এটি আপনাকে আপনার ব্যান্ডটি স্থিতিশীল রাখতে সময় দেবে। স্পষ্টতই, টেরর শাউট দ্বারা আক্রান্ত খেলোয়াড় যত বেশি বিঘ্নিত হয়ে ফিল্ড অফ ডিসসন্যান্সের মধ্যে ব্যয় করবেন ততই সন্ত্রাসবাদীর দ্বারা অভিযানের ক্ষতি কম হবে।
যাই হোক না কেন, আপনাকে এটি নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করতে হবে এবং বাস্তবে দেখতে হবে কীভাবে আপনার ব্যান্ডটি সবচেয়ে ভাল ভাড়া fares নোট করুন যে বিচ্ছিন্নতার প্রথম ক্ষেত্রগুলি লড়াইয়ের 30 সেকেন্ডে উপস্থিত হয় এবং অন্যগুলি 60 সেকেন্ড পরে প্রদর্শিত হয়। এর অর্থ হ'ল প্রথম ক্ষেত্রের যত্ন নেওয়ার জন্য আপনার কাছে 60 সেকেন্ড এবং দ্বিতীয় পর্বটি শেষ হওয়ার আগে দ্বিতীয় ক্ষেত্রের যত্ন নিতে 60 সেকেন্ড থাকবে have
ফিল্ড অফ ডিসঅনান্স বিস্ফোরণ থেকে ক্ষয় প্রশমিত করতে আপনার পছন্দ মতো রাইড সিডি ব্যবহার করা উচিত
তলব করা এবং
শান্তি। ব্যান্ড যেহেতু একত্রিত হতে পারে না, আপনি সিডির মতো ভাল ব্যবহার করতে পারবেন না
স্পিরিট লিঙ্ক টোটেম m (যদিও তারা ক্ষয়ক্ষতির মধ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে)। এছাড়াও, ম্যাজিক ক্ষতি হ্রাসকারী সিডিগুলি কাজ করে না, কারণ ক্ষতিটি শারীরিক।
{ট্যাব = পর্ব 2
2 ফেজ
প্রথম পর্ব শুরু হওয়ার 2 মিনিট 30 সেকেন্ড পরে, গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং দ্বিতীয় পর্ব শুরু হবে।
এই পর্যায়ের সময় উপস্থিত সমস্ত সংযোজনগুলি শেষ হয়ে যায় বা পর্বের শুরু থেকে 2 মিনিট 30 সেকেন্ড পরে শেষ হয় যখন দ্বিতীয় পর্যায়ে শেষ হয়। যদি এই 2 মিনিট 30 সেকেন্ড সময় অতিবাহিত হয় তবে এখনও অবধি জীবিত থাকলেও প্রথম ধাপটি শুরু হবে। এগুলি দূরে যাবে না।
দক্ষতা
দ্বিতীয় পর্যায় শুরু হওয়ার সাথে সাথে বেশ কয়েকটি সংযোজন লড়াইয়ে যোগ দেবে।
উভয় 10 এবং 25-ব্যক্তি, 2 Kor'thik রিভার্সsy 6 সেটিক উইন্ড ব্লেডসs উপস্থিত।
সেটিক উইন্ড ব্লেডসএগুলি ছোট ছোট অ্যাড যার বিভিন্ন ক্ষমতা রয়েছে।
-
আটকানো তিনি এলোমেলো লক্ষ্য স্থির করে এবং অন্য সকলকে উপেক্ষা করেন। অতিরিক্তভাবে, কাস্টারের গতিবেগের গতি 75% হ্রাস পেয়েছে। 20 s হয়।
-
গোছানো এটি একটি বাধাদানযোগ্য স্পেল যা আক্রমণকারী খেলোয়াড়দের প্রচুর পরিমাণে এলোমেলো শারীরিক ক্ষতি করে।
-
সোনিক ফলক এটি একটি আক্রমণ যা তিনি তার বর্তমান টার্গেটে ব্যবহার করেন যা অনেক ক্ষতি করে এবং মন্ত্রের ofালাইকে বাধা দেয়।
-
স্টিকি রজন এটি এক ধরণের ক্ষতি অঞ্চল যা এটি মাটিতে অবস্থিত on যখন কোনও খেলোয়াড় সেই অঞ্চলটির উপর দিয়ে হাঁটেন, তখন এটি খেলোয়াড়ের সাথে লেগে থাকে (এবং মাটি থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়) এবং এমন একটি বিতর্ক প্রয়োগ করে যা প্লেয়ারের প্রতি সেকেন্ডে মাঝারি প্রকৃতির ক্ষতির কারণ হয়, এবং চলাচলকে 30%-এ কমিয়ে দেয়। যখন কোনও খেলোয়াড়ের এই ত্রুটি থাকে এবং অন্য ক্ষতির অঞ্চলে হাঁটেন, তখন ডিফটি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং দুটি অঞ্চল একত্রিত হয়ে যায়। এই প্রক্রিয়াটি আরও 3 বার পুনরাবৃত্তি করা হলে (মোট 4) তারা ক
অ্যাম্বার ফাঁদ, যা যোগাযোগে আসে এমন প্রথম জনতাকে স্তম্ভিত করে এবং প্রতি 5 সেকেন্ডের মধ্যে জনতার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 2% এর ক্ষয়ক্ষতি ডেকে আনে। আটকা পড়া অ্যাড স্তম্ভিত হবে এবং এটি মারা না যাওয়া পর্যন্ত ক্ষতি করতে থাকবে। যাইহোক, কোনও অ্যাড আটকা পড়ে বাতাসের কোনও তরোয়াল এখনও বেঁচে থাকলে তারা তাদের ফাঁদ থেকে মুক্ত করবে।
Kor'thik রিভার্সগুলি হ'ল দুর্দান্ত সংযোজন যা বিভিন্ন ক্ষমতাও রাখে।
-
বিষাক্ত বোমা 30833 থেকে 32414 ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে। প্রাথমিক ক্ষতি এবং 5850 থেকে 6150। 2 সেকেন্ডের জন্য এলোমেলো শত্রুকে প্রতি 10 সেকেন্ডের ক্ষতি করে।
-
বিষাক্ত স্লাগ এটি একটি সামনের শঙ্কু আক্রমণ যা 87750 থেকে 92250 এর ক্ষতি নিয়ে কাজ করে। শত্রুদের প্রকৃতির ক্ষতি।
-
বিষ বিষ খোলামেলা বিষটি শত্রুর প্রতিটি ছিদ্র থেকে বেরিয়ে আসে এবং এটি কোনও বিষাক্ত পদার্থের সাথে বিস্ফোরণ ঘটায়। এই বিষ থেকে বাষ্পগুলি কাছাকাছি বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের বোনাস মোকাবেলায় আক্রমণ আক্রমণ করে প্রকৃতির ক্ষতি।
যখন একটি অ্যাড অন্য অ্যাডের 8 গজের মধ্যে হয়, তারা কল করা বাফ থেকে উপকৃত হবে
বীরত্বের ব্যান্ড, যা এর ক্ষতি 30% বৃদ্ধি করে।
কৌশল
এই ধাপের সময় আপনার অভিযানের লক্ষ্য হ'ল অ্যাডসগুলিকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হত্যা করা। সাধারণভাবে বলতে গেলে, রিয়ার্সের আগে আপনার উইন্ডব্লেডগুলি মেরে ফেলা উচিত এবং শেষের রিভারটি আটকে থাকার দিকে ফোকাস করা উচিত
অ্যাম্বার ফাঁদ। এটি আপনার নিরাময়কারীদের একটি শ্বাসকষ্ট দেবে, সেই সময়ে তারা বেশি নিরাময়ে ও মনকে পুনরুত্থিত করতে পারে না।
দক্ষতার দায়িত্বে নিচ্ছেন
আমরা উল্লেখ করে শুরু করব যে যুক্তগুলি থেকে 30% ক্ষতি বাড়বে,
বীরত্বের ব্যান্ডএটা আসলে ঝামেলা নয়। 10 এবং 25 জন উভয়ের মধ্যেই তাদের দুটি গ্রুপে যুক্ত হওয়া উচিত। অতএব, তাদের একটি ট্যাঙ্কে 1 রিভার এবং 3 উইন্ডব্লেড থাকবে এবং অন্যটি রিভার এবং অন্যান্য ট্যাঙ্কের সাথে 3 টি উইন্ডব্ল্যাড থাকবে।
The Kor'thik রিভার্সতাদের সর্বদা ট্যাঙ্ক করা উচিত, এবং ব্যান্ড থেকে দূরে রাখা। আপনার ট্যাঙ্ক সামনের আক্রমণ ক্ষতি করবে,
বিষাক্ত স্লাগপাশাপাশি রিভার্সের দুর্দান্ত ঝাঁকুনির আক্রমণ।
যখন একটি সেটিক উইন্ড ব্লেডস নিক্ষেপ শুরু
গোছানো, অবিলম্বে বাধা দেওয়া উচিত। উইন্ডোর উইন্ড যখন কোনও খেলোয়াড়ের উপর স্থির করে (এমন কিছু যা তারা সবসময় না করে) তখন সেই খেলোয়াড়টিকে ঘুড়ি মারতে হবে এবং নিশ্চিত হওয়া উচিত যে তারা আঘাত হানতে পারে না, যখন তৈরি করা হয় তখন তরোয়াল অফ উইন্ডের গতি খুব ধীর হয় making তার থেকে দূরে থাকা সহজ।
রিভারের পাশে উইন্ডব্ল্যাডস ট্যাঙ্কিং ক্ষতি থেকে আপনি উপকৃত হবেন
বিষ বিষ খোলামেলা, আপনাকে দ্রুত বায়ু তরোয়ালগুলি মেরে ফেলতে সহায়তা করে।
অ্যাম্বার ট্র্যাপ তৈরি করা হচ্ছে
এই ধাপের সময়, খেলোয়াড়দের 5 টি মিশ্রিত করে অ্যাম্বার ট্র্যাপ তৈরি করতে হবে
স্টিকি রজন। ফাঁদ তৈরি করা মূল সমন্বয়ের বিষয়। কেউ প্রথম স্টিকি রজনটি তুলে অন্যকে নিয়ে যাবে, তারপরে অন্য খেলোয়াড়দের একই স্থানে নিয়ে যাওয়ার জন্য তুলনামূলকভাবে মুক্ত হওয়া খেলোয়াড়দের ভূমিকা। রেঞ্জযুক্ত ডিপিএস, এমনকি নিরাময়কারীরা (ক্ষতি তুলনামূলকভাবে কম হওয়ায়) এই কাজটি সম্পাদন করতে পারে।
আমরা একটি রিভার ধরার পরামর্শ দিই (তাকে ফাঁদে ফেলে) এবং কেবল একবার উইন্ডব্ল্যাডস মারা যাওয়ার পরে। এর অর্থ হ'ল আপনি রিভার আটকা পড়ে পর্বটি শেষ করবেন এবং অন্যটি মৃত যুক্ত করে। বাতাসের তরোয়ালটি রিবারকে অ্যাম্বার ট্র্যাপ থেকে মুক্ত করতে অনেক সময় নেয়, আপনি যখন উইন্ডের শেষ তরোয়ালটি মেরেছিলেন তখন আপনি নিজেকে রিভারটি ধরতে পারবেন।
তাদের ট্র্যাপড রাইডার থাকাকালীন আবার এক পর্যায়ে প্রবেশ করা পুরোপুরি নিরাপদ, কারণ অ্যাডটির খুব শীঘ্রই মৃত্যুর সম্ভাবনা রয়েছে, যে কোনও ক্ষেত্রেই তিনি ফাঁদ থেকে মুক্তি পাবেন না।
{ট্যাব = পর্ব 3
3 ফেজ
তিন ধাপ শুরু হয় যখন গ্র্যান্ড সম্রাজ্ঞী শেখ'জির আপনার স্বাস্থ্য 30% পেতে। এই মুহুর্তে, বস অনেকগুলি নতুন ক্ষমতা অর্জন করে (এবং কেবল পুরানোগুলির মধ্যে একটিকে ধরে রাখে) the বসের মৃত্যুর আগ পর্যন্ত এটি একটি তীব্র পর্যায়ে।
দক্ষতা
শেখ'জির তার ক্ষমতা ধরে রাখে
সম্রাজ্ঞীর চোখ প্রথম পর্যায়ের।
এটি ছাড়াও, সে নতুন ক্ষমতা অর্জন করে।
-
শা শক্তি ৪০,০০০ ক্ষতি করে। এলোমেলো খেলোয়াড়দের ছায়ার ক্ষতি। এটি 40000 জনের মধ্যে 2 জন এবং 10 জনের মধ্যে 5 জন প্রভাবিত করে।
-
সন্ত্রাস চাপছে 126750 থেকে 133250 টির ক্ষতি হয়। ছায়া ক্ষতি এবং তার সামনে 8 সেকেন্ডের জন্য শত্রুদের আতঙ্কিত করে।
-
শেষের দৃষ্টি এটি শত্রুর আযাবের একটি দর্শন দেয়। ৪ সেকেন্ড পরে, এটি ভীত হয়ে ওঠে, 4 থেকে 4875 এর ক্ষতি করে। 5125 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়ের ছায়ার ক্ষতি।
-
বিপর্যয় সমস্ত খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্যের 50% এর সমান ডিলগুলি ক্ষতি করে। প্রতি 6-10 সেকেন্ডে এটি ফেলে দেয়
-
ঘন অন্ধকার একটি উত্তোলিত লক্ষ্যকে মাঝারি ছায়ার ক্ষতি গ্রহণ করে। স্পেলটি চূড়ান্তভাবে অভিযানের একটি বিশাল পরিমাণের ক্ষতি করে, বর্ধিত সংখ্যক খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে।
কৌশল
এই ধাপটি অত্যন্ত নিষ্ঠুর এবং আপনার অভিযানের নিরাময়টি টায়ার 14 এর অন্য কোনও এনকাউন্টার পয়েন্টের চেয়ে বেশি পরীক্ষা করা হবে।
প্রাথমিকভাবে, আপনার ব্যান্ড অবশ্যই ছড়িয়ে থাকবে, যাতে
শেষের দৃষ্টি প্রয়োজনের চেয়ে বেশি খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করবেন না। আপনার ট্যাঙ্কগুলি তখনও বসকে ট্যাঙ্কিংয়ের মধ্যে বিকল্প হতে হবে এবং শেক'জির কোনও পর্যায়ে গ্যাংয়ের সামনে থাকা উচিত নয়।
এর সামনের শঙ্কু আক্রমণ ক্ষতি একটি কাস্ট সময় আছে, এটি এড়ানো অসম্ভব করে তোলে। যে কোনও দুর্ভাগ্য খেলোয়াড় তাকে আঘাত করে, তার ভয়টি সরিয়ে দেওয়া উচিত।
অতিরিক্তভাবে, সরিয়ে দেওয়ার বিষয়ে, খেলোয়াড়গুলি যারা এন্ড ভিশনস দ্বারা প্রভাবিত হয় তাদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাড়িত করা উচিত (এটি গ্রহণের 4 সেকেন্ডের মধ্যে, এটি সরিয়ে দিতে পারে)।
এই পর্বের সবচেয়ে শক্তিশালী অংশটি আপনার গ্যাংয়ের মুখোমুখি হওয়া প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি থেকে রক্ষা পাচ্ছে। যদিও
বিপর্যয় মনে হচ্ছে যে আপনার স্বল্প স্বাস্থ্যকর খেলোয়াড় থাকা উচিত, তারা যাতে এই ক্ষমতা থেকে কম ক্ষতি নেয় তা নিশ্চিত করার জন্য, এটি সত্যিই এমন নয়।
শা শক্তি y
ঘন অন্ধকার তারা অনেক ক্ষতি করে এবং স্বল্প স্বাস্থ্যসম্পন্ন খেলোয়াড় পাওয়া অত্যন্ত ঝুঁকিপূর্ণ। এছাড়াও, প্রতিটি ভক্তকে আঘাত করতে হবে এমন কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে আপনাকে ভিশনস অফ এন্ডের ক্ষতি গণনা করতে হবে। অতএব, যতটা সম্ভব লোকদের সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য বজায় রাখার চেষ্টা করা ভাল।
10-জনের মধ্যে, আপনার আক্রমণ শেকিজিরের পিছনে একসাথে করা, নিরাময়ের সুবিধার্থে এবং এন্ড ভিশনস দ্বারা প্রভাবিত খেলোয়াড়দের তত্ক্ষণাত আক্রমণ থেকে দূরে রাখা সম্ভব। এটি 25-ব্যক্তি গেমগুলিতেও সম্ভব, তবে যে সমস্ত খেলোয়াড়কে দূরে যেতে হবে তাদের বর্ধিত সংখ্যা সমস্যাযুক্ত।
এটি একটি তীব্র পর্যায়ে, যেখানে আপনি টিকে থাকতে এবং বসের উপর আপনার ডিপিএস বাড়ানোর জন্য ব্যান্ডের সমস্ত সিডি ব্যবহার করতে চান।
বীরত্ব / ব্লাডলাস্ট / টাইম ওয়ার্প কখন ব্যবহার করবেন
সবচেয়ে ভাল সময়
অস্থায়ী বিকৃতি এটা তিন ধাপে। এই পর্যায়ে লড়াইয়ের সবচেয়ে তীব্র, এবং এটি অনেক ডিপিএস ক্লাসের জন্য এক্সিকিউট পর্বের সাথে মিলে যায়।
বিকল্পভাবে, যদি তাদের দ্বিতীয় ধাপে স্থানান্তরিত করতে তিন ধাপে যেতে সমস্যা হয় তবে আপনি এগুলি প্রথম পর্বের সময় ব্যবহার করতে পারেন কারণ এই পর্বে চলার জন্য বেশ কিছুটা জায়গা রয়েছে, যাতে বসকে তুলনামূলকভাবে সাবলীলভাবে পোড়ানো যায়।
{/ ট্যাবস}
লড়াই শেখা
এটি এমন একটি এনকাউন্টার হিসাবে বিবেচনা করে যেখানে আপনি কেবল পর্যায়ক্রমে পর্যায়ক্রমে অগ্রসর হতে পারেন, আপনার আক্রমণটি স্বাভাবিকভাবেই ক্রমবর্ধমানভাবে মুখোমুখি শিখবে।
এটি বলেছিল, এমন কয়েকটি কারণ রয়েছে যা অন্যদের চেয়ে নিয়ন্ত্রণ করা আরও কঠিন বলে প্রমাণিত হবে। নিয়ন্ত্রণ করুন
অসম্পূর্ণতার ক্ষেত্রপ্রথম পর্যায়ের সময়। আপনার গ্যাংকে অন্য ক্ষেত্রের আগে একটি ক্ষেত্রটি বিস্ফোরণ করতে শিখতে হবে এবং তারপরে বিস্ফোরণ থেকে ক্ষতি থেকে বাঁচতে হবে। এটি কেবল অনুশীলনের বিষয় এবং আপনার নিরাময়কারীরা তাদের যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি হয় সেটিকে অভ্যস্ত করে তোলা।
দ্বিতীয় পর্যায় চলাকালীন, 2 মিনিট 30 সেকেন্ডের আগে সবকিছু পরিষ্কার করার জন্য আপনাকে যুক্তিতে আপনার ডিপিএস সর্বাধিক করতে হবে। ক্যাচ করা যথাযথভাবে যুক্ত করা গুরুত্বপূর্ণ তবে এটি একটি দক্ষতা যা এটির স্তব্ধতা পেতে আপনাকে অনুশীলন করতে হবে।
অভিযানের ক্ষয়ক্ষতির দিক থেকে তৃতীয় ধাপটি এতটা জটিল নয় যতটা নিষ্ঠুর। তদতিরিক্ত, আপনার নিরাময়কারীদের অবশ্যই খুব দক্ষ হতে হবে এবং আপনার ডিপিএস দ্রুত শিখিজিরের কাছে কার্যকরভাবে নেমে যাবে, আপনাকে তাড়িত করার দক্ষতা অর্জন করতে হবে
সংক্ষেপে, এমন অনেক টিপস নেই যা আপনাকে ম্যাচটি সম্পর্কে জানতে সহায়তা করতে পারে এবং লড়াইটি সঠিকভাবে সম্পাদন করা আপনার ব্যান্ডের উপর নির্ভর করবে।
অর্জন: ঠিক সময়ে
অর্জন
ঠিক সময়ে এর অংশ
পান্ডারিয়া রাইডার গৌরব। অর্জনের জন্য আপনার উভয়কে হত্যা করা দরকার Kor'thik রিভার্সএকের পর এক 10 সেকেন্ডের মধ্যে এস এবং তারপরে বসকে পরাজিত করুন।
কৃতিত্বের নাম হিসাবে বোঝা যায়, সময়সীমা অবশ্যই সব কিছু। আপনাকে দু'টি রিভারকে একই সাথে আক্রমণ করতে হবে এবং কৃতিত্বের জন্য প্রয়োজনীয় 10 সেকেন্ডের মধ্যেই মারা যাওয়ার জন্য তারা যখন দুজনেই কম স্বাস্থ্যের হয় তখনই তাদের মেরে ফেলতে হবে। স্পষ্টতই, এটি আপনার গ্যাংয়ের জন্য পর্বটি অত্যন্ত কঠিন করে তুলবে, কারণ রাইডাররা খুব বিপজ্জনক।
ভিডিও
{ট্যাব = এমএমও-চ্যাম্পিয়ন}
{ট্যাব = নিহিলুম {ট্যাব = ব্লাড লিজিয়ন} {/ ট্যাবস}নিষ্পত্তি / লুট
{ট্যাব = সাধারণ}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
শ্যাডোহার্ট স্পোল্ডার্স | সাধারণ | 496 | 90 | কাঁধ | চামড়ার বর্ম | |
ছায়াময় ভ্যানকিশারের বুক ডেথ নাইট, দ্রুড, Mago, দুর্বৃত্ত | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়া বিজয়ীর বুকে যাদুকর, পালাদিন, পুরোহিত | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
অভিশপ্ত সম্রাট মুকুট | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
শেকিজিরের নখর | সাধারণ | 496 | 90 | একটি হাত | ফিস্ট বন্দুক | |
ছায়া রক্ষকের বুক শিকারী, শমন, গুয়েরো, সন্ন্যাসী | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
রয়েল শক্তিবৃদ্ধির লেগপ্লেটস | সাধারণ | 496 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | |
অন্ধকার স্বপ্নের হুড | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
ক্রিটাক, ঝাঁকের ইম্পেরিয়াল রাজদণ্ড | সাধারণ | 496 | 90 | ডান হাত | একহাত গদি | |
শ্যাডো ইনফেসেশন লেগিংস | সাধারণ | 496 | 90 | পা | কাপড়ের বর্ম |
{ট্যাব = বীর}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
অভিশপ্ত সম্রাট মুকুট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
শেকিজিরের নখর | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | একটি হাত | ফিস্ট বন্দুক | |
ক্রিটাক, ঝাঁকের ইম্পেরিয়াল রাজদণ্ড | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | ডান হাত | একহাত গদি | |
শ্যাডো ইনফেসেশন লেগিংস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পা | কাপড়ের বর্ম | |
ছায়া বিজয়ীর বুকে যাদুকর, পালাদিন, পুরোহিত | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়া রক্ষকের বুক শিকারী, শমন, গুয়েরো, সন্ন্যাসী | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়াময় ভ্যানকিশারের বুক ডেথ নাইট, দ্রুড, Mago, দুর্বৃত্ত | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ |
{ট্যাব = সাধারণ 25 (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ছায়া বিজয়ীর বুকে যাদুকর, পালাদিন, পুরোহিত | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
শ্যাডো ইনফেসেশন লেগিংস | সাধারণ | 496 | 90 | পা | কাপড়ের বর্ম | |
ছায়াময় ভ্যানকিশারের বুক ডেথ নাইট, দ্রুড, Mago, দুর্বৃত্ত | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ক্রিটাক, ঝাঁকের ইম্পেরিয়াল রাজদণ্ড | সাধারণ | 496 | 90 | ডান হাত | একহাত গদি | |
ছায়া রক্ষকের বুক শিকারী, শমন, গুয়েরো, সন্ন্যাসী | সাধারণ | 496 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
শেকিজিরের নখর | সাধারণ | 496 | 90 | একটি হাত | ফিস্ট বন্দুক | |
রয়েল শক্তিবৃদ্ধির লেগপ্লেটস | সাধারণ | 496 | 90 | পা | প্লেট বর্ম | |
জ্ঞানের সিগিল | সাধারণ 25 | 500 | অন্যান্য (বিবিধ) | |||
শ্যাডোহার্ট স্পোল্ডার্স | সাধারণ | 496 | 90 | কাঁধ | চামড়ার বর্ম | |
অভিশপ্ত সম্রাট মুকুট | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
প্যাটার্ন: নিমেসিসের চেস্টগার্ড | সাধারণ 25 | 90 | ফুর প্যাটার্ন | |||
অন্ধকার স্বপ্নের হুড | সাধারণ | 496 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
প্যাটার্ন: সম্রাটের উত্তরাধিকার | সাধারণ 25 | 90 | টেইলরিং প্যাটার্ন |
{ট্যাব = বীর 25 (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
অভিশপ্ত সম্রাট মুকুট | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
শেকিজিরের নখর | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | একটি হাত | ফিস্ট বন্দুক | |
ক্রিটাক, ঝাঁকের ইম্পেরিয়াল রাজদণ্ড | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | ডান হাত | একহাত গদি | |
শ্যাডো ইনফেসেশন লেগিংস | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | পা | কাপড়ের বর্ম | |
ছায়া বিজয়ীর বুকে যাদুকর, পালাদিন, পুরোহিত | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়া রক্ষকের বুক শিকারী, শমন, গুয়েরো, সন্ন্যাসী | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়াময় ভ্যানকিশারের বুক ডেথ নাইট, দ্রুড, Mago, দুর্বৃত্ত | বীরত্বপূর্ণ | 509 | 90 | স্ক্র্যাপ |
{ট্যাব = রেড ফাইন্ডার (10)}
নাম | মোড | উচ্চতা | রেক। | বাক্স | আদর্শ | |
---|---|---|---|---|---|---|
অভিশপ্ত সম্রাট মুকুট | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | মাথা | জাল বর্ম | |
শেকিজিরের নখর | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | একটি হাত | ফিস্ট বন্দুক | |
ক্রিটাক, ঝাঁকের ইম্পেরিয়াল রাজদণ্ড | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | ডান হাত | একহাত গদি | |
শ্যাডো ইনফেসেশন লেগিংস | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | পা | কাপড়ের বর্ম | |
ছায়া বিজয়ীর বুকে যাদুকর, পালাদিন, পুরোহিত | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়া রক্ষকের বুক শিকারী, শমন, গুয়েরো, সন্ন্যাসী | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
ছায়াময় ভ্যানকিশারের বুক ডেথ নাইট, দ্রুড, Mago, দুর্বৃত্ত | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | স্ক্র্যাপ | ||
[শ্যাডো হার্ট স্পোল্ডার্স] | ব্যান্ড সন্ধানকারী | 483 | 90 | কাঁধ | চামড়ার বর্ম |
{/ ট্যাবস}
সাইটগুলি ধন্যবাদ বাহ মাথা y এমএমও-চ্যাম্পিয়ন.