ছায়া লর্ড ইসকার- সাধারণ এবং বীরত্বপূর্ণ গাইড

ছায়া লর্ড ইসকারের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের গাইডকে স্বাগতম Welcomeহেলফায়ার সিটিডেল গ্যাংয়ের সপ্তম প্রধান Chief

এনকাউন্টারের লোর

ইসকার টেরোককে পুনরুত্থান এবং ক্ষমতায় ফিরে আসার প্রয়াসে ব্যর্থ হওয়ার পরে গুলদান তাকে শেঠের প্রাচীন অভিশাপ ভঙ্গ করার প্রস্তাব এবং প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন। এখন, তার ডানাগুলিতে এবং ছায়া থেকে উঠে এখনও মায়া এবং ছলনার মাস্টার, ইসকারের প্রতিশোধের সময়টি আসন্ন।

ছায়া লর্ড ইসকার

শ্যাডো লর্ড ইসকার এমন মায়া বুনে যা এই দলটিকে ফাঁকি দেয়, তবে আনজুর কাছের চোখটি বাঁকানো আরাককোয়ার জালটি আনলক করার মূল চাবিকাঠিটি প্রকাশ করে। ইস্কর এবং তার মাইনস থেকে কিছু আক্রমণ মোকাবিলা করতে অভিযুক্ত খেলোয়াড়রা একে অপরের দিকে নজর রাখতে পারে।

পর্যায়ক্রমে, ইসকার উঠে পড়ে এবং শক্তিশালী শক্তিশালী মরীচিগুলিকে চ্যানেলগুলি আক্রমণ করতে ডুবে যাওয়ার সাথে সাথে চ্যানেলগুলি ছড়িয়ে দেয়।

দক্ষতা

ছায়া লর্ড ইসকার

আনজুর চোখ

ছায়া লর্ড ইসকার

  • কেন্দ্রীভূত বিস্ফোরণ: ফেল এনার্জিটির একটি মরীচি জ্বালিয়ে দেয়, এতে 1.784.192 টি ক্ষতি হয়। কাস্টারের সামনে শত্রু লক্ষ্যগুলিতে আগুনের ক্ষতি বিভক্ত হয়।
  • ভুতুড়ে বাতাস: বাতাস তাদেরকে ঝিঁয়ের ধারের দিকে ঠেলে দিচ্ছে এই মায়ায় শত্রুদের কাটিয়ে উঠেছে। আপনি যদি নিতে  আনজুর চোখ, এই মায়া মুছে ফেলা হয়।
  • ভিলি চক্র: ছায়া লর্ড ইসকার একটি ফিল চক্র চালু করলেন যা ইসকরে ফেরার আগে তিন খেলোয়াড়কে বাউন্স করে। লক্ষ্যবস্তুগুলির সাথে প্রভাব ফেললে, চক্রটি 132540 পর্যন্ত বিস্ফোরিত হয়। বিস্ফোরণটির কতটা কাছাকাছি তার উপর ভিত্তি করে সমস্ত শত্রুদের আগুনের ক্ষতি অতিরিক্তভাবে, চক্রটি 132540 এর ক্ষতি করে। লক্ষ্য এবং লক্ষ্য মধ্যে পার হয়ে যে কোনও খেলোয়াড়ের আগুনের ক্ষতি।
  • ভুতুড়ে ক্ষত: ছায়া লর্ড ইসকার ভুতুড়ে বল্টগুলিতে আগুন ধরিয়ে দেয় যা তার লক্ষ্যগুলিকে আহত করে এবং প্রচুর রক্তক্ষরণ করে যেটি তাদের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 90% এর উপরে নিরাময় না হওয়া অবধি স্থায়ী হয়। 122345 ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে। ছায়ার ক্ষতি এবং 40782। প্রতি 2 সেকেন্ডে ছায়ার ক্ষতি হয়। যতক্ষণ না তারা তাদের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 90% এর উপরে নিরাময় করে। যদি  আনজুর চোখ, এই মায়া মুছে ফেলা হয়।
  • জঘন্য জ্বলন: একটি টার্গেটে দূষিত ফেল লাইট ফিক্সগুলির একটি মরীচি, জমিটি 122345 এর জন্য জ্বলিত করে। প্রতি 1,5 সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতি হয়।

মাইনস

ফেলেন রেভেন

  • ভুতুড়ে দুর্নীতি: লক্ষ্যটিকে ভুতুড়ে দুর্নীতির সাথে সংক্রামিত করে, এটি বিস্ফোরণ ঘটায় এবং ১৮৫৮০৩ এর ক্ষতি করে। আশেপাশের শত্রুদের আগুনের ক্ষতি এবং 185803 সেকেন্ডের জন্য 100% দ্বারা ফায়ার মন্ত্র দ্বারা নেওয়া ক্ষতি বৃদ্ধি করে। কে পরেন  আনজুর চোখ এটি এই প্রভাব প্রতিরোধী হবে।

ফেল শ্যাডো ওয়ার্ডেন

  • ভিল নালী: প্রতি 1,5 সেকেন্ডে ফেল লাইটনিংয়ের চ্যানেল চেইন। 142735 ক্ষতির জন্য। প্রকৃতির ক্ষতি হয়, তারপরে আশেপাশের অতিরিক্ত শত্রুদের কাছে ঝাঁপিয়ে পড়ে। মোট 5 টি লক্ষ্যমাত্রাকে প্রভাবিত করে। প্রতিবার ফেল বাজানোর চেইনটি কাস্ট করা হয়, এটি প্রকৃতির ক্ষতি 25% করে ডেকে আনে। এটি কেবল পরা শত্রু দ্বারা বাধা দেওয়া যেতে পারে  আনজুর চোখ.
    • ফিল বজ্রপাতের চেইন: শত্রুতে বজ্রবিদ্যুতের একটি বল্ট্টে আগুন লাগে, এতে 142735 টি ক্ষতি হয়। প্রকৃতির ক্ষতি এবং তারপরে আশেপাশের অন্যান্য শত্রুগুলিতে ঝাঁপ দাও। মোট 5 টি লক্ষ্যমাত্রাকে প্রভাবিত করে।

টেরোক্কের দুর্নীতির পুরোহিত

ভুতুড়ে বিভাজন: শ্যাডো লর্ড ইসকার গোস্টালি ফেল বোম এবং একটি ফেল বোম্বের সাহায্যে একাধিক শত্রুকে চিহ্নিত করেছেন।

  • ভুতুড়ে ফেল বোমা: 5 সেকেন্ডের পরে ফেল ডিটোনেশনে বিস্ফোরণ ঘটে।
  • জঘন্য বোমা: যদি তা অপসারণ করা হয় তবে তারা সমস্ত ঘোস্টালি ফেল বোমগুলি সরিয়ে দেয়। যারা বহন করে কেবল তারাই  আনজুর চোখ তারা ফেল বোমাটি সরিয়ে ফেলতে সক্ষম হবে।

ইলিউসরি আউটকাস্ট

কৌশল

ম্যাচ শুরুর আগে, আমরা এটি স্পষ্ট করে দেব যে ব্যান্ডটির স্থান নির্ধারণ কী হবে এবং কেন, পাশাপাশি এটি দ্বারা প্রভাবিত ব্যক্তিরা কী দিকে যেতে হবে। ভিলি চক্র। ট্যাঙ্কগুলি এবং ম্লেটি ঘরের মাঝখানে অবস্থিত হবে, পাশাপাশি কাস্টারগুলি এবং নিরাময়কারীরা পাশাপাশি থাকবে। সমস্ত তিনটি লক্ষ্য দ্বারা নির্ধারিত হয় যখন ভিলি চক্র, তারা নির্ধারিত পজিশনের যথাসম্ভব কাছাকাছি চলে যাবে, যাতে ভিলি চক্র অন্য কোনও ব্যান্ড সদস্যের কাছে না গিয়েই তিনটিকেই বাউন্স করুন।

ছায়ার প্রভু ইস্কর

শ্যাডো লর্ড ইসকারের স্বাস্থ্যের পরিমাণ 70% না হওয়া পর্যন্ত আমরা এই অবস্থানটি ধরে রেখেছি এবং তিনি দ্বিতীয় পর্যায়ে চলে যান।

1 ফেজ

সভা শুরু হওয়ার সাথে সাথে আমাদের তাকে ধরে রাখতে হবে আনজুর চোখ, এই কাজের মধ্যে একটি ট্যাঙ্ক দায়িত্বে থাকবে যখন অন্যজন ইসকারকে উস্কে দেয়। এটি সংগ্রহ করা গুরুত্বপূর্ণ আনজুর চোখ শীঘ্রই, যখন কেউ এটি ধরে না রাখে, এটি নির্গত হয় অনিয়ন্ত্রিত তেজস্বীকরণ, যে ব্যক্তি এটি বহন করে তার জীবন নিয়ন্ত্রণ করাও গুরুত্বপূর্ণ কারণ তারা এর মধ্যেই ক্ষতি অর্জন করবে, আনজু তেজস্ক্রিয়তা.

এই প্রথম পর্যায়ে এবং সভা শেষ হওয়া পর্যন্ত, আমাদের পাশাপাশি তিনটি দক্ষতার মুখোমুখি হতে হবে ভিলি চক্রযা আমরা ইতিমধ্যে ব্যাখ্যা করেছি।

দ্বিতীয় দক্ষতা বিবেচনা করা হয় জঘন্য জ্বলন, এই ক্ষমতা কেবল দূরত্বের খেলোয়াড়কেই প্রভাবিত করবে, ম্যাচের শুরুতে আমরা নিজেদের পাশে রাখার আরেকটি কারণ, আমরা এইভাবে ছেড়ে যাব জঘন্য জ্বলন আমরা যেমন পর্যায়ক্রমে সরে আসি এই ক্ষমতার দ্বারা নির্ধারিত উদ্দেশ্যটি শেষ না হওয়া অবধি চালানো উচিত, আমরা যে ঘরে আর ব্যবহার করতে যাচ্ছি না সেই জায়গায় অগ্নিকাণ্ড রেখে যাওয়ার চেষ্টা করে, অর্থাৎ, যদি ব্যান্ডটি বাম দিকে যেতে চলেছে, তবে নিন ডানদিকে আগুন।

ছায়া লর্ড ইসকার

পরের দক্ষতাটি যা পুরো ম্যাচ জুড়ে উপস্থিত থাকবে তা হ'ল ভুতুড়ে বাতাস, এই ক্ষমতা ট্যাঙ্ক সহ যে কোনও খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করতে পারে। এই ক্ষমতা দ্বারা সৃষ্ট বিভ্রম দূর করতে আমাদের অবশ্যই এটি বহন করতে হবে আনজুর চোখ, যাতে পাসিং আনজুর চোখ এটি খুব দ্রুত সম্পন্ন করা আবশ্যক।

পাসিং ত্বরান্বিত করা আনজুর চোখ, এটি বহন করা সুবিধাজনক এক্সোরসাস রাইড সরঞ্জাম অ্যাডনগুলি এবং ইস্কর মডিউলটি সক্রিয় করুন, লিঙ্কটিতে আমি অ্যাডনস গাইডটি রেখে দেব। ছবিটিতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রতিটি প্লেয়ারের নাম সহ একটি বাক্স উপস্থিত হবে। মুছে ফেলার ক্ষমতা দ্বারা আক্রান্ত এবং সবুজ রঙে আলোকিত করে রক্তবর্ণের বাহক আনজুর চোখ। আপনি কেবল যাকে পাস করতে চান সেই প্লেয়ারের বাক্সে ক্লিক করতে হবে আনজুর চোখ.

শেষ দক্ষতা হয় ভুতুড়ে ক্ষত, যা পাস করার মাধ্যমেও নির্মূল করা যায় আনজুর চোখ প্লেয়ার তার জীবনকে 90% এর উপরে প্রভাবিত বা সংযুক্ত করে।

2 ফেজ

70% স্বাস্থ্য পৌঁছানোর পরে, ইসকার দ্বিতীয় পর্যায়ে চলে যাবে। তিনি ওঠার সাথে সাথে মাইনসগুলি উপস্থিত হবে যে আমাদের দ্রুত পরাজিত করতে হবে। এই পর্যায়ে আমরা ক্ষতিগুলি ভাগ করে নেওয়ার অবস্থান পরিবর্তন করব কেন্দ্রীভূত বিস্ফোরণযা তিনি তাঁর সামনে চালু করবেন, যাতে আমরা নিজেরাই অবস্থান করব।

ছায়ার প্রভু ইস্কর

এই পর্যায়ে আমরা যেমন বলেছি যে, ইস্কর উঠবে এবং তার জায়গায় পাঁচটি মায়াময় আউটকাস্টের সাথে লড়াই করতে আসবে, যাদের দক্ষতা নেই এবং টেরোক্কের দুর্নীতির পুরোহিত। যতক্ষণ যাজক বেঁচে থাকবেন, ইসকার নিক্ষেপ করবেন ভুতুড়ে ফেল বোমা y জঘন্য বোমা এলোমেলো লক্ষ্য। এই সময়ে আমাদের অবশ্যই পাস করতে হবে আনজুর চোখ নিরাময়কারীকে জঘন্য বোমা, এইভাবে, সমস্ত সক্রিয় বোমা একই সাথে নির্মূল করা হবে এবং আমরা যে বিস্ফোরণগুলি মুছবে তার ক্ষতি এড়াব। আমরা পুরোহিতকে মুছে ফেলার সময়, আমাদেরও মোকাবেলা করতে হবে জঘন্য জ্বলন y ভুতুড়ে ক্ষত। 40 সেকেন্ড পরে, আমাদের পুরোহিতকে মুছে ফেলা উচিত ছিল, আমরা অবস্থান পরিবর্তন করব যেহেতু ইসকর আবার প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসবে।

পর্ব 1 (দ্বিতীয়)

আমরা শুরুতে ফিরে আসি এবং ইসকারের স্বাস্থ্যের 45% পর্যন্ত পূর্বোক্ত দক্ষতার সাথে ডিল চালিয়ে যাই।

পর্ব 2 (দ্বিতীয়)

৪৫% জীবনে পৌঁছানোর পরে, ইসকার আবারও ফ্লাইট নিয়ে যায় এবং ব্যান্ডটি দ্বিতীয় পর্যায়ে ফিরে আসবে will এটি আকর্ষণীয় যে এই মুহুর্তে আমরা এই স্থানটি অতিক্রম করব আনজুর চোখ একটি ট্যাঙ্ক, এখন আমরা ব্যাখ্যা করব কেন।

এই পর্যায়ে, ইলিউসরি আউটকাস্টস, টেরোকের দুর্নীতিগ্রস্থ পুরোহিত এবং ফেল শ্যাডো ওয়ার্ডেন। যতক্ষণ আমাদের প্রিস্ট এবং ওয়ার্ডেন বেঁচে থাকবে, আনজুর চোখ কাটা কাটার জন্য তাদের এটিকে বিনিময় করতে হবে দুর্বল জলসার আর নিরাময়কারী কে তা সরিয়ে দেবে জঘন্য বোমা। যেমনটি আমরা আগেই বলেছি, এটি আকর্ষণীয় যে the আনজুর চোখ পর্বের শুরুতে, ট্যাঙ্কটি হোন, যেহেতু এটি প্রদর্শিত হবে ওয়ার্ডেন নিক্ষেপ করবে দুর্বল জলসার। আমরা মিনিনসকে পরাজিত না করা পর্যন্ত তারা একে অপরের সাথে এটি বাণিজ্য চালিয়ে যাবে। ফোকাস অগ্রাধিকারটি হবে প্রিস্ট> ওয়ার্ডেন> আউটকাস্ট

৪০ সেকেন্ড পরে, আমাদের প্রিস্টকে বাদ দেওয়া উচিত ছিল এবং ওয়ার্ডেন প্রায় মারা গিয়েছিল, কারণ ইসকার আবার প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসবেন।

প্রথম পর্ব (তৃতীয়)

আমরা শুরুতে ফিরে আসি এবং ইসকারের স্বাস্থ্যের 20% পর্যন্ত পূর্বোক্ত দক্ষতার সাথে ডিল চালিয়ে যাই।

প্রথম পর্ব (তৃতীয়)

20% স্বাস্থ্য পৌঁছানোর পরে, ইসকার আবারো বিমান চালাবেন এবং অভিযানটি দ্বিতীয় পর্যায়ে ফিরে আসবে।

এই পর্যায়ে, ইলিউসরি আউটকাস্টস, টেরোককের দুর্নীতিগ্রস্থ পুরোহিত, ফেল শ্যাডো ওয়ার্ডেন এবং ফেল রাভেন। পরাজয়ের ক্রমটি হ'ল:

রেভেন> প্রিস্ট> ওয়ার্ডেন> আউটকাস্ট

আমাদের এই পর্বটি অতিক্রম করতে আবার 40 সেকেন্ড থাকবে, সুতরাং আমরা এখানে ফেলে দেব বীরত্ব প্রথম ধাপ 1 শুরু হওয়ার আগে রাভেন এবং পুরোহিতের সর্বনিম্ন পরাজয় পেতে।

আমরা একই মেকানিকগুলির সাথে পুনরাবৃত্তি করব আনজুর চোখ মাইনগুলির সাথে পূর্ববর্তী পর্যায়ে তুলনায়, এটি ট্যাঙ্ক এবং নিরাময়ের মধ্যে বিনিময় করে তবে আরও একটি সংযোজন। ট্যাঙ্ক যে আনজুর চোখ এই ক্ষেত্রে, বাধা ছাড়াও দুর্বল জলসারক্ষমতার প্রতিরোধের জন্য অবশ্যই রেভেনের অ্যাগ্রো থাকতে হবে ভুতুড়ে দুর্নীতি দ্য ফেল রিভেনের

পর্ব 1 (চতুর্থ)

আমরা শুরুতে ফিরে আসি এবং ইসকারের সাথে শেষ না হওয়া পর্যন্ত পূর্বোক্ত দক্ষতাগুলি নিয়ে কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই বৈঠকে এটি করার জন্য আমাদের কাছে 8 মিনিট সময় রয়েছে, তাই যখন আমরা এই অবস্থানটি চতুর্থ এবং শেষবারের মতো পুনরায় শুরু করি তখন এটি ক্যান্ডি হওয়া উচিত, বা আমরা এটি অর্জন করতে পারি না।

সভার আরও বিশদ দেখতে, আমরা ভিডিও গাইডটি দেখারও সুপারিশ করি।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।