উরসোক গাইড - পান্না দুঃস্বপ্নের আক্রমণ - বীরত্বপূর্ণ

ursoc

পান্না দুঃস্বপ্ন গ্যাংয়ের চতুর্থ মুখোমুখি উরসোকের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের গাইডকে স্বাগতম। এই গাইডটিতে আমরা আমাদের যে দক্ষতাগুলির মুখোমুখি হতে হবে এবং উরসকে বীরত্বপূর্ণ মোডে পরাস্ত করার সহজ কৌশলটি দেখতে যাচ্ছি। অবশ্যই এই গাইডটি কম অসুবিধার জন্য বৈধ হবে।

এনকাউন্টারের লোর

উরসোক বন্য দেবদেবীদের মধ্যে অন্যতম। ফারবোলগের পৃষ্ঠপোষক এবং শ্যাপিশেফিংয়ের মজাদার শক্তির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে আবদ্ধ, বড় বড় ভাল্লুক দীর্ঘকাল আজারথের সুরক্ষাকারী ছিলেন। কিন্তু গ্রিকলি পাহাড়ের উরসোক তাঁর মাজারে যখন তার ঘুমোতে প্রবেশ করল, তখন তার চারপাশের বিশ্ব দুর্নীতিতে ডুবে গেল। তিনি জেগে উঠলে, যন্ত্রণা এবং দুঃস্বপ্নগুলি তার সত্তাকে মুচড়ে ফেলেছিল।

উরসোক

উরসোক তার শত্রুদের উপর [ওভারহেলমিং ইমপ্যাক্ট] নিয়ে ছুটে চলেছেন, পর্যায়ক্রমে [গর্জনকারী ক্যাকোফনি] কাস্ট করার জন্য গর্জন করছে।

দক্ষতা

  • অভিভূত করাউরসোক খেলোয়াড়ের প্রতিরক্ষা 1.404.141 এর জন্য ছাড়িয়ে যায়। শারীরিক ক্ষতির। এটি 15% দ্বারা গৃহীত শারীরিক ক্ষতি বৃদ্ধি করে এবং 150 সেকেন্ডের জন্য ডিসেম্বার থেকে নেওয়া ক্ষয়ক্ষতি 12% বৃদ্ধি করে। এই প্রভাব স্ট্যাকস।
  • কোয়ার্টার: উরসোক দুষ্টুভাবে একজন খেলোয়াড়কে বাছাই করে, এতে 1.253.698 পয়েন্ট রয়েছে। শারীরিক ক্ষতি এবং 733.645 পি। অতিরিক্ত 2 সেকেন্ডের জন্য প্রতি 12 সেকেন্ডে শারীরিক ক্ষতি।
  • আলোকিত দৃষ্টিতে তাকিয়ে আছে: উরসোক তার দৃষ্টি আকর্ষণ করে কোনও খেলোয়াড়ের দিকে, at সেকেন্ডের পরে তাদের চার্জ করে এবং ক্রাশিং স্ল্যামের সাথে তাদের আঘাত করে। তার গন্তব্যে পৌঁছে উরসোক ওভারহেলমিং ইমপ্যাক্টের সাথে সমস্ত খেলোয়াড়কে মারেন।
    • নিষ্ক্রিয়তা: উরসোক যেকোন খেলোয়াড়কে তার টার্গেটের দিকে বিদ্ধ করে 448.855 টি ক্ষতি করে। এর পথে সমস্ত টার্গেটের শারীরিক ক্ষতি এবং তাদের পিছনে ছিটকে। এই প্লেয়ারগুলি 500 সেকেন্ডের জন্য জড়তা থেকে 50% বর্ধিত ক্ষতি গ্রহণ করে।
    • অত্যধিক প্রভাব: উরসোক যখন তার চিহ্নিত লক্ষ্যে পৌঁছে যায়, তখন তিনি 2.042.274 চাপিয়ে দেন। সমস্ত খেলোয়াড়ের শারীরিক ক্ষতি। এই প্রভাবটি প্রতিটি খেলোয়াড় উরসকে অতিক্রম করে হ্রাস করে।
    • স্ল্যাম ক্রাশিং: উরসোক 1.547.775 চাপিয়ে দেয়। লক্ষ্য শারীরিক ক্ষতি। এই ক্ষতিটি আরও কমানো হয়েছে আরও লক্ষ্যটি উরসোক থেকে।
  • গর্জন করছে কাকোফনি: একটি শক্তিশালী গর্জন উন্মোচন করে, 4.023.949 চাপিয়ে দেয়। শারীরিক ক্ষতি 25 গজ এর মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়ের মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত।
    •  আযাবের ককফনি: প্রতিবার উরসোক গর্জন করার সময়, তিনি দুঃস্বপ্নের একটি চিত্র রেখে যান। এরসোকের পরবর্তী গর্জনগুলিতে, নাইটਮੇার চিত্রটি একটি শক্তিশালী গর্জন দেয়, ক্ষতিগ্রস্থ করে তোলে 412.740 পি। ছায়া ক্ষতি সমস্ত দলের মধ্যেই সমানভাবে বিভক্ত 20 মি। এই প্রভাবের কারণে খেলোয়াড়রা সন্ত্রাসে পালাতে পারে 3 সেকেন্ড।
    • মিয়াসমা: দুঃস্বপ্নের চিত্রটি তার চারপাশে 20 গজ ব্যাসার্ধের সাথে মিয়াসমার একটি অঞ্চল জুড়ে দেয় এবং এতে 105.600 টি ক্ষতি হয়। ভিতরে আটকে থাকা খেলোয়াড়দের প্রতি 1 সেকেন্ডে ছায়ার ক্ষতি হয়।
    • প্রতিকূল প্রতিক্রিয়া: প্রতিধ্বনি গর্জনকারী ক্যাকোফোনির দ্বারা প্রাপ্ত ক্ষয়কে 10% বৃদ্ধি করে। এই প্রভাব স্ট্যাকস।
  • রক্তাক্ত উগ্র: উরসোক 30% স্বাস্থ্য অবশিষ্ট রেখে মাইটি রেগে একটি রাজ্যে প্রবেশ করেছে, আক্রমণের গতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং 25% দ্বারা ক্ষতিসাধন করেছে।

কৌশল

উরসকের বিপক্ষে ম্যাচটি তুলনামূলক সহজ ম্যাচ, তবে এটি আমাদের গ্রুপকে পরীক্ষা দেবে; কি হিসাবে পরিচিত হয় "গিয়ার চেক".

ম্যাচ শুরুর আগে আমরা দু'জন খেলোয়াড়কে অর্পণ করব যারা উরসকের কার্গো বাধা দেওয়ার দায়িত্বে নিবেন। আমাদের ক্ষেত্রে আমরা 5 জন খেলোয়াড়ের দুটি গ্রুপ প্রস্তুত রেখেছি, যেহেতু তারা এই ক্ষতির ক্ষয় বিতরণ করার জন্য যথেষ্ট এবং আমরা পাই যে ন্যূনতম সংখ্যক খেলোয়াড় স্থানান্তর করতে হবে।

আমাদের মনে রাখতে হবে যে খেলোয়াড়রা যে চার্জকে চার্জ আটকাবে তারা তার প্রথম খেলায় জিতবে নিষ্ক্রিয়তা, যা বোঝায় যে তারা টানা দুটি চার্জ আটকাতে সক্ষম হবে না; এই কারণে আমরা লড়াই শেষ না হওয়া পর্যন্ত প্রথম চার্জ গ্রুপ এ, দ্বিতীয় চার্জ গ্রুপ বি এবং এইভাবে বিনিময় করব।

আমরা গ্রুপ 'এ' এর খেলোয়াড়দের সাথে বৈঠকটি শুরু করব যাঁর বসের পিছনের পাতে ইতিমধ্যে অবস্থিত রয়েছে, এবং বাকি রেইডগুলি পেটের স্তরে অবস্থিত।

এলোমেলো খেলোয়াড়দের সাথে পিন করা হবে আলোকিত দৃষ্টিতে তাকিয়ে আছে বৈঠক জুড়ে; মুহুর্তের স্নায়ুগুলির দ্বারা ভুল বোঝাবুঝি এড়াতে, ফিক্সারের অবস্থান সর্বদা একই হবে, চালান এবং উরসোকের পেছনের দিক থেকে যতদূর সম্ভব প্লে করুন। যেমনটি আমরা ইতিমধ্যে বলেছি, দায়িত্বপ্রাপ্ত খেলোয়াড়দের দলটিকে চার্জ বাধা দিয়ে এবং প্রাপ্তির মাধ্যমে উরসকের পায়ে স্থাপন করা হবে অত্যধিক প্রভাব.

উরসকের প্রতিটি চার্জের সাথে একটি নিরাময় সিডি ব্যবহার করা সুবিধাজনক, যেহেতু এটি পুরো অভিযানের ক্ষতির মুহূর্ত, যাতে আমরা আমাদের নিরাময়কারীদের মধ্যে সিডির ঘূর্ণন বরাদ্দ করব।

প্রতিটি চার্জের পরে, উরসোক তার সক্ষমতা ব্যবহার করবে গর্জন করছে কাকোফনি। এই মুহুর্তে 25 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে পুরো ব্যান্ডটি অপেক্ষাকৃত কাছাকাছি হওয়া উচিত। প্রতিটি ককোফোনির সাথে, উরসোক 20 মিটার এলাকা ছাড়বে মিয়াসমা  আমাদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অঞ্চল ছেড়ে চলে যেতে হবে এবং এমনকি আমাদের চলাচলকে এগিয়ে নিতে হবে যাতে কোনও টিকিট না পায়।

ম্যাচটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত এই ক্রমটি পুনরাবৃত্তি হবে:

আলোকিত দৃষ্টিতে তাকিয়ে আছে > অত্যধিক প্রভাব >গর্জন করছে কাকোফনি >মিয়াসমা >গর্জন করছে কাকোফনি >মিয়াসমা  এবং আবার শুরু।

ট্যাঙ্কগুলির ক্ষেত্রে, অন্যান্য অভিযানের বাইরে বেরিয়ে আসার মতো চলাচল সম্পর্কে সচেতন হওয়ার পাশাপাশি মিয়াসমা, তাদের অবশ্যই বসের স্থান এবং তাকে ঘরের প্রান্তে অগ্রসর করতে হবে। এরই মধ্যে তারা উরসকে যে দুটি ক্ষমতা সঞ্চয় করেছে তার মুখোমুখি হবে, অভিভূত করা y কোয়ার্টার

Ursoc ব্যবহার করা হবে অভিভূত করা y কোয়ার্টার বিকল্পভাবে, তাই ট্যাঙ্কগুলি এটির বিনিময় করতে হবে। একটি ট্যাঙ্ক হিসাবে আপনি কখনই প্রতিটি এক চিহ্ন জড়ো করতে পারবেন না অভিভূত করা থেকে নেওয়া ক্ষতি বাড়ে কোয়ার্টার 150 সেকেন্ডের জন্য 12%। সুতরাং "ট্যাঙ্ক এ" গ্রহণ করে অভিভূত করা, "ট্যাঙ্ক বি" তাকে রেবিবির কাছে ডেকেছিল কোয়ার্টার, তাত্ক্ষণিকভাবে "ট্যাঙ্ক এ" আবার উরসকে কল করে এবং এর দ্বিতীয় চিহ্নটি গ্রহণ করে অভিভূত করা। নিম্নলিখিত ক্রমটিতে, ট্যাঙ্ক বি শুরু হবে এবং দুটি ট্রাম্পল চিহ্ন সংগ্রহ করবে।

ব্যান্ডের যে ক্ষয়ক্ষতি হয়েছে তার কারণে যতদূর ব্যান্ডটি ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার কারণে উরসকের বিরুদ্ধে লড়াই আরও জটিল হয়ে উঠবে প্রতিকূল প্রতিক্রিয়া, এমন একটি দক্ষতা যা প্রতিটি গর্জনের সাথে কাকোফোনির ক্ষতি বাড়িয়ে তুলবে। 20% পৌঁছে উরসোক ব্যবহার করবে রক্তাক্ত উগ্র, এই মুহুর্তে আমরা বীরত্ববাদ নিক্ষেপ করব এবং মনিবের জীবনের যা কিছু অবশিষ্ট থাকবে তা ডিপিএস প্রতিযোগিতায় পরিণত হবে।

এখন পর্যন্ত সভার সংক্ষিপ্তসার, আরও পরিষ্কার দৃষ্টিভঙ্গি থাকতে ভিডিও গাইড দেখা বন্ধ করবেন না।

ফাংশন অনুসারে টিপস

ডিপিএস

নিরাময়কারীরা

ট্যাঙ্ক

  • কোনও ট্যাঙ্ক যাতে ক্ষতিগ্রস্থ না হয় তা নিশ্চিত করুন  অভিভূত করা y  কোয়ার্টার একবার. শত্রুদের যখন এটি করার দরকার হয় তখন তাদের সমালোচনা করে।
  • ট্যাঙ্কগুলির মধ্যে টগল করুন যা উরসকের মনোযোগ আকর্ষণ করে অভিভূত করা y  কোয়ার্টার প্রতিবার এটি লোড হয়।
  • দুঃস্বপ্নের চিত্রগুলি থেকে দূরে থাকুন যাতে আযাবের ছদ্মবেশ এড়ানো যায়।

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।