মতামত: ওয়ারকমন্ডার দ্বারা যোদ্ধা পরিবর্তন

ব্যানার_পিনিয়ন_গেরেরো

সম্ভবত আপনি ক্লাসের পরিবর্তনগুলি অনুসরণ করছেন গুয়েরো বিপর্যয়ের জন্য এবং এখন, আমাদের আছে যারা খেলেন তাদের মতামত এই পরিবর্তনগুলি থাকতে পারে তার উপর ক্লাসটি জড়িত। সুতরাং, আমরা আপনাকে অনুরোধ করছি যে আপনি ওয়ারকমন্ডার আইটেমকে উদ্দেশ্যমূলকভাবে রেট দেওয়ার জন্য আইটেমের ভোটদানের ব্যবস্থাটি ব্যবহার করুন।

আপনি যদি এখনও না দেখেন তবে কী অপেক্ষা করছে গুয়েরোচেক করতে ভুলবেন না পরিবর্তন যে আসতে হবে। আমরা আপনার মতামত প্রকাশ করা চালিয়ে যাব এবং, যদি আপনি সাহসী হন তবে আপনি কীভাবে তা একবার দেখে নিতে পারেন ক্লাসের মতামত এই অংশগ্রহণ করুন.

হ্যালো! আমি যুদ্ধের দলনেতা ঘুরে বেড়ানো রাজ্যের, আপনি আমাকে এই জাতীয় নিবন্ধগুলি থেকে চিনতে পারেন আজারোতে ওল্ড গডস o ট্যাঙ্ক ওয়ারিয়র গাইড। এই ট্রয় ম্যাককালার পোস্টের পরে, আমি আপনার সাথে যোদ্ধা পরিবর্তনের বিষয়ে আমার মতামত সম্পর্কে কথা বলতে যাচ্ছি।

পরবর্তী আমি যোদ্ধা সম্পর্কে আমার মতামত উপস্থাপন করতে যাচ্ছি, যা বিশেষভাবে অনুকূল নয়।

নতুন দক্ষতা সম্পর্কে

অভ্যন্তরীণ রাগ আমার মনে হয় এটি সর্বোপরি ট্যাঙ্কগুলির জন্য একটি নতুন ক্ষমতা, কোনও ডিপিএস যদি কোনও অঞ্চল বা এরকম কিছু থেকে ব্যাপক ক্ষয়ক্ষতি না নেয় তবে কোনও বাগের হুমকি গ্রহণ করে না, বেশিরভাগ পিভিপি-র মধ্যে anger 75 ক্রোধ বিন্দু ছাড়িয়ে যায় না এবং কারণ এটি ' কিটিং '। এটি দ্রুত রাগ পোড়াতে একটি নতুন উপায় হবে way ট্যাঙ্কস আমি নিশ্চিত যে আমরা এটি কোনও বীরত্ববাদী স্ট্রাইকটিতে ব্যবহার করব, যার জন্য 45 রাগ লাগবে। এটি আমাদের একটি হুমকি কিক দেবে, হ্যাঁ, তবে আমি এই ক্ষমতাটিকে আরও বেশি হিসাবে দেখি 'যদি আপনার 100 টি রাগ থাকে তবে এখন আমরা এটি কমিয়ে দেব, উদ্বেগ করবেন না যে যান্ত্রিকভাবে বোতামগুলি চাপানোর পরিবর্তে আপনার সর্বদা ক্রোধটি স্মরণ করতে হবে' । প্রশ্নোত্তরে তারা এটিকে একটি কম সীমা হিসাবে বলে, আমি এটিকে আরও একটি সীমা হিসাবে দেখি, যাতে আমাদের সর্বদা আমাদের ক্রোধ পরিচালনা করতে হয় এবং কখনই এটি ভুলে যেতে না হয়। এটা সত্য যে ক্রোধ নিয়ন্ত্রণ করা দুর্দান্ত, কিন্তু… উইজার্ডের উচিত তার মানাকে নিয়ন্ত্রণ করা উচিত? আর একজন যাদুকর? জিসির উদ্ধৃতি 'আমরা চাই না ডিপিএস তাদের মান পরিচালনা করতে পারে।' এটি কি একটি বৈপরীত্য বা এটি আমার কাছে মনে হচ্ছে?

ক্ষত প্রসারণ একটি খুব আকর্ষণীয় ক্ষমতা, যা তার ক্ষতি বৃদ্ধি করে এবং তার সময়কাল পুনরারম্ভ করে যদি আক্রান্ত ব্যক্তি চলাচল করে তবে এটি পিভিইতে ধারাবাহিকভাবে ঘূর্ণনের কোনও স্থান নেই যদিও এটি নির্দিষ্ট মুহুর্তগুলিতে যেমন 'অ্যাডস' বা আন্দোলনের পর্যায়গুলির তরঙ্গগুলির মালিকদের মতো করে যেমন সিসিইচিতে লর্ড টুটনোর মতো of পিভিপিতে সত্যটি খুব আকর্ষণীয় হবে এবং সর্বোপরি এটি ভোগা উচিত: 'পালিয়ে যাবেন না, আরও খারাপ হবে'।

বীরত্বপূর্ণ লাফ। আপনি এটি দেখতে যেমন এটি একটি আশ্চর্যজনক ক্ষমতা মত মনে হয়, তবে আসুন এটি বিশ্লেষণ করা শুরু করুন। এই নতুন ক্ষমতা কি? একটি চার্জ + থান্ডার। ব্যাথা লাগে কিন্তু তাই তো! আমাদের যে বর্ণনাটি দেওয়া হয়েছে তার অনুসারে এটি কোনও উপকার ছাড়াই নয়, এটি থান্ডারকে একটি 'ক্রিম' উপায়ে ফেলে দেবে, যার অর্থ এটি থান্ডারের সমুদ্রস্রোতকে সক্রিয় করবে না, তবে এটি "Godশ্বর" বলা উচিত নয় আমি এখন এটি ক্যাটাক্ল্যাসেম বেরিয়ে আসতে চাই - যেমন শামানের স্পিরিওয়ালারের গ্রেস ক্ষমতা (পদক্ষেপে কাস্ট করা আমার স্বপ্ন)) বা রোগের স্মোক বোম্ব।

অনুষদ এবং যান্ত্রিক পরিবর্তন সম্পর্কে

হিরিক স্ট্রাইক প্রকরণটি ট্যাঙ্ক এবং ডিপিএস উভয়ই আকর্ষণীয় হবে।

ট্যাংক: এটি এমন একটি বোতাম যা আমাদের অবশ্যই যান্ত্রিকভাবে (স্প্যাম) টিপতে হবে, এটি রিভেঞ্জে আপগ্রেড হওয়ার পরে ট্যাঙ্ক যোদ্ধার ক্ষতির তৃতীয় উত্স (এবং এটি হুমকি হুমকি)। এটি স্প্যামের জন্য একটি কম বোতাম (হ্যাঁ, এটি বিরক্তিকর ছিল) তবে এটি হুমকির একটি উল্লেখযোগ্য উত্স কেড়ে নিয়েছে, যদিও এটি ট্যাঙ্কের অগ্রাধিকারগুলির ক্রম (আবর্তন নয়) আরও কঠিন করে তুলবে। যদি আমাকে এটির গ্রেড দিতে হয় তবে আমি এটি একটি 5 দিয়ে দিতাম।

ডিপিএস: এগুলি এই পরিবর্তন থেকে আরও বেশি উপকৃত হতে পারে, যেহেতু কোনও ডিপিএস তার সাদা ক্ষতির জন্য ক্রোধ তৈরি করে এবং পুরাতন (বা বর্তমান) জিএইচ সাদা আঘাতের পরিবর্তে হয়, সুতরাং যদিও এর রাগের ব্যয় বেশি হবে, আমরা ক্ষোভ তৈরি করা থামাব না। এটি এমনকি পিভিপি অঙ্গনে প্রবেশ করতে পারে (যা বেশি ব্যবহৃত হয় না) এটি আরও একটি তাত্ক্ষণিক হিসাবে দেখা যায়, যদিও এটি যথেষ্ট পরিমাণে ক্রোধকে পোড়াবে।

তবে রাজার পার্থক্যটি আমি এটিকে ট্যাঙ্ক হিসাবে দেখছি না (ডিপিএস হিসাবে এটি খারাপ হবে না)। আমার পক্ষে বেশ কয়েকটি লক্ষ্যবস্তুতে হুমকি তৈরি করা ইতিমধ্যে কঠিন (যা এখনও মজাদার), তবে এটি করার জন্য আমি skill দক্ষতা এক্স, টার্গেট চেঞ্জ এবং স্প্যাম রাজার দিয়ে আক্রমণ করি » আমি কি করতে যাচ্ছি? ম্যাক্রো / টার্গেটিনিমি / ক্যাস্টেস্কেন্স রিসেট = 4 প্রতিশোধ, থান্ডার তালি, স্ল্যাশ, স্ল্যাশ, স্ল্যাশ, স্ল্যাশ? পূর্বে, তিনি শিল্ড স্ল্যাম, প্রতিশোধ (এখন আপলোড হওয়ার পরে আরও বেশি) এবং এমনকি রাগ ব্যবহার করতে পারেন। এটি মাল্টি-টার্গেট হুমকি-বিল্ডিং মজার পরিণতি হিসাবে আমাকে আঘাত করে।

চিৎকার চেঞ্জ করা পরিবর্তনগুলি আমার কাছে হিট বলে মনে হচ্ছে, যদিও (এবং আমাকে কৌতুক করতে হবে): আসুন কল্পনা করা যাক ব্যবহারের সময় ডিফিয়ান্ট শাউটও ক্ষোভ তৈরি করে। যখন কোনও ডিপিএস যোদ্ধা দাবি করেন যে তাঁর কোনও ক্রোধ নেই, এবং এটি আমার ডিপিএসকে কমিয়ে দেয় তখন কীভাবে আক্রমণকারী নিরাময়কারী চিৎকার করতে পারবেন?
ঘূর্ণিঝড় জিনিস একই সাথে সঠিক এবং ভুল। ঘূর্ণি প্রায় পিওর যোদ্ধার প্রথম একক লক্ষ্য টার্গেট পিভিইতে এবং তার ঘূর্ণনের ভিত্তিতে: 8 মিটার অঞ্চলে সমস্ত টার্গেটকে আঘাত করা দুর্দান্ত, আমাদের একটি অঞ্চল প্রয়োজন, তবে আমরা আমাদের ঘূর্ণনের একটি ঘাঁটি তাদের হ্রাস করে বলি দিয়েছি 50% দ্বারা ক্ষতি এবং, অবশ্যই, নিশ্চিত যে, এমনকি GH তাত্ক্ষণিক করে তোলার জন্য, তাদের ঘূর্ণায়নে নতুন আক্রমণ প্রয়োজন।

মারাত্মক ধর্মঘটে প্রায় 20% কম নিরাময় আমি খুব বেশি মতামত দিতে পারি না কারণ এটি আমি দেখিনি। তবে, আমরা যদি সকলে মন্দিরের উন্নতি এবং 'এনআরপি'র কথা মনে করি (দেখুন, আমি কীভাবে স্প্যানিশ ভাষায় এটি বলতে পারি তা নয়) এবং নিরাময়ের ক্ষেত্রে। তারা কি থেকে এসেছে এবং কোথা থেকে সমস্যাটি এসেছে তা জানেন? কারণ প্রত্যেকেরই দুর্দান্ত দল ছিল, বেশিরভাগই বীরত্বপূর্ণ ব্যাজ থেকে আসে। আমি বলছি না যে তারা এগুলি সরিয়ে দেয়, তবে উচ্চ-স্তরের 232 পিভিই আইটেমের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার বেশি সিডিবি প্রবেশ নিষিদ্ধ করা আমার মতে সমাধান হত। এবং এই সমস্ত তারা ক্যাটাক্লিজমের প্রতিকার করতে চায়, আমি পুনরাবৃত্তি করি যে আমি মন্তব্য করতে পারি না কারণ আমি গেমের পরবর্তী বিস্তারের নিরাময় করতে দেখিনি।

এই বিভাজনকারী বর্মের স্ট্যাকগুলি 3 বার আমার কাছে নির্বোধ বলে মনে হয়। এটি ঘূর্ণনটি সহজ করে তোলে এবং আমি এটি পছন্দ করি না, আমি মনে করি অসুবিধাটি মজাদার। তদ্ব্যতীত, প্রত্যেকে বসের উপর 20% কম বর্ম রাখার উপায় থেকে দূরে চলে যায়, এটি ব্যান্ড দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থদের ক্ষতিগুলির জন্য একটি 'এনআরপি'ও।
প্রতিভা এবং তাদের পরিবর্তন সম্পর্কে।

ফিউরিয়াস স্প্লিট হ'ল একটি ওয়ারব্যান্ডে কোনও ট্যাঙ্ক যোদ্ধা না থাকলে সমস্ত 3 আর্মার হ্রাসের স্ট্যাক রাখার চেষ্টা। আমি দেখতে বেশ মজার।

স্পেশালাইজেশনগুলি সত্য যেটি দেখা গিয়েছিল, যেহেতু তারা অস্ত্র শাখায় মাস্টারি বোনাস হিসাবে একটি অস্ত্র দিয়ে অতিরিক্ত আক্রমণ করেছিল put

বুমিং ভয়েস জিনিসটি একটি পরিবর্তন তবে এটি কোনও দুর্দান্ত সংবাদ নয়, এটি চিৎকারে উন্নতি করে এবং এটি অনুমিত হয়েছিল। তিনি আমার কাছে খুব শীতল প্রতিভা বলে মনে হয় না, তবে তিনি বেশ ভাল।

আমি 2-হাত এবং 2-হাতের অস্ত্র দিয়ে একই ক্ষতির জন্য ফিউরির পক্ষে একটি দুর্দান্ত পরিবর্তন দেখছি। আমাদের মধ্যে কেউ কেউ আরও বেশি করে দ্রুত টোচ টোকাস লাগাতে চায়, যদিও 2 হাত দিয়ে XNUMX অস্ত্র বহন করার চেহারাটি দুর্দান্ত ^^

ক্রমবর্ধমান ক্ষয়ক্ষতিতে ক্রোধের ব্যয় হ্রাস করার জন্য প্রতিভা সংশোধন করা আমার কাছে অন্য একটি বৈপরীত্য বলে মনে হচ্ছে: 'আমরা কী 5% বেশি ক্ষতি করার মতো প্যাসিভ ক্ষতি দেয় এমন প্রতিভাগুলি কি আমরা নির্মূল করতে যাচ্ছি না?

আরমাসের নতুন প্রতিভা .. ভাল। এটি উদ্ধৃতিগুলিতে কাস্টারদের বিরুদ্ধে কার্যকর হবে। কেন? কারণ আপনি যদি ম্লেই নিরস্ত্রীকরণ করেন, কারণ ভয় অতিশয়, কারণ আপনি তাকে নিরস্ত্র করেছেন, আপনি ইতিমধ্যে তাকে প্রচুর আটকান এবং আপনি তাকে আঘাত করতে থাকেন (ক্ষতি অবশ্যই ভয়টিকে সরিয়ে দেবে)। এবং যদি আপনি কোনও কাস্টারের বিপরীতে পান তবে আপনি ভিড় নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে সর্বশেষ জিনিসটি ভাবেন, যদি আপনি তাকে ধরেন তবে তিনি কার্যত মারা গেছেন। হতে পারে 3 ভি 3 মারামারি, তবে আপনি যদি ভিড় নিয়ন্ত্রণ করতে কোনও ক্যাস্টারকে আঘাত করেন তবে আপনাকে লক্ষ্যগুলি পরিবর্তন করতে হবে, বিরতি দেওয়ার জন্য আপনাকে কক্ষগুলি পরিবর্তন করতে হতে পারে ... কিছুটা গণ্ডগোল।

চার্জিং ব্যাথা লাগছে কেবল এটি ব্যবহার করা দুর্দান্ত।

উন্নত চমকপ্রদ জিনিসটি একটি সাফল্য। যারা আমাকে দুর্বৃত্ত থেকে এলোমেলোভাবে দেখেছেন, ব্যঙ্গাত্মক সুরে আমি সবসময় সোল ইটারে বলি: 'তোমাকে কাট, আমার ডিপিএস কম!' সেভাবে আমাদের আরও একটি উত্সাহ হবে যাতে তাঁর বানানটি না ফেলে।

প্যাসিভ বন্ড সম্পর্কে

অস্ত্র এবং ফিউরি উভয়ই খুব আকর্ষণীয় এবং অনেক লোক তাদের পছন্দ করবে। তবে আমি ট্যাঙ্কের প্রতিশোধ নিয়ে মন্তব্য করতে চাই।

প্রতিশোধ হ'ল এক ধরণের ব্যবস্থা যাতে আপনি আপনার সর্বোচ্চ জীবনকে হুমকির উপর নির্ভর করে উচ্চ-স্তরের সামগ্রীতে ডিপিএসের তুলনায় আমাদের হুমকি এতটা হ্রাস না পায়। ক্ষতি কী? এটি সর্বদা, যদি আমাদের হুমকির প্রয়োজন হয় তবে আমরা হিট ইনডেক্স বা বিশেষজ্ঞের কথা বলি যা ইতিমধ্যে কিছুটা ভুলে গেছে, এখন তারা আরও বেশি হবে। এবং এই সম্প্রসারণটি 'এটি আরও ভাল ট্যাঙ্ক যা আরও বেশি জীবন যাপন করে' এর মধ্যে একটি এটি হয়ে উঠেছে এটি আপনার জীবন বাড়াতে অন্য উত্সাহী হবে এবং আপনার ডজ / পেরি / ব্লক নয়।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।