সাধারণ এবং বীরত্বপূর্ণ ক্রোনোমেটিক অ্যানোমালি গাইড - নাইটথোল্ড

কালানুক্রমিক অসঙ্গতি

নাইটথোল্ড গ্যাংয়ের চতুর্থ বস ক্রোনোমেটিক অ্যানোমালি গাইডটিতে আপনাকে স্বাগতম। ক্রনিকোমেটিক অ্যানোমালিকে সফলভাবে পরাস্ত করতে অ্যাকাউন্টে নেওয়ার কৌশল এবং দক্ষতা সম্পর্কে এই গাইডটিতে আমরা আলোচনা করেছি, আমরা এনকাউন্টারটির আরও সম্পূর্ণ দৃষ্টি রাখতে একটি ভিডিও গাইডও তৈরি করেছি।

ক্রোমাটিক অ্যানোমালি

রাতের ফোয়ারাটির গোড়ায় অবস্থিত গুহাটি খাঁটি শক্তির এক মাতাল, যেমন একটি সমগ্র সভ্যতার ক্ষমতার শক্তি পৃথিবী থেকে উদ্ভূত হয়। বিশৃঙ্খলার এই প্রবাহ থেকে উত্পন্ন কালানুক্রমিক অসঙ্গতি হ'ল আমানথুলের চোখের শক্তির মূর্ত প্রতীক। এটি যখন এনার্জেটিক থ্রাস্ট শুরু করে, তখন বহির্মুখী সময়কে খুব বিকৃত করে।

সারাংশ

সময়ের প্রবাহের গতি প্রতিরোধের জুড়ে ওঠানামা করে। এই পরিবর্তনগুলি প্লেয়ারদের চলাচল এবং ক্রিয়াকে প্রভাবিত করে তবে ক্রনিকোলজিকাল অ্যানোমালি সময়ের প্রবাহের ক্ষেত্রে ব্যতিক্রমী সংবেদনশীল এবং এর ক্ষমতাগুলি মারাত্মকভাবে প্রভাবিত হতে পারে।

দক্ষতা

  • সময়ের পাস: রাতের ঝর্ণার নিকটে অস্থায়ী প্রবাহ নিয়মিত পরিবর্তিত হয়। এই পরিবর্তনগুলি চলাচল, আক্রমণ এবং স্পেল কাস্টিং গতিকে প্রভাবিত করে। তারা পর্যায়ক্রমিক প্রভাব এবং কোলডাউনগুলিকেও প্রভাবিত করে।
  • ক্রোনোমেট্রিক কণা: প্রতিটি অ্যাপ্লিকেশন 89.710 পয়েন্ট লঙ্ঘন করে। আর্কেনে ক্ষতিগ্রস্থদের প্রতি 2 সেকেন্ডে ক্ষতি হয়। যদি ভুক্তভোগীর কাছে টাইম কণার 9 টিরও বেশি অ্যাপ্লিকেশন থাকে, সময় ওভারলোড হয়।
    • ক্রোনোমেট্রিক ওভারলোড: ভুক্তভোগী ক্রোনোমেট্রিক শক্তির সাথে বিস্ফোরিত হয়েছে, 1.150.059 কে জোর দিয়েছিল। সমস্ত খেলোয়াড় ক্ষতি। প্রক্রিয়াটিতে ক্ষতিগ্রস্থ মারা যায়।
  • সময় ফেটে যায়: কাস্টার অস্থায়ী শক্তির একটি কক্ষ প্রবর্তন করে যা মাটিতে পড়লে বিস্ফোরিত হয়। বিস্ফোরণ 5160236 এনে দেয়। লক্ষ্য অবস্থানের 6 গজ এর মধ্যে সমস্ত শত্রুদের আর্কেনে ক্ষতি হয়।
  • অস্থায়ী মুক্তি: ভুক্তভোগীর জন্য একটি নিরাময় শোষণ প্রয়োগ করে। প্রভাবটি শেষ হয়ে গেলে, বাকি আরোগ্য শোষণের পরিমাণের উপর ভিত্তি করে সমস্ত শত্রুদের কাছে আরকেইনের ক্ষতি হয়।
  • ক্লকমেকিং বোমা: ভুক্তভোগীর উপর পরিবর্তনশীল সময়কালের একটি টাইম বোম রাখে। যখন এই প্রভাবটির মেয়াদ শেষ হয়, সমস্ত খেলোয়াড় 960.000 পান। অর্কেনে ক্ষতি এই ক্ষতি আরও দূরে বিস্ফোরণে ভুক্তভোগী হয়ে যায়।
  • সময় কণা হ্রাস: ক্রমাগতভাবে রাতের ফোয়ারাটির মধ্যে অস্থায়ী কাঠামোটি বিকৃত করে দেয়, যা এলাকার সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে। একটি অস্থায়ী ফাটার পিছনে পড়ে এবং মৃত্যুর পরে খণ্ডিত সময়ের কণায় বিভক্ত হয়।
    • নাইট ফাউন্টেন বিকৃতি: কাস্টার রাতের ফোয়ারা বিকৃত করে, এতে 172.078 টি ক্ষতি হয়। সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য আর্কেনে ক্ষতি এই বানানটির প্রতিটি কাস্টর কাস্টারের ক্রমাগত ওয়ার্পস দ্বারা ক্ষতিগুলি 5% বৃদ্ধি করে।
    • সাময়িক ব্যর্থতা: মৃত্যুর পরে, অস্থায়ী ফাটলটি খোলার মাধ্যমে প্রাথমিক চারটি খণ্ডিত সময়ের কণায় বিভক্ত হয়। অস্থায়ী চার্জ অর্জন করতে খেলোয়াড়রা এই ভুলের সাথে যোগাযোগ করতে পারে।
      • অস্থায়ী বোঝা: প্রতি সেকেন্ডে ক্রমবর্ধমান আরকেইনের ক্ষতির মোকাবেলা করে অস্থির সময় শক্তি দিয়ে নিজেকে ছড়িয়ে দিন। এই শক্তি আপনাকে অস্থায়ী বিপর্যয়ের ক্ষমতা দেয় g
      • অস্থায়ী ক্রাশ: কাস্টার লক্ষ্যমাত্রার বিরুদ্ধে তার সঞ্চিত অস্থায়ী শক্তি চালিত করে। ভুক্তভোগী ওভারহেল্মিং পাওয়ারকে চ্যানেল দেওয়া বন্ধ করে এবং পরবর্তী 30 সেকেন্ডের জন্য অতিরিক্ত 15% ক্ষতি করে।
    • খণ্ডিত সময়ের কণা: খণ্ডিত সময়ের কণাগুলি পরাজিত হওয়া অবধি অবিরত রাতের ফোয়ারা বিকৃত করে।
    • ক্রোনোমেট: আর্কেনে ক্ষতির জন্য লক্ষ্যকে আঘাত করে।
  • অস্থায়ী orbs: নাইটওয়েলের উপচে পড়া শক্তিগুলি একাধিক অস্থায়ী orbs উত্পাদন করে। এই orbs 573.596 ক্ষতি করে। এর পথে সমস্ত খেলোয়াড়কে আর্কেইনের ক্ষতি হয়।
  • অত্যধিক শক্তি: নিক্ষিপ্ত নাইট ফোয়ারা উপর তার শক্তি ফোকাস, এটি 516.232 জন্য পর্যায়ক্রমে নাড়ি কারণ। সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য আর্কেইনের ক্ষতি। টেম্পোরাল বিস্ফোরণে বাধাগ্রস্ত না হওয়া অবধি কাস্টার তার শক্তিটিকে এভাবেই ফোকাস করতে থাকবে। প্রতিটি বিস্ফোরণ পরবর্তী ফেটে ক্ষতি 15% বৃদ্ধি করে by অতিক্রান্ত শক্তি কাল অবধি ক্রনিকোলজিকাল অ্যানোমালি বাধা দেয় ততক্ষণ স্থায়ী হয়।

কৌশল

মূলত আমাদের অবশ্যই জানতে হবে যে এনকাউন্টারটি দক্ষতার চারদিকে ঘোরে সময়ের পাস। এই ক্ষমতাটি বস এবং খেলোয়াড়দের উভয়কেই প্রভাবিত করবে, যা সবকিছু দ্রুত বা ধীর হয়ে যায়, এবং মুভিং স্পিড থেকে শুরু করে কাস্টিং স্পেল পর্যন্ত যার অর্থ।

আমরা সহজ অবস্থানের সাথে ক্রোম্যাটিক অ্যানোমালির মুখোমুখি হয়ে ম্যাচটি শুরু করব, তবে অতিরিক্ত ক্ষতি থেকে বাঁচতে খেলোয়াড়দের মধ্যে rank নম্বর র‌্যাঙ্ক বজায় রাখার চেষ্টা করব সময় ফেটে যায়, এমন ক্ষমতা যার দ্বারা বলগুলি হ্রাস পাবে যা মাটির সাথে প্রভাব ফেলবে।

কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে প্রথম সময় কণা হ্রাস , এই উপাদানগুলি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নির্মূল করতে হবে। যেমনটি আমরা করি, আমাদের অবশ্যই প্রবর্তনকে বাধা দিতে হবে নাইট ফাউন্টেন বিকৃতি  অন্যথায় পুরো ব্যান্ডটি অনেক ক্ষয়ক্ষতি নেবে। সময়ের গতির উপর নির্ভর করে এটি আরও কম বেশি সহজ হবে। যদি কোনও পর্যায়ে এটি বাধাগ্রস্ত না হতে পারে তবে আমাদের একটি নিরাময় সিডি ব্যবহারের প্রয়োজন হতে পারে।

একদা সময় কণা হ্রাস, একটি পিছনে ছেড়ে যাবে সাময়িক ব্যর্থতা বসকে কাস্ত করার সময় বাধা দেওয়ার জন্য যা ট্যাঙ্কগুলির মধ্যে একটি বাছাই করবে  অত্যধিক শক্তি.

যে ট্যাঙ্কটি ফল্ট সংগ্রহ করে তা জিতে যাবে অস্থায়ী বোঝা , প্রতি সেকেন্ডে তীব্র ক্ষয়ক্ষতি গ্রহণ করা কিন্তু ক্ষমতা অর্জন করা অস্থায়ী ক্রাশ  যা দিয়ে আপনি বাধা দিতে পারেন অত্যধিক শক্তি.

ইতিমধ্যে 4 হাজির হবে খণ্ডিত সময়ের কণা তাদের ক্যাসেট বাধা দেওয়ার জন্য আমাদের যতটা সম্ভব মারতে হবে এবং হতবাক করতে হবে।

যখন ট্যাঙ্কটি বাধা দেয় অত্যধিক শক্তি ক্রোম্যাটিক অসাধারণতা হিসাবে, আমাদের 15 সেকেন্ড হবে যার মধ্যে বস 30% বেশি ক্ষতি অর্জন করবে, তাই আমাদের সর্বোচ্চ মুহূর্তে ডিপিএস তৈরি করতে আমাদের এই মুহুর্তটি অবশ্যই গ্রহণ করতে হবে।

ক্রোম্যাটিক অ্যানোমালি এবং এর মধ্যে আমাদের ফোকাসকে পরিবর্তিত করে আমরা বৈঠকে এখন পর্যন্ত আলোচিত সমস্ত কিছুর পুনরাবৃত্তি করব সময় কণা হ্রাস প্রতিবার আমি বাইরে যাই

উপরন্তু, সভা চলাকালীন আমাদের অন্যান্য দক্ষতা মোকাবেলা করতে হবে।

ট্যাঙ্কগুলি কারণে বস বিনিময় করতে হবে ক্রোনোমেট্রিক কণা। তারা যে ফ্রিকোয়েন্সিতে নম্বর পেয়ে থাকে তা সময়ের সাথে সাথে নির্ভর করবে, তাই নিজেকে পরিষ্কার করার জন্য আপনাকে খুব সাবধানতা অবলম্বন করতে হবে এবং কখনও 10 নম্বর জমা করতে হবে না। যদি এটি ঘটে তবে পুরো আক্রমণে ব্যাপক ক্ষয়ক্ষতি হয় এবং ট্যাঙ্কটি মারা যায় এবং বিস্ফোরিত হয়।

অস্থায়ী orbs , আমরা দেখতে পাব দুটি সারিবদ্ধ উপস্থিত, আমরা কেবল অবশ্যই তাদের এড়াতে হবে, এই মুখোমুখি সমস্ত কিছুর মতো, তারা এবং আমরা যে গতিতে গতিতেছি তা সময়ের গতির উপর নির্ভর করে।

ক্লকমেকিং বোমা , বোমাটি প্রাপ্ত প্লেয়ারটিকে সময়ের গতির উপর নির্ভর করে কমবেশি সহজ হয়ে দ্রুত বাকি খেলোয়াড়দের থেকে সরে যেতে হবে। যেহেতু এই আত্মপ্রকাশের সময়কালটি এলোমেলো, আমাদের অবশ্যই মনোযোগী হতে হবে এবং কখনও কখনও আমরা বেশ কয়েকজন খেলোয়াড়কে বোমা দিয়ে চিহ্নিত করতে দেখি তবে বিভিন্ন সময়ে।

অস্থায়ী মুক্তি , খেলোয়াড়েরা একটি নিরাময় শোষণ গ্রহণ করে। নিরাময়কারীদের অবশ্যই এই শোষণটি দূর করতে সতর্ক হতে হবে, এর জন্য তারা খেলোয়াড়দের উপর তাদের ieldালগুলির রঙ অনুসারে নিরাময়ের অগ্রাধিকারটি মনোনিবেশ করবে: অস্থায়ী মুক্তি >অস্থায়ী মুক্তি >অস্থায়ী মুক্তি । Timeালগুলি অপসারণের জন্য যখন সময় অতিবাহিত হয় তখন আমাদের কিছু নিরাময় সিডি ব্যবহার করতে হতে পারে।

বীরত্ব বা ব্লাডলাস্ট সম্পর্কে, এই লড়াইয়ের মধ্যে আমাদের অবশ্যই এটিকে একটির দ্রুত শেষ করতে ছুঁড়ে ফেলা উচিত সময় কণা হ্রাস এবং 15 সেকেন্ডের বর্ধিত ক্ষয়ক্ষতির সুবিধাটি গ্রহণ করি যা আমরা ট্যাঙ্কটি বিঘ্নিত হওয়ার পরে লাভ করব অত্যধিক শক্তি ক্রোনোমেটিক অ্যানোমালি। সময় ধীর হয়ে গেলে আমরা এটি করব, অন্যথায় আমাদের পক্ষে সেই মৌলিকটিকে পরাস্ত করা কঠিন হবে।

নিরাময় সিডিএস 30% জীবনের ব্যবহার করা উচিত সময় কণা হ্রাস শেষ কাস্ট থেকে নাইট ফাউন্টেন বিকৃতি এটি বিঘ্নিত হতে পারে না এবং পূর্ববর্তী জঞ্জালগুলির দ্বারা বর্ধিত ক্ষতির কারণে অভিযানটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি নেবে।

এবং এখনও অবধি সভার সংক্ষিপ্ত আমি আশা করি এটি আপনাকে সহায়তা করেছে এবং মনে রাখবেন যে কোনও প্রশ্ন, মন্তব্য বা পরামর্শ স্বাগত অপেক্ষা বেশি than


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।