মতামত: বিপর্যয় পুনরুদ্ধার শমন পরিবর্তন

শমন_হিলিং_চেইন

আপনারা অনেকে ইতিমধ্যে জানেন যে আমি যাদুকর হিসাবে শুরু করলেও শামান হিসাবে শেষ করেছি। এটি স্পষ্টতই আমার প্রিয় ক্লাসগুলির মধ্যে একটি কারণ এটি এতটা বহুমুখীতা সরবরাহ করে। আমি যখন ক্লাসিক্লিজম নামার সময় ক্লাসটি কীভাবে পরিবর্তিত হতে চলেছে তা বিশ্লেষণ করার সুযোগটি আমি হারাতে চাইনি। যদিও পরিবর্তনগুলি নিয়ে এখনও অনেক দীর্ঘ পথ বাকি রয়েছে, এটি এখন বেশ স্পষ্ট এই শ্রেণীর সাথে বিকাশকারীদের উদ্দেশ্য.

আমার কিছুটা দীর্ঘ নিবন্ধ থাকতে পারে তবে আমি চাই উদাহরণ দ্বারা নেতৃত্ব, শামানকে তার পুনরুদ্ধার শাখায় বিশ্লেষণ করে যেমন আমি তাকে জানি।

আমি বিশ্বের শানকে প্রথমে সতর্ক করতে চাই যে আমি প্রধানত পুনরুদ্ধার এবং এলিমেন্টাল দিয়ে খেলেছি, আপগ্রেড শাখাটি আমি সবচেয়ে কম খেলেছি যদিও আমি লিচ কিংয়ের রাথের শেষে কিছু ডিপিএস পরীক্ষা শুরু করেছি।

শমনটির নিকটবর্তী পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে এই নিবন্ধটি পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি যাতে এটি বুঝতে সহজ হয়। আমি প্রতিটি শাখায় শুরু থেকে শুরু করব এবং প্রতিটি শাখাটি বোঝার জন্য আরও সহজ করে তুলব।

পুনরুদ্ধার শাখায় প্রথম যেটি নির্দেশ করা হয়েছে তা হিলিং ওয়েভ নামক একটি "নতুন" স্পেল যা আমরা স্তরে পেয়েছি 4. হ্যাঁ, তবে ঠিক এখনই আমরা বুঝতে পারি যে অন্য দুটি হিলিং ওয়েভ মন্ত্র আমাদের পুনর্গঠন করছে। নীচেরটিটি যেমন রয়েছে তেমনই রয়েছে এবং এখন আমাদের যেটিকে রয়েছে তাকে উচ্চ নিরাময় তরঙ্গ বলা হবে। এবং আমি বলি, তারা কি আমাদের চেয়ে উন্নত নিরাময়ের তরঙ্গ যোগ করেছিল তা বলা সহজ ছিল না?
মুল বক্তব্যটি হ'ল ওয়েভ অফ হিলিং আমাদের ধ্রুবক নিরাময়, যখন লোয়ার এবং আপারগুলি সম্পূর্ণ পরিস্থিতিগত totally আমার মতে, লোয়ার হিলিং ওয়েভটি ভুলে যাবে এবং আমরা উচ্চ হিলিং ওয়েভটি খুব কমই ব্যবহার করব কারণ এটি প্রচুর মন ব্যয় করবে।
আর একটি বিষয় যা আপনি ভাবতে পারেন তা হ'ল মানা যদি সত্যিই এতটা বিষয় নিয়ে যায় তবে আমাদের সাথে সমস্ত 3 খেলতে শিখতে হবে তবে আমি মনে করি এটি যথেষ্ট সম্ভাবনা নয়।

তারা আমাদের সাথে একটি খুব মজার বিষয় যুক্ত করেছে যা হ'ল ক্যাটাক্লাইসেমের প্রথম স্তরে ওঠার পরে আমরা যে অস্ত্রটি অর্জন করব তা অর্জন করার ক্ষমতা। কিছু ইতিমধ্যে মন্তব্যগুলিতে মন্তব্য করেছেন তবে তারা আমাকে পালাদিনের সীলগুলির প্রচুর স্মরণ করিয়ে দিয়েছেন। সাবধান, আমি অভিযোগ করছি না! সামর্থ্যের মানা ব্যয়টি আমাদের দেখতে হবে তবে এটি হয় এমন একটি দক্ষতায় পরিণত হয় যা প্রতিবার উপলভ্য হলে বা জরুরি পরিস্থিতিতে আমাদের ব্যবহার করতে হয়।
পুনরুদ্ধারের জন্য আমাদের এই প্রভাব রয়েছে। এটি উন্নতি শামানের মতো শীতল নয় তবে ওহে ... তারা এখনও এটি কিছুটা পোলিশ করে।

আর্থ লাইফ অস্ত্র: লক্ষ্যটি কিছুটা নিরাময় করে এবং শামানের পরবর্তী নিরাময়ের বানানে 20% সুবিধা দেয়।

এখন আমরা কিছু সম্পর্কে কথা বলতে হবে «কাল্পনিক। নিরাময়ের বৃষ্টি। আমরা ৮৩ মাত্রায় এই দুর্দান্ত স্পেলটি পেয়ে যাব time এটি সময়ে সময়ে এটি একটি নিরাময়। প্রথম নজরে এটি আমাদের বন্ধুদের পপলারগুলির মন্ত্রের খুব স্মরণ করিয়ে দেয়: প্রশান্তি। তবে এর কিছু জিনিস এটি পৃথক করে। প্রথমটি হ'ল প্রভাবিত লক্ষ্যবস্তুগুলিতে কোনও ক্যাপ নেই (যদিও একটি হ্রাসকারী রিটার্ন প্রযোজ্য, যার অর্থ যে আরও বেশি মানুষ বৃষ্টি পান, তত কমই এটি প্রতিটি নিরাময় করবে)। এটি আমাদেরকে একটি ভাল অঞ্চল নিরাময়ের বানান দেয় (অবশেষে) যা শামানের গ্রুপ নিরাময়ের জন্য একটি দুর্দান্ত উন্নতি এবং সময়ের সাথে সাথে আরও কিছু কার্যকরী নিরাময় (আমি আশা করি)। লঞ্চের 83 সেকেন্ড, 2 মিটার দূরে এবং কেবল 30 সেকেন্ডের কোলডাউন? ধরাটা কোথায়? আমি মনে করি এটি সত্য বলে মনে হচ্ছে খুব ভাল।

আমিই কি সেই ব্যক্তি যিনি স্পিরিটওয়াকারের নতুন গ্রেস ক্ষমতার জন্য খুব বেশি ব্যবহার দেখেন না? সবার আগে, দক্ষতাটি দেখুন look

যখন এই বাফটি (শামান নিজে নিজে ব্যবহার করে) সক্রিয় থাকে, তখন আপনার স্পেলগুলি আর চলার দ্বারা বাধা দেওয়া হবে না এবং সম্ভবত নিজের আক্রমণ দ্বারাও করা হবে না। এটি তিনটি বিশেষজ্ঞের যে কোনওটির শমনকে ক্ষতিগ্রস্থতা নিরাময় বা মোকাবেলার জন্য আরেকটি উপায়ে দেবে এবং এইভাবে পিভিই বা পিভিপি-তে অবস্থার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে। তাত্ক্ষণিক প্রবর্তন। 10 সেকেন্ডের সময়কাল। 2 মিনিটের কোলডাউন

সাধারণভাবে, সমস্ত নিরাময়কারী দাঁড়িয়ে থাকার সময়, লাফানো বা এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় যাওয়ার পরিবর্তে নিরাময় করে না, যদিও এটি সত্য যে কিছু সংঘাত থাকতে পারে যেখানে উদাহরণস্বরূপ সিন্ডারগোসা বা মিমিরনের মতো চলতে হবে। আসল বিষয়টি হ'ল, আমরা রাইজিং টাইডস + লোয়ার হিলিং ওয়েভের সংমিশ্রণগুলির সাথে এই দুর্দান্ত যাদু ছাড়াই এই লড়াইগুলি করতে সক্ষম হয়েছি। আমি এটাকে মজার মনে করি কিন্তু আমি জানি না ... আমি এটিকে দেখি না একটি প্রয়োজনীয় পরিবর্তন.

সমস্ত নিরাময়কারীদের জন্য বিলুপ্তি ব্যবস্থার পরিবর্তনগুলি, সত্য বলতে, আমাকে কিছুটা কাঁপিয়ে রেখেছিল। একটি শমন প্রকৃতির সাথে সংযোগের একটি স্পষ্ট আইকন। তুমি কি দেখতে পাচ্ছ আমি কোথায় যেতে চাই? প্রকৃতি… বিষ… রোগ… ভাল না! বরফখণ্ড আমাদের কাছ থেকে মিছরি নেয় এবং এটির সাথে তারা ক্লিনিং টোটেম নেয়। টোটেম সরানোর ধারণাটি আমার কাছে বেশ সঠিক বলে মনে হচ্ছে। ফেকশন চ্যাম্পিয়নের মতো যুদ্ধগুলি কেবল এই টোটেমটি প্রয়োগ করে খুব সহজ করা হয়েছে যেহেতু আপনাকে কিছু করতে হবে না এবং আপনি বিষ এবং রোগগুলি ভুলে যান।
অন্যদিকে, মন যত্ন নেওয়ার জন্য একটি মূল্যবান পণ্য হবার ধারণাকে আমি পুরোপুরি সমর্থন করি এবং আমি বিলুপ্তির যান্ত্রিকগুলিতে পরিবর্তনগুলি পছন্দ করি। এই প্রবণতা অনুসরণ করে, আমরা দেখতে পেলাম যে প্রাচীন জ্ঞান মনকে বাড়িয়ে তুলবে তবে বুদ্ধি নয়, যা মন পুনরুদ্ধার করতে আমাদের যান্ত্রিকিকে হ্রাস করে।

ফিরে আসা বলে মনে হচ্ছে এমন কিছু হ'ল স্পিরিট লিঙ্ক। কীভাবে? তোমার কী লাগছে না? এটা স্বাভাবিক।

স্পিরিট লিঙ্ক: আপনি বন্ধুত্বপূর্ণ লক্ষ্যটিকে দুটি কাছাকাছি লক্ষ্যতে লিঙ্ক করেছেন যার ফলে খেলোয়াড়ের নেওয়া ক্ষতির 50% সংযুক্ত লক্ষ্যগুলিতে বিতরণ করা হবে। 2,200 পয়েন্টের ক্ষতির পরে লিঙ্কটি অদৃশ্য হয়ে যাবে।

এই ক্ষমতা কেবল লিচ কিং বিটার ক্ষোভের শুরুতে সক্রিয় ছিল এবং আমি ব্যক্তিগতভাবে এটি পরীক্ষা করতে পারি নি। ভারসাম্য বজায় রাখা কঠিন এবং কিছুটা বুঝতে অসুবিধা হওয়ায় অবশেষে এটি সরানো হয়েছিল (নিবন্ধে বর্ণিত হিসাবে) এটি এমন একটি প্রতিভা / দক্ষতা যার সাহায্যে আপনি কিছু আকর্ষণীয় কাজ করতে পারেন এবং এটি মনে হয় যে আমরা আবার দেখতে পাব। আরও গভীর মতামত দেওয়ার আগে, অপেক্ষা করুন এবং দেখুন এটি কীভাবে কাজ করে।

আধিপত্য

এটি আপনার কাছে চাইনিজ মনে হতে পারে তাই আমি কীভাবে দক্ষতা কাজ করে তাড়াতাড়ি এবং সংক্ষিপ্তভাবে ব্যাখ্যা করি।

আপনি একটি নির্দিষ্ট শাখায় যত বেশি পয়েন্ট ব্যয় করবেন তত বেশি বোনাস আপনি মাস্টারির পক্ষে উপার্জন করবেন। প্রথম উন্নতি আপনাকে আপনার ভূমিকার জন্য পরিবেশন করবে এবং অন্য দুটি আপনার ক্লাসের দিকে আরও মনোনিবেশ করবে।

  • নিরাময়
  • Meditación 
  • গভীর নিরাময়

প্রথমটি হ'ল এটি অবশ্যই প্রতিটি নিরাময়ের ক্লাস পাবে এবং এটি আমাদের শ্রেণীর জন্য একটি সাধারণ প্যাসিভ নিরাময়ের উত্স। উত্তেজনার কিছুই নাই.

মেডিটেশন মূলত আমাদের মন পুনর্জন্মকে প্রভাবিত করবে। পুরোহিতের শৃঙ্খলার প্রতিভার মতো এটি আমার কাছে অনেক বেশি লাগে Meditación। আমাদের এটি পরিচালনা করতে হবে এবং মন্তব্য করার জন্য আরও ডেটা থাকতে হবে।

গভীর নিরাময়ে আশ্চর্যজনক দেখাচ্ছে। মূলত, টার্গেটের স্বাস্থ্যের পরিমাণ যত কম হয়, আমাদের নিরাময় তত ভাল কাজ করে। নিঃসন্দেহে নিখুঁত পরিপূরক যা আমাদের দুর্দান্ত ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী করে এবং গোষ্ঠীগুলির স্বাস্থ্যের তুলনায় কম থাকলে তাদের নিরাময়ের আরও উন্নতি করে। আপনি কি তাকে স্টিংকিতে নিরাময়ের চেইন দিয়ে কল্পনা করতে পারেন? আবার আপনাকে এটিকে আরও ডেটা সহ দেখতে হবে তবে এটি দেখতে খুব ভাল দেখাচ্ছে।

উপসংহার

বরফখণ্ডটি তার নতুন ক্যাটাক্লিজম মন্ত্রগুলির মধ্যে একটিতে বাস করছে এবং এটি নিরাময়কে আরও মজাদার এবং আকর্ষণীয় করে তুলেছে। আপনি যদি এটির দিকে নজর দেন তবে আমাদের কাছে নতুন সরঞ্জাম রয়েছে যা বিভিন্ন পরিস্থিতিতে আমাদের মুখোমুখি হতে এবং গ্রুপ নিরাময়ে আমাদের শক্তিশালী করার জন্য অন্যান্য কোণ দেয়।

কোনও সন্দেহ নেই, আমাদের অস্ত্রাগারটি যথেষ্ট পরিমাণে বৃদ্ধি পায় যেহেতু মাঝে মাঝে আমরা নিরাময়ের জন্য যে পরিমাণ মন্ত্র উপস্থিত ছিল তা সংক্ষিপ্ত বলে মনে হয়েছিল। শুকরিয়া ধন্যবাদ আমরা অন্যান্য ক্লাসের চূড়ান্ত যান না।

নিঃসন্দেহে, এখন নিরাময় শামানদের জন্য আরও ইন্টারঅ্যাকটিভ হবে এবং মানাকে সর্বাধিক ব্যবহার করতে কে এবং কীভাবে নিরাময় করতে হবে সে সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তা করতে হবে, যা এতটা দুর্লভ হতে চলেছে।

আমি আশা করি আমি আপনাকে বিরক্ত করিনি!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।