ইয়োরসাহজ প্রহরীদাতা / ইয়োরসাহ্জ ঘুমন্ত গাইড

ইওর'সাহ্জ প্রহরীটির গাইড / ইওর'সাহজ দি ঘুমোচ্ছে নাড্রাগন সোল / ড্রাগন সোল গ্যাংয়ের তৃতীয় বস। বাশান অফ টোয়লাইটের পতনের পর থেকে, ইয়োরসাহজ দ্য ওয়াচম্যান খুব বেশি প্রচেষ্টা করে ডেথউইংকে সহায়তা করেছে, ডাস্ট্রোয়ারকে তাদের অধীনস্থ কারাগার থেকে আরও অচেনা লোকদের মুক্ত করার উপায় দিয়েছিল। এর শক্তি অপরিমেয় এবং এর শক্তি অকল্পনীয়। ইওর'সাহ্ তাঁর বিশ্বস্ত সেবার জন্য একটি অন্ধকার পুরষ্কার পেতে চাইছে।

ইয়োরসাহজ-ঘুমন্ত নয়

সাধারণ তথ্য

স্বাস্থ্য

অসুবিধা ইওরসাহজ রক্তকোষ মন শূন্য ভুলে
10 জনের 47M 1.8M 1.5M 490k
25 জনের 142M 5.4M 5M 1.5M
এলএফআর 106M 4.1M 3.8M

বৃদ্ধি / ব্যান্ড রচনা

অসুবিধা উত্সাহ দল
ট্যাংক নিরাময়কারীরা ডিপিএস
10-জগ না 1 2-3 6-7
25-জগ না 1 5-6 18-19
এলএফআর না 1 5-6 18-19

দক্ষতা

    • অকার্যকর স্রাবসোল হান্টার ইয়র্সাহজ অন্ধকার শক্তির সাথে তার প্রাথমিক লক্ষ্যকে আঘাত করে 100000 ছায়া ক্ষতি এবং 5% (10% এর বেশি 25%) প্রাপ্ত নিরাময় হ্রাস করে।

    • গুরুত্বপূর্ণ

      শু'মার রক্তকে ডাকুন Callইওরহাজহ ওয়াচম্যান শূমার শক্তিকে তলব করে, যা বিভিন্ন বর্ণের রক্তের 3 টি গ্লোবুলকে তলব করে। এই গ্লোবুলগুলি আস্তে আস্তে ইওর'সাহাজের দিকে এগিয়ে যায়, যদি তারা তার কাছে পৌঁছায় তবে তাকে অতিরিক্ত ক্ষমতা দেয়।

বীরত্বপূর্ণ অসুবিধাতে, 4 টি গ্লোবুলগুলি ইওর'সাহাজের ডাকে আসবে।
  • ঝর্ণা বাষ্প: যখন তাদের স্বাস্থ্য 50% এর নীচে নেমে যায়, রক্ত ​​কোষগুলি একটি সেরে থাকা বাষ্প নির্গত করে যা তাদের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 5% জন্য অন্যান্য সক্রিয় রক্তকোষকে নিরাময় করে। যখন কোনও রক্তকণিকা মারা যায়, অবশিষ্ট রক্তকণিকা সম্পূর্ণরূপে একত্রিত হয় এবং সমস্ত ধরণের ক্ষতির বিরুদ্ধে প্রতিরোধ ক্ষমতা অর্জন করে।

গ্লোবুলস

  • ঝলমলে গ্লোবুলে: যখন একটি জ্বলজ্বল গ্লোবুল ইয়োরসাহজে পৌঁছায়, তখন এটি তাকে শূমার জ্বলন্ত রক্ত ​​দিয়ে দেয়।
    • শু'মার সুখের রক্তইয়োরসাহজের ভয়েড বোল্ট এখন প্রাথমিক লক্ষ্য উপাদানটি ছাড়াও 59000 ছায়ার ক্ষতির জন্য নিকটস্থ সমস্ত লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে। ইওরহাজ তার দক্ষতা দুবার দ্বিগুণ ব্যবহার করে এবং তার আক্রমণের গতি 50% বৃদ্ধি পায়।

  • কোবাল্ট গ্লোবুলে: যখন কোনও কোবাল্ট গ্লোব ইয়োরসাহজে আঘাত হানে, তখন তাকে মন ভয়েডদের তলব করার ক্ষমতা দিয়ে থাকে।
    • মন শূন্য: একটি মান অকার্যকর প্রতিটি কাস্টার এবং নিরাময়কারী থেকে সমস্ত মান শোষণ করে এবং এটি নিজের মধ্যে সঞ্চয় করে। মানা অকার্যকরটিকে ধ্বংস করা মোট মানাকে ফিরিয়ে দেয় এবং এটি 30 গজের মধ্যে প্লেয়ারের মধ্যে ছড়িয়ে দেয়।

25 খেলোয়াড়ের মধ্যে ইওর'সাহজ 8 টি এলোমেলো খেলোয়াড়ের রক্তকে সজ্জিত করে।
  • ক্রিমসন গ্লোবুলে: যখন কোনও ক্রিমসন গ্লোব ইয়র্সাহজকে আঘাত করে, তখন এটি সেয়ারিং রক্তের ক্ষমতা অর্জন করে।
    • জ্বলন্ত রক্ত: ইওরহাজাহ এলোমেলোভাবে 3 খেলোয়াড়ের রক্ত ​​সন্ধান করে 73000৩০০০ বেস আগুনের ক্ষতি ডেকে আনে। আরও লক্ষ্য ইওর্সাহজ থেকে, বিস্ফোরণে এটি যত বেশি ধাক্কা পাবে।

  • গা .় গ্লোবুলে: যখন একটি ডার্ক গ্লোব ইওরহজাহে পৌঁছেছে, রক্ত ​​দুর্নীতি শু'মার চোয়ালগুলিতে .ুকে পড়ে। তারপরে এই জঘন্য দুর্নীতি পর্যায়ক্রমে ভুলে যাওয়া খেলোয়াড়দের সৃষ্টি করে যা খেলোয়াড়দের আক্রমণ করে।
    • ভুলে গেছি: এই প্রাণীগুলি এলোমেলো লক্ষ্য লক্ষ্য করে।
      • মানসিক স্ল্যাশ: ভুলে যাওয়া এক তার বর্তমান টার্গেটের বিরুদ্ধে মনস্তাত্ত্বিক বলের একটি তরঙ্গ প্রকাশ করে, 57000 ছায়ার ক্ষতি নিয়ে কাজ করে।

  • অ্যাসিড গ্লোবুলে: যখন একটি অ্যাসিড গ্লোবুল ইয়োরসাহজে আঘাত করে, তখন শু'মার চোয়ালগুলি এসিড রক্তের সাথে মিশে যায়, হজম অ্যাসিডের উত্পাদনকে উদ্দীপিত করে।
    • হজম অ্যাসিড: পেটের প্রাচীর পর্যায়ক্রমে হজম অ্যাসিডকে গোপন করে, 69000০০ মিটারের মধ্যে একজন খেলোয়াড় এবং কাছের মিত্রদের প্রকৃতির ক্ষতি করে।

  • ছায়া গোছা: যখন একটি ছায়াযুক্ত গ্লোবুল ইওর'সাহাজকে আঘাত করে তখন তা তাকে গভীর দুর্নীতির ক্ষমতা দিয়ে থাকে।
    • গভীর দুর্নীতি: ইওরহাজের গভীর দুর্নীতি প্রতিটি প্লেয়ারে ছড়িয়ে পড়ে, যার ফলে প্লেয়ারটি পঞ্চম নিরাময় বা শোষণকে হিংস্র বিস্ফোরণ ঘটায় এবং সমস্ত খেলোয়াড়ের 97000 ছায়ার ক্ষতি করে।

কৌশল

{ট্যাব = কৌশল 1

সংক্ষিপ্ত বিবরণ যুদ্ধ

ইওর্সাহজের সাথে লড়াইটি মূলত একক পর্বের লড়াই। মুখোমুখি একঘেয়ে কথা, এই অর্থে যে ইওর্সাহাজের কেবল একটি ক্ষমতা রয়েছে, যা তিনি ঘন ঘন কাটেন

তদ্ব্যতীত, প্রতি 75 সেকেন্ড বা তারও বেশি পরে, ইয়র্সাহজ এলোমেলোভাবে বিভিন্ন ধরণের 3 টি গ্লোবুলগুলি ডেকে আনবে (মোট 6 টি সম্ভাব্য প্রকারের মধ্যে)। বসের কাছে পৌঁছানোর পরে, প্রতিটি গ্লোবুল মনিবকে সহায়তা করবে, 60 সেকেন্ডের জন্য অস্থায়ীভাবে তাদের একটি নির্দিষ্ট ক্ষমতা প্রদান করবে। তার নেতৃত্বটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত 15 সেকেন্ড বাকি থাকলে, ইওর্সাহজ গ্লোবুলসের পরবর্তী ব্যাচকে তলব করবে।

গ্যাং একবারে কেবল তিনটি গ্লোবুলের মধ্যে একটিকে হত্যা করতে পারে (যখন একজন মারা যায় অন্য দু'জন রোগ প্রতিরোধক হয়ে ওঠে) সুতরাং এনকাউন্টারটির সমস্যাটি কোন গ্লোবুলকে বাদ দেওয়ার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল যাতে এই গ্যাংটি কম জটিল সংমিশ্রণের মুখোমুখি হয় faces দক্ষতা

গ্যাং নেতার ভূমিকা

এই লড়াইয়ে এই গ্যাংয়ের নেতা খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। সঠিক রক্ত ​​কণিকা হত্যার জন্য গ্যাংকে সংগঠিত করুন এবং অন্য দুটি রক্তকণিকার জন্য সঠিক কৌশল প্রয়োগ করুন, এখান থেকেই আসল লড়াই শুরু হয়।

ত্রুটির জন্য প্রচুর জায়গা রয়েছে এবং আমরা কম উপযুক্ত গ্লোবুলকে মেরে ফেলতে পারি এবং ততক্ষণ সমস্যা ছাড়াই সহজে লড়াইয়ে এগিয়ে যেতে পারি যতক্ষণ না বাকি দুটি গ্লোবুলের ক্ষমতার কৌশলটি সঠিকভাবে এবং সঠিকভাবে প্রয়োগ করা হয়।

ইওরসাহজ
দক্ষতা

অকার্যকর স্রাব, ইওর'সাহজের অনন্য ক্ষমতা ability ট্যাঙ্কে প্রচুর পরিমাণে ছায়ার ক্ষয়ক্ষতি ডিল করে, সাথে একটি স্ট্যাকেবল ডিফল্ট (ডওটি) প্রয়োগ করে। তিনি সাধারণত বেশ অপ্রত্যাশিত ফ্রিকোয়েন্সি (প্রায় প্রতি 5 সেকেন্ড) সহ ক্ষমতাটি ব্যবহার করেন তবে আপনি ট্যাঙ্কগুলি পুরোপুরি নিরাময়ে সক্ষম করতে পারবেন।

প্রতি 2.5 সেকেন্ডে, ইওর্সাহজ মাঝারি ক্ষতির সাথে বেশ কয়েকটি বেসিক মেলি হিটও সরবরাহ করে।

রক্তকণিকা ডেকে আনা

প্রায় প্রতি 75 সেকেন্ডে, ইয়র্সাহজ বিভিন্ন ধরণের তিনটি গ্লোবুলগুলি ডেকে আনবে (সম্ভব 6 বিভিন্ন ধরণের) যা অন্যদিকে কিছু না করে ধীরে ধীরে তার দিকে এগিয়ে যায়। তারা স্তব্ধ বা ধীর হতে পারে না। ইয়োরসাহ্জে পৌঁছে তাদের প্রত্যেকে তাকে আলাদা ক্ষমতা দেয়।

যেহেতু স্লাগগুলি ডেকে তাঁর দিকে এগিয়ে চলেছে, ইয়োরসাহজ ঘরের কেন্দ্রস্থলে অবিচল থাকবে এবং তার উপর আক্রমণ করা সত্ত্বেও কোনও আক্রমণ বা দক্ষতা সম্পাদন করবে না।

প্রতিটি গ্লোবুলের একটি নির্দিষ্ট নাম রয়েছে। আমরা একের পর এক এই নামগুলি তালিকা বদ্ধ করতে যাচ্ছি তবে আমরা তাদের বর্ণ অনুসারে তাদের উল্লেখ করব, যেহেতু আমরা এইভাবে তাদের খেলায় আলাদা করব।

এই গ্যাংকে 3 টি গ্লোবুলের মধ্যে একটিকে হত্যা করতে হবে (যদি তা করা হয় তবে অন্য 2 টি ক্ষতির প্রতিরোধী হয়ে উঠবে)। এর অর্থ হ'ল এই গ্যাংটির অন্যান্য 2 স্লাগগুলি ইওর্সাহ্জে প্রদত্ত দক্ষতার যথাযথ আচরণ করতে হবে। যদি গ্লোবুলগুলির মধ্যে একটিও নিহত না হয়, ব্যান্ডটি সম্ভবত এটি প্রাপ্ত ক্ষতিটিকে প্রতিরোধ করতে সক্ষম হবে না এবং ফলস্বরূপ চেষ্টায় ধ্বংস হয়ে যাবে।

রক্ত কণিকা: দক্ষতা এবং কীভাবে তাদের পরিচালনা করবেন

নীচে আমরা বিভিন্ন গ্লোবুলগুলি প্রকাশ করি, তারা যোর ইহসাহকে যে সুবিধা দেয় তা সবচেয়ে বিপজ্জনক থেকে কম বিপজ্জনক হিসাবে তাদের শ্রেণীবদ্ধ করে।

বেগুনি (ছায়াযুক্ত রক্ত ​​কোষ)

বেগুনি গ্লোবুল ইওরসাহজকে মঞ্জুরি দেয়

গভীর দুর্নীতি। এই ক্ষমতাটি পুরো রেইডকে (50.000 পি 10-জগ, 55.000 পি 25-জগ এবং রাইড ফাইন্ডারের সাথে 35.750) প্রচুর পরিমাণে ছায়ার ক্ষতির सौदे দেয় তাই প্লেয়ারদের মধ্যে ছুঁড়ে ফেলা পঞ্চম নিরাময় বা শোষকের বিষয়ে সতর্ক থাকুন।

এই ক্ষমতা নিজেই মারাত্মক নয়, তবে এটি লড়াইকে জটিল করে তোলে। বেশিরভাগ গ্যাংগুলি রক্তবর্ণ রক্ত ​​কণিকা হত্যার চেয়ে কৌশলটি আরও সরল করে দেবে (এই চক্রটি যে ক্ষতি করবে তা গ্রহণ করে)

যদিও আমরা রক্তবর্ণ সহ রক্ত ​​কণিকার সংমিশ্রণের পরামর্শ দিই না, তবে এমন কয়েকটি ক্ষেত্রে রয়েছে যা আপনি এটি করতে বেছে নিতে পারেন (নীচে রক্ত ​​কণিকার অগ্রাধিকার বিভাগটি দেখুন)

যদি আমরা এমন একটি সংমিশ্রণ ঘুরে দেখি যার মধ্যে রক্তবর্ণ রক্ত ​​কণিকা অন্তর্ভুক্ত থাকে তবে ডিপ দুর্নীতির মোকাবিলা করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল এই ক্ষতি নিরাময়ের জন্য নির্দিষ্ট নিরাময়কারীকে নিয়োগ করা। একটি নিরাময়কারী (একটি পবিত্র পালাদিনকে সর্বোত্তমভাবে) ট্যাঙ্কটি নিরাময়ের জন্য নিয়োগ করা উচিত (কেবল castালাই

Ineশিক আলো ট্যাঙ্কটির জীবন যতটা সম্ভব উঁচুতে পাওয়ার চেষ্টা করা হয়েছে) এবং অন্যান্য নির্দিষ্ট নিরাময়কারীদের অভিযানের ক্ষয়ক্ষতি নিরাময়ের জন্য নিয়োগ করা উচিত (যদি অন্য রক্তকণিকা লাল বা সবুজ হয়)।

সবুজ (অ্যাসিড গ্লোবুল)

রাইড ফাইন্ডারে, সবুজ রক্ত ​​কণিকার দ্বারা প্রদত্ত সুবিধাটি খুব কম, এটিকে সর্বনিম্ন বিপজ্জনক হিসাবে তৈরি করে। তবে 10 এবং 25 জনের অসুবিধাতে এই রক্তকণিকা অনেক বেশি সমস্যায় পরিণত হয়।

সবুজ রক্তকণিকা ইয়োর'সাহজকে মঞ্জুরি দেয়

হজম অ্যাসিড। এটি ইওরশাজ মাঝেমধ্যে একটি এলোমেলো খেলোয়াড় এবং তার সহযোগীদের কাছাকাছি 4 মিটার কাছাকাছি, মাঝারি পরিমাণে প্রকৃতির ক্ষতির ক্ষতি করে (60.000 এবং 10 জনের উপর 25 এবং রেড ফাইন্ডারে 39.000) ক্ষতি করে causes রেড ফাইন্ডারের সাথে ক্ষমতাটি কাছের মিত্রদের ক্ষতি করবে না।

বেগুনি গ্লোবুলের মতো, সবুজ গ্লোবুলে প্রদত্ত বাফটি তার স্বতন্ত্র আকারে এতটা মারাত্মক নয়, তবে এটির ব্যান্ডটি পুরো রুম জুড়ে ফাঁক করা দরকার, বাকি সুবিধাগুলি ব্যান্ডটি সংযুক্ত করা প্রয়োজন।

পাচক অ্যাসিড মোকাবেলার সবচেয়ে সহজ উপায় ব্যান্ডটি পুরো রুমে ছড়িয়ে দেওয়া প্রতিটি প্লেয়ার প্রায় 4 মিটার একে অপর থেকে পৃথক। এটি সাধারণত কঠিন জিনিস নয়, তবে কিছুটা সমস্যা হতে পারে যখন সবুজ রক্ত ​​কোষের সাথে অন্য রক্ত ​​কোষের সংমিশ্রণ ঘটে যার জন্য ব্যান্ডটি একত্রিত হওয়ার প্রয়োজন হয়, সেক্ষেত্রে ব্যান্ডটিকে সাবধানে ব্যান্ডের অবস্থান পয়েন্টের মধ্যে আলাদা করতে হবে (অধীনে) ব্যান্ডের পা)) বস সাধারণত) usually

রাইড ফাইন্ডারের সাথে, আলাদা হওয়ার দরকার নেই এবং আমরা সকলেই একত্রিত হয়ে যাব এবং হজম অ্যাসিড থেকে ক্ষতিগ্রস্থদের নিরাময় করতে পারি।

হলুদ (জ্বলজ্বলে গ্লোবুল)

হলুদ রক্ত ​​কোষটি ইওর'সাহজকে সরবরাহ করে

শু'মার সুখের রক্ত। এই পার্কটি ইয়োর'সাহজকে 50% দ্রুত এবং কাস্ট করার কারণ করে

অকার্যকর স্রাব দ্বিগুণ হিসাবে প্রায়শই। অতিরিক্তভাবে, অকার্যকর বল্ট পুরো ক্ষতিগুলিতে আঘাত হানে এমন অঞ্চলের ক্ষয়ক্ষতি ডিল করে (তদন্তটি অবশ্য এখনও কেবল ট্যাঙ্কে স্ট্যাক করে থাকে)।

এই ক্ষেত্রে ব্যান্ড একসাথে করা প্রয়োজন যতক্ষণ পর্যন্ত শু'মার জ্বলন্ত রক্ত ​​সক্রিয় থাকে (যতক্ষণ না অন্য রক্তকণিকা লাল বা কালো হয়), কেবল আক্রমণটি উত্তোলনের জন্য অঞ্চল নিরাময়ের ব্যবহার করুন এবং ক্ষতিগ্রস্ত হ্রাস করার জন্য কোলডাউন ব্যবহার করুন।

কালো (গা dark় গ্লোবুল)

ব্ল্যাক ব্লাড সেলটি ইওরশাজকে বিপুল সংখ্যক মাইনস স্পোন করে তোলে, যাকে ডাকা হয় ভুলে গেছি। এই মিনিশনগুলি এলোমেলো খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করে নিয়মিত কাস্ট করবে

মানসিক স্ল্যাশ, ছায়া ক্ষতি (35.000 এবং 10 ব্যক্তি মোডে 25, এবং রেড ফাইন্ডারের সাথে 22.750) ডিল করছে।

মোকাবেলা করার সেরা উপায় ভুলে গেছি es একত্র হয়ে আক্রমণ করা চিকিত্সা চালানোর সময় চিকিত্সা চালিয়ে যাওয়ার জন্য এলাকা নিরাময়কারীরা he

লাল (ক্রিমসন ব্লাড সেল)

রেড ব্লাড সেল কোষটি ইওর'সাহজকে ক্ষমতা দেয়

জ্বলন্ত রক্ত। বিপুল সংখ্যক এলোমেলো খেলোয়াড় (রাইড ফাইন্ডারের সাথে 3 এবং 10 জনের মধ্যে 8 জন এবং 25 জনের মধ্যে XNUMX) ক্ষতিগ্রস্থ করা, খেলোয়াড়ের কাছ থেকে কতটা দূরে তার উপর নির্ভর করে ক্ষতির পরিমাণ আরও বেশি হবে।

নোট করুন যে, বর্তমানে পরীক্ষার ক্ষেত্রগুলিতে, সর্চিং ব্লাডকে একচেটিয়াভাবে খেলোয়াড়দের লক্ষ্য হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে যারা ইওরহজ থেকে সবচেয়ে দূরে (এবং তাই সবচেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হন)। আমরা বিশ্বাস করি না যে এই আচরণটি ইচ্ছাকৃত এবং সম্ভবত এটি সরকারী কর্মচারীদের উপর সেট করে সংশোধিত হতে পারে।

ঝলসানো রক্তের সাথে মোকাবিলা করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল সবার কাছে যতটা সম্ভব বসের কাছাকাছি থাকুন (কার্যত সব মিলিয়ে বসের পাদদেশে)। লাল রঙের সাথে জড়িত রঙ সবুজ হওয়ার ক্ষেত্রে (গ্যাং সন্ধানকারী ব্যতীত) তাদেরকে বসের চারপাশে 4 মিটার দূরত্ব আলাদা করতে হবে।

নীল (কোবাল্ট গ্লোবুল)

রক্ত কোষ তৈরি করে a মন শূন্য। যখন এই ইউনিটটি প্রসারিত হয়, তখন এটি অভিযানের সমস্ত খেলোয়াড়ের মান পুলগুলি সরিয়ে দেয়। যেহেতু এটি কেবল একবার মনকে নিষ্কাশন করে, তাই খেলোয়াড়রা স্বাভাবিকভাবেই মনকে পুনঃজুনাতে শুরু করবে এবং তবুও বানান ফেলতে সক্ষম হবে। যখন মানা অকার্যকরটি মারা যায়, এটি তার শুকানো সমস্ত মানাকে মুক্তি দেয়, এটির অবস্থানের 30 মিটার (রাইড ফাইন্ডারের সাথে 100 মিটার) এর মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়ের মধ্যে সমানভাবে বিতরণ করে।

মানা অকার্যকর সাথে ডিল করা একটি বাতাস। যথেষ্ট যে সমস্ত ডিপিএস তাদের লক্ষ্যকে মান অকার্যকর করে দেয় যত তাড়াতাড়ি এটি প্রদর্শিত হবে এবং এটি দ্রুত হত্যা। এটি মানাকে সমস্ত খেলোয়াড়কে ফিরিয়ে আনবে এবং তারপরে লড়াইটি স্বাভাবিকভাবে এগিয়ে চলেছে।

কৌশল

এই বিভাগে, আমরা আপনাকে ইয়োর'সাহজের বিরুদ্ধে যুদ্ধে সফল হতে সমস্ত প্রাসঙ্গিক তথ্য সরবরাহ করব: কোন গ্লোবুলে হত্যা করতে হবে এবং কীভাবে অবশিষ্ট গ্লোবুলগুলি মোকাবেলা করতে হবে।

লড়াই শুরু

যখন ইওরশজ গ্লোবুলেশনের দ্বারা সরবরাহ করা কোনও দক্ষতা সম্পাদন করছে না, তখন মুখোমুখি মূলত ট্যাঙ্ক এবং আক্রমণ। নিরাময়কারীদের কেবল ট্যাঙ্কের ক্ষতি নিরাময়ের জন্য প্রস্তুত করা উচিত (মেলি হিট থেকে এবং

অকার্যকর স্রাব)। এই প্রাথমিক পর্বটি কেবল 20 সেকেন্ড স্থায়ী হয়।

বাকি সময়টি, ইওরহজ গ্লোবুলগুলি ডেকে আনবে এবং দুটি গ্লোবুল তাকে যে ক্ষমতা দেয় (বা তিনটি, যদি কোনও গ্লোবুলগুলি হত্যা না করা যায়) ব্যবহার করবে না বা ব্যবহার করবে না।

রক্ত কোষের অগ্রাধিকার

রক্তের কোষকে হত্যা করার জন্য অগ্রাধিকারগুলি নিম্নরূপ are

  • 10-পি / 25-পি: রক্তবর্ণ > সবুজ > হলুদ > কালো;
  • সন্ধানকারী: রক্তবর্ণ > হলুদ > কালো > লাল.

ফাইন্ডারের সাথে রক্তকণিকা হত্যার অগ্রাধিকারটি ব্যান্ড সন্ধানকারীর সাথে উপস্থাপিত অসুবিধাতে সবুজ রক্তকণিকা কার্যত নিরীহ হওয়ার বিষয়টি থেকে আসে (সত্য যে কারণে

হজম অ্যাসিড ক্ষেত্রের ক্ষতি করে না

বিকল্প

রক্তের কোষগুলিকে মেরে ফেলার অগ্রাধিকারগুলি আমাদের উপস্থিত রক্তের কোষের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হতে পারে, তাই আমাদের রক্তকোষগুলি মেরে ফেলতে হবে যা আমাদের কম ঝামেলা করবে। যাইহোক, আমাদের অবশ্যই দুটি কারণের জন্য যে রক্তকোষগুলি হত্যা করব সেগুলির অগ্রাধিকারগুলি যথাযথভাবে গ্রহণ করতে হবে:

  • কোন রক্তকণিকা হত্যার সিদ্ধান্ত নেবে তাড়াতাড়ি করে নেওয়া উচিত এবং বিভিন্ন কারণে হস্তক্ষেপ করতে সক্ষম হবার জন্য খুব অল্প সময়ের প্রয়োজন।
  • আমরা যদি অগ্রাধিকার তালিকার সাথে সম্মতি জানাই তবে অবশিষ্ট গ্লোবুলগুলির সংমিশ্রণের সংখ্যা হ্রাস পাবে। এর মানে হল যে শিখার জন্য কৌশলগুলি কম থাকবে।

এটি বলেছিল, আমরা গাইডটি সম্পূর্ণ হতে চাই এবং নীচের নীচে আপনি তিনটি সংমিশ্রণ খুঁজে পেতে পারেন যা অগ্রাধিকারের তালিকা আপনাকে আরও কার্যকর করতে সক্ষম করবে এবং আরও দক্ষ হতে পারে। আপনি যেমন উপযুক্ত দেখেন সেগুলি ব্যবহার করুন।

  • রক্তবর্ণ - হলুদ - Azul: বেগুনির পরিবর্তে হলুদ হত্যা অভিযানের যে কোনও ক্ষয়ক্ষতি সরিয়ে দেয়, এটি মোকাবেলা করা সহজ করে তোলে

    গভীর দুর্নীতি.

  • রক্তবর্ণ - হলুদ - লাল: বেগুনির পরিবর্তে হলুদ মেরে অভিযানের দিকে ক্ষয়ক্ষতি অনেক কমে যায় (যতক্ষণ না অভিযান বসের উপর জড়ো হয়), যার সাথে মোকাবেলা করা সহজ করে তোলে

    গভীর দুর্নীতি.

  • সবুজ - হলুদ - Azul, কেবলমাত্র 10 এবং 25 জনের অসুবিধাতে: সবুজটির পরিবর্তে হলুদকে মেরে অভিযানের দিকে ক্ষয়ক্ষতি অনেক কমে যায় এবং অভিযানটি নিরাপদে পৃথক করা যায়

    হজম অ্যাসিড এবং হত্যা মন শূন্য.

রক্ত কণিকার সংমিশ্রণ কীভাবে চিকিত্সা করবেন?

এই বিভাগটি মুখস্থ করার উদ্দেশ্যে নয়। যদি আমরা হত্যা করার জন্য কোষের অগ্রাধিকারকে সম্মান করি তবে অন্য দুটি কোষ পরিচালনা করার কৌশলটি ইওর্সাহজ যে ক্ষমতাগুলি অর্জন করেছেন তার থেকে সহজেই সংবেদনশীল। আপনি যখন কোনও নির্দিষ্ট সংমিশ্রণটি কীভাবে মোকাবেলা করবেন সে সম্পর্কে অনিশ্চিত থাকলে এই বিভাগটি প্রাথমিকভাবে আপনার ব্যবহার করা উচিত।

আমাদের হত্যার অগ্রাধিকারগুলির সাথে যে সংমিশ্রণগুলি ঘটতে পারে সেগুলি বিস্তারিত নয় (মূলত, সমস্ত সংমিশ্রণে বেগুনি জড়িত)। সংযোগগুলির প্রথম বিবরণ সমস্ত অসুবিধা মোডে একই কৌশল। দ্বিতীয়ত, সংযুক্তিগুলি রেইড সন্ধানকারীদের জন্য বিশদ, তৃতীয় বিভাগের বিশদটি 10 ​​এবং 25 জনের অসুবিধার জন্য নির্দিষ্ট।

সমস্ত সমস্যার জন্য কৌশলগুলির সংমিশ্রণ।
লাল - হলুদ কালো - লাল কালো - হলুদ
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-লাল-হলুদ

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-কালো-লাল

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-কালো-হলুদ

Azul - লাল Azul - হলুদ কালো - Azul
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-নীল-লাল

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-নীল-হলুদ

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-কালো-নীল

রেড ফাইন্ডার মোডের জন্য কৌশল সংমিশ্রণ
সবুজ - লাল সবুজ - হলুদ
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-সবুজ-লাল

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-সবুজ-হলুদ

কালো - সবুজ Azul - সবুজ
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-কালো-সবুজ

  থাম্ব ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-নীল-সবুজ

10 এবং 25 জনের অসুবিধার জন্য কৌশলগুলির সংমিশ্রণ
সবুজ - লাল সবুজ - হলুদ
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-সবুজ-লাল

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-সবুজ-হলুদ

কালো - সবুজ Azul - সবুজ
  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-কালো-সবুজ

  ড্রাগন-আত্মা-ইওর-সহজ-নীল-সবুজ

টিপস
রক্ত কোষগুলি কোথায় উপস্থিত হয়

রক্ত কোষ সর্বদা একই অঞ্চলে প্রদর্শিত হয় appear কিছুটা উত্থাপিত oundsিবি রয়েছে, যা ঘরের চারপাশে, প্রাচীরের কাছাকাছি। এই কারণে আমাদের নির্বাচিত গ্লোবুলকে দূরীকরণের সর্বোচ্চ সময় রয়েছে, প্লেয়ারদের অবশ্যই সেই স্থানে দৌড়াতে হবে যেখানে বস গ্লোবুলসের নতুন ব্যাচের অনুরোধ শুরু করার সাথে সাথে গ্লোবুলে উপস্থিত হবে।

প্রতিটি গ্লোবুল একটি oundিবি থেকে উত্পন্ন হয় যা (তুলনামূলকভাবে) একই গ্লোবুলের মতো একই রঙের, তাই কোথায় যেতে হবে তা সহজেই জানা যায়। নোট করুন যে গেমের মধ্যে মিনি মানচিত্রটি এই ক্ষেত্রে বিভ্রান্ত করছে এবং প্রতিটি গ্লোবুল কোথায় স্প্যান করেছে তা নির্ধারণের জন্য ব্যবহার করা উচিত নয়।

ডিপিএসের (বিশেষত ক্ষুদ্র ব্যক্তিদের) রক্ত ​​কোষটি যেখানে খুন হয়ে গেছে বলে মনে হচ্ছে সেখানে চালানোর জন্য এটি আরও আনন্দদায়ক করার জন্য, আক্রমণকারী নেতাকে ঘরের কেন্দ্রস্থলের নিকটে উপযুক্ত রঙের রেড চিহ্নিতকারী স্থাপন করতে হবে এবং রক্তের ঠিকানাটি চিহ্নিত করতে হবে should মারা যাওয়ার সম্ভাব্য কক্ষগুলি অবস্থিত (উপরে অগ্রাধিকারের সারণির ভিত্তিতে)।

4 ব্যক্তি মোডে 25 মিটার কীভাবে ছড়িয়ে যায়

যদি আমাদের সবুজ এবং লাল রঙের সংমিশ্রণের মুখোমুখি হয়, গ্যাং সদস্যরা একে অপরের থেকে কমপক্ষে 4 মিটার দূরে থাকা উচিত এবং একই সাথে যতটা সম্ভব ইওর'সাহজের নিকটবর্তী হওয়া উচিত। 10-ব্যক্তি মোডে এটি বেশ সহজ, তবে 25-ব্যক্তি মোডে এটি খুব সমস্যাযুক্ত হতে পারে (বিশেষত অবস্থান নির্ধারণের জন্য অল্প সময়ের জন্য)।

যদি এই গ্যাংটি ভেঙে পড়তে সমস্যা হয় তবে কিছু দম্পতি কেবল অন্য খেলোয়াড়ের সাথে অপরের শীর্ষে একসাথে থাকতে পারে। এটি মোট খেলোয়াড়দের বিভক্ত হওয়া মোট সংখ্যা হ্রাস করবে, এটি পরিচালনা করতে অনেক সহজ পরিস্থিতি তৈরি করবে। এর অর্থ এই যে ক্ষতি হয়েছে

হজম অ্যাসিড এটি কেবল একজনের পরিবর্তে দু'জন খেলোয়াড়কে আঘাত করবে, যদি জোড়ায় থাকা খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি লক্ষ্য হয় তবে এই ক্ষতিটি বিশৃঙ্খলা পরিস্থিতি থেকে অনেক বেশি পরিচালনাযোগ্য যেখানে একাধিক লোকেরা অঞ্চলগুলিতে ক্ষতিগ্রস্থ হয়।

ব্লাডলাস্ট / হিরোইজম ব্যবহার করা

বীরত্ব/রক্ত লালসা/অস্থায়ী বিকৃতি অভিযানটি ব্যবহার করা উচিত যখন কোনও দীর্ঘকাল সীমাবদ্ধতা ছাড়াই বসকে ডিপিএস করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, এর পরে মন শূন্য কালো সমন্বিত কক্ষের সংমিশ্রণে মুছে ফেলা হয়েছে)।

ক্ষতি এড়ানো

এই লড়াইয়ের ক্ষয়ক্ষতির প্রধান উত্সগুলি ছায়া, প্রকৃতি এবং আগুন। প্রাপ্ত ক্ষতি কমাতে ব্যান্ডটিকে অবশ্যই পর্যাপ্ত প্রতিরোধের উন্নতি করতে হবে:

ম্যাচটি

যোর ইহজাহের বিরুদ্ধে লড়াইটি মোটামুটি সহজেই আয়ত্ত করা যায়, যতক্ষণ না অভিযাত্রী নেতা খুনের জন্য সঠিক রক্তকণিকা নির্ভরযোগ্যভাবে লক্ষ্য করতে সক্ষম হয়। আপনার ব্যান্ডটি আমরা যে প্রস্তাব দিতে পারি তার মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরামর্শ হ'ল যথাযথ কৌশলগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করা।

সেলগুলি হত্যার ক্রমটি নির্ধারণ করা হয়ে গেলে, ব্যান্ডটি কেবল কয়েকটি খুব সাধারণ কাজ (স্প্রেডিং, জয়েনিং, বা ডিপিএস কোষ) সম্পাদন করতে হবে যা কোনও সমস্যা না করে।

চূড়ান্ত বিবেচনা

এটি ইয়োর'সাহজকে প্রহরীটির কৌশল নির্দেশিকা শেষ করেছে। আমরা আশা করি আপনি এই সভার সাথে মজা পাবেন তাই সৃজনশীল এবং অন্য সকলের থেকে আলাদা। যতক্ষণ গ্যাং নেতার নির্দেশ অনুসরণ করা হয় মনিবকে মারধর করা খুব বেশি কঠিন হওয়া উচিত নয়।

{ট্যাব = কৌশল 2

যেহেতু মিনিটের উপর নির্ভর করে এনকাউন্টারটি পরিবর্তিত হবে, তাই এনকাউন্টার থেকে সরাসরি কোনও গাইড নেই। পরিবর্তে, ব্যান্ডটি কীভাবে একে অপরকে পৃথকভাবে পরিচালনা করতে হবে এবং যৌক্তিকভাবে একে অপরের বিরুদ্ধে সংমিশ্রণগুলি তৈরি করতে হবে তা জানতে হবে know ইওরশাজের বিরুদ্ধে পুরো মুখোমুখি সময়ে, তিনটি মাইনসের দল উত্থিত হবে। তাদের প্রত্যেকে আপনাকে একটি নতুন বানান মঞ্জুর করে এবং গ্যাং হত্যার জন্য একজনকে বেছে নিতে সক্ষম হবে। প্রতিটি প্লাগইন দুটি সাধারণ বিভাগ আছে। যেগুলি নিরাময় করা শক্ত করে এবং অভিযানের ক্ষয়ক্ষতি বাড়ায় সেগুলি। নীল এবং বেগুনি রঙ নিরাময় করা সবচেয়ে কঠিন হতে পারে, তবে হলুদ, লাল, কালো, সবুজ অভিযানের ক্ষতি বাড়িয়ে তোলে। প্রথমে নিরাময়ের বিষয়ে কথা বলা যাক।

নীল মন অকার্যকর কারণ। এই স্পেলটি সমস্ত মানাকে বানানকারী এবং নিরাময়কারীদের থেকে নিষ্কাশিত করে এবং এটি মায়ার দ্য ভয়েড নামক একটি মিনিনে সংরক্ষণ করে। এই মাইনটি নিখরচায়ভাবে বসের চারপাশে সরে যাবে এবং নির্গত হওয়ার পরে সমস্ত ড্রেনড মানাকে নিকটস্থ খেলোয়াড়দের কাছে ফিরিয়ে দেবে। প্রথম জিনিসটি মনে রাখতে হবে যে এই মাইনটি মনকে ড্রেন করে যখন এটি প্রসারিত হয় এবং সময়ের সাথে সাথে না, প্লেয়ারগুলি স্প্যান হওয়ার পরে মান পুনর্বার স্পেলের ব্যবহার করতে পারে। মানা জোয়ার টোটেম, স্পুর, শ্যাডোফিনেন্ডের মতো জিনিসগুলি এই পর্বের জন্য সংরক্ষণ করা যায়। দ্বিতীয় পর্বটি অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে মাইনটি কেবল মারা যাওয়া খেলোয়াড়দের মনকে ফিরিয়ে দেয়। সুতরাং নিশ্চিত করুন যে আপনি যখন তাকে হত্যা করবেন তখন কাস্টার এবং নিরাময়কারীরা নিকটেই রয়েছে। এই সমস্ত কিছু সহ, এটি খুব বেশি কঠিন হওয়া উচিত নয়।

বেগুনি নিরাময়কারীদের অন্যভাবে প্রভাবিত করে। খেলোয়াড়গণ এই পর্যায়ে গভীর দুর্নীতির বাফ পাবেন। প্রাপ্ত প্রত্যক্ষ নিরাময়ের যাদু এই সুবিধাটি জমা করে। এটি যখন 5-এ পৌঁছে যায় তখন এটি কাছাকাছি সমস্ত খেলোয়াড়কে বিরাট পরিমাণে ক্ষতির সৃষ্টি করে on এর অর্থ হ'ল একবার কোনও খেলোয়াড় 4 টি নিরাময় পেয়ে গেলে তারা চলে না যাওয়া পর্যন্ত আরোগ্য করা যায় না। এটি প্রায় 20 সেকেন্ড সময় নেয়। এটি আরও সহজ করার জন্য, আমরা ব্যান্ডের প্রতিটি গ্রুপের জন্য একটি নিরাময়কারীকে নিয়োগ করি। একজন নিরাময়কারী গ্রুপ 1 এর দায়িত্বে আছেন, একটি গ্রুপ 2 এর জন্য এবং আরও অনেক কিছু। একটি বিষয় মনে রাখতে হবে যে অঞ্চল নিরাময়ের ফলে এটি নিরাময়ের জন্য সবার প্রভাব পড়ে। এই পর্বের সময় এটি মনে রাখবেন।

বাকি মিনিশনের ফলে অভিযান আরও ক্ষতিগ্রস্থ হবে। তাদের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্যটি হল ব্যান্ডের অবস্থান। লাল খেলোয়াড়দের কাছ থেকে দূরে থাকা খেলোয়াড়দের বেশিরভাগ ক্ষতির মুখোমুখি হবে যাতে প্রত্যেককে নিজের উপরের দিকে তাদের অবস্থান করা উচিত। সবুজ খেলোয়াড়দের ক্ষতি বাড়িয়ে দেবে, তাই প্রত্যেককে সমানভাবে বিতরণ করা উচিত। কালো ছোটাছুটি মিনস তাই তাকে অঞ্চলগুলিতে নামতে হবে। হলুদ তার বাকী বাক্সগুলিতে লাল ও সবুজ মাইন দ্বারা প্রাপ্ত কোলডাউনকে হ্রাস করে। বিভিন্ন ধাপের অবস্থানগুলি তাদের মধ্যে আসলে কী ঘটে তার চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং এটি গুরুত্বপূর্ণ যে মধ্যবর্তী পর্বে ব্যান্ডটি তাদের অবস্থান বোঝে। উদাহরণস্বরূপ, লাল এবং কালো এক সাথে থাকা ভাল, কারণ তাদের উভয়ই আপনার ব্যান্ডটি রাখার প্রয়োজন। অন্যদিকে, লাল এবং সবুজ একসাথে থাকা প্রায় অসম্ভব কারণ সবুজ গ্রাস গ্রহণের প্রয়োজন হয় যখন লাল বজায় রাখা প্রয়োজন। লাল এবং নীল এছাড়াও অসুবিধে হতে পারে কারণ আপনি একই সাথে বসের সাথে থাকতে হবে যদি মান অকার্যকর হয় তবে দূরত্ব বজায় রাখা আরও কঠিন হবে। সবুজ এবং নীল একইরকম যে রেডটি সবুজ রঙের জন্য অবশ্যই প্রসারিত থাকতে হবে, তবে মানা অকার্যকর অবস্থায় মারা গেলে এটি অবশ্যই একত্রিত হওয়া উচিত। এছাড়াও লক্ষ করুন যে সবুজ বা লাল এই অভিযানের আরও অনেক ক্ষতি করে। এটি অবশ্যই একটি বড় সমস্যা হতে পারে, যেন আপনার রঙ হলুদ এবং সবুজ বা হলুদ এবং লাল। আক্রমণটি নীল বা বেগুনি রঙের নয় এবং নিরাময় করা সহজ।

আদেশ হত্যা: রক্তবর্ণ, ভার্দে, আমরিল্লো

 রক্তবর্ণ ছায়া গোছা

শু'মার ছায়া রক্ত

গভীর দুর্নীতি

কোনও খেলোয়াড়কে নিরাময় করা (সরাসরি) লড়াইয়ের সমাপ্তি হবে। (নিরাময় করবেন না)
 ভার্দে অ্যাসিড গ্লোবুলে

শু'মার এসিডিক রক্ত

হজম অ্যাসিড

খেলোয়াড়দের সান্নিধ্যের ভিত্তিতে ক্ষয়ক্ষতি। (বিরতি)
 আমরিল্লো ঝলমলে গ্লোবুলে

শু'মার সুখের রক্ত

অকার্যকর স্রাব

ব্যাপক ক্ষতিগ্রস্থ এলাকা। (অঞ্চল নিরাময় / স্ট্যাকস)
 লাল ক্রিমসন গ্লোবুলে

শু'মার ক্রিমসন রক্ত

জ্বলন্ত রক্ত

ক্ষতি আপনি বস থেকে কত উপর নির্ভর করে। (বসের কাছে আসার / তিনি জমে)
 নীল কোবাল্ট গ্লোবুলে

শু'মার কোবাল্ট রক্ত

মন শূন্য

ইনভোকা মন শূন্য. শোষণ মান্না (দ্রুত হত্যা)
 কালো গা .় গ্লোবুলে

শু'মার গাark় রক্ত

দুর্নীতি ভুলে গেছে

সমন অনেককে ভুলে গেছি। তারা ব্যবহার করে 

মানসিক শক্তি এলোমেলো খেলোয়াড়দের উপর। (এওই যোগ করেছে)

এখানে 6 টি সংমিশ্রণ রয়েছে:

 নীল, রক্তবর্ণ, আমরিল্লো বেগুনি বাদ দিন, নুকে মন শূন্য, এওই নিরাময়
 রক্তবর্ণ, ভার্দে, নীল বেগুনি বাদ দিন, নুকে মন শূন্য, বিরতি
 রক্তবর্ণ, লাল, কালো বেগুনি বাদ দিন, মনিব কাছে যান, এওই যোগ করেছে. (এটি জমে)
 ভার্দে, লাল, কালো সবুজ বাদ দিন, মনিব কাছে যান, এওই যোগ করেছে. (এটি জমে)
 ভার্দে, আমরিল্লো, লাল সবুজ বাদ দিন, মনিব কাছে যান, এওই নিরাময়. (এটি জমে)
 নীল, কালো, আমরিল্লো হলুদ বাদ দিন, প্রধান লক্ষ্য মন শূন্যগুরুত্বপূর্ণ

, এওই যোগ করেছে

  • ট্যাঙ্কগুলি 3 টি স্ট্যাকিং জমা হওয়ার পরে পরিবর্তিত হয়

    ভ্যাকুয়াম স্রাব
    যদি কেবল একটি মাত্র ট্যাঙ্ক থাকে তবে 3 টিরও বেশি ডট স্ট্যাক করা থাকলে অবশ্যই এটি শীর্ষে (স্প্যামহিল) ভাল করতে হবে। নিরাময়কারীদের লক্ষ করা উচিত যে ডটটি বিশ্বব্যাপী পর্যায়ে 10-15 সেকেন্ডের জন্য স্থায়ী হয়, 6 টিরও বেশি ডট ট্যাঙ্কটি মেরে ফেলতে পারে।

  • থাইম্যাটর্জেস অবশ্যই 30 মিটারের মধ্যে থাকতে হবে, যেখানে মন ভয়েডস জন্য

    মন পুনরুদ্ধার

  • রাইডমার্কার ব্যবহার করে, রেইড লিডারকে অবশ্যই সমন্বয় করতে হবে কোন রংগুলি দ্রুত মারবে kill
  • স্পষ্টতই বস আছে

     উত্তেজিত করা

{/ ট্যাবস}

{শোহাইড টেমপ্লেট = »h2, তীর-সবুজ» শিরোনাম = »ইয়ারসাহজ দ্য অনস্লিপিং ভিডিও» খোলা = মিথ্যা}

{ট্যাব = L2R}

{ট্যাব = এমএমও চ্যাম্পিয়ন}

{/ ট্যাবস}

{/ ট্যাবস}

{/ শোহাইড} {শোহাইড টেম্পলেট = »এইচ 2, তীর-সবুজ» শিরোনাম = »অর্জন» খোলা = মিথ্যা}

মুলতুবী

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Yorsahj the Unsleeping Rewards» open = false}

স্তর 13
উদ্দেশ্য খাঁজ শ্রেণী
দুর্নীতিগ্রস্থ বিজয়ীর লেগিংস (এলএফআর, বীর) পা দিগ্বিজয়ী বীর, পুরোহিত, যাদুকর
কলুষিত সুরক্ষকের লেগিংস (এলএফআর, বীর) পা গুয়েরো, শিকারী, ওঝা
কলুষিত ভ্যানকুইসারের লেগিংস (এলএফআর, বীর) পা দুর্বৃত্ত, ডেথ নাইট, Mago, দ্রুড
বর্ম
উদ্দেশ্য বর্ম খাঁজ পরিসংখ্যান
জিজ্ঞাসাবাদীর রক্তাক্ত পাদদেশ (এলএফআর, বীর) চামড়া পায়েস এগিলিদাদ
মাইন্ডস্ট্রাইনের ট্রেডস (এলএফআর, বীর) মল্ল পায়েস বুদ্ধি / আত্মা
হার্টব্লুড কব্জি প্লেটস (এলএফআর, বীর) অনুমতি ফলক পুতুল বুদ্ধি / আত্মা
অস্ত্র
উদ্দেশ্য আদর্শ পরিসংখ্যান
পরীক্ষামূলক নমুনা স্লাইসার (এলএফআর, বীর) অক্স 2 এম শক্তি / দক্ষতা
জমাটবদ্ধ গ্লোবুলসের স্পায়ার (এলএফআর, বীর) হাঁটা লাঠি এগিলিদাদ
অবাস্তব যন্ত্রণার স্কেল্পেল (এলএফআর, বীর) Daga, বুদ্ধি / আত্মা
রিং এবং ট্রিনকেট
উদ্দেশ্য আদর্শ পরিসংখ্যান / প্রভাব
সুতোরিংয়ের স্বাক্ষর (এলএফআর, বীর) রিং বুদ্ধি / আত্মা
অগণিত চক্র (এলএফআর, বীর) রিং বুদ্ধি / হিট
আদিম ছায়ার সীল (এলএফআর, বীর) রিং এগিলিদাদ
ব্রেথস্টেলার ব্যান্ড (এলএফআর, বীর) রিং শক্তি / দক্ষতা
হার্ডহার্ট রিং (এলএফআর, বীর) রিং শক্তি / প্যারি
উইন্ডওয়ার্ড হার্ট (এলএফআর, বীর) কবজ বুদ্ধি / অতিরিক্ত নিরাময়
নিষ্ঠুর চালাক (এলএফআর, বীর) কবজ বুদ্ধি / ক্ষতি এওই
দুর্নীতিবাজ মাইনের নিদর্শন (এলএফআর, বীর) কবজ বুদ্ধি / তাত্ক্ষণিক ক্ষতি
শ্যাডোর ভায়াল (এলএফআর, বীর) কবজ তত্পরতা / অতিরিক্ত ক্ষয়ক্ষতি
হাড়-লিঙ্ক ফেটিশ (এলএফআর, বীর) কবজ শক্তি / ক্ষতি এওই
অদম্য অহংকার (এলএফআর, বীর) কবজ স্ট্যামিনা / ঝাল
সোলশিফটার ঘূর্ণি (এলএফআর, বীর) কবজ স্ট্যামিনা / মাস্টার

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = Y Yorsahj the Unsleeping »open = false}

রেইড-মার্কার-ইওর্সাহজ

রেইড-মার্কার-ইওরশাহ -২

}

{ট্যাব = স্প্যানিশ}

হুমকি

  • ইলিথ কিউইউথক শ্ন'মা ইয়ে ইগলু শঠ'য়র! হিল আইলথ!
  • তুমি পুরানো sশ্বরের রক্তে ডুবে যাবে! সবাই!

শু'মা'র রক্তকে ডাকুন

  • কিথ অ্যাগজিগ ইয়াগফার IIQAATH ওএনজিজি!
  • দেখুন অভিশপ্ত পৃথিবী থেকে এটি কীভাবে ছড়িয়ে পড়ে!

মরণ

  • এজ, শুউল'ওয়াহ! Sk'woth'gl y''gaz যোগ'ঘিল ইলফাহ!
  • ওহ, ডেথউইং !! তোমার বিশ্বস্ত দাস তোমাকে ব্যর্থ করেছে!

{ট্যাব = ইংরেজি}

মারামারি

  • ইলিথ কিউইউথক শ্ন'মা ইয়ে ইগলু শঠ'য়র! হিল আইলথ!
  • তুমি পুরানো sশ্বরের রক্তে ডুবে যাবে! তোমাদের সবাই!

শু'মা'র রক্তকে ডাকুন

  • কিথ অ্যাগজিগ ইয়াগফার IIQAATH ওএনজিজি!
  • দেখুন আমরা কীভাবে পৃথিবীর উপর থেকে pourালছি!

মরণ

  • এজ, শুউল'ওয়াহ! Sk'woth'gl y''gaz যোগ'ঘিল ইলফাহ!
  • ও, ডেথউইং! তোমার বিশ্বস্ত দাস তোমাকে ব্যর্থ করেছে!

{/ ট্যাবস}

{/ শোহাইড}

ডাটাবেস ধন্যবাদ বাহ মাথা, বরফ-শিরা, এল 2 আর y এমএমও-চ্যাম্পিয়ন.


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।