জোয়ারের সিংহাসন / জোয়ারের সিংহাসন বীর এবং সাধারণ গাইড

জোয়ারের সিংহাসন এটি 80-82 স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য একটি অন্ধকূপ এবং এটি জটিলটির একটি অংশ আবিসাল মাও। এই অঞ্চলটি ভাসজিরে অবস্থিত এবং দুটি প্রবেশপথ থাকলেও এই মুহূর্তে কেবল একটি খোলা রয়েছে।

এটি পানির নীচে থাকলেও, অন্ধকূপটি একটি জলের নীচে গুহায় স্থান নেয়। এটি নান্দনিকভাবে এবং অনন্য সংঘর্ষের সাথে একটি সত্যই নির্মিত একটি অঞ্চল, যেখানে আমাদের নাগা এবং ওল্ড ofশ্বরের কিছু দাসকে হত্যা করতে হবে।

জোয়ারের সিংহাসন / জোয়ারের প্রবেশের সিংহাসন

লেডি নাজ'জার

  • সিংহাসন-জোয়ার-ভদ্রমহিলা-নজ্জর

    স্বাস্থ্য: 1,787,160 - 3,734,730

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
    • ছত্রাকের বীজ: একটি এলোমেলো খেলোয়াড়ের জন্য মারাত্মক মাশরুম স্পোরগুলি চালু করে যা 5 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে প্রভাবের উপর বিস্ফোরিত হয়। এই চেনাশোনাটির যে কোনও খেলোয়াড় 10,000 সেকেন্ডের জন্য প্রতি 3 সেকেন্ডের জন্য 15 ডলার প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতি নেবে।

    • উষ্ণপ্রস্রবণ: এলোমেলো খেলোয়াড়ের অবস্থানের জন্য একটি গিজারকে তলব করে। 5 সেকেন্ড পরে, গিজারটি ফেটে যায়, 23750-26250 পয়েন্টকে ফ্রস্টের ক্ষতি করে এবং 5 মিটারের মধ্যে সমস্ত শত্রুকে পিছনে ফেলে।

    • শক বিস্ফোরণ: 33,250 এবং 36,750 / এর মধ্যে লেনদেন করে বজ্রপাতের সাথে লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে 141,375 এবং 158,625 প্রকৃতি ক্ষতি পয়েন্ট।

    • ছিটিয়ে দেওয়া: জলের ঘূর্ণায়মান ঘূর্ণি তৈরি করে যা পর্যায়ক্রমে 0 গজ এর মধ্যে শত্রুদের ছিটকে যায়। তদ্ব্যতীত, জলের ঘূর্ণি কাস্টরটিতে নিক্ষিপ্ত সমস্ত মন্ত্রকে প্রতিফলিত করবে এবং সমস্ত রেঞ্জের আক্রমণকে মিস করবে। দীর্ঘ 1 মিনিট

লেডি নাজ'জার তিনি সিংহাসনের জোয়ারের অন্ধকারের প্রথম বস। লড়াইয়ের শুরুতে, লড়াই শুরু করার আগে ঘরের বারগুলি বন্ধ থাকবে।

এই নাগায় বেশ কিছু কৌতূহল ক্ষমতা রয়েছে। সবচেয়ে বিপজ্জনক দক্ষতা সন্দেহ ছাড়াই শক বিস্ফোরণ, এমন ক্ষমতা যা অতিরিক্ত ক্ষতি এড়াতে সমস্ত সম্ভাব্য ক্ষেত্রে বাধা দিতে হবে। তদ্ব্যতীত, পুরো যুদ্ধের সময় তিনি এ উষ্ণপ্রস্রবণ প্লেয়ারের অধীনে প্রায় 5 সেকেন্ড পরে, পানির একটি কলাম বিস্ফোরিত হবে এবং এটি হওয়ার আগে সরে যেতে হবে। শেষ অবধি, লেডি নাজ্জার যুদ্ধের সময় মাশরুম স্পোরস ব্যবহার করবেন। এগুলি ধীরে ধীরে এবং স্পষ্টভাবে কোনও খেলোয়াড়ের দিকে যাচ্ছে সুতরাং আমরা এটিকে যে কোনও মূল্যে এড়াতে চেষ্টা করব।

তার স্বাস্থ্যের 66% এবং 33% এ, ​​তিনি নিজেকে একটি এ গুটিয়ে রাখবেন ছিটিয়ে দেওয়া এবং দুটি সি টেম্পেস্ট উইচস এবং একটি নাগা অনার গার্ড উপস্থিত হবে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, তাদের সাথে যে কোনও ধরণের ভিড় নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা সম্ভব। উভয় ডাইনেই বিস্তীর্ণ আক্রমণ এবং বজ্রপাতের চেইন ব্যবহার করে, সুতরাং গার্ডের যারা আক্রমণে আক্রমণ করে তাদের আগে তাদের হত্যা করা ভাল ধারণা। এটি একটি সমস্যার মধ্যে খুব বেশি না হলেও এটি 30% স্বাস্থ্যে উত্সাহিত করবে। লেডি নাজ'আজার থাকবেন ছিটিয়ে দেওয়া 1 মিনিট বা ততোধিক সময়ের জন্য, যদি আমরা নাগাসকে শেষ করি। এগুলি শেষ হওয়ার আগেই মারা যেতে হবে বা আমরা নিজেকে সমস্যায় ফেলতে পারি।

বীরত্বপূর্ণ মোডে পার্থক্য

বীরত্বপূর্ণ মোডে, আপনি গিজারটি ব্যবহার করার সময়, একটি সিরিজ জলের এডিগুলি উপস্থিত হয় যা আমাদের এড়াতে হবে। ব্যতীত শক বিস্ফোরণ এটি সম্পূর্ণরূপে একটি ট্যাঙ্কের জন্য মারাত্মক, সুতরাং যদি আপনি এটির অনিবার্যভাবে মরতে না চান তবে এটি অবশ্যই বাধাগ্রস্ত হবে।

কমান্ডার Ulthok / কমান্ডার Ulthok

  • সিংহাসন-জোয়ার-কমান্ডার-উলথোক

    স্বাস্থ্য: 1,116,975 - 4,149,700

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
    • ক্লান্তির অভিশাপ: একটি এলোমেলো লক্ষ্য লক্ষ্য। চলাচলের গতি এবং তাড়াতাড়ি হ্রাস 50% করে। 15 সেকেন্ড স্থায়ী হয়।

    • গা .় ফিশারউলথোক তার সামনে মাটি ছিড়ে, প্রভাবের 56,550 মিটারের মধ্যে সমস্ত শত্রুতে damage 63,450,৫৫০ থেকে, 7,৪৫০ পয়েন্টের ছায়া ক্ষতি করে। অতিরিক্তভাবে, প্রভাবের জায়গায় একটি অন্ধকার ফিশার খোলে, 9,425 মিটারের মধ্যে সমস্ত শত্রুদের প্রতি সেকেন্ডে 10,575-5 পয়েন্টের ছায়া ক্ষতি হয় dealing এই ফাটলগুলি শেষ 1 মিনিট খোলা।

    • উত্তেজিত করা: উল্টোক রাগ, 50 সেকেন্ডের জন্য 10% দ্বারা সমস্ত শারীরিক ক্ষতির হাত বাড়িয়ে তোলে।

    • চাপ: একটি এলোমেলো খেলোয়াড় ধরুন এবং তাদের গ্রাণ করুন, 5,000 / পীড়িত করে 12,500 6 সেকেন্ডের জন্য প্রতি সেকেন্ডের ছায়ার ক্ষতি।

লেডি নাজ'জারের ঠিক পরে আমরা এই মুখহীনকে মুখোমুখি করব।

এই লড়াইয়ের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য দক্ষতা হ'ল গা .় ফিশার, যা প্রায়শই উলথোক ব্যবহার করবেন। ট্যাঙ্ক এবং হ'ল ডিপিএস তাদের এড়ানো উচিত তিনি সম্ভবত এটি ছুঁড়ে মারতে শুরু করার সাথে সাথেই তার থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন সম্ভবত এটি সম্ভবত তাদের মরতে দাও। যতটা সম্ভব আঘাত হানা এড়াতে যদি ট্যাঙ্কটি ক্রমাগত ঘরের চারপাশে এটি ঘুরিয়ে নিয়ে যায় তবে ভাল হবে। অবশ্যই, মাটিতে যে রিফটটি চলে যায় তার কারও পা বাড়ানো উচিত নয়, অন্যথায় সে প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি নেবে।

যুদ্ধের সময়, উলথোক উত্সাহিত করা হবে 10 জন্য ট্যাঙ্কের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি ডিল। যদি আপনার ঘরের আশেপাশে ট্যাঙ্কটি আপনাকে "মারছে", তবে এটি বেশিরভাগ ক্ষতি এড়াতে পারবেন। অন্যথায় এই সেকেন্ডগুলিকে আরও সহনীয় করে তোলার জন্য তাঁর কিছু প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা ব্যবহার করা উচিত।

নিরাময়কারীদের অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে খেলোয়াড়দের স্বাস্থ্য উচ্চতর থাকবে, অন্যথায়, যখন উলথোক চাপ কোনও খেলোয়াড়ের কাছে (বা নিজেই) সে মারা যেতে পারে। এছাড়াও, যখনই তারা পারে তাদের এর প্রভাবগুলি মুছে ফেলা উচিত ক্লান্তির অভিশাপ.

বীরত্বপূর্ণ মোডে পার্থক্য

বীরত্বপূর্ণ মোডে, পুরো ঘর জুড়ে ফিসারগুলি অবিচ্ছিন্নভাবে বৃদ্ধি পায়। এইভাবে, অবস্থানটি ক্রমবর্ধমানভাবে স্থানের বাইরে চলে যাওয়ায় পজিশনিং অপরিহার্য হয়ে ওঠে। পর্যাপ্ত ক্ষতি না করার ক্ষেত্রে, এমন এক সময় আসবে যখন লড়াই চালিয়ে যাওয়া অসম্ভব হয়ে পড়বে।

এরুনাক স্টোন বক্তৃতা এবং আধিপত্য ঘুরশা / এরুনাক স্টোনস্পিকার এবং মাইন্ডবেন্ডার ঘুরশা

  • সিংহাসন-জোয়ার-এরুনাক-স্টোনস্পিকার-মাইন্ডবেন্ডার

    স্বাস্থ্য: 1,787,160 - 4,979,640

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
    • এরুনাক স্টোন স্পিক মাস্টার:
      • লাভা স্রাব: 18,850-21,150 / লেনদেন করে এলোমেলো টার্গেটে গলিত লাভা চালু করে 56,991 এবং 63,891 আগুনের ক্ষতির পয়েন্টস এবং এটিকে পিছনে ফেলে দেয়।

      • জমির টুকরো: এলোমেলো খেলোয়াড়ের দিকে স্পাইকগুলির একটি লাইন নিক্ষেপ করুন। স্পাইকগুলি যখন তাদের গন্তব্যে পৌঁছে, তারা স্পাইকের একটি বৃহত্তর সেটগুলিতে বিস্ফোরিত হয়, 1,885 মিটারের মধ্যে সমস্ত শত্রুতে প্রতি 2,115 সেকেন্ডের ক্ষতির 0.5-5 পয়েন্ট ডিল করে।

      • ম্যাগমা স্প্ল্যাশ: এরুনাকের সামনে একটি শঙ্কুতে 18,850 থেকে 21,150 পয়েন্টের মধ্যে আগুনের ক্ষতির ডিলগুলি। অতিরিক্তভাবে, লক্ষ্যগুলি 2000 সেকেন্ডের জন্য প্রতি সেকেন্ডে 10 আগুনের ক্ষতি গ্রহণ করবে।

      • অ্যাম্বার স্ট্রাইক: আগুনের ক্ষতির হিসাবে 100% অস্ত্রের ক্ষয়ক্ষতি ডিল করে এবং অ্যাম্বার স্ট্রাইককে লক্ষ্যযুক্ত করে। এই প্রভাবটি লক্ষ্য প্রতিবার ক্ষয়ক্ষতিতে ক্ষতি গ্রহণের সময় 1,885 থেকে 2,115 পয়েন্টের মধ্যে আগুনের ক্ষতি করে। 10 সেকেন্ড স্থায়ী হয়।

    • আধিপত্য ঘুরশা
      • শোষণ যাদু: মাইন্ডবেন্ডারটি একটি ঝালের মধ্যে সুরক্ষিত থাকে যা সমস্ত বানানের ক্ষতি শোষণ করে। সমস্ত ক্ষতি শোষণ করে, শোষণের পরিমাণের তিন গুণ আপনাকে নিরাময় করে। স্থায়ী 3 / 5 সেকেন্ড।

      • এনস্লেভ: এলোমেলো খেলোয়াড়ের মাথায় ঝাঁপুন এবং তাকে মুগ্ধ করুন। ভুক্তভোগী শিশুটি বর্জনীয় অবস্থায় অবশিষ্ট স্বাস্থ্য, ক্ষতি এবং নিরাময় দেখবে। এই প্রভাব 30 / টিকে থাকে 60 সেকেন্ড বা যতক্ষণ না আক্রান্তের স্বাস্থ্যের পরিমাণ 50% এর নিচে নেমে যায়।

      • মানসিক কুয়াশা: ঘোড়শা মাইন্ডবেন্ডারের চারদিকে কুয়াশার একটি 10-মিটার অঞ্চলকে তলব করে। কুয়াশাটির মধ্যে থাকা সমস্ত শত্রুরা আক্রমণ করতে বা মন্ত্রটি ছুঁড়ে ফেলতে সক্ষম হবে এবং অভ্যন্তরীণভাবে প্রতি 471 সেকেন্ডে 528 থেকে 0,5 শ্যাডোর ক্ষতি করবে। 20 সেকেন্ড স্থায়ী।

      • অনর্থক যন্ত্রণা: প্রতিবেশী সমস্ত শত্রুদের জন্য উদ্দীপনাজনিত যন্ত্রণা পোহাতে হয়, প্রতি সেকেন্ডে 1,885 সেকেন্ডের মধ্যে 2,115-10 পয়েন্টের ছায়ার ক্ষতির ক্ষতি করে

আমরা যখন ঘরে enterুকব, আমরা দেখতে পাব যে এরুনাক স্টোনস্পেকার (আপনি যদি ভাসাজির মিশনগুলি করেন তবে এটি আপনার মতো শোনাবে) তার মাথায় একটি অক্টোপাস রয়েছে। এটি আমাদের প্রতি প্রতিকূল করে তোলে তাই পরকীয়া থেকে মুক্তি পেতে আমাদের এটি কাঁপতে হবে।

ট্যাঙ্কটি এটি দখল করা উচিত এবং এটিটিকে তার গোষ্ঠী হিসাবে বাকি গোষ্ঠীতে রেখে দেওয়া উচিত ম্যাগমা স্প্ল্যাশ, তাঁর সামনে সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করা, দ্রুত গ্রুপের স্বাস্থ্যকে হ্রাস করতে পারে। এছাড়াও, আপনি ব্যবহার করবেন লাভা স্রাব y জমির টুকরো খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে এলোমেলো উপায়ে পেছনের দিকে ছুঁড়ে ফেলে মন্ত্রের ingালাইতে বাধা দেয়। এছাড়াও, এরুনাক ব্যবহার করবে অ্যাম্বার স্ট্রাইক ট্যাঙ্কের বিপরীতে, এটি একটি যাদুকর প্রভাব ফেলে যা যতটা সম্ভব নিরাময়কারী দ্বারা তা দূর করতে হবে।

একবার আমরা এর স্বাস্থ্যের 50% সরিয়ে ফেললে অক্টোপাস এরুনাকের মাথা থেকে লাফিয়ে তার নিয়ন্ত্রণ থেকে মুক্ত হয়। আমাদের কাজটি শেষ করতে সহায়তা করার পরিবর্তে, তিনি মেঝেতে হাঁটু গেড়ে যাবেন তাই আসুন আমরা তার কাছ থেকে কিছু আশা করি না।

আপনার পছন্দসই বিষয়গুলি আমরা শীঘ্রই খুঁজে বের করব এনস্লেভ জনগণের প্রতি. তিনি একটি এলোমেলো খেলোয়াড় চয়ন করবেন এবং তিনি তার মাথায় রাখা হবে। এই প্লেয়ারটি তার স্বাস্থ্যের পরিমাণ বাড়িয়ে দেবে এবং আমরা যদি তাকে তার থেকে মুক্তি পেতে চাই তবে আমাদের এটি 50% কমাতে হবে। সমস্ত ক্ষতি আমরা

যতক্ষণ সে কাউকে দাস না করে, ততক্ষণ তিনি লঞ্চ করবেন অনর্থক যন্ত্রণা সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করছে। উপরন্তু, এটি স্থাপন করা হবে মানসিক কুয়াশা অধীনে. আপনার এখান থেকে তাড়াতাড়ি বের করে নেওয়া দরকার যাতে মাইলি ডিপিএস এতে থাকতে বাধ্য হয় না।
শেষ অবধি, আমাদের সচেতন হতে হবে শোষণ যাদু যেহেতু আমরা তাঁর সাথে যাদুবিদ্যার যে কোনও ক্ষতি করতে পারি তা তাকে সুস্থ করে তুলবে, লড়াইয়ের সময়কালকে যথেষ্ট পরিমাণে বাড়িয়ে তুলবে। এই প্রভাবটি দূর করা যেতে পারে।

ডমিনেটলি পরাজিত হওয়ার আগে খেলোয়াড়দের গড়ে ৩ বার দাসত্ব করবে।

ওজুমাত

  • সিংহাসন-জোয়ার-ওজুমাত

    স্বাস্থ্য: ???

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • রাগিং সময়: 5 মিনিট

ওজুমাত একটি অদ্ভুত লড়াই, এবং এটিই শেষ যা আমরা এই অন্ধকূপে দেখতে পাব। যখন আমরা প্রবেশ করব আমরা নেপটুলনকে দেখতে পাব, যিনি অন্যতম প্রাথমিক প্রভু হয়েও আমাদের বিপক্ষে নন এবং ওজুমাতের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে আমাদের সহায়তা করবেন। এটি অক্টোপাস ব্যতীত অন্য কেউ নয় যা ক্রমাগতভাবে গুহাটি প্রদক্ষিণ করে চলেছে।

এটি একটি লড়াই যা পরিষ্কারভাবে তিনটি ধাপে বিভক্ত।

1 ফেজ

এই পর্যায়ে ছোট মুরলোকগুলি গভীরতা এবং মাঝে মাঝে ছোট মুখহীন থেকে উপস্থিত হবে। তারা নেপটুলনে আক্রমণ করার চেষ্টা করবে এবং খুব বেশি ক্ষতিও করবে না। ট্যাঙ্কের সাহায্যের প্রয়োজন ছাড়াই ডিপিএস সহজেই তাদের জড়িত করতে পারে। মাঝেমধ্যে একটি নির্মম বেহেমথ (বৃহত্তর ফেসহেলস) উপস্থিত হবে যা ঘরের চারপাশে ট্যাঙ্ক করা এবং সরিয়ে নেওয়া দরকার কারণ এটির আক্রমণ রয়েছে যার সাথে এটি প্রায় 25,000 পয়েন্টের ক্ষতি করে মাটিতে পড়ে h

2 ফেজ

গভীরতা থেকে তেমনি বেহামথ থেকে মুরলোকগুলি আর প্রদর্শিত হবে না। পরিবর্তে, বিস্ট এবং 3 টি ভিসিয়াস ল্যাশার স্প্যান করবে। পরেরটি নেপটুলনে কিছু চ্যানেল তৈরি করবে, একে একে একে অকেজো এবং অল্প অল্প করে ক্ষতিগ্রস্থ করবে। যদি আমরা তাদের হত্যা করতে খুব বেশি সময় নিই তবে কেবলমাত্র আমরা ক্রোধের সময়ই বিপজ্জনকভাবে ঘনিষ্ঠ হয়ে যাচ্ছি না, তবে নেপটুলনকে আমরা মরতেও পারি।

সন্দেহ ছাড়াই এটি সবচেয়ে জটিল পর্যায়ে যেহেতু ট্যাঙ্ককে পশুদের সরিয়ে নেওয়ার যত্ন নিতে হয়েছিল এবং সম্ভবত অনর্থক বেহেমথ এখনও বেঁচে আছে। ডিপিএসের দ্রুত লাশ নেওয়ার উপর নজর দেওয়া উচিত (তাদের ট্যাঙ্ক দেওয়ার দরকার নেই) যদিও তাদের ট্যাঙ্কের কিছু ওজনও কেটে ফেলা উচিত যা আপনাকে ধাওয়া করতে পারে বিভিন্ন ব্লাইট বিটস।
যেন যথেষ্ট নয়, ওজুমাত ঘটনাস্থলে উপস্থিত হবে এবং নিজেকে মাটিতে কালি ফেলে দেওয়ার জন্য নিজেকে উত্সর্গ করেছিল যাতে অতিরিক্ত ক্ষতি না হওয়ার জন্য আমাদের এড়াতে হবে।

একবার আমরা ভিসিস ল্যাশারগুলির সাথে সমাপ্ত হওয়ার পরে আমরা 3 ধাপে চলে যাব।

3 ফেজ

নেপটুলন তার বন্দীদের কাছ থেকে নিজেকে মুক্ত করার সাথে সাথেই তিনি এই গোষ্ঠীতে ব্যবহার করবেন ওয়েভ ফোর্স। বিপুল পরিমাণে বৃদ্ধি এবং স্বাস্থ্য ও ক্ষতির পরিমাণে বিশাল পরিমাণ বৃদ্ধি পেয়ে। ওজুমাত চালু হওয়ার সাথে সাথে এই পর্বটি একটি ডিপিএস রেসে পরিণত হয় ওজুমাত ব্লাইট সমস্ত মেঝে উপর। প্রথমে এটি 200 পয়েন্টগুলিকে সংক্রামিত করে তবে এটি 200 বার পর্যন্ত স্ট্যাক করে, এটি নিরাময় করা অসম্ভব করে তোলে।

তবে, আমরা যে স্বাস্থ্য সুবিধা এবং ক্ষতি পেয়েছি তার সাথে, এনকাউন্টারের শেষে পৌঁছানো এবং ওজুমাতকে নামা করা কঠিন নয়। আমাদের চরিত্রটি অনেক বেড়ে যায় এবং আমরা এর সাথে অভ্যস্ত না হওয়ায় সমস্যাটি নিজেকে অভিমুখী করা।

অন্ধকূপ ভিডিও

[বিজ্ঞপ্তি] এই অন্ধকূপটিতে এমন অর্জন রয়েছে যা আপনাকে একটি পেতে সহায়তা করতে পারে আগ্নেয়গিরির স্টোন ড্রাক। সাফল্য পেতে যদি আপনার একটু সাহায্যের প্রয়োজন হয় তবে আমাদের দেখার জন্য দ্বিধা করবেন না বিপর্যয় হিরো গাইড। [/ বিজ্ঞপ্তি]


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।