টোলভিরের হারানো শহর / টোলভির বীরত্বপূর্ণ এবং সাধারণের হারানো সিটির জন্য গাইড

টোল'ওয়ির হ'ল উলদুমের মরুভূমিতে একটি লুকানো শহরে লুকানো একটি প্রাচীন জাতি। বাকি দৌড়গুলির দ্বারা তাদের অস্তিত্ব দীর্ঘকাল লক্ষ্য করা যায় নি, তবে ডেথউইংয়ের আজেরোতে প্রত্যাবর্তন তাদের এবং আল'কিরকে একটি সহযোগী জোট তৈরি করতে বাধ্য করেছিল কারণ মাংসের অভিশাপ দ্বারা টোলভির একমাত্র জাতিই প্রভাবিত হয়নি।

দ্য লস্ট সিটি অফ দ্য টোলভির ক্যাটাক্লাইসেমের অন্যতম সহজ এবং এটি স্তর স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে 84-85। এটিতে মোট ৪ টি এনকাউন্টার রয়েছে এবং হিউম্যানয়েডগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এমন ক্লাস করার সুপারিশ করা হয় (যদিও প্রয়োজনীয় নয়)।

দ্য লস্ট সিটিতে প্রবেশ টোল'ভির

জেনারেল হুসাম

  • জেনারেল_হসাম

    স্বাস্থ্য: ৮২ / 4,564,670

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
    • খারাপ উদ্দেশ্য: হুসাম তাকে শত্রু খেলোয়াড়ের জন্য প্রস্তুত করে এবং তার উপর প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি করে চার্জ করে।

    • শক ওয়েভ: জেনারেল হুসাম তার পায়ে মাটি ভঙ্গ করে, শক ওয়েভ সৃষ্টি করে যা তার সামনে শত্রুদের 24,375 থেকে 25,625 পয়েন্টের শারীরিক ক্ষতির কারণ হয়।

    • হাতুড়ির মত মুষ্টি: এমন আক্রমণ যা তাত্ক্ষণিকভাবে 75% অস্ত্রের ক্ষতি করে।

    • রহস্যময় জাল: খেলোয়াড়দের অধীনে মিস্টিক ট্র্যাপগুলি রাখুন।

এটি আমাদের প্রথম মুখ যেটির মুখোমুখি হবে এবং এটি কার্যকর করা খুব সহজ।

হুসাম ধারাবাহিকভাবে চালু করবেন রহস্যময় জাল এমন মাটিতে যা তাদের মধ্য দিয়ে যাওয়া এবং কাছের খেলোয়াড়দের ছুঁড়ে ফেলার ক্ষতিকারকদের ক্ষতি করে। তাদের এড়াতে হবে এবং, প্রয়োজনে হুসামকে সেগুলি থেকে সরিয়ে দিন।

জেনারেলের দক্ষতা রয়েছে শক ওয়েভ কিছুটা অদ্ভুত আপনি এটি ব্যবহার শুরু করলে, আমরা মাটিতে 4 টি লাইন এবং স্ক্রিনে একটি সতর্কতা দেখতে পাব। আক্রমণ শুরু করার সময় এটির যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি হবে তা এড়াতে আমাদের এই লাইনগুলি (ট্যাঙ্ক অন্তর্ভুক্ত) থেকে সরে যেতে হবে।

তার সবচেয়ে বিপজ্জনক আক্রমণ বলা হয় খারাপ উদ্দেশ্য এবং এটি অনেকটা আইস হোলের মতো। তিনি একটি এলোমেলো খেলোয়াড় বাছাই করবেন, তাকে বাতাসে প্রবর্তন করবেন, এবং বড় স্তরের ক্ষতি করে এমন একটি স্তম্ভের বিরুদ্ধে তাকে নক করবেন।

শক ওয়েভ এবং ট্র্যাপ দুটি এড়াতে এটি প্রচুর গতিশীলতার সাথে একটি মুখোমুখি।

একবার শেষ হয়ে গেলে, আমাদেরকে মহান নবী বরিম বা সিয়েরামাউস এবং আউগের মধ্যে যাওয়ার মধ্যে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

বীরত্বপূর্ণ মোডে পার্থক্য

বীরত্বপূর্ণ মোডে, খনিগুলি কিছু সময়ের পরে জ্বলতে শুরু করবে। অ্যানিমেশন বোমার চেয়ে কিছুটা বড় এবং এতে কোনও খেলোয়াড় থাকলে এটি এর ক্ষতি করতে অনেক ক্ষতি করে ফাঁদ বিস্ফোরণ.

উচ্চ নবী বরিম / মহান নবী বরিম

  • এইচআইজি_প্রোফেট_বারিম

    স্বাস্থ্য: 1,659,880 - 3,734,730

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
  • পর্ব 1: পদার্থবিজ্ঞান
    • পঞ্চাশটি দোররা: নবীর পরবর্তী 10 টি আক্রমণ আরও 5,000 পয়েন্টের ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করবে।

    • সময়ের প্লেগ: একজন খেলোয়াড়ের উপর ed৮০০ থেকে 6800 প্রকৃতির ক্ষতি করে এবং অভিশপ্ত বা তাদের সময় শেষে যখন কাছের অন্যান্য শত্রুদের কাছে ঝাঁপিয়ে পড়ে, কোনও খেলোয়াড়ের উপর অভিশপ্ত কুফলের আগুন জ্বলে ওঠে

    • স্বর্গের ক্রোধ: প্রায় 15,000 / ডিলের এমন খেলোয়াড়ের কাছে ঘূর্ণি-ঘূর্ণি ঘূর্ণি ঘূর্ণি তৈরি করে 19,000 এর 12 মিটারের মধ্যে প্লেয়ারের ক্ষতির পয়েন্ট

    • অনুশোচনা: বরিম সমস্ত খেলোয়াড়কে তার দিকে টানবে এবং দেহ থেকে আত্মাকে ছিঁড়ে ফেলবে। এটি নবীর স্বাস্থ্যের 50% এ ঘটে।

  • দ্বিতীয় পর্যায়: আধ্যাত্মিক
    • অনুশোচনা: নবী এই পর্যায়ে ক্ষয়ক্ষতি থেকে মুক্ত।

    • পবিত্র মাঠ: 7,400 এবং 8,600 / কে প্রভাবিত করে 9,620 এবং 11,180 যারা পবিত্র মাটিতে পা রাখেন তাদের পবিত্র ক্ষতি।

    • এই পর্বের শুরুতে, বারিম এ অন্ধকারের হার্বিংগার 829,940 সহ - 1,244,910 স্বাস্থ্য পয়েন্ট।
      দক্ষতা
      • পার্থক্য আত্মা: আপনার আত্মার একটি অংশকে বিভাগ করা হবে যা একটি ছোট আত্মাকে নিয়ে আসবে।

      • অন্ধকারের বিলাপ: 4,625 থেকে 5,375 / এর মধ্যে ডিল 7,000 এলোমেলো খেলোয়াড়ের ছায়ার ক্ষতি।

      • অন্ধকারের বিলাপ: যখন অন্ধকারের হার্বিংগার মারা যায়, এই শেষ বানানটি 20,396 এবং 23,703 / এর মধ্যে চাপিয়ে দেয় 26,513 এবং 30,812 সমস্ত খেলোয়াড়ের ছায়ার ক্ষতির পয়েন্টগুলি এবং সেগুলি স্পিরিট ওয়ার্ল্ড থেকে বহিষ্কার করে।

এই বসের দুটি প্রধান পর্যায় রয়েছে।

সময়ে সময়ে, নবী আ স্বর্গের ক্রোধ এটি যে সৌর রশ্মি ছাড়া আর কিছুই নয় যা আমরা প্রতি সেকেন্ডে উল্লেখযোগ্য ক্ষতির শিকার না হতে চাইলে এড়াতে হবে।

50% এ উচ্চ নবী ব্যবহার করবেন অনুশোচনা পুরো গ্রুপকে হতবাক করে এবং তাদের দেহ থেকে আত্মাকে আহরণ করছে। বরিমের অধীনে আমরা একটি সাদা অঞ্চল দেখতে পাবো যা ছাড়া আর কিছুই নয় পবিত্র মাঠ, যা আমাদের অবশ্যই সর্বদাই এড়ানো উচিত।

এই পর্যায়ে, আমাদের মূল লক্ষ্যটি গা appears় ফিনিক্স প্রদর্শিত হবে। প্রায়শই ব্যবহার করবে পার্থক্য আত্মা যা ছোট ছায়া দানবদের দেখা দেবে যা তাদের ফিনিক্সে পৌঁছানোর আগেই আমাদের অবশ্যই মুছে ফেলতে হবে, কারণ এটি করার ফলে একটি উপকার পাবেন যা গ্রুপটি প্রাপ্ত সমস্ত ক্ষয়ক্ষতি যথেষ্ট পরিমাণে বাড়িয়ে তোলে।

একবার আমরা ফিনিক্সকে মেরে ফেলার ব্যবস্থা করি, আমরা হযরত নবীকে হত্যা করার জন্য প্রথম পর্যায়ে ফিরে আসব।

বীরত্বপূর্ণ মোডে পার্থক্য

প্রথমটির সময়, তিনি একটি ফায়ার ফিনিক্স উপস্থিত হবেন যা আগুনের প্রাচীর তৈরি করে যার মধ্য দিয়ে তিনি চলে যান। এটি আগুন নেওয়ার দরকার নেই বলে ছাড়াই যায়। ফিনিক্সটি কোনও ডিপিএস দ্বারা আলাদা করে রাখা উচিত বা সমস্যা দেখা দিলে মুছে ফেলা উচিত। ফিনিক্স মারা গেলে, একটি ডিম উপস্থিত হবে যা দিয়ে আমরা কিছুই করতে পারি না এবং কয়েক সেকেন্ড পরে ফিনিক্স আবার প্রদর্শিত হবে। আপনি যদি ফিনিক্সের যত্ন নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তবে নবীকে দ্রুত পরিবর্তন করতে এবং তাকে ক্ষতি করতে চালিয়ে যাওয়ার জন্য তাঁর মৃত্যুর দিকে লক্ষ্য রাখবেন না।

সিয়েরাফেস এবং অগ / লকমাও এবং আগস্ট

  • অগ_লকমাও

    স্বাস্থ্য: 1,659,880 - 3,734,730

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • সিয়েরামাউস ক্ষমতা:
    • ধুলাবালি: পর্যায়ক্রমে তার লেজ দিয়ে মাটি টুকরো টুকরো করে।

    • রক্তের ঘ্রাণ: জবব্রেকার আপনাকে 1,387 থেকে 1,612 / এর মধ্যে কমিয়ে দেবে 1,850 এবং 2,150 প্রতি 2 সেকেন্ডে রক্তক্ষরণের ক্ষতির পয়েন্টস। নিকটস্থ ক্ষুধার্ত ক্রোকলিস্কগুলি আপনার রক্তের গন্ধ পাচ্ছে! আপনি আক্রমণ জন্য একটি প্রধান লক্ষ্য।

    • বিষাক্ত রাগ: বাতিল না হওয়া পর্যন্ত 25% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে।

    • পাতলা বিষ: 10,740 থেকে 13,260 / এর মধ্যে ডিল 20,585 এবং 25,415 কোনও শত্রু লক্ষ্য এবং তাদের মিত্রদের 5 গজের মধ্যে প্রকৃতির ক্ষতি হওয়ার পয়েন্টগুলি তাদের চলাচলের গতি 30% কমিয়ে দেয় এবং 8,325 থেকে 9,675 / ডিল করে 13,875 এবং 16,125 প্রতি 2 সেকেন্ডে প্রকৃতির ক্ষতি পয়েন্ট।

  • আউ এর দক্ষতা:
    • ড্রাগনের শ্বাস: অঘের সামনে একটি শঙ্কুতে লক্ষ্যগুলি আগুনের ক্ষতির 18,037 এবং 20,962 পয়েন্টের মধ্যে নিয়ে যায় এবং 3 সেকেন্ডের জন্য দিশেহারা হয়ে যায়।

    • উগ্র: আক্রমণের গতি 60% বৃদ্ধি পেয়েছে। ক্ষয়ক্ষতি 60% বৃদ্ধি পেয়েছে।

    • স্টান ডার্ট: 10,221 থেকে 11,878 পয়েন্টের ক্ষতি এবং তারপরে প্রতি 4,300 সেকেন্ডে 2 পয়েন্টের ক্ষয়ক্ষতি করে শত্রুতে একটি অদ্ভুত ডার্ট জ্বালিয়ে দেয়। তাড়াতাড়ি 40% হ্রাস করে।

    • ঘূর্ণিঝড়: প্রতি পার্শ্ববর্তী শত্রুদের প্রতি সেকেন্ডে 14,137 এবং 15,862 পয়েন্টের মধ্যে ডিল করে তবে চলাচলের গতি 35% কমিয়ে দেয়।

এই লড়াইটি প্রথমে কিছুটা বিশৃঙ্খলাযুক্ত এবং এতে প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি এড়ানো যায়। যদিও এই এনকাউন্টারে দু'জন বস রয়েছে, তবে প্রাথমিক অবস্থায় থাকা সমস্ত ক্ষতি অবশ্যই জবব্রেকারকে না মারা পর্যন্ত ফোকাস করা উচিত।

প্রথমে আমরা মুখোমুখি হব সিয়েরামাউস, একটি ক্রোকলিস্ক এর লেজের আক্রমণগুলি বেশ ধ্বংসাত্মক তাই আপনাকে এ থেকে সর্বদা দূরে থাকতে হবে এবং এনিমেশনটি যথেষ্ট স্পষ্ট তাই এটি এড়ানোর সময় আমাদের খুব বেশি সমস্যা হবে না।

কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, এটি প্রদর্শিত হবে আঃ এবং আমরা দেখব কীভাবে জিনিসগুলি বেশ শক্ত হয়ে উঠতে শুরু করে।  ঘূর্ণিঝড়, যা এটি আঘাত করে এমন কারও জন্য সময়ের সাথে সাথে সংক্ষিপ্ত ক্ষতি ছেড়ে দেয় এবং অবশ্যই এটি সর্বদাই এড়ানো উচিত।

নিরাময়কারীরা এর প্রভাবগুলি সরিয়ে দিতে অবশ্যই সজাগ থাকতে হবে স্টান ডার্ট এটি ক্ষতির কারণেই এটি প্রভাবকে পিছনে ফেলে দেয় তবে তা তাত্ক্ষণিক হ্রাস প্রভাবের কারণে ঘটে।

রক্তের ঘ্রাণ এটি এমন একটি দক্ষতা যা তারা এলোমেলোভাবে দলের কোনও সদস্যকে ব্যবহার করবে, যা একটি গ্রুপের ছোট ছোট ক্রোকলিস্ককে উপস্থিত করবে যা এই উদ্দেশ্যে সরাসরি যাবে। প্লেয়ারটি দ্রুত ট্যাঙ্কের দিকে রওনা হওয়া উচিত যাতে তারা দ্রুত তাদের ধরতে পারে grab এগুলি সহজেই এলাকার আক্রমণে মারা যায়।

30% এ সিয়েরামাউস উত্তেজিত করবে। আমাদের যদি না হয় দুর্বৃত্তজাতিসংঘ শিকারী বা একটি দ্রুড এই প্রভাবটি সরাতে, ট্যাঙ্ককে বিশেষ প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা সক্রিয় করতে হবে এবং দ্রুত এটি হত্যা করতে হবে।

একটি কৌশল, ধন্যবাদ @ কিটেশ, পিছনে ঘরে সাবধানে প্রবেশ করা, তাকে তার লেজটি দরজার দিকে রেখে। ডিপিএস পাশে থাকে এবং এই ভাবে, যখন ছোটরা প্রবেশ করে, তারা কেবল চিহ্নিত খেলোয়াড়কে স্পর্শ করে দরজায় অঞ্চল আক্রমণ করতে পারে। এই উপায়ে, উপরন্তু, আমরা পরিত্রাণ পেতে ঘূর্ণিঝড় আউগের কাছ থেকে যারা সবেই এটি সিঁড়ি বানাবেন।

বীরত্বপূর্ণ মোডে পার্থক্য

মারা যাওয়ার পরে আঃ তিনি তার সমস্ত স্বাস্থ্য নিয়ে ফিরে আসবেন এবং লড়াই শেষ করতে আমাদের তাকে নির্মূল করতে হবে। আমরা যদি কৌশল অনুসরণ করি @quetsh উপরে বর্ণিত, আমাদের কিছুটা বিশ্রাম নেওয়ার সময় হবে কারণ আউগ লড়াইটি শুরু করবে না, এটি আরও সহজ করে তুলেছে।

সিয়ামত

  • সিয়ামত

    স্বাস্থ্য: 2,074,850 - 2,489,820

  • উচ্চতা: ৮২ / 87
  • দক্ষতা:
    • শোষণ ঝড়: ঝড় থেকে শক্তি সংগ্রহ।

    • ডাইভারশন বাতাস: বানান প্রতিস্থাপন 90% বৃদ্ধি পেয়েছে। ক্ষতি 90% নেওয়া হয়েছে।

    • ঝড়ো স্রাব: 9,425 এবং 10,575 এর মধ্যে সংক্রামিত একটি শত্রুর প্রকৃতির ক্ষতি।

    • বিলাপ বাতাসশত্রুরা তাদের ফ্লাইট প্রেরণ করে, প্রতি সেকেন্ডে 2,775 থেকে 3,225 পয়েন্টের ক্ষতির ক্ষতি করে এবং তাদের গতি কমিয়ে দেয় Hit

সিয়ামাত হ'ল এই অন্ধকূপের শেষ বস এবং সবচেয়ে কঠিন। যুদ্ধ শুরু করার সময়, তিনি ব্যবহার করবেন ডাইভারশন বাতাস, যা সে 90% দ্বারা নেয় সমস্ত ক্ষতি হ্রাস করে। এটি মৌলিক তলব করবে যা পর্যায়টি শেষ না হওয়া অবধি অপসারণ করতে হবে। তিনিও ব্যবহার করবেন ঝড়ো স্রাবযা ধীরে ধীরে চলমান প্ল্যাটফর্মের চারদিকে ঘুরবে। মধ্যে Altairus মত ঘূর্ণি চূড়া, অতিরিক্ত ক্ষতি এড়াতে আমাদের মেঘের আঘাতে এড়াতে হবে।

সিয়ামতের সার্ভেন্টরা লাইটনিং বোল্ট ব্যবহার করবে যা কাছের শত্রুদের পাশাপাশি ভারী ক্ষতির মুখোমুখি হবে বজ্রপাতের সংঘর্ষ চ্যানেলিংয়ের স্বল্প সময়ের পরে, এটি কোনও খেলোয়াড়ের 25,000 পয়েন্টের ক্ষতির ক্ষতি করবে। এটি সহজেই নিরাময়যোগ্য ক্ষতি হলেও যতটা সম্ভব এই ক্ষমতাকে বাধা দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়।

সায়ামাতের মিনিশনস চেইনস অফ বজ্র ব্যবহার করবে যাতে আমরা সর্বদা থাকব বিভক্ত। এগুলি সমান বিপজ্জনক হলেও অদৃশ্য হয়ে যায়। তবে এগুলি অপসারণ করতে আমাদের যদি সমস্যা হয় তবে আমাদের চাকরদের দিকে মনোনিবেশ করা উচিত।

একবার আমরা পর্যাপ্ত শত্রুদের নির্মূল করার পরে, সিয়ামাত বায়ু প্রত্যাহার করে নেবে এবং আমরা তাকে আক্রমণ করতে পারি। যদিও মাইনানগুলি প্রদর্শিত হতে থাকবে তবে তাদের এড়িয়ে চলতে হবে তবে ক্ষতি এড়াতে আমরা প্রচার চালিয়ে যাব। সিয়ামত শুরু হবে শোষণ ঝড় এর ক্ষয়ক্ষতি আরও বেশি করে বাড়িয়ে এমন একটি পর্যায়ে পৌঁছে যা এটি নিরাময়ের পক্ষে অসাধ্য হয়ে পড়ে।

[বিজ্ঞপ্তি] এই অন্ধকূপটিতে এমন অর্জন রয়েছে যা আপনাকে একটি পেতে সহায়তা করতে পারে আগ্নেয়গিরির স্টোন ড্রাক। সাফল্য পেতে যদি আপনার একটু সাহায্যের প্রয়োজন হয় তবে আমাদের দেখার জন্য দ্বিধা করবেন না বিপর্যয় হিরো গাইড। [/ বিজ্ঞপ্তি]


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।