মার্টিফিলিয়ার ক্লাস: দ্য পালাদিন

আবার ভাল। আরও এক সপ্তাহ, এবং আরও একটি ক্লাস। আজ আমরা স্যাসার সম্পর্কে কথা বলতে যাচ্ছি ...

ব্যানার_ক্লাস_মোর্টিফিলিয়া_পালাদিন

-ওহ না! আপনি পালাদিন সম্পর্কে কথা বলতে যাচ্ছেন।
-কিন্তু, কিন্তু ... আমি প্যালাদিন সম্পর্কে পরে কথা বলতে যাচ্ছিলাম, এই সপ্তাহে আমি এই বিষয়ে কথা বলার পরিকল্পনা করেছি ...
- পালাদিনের কথা আমি বলেছি! এমন একটি শ্রেণি যা এই বছরগুলিতে অনেক কিছু বদলেছে, এটি প্রায় সময় সম্পর্কে জানা গেল যে আমরা কীভাবে শুরুতে ছিলাম (তিনি একটি পরিবারের আকারের দুই হাতের অস্ত্র বের করেন)।
-আচ্ছা ভাল ... এটাকে দৃষ্টিকোণ থেকে দেখে (ভয়ে অস্ত্রের দিকে তাকিয়ে), হেই, আপনি ঠিক বলেছেন, আমরা পালাদিনকে দেখতে যাচ্ছি। (এবং এগুলি আলোর অভিভাবক? বাদামী? পাঁজা ...).

আদর্শ

ট্যাঙ্কিং, ম্যালি ডিপিএস (শারীরিক এবং যাদু), নিরাময়কারী। প্রতিরক্ষামূলক সংকর

সমতলকরণ

অন্য সকল শ্রেণীর মতো প্যালাদিনের সমতলকরণের উন্নতির জন্য কিছুটা পরিবর্তন হয়েছে। একটি পালাদিন, যখন সমতলকরণ কেবলমাত্র বেশ কয়েকটি শত্রুর মুখোমুখি হয়েছিল এবং আক্রমণটির খুব কম বিকল্প ছিল, যেহেতু সে কেবল সীল এবং রায় ব্যবহার করতে পারে। সিলগুলি খুব অল্প সময়ের জন্য স্থায়ী হয়েছিল (৩০ সেকেন্ড) একটি মাঝারি মান ব্যয় ছিল এবং বিচার করা হলে (বাক্যগুলির বর্তমান সমতুল্য) হ্রাস পেয়েছিল, যা বহু উপলক্ষে একঘেয়ে লড়াইয়ের জন্য তৈরি হয়েছিল।

এটিকে অবশ্যই যুক্ত করতে হবে যে তারা যে ক্ষতি করেছে তা হাস্যকর ছিল এমনকি প্রতিশোধ প্রতিভাতেও তাই প্যালাদিনকে একা অভিনয় করতে মারতে খুব কষ্ট হয়েছিল। এটাও লক্ষ করা উচিত যে প্যালাদিন মারা যাওয়ার পক্ষে খুব কঠিন সময় কাটাচ্ছিলেন, কারণ তিনি খেলায় (প্লেট) সেরা বর্মটি ব্যবহার করতে পারেন, তাই প্যালাদিনের জন্য আরোহণের সর্বোত্তম উপায়টি ছিল একটি গ্রুপে, নির্বাচিত প্রতিভা শাখা নির্বিশেষে। আমি যা লিখেছি তা দিয়ে আপনি ভাবতে পারেন যে আমি কোনও সমস্যা ছাড়াই মূল ট্যাঙ্ক হিসাবে অন্ধকার গোষ্ঠীগুলিতে যেতে পারি, তবে, এটি সম্পূর্ণ সত্য নয়। তাদের হুমকি উত্পন্ন করার উপায় নির্ভর করে যে যাদুবিদ্যায় ক্ষতি হয়েছে তার উপর নির্ভর করে এবং ওউ ক্লাসিক চলাকালীন তাদের কাছে প্রশিক্ষকপ্রতি অভিষেক হয়নি, তবে এটি একটি পবিত্র প্রতিভা ছিল (এটি বার্নিং ক্রুসেডের আগমনের সাথে পরিবর্তিত হয়েছিল), যার দ্বারা বোঝা যায় যে তাদের প্রায় কোনওই ছিল না গ্রুপগুলিতে হুমকি উত্পন্ন করার ফর্ম, এবং ভিড় নিয়ন্ত্রণ বা গোষ্ঠী হুমকি নিয়ন্ত্রণের অন্যান্য শ্রেণীর তুলনায় বেশি নির্ভর করে।
এখন আরোগ্যকারী হিসাবে তারা আরও ভাল ভূমিকা নিতে পারত, যদি এটি না ঘটে যে একই সাথে তাদের একাধিক লক্ষ্য নিরাময় করার উপায় ছিল না। তারা একটি লক্ষ্য নিরাময় করতে পারে, কিন্তু এই গোষ্ঠীটি যদি কিছুটা নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, তবে তারা জনগণের জীবন বাঁচাতে এবং বধ্যভূমি এড়াতে যথেষ্ট ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছিল।

সময় সময় আসল বাহ, পালাদিন সমতল হতে যথেষ্ট ভোগ করেছে, কিন্তু, ধৈর্য সহ, তারা তাদের লক্ষ্যে পৌঁছতে পারে।
এখন, সময় জ্বলন্ত ক্রুসেড, একটি পালাদির সমতলকরণ আরও অনুকূল ছিল। যদিও তাদের সীল ও রায় একই ছিল (শাস্তি দেওয়ার সময় তারা ব্যয় করেছিল, তারা অল্প সময়ের জন্য স্থায়ী হয়েছিল, একটি মাঝারি মান ব্যয় ছিল ...), বিনিময়ে প্রতিভা দিয়ে যে ক্ষয়ক্ষতি হয়েছিল তা বৃদ্ধি পেয়েছিল, সুতরাং তাদের হত্যা করতে ব্যয় কম হয়েছিল এবং করে তৃতীয় পক্ষের সাহায্যের প্রয়োজন নেই। এতে প্রতিভা (ক্রুসেডার ব্লো) এবং মানাটির প্যাসিভ পুনর্জন্মের জন্য একটি নতুন আক্রমণ যুক্ত করা হয়েছে সাজা দেওয়ার সময় (প্রতিভাদের জন্যও) আরোহণকে আরও উপভোগ্য করা হয়।
এবং এখন, আমরা আমাদের সময়ে আসি, যেখানে প্যালাদিন আরোহণের সময় যে ক্ষতি সাধন করে তা সুরক্ষা প্রতিভা বা প্রতিশোধ প্রতিভা (পবিত্রভাবে এটির জন্য আরও বেশি ব্যয় হয়) দিয়ে প্রায় কোনও সমস্যা না করে একা যাওয়া পুরোপুরি বৈধ করে তোলে।

চালাচ্ছে

ঠিক আছে, আমরা আসছি সবার অতি সূক্ষ্ম অংশে, একটি অভিযানকারী পালাদিন।
সময় সময় আসল বাহএকজন পালাদিন যে তিনটি ফাংশন সম্পাদন করতে পেরেছিলেন তার মধ্যে তিনি কেবলমাত্র এক নিরাময়ে দক্ষ হতে পারেন।

como tanqueতার একটি বড় সমস্যা ছিল, হুমকি প্রজন্ম। যদি তিনি কোনও শত্রুর হুমকি হারিয়ে ফেলেন তবে তার কাছে এটি পুনরুদ্ধারের কোনও উপায় ছিল না, কারণ তার কোনও ধরণের টান্টের অভাব ছিল। অন্যদিকে, হুমকি উত্পন্ন করতে তাদের স্পেল শক্তি প্রয়োজন, যেহেতু এটি তাদের হুমকি জেনারেটরের ভিত্তি, এবং যে সরঞ্জামগুলির জন্য বৃহত্তর বেঁচে থাকার প্রয়োজন হয় (প্রতিরক্ষা, ডজ, প্যারি ...) স্পেলের শক্তির অভাব ছিল, তাই তারা খুব অল্প পরিমাণে উত্পন্ন করেছিল একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য রাখার হুমকি। অধিকন্তু, প্রতিভা (প্রস) দ্বারা সক্রিয় হওয়া প্রভাবগুলির জন্য পালাডিনকে একটি সমালোচনামূলক আক্রমণ গ্রহণ করা প্রয়োজন, এই ক্রিয়াকে আরও জটিল করে তুলেছিল।

como DPS তাদের একই সমস্যা আছে, বানান শক্তি। তার বাক্য এবং সীলগুলির ক্ষয়ক্ষতি বাড়িয়ে তুলতে একটি প্যালাদিনের শক্তির প্রয়োজন, মেলে মন্ত্রগুলির ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি এবং স্পেল পাওয়ারের প্রয়োজন। এগুলি যুক্ত করে, তারা সবেমাত্র মনকে ডিপিএস হিসাবে পুনরায় জেনারেট করে, এটি তাদের ডিপিএস হিসাবে ব্যবহারিকভাবে অবিশ্বাস্য করে তোলে।

এবং আমরা হিসাবে বাকি আছে কিউরেটর, যা তাদের বিবেচনায় নেওয়া হয়েছিল যে তাদের কেবলমাত্র 3 টি নিরাময় মন্ত্র ছিল এবং কোনও ড্রুয়েড বা পুরোহিতের তুলনায় কিছুটা নিকৃষ্ট, তারা স্বাধীনভাবে এই ফাংশনটি সম্পাদন করতে পারেনি।
তাহলে… তাদেরকে গ্যাং ডুঞ্জারে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল? তাহলে? এই প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য কত পাঠক আমাকে ঘৃণা করবে? উত্তরগুলি: হ্যাঁ, অবশ্যই। এখন আমি আপনাকে বলছি। আমি আশা করি না অনেকগুলি ...: এস

একটি পালাদিন, যেমনটি আমি প্রথম দিকে ইঙ্গিত করেছি, এটি ছিল একটি প্রতিরক্ষামূলক হাইব্রিড শ্রেণি। এর অর্থ হ'ল তাদের উপস্থিতি কোনও নির্দিষ্ট ফাংশনের জন্য নয়, শূন্যস্থান পূরণ করার জন্য। তারা ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে প্রবেশ করতে পারে, তারা বহনকারী মোহরটি বিচার করতে পারে, পরীক্ষা করতে পারে যে আশীর্বাদগুলি তাদের সময়ের আগে ছাড়েনি (সাধারণগুলি 5 মিনিট এবং 15 এর চেয়ে বেশি উচ্চতর স্থায়ী হওয়ার আগে), প্রাথমিক প্রতিরোধের আওরগুলি রাখে, যা কিছু লড়াইয়ে প্রায় প্রয়োজনীয় ছিল ( মনে রাখবেন এর আগে, পালাদিনগুলি কেবল জোটে থাকতে পারে এবং সেনাবাহিনী শমনরা), বুদবুদ, এমন সদস্যদের রক্ষা করতে পারে যা শত্রুদের দ্বারা আঘাত করা উচিত নয় ... সংক্ষেপে, তারা প্রচুর কাজ করেছিল, যদিও মনে হয়েছিল যে তারা অনেক কিছুই করেনি। এই সমস্ত একটি জিনিস হাইলাইট। যদিও পালাডিনগুলি অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে নিরাময়কারী হিসাবে ভাল ছিল, আপনি যেমন হিসাবে যেতে পারেন, যেমন প্রতিশোধ হিসাবে তারা বাকী সদস্যদের ক্ষতির উন্নতি করেছে (এবং ট্যাঙ্ক এবং দলের অন্যান্য সদস্যদের বেঁচে থাকার উন্নতি হিসাবে) ।

এবার আসুন একটু ঝাঁপ দাও, এবং বার্নিং ক্রুসেড চলাকালীন নজর রাখি। এখানে প্যালাদিনের ভূমিকা ব্যাপকভাবে উন্নত হয়েছিল, এবং তাকে কেবল নিরাময়কারী হিসাবেই প্রয়োজন হয় নি, তবে একটি ট্যাঙ্ক বা ডিপিএস হিসাবেও প্রয়োজন হয়েছিল, যদিও পরবর্তীকালের চেয়ে অনেক কম প্রয়োজন ছিল। উভয় ধরণের প্যালাডিনই যে প্রধান সমস্যাটি ছিল তা এখনও ছিল, কারণ তাদের আরও হুমকী তৈরি করতে বা আরও ক্ষতি করতে স্পেল পাওয়ার প্রয়োজন। এর অর্থ হ'ল তাদের স্পেল শক্তি বাড়াতে এবং আরও হুমকী বা ক্ষতি তৈরি করতে কিছু বৈশিষ্ট্য হারাতে হয়েছিল (উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্যাঙ্ক অস্ত্রের প্যারি, ডজ এবং ক্ষতি হারাতে এবং একটি বানানকারী অস্ত্রের জন্য অদলবদল করা; আসলে, এটি তৈরি করা হয়েছিল) আমার পুরানো ভ্রাতৃত্বের ট্যাঙ্কে)। ক্ষয়ক্ষতি হিসাবে এখন তাদের একটি বড় সমস্যা ছিল। যদিও এগুলি রয়ে গেছে, যদিও কিছুটা হলেও প্রতিরক্ষামূলক হাইব্রিড, তাদের দ্বারা সৃষ্ট হুমকি হ্রাস করার প্রায় দক্ষতা বা প্রতিভা নেই (বিখ্যাত আড়ম্বর কোনও ধরণের আক্রমণাত্মক পদক্ষেপকে বাধা দিয়েছে); এগুলি ছাড়াও, তাদের ক্ষতি যাদু এবং শারীরিক উভয় ক্ষতির উপর ভিত্তি করে, তারা খুব কমই এমন সরঞ্জামাদি পেয়েছিল যা উভয়ের উন্নতি করতে পারে, সুতরাং যদিও তারা বিদ্যমান ছিল, সেগুলি খুঁজে পাওয়া কিছুটা বিরল ছিল। এবং এখন, আমাদের সময়গুলিতে আমি খুব কম কথা বলতে পারি যা ইতিমধ্যে জানা যায় না। মূল ওয়া ও ওয়ার্নিং ক্রুসেড চলাকালীন তাদের যে সমস্ত সমস্যা ছিল তা বেশ কয়েকটি নতুন প্রতিভার ধন্যবাদ, বাতিল করে প্রতিরক্ষামূলক সংকর থেকে শুকনো সংকর হিসাবে পরিবর্তিত হওয়া, খেলতে সক্ষম হওয়া, একটি পিভিই পরিবেশে, কোনও জটিলতা ছাড়াই তারা যে ভূমিকাটি বেছে নিয়েছে, তা পরিবর্তন করে দেওয়া হয়েছিল।

প্যাচ টু প্যাচ

  • প্যাচ 1.1.0
    • শিকারী প্রতিভা বরাবর পালাদিন প্রতিভা অন্তর্ভুক্ত করা হয়।
    • এর বানান সীল, রায় y দোয়া। কিছু পুরানো মুছে ফেলা হয় এবং অরগুলি পরিবর্তন করা হয়।
  • প্যাচ 1.2.0
    • মরে যাওয়া অনুভূত শুধুমাত্র একটি অনুসন্ধানের মাধ্যমে প্রাপ্ত করা যেতে পারে।
  • প্যাচ 1.3.0
    • The সুরক্ষা আশীর্বাদ, বলিদান y উদ্ধার এগুলি gangশিক হস্তক্ষেপের মতো গ্যাং সদস্যদের উপর নিক্ষিপ্ত হতে পারে।
  • প্যাচ 1.4.0
    • এপিক মাউন্ট কোয়েস্ট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, স্কোলোমেন্সে শেষ হয়।
  • প্যাচ 1.7.0
    • এটি অন্তর্ভুক্ত ক্রোধের হাতুড়ি
    • La ত্যাগী দোয়া এটি আর মারা যাওয়া প্যালাডিনগুলিকে আর প্রভাব ফেলবে না (আপনি ভূত পালাদিনকে হত্যা করতে পারবেন না ...)
  • প্যাচ 1.9.0
    • উচ্চতর আশীর্বাদ অন্তর্ভুক্ত করা হয়।
    • বিভিন্ন "বুদবুদ" ক্ষতি দেয় পরিহার.
    • বানান অন্তর্ভুক্ত করা হয় স্ট্রেইট ফিউরি
  • প্যাচ 2.1.0
    • প্রতিশোধ সমালোচনামূলক আঘাতের পরে এখন 1/2/3/4/5% অতিরিক্ত ক্ষতির শিকার হয়, তবে 3 বার পর্যন্ত স্ট্যাক থাকে (পূর্বে এটি সরাসরি 3/6/9/12/15% আরও ক্ষতি দেয়)।
  • প্যাচ 2.2.0
    • দোয়া করার সময় 10 মিনিট এবং উচ্চতরগুলি 30 মিনিটে উন্নীত করা হয়। দ্য ত্যাগী দোয়া একটি 1 মিনিটের কোলডাউন আছে।
  • প্যাচ 2.3.0
    • এর কোলডাউন সময় ক্রুসেডার ধর্মঘট 6 সেকেন্ড।
    • প্রতিপত্তি এখন সমস্ত পরিসংখ্যান হ্রাস করে (পূর্বে কেবল শক্তি এবং তত্পর্যতা)।
  • প্যাচ 3.0.2
    • আওরা সমস্ত রেইড সদস্যদের জন্য প্রযোজ্য।
    • কিছু দোয়া "হাত" জন্য বিনিময় হয় (স্বাধীনতার দোয়া স্বাধীনতার হাত হয়ে যায়, উদাহরণস্বরূপ)।
    • সেফগার্ড আশীর্বাদ (সুরক্ষা) এখন একক পদমর্যাদার এবং প্যারি / ডজ / ব্লকে মন / রাগ / রানিক পাওয়ার দেওয়ার সময় নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে।
    • বানানটি সরানো হয়েছে রায় এবং বাক্য জ্ঞান, লূস y বিচারপতি, সম্পর্কিত স্ট্যাম্প অপসারণ।
    • হাত রাখা এটি আর মানা ব্যয় করে না (পূর্বে এটি পালাডিনের সমস্ত মানা ব্যয় করেছিল)।
    • সময় অনুশোচনা 1 মিনিট (6 সেকেন্ডের আগে, এমনকি পিভিইতেও)
  • প্যাচ 3.2.0
    • রক্তের সিল y শহীদ সীল সরানো হয়েছে.
    • এটি নতুনভাবে নকশা করা হয়েছে জ্বলন্ত রক্ষক যাতে, পালাদিনের উপর আক্রমণগুলি যে তার জীবনকে ৩৫% এরও কম ছেড়ে দেয় তারা হ্রাস পায়। অতিরিক্তভাবে, প্রতি 35 মিনিটে, আক্রমণগুলি প্যালাডিন মারা যাওয়ার পরিবর্তে তাদের প্রতিরক্ষার ভিত্তিতে তাদের নিরাময় করবে।
  • প্যাচ 3.3.0
    • হাত রাখা কারণ পরিহার যদি প্যালাদিনে নিজেই ব্যবহৃত হয়। উস্কানি দেয় না পরিহার অন্যান্য খেলোয়াড়।

এবং এখনও পর্যন্ত পালাদিন।

প্যাচগুলি সম্পর্কে একটি জিনিস মনে রাখবেন। আমি কেবল প্যাচ 3.3.2 অবধি মন্তব্য করতে চলেছি, অন্যথায়, আমাকে পূর্ববর্তী নিবন্ধগুলি সংশোধন করতে হবে এবং এই মুহুর্তে আমি এটি করব না।

ওয়েল, পালাদিনের পরিবর্তন সম্পর্কে আপনি কী ভাবেন?

আপনি যদি এই নিবন্ধটি পছন্দ করেন, মিস করবেন না:


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।