জিনরোখ দ্য ব্রেকার (জিনরোখ দ্য ব্রেকার) হলেন থান্ডারের সিংহাসনে প্রথম মুখোমুখি।
গত
থান্ডার কিং যখন জেগে উঠল, তখন তিনি সর্বাধিক অনুগত ও উচ্চাকাঙ্ক্ষী জান্ডালারি ট্রলকে এমন স্বপ্ন দিয়েছিলেন যে তারা স্বপ্ন দেখতে পারে না। রাবিজ জিনরোখ প্রথম যে একজন রাজার আশীর্বাদ পেয়েছিলেন, এবং লে শেনের উপহার তাঁর দেহকে প্রায় টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টানতে যুদ্ধ করার ক্ষমতা আজ অবধি।
অয়ন: দীর্ঘকালীন জুয়াড়িরা এই সহকর্মীকে স্মরণ করতে পারে স্ট্যাংলেথর্ন ভ্যালে যোজম্বা দ্বীপে বসবাসকারী এক জলদি জাঁদালালির একজন হিসাবে, যখন জান্ডালারি আমাদের বন্ধু ছিল। জিনরোখ মূল 20-খেলোয়াড় জুল গুরুব আক্রমণে মিশন অর্পণ করেছিলেন। তিনি শুরু করার জন্য একটি বিশাল দৈত্যবাদী, তবে থান্ডার কিং তাকে আরও বেশি শক্তি দিয়ে আশীর্বাদ করেছিলেন। এখন তিনি বিদ্যুতের শক্তিতে কড়কড় করে এবং দুশমনদের এবং ধ্বংস করার জন্য বর্বর শক্তি এবং চাবুক দুটোই ব্যবহার করেন।
লড়াইটি একটি ডিপিএস জাতি এবং এটি আপনার গ্যাং সদস্যদের উপলব্ধিও পরীক্ষা করে।
সাধারণ তথ্য
স্বাস্থ্য মান
অসুবিধা | জিনরোখ দ্য ব্রেকার |
---|---|
10 জনের | 305M |
25 জনের | ??? মি |
এলএফআর | 541M |
উত্সাহ দেওয়ার সময়
এই লড়াইয়ের জন্য রেজ স্ট্রং সময়টি কী তা বর্তমানে অজানা। তবে এতে একটি হালকা এনরেজ রয়েছে, পুরো ঘরটি ক্ষতিগ্রস্থ অঞ্চলে coveredাকা রয়েছে, যা প্রায় 7 মিনিটের মধ্যে।
ব্যান্ড সংমিশ্রণ
অসুবিধা | ট্যাঙ্ক | নিরাময়কারীরা | ডিপিএস |
---|---|---|---|
10-জগ | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-জগ | 2 | 5-7 | 16-18 |
ডিপিএস প্রয়োজনীয়তা
ধরে নিই যে একটি ট্যাঙ্কটি কোনও ডিপিএসের অর্ধেক ক্ষতির কারণ এবং এনরেজ সময়টি 7 মিনিট, ডিপিএসের প্রয়োজনীয়তা নীচে রয়েছে:
- 10 ডিপিএস সহ 5-জগ: 121 কে ডিপিএস;
- 10 ডিপিএস সহ 6-জগ: 104 কে ডিপিএস।
মনে রাখবেন যে আপনি লড়াইয়ের একটি বড় অংশের ক্ষতি বাড়ার প্রভাব থেকে উপকৃত হন। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আমরা 25-ব্যক্তির জন্য মানগুলি যুক্ত করব।
দক্ষতা
-
তারল্য: পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা সমস্ত খেলোয়াড় তরলতা পায়, 40% বৃদ্ধি নিরাময় দেয় এবং 30% বৃদ্ধি পায়। যাইহোক, পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা সমস্ত খেলোয়াড় 80% বৃদ্ধি প্রকৃতির ক্ষতি গ্রহণ করে।
-
পরিবহন: জিনরোখ দ্য ব্রেকার-এর অনেক ক্ষমতা পরিবাহী জলের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে, সেই পরিবাহী জলের সমস্ত খেলোয়াড়দের প্রকৃতির ক্ষতি করে।
-
বিদ্যুতায়িত জল: জিনরোখ দ্য ব্রেকার পরিবাহী জলকে ঝড়ের শক্তির সাথে মিশ্রিত করে, তরলতা অপসারণ করে এবং পরিবাহী জলে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়দের প্রতি সেকেন্ডে 35000 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷ পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা সমস্ত খেলোয়াড় এখনও 80% বৃদ্ধি প্রকৃতির ক্ষতি করে৷
-
-
স্ট্যাটিক ফেট: জিন'রোখ দ্য ব্রেকার একটি দ্রুত স্ট্রাইক সঞ্চালন করে, 95000 থেকে 105000 পর্যন্ত সমস্ত খেলোয়াড়দের প্রকৃতির ক্ষতি সামাল দেয়। 3 সেকেন্ডের পরে, এটি তার বর্তমান লক্ষ্যে স্ট্যাটিক ক্ষত প্রযোজ্য।
-
স্ট্যাটিক ক্ষত: জিনরোখ দ্য ব্রেকার স্থিরভাবে লক্ষ্যকে সংকুচিত করে, হাতাহাতি আক্রমণের সময় স্ট্যাক প্রতি 18000 শারীরিক ক্ষতি করে। এই প্রভাব স্তূপাকার হয়ে যায় কিন্তু পরিবাহী জলে না থাকা অবস্থায় ধীরে ধীরে ছড়িয়ে পড়ে।
-
পরিবহন: স্থিতিশীল ক্ষত ক্ষতি পরিবাহী জলের মাধ্যমে ভ্রমণ করে, সেই পরিবাহী জলের সমস্ত খেলোয়াড়দের প্রতি চার্জে 18000 প্রকৃতির ক্ষতি করে।
-
-
-
আলোকিত বজ্রপাত: জিনরোখ দ্য ব্রেকার ফোকাসড লাইটনিং এর একটি কক্ষ তৈরি করে, যা একজন খেলোয়াড়ের উপর ঠিক করে। ফোকাসড লাইটনিং সেই প্লেয়ারে পৌঁছানোর পর বিস্ফোরণ ঘটায়, 142500 ইয়ার্ডের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়দের 157500 থেকে 5 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷ এই অর্বটি 38000 গজের মধ্যে অন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রতি অর্ধ সেকেন্ডে 42000 থেকে 5 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷
-
পরিবহন: ফোকাসড লাইটনিং ডিটোনেশন ক্ষতি পরিবাহী জলের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে, পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের 142500 থেকে 157500 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷
-
বজ্রপাত: যদি কেন্দ্রীভূত বজ্রপাত পরিবাহী জলের বাইরে বিস্ফোরিত হয়, একটি বজ্রপাতের ফিসার তৈরি হয়। অস্থির শক্তির এই ক্ষেত্রটি 47500 গজের মধ্যে খেলোয়াড়দের প্রতি 52500 সেকেন্ডে 1 থেকে 3 প্রকৃতির ক্ষতি করে।
-
পরিবহন: একটি লাইটনিং ফিসার একটি পরিবাহী জলের সাথে যোগাযোগ করে, লাইটনিং ফিসার অপসারণ করে এবং সেই পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের 71250 থেকে 78750 প্রকৃতির ক্ষতি করে।
-
implosion: একটি লাইটনিং ফিশার অন্য ফোকাসড লাইটনিংয়ের সাথে যোগাযোগের সময় বিস্ফোরিত হয়, যা 237500 থেকে 262500 প্রকৃতির সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে।
-
-
সহিংস বিস্ফোরণ: ফোকাসড লাইটনিং বিদ্যুতায়িত জলের ভিতরে হিংস্রভাবে বিস্ফোরণ ঘটায়, 712500 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়দের 787500 থেকে 5 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷
-
-
থ্র্যান্ডিং থ্রো: জিনরোখ দ্য ব্রেকার তার বর্তমান লক্ষ্যটি দূরবর্তী একটি মগু মূর্তির দিকে নিক্ষেপ করে, মূর্তিটি ভেঙে দেয় এবং 243750 থেকে 256250 শারীরিক ক্ষতি করে। অতিরিক্তভাবে প্রভাবের 190000 গজের মধ্যে অন্যান্য খেলোয়াড়দের 210000 থেকে 14 প্রকৃতির ক্ষতি করে, 9 সেকেন্ডের জন্য তাদের অত্যাশ্চর্য করে। ভাঙা মূর্তি থেকে পরিবাহী জল বেরিয়ে আসে, মাটিতে একটি পুল তৈরি করে।
-
বাজ ঝড়: জিনরোখ দ্য ব্রেকার একটি ভয়ানক বিদ্যুত ঝড়ের নির্দেশ দেয়, প্রতি সেকেন্ডে 66500 সেকেন্ডের জন্য 73500 থেকে 15 প্রকৃতির সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে। উপরন্তু, বজ্রপাতের ঝড় পরিবাহী জলকে বিদ্যুতায়িত করে।
-
[পিএইচ] বজ্রপাতের ধর্মঘট: [PH] ঝড়ের সময় ঘরে বেশ কিছু জায়গায় বজ্রপাত হয়। এগুলো আঘাত করে। প্রতিটি স্ট্রাইক রুম জুড়ে বজ্রপাত ছড়িয়ে দেয়, যা যোগাযোগের সময় প্রকৃতির ক্ষতি করে। তাদের ডজ.
-
-
আয়নায়ন: জিনরোখ দ্য ব্রেকার শত্রু খেলোয়াড়দের আয়নিত করে, 24 সেকেন্ডে ঝড়ের শক্তি আকর্ষণ করে। অপসারণের পরে, 0 গজের মধ্যে খেলোয়াড়দের 8 প্রকৃতির ক্ষতি করে।
-
পরিবহন: আয়নাইজেশন ক্ষতি পরিবাহী জলের মাধ্যমে ভ্রমণ করে, পরিবাহী জলে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের 500000 প্রকৃতির ক্ষতি করে৷
-
লুঠ
বর্ম
নাম | বর্ম | বাক্স | প্রধান বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|---|
পর্দা | কাঁধের প্যাড | বুদ্ধি / ধর্মঘট | |
পর্দা | হাত | বুদ্ধি / ধর্মঘট | |
পর্দা | পা | বুদ্ধি / ধর্মঘট | |
পর্দা | সামনে | বুদ্ধি / আত্মা | |
চামড়া | পুতুল | বুদ্ধি | |
চামড়া | মাথা | এগিলিদাদ | |
মল্ল | পায়েস | বুদ্ধি | |
মল্ল | কাঁধের প্যাড | এগিলিদাদ | |
মল্ল | পা | এগিলিদাদ | |
অনুমতি ফলক | সামনে | বুদ্ধি | |
অনুমতি ফলক | সামনে | শক্তি / দক্ষতা | |
অনুমতি ফলক | পুতুল | বল | |
অনুমতি ফলক | বেল্ট | শক্তি / দক্ষতা |
অস্ত্র
নাম | আদর্শ | প্রধান বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|
তরবারি | বুদ্ধি / আত্মা | |
1 এইচ তরোয়াল | জোর / হিট |
ক্যাপস, রিং এবং জপমালা
নাম | আদর্শ | প্রধান বৈশিষ্ট্য |
---|---|---|
স্তর | বুদ্ধি / আত্মা | |
রিং | বুদ্ধি / ধর্মঘট | |
রিং | বুদ্ধি / শক্তি / ডজ | |
রিং | এগিলিদাদ | |
ট্রিনকেট | দক্ষতা / তত্পরতা |
লড়াইয়ের সংক্ষিপ্তসার
বিপক্ষে ম্যাচ জিনরোখ দ্য ব্রেকার এটি এক-পর্ব, একক-লক্ষ্য লড়াই। লড়াইয়ের মূল যান্ত্রিকগুলি বলা হয় বড় ড্যামেজ জোনের কাছাকাছি পরিবাহী জল। লড়াই চলাকালীন, জিনরোখ এই সময়ে ক্ষতিগ্রস্ত অঞ্চলগুলির মধ্যে 4 টি নিয়মিত বিরতিতে ডেকে আনবে। প্রতিটি জোন শেষ পর্যন্ত কক্ষের এক চতুর্থাংশ জুড়ে থাকবে, সুতরাং যখন চতুর্থ অঞ্চলটি চালু করা হবে তখন পুরো ঘরটি প্লাবিত হবে। যাইহোক, ঘরের ছোট্ট অংশগুলি তাদের প্রভাবিত করবে না বলে মনে হচ্ছে।
প্রতিটি কন্ডাকটিভ ওয়াটার প্রথমে আক্রমণকারী সদস্যদের পক্ষে উপকারে আসে যারা এতে দাঁড়িয়ে থাকে, ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া এবং নিরাময়ের পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে (তবে যুদ্ধের নির্দিষ্ট যান্ত্রিকতা অপরিবর্তনীয় হয় এমন পরিস্থিতিতে এই সদস্যদের বড় পরিমাণে ক্ষতির কারণ হতে পারে) ।
ক্ষয়ক্ষেত্র তৈরি হওয়ার এক মিনিটের পরে, জিনরোখ এটিকে জড়িত করবে (এটিকে রূপান্তরিত করবে)
বিদ্যুতায়িত জল) এর ফলে এটি কোনও বাফসকে মঞ্জুরি দেয় না এবং এর বিনিময়ে তাদের কারও কাছে স্থায়ী ক্ষতি হয়।
যেহেতু প্রান্তের ঘরটি এই ক্ষতির অঞ্চলগুলিতে পূর্ণ হবে, তাই এটি লড়াইয়ের জন্য মৃদু রাগ মেকানিক।
এটির পাশাপাশি, বস আপনার অন্যান্য ব্যান্ডের অবশ্যই যত্ন নিতে হবে ilities
কিছু দক্ষতার বিবরণ
-
বজ্র লঞ্চ এটি এমন একটি দক্ষতা যা জিনরোখ লড়াই শুরু করার 30 সেকেন্ড পরে এবং লড়াইয়ের প্রতি 4 মিনিটের পরে তার বর্তমান টার্গেটে ফেলে। জিনরোখ লড়াইয়ের সময় এই ক্ষমতাটি 50 বার নিক্ষেপ করবেন। এটি তার বর্তমান লক্ষ্যটি একটি দূরবর্তী মোগু মূর্তির দিকে প্রবর্তন করে (সাধারণত এটি সরাসরি তাদের পিছনে মূর্তিটির উপরে ফেলে দেওয়া হয়), 200000 টির জন্য মূর্তিটি ভেঙে। শারীরিক ক্ষতির। অতিরিক্তভাবে, এটি 14 প্রভাবিত করে। প্রভাবের পয়েন্টের 9 গজের মধ্যে অন্যান্য খেলোয়াড়ের প্রকৃতির ক্ষতি, তাদের XNUMX সেকেন্ডের জন্য হতবাক করে। ক পরিবাহী জলএই অবস্থানটিতে প্রদর্শিত হবে।
- পরিবাহী জল আপনি যখনই কাস্ট করবেন তখন ক্ষতি অঞ্চল তৈরি করা হবে
বজ্র লঞ্চ, তারপরে লড়াইয়ে সর্বাধিক 4 টি ক্ষতির অঞ্চল থাকবে। প্রতিটি ক্ষতির অঞ্চলটি একটি ছোট কক্ষের আকারের সাথে শুরু হয়। কনডাকটিভ জলে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়রা এতে আক্রান্ত হন
সাবলীলতা, এমন একটি ছোঁয়া যা 40% নিরাময় বৃদ্ধি করে এবং 30% দ্বারা ক্ষয়ক্ষতি হয়। তবে, সমস্ত প্লেয়ার যারা কন্ডাকটিভ ওয়াটারে থেকে যায় তারা 80% বেশি প্রকৃতির ক্ষতি করে। অধিকন্তু, জিনরোখের দুটি দক্ষতা (নীচে আলোচনা করা হয়েছে) কন্ডাকটিভ জলের উপরে দাঁড়িয়ে প্রত্যেকের ক্ষতির মুখোমুখি হবে ,. এই অর্থে জলগুলি আক্ষরিক অর্থে জিনরোখের মন্ত্র থেকে বিদ্যুতের (প্রকৃতির ক্ষতি) চালিত হয়।
- পরিবাহী জল আপনি যখনই কাস্ট করবেন তখন ক্ষতি অঞ্চল তৈরি করা হবে
-
আলোকিত বজ্রপাত একটি ফোকাসড লাইটনিং অর্ব তৈরি করে যা কোনও প্লেয়ারকে লক করে (আপাতদৃষ্টিতে প্রতি 15 সেকেন্ড বা তারপরে)। ফোকাসযুক্ত বজ্রপাত 150000 এর জন্য কোনও খেলোয়াড়কে আঘাত করার পরে বিস্ফোরিত হয়। 5 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়ের প্রকৃতির ক্ষতি।
এই বৃক্ষটিও ৪০,০০০ টাকার ডাল। অন্যান্য গেমের 40000 গজের মধ্যে প্রকৃতির ক্ষতি। অরবটি সংলগ্ন নয়, সুতরাং এটি ধীর করা বা হত্যা করা যায় না। আলোকিত বজ্রপাতের বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
- সক্রিয় থাকাকালীন, orb প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতি 5 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়ের প্রতি অর্ধেক সেকেন্ডে করে।
- যখন এটি খেলোয়াড়টিকে লক্ষ্য করে আঘাত করে, তখন orb বিস্ফোরিত হয় এবং 8 গজের মধ্যে সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রচুর পরিমাণে প্রকৃতির ক্ষতি করে। যদি কনডাকটিভ ওয়াটারগুলির কোনও একটিতে বিস্ফোরণ ঘটে, তবে এর উপরে দাঁড়িয়ে থাকা সবাই প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতির একটি বৃহত পরিমাণ গ্রহণ করে (অতিরিক্ত উপাদানগুলি থেকে তারা যে ক্ষতিগ্রস্থতা গ্রহণ করে তা ছাড়াও
সাবলীলতা).
- তিনি আলোকিত বজ্রপাতের একটি কক্ষকে বিস্ফোরণ করার পরে তিনি একটি এর পিছনে যান
বজ্রপাত, মাটিতে ছোট বাজ বোল্ট যা দীর্ঘ সময় ধরে থাকে (সম্ভবত লড়াই শেষ হওয়া অবধি), প্রতি সেকেন্ডে 5 গজের মধ্যে খেলোয়াড়কে প্রকৃতির ক্ষতি করে। কন্ডাকটিভ জলের (জোনটি বিচ্ছুরণের সমস্ত দিকটি প্রসারিত করার কারণে) সংস্পর্শে এলে বিদ্যুতের ফিশার অপসারণ করা হয়, এটি কন্ডাকটিভ জলের মধ্যে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়কে একটি মাঝারি পরিমাণে ক্ষতির সম্মুখীন করে।
- যদি কোনও ফোকাসযুক্ত বিদ্যুত্ বোল্ট কোনও বিদ্যুত্চালিত শিফটের সংস্পর্শে আসে, তবে ক
ইমপ্লোশন ঘটে। ফোকাসযুক্ত বজ্রপাত বিস্ফোরণ হয়, অভিযানের সমস্ত সদস্যের জন্য প্রচুর পরিমাণে প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতি হয় এবং পরবর্তী ইমপ্লোশনগুলি থেকে প্রাপ্ত ক্ষয়কে 10% বৃদ্ধি করে।
- যদি কোনও কেন্দ্রীভূত জলবাহী জলের (যদি ডাকা হয়) কোনও আলোকিত বাজ বোল্ট বিস্ফোরিত হয় (তার লক্ষ্যটিকে আঘাত করছে)
বিদ্যুতায়িত জল), তারপরে 8 গজের অভ্যন্তরের প্রত্যেকেই বিশাল পরিমাণ প্রকৃতির ক্ষয়ক্ষতি থেকে মারা যাবে।
-
স্থির ফেটে গেছে এটি এমন একটি আক্রমণ যা জিনরোখ নিয়মিত চালু করে। অভিযানের প্রত্যেককে মাঝারি প্রকৃতির ক্ষতি করতে এবং 10 টি স্ট্যাক প্রয়োগ করে
স্থির ক্ষত বর্তমান ট্যাঙ্কে স্ট্যাটিক ক্ষতটি যখনই বসের উপর থেকে ম্লে আক্রমণ চালায় তখন ট্যাঙ্কটিকে স্ট্যাকিং প্রকৃতির ক্ষতি করে এবং স্ট্যাটিক ক্ষতটির এক তৃতীয়াংশ অভিযান চালানো সদস্যদের কাছে যায়। পিটিআর পরীক্ষার সময়, যদি ট্যাঙ্কটি স্ট্যাটিক ক্ষত দ্বারা আক্রান্ত হয় এবং কন্ডাকটিভ জলের উপরে দাঁড়িয়ে থাকে, স্ট্যাটিক ক্ষত ক্ষতি একই কন্ডাকটিভ জলে দাঁড়িয়ে অন্য খেলোয়াড়দের মধ্যেও সঞ্চারিত হয়েছিল, তবে এই দিকটি ডানজিওন লগ থেকে অদৃশ্য হয়ে গেছে।
-
বাজ ঝড় এটি এমন একটি বানান যা জিনরোখ প্রতি 90 সেকেন্ডে কাস্ট করে। এটি কার্যকরভাবে একটি পরিবাহী জলের কার্যকর হওয়ার সমাপ্তি চিহ্নিত করে, এটি বিদ্যুত্ ঝড় ঝড়ানোর খুব শীঘ্রই জিনরোখ তৈরি হওয়া অতি সাম্প্রতিক পরিবাহী জলে রূপান্তরিত করে
বিদ্যুতায়িত জল, যা এখন স্থায়ীভাবে সেই সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে যাঁরা প্রতি সেকেন্ডে তাদের উপর দাঁড়িয়ে থাকেন এবং মঞ্জুরি দেবেন না
সাবলীলতা। বিদ্যুৎ ঝড় নিজেই একটি চ্যানেলযুক্ত স্পেল যা 15 সেকেন্ড স্থায়ী হয়, যার সময় পুরো রেইড প্রতি সেকেন্ডে মাঝারি প্রকৃতির ক্ষতি করে।
কৌশল
লড়াইয়ের কৌশলটি নীচে বর্ণিত হিসাবে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে:
- জিনরোখের সাথে দুটি ট্যাঙ্ক ঘুরান যাতে এটি দ্বারা প্রভাবিত হয়
স্থির ক্ষত বসের বিবাদী আক্রমণগুলিকে ট্যাঙ্কিং করবেন না।
- সমস্ত ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদের ভিতরে রাখুন পরিবাহী জল জিনরোখ কাস্টিং শুরু না করা অবধি অবিচ্ছিন্ন (অতি সম্প্রতি তৈরি করা)
- নিশ্চিত করুন যে সমস্ত ডিপিএস পদক্ষেপ এবং নিরাময়কারীরা কন্ডাকটিভ জলের প্রান্তের কাছাকাছি রয়েছে এবং যে কেউ নির্বাচনের ক্ষেত্রে যে কোনও সময়ে সরে যেতে প্রস্তুত যে কোনও সময় প্রস্তুত
আলোকিত বজ্রপাত। ফোকাসযুক্ত বাজ দ্বারা নির্বাচিত খেলোয়াড়দের কোনও কন্ডাকটিভ ওয়াটার থেকে দূরে কক্ষকে একটি নির্দিষ্ট স্থানে ঘুঁটি মারার চেষ্টা করা উচিত।
- জিনরোখ যখনই বিদ্যুৎ ঝড় ফেলে তখন ঘরের কেন্দ্রে (কোনও পরিবাহী জল থেকে দূরে থাকুন, আপস করেন বা না হন) জড়ো হন এবং বেঁচে থাকার জন্য রাইড সিডি ব্যবহার করুন।
আরও ভাল বোঝা এবং সম্পাদনের জন্য, লড়াইটি চারটি "বজ্রপাত ঝড়" চক্রের মধ্যে বিভক্ত করা যেতে পারে। প্রতিটি চক্র শুরু হয়
বজ্র লঞ্চ এটি একটি পরিবাহী জল তৈরি করে। এই অঞ্চলটি 90 সেকেন্ড স্থায়ী হয়, সেই সময়কালে আপনার অভিযানটি অবশ্যই ক্ষতিগ্রস্থ এবং এটির প্রদত্ত চিকিত্সা বাড়িয়ে তোলে। এর পরে, চক্রটি জিনরোখ ingালাই বিদ্যুৎ ঝড়ের সাথে শেষ হয়, যা এরপরে একটি নতুন থান্ডারিং কাস্ট ঘটে এবং আরও।
কৌশলটি কীভাবে কার্যকর করা যায় তার বিশদগুলি দেখার আগে আমাদের উল্লেখ করা উচিত যে চতুর্থ বজ্রপাত ঝড় শুরু হওয়ার সময়কালে লড়াইটি শেষ হওয়া উচিত। এটি হ'ল প্রায় পুরো ঘরটি আপোষযুক্ত কন্ডাকটিভ ওয়াটারগুলিতে পূর্ণ হবে এবং বাকিটি সম্ভবত ঘুড়িবোর্ডিংয়ের জন্য ব্যবহার করতে হবে।
আলোকিত বজ্রপাত এবং সনাক্ত করুন
বজ্রপাত। এটি যদি আপনার ব্যান্ডটি মুছাবার মতো নরম ক্রোধ হিসাবে কাজ না করে, আমরা কল্পনা করি যে এই সময়টি প্রায় শক্তিশালী হয়ে উঠবে।
আলোকিত বজ্রপাত
লড়াই শুরু হওয়ার সাথে সাথে আপনার গ্যাংটি প্রথম যে বিষয়টি লক্ষ্য করবে তা হ'ল বস rows
আলোকিত বজ্রপাত একটি এলোমেলো গ্যাং সদস্য। এটি এমন একটি জিনিস যা আপনাকে পুরো লড়াইয়ের দিকে খেয়াল রাখতে হবে, সুতরাং এটি কীভাবে সঠিকভাবে করা যায় তা সকলেই জানে।
পিটিআর-তে কেবল এই ডিপিএস র্যাঙ্ক এবং নিরাময়েরাই এই দক্ষতার জন্য লক্ষ্যবস্তু ছিল, সুতরাং আমরা এই অনুমানের উপর কাজ করব। অভিযানকারী নেতার এমন এক বা একাধিক অবস্থান নির্ধারণ করতে হবে যেখানে আলোকিত বিদ্যুতের বল্টগুলি বিস্ফোরণ করা উচিত, আদর্শ অঞ্চলটি যেখানে কন্ডাকটিভ ওয়াটার এগিয়ে থাকবে সেগুলি থেকে দূরে। মূলত, আপনি এগুলি ঘরের দেওয়ালের শেষ প্রান্তে ফেলে দিতে চান। বিকল্পভাবে, এগুলি এখনও চালিত পানির স্থানে ছেড়ে দেওয়া সম্ভব যা এখনও তৈরি হয়নি (মূলত ঘরের আশেপাশে অবস্থিত মোগু মূর্তির সামনে)।
আপনি যদি সনাক্ত
বজ্রপাত ঘরের বাইরের দেওয়ালের কাছাকাছি থাকা, এই ধারণাটি হ'ল এটিকে আপনার লড়াইয়ের লড়াইয়ের পথ থেকে দূরে রাখুন, যাতে তাদের কোনও সমস্যা না হয়। যদি আপনি তাদের এমন স্থানে রাখেন যেখানে একটি পরিবাহী জল উপস্থিত হয়, তবে ধারণাটি হ'ল তাদের বিস্ফোরণ করা এবং তারা তৈরি হওয়ার সাথে সাথে তাদের অদৃশ্য করে দেওয়া। নোট করুন যে পরবর্তী ক্ষেত্রে কন্ডাকটিভ ওয়াটারের মধ্যে যে কেউ প্রকৃতির ক্ষতি করতে পারে তাই কন্ডাকটিভ ওয়াটার যেখানে উপস্থিত হবে সেগুলি স্থাপন করা ভাল (মনে রাখবেন এটি ছোট শুরু হয় এবং তারপরে প্রসারিত হয়) যাতে এটি অবিলম্বে বিস্ফোরণ ঘটায়, সেই মুহুর্তের মধ্যে আপনার ব্যান্ড ক্ষতি এড়াতে এলাকার বাইরে অপেক্ষা করতে পারে।
গেমটি কেন্দ্রীভূত বিদ্যুত অর্ব দ্বারা নিবদ্ধ হওয়ার মুহুর্তটি নিশ্চিত করুন যে এটি এটি না করে:
- আপনি যখন জলবাহী পানিতে থাকবেন তখন আপনার সাথে থাকুন
- এটি একটি বিদ্যুত্চালিত স্থানের সংস্পর্শে আসে।
পরিবাহী জল
যতক্ষণ না আপনার ব্যান্ডের পরিবাহী জলের উপর ভাল নিয়ন্ত্রণ না থাকে ততক্ষণ কয়েকটি বিষয় অবশ্যই আপনার বিবেচনায় রাখা উচিত।
প্রথমত, সদ্য নির্মিত কন্ডাকটিভ ওয়াটারে দ্রুত সরান। এগুলি উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে এগুলি ছোট হয় এবং সহজেই তা উপেক্ষা করা যায় তবে শুরুতে তাদের কাছ থেকে সুবিধা না নেওয়াই ডিপিএসের একটি বিশাল ক্ষতি।
দ্বিতীয়ত, সর্বদা সচেতন থাকুন যে আপনি দ্বারা নির্বাচিত হয়েছেন
আলোকিত বজ্রপাত (যদি আপনি ট্যাঙ্ক বা ডিপিএস বিড়াল না হন) কক্ষপথটি আপনার কাছে পৌঁছানোর আগে কন্ডাকটিভ জল থেকে দূরে যাওয়ার আরও ভাল সুযোগ দেওয়ার জন্য, নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি জল অঞ্চলটির শেষের কাছাকাছি এসেছেন। এও মনে রাখবেন যে সময়টি যখন বাড়বে ততই অঞ্চলটি প্রসারিত হয়, সুতরাং আপনার অবস্থানটি প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে সামঞ্জস্য করতে হবে।
তৃতীয়ত, মাইলি ডিপিএস আশ্বাস দিতে পারে যে জিনরোখের বিশাল হিট বাক্সটি তাকে দূর থেকে আঘাত করতে পারে, তাই এই অঞ্চলে দাঁড়িয়ে এবং একই সাথে বসকে আক্রমণ করা কোনও সমস্যা হবেনা (যদিও ট্যাঙ্কগুলি চালিয়ে যাওয়ার জন্য কঠোর চেষ্টা করা উচিত) বস তুলনামূলকভাবে জলের অঞ্চল)।
বজ্র লঞ্চ এবং ট্যাঙ্ক উদ্বেগ
ট্যাঙ্কগুলির কারণে নিয়মিত একে অপরের বসকে কটূক্তি করতে হবে
স্থির ক্ষত। যেমনটি আমরা আগেই উল্লেখ করেছি, পিটিআর-র ক্ষেত্রে এটি ছিল যে স্ট্যাটিক ক্ষত দ্বারা আক্রান্ত ট্যাঙ্কটি যদি কন্ডাকটিভ ওয়াটার জোনে দাঁড়িয়ে থাকে, তবে ক্ষতিটি সেখানে দাঁড়িয়ে সমস্ত খেলোয়াড়কে স্থানান্তরিত করবে। এটি অন্ধকূপ জার্নাল থেকে সরানো হয়েছে, এবং প্যাচটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে আমরা এটিকে পরিষ্কার করব।
বজ্র লঞ্চ একটি মোগু মূর্তিতে ট্যাঙ্কটি চালু করবে এবং এটি এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রতিমার অবস্থানের ক্ষতি করে। একটি ট্যাঙ্ক হিসাবে, মনে রাখবেন যে মনে হচ্ছে যে জিনরোখ আপনাকে আপনার পিছনের মূর্তিতে প্রকাশ করবে। যেখানে আপনাকে নিক্ষেপ করা হয়েছে সেই অবস্থানটি যেখানে কন্ডাকটিভ জল উপস্থিত হয়, তাই আপনার নেতারা যদি এই অঞ্চলগুলি উপস্থিত হয় সে জন্য কোনও নির্দিষ্ট আদেশের পরামর্শ দিয়েছেন, তবে আপনি যে অবস্থানে রয়েছেন সে বিষয়ে আপনাকে অবশ্যই যত্নবান হওয়া উচিত।
বাজ ঝড়
পাড়া
বাজ ঝড়প্রত্যেকেরই কক্ষের কেন্দ্রে, বসের লোকেশনে জড়ো হওয়া উচিত। এই শক্ত পর্যায়ে ডিফেন্সিভ এবং নিরাময় সিডি ব্যবহার করা উচিত।
বিদ্যুত্ ঝড় শুরু হওয়ার সাথে সাথে প্রত্যেককে জলবাহী জল অঞ্চল ছেড়ে যাওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করা উচিত, কারণ প্রকৃতির ক্ষতি আরও বেড়েছে
সাবলীলতা এটি তাদের আপনাকে নিরাময় করতে অক্ষম করে তুলবে।
অবশেষে, আপনার অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে বিদ্যুৎ ঝড় শুরু হওয়ার অল্প সময়ের মধ্যেই, সদ্য নির্মিত কন্ডাকটিভ ওয়াটার আপোস করা হবে এবং সেই সময়ে সেখানে দাঁড়িয়ে থাকা অত্যন্ত ক্ষতিকারক।
অপেক্ষাকৃত ব্যান্ড ডিপিএস
কনডাকটিভ ওয়াটারের উপর দাঁড়িয়ে ডিপিএসে একটি বড় পরিমাণের বৃদ্ধি দেয়, এই সময়ের জন্য আপনার আপত্তিকর সিডিগুলি সংরক্ষণ করা গুরুত্বপূর্ণ। সুতরাং, লড়াই শুরু করার সময় আপনি কোনও সিডি ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছেন না এবং এরপরে সর্বদা সেগুলি সংরক্ষণ করুন যাতে আপনি কন্ডাকটিভ জলে রয়েছেন সেই মুহুর্তে সেগুলি উপলব্ধ থাকে। এটি সঠিকভাবে করা ডিপিএসকে যথেষ্ট পরিমাণে বাড়িয়ে দেবে যা বসকে পরাস্ত করতে প্রয়োজনীয় হতে পারে।
বীরত্ব / ব্লাডলাস্ট / টাইম ওয়ার্প কখন ব্যবহার করবেন
আমরা ব্যবহারের পরামর্শ দিই
অস্থায়ী বিকৃতি যখন অভিযানটি কন্ডাকটিভ জলের তৃতীয় বা শেষ জোনে রয়েছে, কারণ এটি কেবল আপনাকে বর্ধিত ডিপিএস থেকে উপকার করতে পারে না, তবে ব্যান্ডের বেশিরভাগ সদস্যকে তাদের দীর্ঘ আক্রমণাত্মক সিডি আবার উপলব্ধ করার অনুমতি দেয় allows
লড়াই শেখা
কীভাবে সঠিকভাবে পরিচালনা করতে হয় তা আপনার সদস্যদের প্রথমে শিখতে হবে
আলোকিত বজ্রপাত। ম্যাচটি শিখার সময় এটির ব্যর্থতা সম্ভবত ওয়াইপের সবচেয়ে বড় উত্স হবে। এটি দ্রুত আয়ত্ত করার স্বার্থে, ডিপিএস পদমর্যাদাগুলি এবং নিরাময়কারীদের প্রাথমিকভাবে ফোকাস বজ্রপাত দ্বারা লক্ষ্যবস্তু হওয়ার জন্য তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়ার উপর নজর দেওয়া উচিত এবং এটি নিশ্চিত করা উচিত যে এটি কোনও নিরাপদ স্থানে বিস্ফোরণ হয়েছে। একবার যখন প্রত্যেকে নিজের করণীয়টি সঠিকভাবে বুঝতে পারে এবং তারা এটি সঠিকভাবে অর্জন করেছে তা কতটা গুরুত্বপূর্ণ, তারপরে তারা তাদের বর্তমান ভূমিকার দিকে আরও মনোযোগ দিয়ে মনোনিবেশ করতে শুরু করতে পারে।
এ ছাড়া, দ্বিতীয় কারণটি যা তাকে দ্রুত হত্যার ক্ষেত্রে অবদান রাখে তা হ'ল সমস্ত ডিপিএস প্রদত্ত বর্ধিত ক্ষতির সুযোগ নেয়
সাবলীলতা এটির জন্য আপনার আপত্তিকর সিডি সংরক্ষণ করা হচ্ছে।
আপনার গ্যাং সদস্যদের যে সমস্ত কাজ সম্পাদন করতে হবে সেগুলিতে কোনও সমস্যা না থাকা উচিত এবং উপরে উল্লিখিত দুটি গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা আয়ত্ত করার সময় তাদের এগুলি ব্যবহার করা উচিত।
Videos