Sinoć, čekam novo ažuriranje zakrpe 3.1 u Javnim testnim područjima (PTR) Pregledavao sam ključne riječi po kojima nas korisnici pronalaze kada pretražuju na Googleu.
Puno je toga.
Ali jedan je privukao moju pažnju, jer nemamo nikakav sadržaj vezan za to, ali taj je posjetitelj došao na stranicu posebno tražeći: «indeks pogodaka za čarobnjake vau»I«stopa pogodaka za herojske naxxramas«. Prije spavanja odlučio sam da odgovorim na pitanje ovog korisnika tako što ću "inaugurirati" njegovim "pitanjem" dio koji ću nazvati... Guiaswow odgovori (koliko originalno).
Ideja je da nam svoja pitanja šaljete ne putem Google-a, već putem svojih komentara ili e-pošte na webmaster@guiaswow.com i mi ćemo pokušati odgovoriti na jedno pitanje sedmično. U nedostatku komentara, odabrat ću Google uslove da odgovorim na pitanja koja mnogi od vas imaju.
Ocena pogotka pravopisa je borbeni atribut koji povećava šansu da kolac (čarobnjak / vještac / svećenik / svećenik u sjeni / šaman elementarnih elemenata) pogodi čarolijom. Ovaj indeks se uglavnom dobija od talenata ili timova koji imaju Indeks pogodaka. Što je veća stopa pogodaka, manja je šansa da čarolija propadne. Pojavom Wrath of The Lich King-a, gornja stopa stopa iznosi 100%. Odnosno, s dovoljnom ocjenom pogotka moguće je doći do točke u kojoj je nemoguće propustiti čaroliju. Važno je razlikovati neuspjele čarolije od uroka s otporom, jer se ova ocjena ne računa za uroke s otporom. Prije nego što postavite pitanje, iscjelitelji ne trebaju ocjenu pogotka, jer njihove čarolije nikad ne iznevjere (ruke im otkažu ... ponekad).
El Indeks pogodaka Kao takav, uveden je u Burning Crusade, premda će to biti sve do Wrath of the Lich King kada je prestao praviti razliku između ocjene pogotka i ocjene pogođenih čarolijama. Svaki pogodak za ocenu pogotka povećava šansu za pogodak čarolijama za procenat. Kako se nivo igrača povećava, povećavaju se i bodovi potrebni za postizanje 1% veće šanse za udarac.
Kao što je ranije spomenuto, neke klase mogu povećati svoju ocjenu pogodaka pomoću Talenata.
Kako se izračunava indeks pogotka
Pa, ne želim vas previše zatrpavati brojevima, ali vjerovatnoća pogotka temelji se na razlici u nivou između kotača i mete, počevši od 96% pogođenih na istoj razini i naviše (ako je čudovište niži nivo od nas) ili snižavanje (inače) ovog procenta. Vjerovatnoća je različita u PvE i PvP.
Sada pomalo odgovaramo na pitanje od milion dolara. A koji je nivo šef Naxxramasa ako su svi u nivou lubanje?
Pa, šefovi bandi imaju nivo 83 (uvijek ćemo ih vidjeti u lobanji) pa možemo to reći kotač nivoa 80 ima efektivnu granicu rejtinga od 446. To znači da je to maksimalan iznos za dobivanje 100%, ali kao što sam rekao, to ovisi i o talentima.
Izmjena ocjene uspješnosti talenta
Clase | Talent | Rama | Stopa pogodaka | Notas |
---|---|---|---|---|
Druid | Odnos snaga | Ravnoteža | + 2% po bodu, maks. 4% | Sve čarolije |
Druid | Poboljšana Faerie Fire | Ravnoteža | + 1% po bodu, maks. 3% | Učinak na metu |
Vitez smrti | Virulencija | Profane | + 1% po bodu, maks. 3% | Sve čarolije |
mago | Precisión | Tajanstveno | + 1% po bodu, maks. 3% | Sve čarolije |
mago | Tajanstveni fokus | Tajanstveno | + 1% po bodu, maks. 3% | Tajne čarolije |
Sveštenik | Nesreća | Sjene | + 1% po bodu, maks. 3% | Učinak na metu |
Sveštenik | Fokus na sjeni | Sjene | + 1% po bodu, maks. 3% | Čarolije sjene |
Šaman | Tačnost elemenata | Elemental | + 1% po bodu, maks. 3% | Vatra, mraz i čarolije prirode |
Čarobnjak | Supresija | Nevolja | + 1% po bodu, maks. 3% | Vlastita korist |
Čarobnjak | Kataklizma | Uništavanje | + 1% po bodu, maks. 3% | Čarolije uništenja |
Kombinacija talenata i opreme jedini je način da se postigne stopostotno pogađanje čarolije. Kotačići bi trebali imati na umu ove granice kada biraju opremu. Za šefove PvE koji imaju još 100 nivoa, trebamo imati samo + 3%, jer će to biti jedino što će biti efikasno. Za PvP, nešto više od + 17% je pretjerano, kao opće pravilo, iako treba imati na umu da neke klase (kao što su nevaljalci) imaju posebne talente da čarolije propadnu.
Uobičajeno pitanje je koliko je stopa pogodaka potrebna da bi se postiglo 100%. Kao što smo već objasnili, to ovisi o razini ciljeva i talenata.
Sljedeća tabela namijenjena je objašnjenju ove stope pogodaka. Da biste koristili tablicu, prvo morate pogledati kolika je stopa pogodaka, ne zaboravite da se Draenei povećava za 1%, a zatim pogledajte stupac za nivo vašeg protivnika. Za šefove morate pogledati stupac 83.
% Trenutne stope pogodaka | 83 nivo | Informacije |
---|---|---|
0% | 446 | Nema talenata ili koristi |
1% | 420 |
- Draenei sa Herojsko prisustvo |
2% | 394 | |
3% | 368 |
- Čarobnjak + Precisión - Čarobnjak + Tajanstveni fokus - Warlock + Kataklizma - Warlock + Supresija - Svećenik + Fokus na sjeni - Svećenik + Nesreća - Šaman + Tačnost elemenata - Vitez smrti + Virulencija |
4% | 342 |
- Druid + Ravnoteža moći - Draenei Death Knight + Virulencija - Draenei Mage + Precisión + Herojsko prisustvo - Draenei Mage + Tajanstveni fokus + Herojsko prisustvo - Draenei Priest + Fokus na sjeni + Herojsko prisustvo - Draenei Priest + Nesreća + Herojsko prisustvo - Draenei Šaman + Tačnost elemenata + Herojsko prisustvo |
5% | 315 | |
6% | 289 |
- Svećenik + Fokus na sjeni + Nesreća - Čarobnjak + Tajanstveni fokus + Precisión |
7% | 263 |
- Draenei Priest + Fokus na sjeni + Nesreća + Herojsko prisustvo - Draenei Mage + Precisión + Tajanstveni fokus + Herojsko prisustvo - Druid + Ravnoteža moći + Pojačana Faerie Fire |
Nadam se da će vam biti od koristi i... čekaću vas sledeće nedelje sa Guiaswow odgovara.