Nova prilagođavanja časovima sa nedeljnim održavanjem

POSTAVKE KLASE

Nakon prve sedmice Mythic Keystone Dungeons and Raids, nove prilagodbe klase stižu sa Nedeljnim održavanjem. Tokom ove sedmice bili smo u mogućnosti da testiramo svoje časove i već imamo pregled stanja; Blizzard takođe ima svoje utiske i, naravno, povratne informacije od mnogih igrača sa onim što je planirao za ovo nedeljno održavanje novih prilagođavanja u klasama.

Nova prilagođavanja časovima

Sve promjene klase primijenit će se tijekom sljedećeg tjednog razdoblja održavanja predviđenog za svaku regiju. 

Vitez smrti

  • Frost
    • Šteta od nemilosrdne zime povećala se za 50%.
    • Raze šteta povećana je za 19%.
    • Šteta od mraza povećana je za 12%.
    • Šteta od zavijanja u eksploziji povećana je za 10%.
    • Šteta od ledene kose (Talenat) povećana je za 13%.
    • Šteta smrznutog pulsa (talenat) povećana je za 11%.
    • Šteta od daha (talent) Sindragose povećana je za 17%.

Lovac na demone

  • Devastacija
    • Bonus za štetu od Savladavanja Fel-a (Talenata) do Fel Charge-a smanjen je na 30%.
    • Sangria (Talent) sada uzrokuje 100% početne godine Throw Glaive-a.
    • Šteta od Fury of the Illidari (sposobnost artefakta) smanjena je za 20%.
    • Bonus za štetu od Balanced Blades-a (osobina artefakta) do Blade Dance-a smanjen je na 3% po meti.
  • Osveta
    • Majstorstvo sada omogućava 50% manje smanjenja štete po bodu.
    • Smanjenje štete od Demon Spikes poraslo je na 20%.
      • Napomena: Kada su Vengeance Demon Hunters bili odlučeni da krenu u Mastery, mogli bi postići previsoke nivoe smanjenja fizičke štete. Malo ćemo smanjiti potencijal za ovaj efekat, istovremeno podižući njegovu bazu. Ovo će dovesti Mastery Utility na nivo sličniji ostalim statistikama.

Druid

  • Moonfire (ne-Feral) šteta povećana je za 10%.
  • Ravnoteža
    • Šteta od sunčeve vatre povećana je za 10%.
    • Šteta od zvjezdanog pada povećana je za 10%.
    • Lunar Strike šteta povećana je za 5%.
    • Šteta od Solar Wrath povećana je za 5%.

mago

  • Tajanstveno
    • Efekti majstorstva povećani su za 20%.
    • Šteta od tajnih raketa povećana je za 9%.
    • Šteta od tajne blasti povećana je za 10%.
    • Sada je maksimalan broj punjenja za ubrzanje (talenat) 50 i neće osvježiti svoje trajanje kad dosegnu 50 punjenja.
  • Frost
    • Šteta od smrzavanja povećana je za 8%.
    • Šteta od Ice Lancea povećana je za 13%.
    • Šteta od ushićenja povećana je za 38%.
    • Šteta od Blizzard-a povećana je za 36%, ali joj je mana smanjena za 50%.
    • Razbijeni led (Talenat) sada nanosi 80% normalne štete (sa 50%, kao prije).
    • Šteta Ice Nova (Talent) povećana je za 13%.
    • Šteta od Frostbolta (Talent) povećana je za 28%.
    • Šteta od glečera (Talenat) povećana je za 15%.

Hunter

  • Baražna šteta (koja nije preživjela) smanjena je za 20%.
  • Beast master
    • Bonus za štetu Wrath of the Beasts povećan je na 25%.
  • Preživljavanje
    • Šteta od bočnog udarca povećana je za 62%.

Monk

  • Tkač magle
    • Šteta od udarca krana (Mistweaver) smanjena je za 25%.

Paladin

  • Prekor
    • Šteta zbog Templarove presude povećana je za 10%.
    • Šteta od Božanske oluje povećana je za 20%.
    • Šteta u napadu križarskog napada (Odmazda) povećana je za 13%.
    • Šteta na oštrici pravde povećana je za 13%.
    • Šteta od presude (odmazda) povećana je za 13%.
    • Šteta od žara (talenta) povećana je za 13%.
    • Šteta Blade of Wrath (Talent) povećana je za 13%.

Sveštenik

  • Sveto
    • Šteta od Svete Nove smanjena je za 16%.
  • Sombra
    • Šteta od uma od uma povećana je za 80%, a stvaranje ludila za 50%.
    • Šteta Mind Flay povećana je za 20%.
    • Šteta Mind Spike-a povećana je za 28%.
    • Void Bolt maksimalni broj naboja smanjen na 4.
      • Bilješke programera: S obzirom na povećanu štetu od Mind Sear, Mind Flay i Mind Spike, ovo još uvijek rezultira ukupnim povećanjem vrijednosti talenta.
    • Nizovi Voidform se više ne povećavaju kada je aktivna Dispersion.
      • Bilješke programera: Više bismo voljeli da predaja ludilu nije bila toliko raširena kao što jest i da se ne može produžiti toliko dugo. Međutim, rješavanje ovoga zahtijevalo bi značajne promjene u specijalizaciji izvan onoga što za sada želimo napraviti u krugu prilagodbi. Tražit ćemo priliku da u cjelini detaljnije pogledamo ovaj problem u narednoj zakrpi.

Rogue

  • Šteta na području Death's Descent (Talent) povećana je za 100%.
  • Ubistvo
    • Šteta od smrtonosnog otrova povećana je za 30%.
    • Šteta ventilatora noževa povećana je za 30%.
    • Trajanje Vreće tajni (osobina artefakta) smanjeno je na 3 sekunde (ukupna šteta ostaje ista). Radijus se penje sa 3m na 6m i takođe sada koristi blagodati majstorstva.
    • Otrovni noževi (osobina artefakta) više nemaju dvostruku korist od majstorstva. Šteta po bodu se povećava i do 4%.
  • Odmetnik
    • Smanjenje troškova energije Sage of Fate (Artefact Trait) pada na 3 po rangu.
    • Bonus za štetu od Žeđi za sudbinom (Artefaktna osobina) do Piercea smanjen je na 6% po rangu.
    • Bonus za štetu od crnog praha (osobina artefakta) do Između obrva smanjen je na 6% po rangu.
  • Suptilnost
    • Šteta od eviscerata povećana je za 15%.
    • Šteta od Nightbladea povećana je za 15%.
      • Napomena: Ispod ćete pronaći druge modove za Eviscerate i Nightblade, u ovom slučaju za PvP.
    • Šteta od Shuriken oluje povećana je za 30%.
    • Šansa za okidanje drugog Shurikena (Artifact Trait) povećana je na 30% (do sada sa 10%). Šteta mu je povećana za 30%, a sada nanosi dodatnih 200% štete kada se aktiviraju Stealth ili Shadow Dance.

Šaman

  • Elemental
    • Efekti majstorstva povećani su za 12,5%.
    • Generacija lančanih munja povećana je na 6
    • Šteta od groma (elementarnih) povećana je za 23%.
    • Šteta lančane munje (Elementarna) povećana je za 23%.
    • Šteta od naleta lave povećana je za 5%.
    • Šteta od elementarnih oluja (talenat) od Call Lightning-a i daha vjetra povećana je za 20%.
  • Poboljšanje
    • Ispravljena je greška koja je neugodnim ručnim specijalnim napadima pružala 100% šanse da pokrenu Vjetrovinu dok je bio uključen Winds of Doom.
    • Mogućnost okidača Windfuryja povećana je na 20%.
      • Napomena: Ispravljamo grešku koja je davala više Windfury procs-a svakoj aktivaciji Winds of Doom-a, ali istovremeno želimo povećati njihov broj povećanjem osnovne šanse za aktivaciju. Pored toga, ovo će poboljšati Maelstrom generaciju kada se Winds of Doom ne koristi.
  • Restauracija
    • Šteta lančane munje (restauracija) povećana je za 23%.
    • Kraljevski ascendent (osobina artefakta) više se ne koristi kada se čarolija iscjeljenja u redu odmah aktivira.

Čarobnjak

  • Nevolja
    • Šteta od odvodnog života povećana je za 10%.
    • Šteta od ispuštanja duše povećana je za 10%.
    • Šteta zbog korupcije povećana je za 10%.
    • Šteta od agonije povećana je za 5%.
    • Šteta od nestabilne nevolje povećana je za 15%.
    • Šteta od semena korupcije povećana je za 15%.
    • Šteta od života sifona (talenat) povećana je za 10%.
    • Šteta od ukleta (talenta) povećana je za 15%.
    • Šteta fantomske singularnosti (talenta) povećana je za 15%.
  • Demonologija
    • Šteta na rukama Gul'dana povećana je za 20%.
    • Šteta od demonskog gneva povećana je za 15%.
    • Šteta od sjene vijaka povećana je za 10%.
    • Propast je povećana za 10%.
    • Šteta od divljeg impa povećana je za 10%.
    • Snaga napadača Terrashera povećana je za 10%.
    • Snaga napada Fel Guarda povećana je za 10%.
    • Šteta apokaliptičnih stražara (demonologija) povećana je za 18%.
    • Šteta od Demon Bolt (Talent) povećana je za 10%.
    • Šteta od implozije (talenta) povećana je za 15%.
    • Šteta u plamenu sjene (talent) povećana je za 10%.
    • Šteta od Tamnog pogleda (Talenat) povećana je za 10%.
  • Uništavanje
    • Šteta od kaosnih vijaka povećana je za 11%.
    • Šteta od spaljivanja povećana je za 11%.
    • Bespravna šteta povećana je za 11%.
    • Šteta u požaru povećana je za 11%.
    • Šteta od kiše vatre povećana je za 11% i više nema vremena za bacanje.
    • Šteta od kataklizme (talenta) povećana je za 11%.
    • Šteta od Demonfire (Talenat) kanala povećana je za 11%.

Ratnik

  • Oružje
    • Bonus za iskorištavanje slabosti (traga artefakta) smanjen je na 3% po bodu.
    • Bonus za štetu usmjerenog bijesa (talenat) smanjen je na 30%.
    • Stopa aktivacije taktičara povećana je za 15%.
    • Rezanje više ne aktivira Tactical.
    • Bonus za primanje slabosti (osobina artefakta) smanjen je za 4% 3% po bodu.
  • Furia
    • Šteta od divljanja povećana je za 12%.
    • Šteta od žudnje za krvlju povećana je za 12%.
    • Šteta od bijesnog udara povećana je za 5%.
    • Furious Slash šteta povećana je za 5%.
    • Izvršite štetu povećanu za 5%.
  • Zaštita
    • Smanjenje troškova (Talent) kompanije Vengeance's Rage smanjeno je na 35%.
    • Generacija bijesa Intercepta smanjena je na 10.
    • Shield Slam's Rage generacija smanjena na 10.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   ivet rekao je

    Puno vam hvala just Samo sam htio reći možete li ubuduće staviti nešto na element chami da se kreće tijekom kastinga, jer je vrlo sporo i prije je imao talent koji mu je omogućio da se kreće tijekom kastinga, a taj talent nema dali su ga poboljšanju.
    hvala