Šamanske promjene u legiji - napredak

šaman u legiji

Dobrodošli u pregled klase Legion. U ovim ćemo člancima objaviti promjene koje će se primijeniti na klase u sljedećem proširenju. Na nama je da u Legionu bolje upoznamo Šamana.

Jedan od ciljeva Legiona je razlikovanje specifikacija klase, pa su gotovo sve modificirane i bit će dodano stotine novih talenata, od kojih su mnogi jedinstveni za svaku specifikaciju.

Šaman u Legiji

Doći će do općih promjena koje će se primijeniti u tri specijalizacije Šamana u odnosu na upotrebu i rad naših Totema. Dugo smo se morali služiti talentima poput Totemske projekcije ili Totemske postojanosti da bismo mogli pozicionirati i koristiti Toteme po svom ukusu, čineći ga manje podnošljivim. U Legiji se ova ograničenja uklanjaju, budući da mogu istovremeno koristiti dva Totema istog elementa, koji se rađaju s procentom našeg života (a ne 5 bodova kao sada) i prekidaju lance našim Elementalima, sada će ih pratiti nas da nas zaštiti ili nam nanese štetu, umjesto da ostanemo s Elementom Totemom. Totemi koji trebaju biti postavljeni na određeno mjesto bit će postavljeni izravno kroz mrežu za ciljanje.

Tu je i promjena koja utječe na specijalitete Elementala i Poboljšanja, uklanjanje mane kao resursa, što će utjecati na naboje Štitnika munje za šamana Elementala, Maelstromovo oružje za šamana Poboljšanja; umjesto toga imat ćemo novi resurs: vrtlog koji će uvelike utjecati na naše igranje. Šaman restauracije će i dalje koristiti manu.

Elemental

Munja struji tijelom šamana, poput oluje, i eksplozije vatre, poput zemaljske magme.

Šaman Elementar već ima repertoar tematskih vještina dobro prilagođenih svojoj klasi i stoga promjena neće biti značajna. Međutim, novi resurs vrtloga postat će ključ u sustavu igara.

Šaman Elementar stvorit će Maelstrom kroz svoj Lightning Bolt, Lava Burst i Chain Lightning trošeći ga na sposobnosti kao što su Shock i Earthquake. Kao rezultat, Shock-ovo vraćanje je uklonjeno, što vam omogućava da koristite Flame Shock za prikazivanje više ciljeva ili akumulirate Maelstrom da nanesete veliku štetu Earth Shock-u. Opet ćemo se vratiti Elementarnom preopterećenju kao majstorstvu, čini se da ono implementirano u Wod-u (Rastopljena Zemlja) nije dalo očekivani rezultat u Šamanu.

  • Munja
    • Domet od 40 m, vrijeme snimanja od 2 sek.
    • Ispalio je munju u metu, nanijevši umjerenu štetu prirodi i generirajući 15 Vrtlog.
  • Lava je pukla
    • Domet od 40 m, vrijeme emitiranja od 2 sekunde, hlađenje od 8 sekundi.
    • Eksplozira rastopljenu lavu na metu, nanoseći veliku štetu od požara. Ako je Flame Shock aktivan na meti, Lava Burst nanosi 50% dodatne štete. Stvara 15 vrtloga.
  • Sukob plamena
    • 0 do 20 vrtloga, domet 45 m, snimak.
    • Gori metu vatrom, nanoseći manju štetu od požara, a zatim dodatne male štete od vatre svake 2 sekunde. Traje 10 do 30 sekundi, ovisno o utrošenom vrtlogu.
  • Zemaljski šok
    • Maelstrom 10-100, domet 45m, snimak.
    • Trenutno pogađa metu silnom snagom, nanoseći ogromnu štetu od prirode na osnovu utrošenog vrtloga.
  • Lava val
    • Pasivno
    • Šteta od plamenskog šoka s vremenom ima priliku resetirati vrijeme hlađenja Lave Burst i prouzrokovati trenutni Lava Burst.
  • Majstorstvo: Elementarno preopterećenje
    • Odobrava 40% šanse da se dogodi Elementarno preopterećenje (uz majstorstvo srednjeg tima). Elementarno preopterećenje uzrokuje da čarolije munja, lančane munje ili praska lave izazovu drugu, sličnu čaroliju na istoj meti, nanoseći 75% normalne štete i generacije Maelstroma bez veće prijetnje.

Da biste mogli vidjeti kako se mogu kombinirati s nekim talentima, evo primjera jednog od specifičnih Elementarnih talenata:

  • Vrtić Totem
    • Domet od 40 m, trenutno, hlađenje od 30 sekundi.
    • Priziva totem vrtloga blizu cilja na 15 sekundi koji uzastopno napada neprijatelja u krugu od 30 metara, nanoseći umjerenu štetu prirodi. Svaki put kada napad Maelstrom Totem generira 5 Maelstrom.

Poboljšanje

Ova vrsta šamana radije favorizira svoje fizičke napade elementarnim energijama i suočava se sa svojim protivnicima izbliza.

Promjene u Šamanu za poboljšanje su u potrazi za vlastitim identitetom.

Želimo da ova specijalizacija bude više od pukog šamana Elementala.

U Šamanu poboljšanja, pojačat će se upotreba oružja i elementala. Kao i u Elementalu, upotreba novog resursa Maelstrom je takođe ugrađena, akumulacija ovog resursa će progresivno činiti poboljšanje snažnijim; Ovo potpuno mijenja stil igre, jer uvijek morate kontrolirati nivo vrtloga kako biste mogli koristiti svoje najmoćnije sposobnosti.

  • Stonebiter
    • Domet 10 m, snimak.
    • Napada metu Zemaljskom snagom, nanoseći umjerenu štetu prirodi i generirajući 15 Vrtlog vode.
  • Jezik vatre
    • Domet od 10 m, trenutno, hlađenje od 12 sekundi.
    • Opecite metu vatrenom snagom koja nanosi umjerenu štetu prirodi i nadograđuje vaše oružje.
    • Napadi iz vašeg oružja nanose dodatnu blagu štetu od vatre na osnovu brzine oružja. Traje 16 sekundi.
  • Raging Wind
    • Pasivno
    • Svi napadi desnom rukom imaju 7% šanse da izazovu tri dodatna napada koji nanose lakšu fizičku štetu.
  • Lava lash
    • 30 Maelstrom, domet blizine, trenutno.
    • Napunite lijevo oružje lavom, napadnite metu nanoseći ogromnu štetu od vatre.
  • Stormstrike
    • 60 maelstrom, domet napada u ručnom napadu, trenutno, 16 sekundi prekida.
    • Napajajte svoje oružje munjama i zadajte strašan udarac svojoj meti nanoseći teška fizička oštećenja.
  • Maelstrom oružje
    • Pasivno
    • Nanošenje štete našim melee oružjem generira 5 vrtloga.
  • Olujni bes
    • Pasivno
    • Svi vaši napadi imaju 2% šanse da nanesete Olujni bijes, resetirate cooldown of Stormstrike i uzrokuje da sljedeći Storm Strike košta 50% manje Maelstrom i nema cooldown.
  • Majstorstvo: poboljšani elementi
    • Povećava šansu za pokretanje Olujne žestine i Vjetrovitine za 5% (s majstorstvom iz tipične opreme) i povećava svu nanesenu štetu od vatre i prirode za 40% (s majstorstvom iz opreme srednjeg nivoa).

Da biste mogli vidjeti kako se mogu kombinirati s nekim talentima, evo primjera jednog od specifičnih talenata za poboljšanje:

  • Kataklizma
    • 60 Maelstrom, trenutno, 20 sekundi prestanka rada.
    • Razbija liniju zemlje ispred vas, nanoseći veliku količinu fizičke štete i obarajući neprijatelje na stranu.

Restauracija

Šaman restauracije osjeća duboku duhovnu vezu s izvorom iz kojeg proizlazi sav smrtni život.

Restoration Shaman je taj koji mijenja najmanje tri specifikacije, jer im se cjelokupni način igre čini ispravnim, koji će se više fokusirati na naglasak na lokaliziranom zacjeljivanju, a manje na Chain Heal spektru.

Njihovi talenti poboljšani su kako bi ponudili raznovrsnije mogućnosti i naravno, Restorant Shaman će također vidjeti spomenutu promjenu u njihovim totemima, kao specijalizaciji koja od toga ima najviše koristi.

  • Ljekoviti talas
    • 2,1% mane, domet od 40 m, vrijeme izvođenja od 2,5 sek.
    • Polagani, ali efikasni talas iscjeliteljske energije koji vraća umjerenu količinu zdravlja prijateljskoj meti.
  • Iscjeljujuća prenapona
    • 4,1% mane, domet od 40 m, vrijeme izvođenja od 1,5 sek.
    • Brz, ali skup nalet iscjeliteljske energije koji vraća umjerenu količinu zdravlja prijateljskoj meti.
  • Zacjeljivanje lanca
    • 5,6% mane, domet od 40 m, vrijeme izvođenja od 2,5 sek.
    • Izliječite savezničku metu za umjereni iznos, a zatim skočite da izliječite najteže povrijeđenog obližnjeg člana stranke ili racije. Iscjeljenje se smanjuje za 30% nakon svakog skoka. Izliječi ukupno 4 cilja.
  • Proljetne plime i oseke
    • 1,5% Mana, domet 40 m, trenutno, 6 sati prestanka rada.
    • Restorativne vode čiste savezničku metu i liječe ih umjerenom količinom, a zatim dodatnom umjerenom količinom tijekom 18 sekundi.
  • Ljekovita kiša
    • 4,3% Mana, domet od 40 m, bacanje od 2 sek, prekid od 10 sekundi.
    • Pokriva ciljno područje u pljuskovima iscjeljenja koji vraćaju umjerenu količinu zdravlja do 6 saveznika u tom području tijekom 10 sekundi.
  • Totem iscjeljujuće struje
    • 1,7% Mana, trenutno, 30 sekundi prestanka rada.
    • Doziva vodeni totem pred noge Šamana koji ozlijeđenu osobu ili člana racije izliječi na udaljenosti od 40 jardi u blagom iznosu svake 2 sekunde. Traje 15 sekundi.
  • Plimni talasi
    • Pasivno
    • Lijevanje lančanim izlječenjem ili Riptideom dobiva efekt plimnih valova, što smanjuje vrijeme emitiranja sljedećeg Zacjeljujućeg vala za 40% ili povećava šansu za kritični efekt sljedećeg Zacjeljujućeg vala za 40%. Slaže se do 2 puta.
  • Majstorstvo: duboko zacjeljivanje
    • Povećava moć iscjeljenja uroka za 60% (uz majstorstvo koje dodjeljuje tim srednjeg nivoa) na osnovu trenutnog nivoa zdravlja cilja (ciljevi sa nižim zdravstvenim statusom dobivaju više ozdravljenja).

Također, kako biste mogli vidjeti kako se mogu kombinirati s nekim talentima, evo primjera jednog od specifičnih talenta za restauraciju:

  • Proljeće
    • 2,4% Mana, domet od 30 m, bacanje od 1,5 sek, prekid od 12 sekundi.
    • Stvorite val vode koji teče naprijed i u velikoj količini iscjeljuje sve prijateljske ciljeve u velikom polukrugu ispred vas.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.