con Ratni vojnici Draenora sve bliže i bliže i neposrednoj invaziji gvozdene horde, bolje se pripremite i upoznajte sve promjene koje će pretrpjeti vaš razred. Danas vas dovodimo do Ratnik, oni zastrašujući borci koji kombiniraju snagu, vođstvo i opsežno znanje o oružju i oklopu kako bi stvorili haos tokom slavne borbe.
En GuíaswoW Analiziramo svaku od promjena koje Warrior, pogledajmo ih u nastavku:
Veštine
Sa Ratnik, općenito ono što su željeli je poboljšati rotaciju i eliminirati one vještine koje su se malo ponavljale, istina je da smo nakupili vještine koje smo sve manje koristili (kao npr. Heroic Strike) i oni koji nam u borbi nisu donijeli ništa.
PROMJENE VJEŠTINA
- Sada Vrisak bitke traje sat vremena i više ne izaziva bijes.
- Efekti Krv i grmljavina postati dio Duboke rane zadano za zaštitu ratnika.
- Sada Uzvikivanje reda traje sat vremena i više ne izaziva bijes.
- Efekti Zaručena bijes postati dio Besno ludilo.
- Efekti Titan hilt postati dio Besno ludilo.
- Sada Besno ludilo povećava svu štetu za 30% (bila je 20%) kada se koristi jednoručno oružje.
- Sada Odjeljak košta 10 p. of Rage i nanosi 20% štete od oružja, uz usporavanje brzine kretanja.
- Efekti Sekač mesa postati dio Vihor zadano za Fury ratnike.
- Sada Veteran vojnik Šteta se povećala za 10% (bila je 15%).
- Efekti Štit i mač postati dio Razoriti default.
- Sada Da grmi košta 10 p. of Rage i takođe smanjuje brzinu kretanja neprijatelja u blizini za 50% tokom 6 sekundi.
- Efekti Ultimatum postati dio Shield Slam default.
VEŠTINE IZVOĐENJA
- Uklonjen je Besan stav.
- Uklonjen je Crack.
- Sada Duboke rane dostupno samo zaštitnicima ratnicima.
- Uklonjen je Demoralizirajući natpis.
- Uklonjen je Aluvijum.
- Sada Lažni natpis dostupno samo zaštitnicima ratnicima.
- Sada death Punch zamjenjuje Herojski štrajk za ratnike Oružje.
- Prizivanje urlika više nije dostupno zaštitnicima ratnicima.
- Sada, Temerity Dostupno je samo Fury i Weapons ratnicima.
- Sada, Zid štita dostupno samo zaštitnicima ratnicima.
- Uklonjen je Baci.
- Da grmi više nije dostupno Fury ratnicima.
- Sada Vihor dostupno samo oružju i ratnicima bijesa.
PROMJENE STAVOVA
Vidjet ćemo nekoliko promjena u stavovima, a glavna bez sumnje je povratak ograničenja stava za vještine. Iako će se sada automatski mijenjati kada se koristi sposobnost koja je iz drugog stava. Druga promjena je uklanjanje Besan stav, sada ćemo imati samo Batllin stav y Odbrambeni stav.
- Ratnički stavovi sada ponovo imaju svoje akcije.
- Pokušaj upotrebe sposobnosti koja zahtijeva drugačiji stav sada će se automatski prebaciti na taj stav.
- Sada Kolosalni smash zahtijeva Batllin stav.
- Sada Temerity zahtijeva Batllin stav.
- Sada Potezni udarci zahtijeva Batllin stav.
- Sada kada se aktivira Odbrambeni stav grantovi za death Punch, Žeđ za krvlju, Vihor, Juriš, Bijesna navala y Divlji štrajk 6 sekundi hlađenja.
- Sada Razoriti dostupan je svim ratničkim specijalizacijama (umjesto samo zaštite) i zahtijeva Odbrambeni stav.
- Sada Rematch dostupan je svim ratničkim specijalizacijama (umjesto samo zaštite) i zahtijeva Odbrambeni stav.
- Štitna zapreka sada je dostupna svim ratničkim specifikacijama (bila je samo zaštita) i zahtijeva Odbrambeni stav.
- Oružje i Fury ratnici mogu koristiti Štitna pregrada a da nema štit.
Specijalizacije
PROMJENE U ORUŽJU
Uglavnom u ovoj specijalizaciji ono što su učinili bilo je da promijene rotaciju, eliminirali su nepotrebnu složenost, ali su istovremeno dodali veću dubinu. Pored toga, promijenjena je specijalizacija za ovladavanje oružjem.
- Sada Borbeni stav Za ratnike oružje stvara 115% više bijesa od automatskih napada, a kritični pogoci sada generiraju dvostruki bijes.
- Sada Odbrambeni stav of Warriors Weapons generira 50% bijesa automatskih napada koji se generiraju u Borbeni stav.
- Oružni ratnici sada generiraju bijes kada uzimaju štetu od auto-napada. Svaki 1% zdravlja uzet po oštećenju generirat će 1. Bijes na najviše 5. bijesa po udarcu.
- Majstorstvo: Puč mogućnosti zamijenjena je novom pasivnom sposobnošću, Mastery: Master of Arms.
- Majstorstvo: Gospodar oružja povećava štetu nanesenu sposobnostima za 20% Kolosalni smash, death Punch y Bježi (povećava se svladavanjem).
- Sada Kolosalni smashKošta 20 p. of Rage, nanosi 225% povećanu štetu i više ne povećava štetu od Juriš.
- Ogorčiti više nije dostupan oružnicima ratnicima.
- Sada Bježi Ratnici s oružjem koštaju 10. bijesa i troši do 30. Dodatni bijes za nanošenje dodatne štete.
- Sada death Punch košta 20 str. Bijes (umjesto da generira 10 Bijesa).
- Uklonjen je Svladati. Oružni ratnici sada umjesto toga moraju koristiti Rend i Whirlwind.
- Rend je nova sposobnost za oružnike.
- Rend nanosi štetu od krvarenja tokom 18 sekundi i konačni rafal od krvarenja kada efekt popusti. Košta 5 p. ljutnje.
- Uklonjen je Juriš. Ratnici oružja sada moraju da koriste Suza y Vihor umesto toga.
- Sada Potezni udarci košta 10 p. ljutnja (umjesto 30).
- Uklonjen je Iznenadna smrt.
- Uklonjen je Neobuzdani gnjev.
PROMJENE U FURY-u
Nekoliko sposobnosti će pretrpjeti promjene za Fury Warrior, ali jedna od najzanimljivijih stvari je da će kombiniranje određenih glifova promijeniti stil igre tijekom igranja s ovom specijalizacijom.
- Efekti Provala krvi postati dio Žeđ za krvlju po defaultu i više ne smanjuje globalno hlađenje Divlji štrajk. Njegova upozorenja o čaroliji premještena su u gornji okvir, umjesto u lijevi i desni okvir, i sada ima 2 naboja (umjesto 3).
- Sada Žeđ za krvlju zamjenjuje Herojski štrajk za Fury ratnike.
- Sada Divlji štrajk ima osnovni globalni cooldown od 0,75 sek i trošak od 45. ljutnje.
- Sada Žeđ za krvlju ima 30% povećanu šansu za kritični udar (umjesto da udvostruči normalnu šansu za kritični udar).
- Besno ludilo Više ne povećava štetu od auto napada. Umjesto toga, to također uzrokuje Bježi pogođen lijevim oružjem.
- Sada Bijesna navala produžiti trajanje Kolosalni smash 2 s i ima upozorenje za pravopis u lijevom i desnom polju.
- Glyph of Colossal Smash je novi glif dostupan Fury ratnicima. Glif povećava trajanje efekta Kolosalni smash na 20 sekundi, ali smanjuje njegovu efikasnost.
PROMJENE U ZAŠTITI
Kao značajne promjene, eliminacija dodge-a i parrya iz opreme za tenkove i taj kritični pogodak postat će važnija statistika ove specijalizacije.
- Prokleta manija je nova pasivna sposobnost za zaštitu ratnika.
- Prokleta manija Aktivira se iz automatskih multistrike napada i obnavlja 3% zdravlja ratnika tokom 3 sekunde. Obnavljanjem ovog efekta, preostalo trajanje se dodaje novom efektu.
- Odgovor je redizajniran.
- Sada Odgovori daje ratniku šansu za pariranje jednaku bonusu za kritični udar ekipe.
- Sada Nepopustljivi Sentinel također smanjuje šansu da pariraju napadima za 3%. (Vidi takođe: Uklanjanje pogodaka i stručnost.)
Talenti
Talenti se podvrgavaju mnogim važnim promjenama. U prvom redu možemo pronaći promjenu u Drugi vjetar tako da ćete morati biti u borbi da biste imali koristi od ovog talenta.
Redak talentovanih 45. nivoa potpuno je eliminiran novim talentima koji će utjecati na rotaciju.
Bladestorm je sada na redu za talente 90 i Olujno pražnjenje na rang nivoa 60.
- Sada Bladestorm je talent 90 nivoa i sa njim razmjenjuje svoj stav Olujno pražnjenje.
- Bladestorm više ne dopušta vrištanje, osim Demoralizirajući vrisak, dok je aktivan. Da dozvoljava upotrebu Da provociram, Irati regeneraciju, Zid štita y Posljednje opterećenje.
- Sada Irati regeneraciju liječi 100% više, ali više ne povećava svoje učinke kada je bijesan.
- Šteta od Zmajeva rika Više se ne smanjuje kada pogodi više od jedne mete.
- Prehlađenje Odražavanje masovnih čarolija, ali sada zamjenjuje Odraz čarolije.
- Drugi vjetar više ne liječi direktno ratnika kada je aktivan. Umjesto toga, daje ratniku 10% parazita dok je aktivan, resetujući ratnika za 10% sve nanesene štete i zacjeljujući ga.
- Sada Olujno pražnjenje on je talent 60 nivoa i mijenja svoju poziciju Bladestorm.
- Uklonjen je Zapanjujući vrisak i zamijenjen je s 3 nova talenta koji se razlikuju ovisno o specijalizaciji.
- Oružje: Okus za krv: Svaki put kad Suza nanosi štetu, dobitak 3. ljutnje.
- Fury - Furious Strikes - Savage Strike košta 15. manje ljutnje.
- Zaštita: Ozbiljne posljedice: Shield Slam nanosi 50% dodatne štete dok Brava štita o Punjenje štita je aktivno.
- Uklonjen je Piercing Howl i zamijenjen je novim talentom, Iznenadna smrt.
- Iznenadna smrt uzrokuje da auto napadi imaju 10% šanse da sljedeći Bježi nema troškove i može se koristiti na bilo kojem cilju, bez obzira na zdravstveni nivo. Ove Bježi oni ne troše bes bijesa da bi nanijeli bonus štetu.
- Sada Piercing Howl Dostupna je samo Fury ratnicima kao zadana sposobnost.
- Uklonjen je Uznemirujući vrisak i zamijenjen je s 3 nova talenta koji se razlikuju ovisno o specijalizaciji.
- Oružje: Juriš: Pogodite protivnika, nanoseći 100% štete od oružja Svaka uzastopna upotreba Juriš povećava nanesenu štetu za 50%, a trošak bijesa za 100%. Zahtijeva Borbeni stav.
- Bijes: Nezasitna žeđ: Žeđ za krvlju nema više cooldown.
- Zaštita: Nemilosrdni štrajkovi: Razoriti smanjuje troškove Herojski štrajk do 6 str. Bijes 6 sekundi, slažući najviše 5 puta. Kada se efekt primijeni 5 puta, njegovo trajanje se ne resetira ponovo.
Ostale promjene
ČISTOĆA ZA RATNIKE
Žurba će sada biti vrijednija statistika u odnosu na druga proširenja. Ratnici su dobili novi pasiv koji omogućava brzinu da kratkim hlađenjem utječe na globalno hlađenje i na vrijeme njihovih rotacijskih sposobnosti.
- Head Lunge je nova pasivna sposobnost ratnika:
- Head Lunge: Žurba smanjuje globalno hlađenje i hlađenje death Punch, Žeđ za krvlju, Shield Slam y Da grmi.
VRIJEME PONOVNE UPORABE OŠTEĆENJA
- Sada Junačko bacanje je sposobnost visoke prijetnje koja generira dodatnih 300% prijetnje, ima hlađenje od 6 sekundi (bilo je 30 sekundi), ali sada ima minimalni domet od 15 jardi.
- Sada, Temerity povećava i šansu kritičnog udara i štetu za 15%, odnosno 10% (bilo je 30% i 0%).
- Razbijanje lansiranja Više ne smanjuje oklop cilja, samo nanosi štetu i ukida imunitet.
- Uz to, više se ne uči kroz specijalizaciju, već kroz novi Veliki glif: Glif razbijanja bacanja.
UHVATITI I DUBOKE RANE
Vještina je promijenjena Ogorčiti tako da se šteta povećava, ne samo fizička i Duboke rane sada će biti učinkovitiji u PvE-u nego u PvP-u s novim promjenama.
- Majstorstvo: Neukrotiva bijes (Fury) sada povećava svu štetu (i ne samo fizičku).
- Sada Duboke rane traje 15 sekundi ili dok se meta potpuno ne izliječi.
- Ogorčiti povećava svu štetu (i ne samo fizičku).