Mišljenje: O promjenama restauracijskog šamana u kataklizmi

shaman_healing_chain

Mnogi od vas već znaju da, iako sam započeo kao mađioničar, završio sam kao šaman. To mi je definitivno jedan od najdražih predavanja u igri jer nudi toliko svestranosti. Nisam želio propustiti priliku da analiziram kako će se promijeniti klasa koju igram kad Kataklizma sleti. Iako je još uvijek dug put sa promjenama, sada je sasvim jasno namjera programera ove klase.

Možda imam članak malo, ali volio bih voditi primerom, analizirajući Šamana u njegovom Restoracijskom ogranku kakvog je poznajem.

Želio bih prvo upozoriti svjetske šamane da sam se uglavnom igrao s Restorationom i Elementalom, s tim da sam Upgrade grana bio onaj koji sam najmanje igrao iako sam počeo raditi neke DPS testove na kraju Wrath of the Lich King.

Preporučujem vam da pročitate ovaj članak s onim o promjenama šamana u blizini kako biste ga lakše razumjeli. Krenut ću od početka na svakoj grani i ići do kraja kako bih olakšao razumijevanje svake grane.

Prva stvar na koju se ukazuje iz grane Restoration je "nova" čarolija koja se naziva Iscjeliteljski val i koju primamo na nivou 4. Prvo što mislite je ... pa, zar nisam imao čaroliju koja se tako zvala? Pa, da, ali odmah shvatimo da nas druge dvije čarolije iscjeliteljskog vala restrukturiraju. Donji ostaje takav kakav je, a onaj koji sada imamo nazvat ćemo gornjim iscjeliteljskim valom. I kažem, nije li bilo lakše reći da su nam dodali vrhunski iscjeliteljski val?
Poanta je u tome da je namjera da je val iscjeljenja naš stalni lijek, dok su donji i gornji potpuno situacijski. Po mom mišljenju, Donji iscjeliteljski val zaboravit će se i rijetko ćemo koristiti Gornji iscjeliteljski val jer će potrošiti puno mana.
Još jedne stvari koje se možete sjetiti je da ako je mana zaista toliko bitna, morat ćemo naučiti igrati sa sve tri, ali čini mi se vrlo malo vjerovatno da će se to dogoditi.

Vrlo zanimljiva stvar koju su nam dodali je sposobnost preuzimanja oružja koje ćemo dobiti kada se popnemo na prvi nivo u kataklizmi. Neki su to već komentirali u komentarima, ali podsjećaju me puno na Paladin pečate. Pazite, ne žalim se! Morat ćemo vidjeti manu cijenu sposobnosti, ali ona postaje sposobnost koju moramo koristiti svaki put kad je dostupna ili u hitnim situacijama.
Za restauraciju imamo ovaj efekat. Nije tako kul kao Improvement Shaman, ali hej ... još uvijek ga malo ispoliraju.

Zemljino životno oružje: Lagano zacjeljuje metu i daje 20% koristi sljedećoj šamanovoj čaroliji iscjeljenja.

Sada moramo razgovarati o nečemu «Legendarno«. Kiša iscjeljenja. Primit ćemo ovu divnu čaroliju na nivou 83. To je vremenski lijek u tom području. Na prvi pogled vrlo podsjeća na čaroliju naših prijatelja topola: Mir. Međutim, neke stvari ga razlikuju. Prva je da nema ograničenja na pogođene ciljeve (iako se primjenjuje opadajući prinos, što znači da što više ljudi kiše, to će manje zacijeliti svaku od njih). To nam daje dobru čaroliju zacjeljivanja područja (konačno) što je veliko poboljšanje za izlječenje Šamanove grupe i nešto funkcionalniji lijek s vremenom (nadam se). 2 sekunde vremena lansiranja, udaljeno 30 metara i samo 10 sekundi hlađenja? Gdje je kvaka? Mislim da zvuči predobro da bi bilo istina.

Jesam li jedini koji ne vidi puno koristi od nove Grace sposobnosti Spiritwalker-a? Prije svega, pogledajmo vještinu.

Kada je ovaj buff (koji šaman koristi na sebi) aktivan, vaše čarolije više neće biti prekidane kretanjem, a možda ni vašim napadima. To će šamanu bilo koje od tri specijalizacije dati još jedan način da izliječi ili nanese štetu i tako se može prilagoditi situaciji, bilo u PvE ili PvP. Trenutno lansiranje. Trajanje od 10 sekundi. 2 minuta hlađenja.

Općenito, svi iscjelitelji liječe stojeći, ne skačući ili premještajući se s jednog mjesta na drugo, iako je istina da postoje neki sukobi u kojima je potrebno kretati se poput Sindragose ili Mimirona, na primjer. Činjenica je da smo te borbe uspjeli odraditi i bez ove fantastične čarolije, uz kombinacije Plima i oseka + Donji iscjeliteljski val. Smatram da je to smiješno, ali ne znam ... ne vidim ni to neophodna promjena.

Promjene mehanike rasipanja svih iscjelitelja, istinu govoreći, malo su me uzdrmale. Šaman je jasna ikona veze s prirodom. Vidiš li gdje želim ići? Priroda ... Otrovi ... Bolesti ... Pa ne! Blizzard nam uzima slatkiš i zajedno s njim uzimaju totem za čišćenje. Ideja o uklanjanju Totema čini mi se sasvim ispravnom. Bitke poput Faction Championsa su znatno pojednostavljene samo stavljanjem ovog totema jer ne morate ništa raditi, a zaboravljate na otrove i bolesti.
S druge strane, u potpunosti podržavam ideju da je Mana dragocjena roba o kojoj treba brinuti i volim promjene u mehanici rasipanja. Nastavljajući s ovim trendom, otkrivamo da će Drevno znanje povećati manu, ali ne i intelekt, što smanjuje našu mehaniku da bi je obnovili.

Nešto što se čini da se vraća je Spirit Link. Kako? Šta vama ne zvuči? To je normalno.

Spirit Link: Povezujete prijateljsku metu s dvije obližnje mete uzrokujući 50% štete koju je igrač uzeo da bi se rasporedila na povezane mete. Nakon 2,200 bodova oštećenja veza će nestati.

Ova sposobnost bila je aktivna samo na početku Wrath of the Lich King Beta i lično je nisam mogao testirati. Napokon je uklonjen (kao što je objašnjeno u članku) zbog toga što je teško uravnotežiti i pomalo teško razumjeti. To je talent / vještina s kojom možete raditi neke super stvari i to ćemo, čini se, vidjeti opet. Prije davanja dubljeg mišljenja, pričekajmo i vidimo kako to funkcionira.

Majstorstvo

Možda vam zvuči kao kineski, pa brzo i kratko objašnjavam kako majstorstvo djeluje.

Što više bodova potrošite na određenu granu, to ćete više bonusa zaraditi za majstorstvo. Prvo poboljšanje poslužit će vam za vašu ulogu, dok će druga dva biti više usmjerena na vašu nastavu.

  • Isceljenje
  • Meditación 
  • Duboko zarastanje

Prva je ona koja će zasigurno dobiti svaku klasu iscjeljivanja i predstavlja jednostavan pasivni poticaj za naš razred. Ništa uzbudljivo.

Meditacija će uglavnom utjecati na našu regeneraciju mane. Mnogo mi zvuči kao talent svešteničke discipline Meditación. Morat ćemo ga vidjeti u radu i imati više podataka za komentiranje.

Duboko zacjeljivanje izgleda nevjerovatno. U osnovi, što je niže zdravlje mete, to će naša izlječenja bolje funkcionirati. Nesumnjivo savršeni dodatak koji nas čini odličnim iscjeliteljima i dodatno poboljšava izlječenje grupa kada su lošeg zdravlja. Možete li ga zamisliti u Smrdljivom s lancem iscjeljenja? Još jednom, morate ga vidjeti s više podataka, ali izgleda vrlo dobro.

zaključak

Čini se da Blizzard ispunjava jednu od svojih novih kataklizmatskih mantri, a to je da iscjeljenje učini zabavnijim i uzbudljivijim. Ako pažljivo pogledate, imamo nove alate koji nam daju druge uglove za suočavanje s različitim situacijama i jačaju nas u grupnom zacjeljivanju.

Bez sumnje, naš se arsenal znatno povećava, jer se ponekad činilo da je čarolija koju smo imali na raspolaganju za izlječenje kratka. Hvala bogu da nismo išli u krajnost ostalih razreda.

Nesumnjivo će iscjeljivanje sada biti mnogo interaktivnije za šamane i morat ćemo više razmišljati o tome koga i kako izliječiti da bismo maksimalno iskoristili manu, koja će biti tako oskudna.

Nadam se da vam nisam dosadio!


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.