Mišljenje: O promjenama Šamana od strane Mortifilije

artwork_double_shaman

Vrlo je vjerojatno da pratite promjene u klasi Šaman za kataklizmu i sada, jesmo mišljenje onih koji igraju klasa na implikacije koje bi ove promjene mogle imati. Stoga vas molimo da sistemom glasanja za članke objektivno procijenite Môrtifilijin članak i tako ga nagradite ili, naprotiv, razmrdate u izvoru Dalaran. (To je šala)

Ako još niste vidjeli što Šaman čeka, svakako provjerite promjene koje slijede. Nastavit ćemo objavljivati ​​vaša mišljenja i, ako se usudite, možda ćete htjeti pogledati kako učestvovati u ovom mišljenju predavanja.

Dobro dobro dobro. Novo proširenje dolazi i s njim dolazi ... Promjene !!!! Pogledajmo kako ovo utiče na ovu klasu. Prije nego što započnem s komentarima, primjećujem jedno, mogu govoriti samo o teoretskim podacima, budući da je moj Šaman trenutno na 73. nivou, ali ipak, ne želim propustiti ovu priliku da komentiram sve što se može komentirati (volim klase ^^)

Penjanje na nivo 85

Pa, prvo na što naletimo je novi napad, Primal Strike, koji dodaje napad zasnovan na šamanskom oružju. Dijeli cooldown sa Stormstrike-om, što se može činiti kao da mu nije od velike koristi, ali to se uči na 3. nivou. To znači da, bez obzira na to koliko malo štete nanese, podizanje Šamana na grani se poboljšava, bit će malo više zabavno., jer su do sada bacani samo udari i punjenje gromobranskog štita.

Na nivou 4 nalazimo čaroliju koja će zamijeniti Ljekoviti val, nazvan ... Ljekoviti val (da ne kritiziramo, ali nisu iscijedili puno kokosa u potrazi za imenom), a trenutni se zove Val "višeg" iscjeljenja. Ovo za upload je vrlo dobro. Brojevi još nisu poznati, ali očekuje se da će potrošiti manje mana od trenutnog Iscjeliteljskog vala i da će biti brži, što pomaže u liječenju između borbi bolje od trenutnih opcija; budući da mi se dogodilo (a događa se) da nižim ne ispunim svoj život u potpunosti, a sa sadašnjim trošim puno mana.

Već imamo mnogo promjena do nivoa 81, a ove nove čarolije teško da će pomoći u procesu poravnanja, za što ću ih komentirati u odjeljku PvE i PvP. Proces penjanja sa 80 na 85 prilično je zabavan u odnosu na ostale nivoe. Već ćemo imati potrebne napade da bismo izvršili pravilnu rotaciju, a da ne budemo imali vremena u kojima ne možemo pokretati nijedan napad, a zahvaljujući novom Mastery sistemu, bit ćemo još bolji u onome što radimo. Iako je pred nama još puno informacija, vidi se da će penjanje na šamana biti neizmjerna zabava.

UZP i JCJ

Ono što mi je najviše privuklo pažnju u vezi s promjenama je da će totem Anger zamijeniti jezik plamena za sve šamane i mijenjati njegovu dinamiku, dajući šamansku korist od čarolije od 4%, umjesto krit i moći čarolijama fiksnih iznosi. S ovom promjenom, korist za moć čaranja razvijat će se kao što to čini Šaman, koji je taj koji najviše doprinosi elementu, što je i logično. Šaman elementarnih vrsta neće trebati koristiti totem Wrath, jer će bilo koji totem vatre, po talentima, imati veći učinak od samog toteta Wrath, dajući 10% snage čaranja. Kao što sam već rekao, ovo je manja promjena, ali ona koja mi je privukla pažnju i zaista mi se svidjela, iako bismo morali pričekati proširenje da bi je dobro vidjeli.

Iako mi se svidjela promjena Wrath totema, ono što smatram najkorisnijim od svih promjena je uključivanje veze duha u iscjeliteljsku granu. Morali bismo pričekati i vidjeti kako je na kraju moći dati dobro mišljenje, jer mogu smisliti bezbroj pitanja u vezi s ovom čarolijom, poput ... Koliko će štete biti preneseno? Na koliko ljudi to može uticati istovremeno? Mogu li dva šamana restauracije koristiti čaroliju na istoj osobi istovremeno? Ali ako čaroliju ne učine pretjerano skupom ili s vrlo velikim hlađenjem, mislim da će to biti od velike pomoći. Na primjer, mogli biste povezati dušu jako ublaženog tenka sa dva igrača u dometu meleea kako bi zacjeljivanje lanaca bilo mnogo učinkovitije. A u PVP borbama, dat će veliki odmor igraču koji pokušava ubiti sve, jer će distribuirati primljenu štetu.

Velika sposobnost, ali ona koju moramo pričekati da bismo imali više informacija da bismo dali ispravno mišljenje, je Milost Hodača duha, od koje će svi Šamani imati koristi. Ova sposobnost omogućava, u roku od 10 sekundi, da spriječi da se čarolije prekidaju u pokretu, a možda čak ni kada nanesete štetu u ručnoj ruci. Ova čarolija će u velikoj mjeri koristiti šamanima za poboljšanje, jer će oni moći baciti munje, na primjer, dok će i dalje nanositi štetu, dok će akumulirati oružje Maelstrom. Za ostatak Šamana morali bismo pričekati da vidimo kakvi su sastanci na polju UZP-a, ali sigurno će u nekim susretima biti izuzetno korisni. Međutim, na polju JCJ šamanu će pružiti svestranost do tada neviđenu. Mogućnost lansiranja salve lave, iscjeljujućeg vala ili pretvaranja u vuka dok se krećete je nešto zaista korisno.

Ljekovita kiša je prilično znatiželjna. Čarolija koja vam omogućava da neko vrijeme zacjeljujete područje, slično Druidovom smirenju, vrlo je korisna za liječenje onih koji su u dometu meteža bez brige, jer se ne kanalizira. U PVP-u također ima svoju korisnost, jer prolaskom kroz neko područje osiguravate da ćete dobiti neko ozdravljenje.

Ostatak promjena morao bi pričekati da ih se vidi, jer ih primjećujem premalo objašnjenih. Primjerice, oružje za istovar bit će slično rečenici Paladin, a ovisno o nadogradnji oružja koje imamo, imat će drugačiji učinak, ali s nešto većim hlađenjem zbog učinka koji se koristi, upotrebljavat će se s oprezom, ne odmah nakon isteka vremena punjenja. Također, komentirajte da i šamanima Restoracije i Elemanima treba ista oprema, jer oni pretvaraju duh u indeks pogodaka.

Prije nego što ukratko prokomentiram (obećavam!) Sistem Mastery, moram prokomentirati negativne korekcije koje će dobiti. Kao i sve klase iscjeljivanja, restauratorski šamani morat će biti pažljiviji prema mani nego što su trenutno, što može biti loše, ali dodaje stupanj komplikacija koji može biti čak i atraktivan. Isto tako, šamani koji bi mogli eliminirati gotovo sve vrste negativnih i pozitivnih efekata, mogu samo odagnati magiju povoljnu za neprijatelja, prokletstva i štetnu magiju (potonju za obnavljanje talenata), uklanjajući eliminaciju otrova i bolesti. Isto tako, naravno uklanjaju totem za čišćenje. Za polje UZP morali bismo pričekati da vidimo susrete takvi kakvi jesu, ali na polju PJV to je sasvim jednako. Oni ne mogu ukloniti otrovne otrove ili bolesti vitezova smrti, ali mogu ukloniti polimorfe mađioničara ili Šamana, na primjer.

Mastery System

Majstorstvo nam daje niz prednosti, ovisno o tome gdje stavljamo bodove za talente, a jedna od njih je jedinstvena za odabranu klasu i granu talenata. Ako želite više informacija o novom sistemu, preporučujem vam da pročitate ovaj članak, ako će to morati objasniti, članak će postati vječan i neću ga pročitati ili ja, hehehe.

Bonusi će biti:

  • Elemental: Šteta od čarolije (povećava štetu od čarolije) Kritične čarolije (povećava šansu za kritični udarac) Elementarno preopterećenje (daje čarolijama priliku da izvrše drugu sličnu čaroliju, bez troškova i sa smanjenom štetom).
  • Poboljšanje: Melee Damage (Povećava nanesenu štetu u melee-u) Ručno ubrzanje (Povećava žurbu u metee-napadima) Šteta od prirode (dodjeljuje bonus šteti od Shaman's Nature-a).
  • Restauracija: Zacjeljivanje (Povećava količinu zacjeljivanja) Meditacija (Povećava regeneraciju mane na osnovu Duha) Dubinsko zacjeljivanje (Direktno zacjeljivanje je efikasnije ako je zdravlje cilja niže).

I evo nas. Bože, počinjem pisati svoje mišljenje o nastavi i nema nikoga ko bi me zaustavio ... hvala Bogu što su tražili kratke članke, da ne ... Pa, raspršim se.

Nadam se da vam se svidjelo koliko i meni, i ako je tako ... Ne zaboravite glasati za mene! Zatvoren


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.