Vodič: Test prvaka

natpis-vodič-šampion-test heroja

Suđenje šampionu nova je tamnica za 5 osoba predstavljena u zakrpi 3.2 koja se nalazi u Koloseumu križara na terenu Argent turnira, sjeverno od Icecrown-a. Tamnica se uglavnom sastoji od 3 susreta sa slučajnim šefovima u svakom susretu, osim posljednjeg, a plijen (nagrada) ove tamnice i u normalnoj i u herojskoj verziji sastoji se od epskih predmeta, nivoa Naxxramas-a i nekih herojskih plijena nivo Ulduar 10.
Vodič je fokusiran iz herojskog načina, jer je uobičajeni način rada isti ili manje složen od herojskog.

coliseum-argenta-mazz

Prvi susret: u ovom susretu suočit ćemo se sa šefovima i vučama koji su uvijek postavljeni na jedan od nosača Argent Turnira kopljem i naći ćemo 3 šefa po imenu Šampioni (od Horde do Saveza i obrnuto) i svaki s po 3 pratnje koje moramo poraziti prije nego što se možemo boriti s Prvacima. Prvaci koji mogu izaći su slučajni u svakom susretu.

Šampioni saveza Prvaci Horde
niže

Ambrose Sparkle
niže

Colossi
niže

Jaelyne unicanto
niže

Lana Stouthammer
niže

Maršal Jacob Alerius

niže

Eressea Dawnsong
niže

Runok Wildmane
niže

Zul'tore
niže

Deathstalker Visceri
niže

Drobilica lobanja Mokra

Plijen u normalnom načinu:

Plijen u herojskom načinu:

Drugi sastanak: U ovom susretu morat ćemo se boriti s jednim šefom, nasumično između dva različita, ali ne prije nego što završimo sa serijom od 3 različita povlačenja, pri čemu se svako povlačenje sastoji od Svećenika kojeg moramo uvijek ubiti kako bismo spriječili da izliječi ostatak povlačenja. Šefovi su sljedeći:

Confessor_Argenta_Cabelloclaro

- Argent Confessor Lighthair: Prvak da moramo smanjiti život što je prije moguće čim događaj započne. Jednom kad joj gotovo potpuno spustimo život (još je nećemo moći ubiti), lansirat će nas sve istovremeno Da prizna, i dok će nas držati zapanjenima, prizivat će "noćnu moru", odnosno dodatnog neprijatelja. Spremnik će morati uhvatiti i noćnu moru i Ispovjednika, a DPS mora ići sve do noćne more dok ne padne, jer dok ne umre, nećemo moći pobijediti šefa.

Važno: Argentinski ispovjednik glumi niz vještina da bismo trebali sjeći kad god možemo. Spremnik mora biti vrlo pažljiv prema tome, a ako bilo koji dps (poput lupeža ili ratnika) izgleda sposoban, presjecite ih, pogotovo Sveta kazna y Sveta vatra

- Eadric Čisti: Ovaj šef je vrlo neposredan u odnosu na Ispovjednika. Nakon što je pobijedio sva 3 povlačenja prije Eadrica, tenk mora brzo uhvatiti šefovu prijetnju, a dps rade svoj posao. Njegova je poteškoća u tome što s vremena na vrijeme baci (a da je ne može preseći) Zračenje Que moramo to izbjeći okrećući leđa šefu a zatim nastavite sa sastankom.

Plijen: Još nije u potpunosti utvrđen u bazama podataka na španskom, a na engleskom još nije dobro definiran za svakog šefa, ali znamo da ovo je plijen koje možemo naći u njih dvoje zajedno.

Treći sastanak: u ovom susretu konačno ćemo se suočiti Crni vitez, čija se borba sastoji od 3 faze:

tamni vitezchampionx1

- Faza 1: Nakon završetka događaja dobrodošlice, šef nije ništa drugo do tank & spank, odnosno tank i udarac. Moramo biti oprezni s ghoulom koji priziva koji će, ako ne ubijemo brzo, eksplodirati, u tom slučaju se moramo odmaknuti kako bismo izbjegli štetu na području koje proizvodi, a iscjelitelj mora biti oprezan s lijekovima kada nas baci Razoriti.

- Faza 2: Vitez "umire" i oživljava u obliku kostura koji se poziva Vojska mrtvih gdje moramo biti vrlo oprezni. Spremnik mora biti vrlo pažljiv prema tim duhovima, a ostatak grupe se malo odmakne za vrijeme poziva, tako da spremnik može generirati dovoljno prijetnje za cijelu kugu. Moramo ih eliminirati što je prije moguće jer će, ako ne umru, eksplodirati poput ghoula iz faze 1, a ako ne budemo oprezni, možemo pretrpjeti veliku štetu koju možda nećemo moći ublažiti, također i ghouls povremeno resetirajte prijetnju, tako da na tenku morate biti vrlo pažljivi.

Jednom kada je kuga mrtva, fokusiramo dps na Viteza i konačno pada, ustupajući mjesto sljedećoj fazi:

- Faza 3: To je možda najkompliciranija faza ne samo zbog vještina koje vitez stječe, već i zbog toga što smo nakon sve borbe izgubili manu i stekli neka ohlađenja. Vitez se uzdiže u obliku duha, pri čemu tenk mora biti vrlo pažljiv kako bi stvorio prijetnju. Borba je trka dps-a i iscjelitelja, gdje iscjelitelj ima više posla u cijelom susretu. Vitez će nas napasti sa Smrtni žalac y Označeno da umire. Ovo drugo je vrlo smrtonosno i moramo vrlo brzo izliječiti one koji ga imaju.

Plijen u normalnom načinu:

Plijen u herojskom načinu:

Dostignuća koja možemo postići:

  • Suđenje prvaku - Poražite šefove u suđenju šampionu.
  • Herojsko: Suđenje šampionu - Poražite šefove u suđenju prvaku u herojskoj poteškoći.
  • Argent Confessor Prilikom višestrukih posjeta Suđenju šampionu, zaslužite za poraz nad Ispovjednikom Argentom Lighthair-om nakon što ste na Herojskoj poteškoći potisnuli pet različitih sjećanja iz prošlosti.
  • Drobilica za lice - Ubijte Eadrica čistog u suđenju šampionu vlastitim čekićem na herojskoj poteškoći.
  • Moglo bi biti i gore - Porazite Crnog viteza u suđenju prvaku u herojskoj poteškoći, a da nijednog člana stranke ne pogodi Ghoul Blast.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.