Što stoji iza World of Warcrafta

Na konferenciji Austin Game Developers u Teksasu, Blizzard drži nekoliko predavanja. Jučer su Jay Allen Brack (direktor proizvodnje) i Franck Pearce (izvršni potpredsjednik) govorili o timovima koji trebaju voditi ovaj ogromni MMO. Evo sažetka najvažnijih. Stvarno je Awesome.

  • 32 programera
    • Sadrže oko 5,5 miliona linija koda
  • 51 Umjetnici
    • Do danas su stvorili 1,5 miliona sredstava za World of Warcraft; sve za modele, teksture, logotipe itd.
  • 37 Dizajneri
    • Sastoji se od 3 različita tima: Sistemski dizajn, Dizajn sadržaja i Svjetski dizajn
    • Dizajnerski tim stvorio je oko 70,000 40,000 čaranja i XNUMX XNUMX NPC-a. jedinstven
    • Dizajn sadržaja - Vođa tima: Cory Stockton
      • Tim za dizajn sadržaja koristi sredstva koja su stvorili umjetnici za stvaranje zona igre.
    • Dizajn sistema - vođa tima: Greg Street (ghostcrawler)
      • Tim sistema fokusira se na nastavu, razvrstavanje i profesije.
    • World Design - Vođa tima: alex afrasiabi
      • Svjetski dizajnerski tim čine dizajneri susreta i misija koji stvaraju svaku misiju i susret u igri.
      • Stvorili su 7,650 misija u igri.
  • 10 proizvođača
    • Do danas su evidentirali preko 33,000 zadataka
  • 218 ljudi koji vrše kontrolu kvaliteta
    • QA tim je do danas popravio 179,184 buba
  • 2,056 Game Masters
  • 1,724 međunarodna zaposlenika
  • Igrači su otključali preko 4,5 bilijun dostignuća
  • U World of Warcraft ima više od 27 sati muzike
  • U igri je prevedeno 358,680 žica za ukupno 3,211,102 riječi.
  • Zakrpa 3.1 isporučena je preko 4,7 petabajti podataka pri lansiranju (preko 4,7 miliona gigabajta)
  • Kada je zakrpa spremna za puštanje, Blizzard mora stvoriti 126 različitih verzija zakrpe za različite lokacije, verzije igara itd.
  • Blizzard Network Online Service (BONS) - Mreža servera koji hostiraju carstva koristi:
  • Blizzard u svojim kancelarijama ima više od 20,000 računarskih sistema
  • Na Battle.net ima više od 12,000,000 XNUMX XNUMX aktivnih računa.
  • Ukupna veličina Blizzarda je preko 4,600 ljudi
  • Zaposlenici moraju platiti karte za BlizzCon kao i bilo koji drugi polaznik, ali čak i uz ovu (i ostale prodaje karata), BlizzCon predstavlja značajan gubitak novca za kompaniju.

I to nije sve. Blizzard ima pravne, marketinške, odnose s javnošću, timove iz zajednice, itd. To nas sigurno tjera da shvatimo koliko je World of Warcraft zaista velik i ogroman, a verzije zakrpe od 126 omogućuju nam da malo više razumijemo kašnjenja između zakrpa.

Preko | Svijet racija


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.