Istražite tamnice

Poklopac

Očekuju vas nove pustolovine u 8 tamnica Sjene: 4 za viši nivo i 4 za maksimalni nivo. Avanturisti će moći pristupiti tamnicama kako bi se popravili kroz napredovanje kroz područja Bastiona, Maldraxxusa, Ardenwealda i Revendretha.


Bastion Dungeons

Nekrotična stela

Činom nezamislive perfidije, trupe Maldraxxusa, kraljevstva zaduženog za odbranu Sjenovitih zemalja, napale su Hram hrabrosti. Pljačkali su Animu i zaklali Kirjane kako bi podstakli njihove mračne prakse. Ako se ne kontroliraju, nekrotične sile na nekropoli Zolramus opljačkat će Bastion, a za njima će ostati samo razaranja.

Nivo: 51
Šefovi: 4
Poteškoće: normalan, herojski, mitski

  • Boneblight: Korpulentna masa trulog mesa poznata kao Blightbone voljena je kreacija Surgeon Harvest. Sada, gadost željno iščekuje trenutak da se oslobodi u Hramu hrabrosti.
  • Kombajn Amarth: Amarth nadgleda sakupljanje leševa na leđima Bonefanga, nemrtve grdosije koja leti nad bojnim poljem. Zapovjednik je sadist koji je ubio ruku hrabrosti i sada ide za svojim paragonom.
  • Cosecarne hirurg: Hirurg Flesh Harvest glavni je mozak iza gnusnih gadosti raspoređenih iz plutajuće tvrđave Zolramus. Prepušta se svom zadatku s manijakalnom žarom, oblikujući meso palih neprijatelja kako bi stvorio neumrle sklopove koji se koriste u ratovima Maldraxxus.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller predvodi trupe koje napadaju Bastion s vrha Zolramusa, plutajućeg zigurata. Lich Conspirator planira bacati ledenu magiju i sijati smrt u neokaljanim zemljama Bastiona.

Igle uzdizanja

Ležeći u oblacima, vrhunac kirskih ideala, Ascension iglice su centar moći Arhonta. Suveren Bastiona, neosporan eonima, uvijek je utjelovljivao vrline dužnosti i službe. Ali sada kada suša i nestabilnost lome Uzvišeni sistem vjerovanja, Arhonova vladavina je u nezamislivoj opasnosti, jer je jedan od njenih najpouzdanijih sljedbenika pao pod vlast najmračnijeg zla.

Nivo: 60
Šefovi: 4
Poteškoće: herojski, mitski

  • Kin-Tara: Iako su kirijski pretendanti morali strpljivo čekati tokom suše anima da dođe njihovo uznesenje, Abjuranti nisu oklijevali da poklone krila svojim vjernicima. Kin-Tara je dokazala svoju vrijednost mračnim Kirircima i naučila je vladati nebom čim se uspela. Sve dok ona još stoji, Igle uzašašća pripadaće Devosu.
  • ventunax: Ventunax, jedan od najsmrtonosnijih konstrukcija Abjuranata, dizajniran je da testira hrabrost kirijskih aspiranata. Kretanje pretorijanaca toliko je brzo da njezini neprijatelji mogu vjerovati da im nestaje pred očima.
  • Orifrio: Oryphrion je vatrena snaga na čelu paragona lojalnosti. Tamni kolos dominirao je invazijom na grad sa svojom artiljerijom Anima, a sada žestoko brani izvor moći prije Arhontovog prijestolja.
  • Devos, temelj sumnje: Devos je bio personificirana odanost, sve dok duša mutne prošlosti nije došla u Bastion. Sumnja je zahvatila Devosa, sve dok nije završio u otvorenoj pobuni uz pomoć najmračnijih sila Sjene. Oduzimanje igala Uzašašća samo je prvi korak, a sada vam je nadohvat ruke uništenje Arhonta.

Tamnice Maldraxxusa

Niska kuga

Ispod ruševina Kuge kuge krije se jedna od najrazornijih sila u istoriji Maldraxxusa. Oni koji žude za ovom moći pretražuju ruševine zaražene kugom u trci da oduzmu ovo oružje. Ko god osvoji nagradu, u rukama će imati sudbinu Sjenovitih krajeva.

Nivo: 53
Šefovi: 4
Poteškoće: normalan, herojski, mitski

  • globgrog: Misterija tačne prirode štetnika i šmrka koji su se pojavili padom Kuće kuge možda nikada neće biti riješena, ali masa sluzi i mesa koja je postala Globgrog branit će ovo blago svom snagom.
  • Doktor Ickus: uništavanje Kuće pošasti i erupcije sluzi koje je ostavila za sobom neće zaustaviti navodnog genija doktora Ickusa i njegovih zabludnih eksperimenata.
  • Glavni list otrova: Domina Poisonleaf vjeruje da je instrument za osvetu za pad Kuće očiju u Kugi. Niko, čak ni njegovi bivši saveznici, neće ga moći spriječiti da oduzme oružje koje se krije u tim ruševinama.
  • markgravine Stradama: vjerovalo se da je i nju ubila eksplozija koja je razorila kuću markgrofinje Stradame. U stvari, eksplozija ju je pretvorila u čudovišno biće, izluđivala je i zatvorila u srce srušene Kuge kuge.

Pozorište bola

U Maldraxxusu se morate neprestano testirati i dokazivati ​​da ste najbolja osoba koja brani Sjenovite krajeve. Najbolje mjesto za dokazivanje je Pozorište bola. Tamo se suočavaju s mnoštvom pretendenata nadajući se da će se suprotstaviti nekom od prvaka. Brutalnost! Kaos! Nasilje! I naravno, bol! Samo najjači postaju prvaci svojih kuća, a samo jedan može biti najjači.

Nivo: 60
Šefovi: 5
Poteškoće: herojski, mitski

  • Žalba protiv kandidata: prvaci se ne suočavaju ni sa kim. Prvo, pretendenti se međusobno bore da vide koji su vrijedni. Dessia Decapitator, Paceran Virulent i Sathel The Anoxious kombinirali su svoje različite stilove borbe da bi se međusobno eliminirali. Slomit će onoga ko dođe između njih i meča za naslov.
  • Sjeckalica krvi: Koliko god bio željan pobjede s novim dijelovima, Bloodslash želi dokazati da Dom okupljanja može izgraditi najboljeg ratnika. Od dolaska u Maldraxxus teško je zaradio svaki dio svog tijela, ali neće ga zgaditi ako nove natjecatelje pronađe u protivniku.
  • Xav Neporaženi: Xav se suočio i pobijedio toliko protivnika da postoji niz pretendenata koji čekaju svoj red. Ako ih neko uspije nadmašiti, Xav će uživati ​​u dostojnom izazovu.
  • Kul'tharok Kul'tharok je majstor nekromantične umjetnosti i pokazuje da gruba sila nije jedini način da se dođe do vrha. Put do pobjede je kroz njegov lavirint čarobnih portala, a zatim prevladajte svoj nekrotični napad.
  • Mordretha, vječna carica: beskonačnost bitaka i beskonačnost pobjeda: Mordretha je pobijedila sve protivnike koji su je izazvali. U životu je bila majstor tamne magije, a njezino vrijeme u Maldraxxusu samo je proširilo to znanje. Hoće li ovo biti borba za naslov koji je Pozorište bola čekalo?

Tamnice Ardenweald

Magle Tirne Scithe

Nivo: 55
Šefovi: 3
Poteškoće: normalan, herojski, mitski

Silfi su uvijek marljivo čuvali bujni gaj Tirne Scithe, sveto mjesto za koje se kaže da sadrži drevne tajne. Legenda kaže da bi nesretni putnici mogli zauvijek biti izgubljeni duž njenih bezbrojnih maglovitih puteva. Ali dok suša smanjuje šume Ardenwealda, njegovi neprijatelji pokušavaju ukrasti moćnu čaroliju gaja. Čak i domoroci, vođeni glađu i očajem, konzumiraju ono što Zimska kraljica najviše njeguje.

  • Ingra Maloch: Osuđeni da postoje izvan ciklusa života i smrti, Drust sada pokušava izbjeći svoju sudbinu koristeći Ardenwealdove mehanizme ponovnog rođenja. Njihov osvajački plan odveo ih je do Tirne Scithe, gdje Ingra Maloch i njegovi sljedbenici koriste magiju kako bi pokorili lokalno stanovništvo.
  • Mistcaller: Tirna Scithe brani se oružjem, a također i lukavošću. Nestašni Mistcaller iskoristio je magle da zbuni i dezorijentiše napadače. Zbog napada Drusta ne razlikuje prijatelje lako od neprijatelja, tako da morate nadvladati njegove zagonetke i igre da biste sigurno došli do srca Tirne Scithe.
  • Tred'ova: gorme su pustošile Ardenweald proždirući prazna tijela mrtvih. Zvijer koja nosi ime Tred'ova nasilila se na nešto mnogo vrijednije: divlje sjeme Lakali, loa znanja. Sad kad je Tred'ova uživala u moći i znanju loa, više se neće zadovoljiti pukim preživljavanjem.

Druga strana (tamnica maksimalnog nivoa)

Bwonsamdi drži tajno mjesto u Sjenovitim zemljama koje naziva Druga strana. Kada su mrtvi počeli pristizati u Maw, Bwonsamdi je sakrio nekoliko duša u svojoj maloj domeni i održavao svoje sljedbenike trolinga na sigurnom. Ali čineći to, raskinuo je stari dogovor s Mueh'zalom i drevna loa je došla da ubere te duše i likvidira njihovog zaštitnika. Bwonsamdiju će trebati pomoć u prikupljanju ostalih njegovih dogovora ako želi preživjeti ovaj napad i zaštititi duše u svojoj domeni.

Nivo: 60
Šefovi: 4
Poteškoće: herojski, mitski

  • Hakkar Lovac na duše: čak je i prisustvo Hakkara Lovca duša izazvalo pomutnju u Azerothu. Nasilje i kuga mrlje njegovu krv i njegovu nesagledivu moć. Njegovi vjernici borili su se za njega i nakon smrti. Odricanje od moći za njega nikada nije bilo zamislivo, čak i ako mu nije pripadalo.
  • Oluja Mana: Beskompromisna iskrenost i povjerenje čine Malificu i Manna Storm Mill moćnim parom. Pa, iskrenost, samopouzdanje, iznenađujuća magija i eksperimentalna tehnologija. Kombinacija ova četiri elementa u savršenoj harmoniji čini Oluju Mana najsmrtonosnijim, najopasnijim i katastrofalnijim parom od svih.
  • Trgovac ljudima Xy'exa: Trgovac Xy'exa lukavi je kolekcionar s bogatstvom čarobnih sprava prikupljenih tisućljećima. Koristi posebnu manipulaciju kako bi uvijek bio korak ispred nebrojenih neprijatelja koje je stekao svojim poslom.
  • Mueh'zala: otac sna, sin vremena i noćni prijatelj, pratio je mrtve iz Azerotha mnogo prije nego što je Bwonsamdi sklopio svoje prvo naselje. Zna da bog treba vladati, a ne moliti za sluge i obožavatelje. Plan koji je smislio u davna vremena da povrati tu moć isplatit će se čim se pobrine za svoju pobunjeničku zamjenu.

Tamnice Revendreth

Dvorane pomirenja

Pod tužiteljem, Domovi pomirenja počastili su Revendrethovu misiju. Odjekivali su odjeci patnje i grijeha, ali uvijek kako bi se duše iskupile i spriječilo da padnu u Maw. Međutim, novo uzdignuti Lord Chamberlain izopačio je funkciju dvorana da sebično ubiru anima, do te mjere da je mnoge duše ostavio bez mogućnosti iskupljenja. Neko mora prekinuti izopačenost koja se nastanila unutar ovih zidova.

Nivo: 57
Šefovi: 4
Poteškoće: normalan, herojski, mitski

  • Halkias, nepokajani golijat: kamenje grijeha zamišljeno je kao inertni naslage prijestupa prošlosti. Mahinacije izopačenog Venthyra omogućile su Halkiasu, masivnom golemu, da se ojača snagom napuštenog kamenja grijeha. Snage lorda Chamberlaina, pokušavajući ga na neki način obuzdati, podijelile su njegovu anumu među višestrukim Fragmentima Sinstone Golema.
  • Ešalon: on je moćan kamenarac koji je uvijek gledao s druge strane, posebno na smrtnike. On s neba bdije nad Dvorima pomirenja i smrvit će one koji pokušaju prijeći prag.
  • Veliki sudija Aleez: Unutar Dvorana pomirenja, pored dvorišta i gargojli, nalazi se crkva za razliku od bilo koje druge u Azerothu. Tu veliki sudija Aleez predsjeda skupštinom duhova, propovijedajući nedostojnim mračnu riječ Sire Denathriusa.
  • Lord Chamberlain: gospodar komornik se neumoljivo i nemilosrdno uzdizao kroz redove vetrenjačkog društva; Kombajn je postao nakon što je pomogao u zarobljavanju pobunjenika. Sada kontrolira dvorane optužitelja i tamo sakuplja anima i koristi sveti postupak iskupljenja za svoje zle ciljeve.

Krvne pećine

Ispod zamka Nathria nalaze se krvne pećine, zatvor koji je stvorio Sire Denathrius za smještaj najmamljenijih neistomišljenika. Ovdje zaključava zatvorenike na eone i vadi njihovu animaciju kako bi je istražio i proučio. Otpor Skoka grijeha zna za određenog zatvorenika koji bi im mogao pomoći da stave ravnotežu u svoju korist u borbi protiv oca Denathriusa, i traže pomoć da ga izvuku.

Nivo: 60
Šefovi: 4
Poteškoće: herojski, mitski

    • Kryxis Ravenous: Kryxis Ravenous osjetio je prisustvo rezervata anima duboko u kavernama Sanguine, a njegova je nestrpljivost da pojede tu energiju izluđivala. Pukotinom koja se upravo stvorila u Revendrethu, Kryxis je pronašao način da pristupi tim katakombama i namjerava upiti svaku posljednju kap duše iz podzemnih rezervi.
    • Izvršitelj Tarvold: mnogi veneri smatraju muku svojih tereta i uklanjanje grijeha i duše svojim svetim dužnostima. Imenovanje upravnika bića poznatog kao egzekutor Torvald, kojem je dozvoljeno da uživa u bolesnom zadovoljstvu koje dolazi od mučenja zatvorenika, znak je trenutnog propadanja Revendretha.
    • Grand Procurator Beryllia: malo je onih koji su dovoljno stari da znaju je li velika tužiteljica Berylia naučila svoj bezobzirni način studija u Revendrethu ili nikada nije propustila taj grijeh svoje prošlosti. Surovost kojom je ovladao anima magijom sada je usredotočena na vrlo određenog zatvorenika, naaru Z'rali. Berylia će kontrolirati Svjetlost ovog bića, bez obzira na cijenu zatvorenika.
    • general Kaal: General Kaal jedan je od glavnih generala koji nadgleda operacije Sire Denathriusa na Revendrethu. Snažan, okretan i vrlo lukav, general Kaal koristi svoju okretnost i prirodu natopljenu animacijom da eliminira svakoga ko se suprotstavi njenom gospodaru.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.