Bilješke o ažuriranju sadržaja Shadowlands

Sada je dostupan shadowlands!

Sylvanas Windrunner, pali vođa Horde, probio je veo između Azerotha i carstva mrtvih, oslobodivši niz događaja koji ugrožavaju kosmičku ravnotežu između života i smrti. Junaci Azerotha moraju se suočiti sa čudima i strahotama zagrobnog života dok se suočavaju sa posljedicama Sylvanasinog postupka.

Noviteti su istaknuti u dorado.

Krenite u Orgrimmar ili Stormwind da započnete putovanje u Sjenovite krajeve i uživate u novom sadržaju koji nudi proširenje, uključujući:

Ograničenje novog nivoa: 60.

Ograničenje nivoa povećano je za 10 nivoa. Naučite o novim efektima koji poboljšavaju ključne sposobnosti vašeg razreda dok napredujete do nivoa 60.


Pet novih zona

Bastion

Dolaskom u Bastion dočekat će vas elizejski pejzaži, blistavo nebo, blistavi vrhovi i eterični pogledi. Ovo nebesko carstvo dom je hrabrim Kirircima, koji štite smrtne duše na njihovom putovanju u Sjenovite krajeve. [VIŠE INFORMACIJA

maldraxxus

Maldraxxus je ratom zahvaćena teritorija na kojoj je sila - svih vrsta - ono što daje razlog. Ovdje, u rodnom mjestu nekromantične magije, oni koji vladaju moćima smrti sposobni su pretvoriti legije ambicioznih duša u neumorne vojske besmrtnika. [VIŠE INFORMACIJA]

Ardenweald

Ardenweald, zagrobni život u neprestanom padu za one koji su povezani s prirodom, carstvo je restauracije koje čuvaju mistični noćni silfi. U ovoj vječnoj šumi, gigantska stabla iz snova upijaju dragocjenu anima (suštinu duša koja teče Sjenovitim zemljama) kako bi hranila duhove prirode koji čekaju da se ponovno rode u ciklusu. [VIŠE INFORMACIJA]

Revendreth

Revendreth se sastoji od sedam različitih okruga, kojima je svaki predsjedao Harvester, član kolegija moćnog Venthyra, koji je od svog nastanka branio običaje ovog mjesta kako bi ohrabrio duhove da se pokaju za svoje grijehe. Oni koji uspiju u reformi dobivaju odluku: vratiti se u Oribos kako bi otišli u drugu onkraj ili ostati u Revendrethu da bi postali ventyr. Izgnanstvo u Maw čeka one koji se opiru otkupljenju. [VIŠE INFORMACIJA]

Čeljusti

Biti bačen u Maw znači biti osuđen na vječnost pustoši. Na ovom olujnom i bezizlaznom mjestu najzlobnije duše u kosmosu zatvorene su i zauvijek mučene. Ako bi se drevno zlo koje prebiva u ovom zatvoru oslobodilo, ono bi progutalo svu stvarnost. [VIŠE INFORMACIJA]


Osam novih tamnica

U svojim avanturama kroz nova područja da biste postigli maksimalni nivo (60) možete posjetiti četiri tamnice.

Nekrotična stela (Nivo 51+)

Činom nezamislive perfidije, trupe Maldraxxusa, kraljevstva zaduženog za odbranu Sjenovitih zemalja, napale su Hram hrabrosti. Pljačkali su Animu i zaklali Kirjane kako bi podstakli njihove mračne prakse. Ako se ne kontroliraju, nekrotične sile na nekropoli Zolramus opljačkat će Bastion, a za njima će ostati samo razaranja.

Niska kuga (Nivo 53+)

Ispod ruševina Kuge kuge krije se jedna od najrazornijih sila u istoriji Maldraxxusa. Oni koji žude za ovom moći pretražuju ruševine zaražene kugom u trci da oduzmu ovo oružje. Ko god osvoji nagradu, u rukama će imati sudbinu Sjenovitih krajeva.

Magle Tirne Scithe (Nivo 55+)

Silfi su uvijek marljivo čuvali bujni gaj Tirne Scithe, sveto mjesto za koje se kaže da sadrži drevne tajne. Legenda kaže da bi nesretni putnici mogli zauvijek biti izgubljeni duž njenih bezbrojnih maglovitih puteva. Ali dok suša smanjuje šume Ardenwealda, njegovi neprijatelji pokušavaju ukrasti moćnu čaroliju gaja. Čak i domoroci, vođeni glađu i očajem, konzumiraju ono što Zimska kraljica najviše njeguje.

Dvorane pomirenja (Nivo 57+)

Pod tužiteljem, Domovi pomirenja počastili su Revendrethovu misiju. Odjekivali su odjeci patnje i grijeha, ali uvijek kako bi se duše iskupile i spriječilo da padnu u Maw. Međutim, novo uzdignuti Lord Chamberlain izopačio je funkciju dvorana da sebično ubiru anima, do te mjere da je mnoge duše ostavio bez mogućnosti iskupljenja. Neko mora prekinuti izopačenost koja se nastanila unutar ovih zidova.

Po dostizanju nivoa 60, postojat će još četiri tamnice koje možete istražiti da biste dobili blago.

Pozorište bola

U Maldraxxusu se morate neprestano testirati i dokazati da ste najbolja osoba koja brani Sjenovite krajeve. Najbolje mjesto za dokazivanje svoje vrijednosti je Teatar bola. Tamo se suočavaju s mnoštvom pretendenata nadajući se da će se suprotstaviti nekom od prvaka. Brutalnost! Kaos! Nasilje! I naravno, bol! Samo najjači postaju vođe svojih kuća, a samo jedan može biti najjači.

Druga strana

Bwonsamdi drži tajno mjesto u Sjenovitim zemljama koje naziva Druga strana. Kada su mrtvi počeli pristizati u Maw, Bwonsamdi je sakrio nekoliko duša u svojoj maloj domeni i održavao svoje sljedbenike trolinga na sigurnom. Ali čineći to, raskinuo je stari dogovor s Mueh'zalom i drevna loa je došla da ubere te duše i likvidira njihovog zaštitnika. Bwonsamdiju će trebati pomoć u prikupljanju ostalih njegovih dogovora ako želi preživjeti ovaj napad i zaštititi duše u svojoj domeni.

Glavni gradovi Uzašašća

Ležeći u oblacima, vrhunac kirskih ideala, Ascension iglice su centar moći Arhonta. Suveren Bastiona, neosporan eonima, uvijek je utjelovljivao vrline dužnosti i službe. Ali sada kada suša i nestabilnost lome Uzvišeni sistem vjerovanja, Arhonova vladavina je u nezamislivoj opasnosti, jer je jedan od njenih najpouzdanijih sljedbenika pao pod vlast najmračnijeg zla.

Blood Backgrounds

Ispod zamka Nathria nalaze se krvne pećine, zatvor koji je stvorio Sire Denathrius za smještaj najmamljenijih neistomišljenika. Ovdje zaključava zatvorenike na eone i vadi njihovu animaciju kako bi je istražio i proučio. Otpor Skoka grijeha zna za određenog zatvorenika koji bi im mogao pomoći da stave ravnotežu u svoju korist u borbi protiv oca Denathriusa, i traže pomoć da ga izvuku.


Dvorac Nathria Band

Infiltrirajte se kroz zabranjene zidove zamka Nathria, bend od 10 šefova smještenih u sjenovitom carstvu Revendretha. Suočite se s neizmjernim strahovima u trci da razotkrijete zlokobnu zavjeru i spasite ove zemlje od mračne i uvijene budućnosti. [VIŠE INFORMACIJA]


Torghast, Kula prokletih

U srcu Maw-a leži Torghast, Kula prokletih, zatvor prokletog duha u kojem su zaključane najzlobnije duše u svemiru. Inspiriran igrama tamnica i dizajniran za maksimalnu mogućnost ponovnog igranja, omogućit će igračima da istražuju sobe i komore koje se stalno mijenjaju dok se bore protiv pokornika Jailera, njihovog podlog vladara. Oni koji prevladaju njegove izazove i zamke mogu dobiti legendarno blago i pomoći osloboditi herojske duhove koji su tamo nepravedno zarobljeni. [VIŠE INFORMACIJA]


Kampanje za Kurije i Kurije

Završite misije na četiri nova područja kojima vladaju moćne drevne kurije. Po dostizanju maksimalnog nivoa (60) možete se pridružiti jednom od njih prije nego što nastavite istraživati ​​onostranost svemira Warcraft, sa svojim mnogim misterijama i avanturama.

Kyrians

Kirjani su nepokolebljivi čuvari zagrobnog života koji vode duše mrtvih u Sjenovite krajeve. Samo oni koji su dostojni mogu se pridružiti njihovim redovima kako bi se vječno posvetili dužnosti i službi. [VIŠE INFORMACIJA]

necrolords

Među nekroseirima snaga se nagrađuje, a slabost odbacuje. Duše ambicioznih i ratobornih kovane su kako bi stvorile besmrtnu vojsku čija je misija obrana Sjenovitih zemalja. [VIŠE INFORMACIJA]

Noćni silfi

Noćni silfi brinu se o palim duhovima prirode koji spavaju u tišini šume. Oni koji su duboko povezani s prirodom mogu se pridružiti njenom cilju tako da će se podmlađeni duhovi jednog dana pridružiti vječnom ciklusu. [VIŠE INFORMACIJA]

venthyr

Venthyr su aristokratski čuvari duša nabijenih ponosom i zlom. Oni vode izmučene duše strogim putem ka pomirenju i sakupljaju anima kako bi njihovo kraljevstvo bilo snažno. [VIŠE INFORMACIJA]

Kada se odlučite za kuriju, imat ćete pristup jedinstvenoj kampanji koja se upušta u njezinu povijest. Za početak ćete organizirati tabernakul svoje kurije i dobiti pristup nekim početnim uslugama.


Razred kurija i prepoznatljivi fakulteti

Svaka kurija ima jedinstvenu klasu i prepoznatljive sposobnosti koje će biti dostupne igračima koji im se odluče pridružiti na najvišem nivou. Kako se budete uspinjali tijekom početne avanture u svakoj od njenih domena, imat ćete priliku iz prve ruke vidjeti fakultete koje nude prije nego što konačno odaberete kuriju kojoj biste se željeli posvetiti. [VIŠE INFORMACIJA]


Renown

Kako napredujete u historiji svoje kurije, steći ćete slavu i povećati povjerenje koje kurija ima u vaš karakter. Renown se zaslužuje izvođenjem hvalevrijednih akcija u kampanji kurije, vraćanjem duše u šator i spašavanjem duša iz Maw-a. Ako zaostajete ili izjednačavate drugog lika, možete steći veću reputaciju naprednim aktivnostima na sadržaju, kao što su tamnice, prepadi, PvP i pozivi, sve dok ne dosegnete maksimalni nivo.

Povećanjem vašeg Renown-a dobit ćete određene nagrade na svakom nivou Renown-a, kao što su:

  • Otključajte novi Power Row za lik s Soul Nexusom.
  • Povećajte nivo predmeta koje primate u svjetskim misijama.
  • Nabavite legendarne recepte za Torghast Rune Recorder.
  • Nabavite jedinstvene kozmetičke predmete iz kurije, poput nosača, kućnih ljubimaca, naslova, leđa za transmogrifikaciju i oklop za transmogrifikaciju.

Dušne veze

Tijekom svojih avantura u Sjenovitim zemljama upoznat ćete ključne članove svake kurije. Ako odlučite hodati njihovim putem, možete stvoriti Dušne veze s njima i dobiti pristup osobinama koje daju bonuse ili poboljšavaju vaše sposobnosti da pobijedite svakoga ko vam stoji na putu. [VIŠE INFORMACIJA]


Kanali

Conduits su nova vrsta predmeta koji se mogu dobiti i smjestiti u stabla Soul Link kako bi se pojačale sposobnosti Kurije i klase dok su povezane s odgovarajućim likom. Postoje tri vrste vodova: potencija (oštećenje / zacjeljivanje), robusnost (preživljavanje) i suptilnost (korisnost).


Avanture

Jednom kada odaberete kuriju, možete krenuti u avanture sa svog popisa tabernakula. U sučelju ćete vidjeti dostupne avanture, povezane nagrade, troškove njihovog izvođenja, status vaših jedinica i poteškoće neprijatelja u svakoj avanturi. Morat ćete odabrati dobru kombinaciju avanturista, duševnih veza i trupa da biste stvorili grupu od do 5 jedinica koje mogu prevladati različite prijetnje.

Pored toga, možete pratiti evoluciju svojih avantura i unaprijediti ih pomoću aplikacije WoW Companion bez potrebe za povezivanjem s igrom. [VIŠE INFORMACIJA]


Arena Empirske domene

Borba protiv drugih igrača u areni Empyrean domene, poligonu za Aspiring i Ascended.


PvP dobavljači su se vratili

Sudjelujte u ocijenjenim PvP aktivnostima kako biste osvojili osvajačke bodove koje možete potrošiti na predmete po vašem izboru kod dobavljača Oribos PvP-a. Pored toga, osvajačke bodove možete koristiti za dodatno poboljšanje opreme i njeno osnaživanje.


Legendarni sistem za rezbarenje runa

U Sjenovitim zemljama možete izraditi svoj legendarni oklop u Tamnici Rune Etcher-a, mjestu izuzetne moći smještenom u Torghastu. Da biste iskovali legendarni oklop, morat ćete doći do određenih uspomena koje sadrže legendarne moći. Možete ih pronaći diljem Sjenovitih krajeva: rade zadatke, dovršavaju tamnice s prijateljima, bore se s neprijateljskom frakcijom ili pobjeđuju moćne neprijatelje u zamku Nathria i Maw; ima dosta posla da najžešći prvaci preuzmu sve njih. Kad ih dobijete, vratite se na Torghast Rune Recorder da svojom snagom ulijete određene dijelove oklopa. [VIŠE INFORMACIJA]


Prilagodljiva proizvodnja

Izborne komponente su nova karakteristika shadowlands što omogućava igračima da bolje kontroliraju opremu koju kuju. Postoje dvije sorte:

  • Oznake obrtnika, predmeti stvoreni u bilo kojoj profesiji koja ih koristi i kojima se ne trguje, koriste se za izmjenu nivoa izrađenog predmeta.
  • Misive dopuštaju zanatliji da odabere sekundarnu statistiku predmeta. To su zamjenjivi predmeti stvoreni Natpisnom profesijom, koji se mogu kupiti i prodati u aukcijskoj kući.

Novi nosači, kućni ljubimci, dostignuća, oprema za transmog i još mnogo toga!


Smrt u nastajanju - ograničeni vremenski događaj

Ubrzo nakon ažuriranja prije proširenja, bit ćete pozvani da branite Azerotha od invazije nemrtvih od strane Biča. Krenut ćete u potragu za uspostavljanjem mostobrana u Icecrown-u, gdje je pala barijera između Azerotha i zagrobnog života, i pripremiti se za putovanje u Sjenovite krajeve. Ovaj ograničeni događaj prije proširenja bit će dostupan samo do pokretanja Shadowlandsa, zato se prijavite da biste ga isprobali i zaradili posebne nagrade.


Podesite nivoe, objekte i statistike

Razine, predmeti i statistika prilagođeni su kako bi se poravnanje osjećalo bolje i brže nego prije. Znakovi nivoa 120 postat će nivo 50 nakon ažuriranja sadržaja.


Novo prilagođavanje karaktera

Iskustvo stvaranja likova revitalizirano je kroz potpuno novo korisničko sučelje i mnoštvo novih mogućnosti prilagođavanja. Među novim opcijama imamo mogućnost izbora boje očiju, novih tonova kože, novih frizura i boja kose ili kaputa.

Sve ove nove značajke dostupne su u brijačnicama Azeroth-a, uključujući mogućnost za Druide da odaberu izgled premještanja oblika i sposobnost promjene spola. Potpuno prilagođavanje sada će biti dostupno u igri u bilo koje vrijeme, tako da se usluga promjene izgleda više neće prodavati u trgovini. [VIŠE INFORMACIJA]


Novo startno iskustvo

Edge of Exile

Edge of Exile novo je početno iskustvo koje će vas odvesti na izlet kako biste vas upoznali s osnovama World of Warcraft i važne mehanike klase koju ste izabrali. Ako ovo igrate prvi put World of Warcraft i nikada niste stvorili ili izravnali lik, automatski ćete započeti svoje putovanje kroz Azeroth sa početnim iskustvom. Ako ste veterani ili ste već izjednačili lik, možete odlučiti da ne učestvujete u njemu i započnete na nivou 1 u startnom području vaše utrke.

Po dostizanju nivoa 10, novi igrači će nastaviti svoju avanturu Bitka za Azeroth y shadowlands. [VIŠE INFORMACIJA].

Kampanje u šetnji kroz vrijeme

Igrači koji su već igrali Bitka za Azeroth i postigli ste nivo 50 s najmanje jednim likom, sada će moći odabrati da povisite bilo koji sljedeći lik u drugom proširenju pomoću Timewalking kampanja. Ova nova značajka omogućuje vam prilagođavanje sadržaja lokacija kao što su Northrend ili Pandaria razini igrača tako da se oni mogu podići s nivoa 10 na 50 živeći priče o tim područjima u ritmu razmišljanja o njihovom porijeklu. Posjetite Chromie u blizini ambasada u Stormwind-u ili Orgrimmar-u kako biste odabrali proširenje u koje želite doći na viši nivo. Ako više volite odabrati drugo proširenje, sve što morate učiniti je ponovno razgovarati s Chromie.

Newcomer Chat

Nakon što stvorite svoj lik i započnete svoju avanturu World of Warcraft Po prvi put ući ćete na chat kanal Newcomers, gdje možete razgovarati s novim i iskusnim igračima iz iste frakcije, koji će vam biti vodiči dok budete prelazili u novo početno područje, Edge of Exile. Nove igrače i vodiče na kanalima za chat možete prepoznati po ikonama koje će se pojaviti iznad glava njihovih likova. Po dosezanju nivoa 20, novi igrači bit će spremni sami nastaviti putovanje i više neće imati pristup chatu za nove korisnike.

Ako ste veterani i želite biti voditelji novih igrača tijekom njihovih prvih koraka World of WarcraftPosjetite ambasadu Stormwind ili ambasadu Orgrimmar i razgovarajte s regrutom vodiča kada ispunite ove kriterije:

  • Imajte ugledni račun
  • Dostigli ste nivo 50
  • Obavljenih 3000 misija
  • Postigli su najmanje dva od ovih dostignuća: "Egzotični trio", "Rival: Bitka za Azerot 4. sezona", "Osvajač bitke za Azeroth uglov kamen: 4. sezona", "Lucidni san" ili "Imamo tehnologiju".

Ako želite prestati biti vodič, možete ponovo razgovarati s regrutom.


Dostignuća

  • Više nije potrebno zarađivati ​​dostignuća "Putnik Drenora" i "Putnik slomljenih otoka, 2. dio" za ulazak Ratni vojnici Draenora y legija.
  • Igrači koji su zadovoljili kriterije za "Alteracovu munju", a nisu dobili postignuće, mogu ga dobiti nakon prijave.

Savezničke rase

  • Više nije potrebno postizati uzvišenu reputaciju s partnerskom frakcijom da biste otključali prijateljsku trku.

Aukcijska kuća

  • Prodani predmeti sada će u opisu prikazivati ​​ime kupca ili ponuđača.
  • Sirovine (predmeti koji se mogu slagati) sada se stavljaju na prodaju u odabranim hrpama prije ostalih slogova u inventaru.
  • Sada se lične aukcije mogu sortirati po preostalom vremenu.
  • Filter "Rank Rank" sada također filtrira borbene ljubimce po razinama.
  • Dodana je opcija "Rune Carving" za profesije izrađene u legendarnim oklopima u kategoriji oklopa. Ovi materijali neće biti dostupni do shadowlands.

Aukcijska kuća na crnom tržištu

  • Sada je neophodno imati maksimalan nivo za pristup aukcijskoj kući na crnom tržištu.
  • Nosač Moćni karavan brutosaurus više se ne može kupiti od dobavljača, a povremeno će biti dostupan u aukcijskoj kući na crnom tržištu.

Časovi

Opšti

  • Većina sposobnosti zarastanja ili neperiodičnog oštećenja svih klasa imaće odstupanje od 5% pri svakoj upotrebi.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect i Battlecry daju 5% svojih statistika (bilo je 10%).
  • Čarolije za odabir područja sada se mogu bacati na poziciju igrača pomoću tastera za modifikovanje samopiranja.
  • Udvostručena je efikasnost protiv bića sa sposobnostima koje smanjuju primanje zacjeljivanja mete (poput Mortal Strike-a ili Wounding Poison-a). Vrijednost ovih sposobnosti ostaće nepromijenjena u odnosu na igrače.
    • Ratnik, Lovac i Monah: Smrtonosne rane sada smanjuju zarastanje za 50% (i 25% protiv igrača).
    • Nevaljalac: Otrovni rana sada smanjuje zarastanje za 8% po gomili (i za 4% protiv igrača).
    • Warlock: Smrtonosni udarac oštrice i legije sada smanjuje zarastanje za 20% (i 10% protiv igrača).
  • Prilagođena je šteta i maksimalan broj meta mnogih područja učinaka. Provjerite odjeljak za svaki razred da biste vidjeli određenu listu čarolija.

Opšti

  • Nivo 54: Nova sposobnost - Dogovoreno žrtvovanje: Žrtvujte svog ghoula da biste nanijeli štetu u sjeni 8 neprijatelja u blizini i izliječili vas za 25% vašeg maksimalnog zdravlja.
  • Rune Strike više nije talenat Blood Death Knight-a i redizajniran je kao sposobnost trošenja runa i regeneriše runsku snagu za upotrebu tokom početnog iskustva Level-up-a. Rune Strike će biti zamijenjen Festering Strike, Heart Strike ili Howling Blast kada se odabere specifikacija.
  • Prilikom zamjene oružja primjenjuje se Offset debuff, sprečavajući viteza smrti da dobije bonuse iz čaranja iz Runeforgea na 30 sek.
  • Mračni poredak se sada uči na nivou 9 (imao je 14 godina).
  • Anti-Magic Shell se sada uči na nivou 14 (imao je 9).
  • Svi vitezovi smrti sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Smrtonosna zavojnica: ispaljuje gomilu nečastive energije na metu, nanoseći neprijatelju štetu od sjene ili ozdravljajući nemrtvog saveznika.
    • Smrt i propadanje: Iskvaruje ciljano tlo, nanoseći štetu sjene na 10 sekundi ciljevima u tom području.
    • Raise Dead: Podignite ghoula da se borite pored sebe 1 min. Možete imati samo jednog ghoula odjednom.
    • Lanci leda: okovavaju cilj ledenim lancima, smanjujući brzinu kretanja za 70% tokom 8 sekundi.
    • Rođeni Lič: Crpi nečastivu energiju da vas na 10 sekundi pretvori u neumrle, povećavajući svoj parazit za 10% i čineći vas imunim na efekte šarma, straha i spavanja.
    • Zona protiv magije: postavlja zonu protiv magije na 10 sekundi koja smanjuje štetu od uroka koju su pripadnici stranke ili racije načinili za 20%.
  • Kovačnica runa sada nudi pet novih runa za urezivanje na vašem oružju:
    • Runa krvarenja: Vaš smrtni štrajk nanosi povećanu štetu na osnovu nedostatka zdravlja na meti. Kada vam zdravlje padne ispod 35%, izliječite 50% svog maksimalnog zdravlja tokom 6 sekundi. Može se dogoditi samo jednom u 5 min.
    • Runa zaštitnika čarolija: Uklanja 3% sve štete uroka i ima priliku stvoriti štit koji apsorbira magičnu štetu jednaku 10% vašeg maksimalnog zdravlja. Kada neprijatelj ošteti štit, njegova brzina bacanja se smanjuje za 10% tokom 6 sekundi.
    • Runa histerije: Povećava se za 20. vaša krajnja runska snaga. Vaši napadi imaju priliku povećati proizvodnju runske energije za 20% za 8 sekundi.
    • Runa beskrajne žeđi: Kada ubijete neprijatelja koji donosi iskustvo ili čast, stječete 5% brzine i brzine kretanja i zarastete za 5% vašeg maksimalnog zdravlja. Takođe povećava brzinu vašeg kretanja za 10% dok ste mrtvi.
    • Runa apokalipse: Napadi vašeg ghoula imaju priliku primijeniti dodatni efekt:
      • Glad: Smanjuje štetu nanesenu Vitezu smrti.
      • Smrt: Smanjuje učinjeno zacjeljivanje.
      • Kuga: Usporava metu i vremenom nanosi štetu.
      • Rat: Povećava štetu nanetu Vitezu Smrti.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Rođeni Lich je uklonjen.

Krv

  • Nivo 52: Udar u srce (rang 3): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Nivo 54: Vampirska krv (rang 2): Povećava cijeljenje i upijanje za 5%, a trajanje za 2 sekunde.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - kosturnica: Iako imate najmanje 5 naboja koštanog štita, trošak smrtnog udara smanjuje se za 5. runske moći. Uz to, vaša maksimalna runska snaga se povećava za 10.
  • Rune Tap više nije talent i svi vitezovi krvi smrti to uče na 19. nivou. Pored toga, Rune Tap ima dva punjenja i nema globalni cooldown.
  • Šteta od smrti i propadanja povećana je za 25%.
  • Šteta od smrtnog udara povećana je za 21%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - uživajte u krvi: dok je Grimizna kuga aktivna, vaša sljedeća smrt i propadanje liječe vas za svako punjenje koštanog štita i odmah dobivate 10. runske moći.
    • Novi talenat - Pakt smrti: Stvorite pakt smrti koji vas liječi za 50% vašeg maksimalnog zdravlja, ali apsorbira primljeno iscjeljenje za vrijednost jednaku 30% vašeg maksimalnog zdravlja za 15 sek.
    • Uklonjen je trošak snage runske marke Mark of Blood i zarastanje je poraslo na 3% (bilo je 2%).
    • Brzo raspadanje sada ima dodatni učinak: Vaša krvna kuga odvodi 50% više zdravlja.
    • Prepreka protiv magije sada smanjuje vreme vraćanja Anti-magične školjke za 20 sekundi (bilo je 15 sekundi) i povećava njeno trajanje i količinu koju upija za 40% (bila je 30%).
    • Ravenous vam sada daje 15% da parazitirate 8 sekundi (bilo je 6 sekundi) i ima dodatni efekat: zarastanje Death Strikeom povećava se za 20%.
    • Crvena žeđ sada smanjuje oporavak vampirske krvi za 1,5 sekunde na svakih 10. potrošena runska snaga (bila je 1 sekunda).
    • Potrošnja i Bonestorm sada su ograničeni na 8 ciljeva.
    • Kosturnica je uklonjena. Svi vitezovi smrti krvi će to naučiti shadowlands.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talenat - vene i truni: Vaša smrt i raspad trune neprijatelje svaki put kad nanese štetu i upije zarast jednak 100% nanesene štete.
    • Uklonjena je nečasna narudžba.

Frost

  • Nivo 52: Ravage (rang 2): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Nivo 56: Osnažite runsko oružje (rang 2): Smanjuje cooldown za 15 sek.
  • Nivo 58: Mašina za ubijanje (rang 2): Vaš sljedeći Ravage također nanosi štetu od mraza.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe i Glacial Advance sada se mogu koristiti s dvoručnim oružjem.
  • Novi pasivni: snaga smrznutog otpada
    • Rang 1: Dok držite dva oružja, Ravage i Frost Strike takođe udaraju lijevom rukom, a svako oružje možete gravirati čaranjem za kovanje runa.
    • Rang 2: Povećava štetu od ravage za 35% i šansu da se mašina za ubijanje aktivira kada koristi dvoručno oružje.
  • Frostwyrmov bijes više nije talent i naučit će ga svi vitezovi smrznute smrti na nivou 44.
  • Empower Rune Weapon i Pillar of Frost više nemaju globalno hlađenje.
  • Zavijajući eksplozija i dah Sindragose sada nanose smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Trajanje Stupa Frosta smanjeno je na 12 sekundi (bilo je 15 sekundi), a njegovo hlađenje povećano na 60 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - hipotermično prisustvo: Prihvatite led u venama, smanjujući trošak snage runa za 35% tokom 8 sekundi.
    • Stopa aktivacije Runic Dampinga prilagođena je tako da donekle odgovara dvostrukom i dvoručnom oružju. Uz to, Runic Power dobitak se povećao na 5. (umjesto 3).
    • Zasljepljujuća tuča sada ima dodatni efekt: Kad završi, neprijatelji se usporavaju za 50% tokom 6 sekundi.
    • Headlock sada smanjuje preostalo hlađenje na Stupu mraza za 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
    • Frost Scythe je sada ograničen na 5 ciljeva.

Profane

  • Nivo 56: Udar biča (rang 2): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Nivo 58: Apokalipsa (rang 3): Apokalipsa generira 2 rune.
  • Majstorstvo: Dread Blade sada takođe povećava štetu sposobnosti vaših miniona.
  • Epidemija više nije talent i nju će naučiti svi Nečastivi vitezovi smrti na nivou 34. Uz to, domet Epidemije smanjen je na 40 jardi (bio je 100 jardi) i ne može se emitirati ako nema neprijatelja. Virulentna kuga.
  • Iznenadna propast sada čini da vaši auto napadi imaju šansu da sljedeća zavojnica smrti ili epidemija ne koštaju runsku snagu.
  • Scourge Strike sada daje prioritet ciljevima sa gnojnom ranom dok je u smrti i propadanju.
  • Trajanje virulentne kuge epidemije povećalo se na 28 sekundi (bilo je 21 sekundu).
  • Virulentna kuga više nema 30% šanse da zaraženi neprijatelji izbiju svaki put kad nanese štetu. Pored toga, opseg područja efekta povećan je sa 8 na 10 metara.
  • Trošak rune Vojske mrtvih smanjen je na 1 (bio je 3).
  • Udar biča i iscrpljene sjene sada su ograničeni na 5 ciljeva dok su u Smrti i raspadu. Obje sposobnosti će dati prioritet ciljevima pogođenim gnojnom ranom.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Nečastivi pakt: Mračna transformacija stvara nečastivi pakt između vas i vašeg ljubimca, paleći plamene lance koji neprijateljima između vas i vašeg ljubimca nanose štetu od sjene na 15 sekundi. Dok traje, vaša snaga se povećava za 5%.
    • Bolest Nečastive plamenine sad se slaže do 4 puta i ima dodatni učinak: Vaši službenici nanose 3% više štete po hrpi neprijateljima zaraženim Nečastivom plamenom. Virulentna kuga takođe primjenjuje na neprijatelje.
    • Soul Reaper je redizajniran, sada košta 1 runu i ima 6 sekundi hlađenja: Udarite neprijatelja, nanoseći štetu sjeni i primjenjujući Soul Reaper na njih. Nakon 5 sekundi, ako je zdravlje mete palo ispod 35%, efekt eksplodira, nanoseći dodatnu štetu na Sjeni. Ako neprijatelj umre pod tim učinkom, stječete runsku korupciju.
    • Oskrnavljenje sada ima dodatni učinak: ako u oskrnavljenom području ima neprijatelja, ono se širi i njegova se šteta povećava svake sekunde.
    • Vojska prokletih sada ima dodatni učinak: Apokalipsa i Vojska mrtvih pozivaju Magusa mrtvih na 15 sekundi koji baca Frostbolts i Shadow Bolts na vaše neprijatelje.
    • Redizajnirana je Nesveta mahnitost, koja se sada naziva Nečastivi napad: Udarite svoju metu nesvetim udarcem, nanoseći štetu Sjeni, inficirajući ih sa 4 gnojne rane i izazivajući ubojitu pomamu koja povećava vašu žurbu za 20% tokom 12 s.
    • Preplavljene rane sada su ograničene na 8 meta.

Opšti

  • Novostvoreni lovci na demone sada počinju na nivou 8.
  • Immolation Aura više nije talent za Devastation. To će naučiti svi Lovci na demone kroz misije u Početnom iskustvu ili na nivou 10.

Devastacija

  • Nivo 52: Naboj Fel (rang 3): Povećava štetu od Fel Charge-a za 25%.
  • Nivo 54: Morph (rang 4): Kada aktivirate Morph, vraćanje Eye Beam-a i Blade Dance-a se trenutno resetira.
  • Nivo 56: Chaos Strike (rang 3): Povećava štetu od Chaos Strike za 10%.
  • Nivo 58: Očna zraka (rang 3): Kada se Očna zraka potpuno kanalizira, vaša žurba se povećava za dodatnih 15% tokom 12 sekundi.
  • Nova pasivna - beskonačna mržnja: Povećava maksimum bijesa na 120.
  • Dispel sada smanjuje svu nastalu štetu za 20% tokom 10 sekundi (bilo je 35%).
  • Metamorfoza više ne daje 20% parazita. Talenat Soul Renda sada vraća 25% obnove u Metamorfozu.
  • Leaf Dance i Death Sweep sada su ograničeni na 5 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Burning Mržnja: Immolation Aura generira 60. više bijesa 12 sek.
    • Novi talenat - Chaos Unleashed (zamenjuje Fel Mastery): Chaos Unleashed redizajniran je. Sada uzrokuje da vaš sljedeći ulog Immolation Aure poveća štetu za sljedeći naboj za Fel za 300%. Traje 20 sek.
    • Novi talenat - Glaive Oluja: U vrtlogu energije pokreće dva demonska glaivea, nanoseći štetu kaosu za 3 sekunde 5 neprijatelja u blizini.
    • Nezasitni apetit sada uzrokuje da Demon Bite nanese 20% više štete i generira 5. do 10 str. od Fury.
    • Ciklus mržnje sada smanjuje vraćanje Očne zrake za 3 sekunde kada Chaos Strike vraća Fury (bila je Metamorfoza).
    • Parazitiranje Soul Renda povećava se za 5% (bilo je 10%), a vi dobijate 25% povećano parazitiranje dok je Morph aktivan (bio je 10%).
    • Vreme prestanka rada Nether Path-a je 3 min (bilo je 2 min).
    • Dark Slash se sada zove Essence Break. Kosi sve neprijatelje ispred vas, nanoseći im štetu kaosom i povećavajući štetu koju nanose od vašeg Chaos Strike-a i Blade Dance-a za 40% tokom 8 sek.
    • Demonic sada uzrokuje da se prebacite u Demon oblik na 6 sekundi nakon upotrebe Eye Beam-a (bilo je 8 sekundi).
    • Nemesis je uklonjen.
    • Baraž Fel sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Na Glaive Storm sada utječe Majstorstvo: Prisustvo demona, a njegova šteta je smanjena za 15%.

Osveta

  • Nivo 52: Pakleni udar (rang 3): Povećava štetu od Paklenog udara za 25%.
  • Nivo 54: Vatrena oznaka (rang 3): Povećava trajanje Vatrene oznake za 2 sek.
  • Nivo 56: Soul Slash (rang 3): Povećava štetu od Soul Slash-a za 10%.
  • Nivo 58: Novi pasivni - uživajte u bolu: Kada se Vatreni znak isprazni na vašoj primarnoj meti, dobivate štit koji apsorbira štetu na 15 sekundi na osnovu toga koliko ste mu nanijeli štete dok je Vatreni znak bio aktivan.
  • Vengeance Demon Hunters sada koriste Fury kao resurs umjesto Paina.
  • Povećana izdržljivost i oklop Demon Wards-a premještena je u novi pasivni, Thick Hide, koji povećava izdržljivost za 65%, a oklop za 100%.
  • Soul Slash sada zamjenjuje Chaos Strike, Cleave zamjenjuje Demon Bite, a Hellstrike zamjenjuje Fel Charge pri odabiru Vengeance specijalizacije.
  • Fel Ravage više nije talent i naučit će ga svi lovci na demone Vengeancea na nivou 11. Uz to, Fel Rampage sada košta 50. od Fury.
  • Soul Split vas sada liječi za dodatni iznos za svaki konzumirani komad duše.
  • Soul Split je sada ograničen na 5 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Pakleni oklop (zamjenjuje plameni sudar): Immolation Aura povećava vaš oklop za 20% i uzrokuje napadače iz ručnih napada da nanesu štetu od vatre.
    • Novi talenat - Ruinous Bulwark (zamjenjuje Void Reaver): Rasturaj od korova zarasta dodatnih 15%, a 50% njegovog viška zarastanja pretvara se u štit za upijanje tijekom 10 sekundi.
    • Novi talenat - Masovno vađenje (zamjenjuje Dušnu barijeru): Rušite duhove ljudi oko vas, nanoseći X štetu. Vatrom oštetite neprijatelje u blizini i izvucite fragment duše iz 5 najbližih za trenutnu potrošnju.
    • Novi talent - Demonski: Opustošenje osjećaja uzrokuje da se 6 sekundi prebacite u demonskog oblika nakon što završi nanošenje štete.
    • Nether Strike sada uzrokuje Hell Strike da generira sigil plamena kad padnete i njegovo hlađenje se smanjuje za 8 sek.
    • Umirući plamen više ne povećava štetu od Immolation Aure. Umjesto toga, njegovo trajanje se povećava za 50%.
    • Gozba za ozdravljenje duša povećana je za 25%.
    • Burning Flesh je redizajniran. Šteta od aure Immolation sada povećava trajanje vašeg Vatrenog znaka za 0,5 sek.

Opšti

  • Nivo 52: ponovni rast (rang 2): početno zarastanje ponovnog rasta sada ima 40% povećanu šansu za kritički efekat ako je cilj već pogođen ponovnim rastom.
  • Nivo 56: Zapletanje korijena (rang 2): Zapletanje korijena može nanijeti 20% više štete prije nego što se slomi.
  • Podni oblici Travel Shape više se ne mogu montirati.
  • Sposobnost Deer Form je preimenovana u Mount Form; uz to, s ovim fakultetom se mogu sastaviti i podni oblici. Može se naučiti od Tome of the Woods: Mount Form, koji možete dobiti u sjedištu Druida, Dreamgrove. Igrači koji su već naučili Tome of the Woods: Deer Form prije ažuriranja automatski će ga naučiti.
  • Koža Moonwing može se montirati kada se u salonu odabere kao koža Flight Form.
  • Lunar Strike sada je preimenovan u Starfire.
  • Solar Wrath sada je preimenovan u Wrath.
  • Ispod se sada uči na nivou 9 (sa 14).
  • Moonfire (rang 2) se sada uči na nivou 14 (bio je 9).
  • Svi Druidi sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Ferocious Bite: Završni potez koji nanosi fizičku štetu po kombiniranoj točki, trošeći najviše 25. dodatna energija za povećanje štete do 100%. Zahtijeva obrazac za mačke.
    • Koža od kore: Vaša koža se stvrdnjava poput kore drveta, smanjujući svu štetu nastalu za 20% i sprečavajući štetu koja odgađa vaše čarolije. Traje 12 sekundi. Može se koristiti dok je omamljen, smrznut, onesposobljen, uplašen ili u snu i u svim oblicima.
    • Ciklon više nije PvP talent. Eksplozira neprijateljsku metu u zrak, dezorijentirajući ih, ali uzrokuje da postanu neranjivi do 6 sekundi. Ciklon istovremeno može utjecati samo na jednu metu.
    • Lupanje stamppeda: Preuzmite oblik medvjeda i pokrenite divlji huk, povećavajući brzinu kretanja svih prijateljskih igrača na 60 jardi za 15% tokom 8 sekundi.
    • Gvozdeno krzno: Povećava oklop na 7 sek. Potreban je obrazac medvjeda.
    • Wrath: Baca kuglu energije u metu, nanoseći štetu prirodi.
  • Prevlačenje je sada ograničeno na 5 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Srce divljine (zamjenjuje Tajfun): Sposobnosti povezane s odabranim afinitetom značajno se pojačavaju za 45 sekundi. Ima 5 minuta prestanka rada. Prilikom bacanja pretvara vas u oblik akorda, osim za Affinity with Restoration.
      • Afinitet restauracije: Iscjeljenje iz vaših čarolija restauracije poraslo je za 30%, a cijena mane smanjena za 50%.
      • Afinitet ravnoteže: Šteta od vaših uroka i sposobnosti ravnoteže povećana je za 30%, a Starsurge je trenutno.
      • Feralna afinitet: Šteta od vaših feralnih sposobnosti povećana je za 30%, a kritični pogoci napadima koji generiraju kombiniranu točku generiraju dodatnu kombiniranu točku.
      • Sklonost čuvaru: Oblik medvjeda daje dodatnih 20% izdržljivosti. Višestruka upotreba željeznog krzna može se preklapati, a Frenzied Regeneration dobiva 2 dodatna troška.
    • Moćni Lash sada omamljuje metu na 4 sekunde (bio je 5 sekundi) i ima 1 minutni prekid (bio je 50 sekundi).
    • Svakom afinitetu dodane su nove sposobnosti:
      • Afinitet restauracije: Ursolov vrtlog
      • Afinitet ravnoteže: Tajfun
      • Feralni afinitet: Amputacija
      • Sklonost čuvara: Osakaćeni urlik
  • Promjene u PvP talentima:
    • Ciklon više nije talent i naučit će ga svi Druidi na 48. nivou.
    • Srce divljine sada se naziva Sila divljine.
    • Preoblikovani majstor: Srodnost s ravnotežom više ne smanjuje vrijeme igranja Starsurgea, a sada takođe povećava štetu od Wrath-a i Starfirea-a za 20% na 10 sekundi.
    • Master Shapeshifter-a: Feral Affinity sada samo povećava štetu od krvarenja za 30% (bilo je 25%).
    • Duboki korijeni sada povećavaju štetu potrebnu za razbijanje zapetljanih korijena i masovne zapletenosti za 250% (bila je 400%).

Ravnoteža

  • Nivo 54: Zvjezdani pad (rang 2): Lijevanje Zvjezdanih pada produžava trajanje aktivnih Mjesečevih vatri i Sunčevih vatri za 4 sekunde.
  • Nivo 58: Starsurge (rang 2): Starsurge dodatno pojačava bonus na štetu bilo kojeg aktivnog Pomračenja.
  • Novo majstorstvo - Potpuna pomrčina: Pomrčina Sunca povećava štetu od prirode za 11%, a Mjesečeva pomrčina povećava štetu od tajne za 11%.
  • Eclipse pasivni redizajniran je i sada je kombiniran s talentom Balanced Affinity: Dva odljeva Starfire-a osnažuju Wrath-a na 15 sekundi. Dva odljeva Wrath-a osnažuju Starfire na 15 sek. Ova pomračenja se događaju naizmjenično.
    • Eclipse (Solar): Vrijeme bacanja gnjeva smanjeno je za 15%, a šteta povećana za 20%.
    • Eclipse (Lunar): Vrijeme bacanja zvjezdane vatre smanjeno je za 15%, a šansa za kritični udar povećana je za 20%.
  • Starsurge sada povećava bonus štetu od Wrath-a i Starfirea-a za vrijeme Eclipse-a i košta 30. Astral Power (bio je 40 bodova).
  • Nebesko poravnanje održava i pomrčine i daje šansu od 10% da poveća brzinu za 20 sek. Zvjezdani pad sada ima radijus od 40 metara oko vas i prati vas dok se krećete, iako će izbjegavati ciljeve kada nije u borbi. Šteta od zvjezdanog pada znatno je povećana.
  • Zvijezde padalice više nisu talent i naučit će ga svi balansirani druidi na nivou 49. Zvijezde padalice sada generiraju 3 boda. Astralna snaga (bila je 4), a šansa za aktivaciju povećana je za 50%.
  • Moonfire i Sunfire sada generiraju 2. Astralna snaga (umjesto 3 str.).
  • Wrath sada generira 6. Astral Power (bio je 8 bodova).
  • Starfire sada generira 8. Astralna snaga (umjesto 12 str.).
  • Nebesko poravnanje i utjelovljenje: Izabrani Elunin talent više nema globalno prekidanje.
  • Trajanje stimuliranja smanjeno je na 10 sekundi i više nema globalno hlađenje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Solsticij (zamjenjuje zvijezde padalice): Tijekom prvih 6 sekundi svakog pomračenja zvijezde padalice češće padaju za 300%.
    • Nature's Balance sada generira 1. Astralna snaga svake 2 sekunde u borbi (bila je 2 astralne snage svake 3 sekunde).
    • Duša šume redizajnirana: Eclipse povećava Wrathovu astralnu proizvodnju energije za 50% i povećava štetu svim ostalim Starfire neprijateljima za 150%.
    • Astralno majstorstvo vam sada daje 4% brzine 15 sekundi (bilo je 3% brzine 20 sekundi).
    • Utjelovljenje: Odabrani Elune sada odobrava ljubitelje Nebeskog poravnanja i 10% kritičnog udara.
    • Zvjezdani zamah sada povećava trajanje Zvjezdanog pada za 2 sekunde i štetu za 15%.
    • Elunin bijes smanjuje štetu na sekundarnim ciljevima.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Oštro trnje sada uzrokuje da Zapleteni korijeni nanose štetu svake 3 sekunde umjesto da se oštete kada se uklone.
    • Polumjer Mjeseca i zvijezda povećan je na 5m (bio je 3m). Moon & Stars se sada aktivira svaki put kada uđete u Eclipse, umjesto kada koristite Nebesko poravnanje.

divlji

  • Nivo 54: Shred (rang 4): Dok je skriven, Shred generira 1. kombinirajte više.
  • Nivo 58: bijes (rang 2): kada vam bijes dodijeli kombinirane bodove, dodjeljuje vam 1. kombinirajte više.
  • Instinkti preživljavanja sada imaju 1 naboj (bilo je 2 naboja).
  • Scratch nanosi 60% više štete u stealthu (bio je 100%).
  • Shred nanosi 60% veće štete u stealthu (bio je 30%).
  • Bijes je redizajniran: Razbjesnite se 20 sekundi, uzrokujući da Scratch i Shred nanose štetu kao u nevidljivosti i daju završnim osobama 20% šanse po kombiniranom bodu da vrate 1. combo.
  • Bijes i inkarnacija: Talenat kralja džungle više nema globalno hlađenje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Sabre Tooth sada povećava trajanje Rip-a za 1 sekundu (bilo je 4 sekunde).
    • Srodnost s ravnotežom u Moonkin obliku više nema 90 sekundi prekida.
    • Utjelovljenje: Kralj džungle sada pruža blagodati bijesa, smanjuje troškove energije svih sposobnosti mačjeg oblika za 20% i omogućava upotrebu mačevanja u borbi.
    • Redizajnirane Kandže krvi: Kada koristite 3 različite sposobnosti koje generiraju kombinirane bodove u roku od 4 sekunde, šteta od vaša sljedeća 2 bacanja Rip ili Ferocious Bite povećava se za 30%.
    • Brutal Slash je sada ograničen na 5 ciljeva.

Guardian

  • Nivo 54: Regeneracija bjesnila (rang 3): Regeneracija bjesomučnosti povećava cijelo zarastanje za 20%.
  • Nivo 58: bijes (rang 2): bijes smanjuje vrijeme hlađenja Mangle, Thrash, Bellow i Frenzied Regeneration za dodatnih 25%.
  • Nova sposobnost - bijes: bijesite se na 15 sekundi, smanjujući rashlađivanje Manglea, Thrasha, Bellowa i pomahnitale regeneracije za 50%, a troškove željeznog krzna za 50%. 3 min hlađenja.
  • Nova sposobnost - zaražene rane: Mangle i Maul smanjuju brzinu kretanja za 50% tokom 12 sekundi.
  • Nesposobni tutnjava sada uzrokuje da se prebacite u oblik medvjeda.
  • Rage više nema globalno hlađenje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Obnovite (zamjenjuje Ursol Vortex): trenutno vas liječi za 30% maksimalnog zdravlja.
    • Novi talent - Kandže i zubi (zamjenjuje Moonbeam) - Automatski napadi do 20 puta povećavaju Maula do 2 puta. U svom osnaženom obliku, Maul nanosi 40% povećanu štetu i smanjuje štetu koju vam nanese meta za 15% tokom 6 sekundi.
    • Utjelovljenje: Guardian of Ursoc je redizajniran - poboljšani oblik medvjeda koji odobrava ljubitelje bijesa, dovodi do toga da Mangle pogađa do 3 mete i povećava maksimalno zdravlje za 30%. Traje 30 sekundi.
    • Sprej sada smanjuje štetu koju vam je zadao cilj za 35% na 10 sekundi i ima 45 sekundi prestanka rada (prethodno je smanjio štetu na svim ciljevima za 9% za 20 sekundi).

Restauracija

  • Nivo 54: Stimulacija (rang 2): Ako Stimulaciju prebacite na drugu osobu, postići ćete učinak od 50% njegove efikasnosti.
  • Nivo 56: Gvozdena kora (rang 2): Gvozdena kora povećava zarastanje vaših isceliteljskih efekata tokom vremena za 20%.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - brzina prirode: Vaš sljedeći korijen za ponovni rast, preporod ili zapletanje bit će trenutačan, besplatan, uliven u svim oblicima i zarast će dodatnih 100%.
  • Iron Bark sada ima 1,5 minuta prestanka rada (bilo je 1 min).
  • Prehlađivanje Swift Menda sada iznosi 15 sekundi (bilo je 25 sekundi), košta 11% mane (bilo je 14% mane) i troši ljekoviti efekt na aktivno vrijeme ponovnog rasta, divljanja rasta, podmlađivanja ili klijanja da bi trenutno zacijelio saveznika.
  • Trajanje stimuliranja smanjeno je na 10 sekundi i više nema globalno hlađenje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - njegovanje (zamjenjuje prosperitet): liječi prijateljski cilj za ekvivalent od 135% snage čaranja. Košta 15% mane, ima 2s vremena i prima trostruki bonus za majstorstvo: harmonija.
    • Novi talent - Prekomjerni rast (zamjenjuje Stonebark): Više nije PvP talent. S vremenom primijenite na saveznika Cvijet života, podmlađivanje, divlji rast i učinak zacjeljivanja ponovnog rasta. Sada ima 1 minut vremena prestanka rada (bilo je 45 sekundi).
    • Stone Bark više nije talent, a učinci povećanog bonusa za ozdravljenje bit će poučeni shadowlands.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Invading Vines je redizajniran i sada se naziva Jaki vjetrovi - Ciklon debalansira neprijatelja smanjujući njegovu štetu za 25% tokom 4 sekunde.
    • Hrana je uklonjena.
    • Revitalize se sada naziva reaktivna smola

Opšti

  • Nivo 52: Popravljeni kućni ljubimac (rang 2): Popravljeni kućni ljubimac zacjeljuje 15% više zdravlja vašeg ljubimca tijekom trajanja.
  • Nivo 54: Tranquilizing Shot (rang 2): Kada Tranquilizing Shot uspješno ukloni efekt, dobivate 10. fokus.
  • Nivo 56: Poboljšane zamke (rang 2): Vreme vraćanja zamke za tar i zamke za smrzavanje smanjuje se za 5 sekundi.
  • Nivo 58: Kill Shot (rang 2): Povećava kritičnu štetu Kill Shot za 25%.
  • Mnoge nove zvijeri se mogu ukrotiti.
    • ¡Runski jeleni, larvi, sovine, himere smrti, smrtonosni rokovi, pacovi maw, zvijeri u sjeni, bijelci, vulini, goniči u sjeni, gargone, ose gorme, žohari maw, bradavice, eter wyrm, tauralus, žirafe, ovnovi, alpake, svinje, konji, zmije i još mnogo toga!
    • Mnoge neumrle zvijeri sada se mogu pripitomiti: skeletni i mumificirani vragovi, grabljivci, orlovi, zombi psi, krilate zmije i pakleni psi.
      • Ostavljeni mogu automatski ukrotiti neumrle zvijeri. Ostatak rasa mora nabaviti Knjigu o vezivanju kostiju koja je skrivena negdje u Sjenovitim zemljama.
    • Tamnice šefovi Bitka za Azeroth: Zlatna zmija, KU-J0, kraljica pijeska, Merektha i Cragmouth.
    • Raid-šefovi: Guarm i Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren može automatski ukrotiti Cloud Dragonse. Sve ostale rase moraju zaslužiti tomu "Odgajanje zmaja" nakon postizanja Uzvišene reputacije s Redom oblačne zmije.
  • Dodane su nove porodice kućnih ljubimaca.
    • Mamut - žilavost: Sadrži mamute i elekove.
    • Kasač - Surovost: Sadrži konje, rogate konje i zebre.
    • Deva - lukava: Sadrži deve i alpake.
  • Neke porodice kućnih ljubimaca preimenovane su.
  • Neobični šefovi, neobične elite i misije šefovi zadržavaju svoje ime nakon što su ukroćeni
  • Stabilna veličina povećana je na 200 (bila je 60).
  • Clip Wings sada se mogu koristiti s lukovima, vatrenim oružjem i samostrelima. Clipping Wings će biti zamijenjen Concussive Shot na nivou 13 za lovce na zvijeri i streljaštvo.
  • Revive Pet sada ima vrijeme izvođenja od 4 sekunde (bilo je 2 sekunde).
  • Svi lovci sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - Kill Shot: Pokušavate dokrajčiti ranjenu metu, nanoseći fizičku štetu. Može se koristiti samo za neprijatelje koji imaju manje od 20% zdravlja.
    • Nova sposobnost - prestrašiti zvijer: U zvijeri izaziva strah i uzrokuje bijeg do 20 sekundi. Nanesena šteta može prekinuti efekt. Istodobno se može uplašiti samo jedna zvijer.
    • Nova sposobnost - Oči zvijeri: Preuzimate izravnu kontrolu nad svojim ljubimcem i vidite ga kroz oči 1 minutu.
    • Nova sposobnost - Umirujući pucanj: Uklonite 1 hrpu bijesa i 1 magični efekt s neprijateljske mete.
      • Kućni ljubimci kojima je Tranquilizing Shot bio posebna sposobnost u obitelji kućnih ljubimaca sada uklanjaju 1 otrov, magiju i učinak bolesti sa ljubimca. 10 sekundi hlađenja.
    • Hunter's Mark: Više nije talent za streljanje. Primjenjuje lovački znak na cilj, omogućavajući lovcu da uvijek vidi i prati cilj. Odjednom se može primijeniti samo jedan lovački znak.
    • Arcane Shot: Brzi udarac koji nanosi tajnu tajnu.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Taktika preživljavanja sada smanjuje štetu nastalu za 90% (bila je 99%) i može se koristiti za smanjenje štete od uroka koji su već u zraku.

Zvijeri

  • Procenat preusmjeravanja povećan je za 100%.
  • Iscjeljenje od popravljenog duha (sposobnost Duhovnih zvijeri) smanjeno je za 66%.
  • Aspect of the Wild više nema globalno hlađenje.
  • Gnjev zvijeri sada uzrokuje da vaš ljubimac odmah nanese štetu cilju kad se aktivira.
  • Multi-Shot i Slash of the Beast sada su ograničeni na 5 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Escabechina: Naredite svom ljubimcu da nasrne na vašu metu, uzrokujući tako da meta pretrpi štetu od krvarenja tokom 18 sekundi i povećavajući svu štetu koja vam se oduzme ljubimca za 15% tokom 18 sekundi. 1 min hlađenja.
    • Dire Beast više ne fokusira troškove.
    • Trag krvi je redizajniran: Triggering Wrath of the Beasts daje 2 optužbe za bodljikavi metak.
    • Otrovni ugriz je redizajniran i sada se zove Pljuvačka kobra: Kad završi Gnjev zvijeri, pozvaće Pljuvačku kobru da vam pomogne u borbi na 15 sekundi. Svaki Pucanj Kobre korišten za vrijeme Gnjeva zvijeri povećava štetu koju ova Pljuvajuća Kobra nanese za 10%.
    • Stampede sada ima 2 minuta prestanka rada (bilo je 3 minute) i ograničen je na 5 ciljeva po zvijeri po valu Stampedea.
    • Baraž je sada ograničen na 8 ciljeva.

Cilj

  • Trajanje brze vatre smanjeno je na 2 sekunde (bilo je 3 sekunde). Ukupna šteta Rapid Fire-a se ne mijenja.
  • Cijena usmjerenog pucanja povećana je na 35. fokus (umesto 30 tačaka fokusa).
  • Arcane Shot trošak je povećan na 20. fokus (umjesto 15 fokus).
  • Multishot trošak povećan je na 20. (umjesto 15 fokusnih fokusa) i ograničen je na 5 objektiva.
  • Binding Shot više nije talent i naučit će ga svi lovci na streljanje na 33. nivou.
  • Trueshot sada povećava vašu generaciju i regeneraciju fokusa za 50% dok je aktivan, uz primjenu svojih trenutnih efekata.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - himera pucanj: dvostruki hitac koji pogađa vašu primarnu metu i drugu obližnju metu sa smanjenom štetom; Nanosi štetu prirodi na primarnom i smanjenu štetu na mrazu na sekundarnom. Zamjenjuje tajni metak, trenutno emitira i košta 20. fokus.
    • Novi talenat - Vezujući okovi: Ciljevi ukorijenjeni Binding Shotom nanose vam 20% manje štete 8 sekundi nakon završetka efekta korijena.
    • Novi talent - Smrtonosni cilj (pasivan): Kill Shot ima 2 naboja i dovodi do punjenja 50% bržeg punjenja za 3 sekunde.
    • Novi talenat - Odbojka (zamjenjuje Piercing Shot): Kiša pada strelicom 6 sekundi, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima u tom području. Uz to, dobivate efekte Trick Shots sve dok je salva aktivna. Salva trenutno emitira i ima 45 sekundi prestanka rada.
    • Master Marksman redizajniran: Vaši kritični hici krvare metu za 15% nanesene štete tokom 6 sekundi.
    • Trajanje zmijskog uboda povećalo se na 18 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Slabi zdravstveni učinak iz Sharpen Aima uklonjen je jer je bio suvišan uvođenjem Kill Shot-a. Pored toga, bonus za štetu sada se odnosi na ciljeve iznad 70% zdravlja (bilo je 80% zdravlja).
    • Redizajniran je stabilan fokus: dvaput zaredom upotreba stabilnog snimka povećava vašu brzinu za 7% za 15 sekundi.
    • Racionalizirajte pasivno redizajniran: Šteta od brze vatre povećana je za 15%, a sada smanjuje vrijeme bacanja vašeg sljedećeg Ciljanog udarca za 30%.
    • Šansa za okidač smrtonosnih hitaca sada je povećana na 30% (bila je 20%).
    • Šansa za zaključavanje i punjenje sada je povećana na 8% (bila je 5%).
    • Baraž je sada ograničen na 8 ciljeva.
    • Eksplozivni metak sada je ograničen na 6 ciljeva.

Preživljavanje

  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Tip of the Spear sada uzrokuje da Kill poveća štetu na vašem sljedećem Raptor Strikeu za 25% (bilo je 20%). Sklapa se do 3 puta.
    • Flank Strike sada ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 40 sekundi).
    • Chakrams sada košta 15. fokus (umjesto 30 str.).
    • Carving i Carnage sada su ograničeni na 5 ciljeva.

Opšti

  • Nivo 52: Nova sposobnost - Teleport na: Oribos: Teleportira vas na Oribos.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - Portal: Oribos: Stvara portal koji teleportira članove grupe koji ga koriste na Oribos.
  • Zrcalna slika više nije talent i to će naučiti svi magovi na nivou 44. Šteta zrcalne slike znatno je smanjena, dodao je Frostbolt, a dok su aktivne, nastala šteta smanjit će se za 20%. Nakon izravnog oštećenja, jedan od njih će nestati.
  • Sada svi magovi mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Tajna eksplozija: Izaziva eksploziju magije oko kotača, nanoseći tajnu štete svim neprijateljima u krugu od 10 metara.
    • Frostbolt: lansira mraza na neprijatelja, nanoseći štetu od mraza i smanjujući njihovu brzinu kretanja za 50% tokom 8 sek.
    • Vatrena eksplozija: Pogodite neprijatelja zbog oštećenja od požara.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - magija fokusa: Povećava šansu cilja za kritički udar čarolijama za 5% u trajanju od 30 minuta. Kada meta kritično pogodi, šansa za kritički pogodak se povećava za 5% tokom 10 sekundi. Ne možeš se baciti. Najviše 1 cilj.
    • Twinkle cooldown povećan je sa 20 na 25 sekundi.
    • Rune of Power sada postavlja runu moći na zemlju 15 sekundi (bilo je 10 sekundi) i ima dodatni efekt: Bacanje tajne moći, izgaranja ili zaleđenih vena takođe će stvoriti runu moći na vašoj lokaciji.
    • Trajanje onesposobljavanja Ring of Frost u PvE povećalo se za 50%. Uz to, sada ima i dodatni efekt: Kad onesposobljenost istekne, neprijatelji se usporavaju za 65% 4 sekunde.

Tajanstveno

  • Nivo 52: Arcane Barrage (rang 3): Arcane Barrage vam daje 2% od vaše maksimalne mane za svaki potrošeni Arcane Charge.
  • Nivo 54: Prisustvo uma (rang 2): Arcane Blast može se odmah baciti još 1 put.
  • Nivo 56: Arcane Power (rang 3): Povećava trajanje za 5 sekundi.
  • Nova sposobnost - Promjena vremena: Menja tok vremena i vraća vas na vašu trenutnu lokaciju i zdravlje kada se drugi put emitira ili nakon 10 sekundi. Efekat se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Majstorstvo: Sage sada ima dodatni efekat: Povećava svu ostalu tajnu od tajne.
  • Slobodno bacanje sada ima dodatni efekt: slaže se do 3 puta i uzrokuje da tajne rakete ispale još 1 raketu.
  • Arcane Power cooldown smanjen sa 3 na 2 min.
  • Dodir magova više nije talent i naučit će ga svi tajni magovi na nivou 33. Dodir magova je redizajniran: primjenjuje dodir magova na vašu trenutnu metu, nakupljajući 25% štete koju nanesete za ciljanje 8 sekundi, zatim eksplodira, nanoseći istu količinu tajnog oštećenja cilju i smanjenu štetu svim obližnjim neprijateljima. Stvara 4 tajne naboja kada se baci i ima 45 sekundi prestanka rada.
  • Arcane Power više nema globalno hlađenje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Dominirajuće vrijeme (zamjenjuje Mana Shield): Smanjuje vrijeme preinake Alter Timea za 30 sek. Promjena vremena resetuje Blink-ov cooldown kada se vratite na prvobitnu lokaciju.
    • Novi talent - Arcane Echo (zamjenjuje Maxed): Izravna šteta koju nanesete neprijateljima pogođenim Dodirom Magova uzrokuje eksploziju koja nanosi Arcane štetu 8 neprijatelja u blizini.
    • Pojačanje uzrokuje da tajne rakete ispaljuju 2 dodatne rakete na Slobodno lansiranje (bila je 1 raketa).
    • Rezonantna šteta po pogođenom cilju sa Arcane Barrage povećala se sa 10% na 15%.
    • Anomalija vremena sada odobrava Time Warp na 6 sekundi i više ne daje 4 naljepa.
    • Nether Tempest sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Povratak u vrijeme je uklonjen.

Fuego

  • Nivo 52: Vatrena vatra (rang 3): Šteta je povećana za 15%.
  • Nivo 54: Piroblast (rang 2): Nanosi dodatnu štetu od požara tokom 6 sekundi.
  • Nivo 56: Izgaranje (rang 2): Povećava trajanje za 2 sekunde.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - Izmjena vremena: Mijenja tok vremena i vraća vas na vašu trenutnu lokaciju i zdravlje kada se drugi put baci ili nakon 10 sekundi. Efekat se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Majstorstvo: Paljenje sada dovodi do toga da vaši plameni Phoenix šire vaše paljenje na 8 neprijatelja u blizini. Paljenje se više ne širi na obližnjeg neprijatelja svake 2 sekunde.
  • Phoenix Flames više nije talent i naučit će ga svi Vatreni Magovi na nivou 19. Phoenix Flames sada ima 25 sekundi prestanka rada (bilo je 30 sekundi), nanosi 15% veću štetu i više ne garantira kritični pogodak.
  • Poboljšana pirotehnika sada je Fireball (rang 2).
  • Phoenix Flames sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Iz pepela (pasivno): Povećava majstorstvo za 2% za svako punjenje Phoenix Flames-a kad nije u cooldownu, a vaši kritični pogoci izravnom štetom smanjuju njegovo cooldown za 1 sekundu.
    • Šteta Blast Wave povećana je za 5% i trajala je do 6 sekundi (bila je 4 sekunde).
    • Alexstraszin bijes sada uvijek kritički pogađa, nanoseći 50% više kritične štete i ima dodatni učinak: Šteta koju nanese sljedeći Pyroblast ili Flamestrike povećava se za 35%.
    • Revive sada smanjuje preostali cooldown pri izgaranju za 1,5 sekunde (bilo je 1 sekundu).
    • Pyroblast sada povećava Pyroblast-ovu bonus štetu za 250% (bilo je 225%).
    • Živa bomba sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.

Frost

  • Nivo 52: Mećava (rang 3): Povećava štetu za 15%.
  • Nivo 54: Hladni ugriz (rang 2): Smanjuje cooldown za 30 sek.
  • Nivo 56: Smrznute vene (rang 2): Povećava trajanje za 3 sekunde.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - Izmjena vremena: Mijenja tok vremena i vraća vas na vašu trenutnu lokaciju i zdravlje kada se drugi put baci ili nakon 10 sekundi. Efekat se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Flurry sada smanjuje brzinu kretanja cilja za 80% (bio je 70%).
  • Frozen Veins više nema globalni prekid rada.
  • Smrznuta kugla sada je ograničena na 8 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Bonus smanjenja brzine kretanja Frozen Winds sada je 10% (bio je 15%).
    • Ice Nova sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.

Opšti

  • Nivo 56: Paraliza (rang 2): Smanjuje prekid rada paralize za 15 sek.
  • Poluprečnik zamaha nogama smanjen sa 5m na 6m.
  • Ljubitelj prosvjetljenja za monahe Serenity Peak sada daje iskustvo po odmoru (umjesto dodatnog iskustva).
  • Spinning Crane Kick sada je ograničen na 6 ciljeva.
  • Ruganje se sada uči na nivou 9 (sa 14).
  • Roll (rang 2) se sada uči na nivou 14 (bio je 9).
  • Svi redovnici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Izbaci štetu: izbacuje negativni chi iz vašeg tijela, ozdravljajući vas i deleći 10% izliječene količine kao prirodnu štetu neprijatelju na udaljenosti od 8 metara. Sada ima 15 sekundi hlađenja.
    • Crane Spinning Kick: Vi se vrtite dok udarate, nanoseći fizičku štetu 1,5 sekunde neprijateljima na udaljenosti od 8 jardi.
    • Dodir smrti: Iskorištavate slabu točku neprijateljske mete i trenutno ubijate stvorenja ako imaju manje zdravlja od vas. Nanosi štetu jednaku 35% vašeg maksimalnog zdravlja protiv moćnijih igrača i stvorenja ispod 15% zdravlja. Ima 3 minuta prestanka rada.
    • Učvršćujuća piva: Okamenjuje vašu kožu na 15 sekundi, povećavajući vaše trenutno zdravlje i maksimalno zdravlje za 15%, a smanjuje svu štetu koju nanesete za 15%.

Brewmaster

  • Nivo 52: Dodir smrti (rang 3): Uklanja količinu štete koja je jednaka 200% nanesene štete.
  • Nivo 54: Nova sposobnost - sudar: Vi i meta nabijate se jedni u druge i sudarite se na pola puta, navijajući sve ciljeve unutar 6 jardi tokom 4 sekunde.
  • Nivo 56: Zen meditacija (rang 2): Zen meditacija više se ne otkazuje kad se preselite.
  • Nivo 58: Prizovite Niuzaoa, Crnog Vola - Pročistite oštećenja teturanja dok je Niuzao aktivan povećava štetu od Niuzaovog slijedećeg Stompa za 25% pročišćene štete, podijeljene između svih neprijatelja.
  • Nova pasivna - Odgoda: Niuzaova učenja vam omogućavaju da odgodite štetu tokom borbe, povećavajući efikasnost vašeg Odlaganja za 75%. Dobijte Drijemanje kada napadate neprijatelje Barrel Slamom, Dark Kickom i Crane Spinning Kickom.
  • Nova sposobnost - Nebeska kava (zamjenjuje Ironskin Brew): gutljaj snažne kave koja spaja pročišćeni chi koji pobježe iz vašeg tijela da bi stvorio nebesku stražu koja apsorbira štetu. Pored toga, pročišćavanje oštećenja od Stagger-a povećava apsorpciju na maksimalno 200%. Složi se do 10 puta sa 20% apsorpcije po hrpi.
  • Pozovite Niuzaoa, Black Ox više nije talent i naučit će ga svi Monasi Brewmaster-a na nivou 42. Niuzao više ne izruguje metu i sada traje 25 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Brew za čišćenje sada ima 2 napunjenja (bilo je 3 napunjenja), više ne dijeli naplate s drugim pivima i ima dodatni učinak: Povećava apsorpciju vašeg sljedećeg Nebeskog brewa do 200% na osnovu vaše trenutne razine zaostajanja.
  • Eject Damage sada ima dodatni efekat: Cooldown se smanjuje za 10 sekundi i privlači pozitivni chi iz svih vaših iscjeliteljskih sfera kako bi povećao zacjeljivanje učinjeno Eject Damage.
  • Dark Strike sada se zove Dark Kick i odgađa 3 sekunde.
  • Barrel Slam sada smanjuje vrijeme hlađenja vaših izmišljotina za 3 sekunde (bilo je 4 sekunde) i ima dodatni efekt: odgađa odobrenje za 5 sekundi.
  • Spinning Crane Kick ima dodatni efekt: Nanošenje štete pomoću Spinning Crane Kick daje odgodu na 1 sekundu i dovodi do toga da Iscjeljujuće sfere iz vašeg Ponude vola budu usmjerene na vašu lokaciju.
  • Tamni udarac sada se može koristiti kada se drže dva oružja.
  • Fire Breath i Barrel Slam sada nanose smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Učvršćivanje Brew-ovog prestanka rada sada iznosi 6 minuta (bilo je 7 minuta).
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - detonirajuća cijev: lansirajte plamenu cijev na ciljno mjesto, nanoseći štetu od vatre obližnjim neprijateljima i uzrokujući da propuste svoj melee napad u naredne 3 sekunde.
    • Novi talenat - Nebeski plamen: Ispijanje izmišljotina ima 30% šanse da pokrije monaha u Nebeskom plamenu na 6 sekundi, povećavajući smanjenje štete od daha vatre za 5%. Udarac okretanjem krana takođe uzrokuje dah vatre na ciljeve.
    • Redizajnirana niska fermentacija: Smanjuje hlađenje piva za čišćenje i nebeskog pića za 20%.
    • Black Ox Brew sada takođe resetira prekid rada Celestial Brew.
    • Posebna dostava sada pokreće sve izmišljotine.
    • Juraj Jade Wind sada je ograničen na 6 ciljeva.

Tkač magle

  • Nivo 52: Dodir smrti (rang 3): Dodir smrti povećava fizičku štetu monaha na 10 sekundi.
  • Nivo 54: Izbacivanje štete (rang 3): Izbacivanje oštećenja može se naneti tokom Utešne magle i ozdravlja monaha i njegovu metu Utešne magle.
  • Nivo 58: Novi pasivni - omotavajući dah: Dok su aktivni, Yu'lon i Chi-Ji liječe obližnje ciljeve omotavajućim dahom kada bacate Omatajuću maglu, zarastajući 6 sekundi i povećavajući zarast koju od vas dobiju za 10%.
  • Nova sposobnost - Pozovite Yu'lon, žadovu zmiju: Priziva lik Yu'lona, ​​žadne zmije, na 25 sek. Yu'lon sada stoji pored Maglenice i baca Utješni dah na ozlijeđenu metu kako bi ih izliječio i maksimalno 2 obližnja ozlijeđena saveznika. Utješni dah dobiva blagodati dodataka za utješnu maglu, kao i Priziv kipa žadovske zmije.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Pozovite Chi-Ji, Crveni ždral redizajniran: Pozovite Chi-Ji, Crveni ždral, i postanite imuni na efekte koji ometaju kretanje na 25 sekundi. Chi-Ji generira pruge magle Dark Kick, Rising Sun Kick i Spinning Crane Kick, ozdravljajući do 2 saveznika i smanjujući troškove i vrijeme bacanja vaše slijedeće Magle koja obavija za 33%, što je efekt koji se slaže i do 3 puta. Chi-Ji sada pomaže monahu, nanoseći štetu u meteu.
    • Trajanje Mana Tea smanjeno je sa 12 na 10 sekundi i više nema globalni prekid rada.

Putnik vjetra

  • Nivo 52: Dodir smrti (rang 3): Dodir smrti generira 3 Chi sfere, dodjeljujući vam 1. chi-a kad ih prođete.
  • Nivo 58: Pozovite Xuena, bijelog tigra (rang 2): Xuen napada vaše neprijatelje Osnaženom tigrovskom munjom svake 4 sekunde, nanoseći 10% štete koju ste nanijeli tim ciljevima u posljednje 4 sekunde.
  • Fists of Fury se sada mogu koristiti kada držite dvoručno oružje.
  • Touch of Death sada ima 3 minuta prestanka rada (bilo je 2 minute).
  • Pozovite Xuena, Bijeli tigar više nije talent i naučit će ga svi redovnici vjetruše na nivou 42. Trajanje je povećano s 20 sekundi na 24 sekunde.
  • Šteta od udarca krana koja se vrti povećana je na osnovu do 6 oznaka otklona udaraca dizalice primijenjenih na ciljeve (bilo je 5).
  • Oluja, Zemlja i Vatra više nemaju globalno hlađenje.
  • Fists of Fury je sada ograničen na 6 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Serenity i Invigorating Elixir više nemaju globalni cooldown.
    • Juraj Jade Wind sada je ograničen na 6 ciljeva.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Redizajn obrnute štete: Sada pasivni talenat koji zacjeljivanje učinjeno izbacivanjem štete povećava za 100% i uzrokuje da generira 2. Chi-a kada se koristi.
    • Ponovno su dizajnirani pritisni bodovi: Dodir vremena Karme se smanjuje za 60 sekundi kada Touch of Death ubije igrača.

Opšti

  • Nivo 52: Nova sposobnost - Aura koncentracije: Efekti prekida i utišavanja na članove stranke ili racije u krugu od 40 jardi kraći su za 30%.
  • Nivo 54: Nova sposobnost - Capture Undead: Prikazuje lokaciju obližnje nemrtve na minimapi dok se ne otkaže. Odjednom se može aktivirati samo jedan oblik praćenja.
  • Nivo 56: Aura odmazde (rang 2): Povećava trajanje za 4 sekunde.
  • Nivo 58: Čekić gnjeva (rang 2): Čekić gneva može se koristiti protiv bilo koje mete tokom Osvetoljusne gnjeva.
  • Aura bar se vraća s Crusader Aura, Devotion Aura, Aura koncentracije i Aura prijekora. Sve aure imaju domet od 40 metara i odjednom može biti aktivna samo jedna.
  • Vengeful Wrath i Holy Avenger više nemaju globalno hlađenje.
  • Ruka presude sada se uči na nivou 9 (imao je 14 godina).
  • Polaganje ruku sada se uči na nivou 14 (bilo je 9).
  • Svi Paladini sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - potjeri zlo: Snaga svjetlosti tjera nemrtvu metu, aberaciju ili demona u bijeg 40 sekundi. Šteta može otkazati učinak. Može se primijeniti samo na jednu metu odjednom.
    • Crusader Aura: Povećava montiranu brzinu svih članova stranke ili napada u krugu od 20 metara za 40%.
    • Aura predanosti: Članovi stranke ili napada u krugu od 40 metara potvrđuju se svojom predanošću, smanjujući štetu nastalu za 3%.
    • Aura odmazde: Kad god pripadnik stranke ili napada umre u krugu od 40 jardi, stječete Osvetoljusni gnjev na 8 sekundi.
    • Riječ slave: Priziva svjetlost da izliječi prijateljsku metu. Košta 3 p. svete moći.
    • Štit pravednika: Protresite svoj štit na neprijatelje ispred sebe, nanoseći svetu štetu i povećavajući svoj oklop za 4,5 sekunde. Više niste ograničeni prijenosima. Košta 3 p. svete moći.
    • Crusader Strike: Pogodi metu zbog fizičke štete. Stvara 1 str. Holy Power i košta 14% osnovne mane.
    • Hammer of Wrath: Bacite božanski čekić koji pogađa neprijatelja radi svete štete. Može se koristiti samo protiv neprijatelja ispod 20% zdravlja ili tokom Osvetne gnjeva. Sada generira 1 bod. svete moći.
    • Posvećenje: Posvetite zemlju pod nogama, nanoseći 12 sekundi svete štete neprijateljima koji ulaze u to područje. Ograničenje od 1.
    • Žrtveni blagoslov: Blagoslovite stranku ili člana napada, smanjujući štetu koju oni preuzmu za 30%, ali vi preuzimate 75% izbjegnute štete. Traje 12 sekundi ili dok prenesena šteta ne uzrokuje da vam zdravlje padne ispod 20%.

Sveto

  • Sveti Paladini sada koriste Svetu Moć kao resurs.
  • Holy Shock sada generira 1. svete moći, a njegovo je vraćanje smanjeno na 7,5 sekundi (bilo je 9 sekundi).
  • Beacon of Light više ne vraća manu. Bacanje bljeska svjetlosti ili svetog svjetla na vaše svjetionike 1. svete moći. Pored toga, cilj Beacon of Light će zacijeliti za 50% izliječene količine (bilo je 40%).
  • Svjetlost zore sada košta 3. Sveta Moć i nema hlađenja. Zacjeljivanje zornice povećalo se za 25%.
  • Talenat Vengeful Crusader više nema globalni cooldown.
  • Infuzija svjetlosti sada smanjuje cijenu bljeska svjetlosti za 30% ili povećava zarastanje svetlošću za 30%.
  • Aura Mastery sada osnaženu odabranu auru daje na 8 sekundi:
    • Aura koncentracije: Imun na efekte prekida i utišavanja.
    • Aura predanosti: Smanjena preuzeta šteta povećana je sa 3% na 15%.
    • Križarska Aura: Montirana brzina povećana je sa 20% na 60%.
    • Aura odmazde: Trajanje je povećano za 50%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - spasilo ga je svjetlo: Kada zdravlje saveznika s vašim svjetionikom padne ispod 30%, vaš saveznik dobiva upijajući štit. Ne možete zaštititi istu osobu ovim efektom više od jednom svake minute.
    • Novi talenat - Seraph: Svjetlost pojačava vašu snagu na 15 sekundi, dajući 8% brzine, kritičnog udara i svestranosti i 12% majstorstva.
    • Novi talenat - sjaj svjetlosti: Sveti šok ostavlja sjaj svjetlosti na cilju 30 sekundi. Kada bacate Sveti šok, sve mete sa svjetlinom svjetlosti nanose štetu ili ozdravljenje. Light Shine možete primijeniti na do 8 ciljeva.
    • Redizajnirani Sveti Osvetnik: Vaša generacija Svete Moći utrostručuje se za 20 sekundi.
    • Božanska svrha je redizajnirana: Vaše sposobnosti Svete Moći imaju 15% šanse da vašu sljedeću sposobnost Svete Moći učine neprocjenjivom i povećaju njihovu štetu i zacjeljivanje za 20%.
    • Redizajnirana Šaka pravde: Svaka potrošena tačka Svete Moći smanjuje preostali čas vraćanja Čekića Pravde za 2 sek.
    • Buđenje sada pokreće i Riječ slave.
    • Grant Faith sada generira 1. svete moći.
    • Posvećeni gnjev sada smanjuje prevređenje Svetog šoka za 40% (bilo je 50%).
    • Divine Favor sada smanjuje vrijeme bačenja svete svjetlosti i bljeska svjetlosti za 60%, ali više ne smanjuje troškove mana.

Zaštita

  • Paladini za zaštitu sada koriste Svetu moć kao resurs.
  • Nova pasivna - blistava svjetlost: za svakih 5 bacanja štita pravednika, vaša sljedeća Riječ slave ne košta Svetu moć.
  • Avenger's Shield više ne povećava efekte vašeg sljedećeg Shield of the Pravedous i sada generira 1. svete moći.
  • Prosudba sada uzrokuje da meta nanese 25% više štete od vaše sljedeće sposobnosti Svete moći, generirajući 1. svete moći.
  • Čekić pravednika sada generira 1. svete moći.
  • Posvećenje smanjuje štetu koju je zaštitnik Paladin nanio u svojoj Posveti za 5%, uz dodane Mastery bonuse.
  • Uklonjeno je zaštitno svjetlo.
  • Riječ slave sada ima dodatni učinak: kada bacate Riječ slave na sebe, ona se povećava i do 150% na osnovu vašeg nedostajućeg zdravlja.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Božanska svrha: Vaše sposobnosti Svete Moći imaju 15% šanse da vašu sljedeću sposobnost Svete Moći učine neprocjenjivom i povećaju njihovu štetu i zacjeljivanje za 20%.
    • Novi talenat - Sveti osvetnik: Vaša generacija svete moći utrostručuje se za 20 sekundi.
    • Novi talenat - posvećeni gnjev (zamjenjuje posljednjeg branitelja): Osvetoljivi gnjev traje 25% duže i uzrokuje da Presuda generira 2. svete moći.
    • Novi talenat - Trenutak slave (zamenjuje Bastion svjetlosti): Resetira prekid Avenger's Shield-a. Sljedeća 3 Avenger Shielda nemaju vremena za vraćanje i nanose 20% više štete.
    • Redizajnirana Šaka pravde: Svaka potrošena tačka Svete Moći smanjuje preostali čas vraćanja Čekića Pravde za 2 sek.
    • Bedem: Štit pravednika je redizajniran za 2%, povećava vašu snagu i izdržljivost na 10 sekundi, slažući se do 3 puta.
    • Blaženi Hammer sada ima 6 sekundi hlađenja (bilo je 4,5 sekunde), generirajući 1. Sveta Moć i smanjuje sljedeću štetu koju nanesete neprijateljima.
    • Redizajniran prvi Osvetnik: Osvetnikov štit pogađa 2 dodatne mete, dajući vam upijajući štit za 100% sve štete koju nanese.
    • Ruka zaštitnika sada povećava iscjeljenje Riječi slave na osnovu nedostatka zdravlja na meti, bez obzira na metu.
    • Konačna bitka sada je okidač područja koji izvrgava ruganje sve mete 8 sekundi, umjesto da bude pojedinačni efekt poruge.
    • Pravedni zaštitnik sada smanjuje preostalo hlađenje Osvetnog gneva i Čuvara drevnih kraljeva za 1 sekundu za svaku potrošenu točku svete moći.

Prekor

  • Ash Wake više nije talent i naučit će ga svi Paladini odmazde na nivou 34. Šteta Ash Wakea povećava se za 50%, nanoseći smanjenu štetu sekundarnim ciljevima i generirajući 3 štete. Sveta sila (bilo je 5 bodova).
  • Oživljavanje Blade of Justice-a sada je 12 sekundi (bilo je 10,5 sekundi).
  • Talenat za križarski rat više nema globalni prekid rada.
  • Veliki blagoslov kraljeva i Veliki blagoslov mudrosti su uklonjeni.
  • Božanska oluja je sada ograničena na 5 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Empyrean Power (zamjenjuje Hammer of Wrath): Crusader Strike ima 15% šanse da vašu sljedeću Božansku oluju učini neprocjenjivom i nanese 25% veće štete.
    • Novi talenat - Iscjeljivanje ruku (zamjenjuje Riječ slave): Oživljavanje Polaganja ruku smanjuje se i do 60%, na osnovu izgubljenog zdravlja cilja. Iscjeljenje Word of Glory-a povećava se i do 100%, na osnovu izgubljenog zdravlja mete.
    • Novi talenat - Seraph (zamjenjuje Wake of Ashes): Svjetlost pojačava vašu snagu na 15 sekundi, dajući 8% brzine, kritičnog udara i svestranosti i 13% majstorstva.
    • Novi talenat - Sveti Osvetnik (zamjenjuje Posvećenje): Vaša generacija Svete Moći utrostručuje se za 20 sekundi.
    • Novi talenat - posvećeni gnjev: Osvetni gnjev traje 25% duže. Tokom Osvetoljusnog gnjeva, svaka potrošena sveta snaga vas eksplodira svetlošću, nanoseći štetu neprijateljima u blizini.
    • Novi talenat - Krajnji sud (zamjenjuje inkviziciju): Oslobodite eksploziju nebeske energije koja nanosi svetu štetu svim ciljevima u ciljanom području i uzrokuje da 50 sekundi preuzmu 8% veće štete od vaših sposobnosti Svete moći. Pasivno: Dok nisu na hladnom vremenu, vaši napadi imaju veliku šansu da oslobode salvu koja nanosi svetu štetu i uzrokuje da meta preuzme 10% više štete od vaše sljedeće sposobnosti Svete moći.
    • Izvršna kazna je redizajnirana: Čekić polako pada s neba na metu. Nakon 8 sekundi, on nanosi svetu štetu, plus 20% štete koju je uzeo iz vaših sposobnosti za to vrijeme.
    • Božanski sud je uklonjen.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talenat - aura prosudbe: Kada vas ili saveznike u vašoj auri kritizira, stječete presudu. Na 50 gomila presude, vaš sljedeći napad oružjem nanosi 200% veću štetu. Uz to, pokreće Osvetni gnjev na 6 sekundi.
    • Vengeance Aura sada ovisi o kontroli gomile koja utječe na sve saveznike, a ne saveznike s vašim Velikim blagoslovom. Opseg Vengeance Aure povećao se na 40 jardi (bio je 20 jardi).
    • Uklonjen je Čekić presude.
    • Luminescencija sada liječi do 5 saveznika, preferirajući ozlijeđene ciljeve (umjesto svih saveznika). Pored toga, domet ove sposobnosti povećan je na 40 jardi (bio je 20 jardi).

Opšti

  • Nivo 52: Nova sposobnost - Mentalna smirenost: Ukrotite metu smanjivanjem dometa u kojem će početi napadati vas. Utječe samo na ciljeve Humanoid i Dragonkin.
  • Nivo 54: Psihički vrisak (rang 2): Psihički vrisak može nanijeti 20% više štete prije nego što se slomi.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - Infuzija snage: Infuzija cilja na 20 sekundi, povećavajući brzinu za 25%. Prehlađivanje: 2 min.
  • Nestajanje ima dodatni efekt: Smanjuje domet u kojem će vas neprijatelji napasti.
  • Svi svećenici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Riječ sjene: bol - Riječ tame koja nanosi trenutnu štetu od sjene i bonus štetu od sjene tijekom 12 sek. Svećenici sjene generiraju 4. demencija.
    • Riječ sjene: Smrt - Riječ mračne veze koja nanosi štetu sjenci na meti. Ako Riječ sjene: Smrt ne ubije metu, kotač uzima štetu koja je jednaka šteti nanesenoj meti. Šteta se povećala za 175% do ciljeva ispod 20% zdravlja.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talenat - krađa ideja: Zavirite u neprijateljeve misli i pokušajte ukrasti čaroliju koju poznaju. Ako uspije, žrtva neće moći koristiti ovu čaroliju 20 sekundi. Može se koristiti samo na Mana Humanoidima. Ako ne uspijete nacrtati nikakve čarolije, vraćanje vremena Ukradenih ideja se resetira.

Disciplina

  • Nivo 56: Holy Nova (rang 2): Ako vaša Holy Nova nanese štetu najmanje 3 neprijatelja, druga Holy Nova tada će se pokrenuti s 50% učinkovitosti na istoj lokaciji.
  • Nova sposobnost - Mind Searing: Cilj zrači nagrizajućom energijom sjene, nanoseći štetu u sjeni tijekom 4,5 sekunde svim neprijateljima u krugu od 10 metara od mete.
  • Nova sposobnost - Mind Blast: Udari cilj meta zbog oštećenja u Sjeni. Uz to, sprečava neke od sljedećih šteta koje neprijatelj nanese kao bonus efekt.
  • Ekstaza sada baca Power Word: Štit trenutno na prijateljsku metu kada se koristi. Ako meta nije saveznik, Power Word: Shield bit će bačen na vas. Trajanje je smanjeno na 8 sekundi (bilo je 10 sekundi).
  • Redizajniran Pakt sjena: Sastavite Pakt sjena koji liječi metu i još 4 ozlijeđena saveznika u krugu od 30 metara. Tokom 9 sekundi, šteta i zacjeljivanje vaših čarolija Sjene povećavaju se za 25%, ali ne možete bacati sve čarolije. Ima hlađenje od 30 sekundi i košta 5% osnovne mane.
  • Sveta Nova sada nanosi smanjenu štetu ako postoji više od 5 meta.
  • Power Word: Štit se više ne povećava za 10% u PvP-u.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Duhovska prsna prsten (zamjenjuje Svjetlosnu barijeru): Na 10 sekundi, Pokora, Riječ moći: Zračenje i Iskupljenje stvaraju upijajuće štitove umjesto da zaraste. Kada se koristi ovaj talenat, on zamjenjuje ekstazu. Spirit Breastplate nema globalni cooldown.
    • Šizma sada povećava vašu čaroliju prema cilju za 25% (bila je 40%).

Sveto

  • Nivo 56: Holy Nova (rang 2): Ako vaša Holy Nova nanese štetu najmanje 3 neprijatelja, druga Holy Nova tada će se pokrenuti s 50% učinkovitosti na istoj lokaciji.
  • Krug iscjeljenja više nije talent i naučit će ga svi Sveti svećenici na nivou 39.
  • Trenutna šteta Holy Fire povećana je za 300%, ali sada ima 1,5 sekunde bacanja.
  • Sveta Nova sada nanosi smanjenu štetu ako postoji više od 5 meta.
  • Power Word: Štit se više ne povećava za 10% u PvP-u.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Obnovljena vjera (zamjenjuje Trajno obnavljanje): Vaše ozdravljenje se povećava za 10% na ciljevima s vašim Obnavljanjem.
    • Novi talenat - krug molitve (zamjenjuje krug iscjeljenja): Korištenje kruga iscjeljivanja smanjuje vrijeme bačenja vaše molitve ozdravljenja za 25% na 8 sekundi.
    • Sada više uvećavate opseg vaših uroka za iscjeljenje za 30% dok ste u Duhu Otkupljenja.
    • Apoteoza sada resetira prekid Svetih riječi kada se pokrene.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - popravljanje kapitala: Molitva za popravljanje sada liječi cilj za 10% njihovog maksimalnog zdravlja i zanemaruje bilo kakve efekte smanjenja iscjeljenja.
    • Novi PvP talenat - Božansko uznesenje: Dižete se zrakom da biste pobjegli od opasnosti. Dok plutate, možete bacati samo sve čarolije.
    • Božanski pomagač je uklonjen.
    • Izbavljeno od zla više ne smanjuje prekid Skoka vjere za 45 sekundi. Umjesto toga, povećajte zacjeljivanje vaše sljedeće čarolije na cilju za 100%.
    • Ne radim čuda, sada takođe smanjuje oživljavanje Svete Riječi: Spokoj za 25%.

Sombra

  • Nivo 56: Šutnja (rang 2): Povećava domet Šutnje za 10 jardi.
  • Novo majstorstvo - Tkanje sjene: Vaša se šteta povećava za 4% za svaku Riječ sjene: Bol, Vampirski dodir i Proždiruća kuga na meti. Tokom Void Form sve mete postižu maksimalan učinak.
  • Nova sposobnost - Proždiranje kuge: napada metu bolešću koja trenutno nanosi štetu sjeni i 4. dodatno oštećenje sjene tijekom 6 sek. Liječi vas za 300% nanesene štete.
  • Nova vještina: Mračne misli (pasivne): Za svaki efekat vremenskog oštećenja na meti, Mind Flay i Mind Searing imaju 2% šanse da odmah dodaju naboj Mind Blast. Ovo punjenje će se automatski izvršiti i može se baciti dok se Mind Flay ili Mind Searing kanaliziraju 6 sekundi.
  • Redizajniran Voidform: Sada ima 90 sekundi hlađenja, povećava štetu za 20% i traje 15 sekundi. Voidform više ne smanjuje coold of Mind Blast; sada se resetuje i lik dobiva 2 naboja dok je u formi Void. Žurba više ne dobiva svakih 0,5 sek u praznini.
  • Vrijeme izvođenja Void Erupcije smanjeno je za 40% i više mu nije potrebno 90. demencije da bi mogao lansirati.
  • Izmijenjeno je Shadowy Apparitions: Korištenje Mind Blast-a, Devouring Kugue-a ili Void Bolt-a također stvara vašu sjenovitu verziju koja pluta prema ciljevima pogođenim vašim Vampirskim dodirom, nanoseći štetu Sjenama. Kritični pogoci izazvat će dva mrijesta.
  • Riječ sjene: Smrt više ne rađa ludilo.
  • Mind Blast sada generira 8. demencija (umjesto 12 str.).
  • Vampiric Touch sada generira 5. demencija (umjesto 6 str.).
  • Void Bolt sada generira 15. demencija (umjesto 20 str.).
  • Mind Sear sada generira 6. demencija (umjesto 8 str.).
  • Trajanje mračnih misli povećalo se na 10 sekundi (bilo je 6 sekundi).
  • Mind Flay šteta smanjena za 15%.
  • Oštećenje Mind Searing smanjeno za 15%.
  • Početna šteta od proždiranja kuge smanjena je za 15%, a povremena za 12%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Smrt i ludilo (zamjenjuje Uvid u sjene): Ako meta umre u roku od 6 sekundi nakon što je pogođena vašom Riječju sjene: Smrt, steknite 73. Ludilo na 4 sekunde i prekid rada vaše Riječi sjene: Smrt se resetira.
    • Novi talenat - Oslobođena tama (zamjenjuje Riječ sjene: Praznina): Nakon bacanja Vampirskog dodira na metu, vaš sljedeći Vampirski dodir u roku od 8 sekundi se odmah baca, odmah nanoseći štetu od Sjene. Ovaj se efekt može dogoditi samo jednom u 15 sekundi.
    • Novi talent - Psihička veza (zamjenjuje Riječ sjene: Smrt): Mind Blast nanosi 50% štete svim ciljevima pogođenim Vampirskim dodirom u krugu od 40 metara.
    • Novi talent - Užarena noćna mora (zamjenjuje Tamnu prazninu): trenutno nanosi štetu od sjene neprijateljima oko mete i na njih primjenjuje Riječ sjene: bol. Ako je na vašeg neprijatelja već utjecala Vaša Riječ sjene: Bol, šteta od Burning Nightmare povećava se za 185%. Može se koristiti samo za kanaliziranje pretraživanja uma.
    • Novi talent - Propast (zamjenjuje dugotrajnu ludost): Primijeni Riječ sjene: Bol, Vampirski dodir i Proždiruća kuga na cilj, trenutno i bez ikakvih troškova.
    • Novi talenat - Drevno ludilo (zamjenjuje Tamno uznesenje): Voidform povećava šansu kritičnog udara za 30% na 15 sekundi. Ovaj efekat se smanjuje za 2% u sekundi.
    • Novi talenat - Gladna praznina (zamjenjuje Legacy of the Void): Void vijak uzrokuje da meta postane ranjiva na Prazninu, povećavajući štetu koja se uzima od svećenika za 6 sekundi. Bacanje Void Bolt-a na ranjive ciljeve također će povećati trajanje Voidform-a za 1 sekundu ili 2 sekunde ako Void Bolt kritično pogodi. Ovaj efekt može biti aktivan samo na jednom cilju istovremeno.
    • Redizajnirana četka za sjene: baca daleki, polagani nalet energije sjene u ciljnu točku, nanoseći štetu sjeni svim ciljevima u krugu od 8 metara.
    • Bujica praznine više ne prekida ludost prilikom upotrebe, ali sada primjenjuje Proždiruću kugu.
    • Predaja ludilu više ne generira 100. Insanity Odmah kada se koristi i ima 1,5 minuta prestanka rada (bilo je 3 min). Pored toga, Surrender to Madness sada ima zvučni efekt otkucaja srca koji se ubrzava kako istekne trajanje čarolije.
    • Troškovi traženja ludosti noćne more smanjeni su na 30 (bilo je 35).
    • Povoljni duhovi sada generiraju 2. Ludilo (bilo je 1), a porast štete od Privida iz sjene smanjen je za 15% (bio je 30%).
    • Shadowbrush više nema 3 punjenja i više ne primjenjuje uklanjanje ranjivosti oštećenja Shadowbrush-a na pogođene ciljeve. Shadowfreak sada nanosi 100% povećanu štetu i ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 45 sekundi).
    • Trajanje void bujice smanjeno je na 3 sekunde (bilo je 4 sekunde), a šteta povećana za 20%. Bujica praznine sada generira 60. Dok ludost traje (bilo je 30 sekundi), više ne resetuje vaše oštećenje tokom vremena, a njegovo hlađenje je smanjeno na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Trajna kuga: Povećava trajanje Kuge koja proždire za 6 sekundi.
    • Preuređen do ludila: Sada smanjuje prekid vaše erupcije praznine za 3 sekunde kada nanesete štetu.
    • Shadowmania je uklonjena.

Opšti

  • Nivo 54: Nova sposobnost - otupljujući otrov: pokriva vaše oružje nesmrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 50% šanse da otruje neprijatelja, zamagljujući mu um i smanjujući brzinu napada i bacanja za 15% na 10 sekundi.
  • Grimizna bočica sada liječi 20% maksimalnog zdravlja (bilo je 30%), trajanje je smanjeno na 4 sekunde (bilo je 6 sekundi), a trošak smanjen na 20. Energija (umjesto 30 str.).
  • Low Blow sada generira 1 kombiniranu točku (bila je 2).
  • Šteta od udarca povećana je za 150%.
  • Svi prevaranti sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Instant Poison: Pokriva vaše oružje smrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, trenutno nanoseći štetu prirodi.
    • Udarac: Napadate lijevim oružjem, nanoseći fizičku štetu i nanoseći koncentrirani oblik svog nesmrtonosnog otrova. Nagrade 1 str. combo.
    • Kidney Strike: Finišer koji omamljuje metu. Nastavlja se za svaku kombiniranu točku.
    • Otrov za ranjavanje: Pokriva vaše oružje smrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, trenutno nanoseći štetu prirodi i smanjujući sva primljena zarastanja za 5% tokom 12 sek. Slaže se 3 puta.
    • Osakaćeni otrov: premažite oružje nesmrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, smanjujući brzinu kretanja za 50% tokom 12 sekundi.

Ubistvo

  • Nivo 52: pojačani otrovi (rang 2): Dok je Stealth aktivan, vaši napadi imaju 100% šanse da primijenite svoje aktivne smrtonosne i nesmrtonosne otrove.
  • Nivo 56: Mince (rang 2): Mincemeat povećava regeneraciju energije za 10%.
  • Nivo 58: udarac (rang 2): udarac sada takođe povećava prirodnu štetu koju nanesete cilju za 20% na 9 sekundi.
  • Pojačani otrovi sada imaju dodatni efekat: brže nanosite otrove na svoje oružje za 33%.
  • Otrov za ranjavanje sada ima dodatni efekat: slaže se još 2 puta.
  • Vendetta više nema globalno hlađenje.
  • Ventilator noževa sada je ograničen na 8 meta.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Alacrity (zamjenjuje Otrovnu oštricu): Vaši završni potezi imaju priliku po kombiniranoj točki da daju 2% žurbe tokom 20 sekundi. Akumulira se do 5 puta.
    • Blind Spot je sada pasivna sposobnost koja daje Mutilateu 20% šanse da sljedeću zasjedu učini neprocjenjivom i može se koristiti bez Stealth-a. Šansa se povećava na 40% ako je ciljno zdravlje ispod 35%.
    • Crimson Tempest šteta povećana je za 30% i premašena je na 8 meta.
    • Poison Charge sada odobrava 8. Energija (bila je 5) kada koristite oponašanje protiv otrovane mete.

Odmetnik

  • Nivo 52: Naleti čelika (rang 2): Naleti čelika sada trenutno pogađa do 5 obližnjih ciljeva zbog fizičke štete.
  • Nivo 56: Kuka (rang 2): Smanjuje cooldown za 15 sekundi.
  • Nivo 58: Utaja (rang 2): Izmicanje napadu dok je utaja aktivna izazvat će Majstorstvo: Ručni bodež.
  • Puška iz pištolja sada je napad lijevom rukom za pasive poput Combat Power-a i smanjuje brzinu kretanja za 30% (bila je 50%).
  • Srećom više ne troši kombinirane bodove, ima 45 sekundi hlađenja i traje 30 sekundi. Uz to, Dice Mash više ne zamjenjuje Luckyja.
  • Great Melee više ne povećava brzinu napada i sada odobrava 2 sekunde Hash-a po utrošenom kombiniranom bodu.
  • Između obrva više ne omamljuje metu niti zamjenjuje udar bubrega. Sada ima 45 sekundi hlađenja (bilo je 30 sekundi) i povećane šanse za kritični udar.
  • Nemirni noževi sada dovode do završnih radova da smanje preostali period hlađenja izvlačenja i naleta čelika.
  • Normalna šteta Steel Flurry povećana je za 40% (bila je 30%), više nema 2 punjenja i ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 25 sekundi). Uz to, svi sekundarni pogoci Steel Flurryja s oružjem premazanim Instant Poison, Crippling Poison, sada Otrovni otrov o Užareni otrov primijenit će otrov na ciljeve.
  • Adrenaline Rush više nema globalno oživljavanje.
  • Čelični metež je sada ograničen na 4 cilja.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Wicked Blades (zamjenjuje Mash Up): Udarite neprijatelja, nanoseći fizičku štetu i osnažujući oružje na 10 sekundi, zbog čega će Sinister Strike, Ambush i Pistol Shot nadopuniti sve vaše kombinirane bodove, ali vaši završni potezi troše 5% vašeg trenutnog zdravlja.
    • Uvlačna kuka sada smanjuje oporavak Kuke za 15 sekundi (bilo je 30 sekundi) i povećava brzinu uvlačenja.
    • Kill Kill je sada ograničen na 4 cilja dok je Flurry of Steel aktivan.

Suptilnost

  • Nivo 52: Nova sposobnost - Skok iz sjene: Finišer koji vas baca u zrak i tjera da bacite šurikene koji nanose fizičku štetu do 8 obližnjih ciljeva.
  • Nivo 56: Shuriken Storm (rang 2): Shuriken Storm kritični napadi primjenjuju Otkrivanje slabosti na 6 sekundi.
  • Nivo 58: Skok iz sjene (rang 2): Skok iz sjene sada nanosi bonus Štetu u sjeni ciljevima pogođenim vašom Otkrivanjem slabosti.
  • Shadow Dance sada ima 1 naboj (bio je 2), daje sve borbene prednosti Stealth-a na 8 sekundi (bio je 5 sekundi) i povećanu štetu nanesenu za 15%.
  • Otkrivanje slabosti sada se primjenjuje kod napada u potaji (bio je Shadow Slam i Cheap Shot). Pored toga, Discover Weakness uzrokuje da svi vaši napadi ignoriraju 30% neprijateljskog oklopa (bilo je 40%) tokom 18 sekundi (bilo je 10 sekundi).
  • Šteta od eviscerata više se ne povećava za 50%. Sposobnost sada nanosi 50% dodatne štete u senci na ciljevima s vašim aktivnim otkrivanjem slabosti.
  • Backstab sada ima dodatni efekt: Kada je iza mete, Backstab takođe otkriva otvor u svojoj odbrani i primjenjuje Discover Weakness na 6 sekundi.
  • Simboli smrti sada imaju dodatni učinak: Simboli smrti uzrokuju da vaš sljedeći kombinirani generator kritičnih udara.
  • Shadow Blades više nema globalni cooldown.
  • Nightblade je uklonjen.
  • Shuriken Oluja je sada ograničena na 8 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - predumišljaj (zamjenjuje Otkrivanje slabosti): Kada je nevidljiv, vaš sljedeći Sjena sjene daje najviše 10 sekundi Mincemeat-a i generira 2. kombinirani dodaci ako je Mincemeat aktivan.
    • Šteta od tamne sjene povećana je za 5%.
    • Šteta od tajne tehnike povećana je za 20%. Pored toga, sada je ograničen na 6 meta.
    • Rising Shadows sada uzrokuje da vaši završni potezi smanje preostali cooldown Shadow Dancea za 0,5 sekunde za svaku potrošenu kombiniranu točku (bila je 1 sekunda za svaku kombiniranu točku).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Punch više nije talent i svi će ga razbojnici naučiti na nivou 32.

Opšti

  • Nivo 54: Astralni pomak (rang 2): Astralni pomak traje 4 sekunde duže.
  • Nivo 56: Hex (rang 2): Hex hlađenje se smanjuje za 10 sekundi.
  • Nova pasivna - poboljšana reinkarnacija: Reinkarnacija vas sada oživljava s dodatnih 20% zdravlja.
  • Svi šamani sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - plameno jezicko oružje: Infuzira vaše oružje elementom vatre 1 sat, uzrokujući svaki vaš napad dodatnu štetu od požara.
    • Lančano zacjeljivanje: Izliječite prijateljsku metu, a zatim skočite do dva najozlijeđenija obližnja saveznika da ih izliječe (2 za obnovu). Zacjeljivanje se smanjuje za 3% sa svakim skokom.
    • Totem iscjeljujuće struje: priziva totem pred vaše noge koji traje 15 sekundi i ozdravlja oštećenog ili člana napada u roku od 2 metara svake 40 sekunde.
    • Gromobranski štit: Okružite se gromobranom na 30 min. Bliski napadači imaju 100% šanse da nanesu štetu prirodi. Šaman može istodobno imati samo jedan aktivni štit.
    • Lančana munja: ispaljuje munju na neprijatelja, nanoseći štetu prirodi i preskačući druge neprijatelje u blizini. Ukupno utječe na 3 cilja.
    • Plameni udar: Opsije metu vatrom, nanoseći štetu od požara, a zatim dodatnu štetu od požara tokom 18 sekundi.
    • Frost Shock: Hladi cilj mrazom, nanosi štetu od mraza i smanjuje brzinu kretanja cilja za 50% tokom 6 sekundi.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem i Counterattack Strike Totem sada imaju 50. zdravlje (umjesto 5 str.). Svaka nastala šteta trenutno uništava totem.

Elemental

  • Nivo 52: Elementarna bijesnost (rang 2): Elementarna bijes sada također uzrokuje zarastanje vaših kritičnih iscjeljenja za 250% umjesto za uobičajenih 200%.
  • Nivo 56: Vatreni Elementar (rang 2): Kada je Vaš Vatreni Element aktivan, novi Plameni Šok koji primijenite traje 100% duže.
  • Nova sposobnost - Spiritwalker's Grace: poziva vodstvo duhova na 15 sekundi, omogućavajući kretanje dok baca šamanske čarolije. Može se bacati istovremeno s drugim čarolijama.
  • Flame Shock sada traje 18 sekundi (bilo je 24 sekunde).
  • Lightning Shield: Stvara 5. Vrtlog za šamana po primanju napada.
  • Pokretačka šansa Lava Surgea smanjena je na 15% (bila je 10%).
  • Talenat Drevnog vodiča više nema globalno oživljavanje.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Odjekuje munja (zamjenjuje Call the Storm): ispaljuje hitac u metu, nanoseći elementarnu štetu i stvarajući drevni odjek koji uzrokuje da vaša sljedeća direktna šteta ili čarolija izravnog liječenja po drugi put bace drugi put bez troškova.
    • Novi talent - Statičko pražnjenje: Ispušta višak energije iz vašeg Gromobranskog štita, nanoseći neprijatelju štetu od prirode u razmaku od 40 metara na svakih 0,5 sekunde tokom 3 sekunde. Ciljevi na koje utječe vaš plameni udar imaju prednost.
    • Elementarna eksplozija sada povećava vaš kritični udarac, brzinu ili majstorstvo za 3% umjesto za paušalnu količinu i generira 30. vrtlog. Elementarno blast pretjerano generira 15. vrtlog.
    • Majstorstvo totema je uklonjeno.
    • Ascension sada ispaljuje rafal Lave na sve ciljeve Plamenskog šoka i resetira trajanje njihovog Plamenskog šoka na maksimalno 18 sekundi kada se aktiviraju.
    • Primal Elementaristički meteor vatrenog elementa sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Oko oluje primarnog elementarca sada je ograničeno na 6 ciljeva po krpelju.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Lava Control sada povećava štetu od plamenskog šoka za 25%, umjesto da povećava štetu od Lava Burst-a.

Poboljšanje

  • Nivo 52: Lančana munja (rang 2): Svaka meta koju pogodi Lančana munja smanjuje prekid eksplozije groma za 1 sek.
  • Nivo 58: Totem vjetrovitine (rang 2): Totem vjetrovitine ima 10% povećanu šansu da članovima stranke odobri dodatni napad.
  • Resurs i traka Maelstrom su uklonjeni.
  • Nova sposobnost - Windfury Weapon (zamjenjuje Windfury pasivno): Ulijevajte svoje desno oružje elementom vjetra 30 minuta. Svaki napad desnicom ima 25% šanse da pokrene dva dodatna napada, od kojih svaki nanosi fizičku štetu.
  • Nova sposobnost - Totem vjetrovitine: Priziva totem vjetrovitine s 5 bodova. zdravlje nogu kotača 2 min. Auto napadi članova stranke u krugu od 30 metara imaju 10% šanse za dodatni napad.
  • Redizajn Maelstrom Weapon: Kada nanesete štetu metee oružjem, imate priliku dobiti Maelstrom Weapon, slažući i do 10 puta. Svaka gomila Maelstrom Weapon-a smanjuje vrijeme bacanja vaše sljedeće čarolije zacjeljivanja ili oštećenja za 20%, a povećava njegovu štetu ili ozdravljenje za 20%. Istodobno se može potrošiti najviše 5 hrpa Maelstrom oružja.
  • Feral Spirit sada trenutno generira hrpu vrtložnog oružja i hrpu svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi.
  • Lightning Shield sada ima dodatni efekt: Kada Lightning Shield nanese štetu, imate 50% šanse da generirate hrpu Maelstrom Weapon-a.
  • Lančana munja ima dodatni učinak: Ako lančana munja pogodi više od jedne mete, svaka meta koju pogodi vaša Lančana munja povećava štetu od vašeg sljedećeg Raseranja groma za 20%.
  • Stormscaller više ne uzrokuje da sljedeći Stormstrike ne aktivira cooldown, ali će i dalje imati 5% šanse da resetira preostali cooldown na Stormstrikeu.
  • Lava Lash sada nanosi 50% manje štete, ima 12 sekundi hlađenja i ima dodatni učinak: Šteta se povećava za 100% ako je vaše lijevo oružje napunjeno Flametongue oružjem.
  • Frost Stigma je zamijenjena Frost Shockom.
  • Frost Shock dijeli cooldown sa Flame Shockom.
  • Žurba sada smanjuje period hlađenja Frost Shock i Flame Shock.
  • Jezik vatre je zamijenjen jezikom vatrenog oružja.
  • Stonebiter je uklonjen.
  • Lightning Burst sada nanosi smanjenu štetu dodatnim ciljevima.
  • Šteta u procjepu oružja vjetrovitosti povećana je za 240%.
  • Iscjeljivanje Prenaponsko zarastanje poraslo je za 50%.
  • Šteta ili zacjeljivanje sposobnosti koje troše Maelstrom Weapon povećane su za 30%.
  • Šteta od ljubimca Feral Spirit povećana je za 270%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Traženje plamena (zamenjuje Boulderfist-a): Lava Lash sada povećava štetu od plamenskog udara prema svojoj meti za 100% na 12 sekundi.
    • Novi talenat - Olujni metež (zamjenjuje klizište): Olujni udar ima 25% šanse da drugi put pogodi cilj za 40% svoje uobičajene štete.
    • Novi talenat - Ledeni udar (zamjenjuje ovladavanje Totemom): Udari metu, nanoseći štetu Mrazu i usporavajući ih za 50% tokom 6 sekundi. Pored toga, Ice Strike resetuje hlađenje vaših čarolija Flame Shock i Frost Shock.
    • Novi talenat - Elementarni napad (pasivan) (zamjenjuje preopterećenje): Šteta od olujnog udara povećava se za 15%, a Stormstrike sada generira 1 hrpu Maelstrom Weapon-a.
    • Novi talenat - Vatra Nova (zamjenjuje Searing Assault): Eksplodirajte vatrenu štetu sa svih meta zahvaćenih Vašim Plamenim Šokom, nanoseći štetu od požara do 6 ciljeva unutar 8 jardi meta. Ciljevi vašeg Plamenskog šoka.
    • Novi talent - Olujna straža (zamjenjuje Fury of Air): Napunite se Munjom, uzrokujući da vaša sljedeća 2 Munja ili Lanci munje nanesu 150% veće štete i trenutno.
    • Hot Hand sada uzrokuje da aktivni auto-napadi oružja s plamenim oružjem imaju 5% šanse da smanje hlađenje Lava Lash-a za 75% i povećaju njegovu štetu za 100% tokom 8 sekundi. Hot Hand takođe resetuje hlađenje Lava Lash-a kada se aktivira.
    • Elegantna eksplozija sada povećava vaš kritični udarac, brzinu ili majstorstvo za 3% umjesto za paušalnu količinu.
    • Bonus za štetu Windfury-a od visokih vjetrova sada iznosi 50% (bio je 80%).
    • Redizajnirana tuča: Svaki snop Maelstrom Weapon-a koji se potroši povećava štetu za sljedeći Frost Shock za 35% i uzrokuje da sljedeći Frost Shock pogodi dodatnu metu po stacku utrošenog Maelstrom Weapon-a.
    • Split više nema troškove vrtloga. Sada košta 6% mane.
    • Uzašašće vas sada eksplodira s prirodnom štetom kad se aktivira, nanoseći štetu svim neprijateljima u krugu od 8 metara.
    • Šteta od udara leda povećana je za 75%.
    • Bonus na štetu po hrpi od Jakih vjetrova do Vjetrovitine smanjen je na 35% (bio je 50%).
    • Trajanje plamenova pretraživanja povećalo se na 20 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Šteta od elementarne eksplozije povećana je za 25%.
    • Bonus za oštećenje od ledene oluje Frost Shock smanjen je na 15% (bio je 35%).
    • Šteta od Fire Nova povećana je za 75%.

Restauracija

  • Nivo 52: Totem Mana Tide (rang 2): Povećava radijus Totem Mana Tide za 100%.
  • Nivo 58: Iscjeljivanje plimnog totema (rang 2): Ljekoviti plimni totem traje 2 sekunde duže.
  • Nova sposobnost - Vodeni štit: Kotač je okružen sferama vode, što mu daje 50. mana svakih 5 sek. Kada napad ručnog napada zahvati kotača, on povrati 2% svoje mane. Ovaj se efekt može pojaviti samo jednom u nekoliko sekundi. Istodobno možete imati samo jedan aktivni štit.
  • Nova sposobnost - Totem Mana Tide: Priziva totem Mana Tide pred noge kotača na 8 sekundi, povećavajući regeneraciju mane članova stranke ili racije u krugu od 100 jardi za 10%.
  • Zemaljski štit više nije talent i naučit će ga svi Obnoviteljski šamani na nivou 22.
  • Trajanje Riptide je sada 18 sekundi (bilo je 15 sekundi).
  • Flame Shock sada traje 18 sekundi (bilo je 21 sekunde).
  • Pokretačka šansa Lava Surgea smanjena je na 15% (bila je 10%).
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Zemaljski metež (zamjenjuje Zemaljski štit): troši najviše 3 naboja Zemaljskog štita da bi zacijelio po naboju koji potroši do 3 saveznika u blizini vašeg cilja Štit Zemlje.
    • Bujica sada povećava početno zacjeljivanje Riptide-a za 20% (bilo je 30%).

Opšti

  • Nivo 52: Strah (rang 2): Više nećete trpjeti čarolije kada bacate Strah.
  • Nova sposobnost - Dominacija osjećaja: Vrijeme poziva vašeg sljedećeg Impa, Praznine, Sukuba, Felhuntera ili Felguarda smanjuje se za 5,5 sekundi. Dominacija Fel sada također uklanja troškove kršenja poziva vašeg ljubimca.
  • Nova sposobnost - Ritual propasti: započinje ritual koji žrtvuje slučajnog učesnika da pozove Apokaliptičnu stražu. Zahtijeva kotača i još 4 člana stranke da završe ritual.
  • Demon Circle više nije talent i naučit će ga svi Warlocks na nivou 41.
  • Demon Portal više ne nestaje kad kotač umre. Kako će portal uskoro nestati, počinje nestajati upozoravajući kotača i njegove saveznike da ga možda žele zamijeniti.
  • Porobljeni demon sada se naziva Subdue Demon.
  • Oko Kilrogga sada se može koristiti u arenama i na bojnim poljima, neprijateljski igrači ga mogu uništiti i ima 1% zdravlja kotača (bilo je 100%).
  • Prizovite Imp-a, Pozovite Netherworld, Pozovite Felhuntera, Pozovite Felguarda i Summon Succubus-a sada su 6 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
  • Sve Čarobnjaci sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Prokletstvo jezika: Prisiljava neprijatelja da govori demonski, povećavajući vrijeme bačenja svih čaranja za 30% na 30 sekundi. Čarobnjak može imati samo jedno aktivno prokletstvo po meti.
    • Prokletstvo slabosti: Povećava vrijeme između neprijateljskih napada za 20% za 2 min.
    • Prokletstvo iscrpljenosti: Smanjuje brzinu kretanja cilja za 50% tokom 8 sek.
    • Trajanje prokletstva iscrpljenosti povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Zavijanje od terora (zamjenjuje Demonski krug): Emitira zastrašujuće zavijanje koje uzrokuje 5 neprijatelja na 10 jardi da prestrašeno pobjegnu i postanu dezorijentirani na 20 sekundi. Šteta može otkazati učinak.
    • Dark Pact sada također daje bonus za zdravlje na 20 sekundi.
    • Dark Fury sada takođe povećava radijus Shadowfury-a za 2 jarda.
    • Igrači i neprijatelji pogođeni Howl of Terror sada mogu nanijeti veću štetu prije nego što se sposobnost otkaže.
    • Bonus za moć čarolije Dark Pacta povećan je na 120% (bio je 40%).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talenat - pojačajte prokletstvo: pojačava se vaše sljedeće prokletstvo iscrpljenosti, prokletstvo jezika ili prokletstvo slabosti.
      • Prokletstvo iscrpljenosti: Smanjuje brzinu kretanja cilja za dodatnih 20%.
      • Prokletstvo jezika: Smanjuje vrijeme izvođenja za dodatnih 30%.
      • Prokletstvo slabosti: Neprijatelj ne može kritički pogoditi.
    • Svladavanje portala sada je dostupno svim Warlocks-ima: Povećava domet vašeg Demon portala za 20 metara i smanjuje vrijeme bacanja za 30%. Smanjuje vrijeme potrebno za igrače da čekaju za 15 sekundi prije ponovnog korištenja demonskog portala.
    • Efikasnost prokletstva u PvP-u smanjena na 15%. Ovaj iznos se može povećati na 30% talentom Amplify Curse.
    • Prokletstvo krhkosti sada se naziva teror krhkosti.
    • Uklonjeno u plamenu je uklonjeno.

Nevolja

  • Nivo 54: Korupcija (rang 3): Korupcija sada trenutno nanosi štetu.
  • Nivo 56: Nestabilna nevolja (rang 3): Trajanje nestabilne nevolje povećava se za 5 sekundi.
  • Nivo 58: Novi pasivni - Zagrljaj sjene: Sjena svinja i Progon primjenjuju Zagrljaj sjene, povećavajući nanesenu štetu na cilju za 3% u trajanju od 12 sekundi (bilo je 10 sekundi). Sklapa se do 3 puta.
  • Nova sposobnost - Malefic Rapture: Periodični štetni efekti eksplodiraju na svim ciljevima, nanoseći štetu po sjeni po učinku.
  • Nestabilna nevolja sada traje 16 sekundi (bila je 8 sekundi), više ne košta krhotinu duše i ne slaže se.
  • Odskok štete nestabilne Affliction kada se rastjera je znatno povećan.
  • Sjetva sjemena sada ugrađuje Demon sjeme u 2 dodatna neprijatelja (bilo je 1).
  • Shadow Embrace više nije talent i svi Affliction Warlocks će ga naučiti shadowlands.
  • Šteta od sjene vijaka povećana je za 13%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talenat - Neizbježna smrt (zamjenjuje Bolt smrti): Nanošenje štete neprijatelju pomoću Agonije povećava štetu vašeg sljedećeg Odvodnog života za 15%. Ovaj se efekt slaže najviše 50 puta i više se ne može raspršiti.
    • Novi talenat - Tamni saziva (zamjenjuje Zagrljaj sjene): Smanjuje vrijeme vraćanja Summon Darklook-a za 1 min.
    • Noć se sada pokreće češće jer se korupcija širi na više ciljeva.
    • Uvijanje u agoniji sada uzrokuje štetu na agoniji od 4 hrpe i može doseći i do 18 (bilo je 15).
    • Death Bolt je uklonjen. To je sada PvP talent.
    • Trajanje progona je sada 18 sekundi (bilo je 15 sekundi).
    • Dark Soul: Anguish više nema globalni prekid rada.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - brza zaraza: Sljedećih 15 sekundi svi se ponavljajući efekti javljaju 50% češće. Trenutni ulog košta 3 duše krhotine.
    • Nestabilna nevolja sada se može primijeniti na do 3 cilja.
    • Novi PvP talenat - Vijak smrti: ispaljuje strelni udarac u metu, nanoseći 60% ukupne preostale štete od vaših efekata koji su vremenom oštećeni na meti. S talentom za apsolutnu korupciju, računajte do 14 sekundi svoje štete zbog korupcije. Košta 3 krhotine duše.
    • Soul Break sada troši sve vaše efekte korupcije od 5 najbližih neprijatelja umjesto da vremenom ošteti. Više ne ubrzavate svakog neprijatelja kojeg udari Soulbreaker.
    • Prokletstvo sjene sada se naziva Nesreća sjene.
    • Demonistički oklop Affliction Warlocks sada povećava oklop za 150% (bio je 90%).

Demonologija

  • Nivo 54: Pozovite terakotare (rang 2): Vrijeme emitiranja pozivatelja terakotara smanjuje se za 0,5 sek i oni stiču Chase sposobnost da približavaju daljinu kada im je meta udaljena više od 10 jardi.
  • Nivo 56: Vatrena vijak iz osjetila (rang 2): Naučite svoje divlje impove da troše 20% manje energije prilikom lijevanja Vatrogasnog vijka iz osjetila.
  • Nivo 58: Pozovite demonskog tiranina (rang 2): Prizivanjem svog demonskog tiranina trenutno se generira 5 krhotina duše.
  • Wild Imps nakon Ruke Gul'dana sada se prvo mrijeste, mrijesteći se 2 do 3 u brzom nizu. Takođe, ako pogrešno prođu put, teleportiraju se do vještice.
  • Bacanje sjekire sada prekida ciljeve imune na omamljivanje, poput šefova racija ili tamnica. Ovo ne utječe na PvP borbu.
  • Felguardova Fel Storm sada je ograničena na 8 ciljeva.
  • Bacanje sjekire sada omamljuje i prekida metu.
  • Šteta od sjene vijaka povećana je za 13%.
  • Snaga napadača povećana je za 20%. Ugriz teror i šteta na teror trepavicama smanjeni za 10%.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Power Draw sada takođe dodaje 30% štete za vaša sljedeća 2 bacanja Demon Bolta.
    • Demonski poziv smanjuje fragmente troškova pozivatelja za 2.
    • Doom više nema male šanse da pozove Apokaliptičnu stražu ako ubije metu.
    • Iz sjene je sada pokrenut Bite of Terror (umjesto Calling Treadershakers).
    • Slučajni demoni pozvani napadom na Inner Demon povećani su za 21%.
    • Moć napada demona koje je dozvao Nether Portal povećana je za 21%.
    • Potrošnja demona više ne žrtvuje impove. Sada oduzima 15% zdravlja svim aktivnim demonima i pojačava se u mjeri koja ovisi o potrošenoj količini.
    • Minionima koji se pojave na Nether Portalu snaga napada povećana je za 15%. Pored toga, Zlobni pakao, Void Terrors, Wrath Guards i Dark Hounds koji izranjaju s Nether Portala sada mogu napasti neprijatelje.

Uništavanje

  • Nivo 54: Pustoš (rang 2): Pustoš traje 2 sekunde duže.
  • Nivo 56: Vatrena kiša (rang 2): Vatrena kiša nanosi dodatnih 10% štete.
  • Nivo 58: Pozovite Pakao (rang 2): Vaše Pakleno Buđenje nanosi 100% dodatne štete pri udarcu.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Soul Fire sada izriče 1 Soul Shard (bilo je 4 Fragmenta Soul Shard-a), primenjuje Immolate, ima 3,5 sekunde bacanja (bilo je 1,5 sekunde) i 45 cooldowna s (umesto 20 s).
    • Shadow Burn sada košta Soul Shard, ima 50% šanse za kritični udar na ciljeve koji imaju 20% zdravlja ili manje, a njegovo hlađenje se ubrzava.
    • Vatra i sumpor sada rađaju 2 komada krhotina duše (bilo je 1).
    • Inferno sada takođe povećava štetu od kiše od vatre za 20%.
    • Grimoire of Supremacy sada se naziva Chaos Rain, a svaka Soul Shard koju potrošite ima 20% šanse da prizove dodatni Pakao u trajanju od 10 sekundi (bila je 8% veća šteta od Chaos Bolta).
    • Roaring Blaze je redizajniran: Conflagrate povećava štetu od Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate i Conflagrate koji na 30 sekundi nanosite cilj 8%.
    • Šteta od demonske vatre na kanalu nanesena primarnom cilju povećana je za 10%.
    • Dark Soul: Nestabilnost više nema globalni prekid rada.

Opšti

  • Nivo 54: Nova sposobnost - Prkosni uzvik: Izruguje sve neprijatelje u krugu od 10 metara da vas napadnu 6 sekundi.
  • Nivo 56: Zavijanje priziva (rang 2): Daje dodatnih 5% privremenog maksimalnog zdravlja.
  • Vihor je sada ograničen na 5 ciljeva.
  • Ruganje se sada uči na nivou 8 (imao je 14 godina).
  • Naplata (rang 2) sada se uči na nivou 14 (bio je nivo 8).
  • Svi ratnici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - bacanje razbijanja: bacite oružje na neprijatelja, nanoseći fizičku štetu, zanemarujući oklop i uklanjajući magični imunitet. Nanosi do 500% veće štete na upijanju štitova.
    • Nova sposobnost - Intervenirajte: Trčite prema savezniku i presrećete sve borbe i napadajte ih 6 sekundi sve dok ostanu u krugu od 10 jardi.
    • Slam: Udarite protivnika zbog fizičke štete.
    • Blok štita: Podignite svoj štit, blokirajući sve napade u vašem melee-u 6 sekundi.
    • Sekta: Osakaćuje neprijatelja zbog fizičke štete, smanjujući brzinu kretanja za 50% za 15 sek.
    • Vihor: Oslobodite čelični vihor koji pogađa do 5 obližnjih ciljeva zbog fizičke štete.
    • Odražavanje čarolija - više niste PvP talenat: Podignete oružje, odražavajući čarolije bačene na vas i smanjujući nanesenu magijsku štetu za 20%. Traje 5 sekundi ili dok se čarolija ne odrazi.
    • Ignoriraj bol: Podnosiš bol i ignoriraš 50% pretrpljene štete, do maksimalno dva puta veće ukupne štete.
    • Zaštita štita: Protresite metu štitom, nanoseći fizičku štetu.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Napredno (zamjenjuje Odraz čarolije): Kada intervenirate na saveznika, oni dobivaju Odraz čarolije na 5 sekundi ili dok se čarolija ne odrazi.

Oružje

  • Nivo 52: Smrt od mača (rang 2): Smanjuje vrijeme vraćanja za 60 sekundi.
  • Nivo 58: Pometni udarci (rang 3): Povećava trajanje za 3 sekunde.
  • Nova sposobnost - prodorno zavijanje: razbija sve neprijatelje u krugu od 12 metara, smanjujući brzinu kretanja za 70% tokom 8 sekundi.
  • Majstorstvo: Duboke rane su redizajnirane: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer i Bladestorm nanose duboke rane, nanoseći štetu od 12 sekundi i povećavajući štetu koju vam neprijatelj oduzme za 9%.
  • Sweeping Strikes sada ima 0,75 sekundi globalnog hlađenja (bilo je 1,5 sekunde).
  • Bladestorm je sada ograničen na 8 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Žestina bitke više ne povećava štetu od vihora.
    • Rend sada traje 15 sekundi (bilo je 12 sekundi). Takođe povećava kritičnu štetu koju meta nanosi od sposobnosti ratnika koji je koristi za 10%.
    • Redizajnirana kolateralna šteta: Kad završe udarci pometanja, vaš sljedeći vihor nanosi 25% više štete za svaku sposobnost korištenu tokom udarca pometanja koja nanosi štetu drugoj meti.
    • Slash je redizajniran (zamjenjuje Sweeping Strike): Udarite do 5 neprijatelja ispred sebe, nanoseći fizičku štetu i nanoseći duboke rane. Prorez troši vaš Overwhelm efekt da bi nanio veću štetu.
    • Redizajniran smrtonosni smiraj: Smanjuje troškove za vaše sljedeće 100 sposobnosti koje Rage koštaju za 4%. Pasivno: Vaš maksimalni bijes se povećava za 30.
    • Dreadnaught je redizajniran: Overwhelm ima 2 naboja i pokreće seizmički val koji nanosi štetu do 5 neprijatelja unutar linije od 10 m.
    • Devastator sada ima 45 sekundi hlađenja (trajalo je 1 minutu), trajalo je 12 sekundi (bilo je 7 sekundi), povremeno oštećivalo 2 sekunde (bilo je 1 sekundu) i u borbi progoni neprijatelje u blizini. Pored toga, sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Neposredno izlječenje Pobjede povećalo se i do 30% (bilo je 20%).
    • Avatar više nema globalni cooldown.

Furia

  • Nivo 52: Lakomislenost (rang 2): Povećava trajanje za 2 sek.
  • Nivo 58: Izvršenje (rang 4): Povećava štetu za 15%.
  • Nova sposobnost - udvostručeni bes (pasivan): Kada držite dva jednoručna oružja, nanesena šteta se povećava za 12%, a brzina kretanja za 5%.
  • Krvožednost sada vraća 3% vašeg zdravlja (bilo je 5%).
  • Divljanje sada košta 80. bijesa (bio je 85 str.).
  • Nepromišljenost sada trenutno generira 40. dodatnog bijesa.
  • Piercing Howl više ne košta bijesa, ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 0 sekundi) i radijus efekta 12 jardi (bio je 15 jardi), smanjio je brzinu neprijateljskog kretanja za 70% (bio je 50%) i traje 8 sekundi (bio je 15 sekundi ).
  • Nepromišljenost više nema globalni prekid rada.
  • Bladestorm je sada ograničen na 8 ciljeva.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Mahnitost (zamjenjuje Unutrašnji bijes): Divljanje povećava vašu brzinu za 3% na 12 sekundi. Sklapa se do 3 puta. Ovaj se efekt resetira ako bacate Rampage na drugu primarnu metu.
    • Novi talent - Proboj (zamjenjuje Furious Slash): Zlobno napada neprijatelja nanoseći mu fizičku štetu. Zahtijeva Enrage. Generiše 15 str. ljutnje.
    • Novi talenat - okrutnost: Dok je bijesan, Raging Blow nanosi 20% veću štetu i ima 30% šanse da trenutno resetira vlastiti cooldown.
    • Novi talent - Burning Fury (zamjenjuje Carnage): Bloodlust generira 2. više ljutnje, ili 4 str. više bijesa kada kritično pogodite svoju primarnu metu.
    • Svježe meso više ne povećava zarastanje Bloodlust-a. Svježe meso sada dovodi do toga da Bloodlust uvijek pokrene Enrage kad prvi put pogodite metu Bloodlust-om.
    • Masakr sada ima dodatni efekat: Smanjuje oživljavanje izvršenja za 1,5 sekunde.
    • Dragon Roar sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 35 sekundi), više ne smanjuje neprijateljsku brzinu kretanja i nanosi trostruku štetu na kritičnim.
    • Ludi Berserker redizajniran: Rampage ima 20% šanse da trenutno vrati 40. ljutnje.
    • Čistač mesa: Vihor nanosi 30% više štete i sada utječe na vaša sljedeća 4 ručna napada protiv jedne mete (bio je vaš sljedeći 2).
    • Bezobzirno divljanje je redizajnirano: Bezobzirnost generira 50. bijes i moć značajno Krvožednost i bijesni udarac.
    • Neposredno izlječenje Pobjede povećalo se i do 30% (bilo je 20%).
    • Infinite Rage uklonjen je sa liste talenata i zamijenjen Sudden Death.

Zaštita

  • Nivo 52: Avatar (rang 2): generira 10. više ljutnje.
  • Nivo 58: Zid štita (rang 2): Smanjuje štetu nastalu za dodatnih 10%.
  • Osveta sada nanosi smanjenu štetu ako pogodi više od 5 ciljeva, više nema cooldown, košta 20. Rage (imao je 30 godina) i zamjenjuje Slam kad se nauči. Vaši izmicanja i parije imaju priliku da osveta ne košta bes (prethodno zagarantovana).
  • Avatar više nema globalni cooldown.
  • Presretanje je uklonjeno.
  • Thunder Clap sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Sljedeći talenti su prilagođeni:
    • Novi talent - Ratna mašina: Vaši automatski napadi generiraju 20% više bijesa. Ubijanjem neprijatelja trenutno se dobiva 10. bijesa i povećava brzinu vašeg kretanja za 30% tijekom 8 sek.
    • Novi talent - dvostruko punjenje (zamjenjuje zaštitnu zaštitu): Povećava maksimalni broj punjenja za 1 punjenje i smanjuje njegovo hlađenje za 3 sekunde.
    • Dragon Roar sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 35 sekundi), više ne smanjuje neprijateljsku brzinu kretanja i nanosi trostruku štetu na kritičnim. Stvara 20 str. bijes (bio je 10 str.).
    • Devastator sada ima 45 sekundi hlađenja (bilo je 1 minutu), trajanje od 12 sekundi (bilo je 7 sekundi), oštećenje od 2 sekunde (bilo je 1 sekundu), dijeli 10. bijesa kad god nanese štetu i progoni neprijatelje u blizini u borbi. Pored toga, sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Prerađeno posluživanje hladno: Osveta nanosi 20% više štete ili 50% više kada vas ne košta bijesa jer ste uspješno izbjegli ili parirali.
    • Prijetnja: Zastrašujući uzvik vraća sve neprijatelje u blizini, osim vaše primarne mete, zbog čega se svi spuštaju na 15 sekundi umjesto da pobjegnu.
    • Smiteov efekat smanjenja štete sada se može složiti do najviše 5 puta.
    • Neposredno izlječenje Pobjede povećalo se i do 30% (bilo je 20%).
    • Pojačaj sada daje efekt blokade štita za vrijeme trajanja zadnjeg punjenja (umjesto da poveća šansu za blokadu za 100%).
    • Nesalomljivo sada ima dodatni efekt: Svakih 10. Potrošnja bijesa liječi vas za 1% vašeg maksimalnog zdravlja.
    • Nijedna predaja sada ne uzrokuje Ignore Pain kako bi se izbjegla šteta od 40% do 100% na osnovu izgubljenog zdravlja (izbjegnuta je 0% do 100%).
    • U žaru bitke sada se daje 2% žurbe za svakog neprijatelja ili saveznika u krugu od 10 jardi (bilo je 3% žurbe).
    • Naneseni bonus od Booming Voicea povećan je na 20% (bio je 15%).
    • Grave Repercussions sada uzrokuje da Shield Slam generira 3. dodatni bijes i više ne povećava štetu od Shield Slam-a tijekom Bloka štita.
    • Kontrola bijesa sada više ne smanjuje prekid demoralizirajućeg vika ili posljednjeg stajanja.
    • Pucketanje groma sada ima dodatni efekt: smanjenje brzine kretanja Thunderclapa povećava se za dodatnih 10%.
    • Osveta je uklonjena.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talenat - odskok: Odbijanje čaranja uzrokuje dodatnih 33% štete napadaču.
    • Uklonjeno je Masovno odražavanje čarolije.

Tamnice i racije

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Detonirajući
      • Trigger je sada magični debuff koji se može rasipati.
      • Trigger nanosi ravnu količinu štete umjesto postotka maksimalnog zdravlja.
    • Vulkanski
      • Igrači sada lete zrakom ako ih pogodi vulkanski.
      • Vulkanic sada nanosi štetu jednaku 15% zdravstvenog stanja igrača (bilo je 40%).
    • Sanguine
      • Trajanje krvožeda smanjeno je na 20 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Bolno
      • Neponavljajuće izlječenja sada uklanjaju hrpu Painful-a.
      • Bolno nanosi paušalnu štetu umjesto postotka maksimalnog zdravlja.
    • Eksplozivno
      • Eksplozivne kugle sada se mrijeste 4-8 jardi od jedinice za dozivanje (bilo je 3 jarda).
      • Zdravlje eksplozivnih kugli smanjeno je i više nije vezano za nivo kamena.
      • Eksplozivne kugle sada igraju zvučni efekt kada su poražene.

Predmeti i nagrade

  • Oštećeni predmeti
    • Sad kad je Crno carstvo spaljeno pepelom zbog poraza N'Zota, Korumpira, efekti korupcije predmeta više nemaju efekta.
  • Ashjra'kamas, Veo Rezolucije
    • Sad kad se korupcija stišava, MAJČINE zloćudne jezgre nestaju do puštanja shadowlands.
  • Srce Azerotha
    • Rang 4 Esencije se više ne mogu dobiti.
    • Azeritska osobina Srca tame više ne zahtijeva nivo korupcije od 25 da bi bio aktivan.
    • Azeritna esencija podsjećanja na lucidno sanjanje sada utječe na Svetu Moć umjesto na Štit Pravednika za zaštitu Paladina.
    • Azeritna esencija podsjećanja na lucidno sanjanje sada utječe na manu za Šamana Poboljšanja.
    • PvP talent dodijeljen primarnom snagom Azerite Essence Strife and Discord promijenjen je za sljedeće klase:
      • Redovnici Mistweavera sada uče Chrysalis (bio je Put ždrala).
      • Affliction Warlocks sada uče Rot and Decay (bila je Beskrajna nevolja).
      • Obnavljanje Druidi sada uče reaktivnu smolu (bila je prekomjeran rast).
      • Disciplinski svećenici sada uče Pročišćenje (umjesto Predosjećaja).
      • Mages sada uče Netherwind Armor (umjesto Temporal Shield).
    • Efekti azeritnih esencija, azeritnih osobina i Ashjra'kamasovog drakonskog osnaživanja, Pokrov Rezolucije više nemaju utjecaja na sadržaj shadowlands.
    • Rankovi sukoba i razdora 1-3 sada se mogu časno kupiti ako su ispunjeni zahtjevi.
    • Rang 1-3. Esencije iz tamnica Mythic Keystone mogu se dobiti od konačnih šefova u Mythic Non-Keystone tamnicama.
  • Bonusi za legendarne stavke više se ne pokreću legija.
  • Bubnjevi za obradu kože sada nude 15% žurbe (bilo je 25%).
  • Likovi iznad nivoa 50 više ne mogu koristiti Battlecry, Intellect i Fortitude War Scrolls.
  • Mnogi potrošni predmeti sada imaju 5 minuta prestanka rada.
  • Vode sada sporije obnavljaju manu u prvih nekoliko sekundi nakon početka pijenja. Količina koja se povrati postupno će se povećavati ako nastavite piti.
  • Sekundarne statistike kritičnog udara, žurbe, majstorstva i svestranosti smanjene su kada se dostigne određeni prag.
  • Relikvije više ne nude bonus za iskustvo, već imaju postavljeni bonus. Ovaj bonus možete dobiti iz svih relikvija, osim za oružje i sitnice.
    • 2 komada: Potrošnja po odmoru smanjena je za 30%.
    • 3 komada: Povećajte regeneraciju van borbe u vanjskim zonama, normalnim tamnicama i bojnim poljima.
    • 4 komada: Level Up aktivira Rafal znanja, nanoseći svetu štetu na obližnjim neprijateljima i dodjeljujući vam 40% osnovnog stanja na 2 minute. Poražavanjem dodatnih neprijatelja produžava se trajanje ovog efekta, do najviše 2 dodatne minute.
    • 6 komada: Potrošnja iskustva po odmoru smanjena je za dodatnih 30%.
  • Eliksir drevnog znanja, Eliksir brzog uma i Višak napitka ubrzanog učenja postat će nekvalitetni predmeti i više se neće moći koristiti.
  • Deset zemaljskih sirupa zadržat će 10% bonusa, ali maksimalni nivo bit će 50.
  • Glifi koji mijenjaju izgled druidskog oblika sada se koriste za jednokratnu upotrebu i trajno otključavaju izgled kod frizera.
  • PvP iluzije oružja mogu koristiti svi likovi na istom nalogu.
  • Ne može više biti prvak neke frakcije Mist of Pandaria da dobijete dodatnu reputaciju.
  • Kako bi se riješili različiti vizuelni problemi povezani sa SELFI Mk. II, likovi je više neće držati u načinu selfieja.
  • Predmet misije "Izgubljeni let" odobren od Neiskvarenog Voidwing nosača više se ne dobiva kada N'Zoth the Corruptor bude poražen na Heroic Diffictility.
  • Glacijalna plimna oluja Jaine Valiant (mitska) i Ny'alotha-in svevidci N'Zoth-a, korupcionaša (mitska) više nemaju stopostotni pad.
  • Iskustveni bodovi se više ne mogu onemogućiti u sadržaju trenutnog proširenja, već samo u prethodnim proširenjima.
  • Sav titanski ostatak koji imaju vaši likovi pretvoren je u srebro i poslan u vaš poštanski sandučić.

Bitke za kućne ljubimce

  • Modifikatori fiksne štete (poput Crne kandže) primjenjuju se uzimajući u obzir multiplikatore poput Nenaoružane obrane ili snage i slabosti porodice kućnog ljubimca.
  • Nenaoružana odbrana sada povećava štetu nastalu za 50% (bila je 100%).
  • Ukupna šteta sposobnosti koje nanose štetu dva puta u svakom okretu (kao što je Hunting Party) povećana je za 25%.
  • Šteta u drugom krugu povećana je za 66%, a šteta u trećem krugu povećana je za 133% za sposobnosti koje nanose štetu tri puta u svakom okretu (kao što je Jato).
  • Vremenski učinci koje nanose vodeni ljubimci povećani su za 25%.
  • Šteta od novčanog meteorita i sumraka Meteorita smanjena je za 10%.
  • Vreme hlađenja staklenke Stinky Liquid povećano je na 2 runde.
  • Righteous Inspiration sada započinje bitku za kućne ljubimce na hladnom vremenu.
  • Snižene su sljedeće statistike kućnih ljubimaca:
    • Hopper
    • Pustinjak
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Mehanički prerijski pas
    • Sitni plavi šaran
    • Mehanički kurijan
    • Jasenovo mače

Igrač protiv igrača

  • Sezona 4 od Bitka za Azeroth završit će izdavanjem preliminarne zakrpe za shadowlands. Tijekom predsezone možete nastaviti sudjelovati u mitskim tamnicama Keystone s afiksima i nagradama iz 4. sezone, ali sezonska dostignuća više neće biti dostupna. Pored toga, još uvijek možete čekati u redovima za PvP ocijenjen na osnovu vaše ocjene u sezoni 4, ali više neće biti moguće zaraditi nagrade i naslove.
  • Svi likovi će moći koristiti sve nosače Gladijatora koje su sakupili na isti račun (uključujući i one iz prethodnih sezona).
  • Gladijatorski medaljon, adaptacija i neumorni uklonjeni su sa liste počasnih talenata. Sposobnost uklanjanja gubitka kontrolnih efekata može se dobiti u obliku moćne PvP drangulije koju časno možete kupiti od Aneke Melae u Dvorani legendi u Orgrimmaru i Alice Fischer u Dvorani šampiona u Stormwind-u.
  • Šteta potrebna za razbijanje efekata Root i Straha u borbi s neprijateljskim igračima povećana je za 25%.
  • Sva čast (valuta) pretvorena je u srebrnu boju i poslana na vaš poštanski sandučić.
  • Brojač osvajanja je resetiran.
  • PvP odjeću sada možete dobiti bez bodovanja Bitka za Azeroth Maršal Gabriel (Savez) i Xander Silberman (Horda).

Korisnički interfejs

  • Na ekranu će se sada pojaviti navigacijski indikator koji će vas voditi kroz ciljeve misije, smanjujući potrebu za otvaranjem i zatvaranjem karte.
  • Oznake se sada mogu postaviti na kartu svijeta pritiskom na Ctrl + lijevi klik na odabranu lokaciju. Ova marka se može pratiti pomoću navigacijskog indikatora i može se dijeliti u chatu.
  • Druidi sada mogu prilagoditi svoje oblike u Brijačnici (uključujući kože artefakata) odvojeno od svoje boje kose i transmogrifikacija oružja.
  • Misije kampanje sada imaju zasebne naslove u praćenju misija.
  • Sada postoji dugme koje vam omogućava da minimizirate svaki odjeljak u praćenju misije.
  • Čarolije igrača reorganizirane su u knjigu čarolija. Sada postoji kartica koja prikazuje sposobnosti koje su dostupne svim igračima u toj klasi, dok se čarolije specifične za svaku specifikaciju pojavljuju na zasebnim karticama specifikacija.
  • Opis će se sada pojaviti na mjestu kursora kada pređete kursorom miša iznad trake resursa.
  • Sada, ako se modifikator ključa samo-pravopisa koristi s prijateljskim čarolijama ciljane lokacije, koristi se vaša lokacija.
  • Sada možete prilagoditi tipkovnicu kada zadržite pokazivač iznad sekundarne radnje na meniju ili dugmeta pomoću nove opcije "Način brze prečice na tastaturi" koja se nalazi u meniju Tastatura.
  • U polju pretraživanja vodiča za potragu sada se mogu pretraživati ​​sposobnosti susreta.
  • Kartica "Sets" uklonjena je iz Avanturističkog vodiča.
  • Vođe grupa sada mogu započeti odbrojavanje pomoću alata za upravljanje grupama ili otkucavanjem / odbrojavanjem 10.
  • Obavijesti e-pošte aukcijske kuće i igrača sada će se pojaviti na ekranu za odabir lika.
  • Postavka "Veličina korisničkog sučelja" sada je u odjeljku "Grafika" (u odjeljku Sistemske postavke) umjesto u odjeljku "Napredno".
  • Nove postavke pristupačnosti sada su dostupne u postavkama interfejsa:
    • Dodane su opcije za bolest kretanja.
    • Dodana je opcija "Override Screen Fades", koja mijenja boju i blijedi preko cijelog zaslona i treperi u crnu.
    • Dodana je podrška za mapiranje tipki, kameru, kontrolu kursora i podršku za kretanje za kontrolere.
    • Sada će titlovi rezanih filmova prema zadanim postavkama biti aktivni.
  • Mogućnost pridruživanja Battle.net grupnom glasovnom chatu iz klijenta igre privremeno je onemogućena.
  • Krediti za shadowlands.

Svjetski događaji

  • Bratovsko svađe privremeno je zatvoreno. Ovaj forum o lupanju i lupanju otvorenih ruku vratit će se u budućnosti.

WoW Companion aplikacija

  • Misije i sljedbenici legija.
  • Znakovi se sada mogu odabrati kao omiljeni na ekranu za odabir znakova.
  • Vesti o WoW.
  • Sa pokretanjem shadowlands, igrači će moći igrati avanture i upravljati svojim pratiocima u aplikaciji nakon otključavanja avanturističkog sistema.
  • Sa pokretanjem shadowlands, karte, svjetske misije i pozivi iz proširenja postat će vidljivi nakon što se igrač pridruži tabernakulu kurije.
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala Mac'Aree World Quests u prikazivanju.
  • Ispravljen problem u kojem se šansa za uspjeh i plijen bonusa od zadataka nisu prikazivali pravilno ili nestajali. legija y Bitka za Azeroth.
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala ispravan nivo likova koji su se izjednačavali sa zadacima. legija.
  • Algoritam razvrstavanja znakova vraćen je na "većina na najmanje", a zatim "abecedno".

Da biste vidjeli sve napomene o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.

Ako trebate pomoć sa World of Warcraft, nađite Web lokacija za podršku ili Forum korisničke podrške (na engleskom). Ako pronađete bilo kakvu grešku, obavijestite o tome u Forum za prijavu grešaka (takođe na engleskom).

Povratak na početak


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.