Vizije napomena o ažuriranju sadržaja N'Zoth-a

Vizije napomena o ažuriranju sadržaja N'Zoth-a

Aloha! Spisak cjelokupnih napomena o izdanju Visions of N'Zoth ažuriranja sadržaja za izdanje od srijede 15..

Vizije napomena o ažuriranju sadržaja N'Zoth-a

Iskvarene zone: Uldum i Vale vječnih cvjetova

Drevni bog N'Zoth pušten je iz zatvora gdje su ga zatvorili Titani, a teror i razaranje je proširio Azeroth. Njegovi domaćini okupili su se kako bi opsadali zgrade Titana u Uldumu i Dolini vječnih cvjetova. Ako ove drevne obrane padnu, N'Zoth će svoje košmarne vizije pretvoriti u stvarnost.

Novi napad: Ny'alotha, grad buđenja

Istražite izvor noćnih mora u Ny'alothi, Waking Cityu, ratnom pojasu od 12 šefova u praznom trudnom srcu Crnog carstva. Suočiti se s nepovjerljivim navjestiteljima i nepojmljivim strahovima, na kraju se suoče licem u lice sa N'Zothom u krajnjoj bitci za opstanak Azerotha.

Novi dodatak: Probudi se

Sezona 4 ima novi dodatak: Probudi se. Dok su aktivni, igrači će u tamnici otkriti obeliske koji će ih kroz veo odvesti do svijeta sjene Ny'alotha. Tamo će se suočiti s moćnim slugom N'Zoha, kojeg moraju pobijediti kako ne bi kombinirao svoje snage sa konačnim šefom sobe. Jednom kada poručnik bude ubijen, grupa će se vratiti u stvarnost svog trenutnog mjesta. Ovo će omogućiti neke hladne skokove koji ne uključuju upotrebu Pokrova skrivanja ili nevidljive nevidljivosti.

Napadi: Sluge N'Zoha

Igrači razine 120 iz prve će ruke svjedočiti silnoj moći Starih bogova u novim napadima na zgrade Titana u Uldumu i dolini Vječnih cvjetova. Moraju odbiti pokornike N'Zocha ispunjavanjem ciljeva na tom području, poput poraza neprijatelja i čudnih rivala, pljačke blaga i sudjelovanja u događajima. Jednom kada se postigne napredak, suočit ćete se s poručnikom koji predvodi neprijateljske snage i, kad pobijedite, dobit ćete važan dio opreme i ključni spremnik za pristup novoj značajci: zastrašujućim vizijama.

Lokacije za racije rotirat će se unutar Ulduma u Kalimdoru i Doline vječnih cvjetova u Pandariji, pa potražite Burning Eye of N'Zoth u donjem lijevom uglu karte (prečica: m) da vidite koji vas neprijatelji očekuju svaki dan.

Napad mantide (Vale vječnih cvjetova)

Roj bogomoljki ponovo opsjeda mirne zemlje Pandarije. Slomi Shek'zara-inu insektne sluge da osujete planove košnice.

Mogu napad (Vale vječnih cvjetova)

Sukob između klanova mogu koji se bore za dolinu približava se prekretnici, ostavljajući samo pustoš. Natjerajte njihove snage da potčine sve strane ove ponosne rase.

Napad Crnog Carstva (Vale vječnih cvjetova)

Obnovljenoj Vale vječnih cvjetova još jednom prijete Stari bogovi. Otjerajte ludilo flote Crnog Carstva kako biste vratili harmoniju.

Amathet Assault (Uldum)

Iskoristivši svoj položaj čuvara Titana, gorljivi Amateti su preuzeli kontrolu nad Uldumom kako bi osigurali svoj status isključivih kontrolora Titan Forgea. Vratite ovo arogantno pleme u pješčane grobnice iz kojih je nastalo.

Aqir Assault (Uldum)

Aqir napada Uldum i prijeti da devastira postrojenja Titan u ime N'Zota i Crnog carstva. Smanjite njihovu pobunu da okončaju ovo besmisleno uništavanje.

Napad crnog carstva (Uldum)

Kako veo između svjetova blijedi, N'Zothove će se sluge infiltrirati u Uldum. Iskorijenite drevnu korupciju kako biste očistili pustinjski pijesak.

Pored sudjelovanja u prepadima, imat ćete priliku zaraditi dvije nove reputacije: Uldum Accord i Rajani. Svaka frakcija pružit će nove nagrade koje se mogu kupiti. Igrači će takođe moći ući u manje vizije N'Zota dok su racije aktivne. Mogu se raditi sami ili u grupi, a u njima ćete nazrijeti budućnost koja će testirati vašu spretnost i zdrav razum kako napredujete. Pripazite na zdrav san i radite kao tim.

Nova karakteristika: jezive vizije

Stravične vizije su izazovi za ostanak 1-5 igrača koji nude uvid u opaku budućnost koju N'Zoth sprema za Orgrimmar i Stormwind. Tijekom zastrašujuće vizije, vaš će zdrav razum biti neprestano opsjednut s povećanom poteškoćom boravka koji će vas prisiliti da ga napustite prije nego što vas ludilo pojede.

Svaki put kad budete izloženi zastrašujućoj viziji, skupit ćete više znanja i djelića N'Zoth-ove korupcije. Njihovo dovođenje u Wrathion i MAJKU u Silithusu pojačat će vašu obranu i steći nove alate, što će vam omogućiti da produbite dalje u zastrašujuće vizije N'Zoha i kvalificirate se za bolje nagrade.

Da biste ušli, donesite posudu zastrašujućih vizija u Komoru srca i uđite u zastrašujuću viziju Stormwind-a ili Orgrimmara.

Titanic Research Archive

Pružajući Krhotine N'Zoth-ove korupcije, steći ćete sposobnosti koje će vam omogućiti da dublje proniknete u buduće jezive vizije, prevladate veće prijetnje i podnesete posljedice N'Zoth-ovih napada ludila. Možete birati između niza pasivnih sposobnosti koje se kreću od otkrivanja blaga do moderiranja količine zdrave razuma izgubljene u ovom slučaju.

Donesite te fragmente Wrathionu i MAJCI u Komoru srca koja se nalazi na Silithusu.

Nepoznate maske

Igrači koji žele preći na drugi nivo nagrada i izazova mogu se upustiti u jezive bonus zone vizija i potražiti neiscrtane maske. Kad su uključeni, otežavaju se vizije i otključava se pristup većim nagradama.

Novi legendarni ogrtač: Ashjra'kamas, Veo Rezolucije

Da bi se borio protiv N'Zoth-ove korupcije, vratit će se Wrathion, koji će vam pomoći da izgradite legendarni ogrtač: Ashjra'kamas, Veo razlučivosti. Ovaj legendarni predmet koji se može nadograditi započinje na rangu 1 i nivou 470, sa naknadnim rangom koji se povećavaju i dodaju drugi jedinstveni efekti. Noseći ovaj ogrtač, igrači će moći krenuti u jezivije vizije N'Zota, zaraditi bolje nagrade i otkriti ostale tajne moći Starog Boga. Ovaj rt će također biti koristan za suočavanje sa samim N'Zothom u sljedećem napadu.

Opremajući se ogrtačem, trenutno ćete smanjiti gubitak razuma u zastrašujućim vizijama. Na rangu 6, ogrtač će dobiti čarobni efekt koji raspršuje sve efekte N'Zoth-ove korupcije i čini nosioca imunim na bilo koje druge efekte korupcije na 6 sekundi (s 3-minutnim prekidom rada). Na rangu 12, ogrtač će dobiti i pasivni drakonski buff, omogućavajući vašim čarolijama i sposobnostima da značajno povećaju vaš primarni status.

Jednom kada Ashjra'kamas, Veo Rezolucije, dosegne rang 15, možete početi stjecati Maleficent jezgre, povećavajući otpor prema korupciji za 3, do najviše 125. Možete dobiti jednu Maleficent jezgru tjedno, a postoje različiti načini tako, kao što je pobjeda N'Zoth-a na Ny'alothi (normalna, herojska ili mitska poteškoća) ili ispunjavanje svih ciljeva zastrašujuće vizije.

Igrači najvišeg nivoa koji su otključali Heart Forge moći će poduzimati zadatke potrebne za dobivanje ovog novog legendarnog rta.

Nove oštećene stavke i nagrade

U Visions of N'Zoth naići ćete na opremu umočenu u korupciju. Oštećeni predmeti, koje je N'Zoth oskrnavio, nude izuzetnu snagu po cijeni. Što se više navučete, to će vam veće čarolije nanijeti štetu ili će vaše ozdravljenje biti moćnije, ali korupcija će na vas početi utjecati na sve opasnije načine. Na niskim nivoima korupcije, šteta koju nanesete može vas povremeno usporiti, dok vas na višim nivoima zle sile Praznine mogu napasti u bilo kojem trenutku.

Odlučivanje koliko korupcije možete poduzeti je delikatna odluka, ali ne zaboravite da je možete ublažiti svojim novim Legendarnim ogrtačem i novim esencijama. Opremajući se njima, možete s manje gnjavaže poništiti dio korupcije i iskoristiti moć N'Zota.

Možete odabrati uklanjanje korupcije sa svojih predmeta putem pročišćavanja Titanica, što će vas koštati višestrukih oštećenih uspomena. Međutim, time će i vaš predmet izgubiti pozitivan učinak.

Evo nekoliko efekata korupcije koji se mogu pojaviti na opremi igrača.

Neopisiva istina

Vaše čarolije i sposobnosti mogu vam pokazati neizrecivu istinu, povećavajući brzinu oporavka od povrata za 50% tokom 10 sekundi.

Sumrak pustošenja

Vaši napadi mogu pokrenuti snop razaranja sumraka, nanoseći štetu jednaku 5% vašeg zdravlja svim neprijateljima ispred.

Redizajn Zephyr Canyon-a

Visions of N'Zoth takođe donosi vizuelno ažuriranje i redizajn kanjona Zephyr. Inspirisana slivom Arathi, nova verzija sadrži pet bodova za hvatanje timova. Održavanje kontrole nad Marketom, Farmom, Ruševinama, Svetištem i Kamenolomom bit će ključno za vaš uspjeh, jer prva frakcija koja je osvojila 1500 bodova pobjeđuje!

Moći ćete u redu za novi Zephyr top u odjeljku Battlegrounds u Party Finderu (zadana prečica: i).

Bitke za kućne ljubimce

U Visions of N'Zoth-u, pored sedam novih borbenih ljubimaca i osam novih misija iz svijeta bitki za kućne ljubimce, vašu vojsku žestokih malih pratilaca čeka težak izazov.

Tamnica za kućne ljubimce: Dubine crnih stijena

Sada je vrijeme da organizirate svoje zvijeri i testirate najbolje borbene ljubimce u vulkanskom lavirintu Dubina crne stijene, novoj tamnici za bitke kućnih ljubimaca s normalnim i izazovnim poteškoćama. Nakon što očistite tamnicu u normalnoj poteškoći, zaradit ćete Ultimate Battle Training Stone, dok ćete je dovršenjem na Challenge poteškoći zaraditi postignuće "Pet Battle Challenge: Dubine crne stijene" i Shadow Disguise, igračka koja će vas pretvoriti u zagonetna figura 15 sekundi. Poteškoća s izazovom, jednom dovršena, računa se u tjednu potragu kojom se nagrađuju Enigmatični dragulji (valuta vezana za račun koja se može zamijeniti za neotvorenu gajbu za opskrbu dubina Blackrock napunjenu zalihama za kućne ljubimce) ili bilo kojeg od tri nova ljubimca: Whimpering Lasher, Experiment 13 i LittleStarpa. Razgovarajte s Burtom Macklynom na ulazu u tamnicu da dodate jedno od ovih moćnih stvorenja u svoje redove.

Da biste započeli svoje putovanje, trebat ćete ispuniti prethodne četiri misije u tamnici za kućne ljubimce: "Gadovi i jadikovanje", "Rudnici smrti uzvraćaju udarac", "Novi čuvari Gnomergana" i "Mali strahovi iz Stratholmea". Nakon što to učinite na poteškoćama Normal ili Challenge, možete krenuti u novu potragu koju nude Tizzy Joint Shaker u Boralusu ili Radek Leadlock u Dazar'aloru i započeti put do borbi za kućne ljubimce koji vas očekuju u dubinama Blackrocka.

Nove savezničke rase: Vulpera i Mechagnomes

Vizije N'Zoha vode snalažljivu vulperu do Horde, a marljive megamonome do Saveza. Kao i kod ostalih savezničkih rasa, otključavanje svake od njih dobit će vam jedinstveni nosač; Uz to, kada podignete novu Vulperu ili Mechagnome sa nivoa 20 na 110, dobit ćete njihov specijalni set za transmog dinastičkog oklopa.

Igrači Horde mogu otključati Vulperu dovršavanjem Vol'dunove priče o nivou i postižući Uzvišenu reputaciju s Voldunaima. Igrači saveza koji su Uzvišeni Rustbolt Resistance-om i završili istoriju Mechagona mogu krenuti u lanac zadataka da bi kreirali svoj vlastiti mechagnome.

Vitezovi smrti za sve!

Objavljivanjem Visions of N'Zoth, igrači koji unaprijed kupe World of Warcraft: Shadowlands imat će priliku stvoriti Vitezove smrti od Pandarena i svih savezničkih rasa, uključujući nove Vulpere i Mechagnome jednom otključane.

Kompletna adaptacija aukcijske kuće

Preoblikovali smo aukcijsku kuću kako bi bila fluidnija, brža i lakša za upotrebu zahvaljujući nadogradnji njene funkcionalnosti koja se fokusira na najčešće korištenje koje joj igrači daju.

Sirovine (predmeti koji se mogu slagati) više se ne prodaju u gomilama. Sada morate samo navesti iznos koji želite kupiti i aukcijska kuća će automatski odabrati najpovoljnije aukcije. Budući da se uvijek pojavljuju na vrhu, više nećete morati tražiti najbolje ponude. Takođe možete stvoriti listu omiljenih kako biste mogli pretraživati ​​i kupovati predmete koji su vam obično potrebni.

Nove misije

Za Azeroth je dostupno mnoštvo novih priča i avantura.

Povratak Crnog Princa

Azeroth zahtijeva vašu pomoć u odbrani od neumoljive invazije Crnog Carstva. Igrači najvišeg nivoa mogu se obratiti Wrathionu kako bi počeli iskorenjivati ​​snage N'Zotha s ovog svijeta.

Sluga N'Zoha

N'Zoth-ovi šaputi korumpiraju umove žestokih ratnika širom svijeta, kojima dominira nepobjediva žeđ za krvlju protiv vlastite braće i sestara. Ako igrač podlegne i prihvati ovu misiju, udružit će snage s N'Zothom da izvrše svoje naloge i izvrše atentat na članove svoje frakcije. Ako uspije pobijediti 10 igrača, a da ne umre, bit će nagrađen novom titulom ("Sluga N'Zoth-a"), stavkom koja omogućuje N'Zoth-u da po potrebi prebjegne i postignućem "Sluga N'Zota".

Novi dinastički oklop: goblini i Worgen

Proslavite svoje naslijeđe pomoću kompleta dinastičkih oklopa Goblin i Worgen.

Goblini najvišeg nivoa (120) ili vorgeni koji su uzvišeni u svojoj frakciji (Bilgewater Cartel odnosno Gilneas) moći će krenuti na novu liniju potrage za svaku rasu i saznati više o njihovoj istoriji. Po završetku ovih zadataka, zaradit će jedinstveni transmog dinastičkog oklopa za svoju rasu.

New Warfront: Darkshore na herojskoj poteškoći

Kao i u Stromgardeu o herojskoj poteškoći, morat ćete se uskladiti s već stvorenom skupinom od 10-20 igrača kako biste prevladali neumorne neprijateljske snage. Komunicirajte s ratnim stolom u Boralusu ili luci Zuldazar zajedno sa svojim bendom da biste se pridružili bitci.

Nova tuča: Prepuna ostrva

Ova velika bitka prevozi dva tima od po 10 na ostrvo koje vrvi moćnim stvorenjima. Ova tuča dodaje novi izazov za PvP Island Expeditions povećanjem broja igrača sa 6 na 20 na većim ostrvima (kao što su Shelter Forest i Jorundall).

Kada je tučnjava aktivna, igrači se mogu pridružiti borbi otvaranjem pretraživača zabave (zadana prečica: i), odabirom na kartici Player vs. Player i čekanjem u redovima.

Galerija sajma Black Moon

Izvadite svoje tokene, jer su najbolji gnomovski inženjeri izgradili novu atrakciju: galeriju Darkmoon Faire! Igrajte igre nadahnute svjetskim potragama kao što su Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama i Rune Match.

Ne propustite priliku posjetiti ovo mehaničko čudo kojemu je domaćin Lynnish Hard Mode kada stigne Darkmoon Faire. Naći ćete je iza američkih tobogana.

Nosači

Pređite korumpirane zemlje Ulduma i Dolinu vječnih cvjetova na novim, sjenovitim i praznim brdima. Evo šest nosača, ali bit će i drugih!

Svi vidioci Ny'alothe:

Grozni izgled ove pipajuće noćne more nalikuje izgledu samog dugookog drevnog boga. Ovaj nosač se dobiva nakon pobjede nad N'Zothom korumpirateljem na mitskoj poteškoći.

Ivory Cloud Serpent:

Zmajeve iz slonovače u oblaku često pogrešno smatraju zaglušujućom grmljavinom kad nadletaju zemlju vrtoglavom brzinom. Igrači se mogu domoći jednog pobijedivši Zmiju iz slonovače u Vale of Eternal Blossoms.

Crna zmija od N'Zota:

Crne N'Zoth-ove zmije navjestitelji su njegove ultimativne vizije. Samo oni subjekti - ili neprijatelji - koji mogu lutati ovim mjestom imat će priliku suočiti se s njima. Ako ga želite, trebat ćete zaraditi postignuće "U dubini vizija".

Uzgoj Ha-Li:

Ha-Li mladunci sretno žive na plavom nebu Pandarije i love ničemu ne sluteći plijen. Ubijte Ha-Lija u Valeu vječnih cvjetova da biste vratili ovaj nosač u svoju staju.

Shadowbar Drone

Igrači sada imaju priliku uzgajati vlastiti nosač Shadowpug Drone. Potražite jaja dodirnuta prazninom u Uldumu da biste to počeli raditi!

Proljetno krzno alpaka

Zbog svoje nježne prirode, alpake su savršeni pratioci neustrašivih avanturista. Dovršite potragu "U vama je alpaka" u Uldumu da biste je dobili.

Ažuriranja za praznike

Lunarni festival

Krenite u avanturu kroz Kalimdor i Istočna kraljevstva kako biste dovršili Mjesečev obred i pomozite starom Druidu da blagoslovi svoj Moonflower Staff. Zauzvrat će očarati vaše cvjetne krune tako da žive vječno i da ih možete preobraziti tijekom cijele godine.

Dostignuća

  • Igrači s moćnim brutosaurskim karavanom sada dobijaju snagu "Upečatljive potrošnje".

Izgled lika

  • Ažurirano svjetlo očiju krvnih vilenjaka, noćnih vilenjaka i vitezova smrti svih rasa.
  • The Guardian Druid sa izgledom artefakta legija iz maglovitog tornja Might of the Brownmaw ima posebnu plesnu animaciju.

Časovi

  • Vitez smrti
    • Krv
      • Talenat Mark of Blood više ne može izliječiti metu s visokim zdravljem za više od 5% maksimalnog zdravlja Viteza smrti.
    • Profane
      • Talenat Preplavljenih rana sada povećava iscjeljujuću apsorpciju Nekrotičnog udara.
      • Risen Wanderer pozvan s talentom All Will Serve sada može imati koristi od Ice Roada.
      • Vrijeme izvođenja Risen Wanderera i Wanderer's Shot porasli su za 25%.
        • Komentar programera: S povećanim vremenom za bacanje i štetom, ova sposobnost više ne bi trebala uzrokovati probleme s globalnim hlađenjem na višim nivoima žurbe.
    • Druid
      • Ravnoteža
        • Sunčana i Mjesečeva vatra i povremena šteta smanjene su za 10%.
        • Noon Sun Azerite svojstvo oštećenja poraslo je za 11%.
        • Moć oštećenja osobina Mjeseca azerita povećana je za 11%.
      • Poboljšani zvučni efekti sposobnosti divlji druid.
        • Sposobnosti završne obrade sada bi trebale zvučati dobro kao i ostale.
        • Sada možete čuti kada se nanese dodatna šteta ciljevima koji krvare.
      • Restauracija
        • Majstorstvo: Harmonija ozdravljenja bonus smanjen za 9%.
        • Noon Sun azeritna šteta smanjena je za 34%.
          • Komentar programera: Druid za obnavljanje ima kombinaciju zacjeljivanja, oštećenja i korisnih sposobnosti s kojima je teško konkurirati u situacijama kada je on jedini iscjelitelj u grupi. Dve stvari koje se posebno ističu su efikasnost zacjeljivanja jednim ciljem sa visokom majstorstvom i lakoća doprinosa DPS-u zahvaljujući slaboj upotrebi Sunfire-ovog globalnog hlađenja.
    • mago
      • Frost
        • Šteta od Ice Lancea povećana je za 20%.
          • Komentar programera: Oštećenje Ice Lancea nije pratilo Icicles, zbog čega se pojavljuju građevine koje ignoriraju Ice Lance. Ovom promjenom cilj nam je potaknuti Frost Magea da koristi Ice Lance u svojoj rotaciji.
    • Monk
      • Brewmaster
        • Bonus za izdržljivost smanjen na 30% (bio je 35%).
        • Procenat teturanja smanjen na 90% okretnosti (bio je 105%).
        • Visoka tolerancija sada povećava učinkovitost Stagger-a za 5% (bilo je 8%).
          • Komentari programera: Izuzetno efikasno zdravlje Brewmastera protiv fizičkih oštećenja značilo je da je jedva izložen riziku od skokova oštećenja koji stavljaju druge rezervoare u kontrolu. Brewmaster bi trebao ostati jak uprkos ovim promjenama, ali ne s tako velikom razlikom.
      • Tkač magle
        • Reanimacijsko zarastanje poraslo je za 12%.
        • Zacjeljivanje obnavljanjem magle povećalo se za 15% i sada košta 2,5% mane (bilo je 2,8%).
        • Vivify zarastanje poraslo je za 6%.
        • Obuhvaćajuće maglovito zacjeljivanje povećalo se za 10%.
        • Zacjeljivanje Nascent Mist-a povećalo se za 33% i sada produžava iscjeliteljske učinke za 4 sekunde (bilo je 2 sekunde).
          • Komentar programera: Ovaj talenat trenutno zaostaje za vršnjacima, pa želimo osigurati da je dovoljno konkurentan kako bi njegov stil igre ostao održiv.
        • Vital Chrysalis sada liječi 60% maksimalnog zdravlja monaha (bilo je 1100% snage čarolije lika).
          • Komentar programera: Ova sposobnost je oslabljena od početka proširenja kako se poboljšavalo zdravlje igrača, pa će ova promjena pomoći da se održi njegova vrijednost.
      • Putnik vjetra
        • Šteta od Rising Sun Kick povećana je za 25%.
        • Šteta od Dark Kicka povećana je za 10%.
          • Komentar programera: Ovim izmjenama cilj nam je pomoći nadograditi Windwalker u borbama s jednim ciljem.
    • Paladin
      • Sveto
        • Svjetlina zacjeljivanja svojstava azeritnih svojstava smanjena je za 12% i sada se može primijeniti na do 8 ciljeva.
          • Komentar programera: Tokom protekle godine, nadogradnje oko ove osobine nadmašile su sve druge stilove igranja Svetog Paladina i, donekle, ostale iscjelitelje u naprednom sadržaju. Ovom promjenom želi se sačuvati mehanika igranja osobine, istovremeno ograničavajući mogućnost drastičnog povećanja njene vrijednosti slaganjem svih bonusa koji smanjuju cooldown of Holy Shock.
    • Sveštenik
      • Disciplina
        • Zacjeljivanje baze talentovanih ishrana smanjeno je za 25%.
        • Majstorstvo sada ispravno utječe na zacjeljivanje prehrane.
          • Komentar programera: Sveukupno, ovaj talent pobjeđuje uslijed povećanog iscjeljenja pokorom, smanjenja iscjeljenja pomirenja i popravljanja Mastery bugova.
        • Zacjeljivanje pokorom poraslo je za 15%.
        • Raskol sada samo povećava štetu nanesenu čarolijama i svešteničkim sposobnostima.
          • Komentar programera: Cilj ove promjene je učiniti Schism dosljednijim drugim sličnim hladnjacima.
        • Riječ sjene: Šteta od bola smanjena za 9%.
        • Čišćenje zle štete smanjeno za 10%.
        • Šteta snage Power Word: Udobnost nadarenosti smanjena je za 10%.
        • Iscjeljenje pomirenja smanjeno je na 50% (bilo je 55%).
        • Majstorstvo: Učinkovitost milosti povećana je za 12%.
          • Komentar programera: Sposobnost disciplinskog svećenika da doprinosi i šteti i iscjeljenju previše je dobra za ono što bi lik trebao doprinijeti sastavu stranke. Da bismo nadoknadili ove promjene, malo smo poboljšali njegovo Majstorstvo.
      • Sombra
        • Bonus za kritički štrajk Choirs of Insanity smanjen za 25%.
        • Bonus za štetu Auspicious Spirits smanjen je na 25% (bio je 50%).
        • Zlonamjerna ukazanja Azerite Trait sada nanose tačnu količinu štete ako Svećenik sjene ima talent Auspicious Spirits.
          • Komentar programera: Multiplikativna interakcija između Povoljnih duhova, Zlonamjernih Priviđenja i Horova ludila bila je prvenstveno odgovorna za to što je svećenički senka izmakla kontroli prilikom napada na više ciljeva odjednom. Ova promjena učinit će njegovu štetu usklađenijom s idejom koju smo imali u početku.
        • Riječ o vampirskom dodiru i sjeni: Šteta od bola smanjena je za 8%.
    • Šaman
      • Elemental
        • Talent Primal Elementalista sada će imati individualne postavke automatskog prebacivanja za svakog ljubimca.
    • Čarobnjak
      • Nevolja
        • Ovi se kućni ljubimci sada pojavljuju ispod okvira igrača s odbrojavanjem: Terrashakers, Vile Evil i Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt sada nanosi 20% ukupne preostale štete od učinka Warlock-a koji su vremenom oštetili metu (bilo je 30%).
        • Šansa da pokrene Nightfall povećana je za 33%.
        • Noć sada povećava štetu od Sjene vijaka za 50% (bila je 25%).
        • Šteta od ispuštanja duše povećana je za 50%.
          • Komentar programera: Jedan od ključnih aspekata Affliction Warlock-a nanošenje je štete vremenom različitim ciljevima. Iako Death Bolt nije dio ove vrste čarolija, u kratkom vremenu napravi preveliku štetu i u bilo kojoj situaciji nadmašuje druga dva talenta. Pored smanjenja efikasnosti Death Bolt-a, poboljšali smo i druga dva talenta na tom nivou tako da Sorcerer Affliction ima i druge alternative.

Tamnice i racije

  • Operacija: Mehagon
    • Sada je operacija: Mechandria podijeljena u dvije nove prostorije: Mechandria - Otpad i Mechandria - Radionica.
      • Komentar programera: Tokom ažuriranja sadržaja Uspon Azšare, epska i složena mega-tamnica Operacija: Mehagon je puštena. Sada kada se pridružujete Mythic Keystone sistemu, primijenit ćemo neke dorade kako bismo otežali druge tamnice ovog tipa.
    • Operacija: Mechagon je sada dostupan na Heroic Diffictility. Igrači mogu stati u red za Mechagon - Scrapyard ili Mechagon - Workshop u odjeljku Dungeons & Raids u Party Finderu (zadani ključ: i) ili ući u instancu u herojskom načinu i dovršiti je u potpunosti.
  • Mechagon - Radionica
    • Varijabilnost kapaciteta oštećenja nekih bića u tamnici je smanjena.
      • Komentar programera: Glavni cilj značajnog smanjenja odstupanja u vremenima pravopisa je učiniti štetu koja je nanesena pogođenim neprijateljima dosljednijom.
    • Platinum Cast
      • Sada baca Rudnik C0MB473 češće na sve poteškoće.
      • Vizuelni efekt uništavanja projektila sada će se uvijek pojaviti kako bi upozorio igrača prije nego što pogodi sve poteškoće.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktorski vodovi
      • Gnommercy se sada okreće prema Pininoj meti prije nego što bude postavljen.
    • Borbene tonke
      • Šteta od pile za zujanje smanjena je za 80%.
        • Komentar programera: Do sada je ovaj susret bio smrtonosan na najvišim mitskim Keystone nivoima s aktivnim tiranskim afiksom. Kako bismo izbjegli remećenje kaosa u borbi, smanjili smo štetu od Buzz Saw-a, ali nismo dodirnuli efekt povratnog udara.
    • Jedinica za preradu otpada
      • Predgotovljena mega-bušilica povećana je na 3,5 sekunde (bila je 2 sekunde).
        • Komentar programera: Mega drill je opasna sposobnost, a usporavanjem igračke postave igrači će imati malo više vremena za reakciju.
    • KU-J0
      • Otpustiti plamen
        • Igrači povećane udaljenosti su sigurni od Drop Flames-a kada stoje iza Junk Bucket-a.
    • Odbrambeni robot Mk III
      • Šteta od Voltaic Shocka smanjena je za 12%.
      • Uzrok Šteta zbog kratkog spoja smanjena je za 20%.
    • X-80 Detonatron
      • Šteta vijaka kondenzatora povećana je za 40%.
    • King Mechagon
      • Pulse Blast šteta smanjena za 37%.
        • Gigaspark (faza 1)
          • Početna šteta smanjena za 44%.
        • Gigaspark (faza 2)
          • Početna šteta smanjena za 50%.
      • Šteta od ponovne kalibracije smanjena je za 15%.
  • Mehagon - otpad
    • Zlostavljanje osseomorralla
      • Šteta od udarca glavom povećana je za 25%.
      • Šteta od udarnih talasa smanjena je za 9%.
    • Smeće Ososomorralla
      • Metak za bacanje smeća sada putuje nešto sporije.
    • Drobilica kostiju
      • Šteta koju je nanio Lubanja Buster smanjena je za 11%.
      • Ogorčiti
        • Vrijeme emitiranja povećalo se na 2 sekunde (bilo je 1,5 sekunde).
        • Trajanje smanjeno na 10 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Kralj Gobbamak
      • Nanesena šteta od kolapsa smanjena je za 37%.
    • Glavni mehaničar (otpad) i mehaničar mehaničar (radionica)
      • Revolucija je sada magija za rastjerivanje oba neprijatelja (prije je jedan bio magija, a drugi Enrage).
    • Striper sa glave
      • Prizemni vizuelni efekt otpadne granate malo je smanjen.
        • Šteta koju je Nutcracker nanio smanjena je za 25%.
      • Šteta od električnog udara smanjena je za 20%.
    • Slime Elemental
      • Olababina šteta smanjena je za 28%.
    • Prljavi
      • Šteta od toksičnih emanacija smanjena je za 25%.
    • Razbiti
      • Šteta od oružja po pogotku smanjena je na 100% (bila je 150%).
      • Debuff je povećan na 100% (bio je 75%).
        • Komentar programera: Ove promjene smanjuju štetu od Smash-a za približno 25% i potiču spremnike da obraćaju više pažnje na ovu sposobnost da je pokušaju ublažiti prije nego što na kraju naprave veliki pogodak.
      • Periodična šteta od uvenuće varnice smanjena je za 20%.
    • Oklopni gusjeničar
      • Otpadni top
        • Više se ne emituje dok je aktivna Shock Coil.
    • Zlostavljanje osseomorralla
      • Ogorčiti
        • Vrijeme emitiranja povećalo se na 2 sekunde (bilo je 1,5 sekunde).
        • Trajanje smanjeno na 10 sekundi (bilo je 12 sekundi).
  • Kings 'Rest
    • Opšti
      • Varijabilnost kapaciteta oštećenja nekih bića u tamnici je smanjena.
    • Shadowdark Warrior
      • Šteta od uragana Slash s vremenom se smanjila na 8 sekundi (bila je 10 sekundi).
    • Vrač iz sjene
      • Chill Šteta od hladnoće smanjena je za 15%.
    • Kralj Rahu'ai
      • Šteta od munje u kanalu smanjena je za 12,5%.
    • Kraljica Patlaa
      • Dark Shot oštećenje smanjeno za 11%.
    • Kralj Timalji
      • Šteta od bladestorma smanjena je za 15%.
    • Agente Bloodsworn
      • Šteta u Senci vihora smanjena je za 7,5%.
    • Spectral Witch Medic
      • Frost Shock šteta smanjena za 21%.
    • Spectral Berserker
      • Šteta od Severbladea smanjena je za 13%.
    • Spectral Gross
      • Ground Smash šteta smanjena za 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Otrovna baraža
        • Šteta smanjena za 11%.
        • Trajanje smanjeno na 10 sekundi (bilo je 20 sekundi).
          • Komentar programera: Do sada bi dugo trajanje ovog efekta moglo biti vrlo teško savladati iscjeljivanjem za zabave bez mogućnosti pročišćavanja otrovnih efekata. Ova promjena trebala bi olakšati sposobnost kontriranja.
    • Mesar Kula
      • Oštećenje sjekire mutilacije smanjeno je za 9%.
    • Sjena Zula
      • Zdravlje smanjeno za 6%.
      • Igrači više ne mogu pristupiti sobi kralja Dazara, a da prethodno nisu pobijedili Zulovu sjenku.

Predmeti i nagrade

Iskvarena sjećanja

Poražavajući moćne neprijatelje u zastrašujućim vizijama, zaradit ćete vam iskvarene uspomene za kupnju novih predmeta kao što je Ripped Eye of N'Zoth, koji vam omogućava da dodate prizmatični utor kompatibilnom komadu opreme.

Pretrpane vizije

Koristite Aglomerated Visions za kupnju raznih predmeta od Wrathiona unutar Komore srca, uključujući novu opremu, posude zastrašujućih vizija i nosač. Da biste ih dobili, morat ćete, između ostalog, pobijediti moćne neprijatelje i izvršiti misije.

Oprema Black Empire

Ovi dijelovi azeritskog oklopa i ostala oprema iz pješaštva N'Zoth pomoći će junacima da se suoče sa strahotama koje su pred njima. Dok se borite protiv trupa N'Zoth-a u prepadima Ulduma i Doline vječnih cvjetova ili nadvladate zastrašujuće vizije, prikupljat ćete žetone povezane s računom koje možete koristiti za stvaranje opreme i povećanje snage ili pošaljite ih drugim vašim likovima.

  • Mnogo legendarnih oružja sada se može transformirati.
    • Komentar programera: Azzinoth Warglaives koje je Ilidan ispustio u Crnom hramu su izuzetak, jer Lovci na demone već imaju specifičan način da postignu ovu Kožu Transmogrifikacije u šetnji kroz vrijeme u Crnom hramu i ne želimo obezvrijediti tu jednokratnu nagradu.
  • Sada se mogu dobiti mnoga očaravanja iluzijama.
  • Oznaka Rustbolt Resistance sada daje samo reputaciju Uzvišenom.
  • Zahtjevi za reputacijom esencija dobavljača u Nazjataru i Mehagonu smanjeni su sa Počasni, Poštovani i Uzvišeni (za redove 1, 2, odnosno 3) na Prijateljski, Počašćeni i Poštovani.
    • Rang 1 sada košta 2 PRO ladice i 1 galvanski oscilator (umjesto 2 PRO ladice i 2 galvanska oscilatora).
    • Poredak 2 sada košta 8 PRO ladica i 4 galvanska oscilatora (umjesto 20 PRO ladica i 10 galvanskih oscilatora).
    • Poredak 3 sada košta 20 PRO ladica i 8 galvanska oscilatora (umjesto 40 PRO ladica i 15 galvanskih oscilatora).
    • Nema promjena u sticanju 4. stepena ovih esencija.
  • Zahtjevi za iskustvo sljedbenika za Lucid Dreaming Remembrance Essence Rank 2 i 3 smanjeni su sa 3000/6000 na 2400/4800.
  • Igrači s poštovanom reputacijom sa pripadajućom Nazjatar frakcijom sada će moći zamijeniti Pjenušave bisere mana za žetone za reputaciju vezane za račun.
    • Komentar programera: Nadamo se da će ovi Nazjatar tokeni reputacije povezani s računom dopuniti postojeće koji se mogu stvoriti u Mechagonu. Na ovaj način igrači koji su otključali suštinu ranga 3 na svom glavnom liku imat će način da ubrzaju napredovanje svojih zamjenskih likova.
  • Torbe Assassin Bounty sada sadrže isti plen, bez obzira na zonu iz koje su nabavljene.
  • Runa za kovanje munje može se koristiti unedogled kako bi se povećala za 60. okretnost, intelekt i snagu 1 sat. Ova runa za višekratnu upotrebu košta 50 zlata. Lik mora imati uzvišenu reputaciju u frakciji Rajani.
  • Igrači sada mogu kupiti rijetke, rijetke i epske sanirane sanduke u zamjenu za Navigatorove Doubloone. Ovi sanduci sadrže najmanje tri komada plijena, zarađena dovršavanjem Ostrvskih ekspedicija, i uključuju kućne ljubimce, nosače i pojave transmogrifikacije.
  • Sav titanski ostatak pretvorit će se u srebro.
  • Svjetske potrage, Svjetske šefovi i drugi nazjatarski događaji sada će nagraditi još prizmatičnih bisera od Mana.
  • Dostava predmeta reputacije i zadataka Island Doubloon više ne pruža reputaciju izvan Exalteda. Umjesto toga, Uzvišeni igrači reputacije s pridruženom frakcijom zaradit će znakove reputacije povezane s računom koje mogu potrošiti prema ovom nivou reputacije.
  • Azerite oprema
    • Nadmoćna snaga (Azeritna osobina)
      • Ispravljena je greška zbog koje je Overwhelming Power (rang 2) češće aktivirao na osnovu ocjene brzopletosti, što je imalo koristi od brzine više nego što je predviđeno.
        • Komentar programera: Otkrili smo grešku povezanu sa Prevladavajućom snagom zbog koje se češće aktivirao s porastom žurbe igrača, što znači da je učinak ovog atributa udvostručen. Znamo da je prevladavajuća snaga jedna od vaših omiljenih azeritskih osobina, dijelom i zbog ove greške, i ne namjeravamo je onemogućiti. Međutim, brzina kojom je narasla učinila je da se bilo kakvo opterećenje bez Prevladavajuće snage čini neoptimalnim, pa smo to morali popraviti. Pomno ćemo pratiti ovu osobinu kako bismo osigurali da njeni učinci ostanu zadovoljavajući uprkos ovoj promjeni.
    • Srce Azerotha
      • Igrači sada mogu otključati novi sekundarni utor u svom Srcu Azerotha na nivou 75.
      • Periodična izdržljivost povećava se do nivoa 80.
      • Srce Azerotha više nije zatvoreno.
        • Razine nakon 80 povećat će nivo predmeta Srca Azerotha i malo poboljšati statistiku.
      • Po završetku Magni-ovog lanca potrage za otključavanjem Kovačnice srca, vaše Srce Azerotha sada počinje na nivou 50, umjesto na 35.
      • Uklonjena je dodatna prijetnja otključavanjem primarnih i sekundarnih utora.
        • Sada kada likovi sa Specijalizacijom za tenkove ili Medvjedi-Druidi budu opremili srce Azerotha, stvaranje prijetnji će se povećati za 50%. Ovaj će se efekt otkazati prilikom promjene specijalizacije, prebacivanja oblika ili uklanjanja Azerothovog srca.
      • Odan kraju (azeritska osobina)
        • Odani umirućem učinku Enda više se ne slažu.
        • Umiranje pod dejstvom totema Šamanske zaštitnice predaka više ne pokreće umirući učinak Lojalnosti do kraja.
    • Esencije
      • Dostupne su nove esencije u Racijama Ulduma i Vale vječnih cvjetova koje možete zaraditi ulaskom u Zastrašujuće vizije i Raciju Ny'alotha. Evo tri nova ranga 1 za specijalizacije za iscjeljivanje, DPS i spremnik. Pored svojih aktivnih i pasivnih sposobnosti, ove nove esencije pružaju i 10 otpora korupciji.
        • Duh očuvanja (rang 1)
          • Direktor: Usmjerite zraku energije savezniku, zacjeljujući ih značajno tijekom 3 sekunde.
          • Sekundarni: Svakih 5 sekundi dobivate Pobožni duh, uzrokujući da slijedeće Flash zacjeljivanje, bljesak svjetlosti, ponovni rast, oživljenje, popravljanje sjene ili iscjeliteljski val zaraste za malu dodatnu količinu. Sklapa se do 3 puta.
        • Dah umirućih (rang 1)
          • Direktor: Spalite svoju metu munjom Azerita, nanoseći trenutno ogromnu štetu od požara. Ako je cilj ispod 20% zdravstvenog stanja, 45 sekundi prestanka rada smanjuje se za 30 sekundi.
          • Sekundarni: Vaše čarolije i sposobnosti imaju priliku nanijeti umjerenu štetu od požara vašoj meti.
        • Dodir vječnog (rang 1)
          • Direktor: Spasili ste se od svoje sljedeće smrti. Umjesto toga, regenerirate do 20% svog maksimalnog zdravlja i smanjite štetu nastalu za 85% tijekom 3 sekunde. Ovaj efekt se ne može dogoditi više od jednom u 10 minuta.
          • Sekundarni: Kad vam zdravlje padne ispod 35%, dobit ćete umjerenu količinu Dodgea na 15 sekundi, a vaše sljedeće aktivno ublažavanje traje 30% duže.
    • Zgusnuta životna snaga
      • Debuff štete od Guardian Azerite Spikes smanjen je na 3% povećane štete (bio je 5%).
      • Vrijeme bacanja Guardian Azerite Spike poraslo je na 2,5 sekunde (bilo je 2 sekunde).
        • Komentar razvojnog programera: Što se tiče Condensed Life Force-a, povećano vrijeme igranja namjeravalo je ispraviti grešku zbog koje je Guardian odsjekao svoje vlastite uloge kada je lik stekao dovoljno žurbe za bacanje za manje vremena od vremena emitiranja. Međutim, upravo ova suština, koja je prvenstveno pasivna, bila je prvi izbor većine specifikacija za situacije kada je postojala i jedna meta i više meta. Stoga smo, uz povećanje vremena za bacanje, smatrali da je potrebno smanjiti povećanje štete koju igrač prima od suštine.
    • Protokol pročišćavanja
      • Šteta primarne snage prvog ranga povećana je za 1%.
      • Prime Power Rank 2 sada se može primijeniti na ciljeve koji su dio naleta u napadima i tamnicama.
    • Sila se oslobodila
      • Šteta primarne snage prvog ranga povećana je za 1%.
      • Trajanje nižeg ranga snage 1 promijenjeno je u 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
      • Povećanje trajanja nižeg ranga snage 3 promijenjeno je na 2 sekunde (bilo je 1 sekundu).
      • Kada se primijeni Reffless Force buff, označava se ikona za Force Unleashed čaroliju.
    • Vizija savršenstva
      • Stopa okidanja povećana je za 12%.
    • Vitality Conduit
      • Efekti vodova vitalnosti sada se pravilno prikazuju na borbenom dnevniku i plutajućem borbenom tekstu.
    • Rezonancija Vetamunda
      • Koristeći Prime Power Rank 1 sada takođe dobijate 300% bonusa na primarne statistike dobivene od Lifeblood Shards (Primarni Slot) za 18 sekundi (bio je 50% za 10 sekundi).

Bitke za kućne ljubimce

  • Svetske misije Elite Battle Battle u Nazjataru i Mechagonu smanjene su u poteškoćama, što sada ovisi o razini bojnog ljubimca kojeg imate u prvom slotu.
  • Klimatske moći
    • Mećava sada povećava svu štetu od elementarnih sposobnosti za 25%.
    • Barrizal sada povećava svu nanesenu kritičnu štetu za 25%.
    • Nova vrsta vremena: Otrovne isparenja
      • Nanosi Dragonkin štetu na neprijateljskom aktivnom ljubimcu i primjenjuje vremenski efekat Toxic Emanations.
      • Otrovne emanacije povećavaju trajanje neprijateljske štete tijekom vremena za 1 krug.
      • Svi kućni ljubimci se smatraju otrovanim dok su toksične isparenja aktivne.
  • Smanjenje štete ograničeno na 75%.
    • Komentar programera: Ova promjena smanjit će poteškoće nekih neprijateljskih šefova. Ranije, ako ste bili protiv ljubimca poput jedinice 17 u Mechagonu (šefov ljubimac koji pasivno uzima 50% manje štete) i ako koristite Crouch, postao bi imun na štetu jer se slažu dva efekta otklanjanja štete od 50%. Sada, slijedeći isti primjer, kada je Crouch aktivan, Jedinica 17 će nanijeti 75% manje štete umjesto 100%. Imajte na umu da će sposobnosti kao što su Dodge ili Deflection i dalje izbjegavati svu štetu i da ova promjena neće utjecati na njih.

Igrač protiv igrača

  • Bojna polja
    • Seething Shore sada ima 20 minuta hlađenja.
      • Komentar programera: Cilj ove promjene je smanjiti beskrajne igre koje ponekad rezultiraju iz mrtvih ulica.
  • Časovi
    • Vitez smrti
      • Profane
        • Talenat Preplavljenih rana sada takođe povećava iscjeljujuću apsorpciju Nekrotičnog udara.
        • PvP Necrotic Strike sada primenjuje iscjeliteljski apsorpcija od 4% maksimalnog zdravlja (bilo je 5%).
    • Šaman
      • Gospodar elemenata sada utiče na PvP talent Lasso of Lightning.
      • Šteta Lasso of Lightning smanjena za 10%.

Profesije

Mnogo novih predmeta može se stvoriti pljačkanjem leševa N'Zoth-ovih sljedbenika.

  • Opšti
    • Okrenite moć N'Zocha protiv njega stvaranjem Fokusa bez praznine, predmeta koji će vam pomoći da poboljšate svoje zanatske profesije. Sljedbenici N'Zoth-a odustat će od recepta za alkemičare, kovače, inženjere, zlatare, kožare i krojače.
  • Alhemija
    • Sada možete stvoriti poboljšani Alchemy Stone.
    • Kućni ljubimci sada imaju koristi od napitka usredotočenog rješavanja.
  • Arheologija
    • Napad snaga N'Zota spriječit će igrače u inspekciji iskopavanja u Uldumu. Svi koji traže Tol'virove artefakte trebaju razgovarati sa Zidormijem u Ramkahenu.
  • Smithy
    • Sada možete iskovati novi oklop kako biste se zaštitili od N'Zoth-ovog bijesa i neprijateljske frakcije.
  • Kuvanje
    • Sljedbenici N'Zoth-a ispustiće knjigu recepata koja će vam omogućiti da pripremite nova jela sa posebnim blagodatima u programu Visions of N'Zoth.
  • inženjering
    • Zaklonite oči najboljim dostupnim inženjerskim naočalama i udružite se kako biste se pripremili za tamnice Mythic Keystone i PvP bitke u sezoni 4.
  • Inscripción
  • Sada možete stvoriti nove Vantus rune za Ny'alotha-ine Raid Vođe.
  • Sada možete stvoriti ugovore za nove frakcije Ulduma i Rajanija.
  • Nakit
  • Sada se mogu kreirati prstenovi najvišeg nivoa.
  • Obrada kože
  • Sada kože možete pretvoriti u nove PvP hlače, čizme i opremu.
  • Skinning
  • Sada možete oderati leš bez potrebe da čekate da drugi igrači sakupe njegov plen.
  • Krojačka radnja
  • Sada od tkanina koje su pale N'Zoth-ove trupe možete izrađivati ​​nove odjeće.

Ispravci programskih pogrešaka

  • Vitez smrti
    • Vitez Krvave Smrti više ne može bacati Smrt i raspad ili Pijač krvi kad je pacificiran.
  • Lovac na demone
    • Lovac na demone više ne može koristiti Glide dok je pod efektima Šamanovog heksa.
  • Druid
    • Baza kože kandži Ursoc za transmogrifikaciju sada je vidljiva i na zandalari trolovima i ljudima Kul Tirasa.
  • mago
    • Frost
      • Talenat Glacial Spike više se ne aktivira bez potrebnog broja ledenica kada se odmah koristi Flurry.
      • Frost Nova opet ignorira zamrzavanje vodenih elemenata, čak i ako korijen Frost Nove traje duže.
      • Čarobnjak može ponovo ostati nevidljiv čak i ako trpi efekte kanalizirane sposobnosti kada kanalira Masovnu nevidljivost.
  • Monk
    • Brewmaster's Offering of the Ox sada daje tačan broj kugli za igrače visoke izdržljivosti.
  • Sveštenik
    • Sveto
      • Majstorstvo: Eho svjetlosti više ne duplicira negativne iscjeliteljske efekte, poput prigušenja.
    • Disciplina
      • Riječ snage: Zračenje sada ispravno primjenjuje Iskupljenje na ciljeve na suprotnoj strani efekta Dimne bombe.
  • Čarobnjak
    • Ispravljena je greška u kucanju koja je ukazivala da je poziv Grimoire: Fel Guard trajao 15 sekundi kada je vrijeme zapravo bilo 17 sekundi.
    • Čuvari konopa više ne bacaju Proganjajte netaknute mete Varloka kada je čarolija na automatskom prebacivanju.
    • Demon Tiranin će sada pokušati pronaći put do ciljeva koji mu nisu u vidokrugu ako ga pozovu kada nije u vidokrugu njegove mete.
  • Ratnik
      • Zaštita
        • Thunderclap se više ne može emitirati kada je kotačić smiren.
  • Bitka kod Dazar'alora
    • Jadefire Masters
      • Bacanje čarolije Bljesak neprijateljstva više se ne može spriječiti čak i ako Manceroy Fistfist bude vrlo brzo poražen.
  • Kings 'Rest
    • Igrači više ne mogu započeti susret s kraljem Dazarom, a da prethodno nisu ubili Zulovu sjenu.
  • Vječna palača
    • orgozoa
      • Efekti nevidljivosti likova više se ne prekidaju kada ulaze u fazu prekida.
    • Kraljica Azshara
      • Igrači sada mogu razgovarati s prvim arkanistom Thalyssrom u Prijestolnici da napusti sobu prije nego što prođe susret.
      • Pravilno formiranje linija ponovo primjenjuje kaznu na izolirane igrače.
  • Povratak u Karazhan
    • Promatrač Viz'aduum više se ponekad ne resetuje kad stigne do drugog zapovjednog broda Legije.
  • Srce Azerotha
    • Poništavajući Dinamo (manji) učinak oštećenja 3. ranga kada barijera nestane, sada se pravilno prilagođava vidnom polju kada nanosi štetu.
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala misije "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" i "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" od igrača koji je morao da porazi kralja Dazara kako bi ih dovršio.

Pridružite se raspravi na forumima ovdje.

Da biste vidjeli sve napomene o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.