Aloha! Na forumu izrađujemo kompilaciju napomena i ideja na forumu o časovima u budućem proširenju Legije, 2. dio.
Planirane promjene klase u Legiji
Prikupili smo neke bilješke od GD-a o mogućim promjenama u sljedećim verzijama. Sjećamo se da je moguće da se ove ideje ne provode, ali ih namjeravaju barem implementirati i testirati u Alfi.
Nečastivi vitez smrti
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]
-
Aktivna sposobnost artefakta bit će preuređena u novo privremeno hlađenje. To će uzrokovati sve gnojne eksplozije u kratkom trajanju da pozove ghoul of Army of the Dead. Ovo bi trebalo dodati malo više igranja.
[/ plava]
Aktivne sposobnosti artefakta redizajnirane su da bi imale novo hlađenje. To će uzrokovati da sve pustulozne eksplozije u kratkom vremenu mogu prizvati ghoula iz vojske mrtvih. Ovo bi trebalo stvoriti malo više mogućnosti za igranje.
Balans Druid
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]
-
Astralna generacija električne energije mogla bi biti mirnija. Započet ćemo sa smanjivanjem veličine bodova generacije AP-a s obzirom na talente i sposobnost artefakata. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmatramo povećanje osnovnog generiranja AP-a, ali još nismo sigurni, jer je ukupna stopa generiranja AP-a vjerojatno malo visoka.
[/ plava]
Obnavljanje astralne energije moglo bi se izravnati. Počinjemo sa smanjenjem AP regen šiljaka za talente i vještinu artefakta. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmišljamo o podizanju baze regeneracije AP, ali još nismo sigurni jer je ukupna stopa regeneracije AP vjerojatno malo visoka.
Feral Druid
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]
-
Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u boljem balansiranju izravne štete i štete od krvarenja, ali ima problem kako to funkcionira kada osvježite / produžite Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabertoothom.
[/ plava]
Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u poboljšanju ravnoteže između izravnog oštećenja i krvarenja, ali ima problem s načinom na koji funkcionira kada obnavlja / proširuje Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabretoothom.
Guardian Druid
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]
-
Kritični štrajk trenutno nije od velike vrijednosti za odbranu za druide Guardian. Dodati ćemo pasivni kritični udar -> Dodge konverziju (ocjena u ocjenu, a ne% u%) da bismo to riješili, slično onome kako zaštitnici ratnici, zaštitnici Paladini i vitezovi krvi smrti imaju kritični udar -> Parry.
[/ plava]
Kritični pogodak trenutno nije od presudne važnosti za druide Guardian. Dodati ćemo pasivni kritični pogodak -> dodge rating (ocjena na ocjenu, a ne% na%) da bismo to riješili, slično zaštitnim ratnicima, zaštitnim paladinima i vitezovima krvi smrti koji imaju kritični pogodak -> Parry.
Lovac na zvijeri
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]
-
Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli je da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali nijedna ne održava postojeći arhetip „Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac“ za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se odlučite za fokusiranje igre oko vas i vašeg jednog jakog ljubimca, umjesto mnogih Dire Beasts koje trenutno radi.
Egzotična municija se uklanja, a Dire Frenzy će biti dodan na njeno mjesto. Dire Frenzy pokreće niz napada vašeg kućnog ljubimca, odobrava brzinu napada nekoliko sekundi i odmah generira neki fokus. Ima 15 sekundi hlađenja. Surađivat će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koje komuniciraju s Dire Beastom, poput Wild Call-a (šansa za resetiranje hladnog vremena), One With the Pack (veća šansa Wild Call-a), Dire Stable (više generacije Fokus) i Bestial Wrath ( smanjenje hlađenja prilikom upotrebe). A ako vam se posreći s Wild Call procsima, vidjet ćete da se mogu smanjiti brzine napada.
[/ plava]
Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli je da su sve specifikacije same po sebi u redu, ali nijedna ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje iz dometa + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).
Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se ponovno uključite u igranje s fokusom na vas i vašeg ljubimca, umjesto na Dire Beasts koje trenutno radi.
Egzotična municija se uklanja, a umjesto nje će se dodati Dire Frenzy. Dire Frenzy ispaljuje niz napada vašeg ljubimca, odobravajući brzinu napada na nekoliko sekundi i odmah generira fokus. Ima hlađenje od 15 sekundi. Radit će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koji komuniciraju sa Dire Beasts-om, poput Wild Call-a (s mogućnošću resetiranja njegovog hlađenja), One-a-Pack-a (veći proc od Wild Call-a), Dire Stable-a (generacija više fokusa) i Bestial Wrath (smanjeni cooldown u upotrebi). A ako imate sreće s Wild Call procesorima, pojačanje brzine napada može se složiti.
Lovac na streljaštvo
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]
-
Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli je da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali nijedna ne održava postojeći arhetip „Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac“ za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
Menadžerski gubitak svog ljubimca jedna je od najutjecajnijih, ali spornih promjena koje smo napravili ovim proširenjem. Pokušat ćemo vratiti ljubimca u marksmanship, osnovnu liniju, zajedno s Lone Wolfom kao talentom nivoa 15 (i vrlo konkurentno podešenim), tako da je ovo opet izbor.
Egzotična municija se uklanja, a Crna strijela će se spustiti tamo gdje je i bila, jer se kombinacija Usamljeni vuk + Crna strijela pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Crne strijele, gdje se minion pouzdano mrijesti i izruguje cilju) , to je).
[/ plava]
Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli je da su sve specifikacije same po sebi u redu, ali nijedna ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje iz dometa + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).
Označavanje streljaštva vašeg ljubimca bila je jedna od najšokantnijih točaka, ali u ovom proširenju napravili smo puno kontroverznih promjena. Pokušavamo vratiti kućnog ljubimca u Marksmanship, bazu, zajedno s Lone Wolfom kao talentom nivoa 15 (i sinhroniziranim), tako da će se ovaj izbor vratiti.
Egzotično streljivo se eliminira i Black Arrow će se preseliti tamo gdje je i bio jer se kombinacija Lone Wolf + Black Arrow pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Black Arrow, gdje se minion pojavljuje i ruga se neprijatelju).
Preživljavanje lovca
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]
-
Dragonsfire Grenade svoj će dizajn malo prilagoditi da se baci na vašu metu, čineći je manje sličnom zamci.
[/ plava]
Dragonsfire Grenade će imati malo uskih podešavanja koja će se baciti na vašu metu, tako da neće biti toliko blizu varanju.
Mistweaver Monk
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]
-
Planiramo dodati malo rotacijske sinergije s Essence Fontom, čineći da Refreshing Jade Wind također poveća ozdravljenje Essence Fontova lijevanih dok je aktivan.
[/ plava]
Planiramo dodati rotacijsku sinergiju s esencijalnim izvorima, jer osvježavajući žadni vjetar također povećava zacjeljivanje izlivenih esencijalnih izvora dok je aktivan.
Rogue Suptilnost
[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]
-
Redak za talente nivoa 30 prilagodit će se radu sa Shadow Danceom. Ovo je djelomično implementirano u današnju izgradnju, pa ćete vidjeti neke dokaze o tome. Za suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primjenjivat će se na Shadow Dance kao i Stealth, po smanjenom. I Subterfuge za suptilnost također će malo povećati trajanje plesa u sjeni.
[/ plava]
Redak za talente nivoa 30 može se prilagoditi za rad sa Shadow Danceom. Djelomično je implementiran u trenutnoj verziji, pa ćemo vidjeti neke testove o tome. Kao suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primjenjivat će se na Shadow Dance, kao i na nevidljivost, uz smanjenu efikasnost. Podmetanje suptilnosti takođe će malo povećati trajanje plesa u senci.