Planirane promjene klase u legiji (2. dio)

Planirane promjene klase u legiji (2. dio)

Aloha! Na forumu izrađujemo kompilaciju napomena i ideja na forumu o časovima u budućem proširenju Legije, 2. dio.

Planirane promjene klase u Legiji

Prikupili smo neke bilješke od GD-a o mogućim promjenama u sljedećim verzijama. Sjećamo se da je moguće da se ove ideje ne provode, ali ih namjeravaju barem implementirati i testirati u Alfi.

Nečastivi vitez smrti

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    Aktivna sposobnost artefakta bit će preuređena u novo privremeno hlađenje. To će uzrokovati sve gnojne eksplozije u kratkom trajanju da pozove ghoul of Army of the Dead. Ovo bi trebalo dodati malo više igranja.

[/ plava]

Aktivne sposobnosti artefakta redizajnirane su da bi imale novo hlađenje. To će uzrokovati da sve pustulozne eksplozije u kratkom vremenu mogu prizvati ghoula iz vojske mrtvih. Ovo bi trebalo stvoriti malo više mogućnosti za igranje.

Balans Druid

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Astralna generacija električne energije mogla bi biti mirnija. Započet ćemo sa smanjivanjem veličine bodova generacije AP-a s obzirom na talente i sposobnost artefakata. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmatramo povećanje osnovnog generiranja AP-a, ali još nismo sigurni, jer je ukupna stopa generiranja AP-a vjerojatno malo visoka.

[/ plava]

Obnavljanje astralne energije moglo bi se izravnati. Počinjemo sa smanjenjem AP regen šiljaka za talente i vještinu artefakta. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmišljamo o podizanju baze regeneracije AP, ali još nismo sigurni jer je ukupna stopa regeneracije AP vjerojatno malo visoka.

Feral Druid

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u boljem balansiranju izravne štete i štete od krvarenja, ali ima problem kako to funkcionira kada osvježite / produžite Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabertoothom.

[/ plava]

Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u poboljšanju ravnoteže između izravnog oštećenja i krvarenja, ali ima problem s načinom na koji funkcionira kada obnavlja / proširuje Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabretoothom.

Guardian Druid

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    Kritični štrajk trenutno nije od velike vrijednosti za odbranu za druide Guardian. Dodati ćemo pasivni kritični udar -> Dodge konverziju (ocjena u ocjenu, a ne% u%) da bismo to riješili, slično onome kako zaštitnici ratnici, zaštitnici Paladini i vitezovi krvi smrti imaju kritični udar -> Parry.

[/ plava]

Kritični pogodak trenutno nije od presudne važnosti za druide Guardian. Dodati ćemo pasivni kritični pogodak -> dodge rating (ocjena na ocjenu, a ne% na%) da bismo to riješili, slično zaštitnim ratnicima, zaštitnim paladinima i vitezovima krvi smrti koji imaju kritični pogodak -> Parry.

Lovac na zvijeri

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli je da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali nijedna ne održava postojeći arhetip „Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac“ za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
     
    Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se odlučite za fokusiranje igre oko vas i vašeg jednog jakog ljubimca, umjesto mnogih Dire Beasts koje trenutno radi.
     
    Egzotična municija se uklanja, a Dire Frenzy će biti dodan na njeno mjesto. Dire Frenzy pokreće niz napada vašeg kućnog ljubimca, odobrava brzinu napada nekoliko sekundi i odmah generira neki fokus. Ima 15 sekundi hlađenja. Surađivat će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koje komuniciraju s Dire Beastom, poput Wild Call-a (šansa za resetiranje hladnog vremena), One With the Pack (veća šansa Wild Call-a), Dire Stable (više generacije Fokus) i Bestial Wrath ( smanjenje hlađenja prilikom upotrebe). A ako vam se posreći s Wild Call procsima, vidjet ćete da se mogu smanjiti brzine napada.

[/ plava]

Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli je da su sve specifikacije same po sebi u redu, ali nijedna ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje iz dometa + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).

Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se ponovno uključite u igranje s fokusom na vas i vašeg ljubimca, umjesto na Dire Beasts koje trenutno radi.

Egzotična municija se uklanja, a umjesto nje će se dodati Dire Frenzy. Dire Frenzy ispaljuje niz napada vašeg ljubimca, odobravajući brzinu napada na nekoliko sekundi i odmah generira fokus. Ima hlađenje od 15 sekundi. Radit će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koji komuniciraju sa Dire Beasts-om, poput Wild Call-a (s mogućnošću resetiranja njegovog hlađenja), One-a-Pack-a (veći proc od Wild Call-a), Dire Stable-a (generacija više fokusa) i Bestial Wrath (smanjeni cooldown u upotrebi). A ako imate sreće s Wild Call procesorima, pojačanje brzine napada može se složiti.

Lovac na streljaštvo

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli je da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali nijedna ne održava postojeći arhetip „Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac“ za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
     
    Menadžerski gubitak svog ljubimca jedna je od najutjecajnijih, ali spornih promjena koje smo napravili ovim proširenjem. Pokušat ćemo vratiti ljubimca u marksmanship, osnovnu liniju, zajedno s Lone Wolfom kao talentom nivoa 15 (i vrlo konkurentno podešenim), tako da je ovo opet izbor.
     
    Egzotična municija se uklanja, a Crna strijela će se spustiti tamo gdje je i bila, jer se kombinacija Usamljeni vuk + Crna strijela pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Crne strijele, gdje se minion pouzdano mrijesti i izruguje cilju) , to je).

[/ plava]

Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli je da su sve specifikacije same po sebi u redu, ali nijedna ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje iz dometa + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).

Označavanje streljaštva vašeg ljubimca bila je jedna od najšokantnijih točaka, ali u ovom proširenju napravili smo puno kontroverznih promjena. Pokušavamo vratiti kućnog ljubimca u Marksmanship, bazu, zajedno s Lone Wolfom kao talentom nivoa 15 (i sinhroniziranim), tako da će se ovaj izbor vratiti.

Egzotično streljivo se eliminira i Black Arrow će se preseliti tamo gdje je i bio jer se kombinacija Lone Wolf + Black Arrow pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Black Arrow, gdje se minion pojavljuje i ruga se neprijatelju).

Preživljavanje lovca

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    Dragonsfire Grenade svoj će dizajn malo prilagoditi da se baci na vašu metu, čineći je manje sličnom zamci.

[/ plava]

Dragonsfire Grenade će imati malo uskih podešavanja koja će se baciti na vašu metu, tako da neće biti toliko blizu varanju.

Mistweaver Monk

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Planiramo dodati malo rotacijske sinergije s Essence Fontom, čineći da Refreshing Jade Wind također poveća ozdravljenje Essence Fontova lijevanih dok je aktivan.

[/ plava]

Planiramo dodati rotacijsku sinergiju s esencijalnim izvorima, jer osvježavajući žadni vjetar također povećava zacjeljivanje izlivenih esencijalnih izvora dok je aktivan.

Rogue Suptilnost

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    Redak za talente nivoa 30 prilagodit će se radu sa Shadow Danceom. Ovo je djelomično implementirano u današnju izgradnju, pa ćete vidjeti neke dokaze o tome. Za suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primjenjivat će se na Shadow Dance kao i Stealth, po smanjenom. I Subterfuge za suptilnost također će malo povećati trajanje plesa u sjeni.

[/ plava]

Redak za talente nivoa 30 može se prilagoditi za rad sa Shadow Danceom. Djelomično je implementiran u trenutnoj verziji, pa ćemo vidjeti neke testove o tome. Kao suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primjenjivat će se na Shadow Dance, kao i na nevidljivost, uz smanjenu efikasnost. Podmetanje suptilnosti takođe će malo povećati trajanje plesa u senci.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.