Pitanja i odgovori sa Ionom Hazzikostasom 15. marta - Bitka za Azeroth

Sažetak pitanja i odgovora sa Ionom Hazzikostasom 15. marta - Bitka za Azeroth


Aloha! Sažetak pitanja i odgovora s Ionom Hazzikostasom od juče, 15. marta, o razvoju i planovima koji će se izvesti u bitci za Azeroth.

Pitanja i odgovori sa Ionom Hazzikostasom 15. marta - Bitka za Azeroth

  • U bitci za Azeroth potvrđene su savezničke rase Tamni željezni patuljci, Ljudi Kul Tirasa, Mag'har Orci i Zandalari Trolovi.
  • Blizzard planira ukloniti sistem Master Loot u potpunosti u korist Personal Loot.

Savezničke rase

  • Kombinacija Paladin Zandalari vjerovatno je u budućnosti.
  • Visina Zandalarija porasla je za 10-15% tokom alfa faze.
  • Savezničke rase uvijek će doći u parovima, sve se svodi na ravnotežu frakcija.
  • Ljudi iz Kul Tirasa bit će saveznička rasa u bitci za Azeroth.
  • Mag'har znači "neiskvareni" u orku.

Artefakt oružja

  • Jednom kada zakrpa prije proširenja bude aktivna, Artifakt će i dalje biti dostupan, ali osobine će biti uklonjene.
  • Bitka za Azeroth bit će prijateljska ekspanzija kao i Legija. Azeritni sistem će raditi na sličan način kao i predmeti artefakata.

Prostor karaktera

  • Blizzard će povećati broj slotova dolaskom novih savezničkih rasa.

Klasa ravnoteže

  • Ako postoji klasa koja ne doprinosi mnogo, to je problem koji treba riješiti.
  • Blizzard je prestao dodavati nove sposobnosti časovima izvan MoP-a. Ako vještina ispuni određeni utor, ona će je dodati, ali imati previše referentnih vještina zbunjuje. Modovi Azerite Armor će raditi isto kao i Aktivne vještine / Legendarni predmeti u Legiji.
  • Nije bilo baš ugodno gajiti osobine. To je kratkoročna žrtva koju podnosite radi ravnoteže. Za dvije godine od sada, niko se neće sjetiti da je sposobnost pruženo artefaktnim oružjem u Legiji.

Opcije prilagođavanja

  • Mogućnosti prilagođavanja ne-savezničkih utrka su u pripremi, ali nema postavljenog vremenskog okvira. Tim trenutno radi na animacijama za nove savezničke rase.
  • Trenutno nema neposrednog plana za dodavanje dinastičkog oklopa nesavezničkim rasama, ali to je sjajna ideja. Tim bi trebao smisliti kako doći do njih, jer većina igrača ima ne-savezničke utrke na maksimalnom nivou. Međutim, identitet izraza trebao bi biti dostupan svim rasama.

Bratstva

  • Cehovi automatski nasljeđuju sve karakteristike zajednice. Zajednice su "lakša" verzija cehova i nije im predviđeno da ih zasjeni.

Predmeti

  • Ilv će omogućiti dobro definirane odluke o nadogradnji u Battle for Azeroth. Tim se ne želi vratiti u Legion, gdje su sekundarne statistike bile prioritetnije od ilv.

Legendarno

  • Legende koje su časovima dostupne kao vještine / talenti / pasivi u Battle for Azeroth složit će se sa Legendary Legion predmetima opremljenim na vašem liku, pružajući dvostruki bonus tokom izravnavanja.

Vrhunsko iskustvo

  • Kad dostignete maksimalan nivo u Legiji, tu je Suramar. U bici za Azeroth možete istražiti cijeli kontinent suprotstavljene frakcije.

Misijski sto

  • Tabela potraga se vraća u Bitku za Azeroth. To je izlaz za ratne resurse. Nisu planirane gigantske promjene. Nema više 12-satnih misija za otključavanje sadržaja.

Mitske tamnice

  • Sustav je dobro funkcionirao u Legiji, ne očekuju se veće promjene u Bitci za Azeroth.
  • Tiranski i ojačani afiksi premjestit će se na nivo 2 na uglu kako bi se izbjegli neugodni skokovi snage.
  • Uskoro će se dodati novi afiksi nivoa 10. Tim eksperimentira s afiksima poput Blighteda.
  • Tim želi poboljšati sučelje.

Profesije

  • Promjene u stvaranju profesije dolaze u bitci za Azeroth. Ograničenje poena vještine tokom proširenja osjećalo se neugodno i dovelo je do uklanjanja zahtjeva za vještinama.
  • Predmeti zanimanja vezani za određena proširenja sada su odvojene kategorije kao što je vanjsko kovanje.
  • Za započinjanje zanimanja u Battle for Azeroth nije potreban bod vještine.

PvP

  • Da li planirate prilagoditi CC u PvP-u pored njegovog trajanja? Ako je CC previše ograničen, igra se okreće DPS utrkama u PvP-u. Očito je da izuzetno dugi CC-i frustriraju, ali rezultat je blokiranja od strane više igrača, a da ih vaš tim ne ometa. Mnogi likovi koji posjeduju trenutnu CC su uključeni u ovo, jer je malo ili nimalo kontra napada, a tim bi to želio riješiti.
  • Prestižne nagrade u Battle for Azeroth uključuju naslove i kozmetičke predmete.
  • U budućnosti će se svjetska odbrana vratiti u RP-PVP područje s novim ratnim sistemom.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.