Aloha! Sažetak pitanja i odgovora s Ionom Hazzikostasom od juče, 15. marta, o razvoju i planovima koji će se izvesti u bitci za Azeroth.
Pitanja i odgovori sa Ionom Hazzikostasom 15. marta - Bitka za Azeroth
- U bitci za Azeroth potvrđene su savezničke rase Tamni željezni patuljci, Ljudi Kul Tirasa, Mag'har Orci i Zandalari Trolovi.
- Blizzard planira ukloniti sistem Master Loot u potpunosti u korist Personal Loot.
Savezničke rase
- Kombinacija Paladin Zandalari vjerovatno je u budućnosti.
- Visina Zandalarija porasla je za 10-15% tokom alfa faze.
- Savezničke rase uvijek će doći u parovima, sve se svodi na ravnotežu frakcija.
- Ljudi iz Kul Tirasa bit će saveznička rasa u bitci za Azeroth.
- Mag'har znači "neiskvareni" u orku.
Artefakt oružja
- Jednom kada zakrpa prije proširenja bude aktivna, Artifakt će i dalje biti dostupan, ali osobine će biti uklonjene.
- Bitka za Azeroth bit će prijateljska ekspanzija kao i Legija. Azeritni sistem će raditi na sličan način kao i predmeti artefakata.
Prostor karaktera
- Blizzard će povećati broj slotova dolaskom novih savezničkih rasa.
Klasa ravnoteže
- Ako postoji klasa koja ne doprinosi mnogo, to je problem koji treba riješiti.
- Blizzard je prestao dodavati nove sposobnosti časovima izvan MoP-a. Ako vještina ispuni određeni utor, ona će je dodati, ali imati previše referentnih vještina zbunjuje. Modovi Azerite Armor će raditi isto kao i Aktivne vještine / Legendarni predmeti u Legiji.
- Nije bilo baš ugodno gajiti osobine. To je kratkoročna žrtva koju podnosite radi ravnoteže. Za dvije godine od sada, niko se neće sjetiti da je sposobnost pruženo artefaktnim oružjem u Legiji.
Opcije prilagođavanja
- Mogućnosti prilagođavanja ne-savezničkih utrka su u pripremi, ali nema postavljenog vremenskog okvira. Tim trenutno radi na animacijama za nove savezničke rase.
- Trenutno nema neposrednog plana za dodavanje dinastičkog oklopa nesavezničkim rasama, ali to je sjajna ideja. Tim bi trebao smisliti kako doći do njih, jer većina igrača ima ne-savezničke utrke na maksimalnom nivou. Međutim, identitet izraza trebao bi biti dostupan svim rasama.
Bratstva
- Cehovi automatski nasljeđuju sve karakteristike zajednice. Zajednice su "lakša" verzija cehova i nije im predviđeno da ih zasjeni.
Predmeti
- Ilv će omogućiti dobro definirane odluke o nadogradnji u Battle for Azeroth. Tim se ne želi vratiti u Legion, gdje su sekundarne statistike bile prioritetnije od ilv.
Legendarno
- Legende koje su časovima dostupne kao vještine / talenti / pasivi u Battle for Azeroth složit će se sa Legendary Legion predmetima opremljenim na vašem liku, pružajući dvostruki bonus tokom izravnavanja.
Vrhunsko iskustvo
- Kad dostignete maksimalan nivo u Legiji, tu je Suramar. U bici za Azeroth možete istražiti cijeli kontinent suprotstavljene frakcije.
Misijski sto
- Tabela potraga se vraća u Bitku za Azeroth. To je izlaz za ratne resurse. Nisu planirane gigantske promjene. Nema više 12-satnih misija za otključavanje sadržaja.
Mitske tamnice
- Sustav je dobro funkcionirao u Legiji, ne očekuju se veće promjene u Bitci za Azeroth.
- Tiranski i ojačani afiksi premjestit će se na nivo 2 na uglu kako bi se izbjegli neugodni skokovi snage.
- Uskoro će se dodati novi afiksi nivoa 10. Tim eksperimentira s afiksima poput Blighteda.
- Tim želi poboljšati sučelje.
Profesije
- Promjene u stvaranju profesije dolaze u bitci za Azeroth. Ograničenje poena vještine tokom proširenja osjećalo se neugodno i dovelo je do uklanjanja zahtjeva za vještinama.
- Predmeti zanimanja vezani za određena proširenja sada su odvojene kategorije kao što je vanjsko kovanje.
- Za započinjanje zanimanja u Battle for Azeroth nije potreban bod vještine.
PvP
- Da li planirate prilagoditi CC u PvP-u pored njegovog trajanja? Ako je CC previše ograničen, igra se okreće DPS utrkama u PvP-u. Očito je da izuzetno dugi CC-i frustriraju, ali rezultat je blokiranja od strane više igrača, a da ih vaš tim ne ometa. Mnogi likovi koji posjeduju trenutnu CC su uključeni u ovo, jer je malo ili nimalo kontra napada, a tim bi to želio riješiti.
- Prestižne nagrade u Battle for Azeroth uključuju naslove i kozmetičke predmete.
- U budućnosti će se svjetska odbrana vratiti u RP-PVP područje s novim ratnim sistemom.