Pod zastavom Gvozdene Horde, Blackhand je angažovao usluge Flamebendera Ka'graza iz klana Burning Blade kako bi naoružanje iskovano Blackrockom proželo esencijom plamena. Zajedno sa svojim pomoćnikom Aknorom Steelbearerom, Ka'graz vrijedno radi pred kovačnicom vječnog plamena kako bi pomogao Željeznoj Hordi u njihovom osvajanju Draenora.
Ka'graz Flamebreaker
Veštine
Magma energija
Ka'graz Flamebender vremenom dobiva energiju, omogućavajući joj pristup još moćnijim sposobnostima. Stekne sposobnosti dosezanjem 25, 50, 75 i 100. energije magme.
Bujica magme: Flamebender Ka'graz stvara rastopljeni meteorit lave koji pogađa nakon 6 za 661.150. Šteta od požara koja je podjednako podijeljena među sve igrače u krugu od 8 jardi. Dodijeljeno za postizanje 25 bodova. energije magme.
- Da bismo podijelili štetu zbog ove sposobnosti, brzo ćemo se pridružiti igračima gužve, osim ako naša klasa nema neki imunitet, u tom slučaju ćemo se odvojiti od ostatka igrača i iskoristiti taj imunitet kada bujica eksplodira.
Pozovite jasenove vukove: Poziva Vukove Jasena da ispune volju Flamebendera Ka'graza. Dodjeljuje se nakon dostizanja 50 godina. energije magme.
- Prikvači: Vuk jasen fokusira svoju pažnju na neprijatelja. Traje 10 sek.
- Prikvačeni igrač mora pobjeći od vuka pepela, a da ga ne pogodi.
- Vatrena obveznica: Vatrena zraka povezuje vukove pepela. Kontakt s gredom odnosi se na Singe.
- Singe: Nanosi 10.171 str. Šteta od požara svake 1 sekunde tokom 8 sekundi Ovaj efekt se slaže.
- Moramo izbjegavati kontakt s vezom koja spaja dva vuka kako ne bismo pobijedili ovaj nedostatak.
- Rekindle: Kada se isprazni zdravlje vukova pepela, on počinje koristiti Revive, zacjeljujući 100% zdravlja pepela vukova ako ih ima živih.
- Važno je istovremeno smanjiti živote dvaju vukova i učiniti da se njihova smrt vremenom poklopi.
- Pregrijano: Pepelnica se pregrijava nakon što apsorbira dovoljnu toplotnu energiju, povećavajući brzinu kretanja za 150% i nanesenu fizičku štetu za 50% tokom 20,50 sekundi. Takođe omogućava upotrebu pekućeg daha.
- Vuk pepela kotača mora biti usporen da bi se suprotstavio ovoj sposobnosti.
- Užareni dah: Nanosi 167.830. Šteta od požara na svim ciljevima u konusu ispred kotača. Povećava štetu na sljedećem Užarenom dahu za 200%. Ova sposobnost se može akumulirati.
- Vuk s melemom pepelom mora biti okrenut leđima tako da dah prima samo spremnik.
Plamteći sjaj: Nanosi 40.685 str. Vatrena šteta za sve saveznike u krugu od 10 metara svake 2 sekunde. Dodjeljuje se nakon dostizanja 75 godina. energije magme.
- Ako smo meta Flaming Radiance-a, plasirat ćemo se na 10. mjesto ostalih igrača.
Vatrena oluja: Nanosi 18.390. Vatrena šteta svim neprijateljima svakih 0,50 sek. U trajanju od 12 sek. Svaki pepeo Vuk koji je živ kad započne kanaliziranje nanese također 18.390. Šteta od vatre za sve neprijatelje svakih 0,50 sek. Dodjeljuje se po postizanju 100 str. energije magme.
- Ova sposobnost nanosi veliku štetu čitavom prepadu, pa ćemo se svi pridružiti u metežu i iscjelitelji će koristiti svoje CD-ove.
- Magma monsun- Vatrena oluja stvara mrlje lave koje se spajaju i formiraju kuglice magme koje se sruše na zemlju svake 2 sekunde tokom 30 sekundi, nanoseći 101.715 štete. Šteta od požara za sve neprijatelje u krugu od 3 jarda od udara.
- Flamefury: Potrošnja sve energije Magme iz Flamemastera Ka'graz osnažuje svoj mač i nanosi Rastući plamen na 50 sek.
- Sve veći plamen: Nanosi 11.189. Šteta od požara svake 1 sekunde tokom 8 sekundi Ova sposobnost se akumulira
Ka'graz Flamebreaker
Lava Slash: Nanosi 81.881. Šteta od požara na svim ciljevima unutar 7 metara od mjesta udara, ostavljajući za sobom područje plamena za 40.686. Šteta od požara svima koji u njoj borave. Pored toga, svaki igrač u krugu od 6 metara od erupcije također će biti na meti Lava Slash.
- Vrlo je važno održavati domet tokom susreta kako bi se izbjegla ova sposobnost, inače ćemo vidjeti trenutnu smrt igrača koji su ostali preblizu.
Pozovite začarano oružje: Priziva gorući mač zahvaćen plamenom koji baca Nezasitni plamen svake 3 sekunde.
- Dosadno, ali lako izbjeći vještinu, klonite se oružja.
- Nezasitni plamen: Nanosi 101.715. Vatrom oštećujte svake 3 sekunde neprijatelje u krugu od 6 jardi.
Aknor čelični držač
Nevjerojatna navala: Nanosi 229.368 str. Fizičko oštećenje svih neprijatelja u krugu od 15 metara u konusu ispred kotača.
Neka čekić padne: Aknor skače prema slučajnom igraču i udara čekićem nanoseći 101.715 štete. Fizička šteta za sve u krugu od 10 metara od udara i vraća ih nazad.
- Ako u početku porazimo Aknora Portacera, nećemo imati vremena da vidimo ove sposobnosti.
Resumen
Ka'graz Flamebender s vremenom dobiva energiju otključavajući nove sposobnosti dosezanjem određenih pragova. Sa 100 energije, Ka'graz usmjerava Vatrenu oluju, potpuno trošeći svoju energiju i ponovno pokrećući ciklus.
strategija
U meču protiv Flame Dominal ka'graz moramo imati na umu plasman. Činovi i iscjelitelji moraju ostati na udaljenosti od 7 metara jedni od drugih tokom cijele borbe, kako bi izbjegli štetu Lava Slash.
Spremnici će ih smjestiti šef u središtu prostorije okrenut leđima bendu, tako da metež može mirno nanijeti štetu i biti složen zajedno, potonji pomažući u lakoj raspodjeli štete od Bujica magme.
Kako utakmica započinje bacit ćemo junaštvo y brzo ćemo završiti s Aknor Portacerom, inače ćemo se morati nositi s njegove 2 vještine Nevjerojatna navala y Neka čekić padne, nepotrebno otežavajući sastanak.
Jednom kada Aknor Steelbearer umre, Nastavit ćemo meč protiv Flamebreaker i njenih vještina kojeBez obzira na svoj bijes, koristit ćete ga tijekom cijele bitke.
Prvi je Lava Slash , glavni razlog zašto ćemo ostati u rangu; inače će oštetiti sve u krugu od 7 metara, koji također utječu na spomenutu sposobnost i, najvjerojatnije, uzrokuju smrt igrača.
Druga vještina je Pozovite začarano oružje, možda najdosadnija vještina susreta, iako je vrlo lako izbjećiJednostavno moramo izaći iz područja koje će se koristiti za skretanje svake 3 sekunde.
Po postizanju 25 energetskih bodova, Ka'graz Flamebreaker će početi glumiti Bujica magme o daljinama i iscjeliteljima. Ako fiksni igrač ima jako smanjenje ili imunitet (Primjer: Božanski štit Paladina ili Odvraćanje Hunter) ostaće sam i kada će koristiti svoj lični CD Bujica magme eksplodirati. U suprotnom, prikvačeni igrač brzo će stati pored meča kako bi nanio štetu tim igračima.
Po postizanju 50 energetskih bodova, započet će Ka'graz Flamebreaker Pozovite jasenove vukove.
Jedan od vukova će to učiniti Prikvači na slučajnog neprijatelja 10 sekundi; fiksni igrač se mora odmaknuti od njega, sprečavajući ga da ga dosegne prije nego što promijeni ciljeve.
Kao savjet za reći, da prva garnitura može odvesti vuka do ulaznih vrata, a druga gazdi, tako da kada dođe do razmjene vukova, oni su u dometu tenkova.
Drugi vuk će to nazvati tenkom i Scrum će biti zadužen da ga okonča, izbjegavanje Vatrena obveznica koji ujedinjuje dva vuka.
Ovaj vuk mora stanite leđima okrenuti bendu tako da je pogođen samo jedan rezervoar Pregrijano y Užareni dah.
Važno je kontrolirati štetu na vukovima kao oboje moraju umrijeti u isto vrijeme, inače će se lansirati Rekindle o mrtvom partneru.
Po postizanju 75 energetskih bodova, Flamebreaker će početi bacati Plamteći sjaj na slučajnim ciljevima.
Ako ste cilj ove vještine morate ostati na 10. mjestu ostalih igrača. oko! Također ne biste trebali prepirati s ostalim igračima kad to počne. Vatrena oluja ako je Plamteći sjaj.
Po postizanju 100 energetskih bodova, Flamebreaker će lansirati Vatrena oluja. Kako bismo se suprotstavili velikoj šteti koju je stvorila ova sposobnost, svi ćemo se pridružiti u metežu i iscjelitelji će koristiti svoje CD-ove.
Sve dok Vatrena oluja, tenkovi će morati mijenjati šefa da se ne akumulira Sve veći plamen .
Jednom Vatrena oluja, oporavit ćemo svoje početne pozicije što je prije moguće, rigorozno održavajući čin.
Do kraja meča, iste vještine će se ponavljati iznova i iznova.
Da biste imali potpuniji prikaz sastanka, preporučujemo vam i gledanje video vodiča.
Specifikacije funkcije
Tenkovi
Postavite i Flamebreaker i Pozovite jasenove vukove, okrenut leđima bendu.
Zamijenite Flamebreaker s drugim rezervoarom kad primite Sve veći plamen.
Iscjelitelji
Poštujte domet od 8 metara u odnosu na ostale igrače da ne biste dobili dodatnu štetu Bujica magme i izbjegavajte osi izazvane Pozovite začarano oružje.
Kloni se svojih vršnjaka ako si meta Plamteći sjaj.
Idite u gužvu kako biste riješili štetu Bujica magme kada si meta.
Koristite svoje iscjeliteljske CD-ove tokom Vatrena oluja.
dps
Poštujte domet od 8 metara u odnosu na ostale igrače da ne biste dobili dodatnu štetu Bujica magme i izbjegavajte osi izazvane Pozovite začarano oružje.
Kloni se svojih vršnjaka ako si meta Plamteći sjaj.
Idite u gužvu kako biste riješili štetu Bujica magme kada si meta