Kraljevi duha

Ostavljam vam Los Reyes Espíritu / Vodič kraljeva duha, naći ćete ga u Spremištu u dvoranama Mogu'Shan-a.

duh-kraljevi-kraljevi-duh

"Uskoro će shvatiti zašto se moji ispitanici boje sjene!"

Istorija kraljeva duhova / The Spirit Kings

Drevne knjige govore o tim legendarnim monarhima, moćnim mogu, koji su svoje carstvo izdubili iz živog kamena Pandarije. Njihova imena još uvijek drhte na zemlji: Zian iz beskrajne sjene, Meng Ludi, Qiang Nemilosrdni i Subetai Brzi. Neki kažu da njihov duh nastanjuje ove odaje, izgubljen u sablasnim sjećanjima na bitke i slavu.

VJEŠTINE

Povorka kraljevaKraljevi Duha se vraćaju u život u nizu. Jedan kralj napada igrače sve dok nije poražen, a zatim sljedeći kralj ulazi u borbu. Pobijeđeni kraljevi postaju bestelesni, ali i dalje povremeno koriste jednu od svojih moćnih sposobnosti.

Meng ludaKad igrači poraze Ludog Kralja, on ostaje u borbi u oslabljenom stanju i koristi samo svoju sposobnost Izluđujući krik.
Izluđujući vrisak: Iznenađujući vrisak Meng Sharp Fang uzrokuje da svi neprijatelji polude. Nanosi štetu od sjene svake 3 sekunde, zbog čega se svi neprijatelji mrze. Igrači se vraćaju zdravom razumu nakon što su preuzeli određenu količinu štete od drugog igrača.
Berserk: Ludi kralj gubi razum svake pola sekunde. Berserk povećava fizičku štetu koju nanese Ludi kralj za dva puta više od trenutne ludosti. Kad ludost ludog kralja dostigne sto, on mijenja ličnost u Kukavičluk.
Kukavičluk: Ludi kralj gubi razum svake pola sekunde. Kukavičluk dovodi do toga da Ludi Kralj odražava štetu koja je jednaka 50% njegovog ludila. Kad ludi kralj dostigne nivo ludila 100, on mijenja svoju ličnost u ludilo.
Luda ideja: Luda ideja prolazi kroz iskrivljeni um Ludog kralja i povećava njegovo ludilo za 10.
Qiang nemilosrdniKad igrači poraze kralja zapovjednika, on ostaje u borbi u oslabljenom stanju i koristi samo svoje sposobnosti Reda boka.
Bočni nalozi: Kralj zapovjednika zapovijeda da se bočno zaustavi i poziva val napadača Mogu. Ovi bočni mogu zadati silazni udarac nanoseći fizičku štetu neprijateljima ispred sebe u krugu od 4 jarda.
Masivni napadi: Nijedan muškarac ili žena ne mogu izdržati brutalne napade kralja vođe bez podrške. Njegovi masivni napadi nanose fizičku štetu, podijeljeni između svih pogođenih neprijatelja.
Uništiti: Qiang se koncentrira na uništavanje neprijatelja ispred sebe. Nanesite ogromnu štetu neprijateljima u krugu od 20 metara.
Subetai BrziKada igrači poraze razbojničkog kralja, on ostaje u borbi u oslabljenom stanju i koristi samo svoju sposobnost plijena.
Da se otpusti: Bandit King napada na slučajnog igrača, pljačka sve neprijatelje na udaljenosti od 8 metara i krade svu imovinu od cilja. Pljačkani efekt smanjuje štetu i nanošenje ozljeda koje je igrač počinio za 50%.
Uštedite: Subetai ispaljuje tri salve u brzom nizu. Prvi nanosi fizičku štetu neprijateljima u velikom konusu ispred kotača, zatim više fizičkog oštećenja u srednjem konusu i na kraju veliku količinu fizičkog oštećenja u malom konusu.
Kiša strela: Bandit King lansira strelicu na slučajno mjesto igrača, prikvačivši sve mete u krugu od 8 metara. Nailed nanosi fizičku štetu svake sekunde dok drugi igrač ne ukloni strelicu sa žrtve.
Beskrajna sjena ZianKada igrači poraze kralja čarobnjaka, on ostaje u borbi u oslabljenom stanju i koristi samo svoju sposobnost Vječnih sjena.
Vječne sjene: Kralj čarobnjaka stvara Vječnu sjenu na mjestu slučajnog igrača. Svakoj sekundi nanosi štetu od sjene igračima na udaljenosti od 10 metara dok ne bude uništena.
Vječna sjena: Nepropusna sjena fokusira se na najbližeg igrača kada ga Kralj čarobnjaka pozove. Nakon smrti, Vječna sjena počinje se reformirati, stvarajući skupljene sjene. Nakon 30 sekundi, Vječna sjena se stapa i potpuno preoblikuje.
Aglomerisane sjene: Skupljene sjene nanose štetu sjeni svake sekunde igračima u krugu od 10 jardi.
Shadow Blast Kralj čarobnjaka oslobađa Eksploziju sjene na slučajnom mjestu igrača. Nakon udara, Shadow Blast nanosi štetu sjeni igračima na udaljenosti od 8 jardi od ciljane lokacije.
Napunjene sjene: Kralj čarobnjaka baca napunjene sjene na slučajnog igrača, nanoseći štetu sjenama meti, a zatim okovavši druge ciljeve unutar 8 metara jedne od druge.

video


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.