Garalon Vodič dostupno u instanci Band Srce straha.
Možda je vrijeme da razmislite o nagazanju bugova. Ne smijte se sitnim krilima ovog behemota - to će ga samo naljutiti.
Opšte informacije
Poteškoća | Salud | Enrage | Banda | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Garalon | Noge | Tenk | Iscjelitelji | DPS | ||
10-vrč | 109M | 3.1M | 7 min | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-vrč | 654M | 20M | 7 min | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | ??? | ??? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
Veštine
-
Besna pošast: Garalon ispaljuje Besni zamah na ciljeve u konusu ispred sebe, nanoseći 800000 štete. fizičke štete. Ako Garalon svojim Furious Swipeom ne uspije pogoditi najmanje dvije mete, stječe Fury.
-
Furia: Bijes povećava štetu Garalonu za 10%, a brzinu kretanja za 10% tijekom 30 sek. Ovaj efekt se slaže.
-
-
Slomiti: Garalon uništava svoje neprijatelje nanoseći 250000 štete. fizička šteta za sve igrače. Bilo koji igrač u krugu od 12 jardi nagrađuje se 800000. dodatna fizička oštećenja kada Garalonovo tijelo padne na njih. Garalonova ogromna veličina takođe sruši sve igrače na 2 sekunde. Garalon drobi svoje neprijatelje kad god osjeti njihovo prisustvo pod njim.
Uobičajeno, Garalon takođe slama svoje neprijatelje kada se feromoni prebace na novu metu.
Herojski, Garalon povremeno slama svoje neprijatelje.
-
Feromoni: Garalon okružuje igrača moćnim feromonima koji se zaključavaju u metu. Feromoni nanose 2 svake 20000 sekunde. Prirodna šteta, nanesite oštrinu na metu i stvorite feromonski trag. Feromoni se prenose na obližnje saveznike.
-
Ugrizi: Izloženost Garalonovim feromonima čini metu mnogo oštrijom, povećavajući oštećenje feromona za 10% tokom 1,25 min. Ovaj efekt se slaže.
-
Feromonska staza: Feromonski trag na tlu nanosi 100000 štete. Šteta od prirode igrača koji se nalaze na 4 jarda.
-
- Garalon Legs: Igrači napadaju Garalonove noge odvojeno od tijela.
-
Slaba tačka: Blizu Garalonove noge omogućava igračima da vide slaba mjesta, povećavajući njegovu štetu nanesenu nozi za 100%.
-
Slomljena noga: Slom Garalonove noge oštećuje Garalon za 3% njegovog maksimalnog zdravlja i smanjuje brzinu kretanja Garalona za 15%. Ovaj se efekt slaže do 4 puta.
-
Zacijeli nogu: Garalon povremeno izliječi jednu slomljenu nogu, vraćajući ga u potpuno zdravlje.
-
-
Oštećen: Na herojsku poteškoću, Garalon postiže oštećeni efekt kada njegovo zdravlje dostigne 33%.
-
Feromoni: Iako Garalon ima oštećeni učinak, Garalon ignorira fiksirane efekte feromona.
-
Telo uz telo: Dok Garalon ima oštećeni učinak, Garalon koristi svoj uobičajeni napad u ručnom meču i postiže značajno povećanje brzine.
-
strategija
{tab = Sažetak}
Sažetak borbe
Garalon je jednofazna borba. Šef ne nanosi štete u metežu i mora biti zmaj tokom cijelog susreta. Međutim, tenkovi su i dalje potrebni.
Garalon će se uvijek nasumično fiksirati na člana bande i krenuti prema njima. Koga on gleda određuje se debitom koji šef primjenjuje, a koji se može prenijeti s jednog igrača na drugog. Stoga vaša banda može kontrolirati koga šef slijedi. Isti igrač ne može dugo imati debuff, jer im nanosi povećanu štetu.
Četiri noge su odvojene, mogu se napadati i eliminirati. Uklanjanje jedne od nogu oštećuje i usporava Garalon (ovaj efekt proporcionalan je broju uklonjenih nogu). Usporavanje Garalona znatno olakšava kiteboarding i osigurava mu da se ne približi kitereru. Garalon će povremeno oživljavati noge, pa je njihovo ubijanje nešto što se mora činiti tokom borbe. Imajte na umu da napad na noge nije gubitak DPS-a jer se oštećenja na nogama prenose na Galaron.
Jedina uloga tenka u susretu je da preuzme štetu od napada šefa frontalnim konusom, koji moraju preuzeti najmanje dva igrača.
{tab = Vještine}
Veštine
Tri su odvojena elementa borbe Garalon, i morate ih razumjeti sve, kao i njihovu sinergiju, da biste razumjeli borbu.
Otklanjanje feromona
Morate razumjeti nedostatke koje Garalon primjenjuje, jer je to ključ susreta. Kada se suoči, GarWhen, Garalon će baciti
Feromoni igračima koji ga povuku. Bacite ovaj debuff samo jednom, ali ostat će aktivan tijekom borbe. Feromoni imaju nekoliko efekata.
- Sve dok su feromoni aktivni (uvijek), on će neprestano raditi malu prirodnu štetu, ali se povećava na čitav opseg, svake dvije sekunde.
- Garalon primijeti igrača koji nosi feromone i krene prema njemu.
- Igrač koji nosi feromone utječe na dva načina.
- Feromoni se mogu prenijeti na različite igrače, jednostavno kontaktom s njima. Odnosno, kada igrač koji nosi debuff dođe na 2 jarda od drugog igrača, debuff će prijeći na tog igrača.
Oštećenje feromona vraća se na osnovno oštećenje svaki put kada zamijenite nosača. Na primjer, ako vlasnik debuffa ima 10 gomila Oštrine, tada će Feromoni nanijeti 100% dodatne štete cijelom napadu. Kad se debaff proslijedi novom igraču (koji nema Sharp stacks), feromoni će nanijeti osnovnu štetu cijelom napadu. Stoga će šteta koju bend dobije od feromona imati predvidljivi obrazac nisko-srednje-visoko-nisko.
Međutim, ako igrač koji već ima Sharp stacks dobije otklon nakon prolaska, Pheromones će nanijeti štetu na osnovu Sharp stacks ovog igrača.
Ako nosilac debuffa umre, debuff će ostati u vašem tijelu, a njegov broj stogova će se i dalje povećavati. Ako se to dogodi, neko se mora useliti u tijelo igrača i primiti otklon, baš kao da je živ.
Garalon napada
Sljedeće što morate shvatiti je šteta koju Galaron čini. Garalon ima dvije sposobnosti.
-
Da se slomiNanosi 800000 štete. Fizičko oštećenje neprijatelja na 12 jardi i 75000. Fizička šteta svim neprijateljima ispod Galarona. Garalonova teška težina također ruši neprijatelje na 2 sekunde. Šef ovo pokreće kada su ispunjeni sljedeći uvjeti:
- uklanjanje feromona prenosi se na novog igrača;
- član bande je pod Garalonom.
-
Besna pošast Nanesite fizičku štetu metama u velikom konusu ispred Garalona. Ako Garalon ne uspije pogoditi najmanje dvije mete, dobit će poziv za slaganje.
-
Furia Nanesena šteta povećava se za 10%, a brzina kretanja za 10% tokom 30 sekundi po hrpi.
-
Svrha borbenog mehanizma, ispod de Garalon znači unutar 12 metara od svog središta. Budući da Galaron ima masivan model, radijus od 12 metara je i dalje ispod njegovog modela. Ovaj radijus od 12 metara vizuelno je označen krugom na zemlji, ispod Garalona.
{tab = Noge}
Noge Garalona
Oni su zasebni NPC-i koji se mogu ciljati, napadati i eliminirati. Oni ne dijele zdravlje, ni međusobno ni s Garalonom. Te se noge nalaze na krajevima džinovskog Garalona, u četiri ugla (ako Garalona zamišljate kao kuadora).
Svaki put kada se odstrani jedna od Garalonovih nogu, Garalon uzima 3% svog maksimalnog zdravlja kao štetu i uzima debuff slaganja koji ga usporava za 15% po gomili, do 4 puta.
Uklanjanje nogu je jednostavno
Slabe tačke, udarac kojeg igrač prima kad su u krugu od 12 metara od jedne od Garalonovih nogu. To povećava štetu koju nanose nozi na 100%. Igrači u krugu od 12 metara od noge moraju biti oprezni da se slučajno ne pomaknu ispod Garalona.
Garalon će povremeno puštati
Zacijeli nogu, koja trenutno oživljava jednu od svojih nogu.
Vizualna pomagala
Kada se okrenete prema Garalonu, primijetit ćete krug ispod njegovog modela. Ovo je vizuelno pomagalo za označavanje područja koje se računa pod šefom. Ako je bilo koji član bande u ovom području, šef će dati ulogu
Da se slomi, i nanijet će povećanu štetu igračima na ovom području.
Postoje i vizualna pomagala koja pomažu igračima da vide tačan domet
Slabe tačke. To su vidljivi samo igračima koji su blizu jedne od Garalonovih nogu.
{tab = Strategija}
strategija
Strategija poraza Garalona može se sažeti u sljedećem.
- Prođi
Feromoni između igrača. Trebali biste to učiniti što je moguće manje puta, tako da Garalon malo baca
Da se slomi, ali morate se pobrinuti i da niko dugo ne nosi feromone, kako oštećenje benda ne bi preplavilo one koji zacjeljuju.
- Provjerite je li igrač koji zmaji Garalona efikasan, minimalizirajući prostor koji zauzima
- Neka svaki
Besna pošast primila dva tenka, a ovo niko nije pogođen.
- Pazite da niko ne aktivira a
Da se slomi jer je bio ispod njega i niko nije ispod njega kad se Smash dogodi.
- Sve noge Garalona moraju biti mrtve u svakom trenutku.
U sljedećim odjeljcima detaljno ćemo proučiti svaki od ovih aspekata.
Tank Duty
Tenkovi imaju jednostavan zadatak u ovom susretu, uvijek biti ispred Garalona. Morat će uzeti štetu sa
Besna pošast, što ga često baca. Šteta od ove sposobnosti nije problem za tenkove, osim ako su lošeg zdravstvenog stanja.
Budući da će Garalon promijeniti smjer na temelju lokacije igrača kojeg cilja, važno je da tenkovi obrate pažnju na to i pobrinu se da prilagode svoj položaj.
Kontrola feromona
Najveći izazov na utakmici doći će u načinu na koji vaša banda kontrolira
Feromoni. Vaš cilj je što manje puta napraviti defaf između igrača. U normalnim okolnostima, korisnik debuffa trebao bi razmisliti o dodavanju kada dosegnu blizu 20 gomila, što će nanijeti 45,000 2 štete svake dvije sekunde. Takođe imajte na umu da se svake dvije sekunde dodaje novi hrp, želeći da igrači u 25, prije nego što se ukloni stek prvog igrača, kažu da ga nosilac nosi 40 sekundi. Imat ćete između 3-4 igrača u opsegu od 10 osoba i 6-8 prije nego što se ukloni nedostatak s prvog igrača koji ga je primio.
Trebali biste dodijeliti određene igrače koji će kontrolirati ovaj debuff. Budući da se nosilac mora neprestano kretati zbog zona oštećenja koje ostavljaju za sobom, najbolje je dodijeliti razrede koji ne trpe puno od kretanja. Lovci, tenkovi i iscjelitelji su najbolja alternativa, ali nećete uvijek imati luksuz da ih odaberete (posebno kod one za 10 osoba).
Prvi igrač koji će primiti debuff bit će igrač najbliži Garalonu kada se bori, tako da možete lako kontrolirati sukcesiju igrača koji prime debuff.
Morate se sjetiti i interakcije između prolaska feromona i sposobnosti
Da se slomi Garalona. Svaki put kad prođe debuff, Garalon će to pokrenuti, nanoseći veliku štetu raidu i obarajući igrače na 2 sekunde.
Iako u drugom odjeljku obrađujemo zabrinutost za iscjeljivanje Crush, imajte na umu: nemojte prolaziti debuff više nego što je potrebno. Posebno biste trebali izbjegavati situacije pogrešne komunikacije, kada igrači koji pokušavaju prenijeti debuff s jednog na drugog ostaju u dometu meleea i nastavljaju debuffirati jedni druge.
Kiteo uzorak
Nosilac
Feromoni postaviće Garalon. Ovaj igrač trebao bi zmajiti šefa, imajući na umu dvije stvari.
- Uvijek moraju biti daleko od Garalona kako ih njihov frontalni napad ne bi pogodio. Domet njegovog napada je 15-20 jardi.
- Moraju se kretati na takav način da
Feromonska staza koje ostave iza sebe ne ometaju kretanje i pozicioniranje pojasa.
U idealnom slučaju, Garalon bi trebao biti zmaj blizu krajeva sobe. Prvi igrač kojeg je Garalon prikvačio mora otići u kut sobe, pričekati dok se Garalon ne približi, a zatim se kretati po stranama sobe.
Takođe je važno smanjiti količinu prostora koji zauzimaju zone oštećenja. To znači da se igrač čim se pojave te zone oštećenja mora odmaknuti od tih zona čim je to potrebno i stajati na krajevima zone dok se ne pojavi nova. To će uzrokovati djelomično preklapanje zona oštećenja, zauzimajući manje prostora.
Zabrinutosti iscjelitelja
Postoji nekoliko značajnih izvora štete u ovoj borbi.
Prvo, dva tenka redovito primaju velike pogotke, tako da moraju održavati stabilno zdravlje tokom borbe.
Drugo, cijeli napad će neprestano uzimati različitu količinu prirodne štete svake 2 sekunde. Ova je šteta mala svaki put kad feromoni promijene ciljeve, ali povećava vrijeme dok nositelj dalje uklanja defaf. Kao što je već rečeno, pogotke možete očekivati više od 40,000 svake dvije sekunde u najgorem slučaju.
Uz ovo, postoje još tri potencijalna izvora štete.
- Mnogo štete za bend
Da se slomi. Ako se performanse vašeg benda kontroliraju, trebali biste biti u stanju predvidjeti kada se to događa
Feromoni prenijeti drugima.
- Šteta na bendu koji stoji ili hoda kroz oštećena područja koja su ostavili nosači feromona.
Svaki igrač koji je pod Garalonom kad baci Crush-a bit će ubijen odmah.
Eliminirajte noge
Tokom borbe, DPS će morati ubiti Garalonu noge. Preciznije, za početak će morati ubiti sve četiri i ubiti sve šape koje Garalon oživi.
Kada ubijate nogu, vrlo je važno to iskoristiti
Slabe tačke. To znači da se svi DPS koji udaraju u šape moraju kretati unutar dometa šape.
Pritom igrači moraju biti oprezni da ne uđu u područje koje se računa kao da je pod Garalonom, jer će to aktivirati
Da se slomi, i pritom će ih ubiti.
Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp
Preporučujemo upotrebu
Vremensko izobličenje na početku borbe. Tada su dostupni rashodi za sve i možete biti sigurni da je cijela banda živa.
{/ tabs}
Učenje borbe
Glavni problem s kojim ćete se susresti dok vaš bend uči borbu s Garalonom je pravilno rukovanje
Feromoni , of the
Feromonska staza , kao i dobro pozicioniranje vašeg benda.
Preporučujemo da započnete s fokusiranjem na nikoga osim na tenkove ispred Garalona, dok se osoba koja nosi Feromone što dalje udaljava od šefa. To će vam dati više vremena da se naviknete na mehanizam.
DPS bi se uvijek trebao usredotočiti na ubijanje Garalonovih šapa jer ga to usporava i uštedjet će puno vremena.
Morat ćete narediti igračima da prime feromone.
Jednom kada su ovi skinovi spremni, možete početi fino podešavati svoje izvršenje, fokusirajući se na optimizaciju DPS-a na nogama i šefu i poboljšanje rukovanja zonama štete u igri.
Dostignuća
Postignuće
Nema zaljubljenosti u koljeno to je dio postizanja cilja
Slava Pandaria Raider-a. Postignuće zahtijeva da pobijedite Garalona bez uništavanja bilo koje noge.
U praksi to znači da ćete se morati boriti protiv Garalona imajući veću brzinu kretanja od one koja je uobičajeno sa svim uklonjenim nogama. Najlakši način je osigurati da onaj ko je prikvačen može preživjeti štetu
Besna pošast, koji će gotovo sigurno uvijek pogoditi.
Uz to, Garalon će brže prelaziti udaljenosti, a igrač koji je prikvačen mora se brže kretati. To znači da neće moći akumulirati zone oštećenja od
Feromonska staza spretno, i vaš će bend morati učiniti sve da se izbjegne pozicioniranje u njima.
Oduzimanje / plijen
{tab = Uobičajeno}
ime | način | Nivo | Zahtjev | Kutija | Tip | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prsten razbijene školjke | normalan | 496 | 90 | Prst | Prsten | |
Garalon šuplja lobanja | normalan | 496 | 90 | Glava | Tanjir oklop | |
Ogrtač magle oluja | normalan | 496 | 90 | Nazad | rt | |
Garalonova gravirana školjka | normalan | 496 | 90 | Grudi | Tanjir oklop | |
Xaril-ova kapuljača opojnih para | normalan | 496 | 90 | Glava | Platneni oklop | |
Ovratnik usirene slabosti | normalan | 496 | 90 | Vrat | Amulet | |
Panične kandže | normalan | 496 | 90 | Ruke | Tanjir oklop | |
Odličan rt razbijača nogu | normalan | 496 | 90 | Nazad | rt | |
Rukavice iz kostiju | normalan | 496 | 90 | Ruke | Kožni oklop | |
Ruke Levijatana | normalan | 496 | 90 | Ruke | Mrežasti oklop | |
Sandale neočekivanog | normalan | 496 | 90 | Pies | Platneni oklop | |
Ramena pjenastih tekućina | normalan | 496 | 90 | Rame | Platneni oklop | |
Osamdeset svjetlosnih halja | normalan | 496 | 90 | Grudi | Kožni oklop | |
Odjeća od hlapa para Ichor | normalan | 496 | 90 | Grudi | Mrežasti oklop |
{tab = Heroic}
ime | način | Nivo | Zahtjev | Kutija | Tip | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prsten razbijene školjke | Herojski | 509 | 90 | Prst | Prsten | |
Garalon šuplja lobanja | Herojski | 509 | 90 | Glava | Tanjir oklop | |
Ogrtač magle oluja | Herojski | 509 | 90 | Nazad | rt | |
Xaril-ova kapuljača opojnih para | Herojski | 509 | 90 | Glava | Platneni oklop | |
Ovratnik usirene slabosti | Herojski | 509 | 90 | Vrat | Amulet | |
Panične kandže | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Tanjir oklop | |
Odličan rt razbijača nogu | Herojski | 509 | 90 | Nazad | rt | |
Rukavice iz kostiju | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Kožni oklop | |
Ruke Levijatana | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Mrežasti oklop | |
Sandale neočekivanog | Herojski | 509 | 90 | Pies | Platneni oklop | |
Osamdeset svjetlosnih halja | Herojski | 509 | 90 | Grudi | Kožni oklop |
{tab = Uobičajeno 25}
ime | način | Nivo | Zahtjev | Kutija | Tip | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prsten razbijene školjke | normalan | 496 | 90 | Prst | Prsten | |
Garalon šuplja lobanja | normalan | 496 | 90 | Glava | Tanjir oklop | |
Ogrtač magle oluja | normalan | 496 | 90 | Nazad | rt | |
Garalonova gravirana školjka | normalan | 496 | 90 | Grudi | Tanjir oklop | |
Xaril-ova kapuljača opojnih para | normalan | 496 | 90 | Glava | Platneni oklop | |
Ovratnik usirene slabosti | normalan | 496 | 90 | Vrat | Amulet | |
Panične kandže | normalan | 496 | 90 | Ruke | Tanjir oklop | |
Odličan rt razbijača nogu | normalan | 496 | 90 | Nazad | rt | |
Rukavice iz kostiju | normalan | 496 | 90 | Ruke | Kožni oklop | |
Ruke Levijatana | normalan | 496 | 90 | Ruke | Mrežasti oklop | |
Sandale neočekivanog | normalan | 496 | 90 | Pies | Platneni oklop | |
Ramena pjenastih tekućina | normalan | 496 | 90 | Rame | Platneni oklop | |
Osamdeset svjetlosnih halja | normalan | 496 | 90 | Grudi | Kožni oklop | |
Odjeća od hlapa para Ichor | normalan | 496 | 90 | Grudi | Mrežasti oklop |
{tab = Heroic 25}
ime | način | Nivo | Zahtjev | Kutija | Tip | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prsten razbijene školjke | Herojski | 509 | 90 | Prst | Prsten | |
Garalon šuplja lobanja | Herojski | 509 | 90 | Glava | Tanjir oklop | |
Ogrtač magle oluja | Herojski | 509 | 90 | Nazad | rt | |
Xaril-ova kapuljača opojnih para | Herojski | 509 | 90 | Glava | Platneni oklop | |
Ovratnik usirene slabosti | Herojski | 509 | 90 | Vrat | Amulet | |
Panične kandže | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Tanjir oklop | |
Odličan rt razbijača nogu | Herojski | 509 | 90 | Nazad | rt | |
Rukavice iz kostiju | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Kožni oklop | |
Ruke Levijatana | Herojski | 509 | 90 | Ruke | Mrežasti oklop | |
Sandale neočekivanog | Herojski | 509 | 90 | Pies | Platneni oklop | |
Osamdeset svjetlosnih halja | Herojski | 509 | 90 | Grudi | Kožni oklop |
{tab = Raid Finder}
ime | način | Nivo | Zahtjev | Kutija | Tip | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prsten razbijene školjke | Band finder | 483 | 90 | Prst | Prsten | |
Garalon šuplja lobanja | Band finder | 483 | 90 | Glava | Tanjir oklop | |
Ogrtač magle oluja | Band finder | 483 | 90 | Nazad | rt | |
Garalonova gravirana školjka | Band finder | 483 | 90 | Grudi | Tanjir oklop | |
Xaril-ova kapuljača opojnih para | Band finder | 483 | 90 | Glava | Platneni oklop | |
Ovratnik usirene slabosti | Band finder | 483 | 90 | Vrat | Amulet | |
Panične kandže | Band finder | 483 | 90 | Ruke | Tanjir oklop | |
Odličan rt razbijača nogu | Band finder | 483 | 90 | Nazad | rt | |
Rukavice iz kostiju | Band finder | 483 | 90 | Ruke | Kožni oklop | |
Ruke Levijatana | Band finder | 483 | 90 | Ruke | Mrežasti oklop | |
Sandale neočekivanog | Band finder | 483 | 90 | Pies | Platneni oklop | |
Osamdeset svjetlosnih halja | Band finder | 483 | 90 | Grudi | Kožni oklop | |
[Rame pjenastih tekućina] | Band finder | 483 | 90 | Rame | Platneni oklop | |
[Odjeća na pari Ichor] | Band finder | 483 | 90 | Grudi | Mrežasti oklop |
{/ tabs}
Fotografije
Video
{tab = MMO-šampion}
{tab = Metoda} {tab = Ostalo} {/ tabs}Nagrade
Zahvaljujući web lokacijama Wow head y MMO-prvak.