Lei shen

Vodič za Lei Shen, Kralj groma, dostupno na Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Tiranin, diktator, osvajač i car. Kralj groma zaradio je ove titule nakon što je vozio sve trke Pandarije do krajnje bijede. Ustala u svijetu u kojem njeni ljudi više ne zapovijedaju, Lei Shen je vraški naklonjena da okonča ovu šaradu i ponovo postane vlasnik cijele zemlje.

Lei-Shen-The-Thunder-King

jon: Centralni koncept borbe Lei Shen pojavio se tokom sesije moždanih ideja u kojoj su članovi dizajnerskog tima smišljali varijante za moguću mehaniku borbe i pokušavali provjeriti radi li neko od njih. Popularna ideja bila je da će se Thunder King povremeno zaustavljati i puniti, ali netko je predložio zanimljiv zaokret: The Thunder King nije samo baterija koju treba napuniti; zapravo je on sam izvor. Dakle, umjesto da on upija snagu iz kaštela, kaštel bi apsorbirao snagu iz njega. On je sam po sebi vrlo moćan ratnik, s jedinstvenim oružjem i električnim napadima, pa samo njegovo prisustvo hrani i aktivira različita područja obrane njegove citadele; uspjeti savladati te odbrane središnji je element ove utakmice. Uz mnoštvo vizuelnih efekata koje su stvorili naši umjetnici efekata i tamnica sa zadivljujućom pozadinom (ti zidovi nisu samo ukrasni), Lei Shen je epski završni susret koji zaokružuje zanosnu bandu.

Lei shen On je 12. i posljednji šef u Throne of Thunder. Ovo je dug i složen susret koji će testirati vještinu vašeg napada na svim nivoima.

Iako je ovo posljednji šef instance u normalnom načinu rada, važno je napomenuti da će pobijediti ovog šefa u herojskom načinu dati vašem napadu pristup drugom gazdi.

Sposobnosti Lei Shen

Gromovod

Dok je Lei Shen u dometu munjevoda, on ga napaja, dajući mu dodatnu sposobnost specifičnu za taj munjovod. Razina energije cijevi raste što se duže Lei Shen puni, povećavajući štetu nanesenu dodijeljenom sposobnošću. Kada snaga cijevi dosegne 100 energije, to će povećati razinu cijevi, a snaga cijevi će se resetirati na 0.

  • Sjeverni vod: Statični šok- Lei Shen napada metu Statičkim šokom. Nakon 8 sekundi, Static Shock nanosi 1000000 prirodne štete, podijeljene između svih igrača u krugu od 8 jardi. Kako se povećava nivo Provodnika statičkog šoka, povećaće se i broj ciljeva koje Lei Shen pogađa Static Shockom.

    , 6,7 Šteta od statičkog udara raste kako se snaga i nivo sjevernog vodova povećavaju.

  • Istočni kanal: Difuzioni lanac- Lei Shen otima igrača, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete. Ovaj napad lancima vrši obližnje neprijatelje, nanoseći povećanu štetu svakoj uzastopnoj meti. Svaki put kada difuzni lanac napadne neprijatelja, difuzna munja se mrijesti na tom mjestu. Kako se nivo difuzionog lanca povećava, izrođeni elementi difuzne munje postaju sve snažniji.

    , 6,7 Šteta difuzionog lanca raste kako se povećava snaga i nivo istočnog vodova.

    • Zamagljena munja- Difuzijski lanac stvara difuznu munju za svaku metu koju pogodi. Napadi difuzne munje uzrokuju Chain Lightning.

      U Heroic, Diffused Lightning će se fiksirati na igraču iz kojeg je nastao.

  • Južni vod: Preopterećenje- Lei Shen prekomjerno naplaćuje ciljnog igrača. Igrač se ukorijenjuje i nakon 6 sekundi uzrokuje pucanje prekomjernog punjenja, stvarajući torus električne energije oko cilja koji se brzo širi stvarajući prsten sa sigurnim područjem u centru. Ovaj rafal nanosi 170625 do 179375 prirodne štete, zapanjujući pogođene ciljeve u trajanju od 3 sek. Kako se povećava nivo Prekomjerne cijevi, povećava se i broj ciljeva koje Lei Shen pogađa Prekomjernim punjenjem.

    , 6,7 Šteta od prekomjernog punjenja povećava se s porastom snage i nivoa južnog voda.

  • Zapadni vod: Mahnito pražnjenje- Lei Shen priziva odskočne vijke koji ciljaju slučajne lokacije na zemlji. Svaki Bolt nanosi 126750 do 133250 prirodne štete podijeljene među igračima u krugu od 6 jardi. Ako Odskočni vijak ne utječe na igrača, formira se Neispregnuta snaga i Odskočni vijak opet poskakuje. Kako se povećava razina odskočnog vijka koji raste, povećava se i broj odskočnih vijaka koje Lei Shen dočarava.

    , 6,7. Šteta odskočnog vijka raste kako se povećava snaga i nivo zapadnog vodova.

    • Nekontrolisana snaga - Svaki put kad Bouncing Bolt udari o tlo i igrač ga ne apsorbira, stvara se Neispregnuta snaga.

Faza 1: Zagrmi!

Lei Shen opremi svoju Sjekiru, Grom, koju može baciti sa smrtonosnom tačnošću i izazvati udarac groma u zemlju gde god padne. Lei Shen naplatit će bilo koji vod u blizini.

  • Važno

    Ispraznjena energija - Ako Lei Shen ne puni cijev, on će isprazniti struju, nanoseći sve veću štetu prirodi svim igračima svakih 0.5 sekundi.

  • smrtnik

    Tenk

    Bez glave - Lei Shen baca sjekiru s natprirodnom silom, nanoseći 4500000 fizičke štete i nanoseći Dekapitaciju, povećavajući fizičku štetu nastalu za 50% tijekom 30 sekundi. Nanesena šteta se smanjuje što je udaljenija meta od Lei Shen-a.

  • smrtnik

    Zagrmi - Lei Shen navije da baci sjekiru na ciljno mjesto, nanoseći 1706250 do 1793750 prirodne štete obližnjim neprijateljima. Nanesena šteta se smanjuje što je više neprijatelj udaljen od mjesta udara.

  • Lomljenje groma - Lei Shen brzo poziva Thunder na ciljeve svake 1 sekunde uzrokujući pad groma. Padanje groma nanosi 146250 do 153750 prirodne štete svake 1 sekunde u trajanju od 45 sekundi.

Prekid rada: Preopterećeni kanali!

Kad mu ostane 65% zdravlja, Lei Shen baca Supercharge Conduit-ove, postajući neranjivi i aktivira sva četiri Conduit-a odjednom, nadopunjavajući ih i povećavajući njihov nivo za jedan. Lei Shen može održavati Supercharge cijevi samo 45 sekundi.

  • Preopterećeni krugovi- Cijev s najvećim napunjenjem nakon isteka supernapunjenih cijevi postaje preopterećena, onemogućavajući cijev. Preopterećeni vod nanosi 39000 do 41000 prirodne štete svake 1 sekunde tom kvadrantu prostorije.

    U herojskoj poteškoći, umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, on ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Šenu tu sposobnost.

  • Herojski

    smrtnik

    Kormilo komande - Lei Shen prisiljava metu s platforme koristeći svoje kormilo zapovjedništva. Nanosi 73125 do 76875 prirodne štete svake 1 sekunde u trajanju od 8 sekundi.

Faza 2: Munja će vas ubiti!

Lei Shen oprema svoje Polearm, Lightning, omogućavajući mu da pozove munju s neba. Lei Shen naplatit će bilo koji vod u blizini.

  • Važno

    download - Ako Lei Shen ne puni cijev, ispraznit će električnu energiju nanoseći sve veću prirodnu štetu svakih 0.5 sekundi.

  • Tenk

    Fuzijska jama - Lei Shen se palicom okomi na metu, nanijevši 731250 do 768750 prirodne štete, odbacujući metu natrag i povećavajući štetu oduzetu Fusion Slash-om za 50% na 1 minutu

  • Pozovite loptu munje- Pozovite nekoliko elementarnih munja u noge slučajnih meta, nanoseći 97500 do 102500 prirodne štete igračima na 6 metara od stvaranja svakog elementa.

    • Lopta groma- Loptasta munja povremeno juri prema slučajnom igraču, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete toj meti.

      U herojskoj poteškoći, Ball Munja nanosi štetu neprijateljima na udaljenosti od 0 jardi.

  • Bič munje- Lei Shen pukne bičem groma po podu, nanoseći 780000 do 820000 prirodne štete neprijateljima ispred sebe, stvarajući munju na tlu.

    • Munja - Munja nanese 40000 prirodne štete svakih 0.25 sek. Munja se može izbjeći preskakanjem.

Prekid rada: Preopterećeni kanali!

Kad mu ostane 30% zdravlja, Lei Shen baca Supercharge Conduit-ove, postajući neranjivi i aktivira sva četiri Conduit-a odjednom, nadopunjavajući ih i povećavajući njihov nivo za jedan. Lei Shen može održavati Supercharge cijevi samo 45 sekundi.

U Heroic umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Shen sposobnost.

  • Preopterećeni krugovi- Cijev s najvećim napunjenjem nakon isteka supernapunjenih cijevi postaje preopterećena, onemogućavajući cijev. Preopterećeni vod nanosi 39000 do 41000 prirodne štete svake 1 sekunde tom kvadrantu prostorije.

    U herojskoj poteškoći, umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, on ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Šenu tu sposobnost.

  • Herojski

    smrtnik

    Kormilo komande - Lei Shen prisiljava metu s platforme koristeći svoje kormilo zapovjedništva. Nanosi 73125 do 76875 prirodne štete svake 1 sekunde u trajanju od 8 sekundi.

Faza 3: Gospodar groma i munje

Lei Shen oprema i svoju Sjekiru i Polearm, rukujući se Gromom i Munjom ujedinjeno protiv svojih neprijatelja. Lei Shen baca nadmoćnu snagu i troši svu električnu energiju s Throne of Thunder, uništavajući sve preostale funkcionalne cijevi, sprečavajući njihovo daljnje aktiviranje.

  • Tenk

    Nadmoćna snaga - Lei Shen upija svu električnu snagu sa Throne of Thunder, uništavajući sve preostale funkcionalne cijevi, sprečavajući njihovo daljnje aktiviranje. Premoćna snaga uzrokuje napadi Lei Shen-a u ručnoj borbi koji nanose 7800 do 8200 prirodne štete svake 1 sekunde tokom 8 sekundi.

  • Nasilni jalovi - Lei Shen uzrokuje otvaranje zidova svoje odaje, oslobađajući silu Nasilnih vjetrova Gale. Vjetrovi guraju igrače u smjeru, nanoseći 15000 prirodne štete svake 1 sekunde.
  • smrtnik

    Zagrmi - Lei Shen navije da baci sjekiru na ciljno mjesto, nanoseći 1706250 do 1793750 prirodne štete obližnjim neprijateljima. Nanesena šteta se smanjuje što je više neprijatelj udaljen od mjesta udara.

  • Pozovite loptu munje- Pozovite nekoliko elementarnih munja u noge slučajnih meta, nanoseći 97500 do 102500 prirodne štete igračima na 6 metara od stvaranja svakog elementa.

    • Lopta groma- Loptasta munja povremeno juri prema slučajnom igraču, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete toj meti.

      U herojskoj poteškoći, Ball Munja nanosi štetu neprijateljima na udaljenosti od 0 jardi.

  • Bič munje- Lei Shen pukne bičem groma po podu, nanoseći 780000 do 820000 prirodne štete neprijateljima ispred sebe, stvarajući munju na tlu.

    • Munja - Munja nanese 40000 prirodne štete svakih 0.25 sek. Munja se može izbjeći preskakanjem.

1. Opšte informacije

1.1. Zdravstvene vrijednosti

1.1.1. Šef

Poteškoća Lei shen Zamagljena munja Lopta groma Nekontrolisana snaga
10-vrč 329M 2.2M 1M ???
25-vrč 990M 4.6M ??? ???
TRF ??? m ??? ??? ???

1.2. Vrijeme je za bijes

Lei Shen će razbjesniti za 10 minuta.

1.3. Band Composition

Poteškoća Tanks iscelitelji DPS
10-vrč 2 2-3 5-6
25-vrč 2 5-7 16-18

2. Plijen

2.1. Oklop

ime Tip Kutija Glavni atributi
Rukavice osakaćene ikone vezira

Rukavice posječenog vezira (TRF, Heroski)

vatiranje Ruke Intelekt / Duh
Omotači ikona kardinalnosti

Vezovi kardinalnosti (TRF, Heroski)

vatiranje Noge Intelekt / Štrajk
Hvataljke ikone za rezanje električne energije

Držači rezanja električne energije (TRF, Heroski)

Koža Ruke Intelekt
Ikona Fusion Slasher Chestguard

Fust Mutilator's Chestguard (TRF, Heroski)

Koža Grudi Spretnost
Tajice ikone nasilne Gale

Tajice bijesne Gale (TRF, Heroski)

Mesh Noge Intelekt
Ikona lanaca prekidača cijevi

Lančane gamaše prekidača cijevi (TRF, Heroski)

Mesh Noge Spretnost
Lei-Shen-ova uzemljena ikona prostora

Zemljina školjka Lei Shen (TRF, Heroski)

Plate Grudi Intelekt
Osuđena kruna iz Lei-Shen ikone

Prokleta kruna Lei Shen-a (TRF, Heroski)

Plate Glava Snaga / majstorstvo
Ploče noge ikone prijestolja groma

Ploče nogu prijestolja munje (TRF, Heroski)

Plate Noge Snaga
Ploče ikone bičevanja bičevima

Noge kažnjavanja Jonizacija (TRF, Heroski)

Plate Noge Force / Dodge

2.2. Oružje

ime Tip Glavni atributi
Torall, štap ikone razbijenog prijestolja

Torall, Rod razbijenog prijestolja (TRF, Heroski)

Mallet Intelekt / Duh
Ikona Lei-Shen's Orb of Command

Kugla reda Lei Shen (TRF, Heroski)

Van ruke Intelekt
Shan-Dun, ikona Prekidač nade

Shan Dun, Istrebljivač nade (TRF, Heroski)

Asta Weapon Spretnost
Uroe, ikona vjesnika terora

Uroe, preteča terora (TRF, Heroski)

2H Ax Snaga
Krajnja zaštita carske ikone

Vrhovna zaštita cara (TRF, Heroski)

Štit Force / Stop

2.3. Amuleti i perle

ime Tip Glavni atributi
Pogrešna vizija ikone Lei-Shen

Nepogrešiva ​​vizija Lei Shen (TRF, Heroski)

Trinket Intelekt / kritika na proc
Dušna prizma ikone Lei-Shen

Lei Shen's Prism of Souls (TRF, Heroski)

vrat Intelekt / Duh
Ikona kaleža prožeta munjama

Pehar ubijen u munju (TRF, Heroski)

Trinket Intelekt / Iscjeljenje na proc
Ikona Rune ponovnog podrijetla

Reorigination Rune (TRF, Heroski)

Trinket Spretnost
Ikona zapreke duše

Duševna barijera (TRF, Heroski)

Trinket Izdržljivost / apsorpcija prilikom pogotka

3. Sažetak borbe

Borba protiv Lei shen dug je i složen. Imati tri glavne faze, y dvije kratke faze prijelaza.

Centralni element sastanka su 4 kanala nalazi se u 4 ugla platforme.

Kada je Lei Shen u neposrednoj blizini cijevi, on dobiva dodatnu sposobnost specifičnu za taj vod, a vod s vremenom dobiva energiju, s najviše 100. Po postizanju 100 snage, vod nivo gore, i njegova se energija resetira. Za svaki nivo provodnik dobija sposobnost koja omogućava Lei Shen-u da postaje moćniji.

Ako je Lei Shen Nije blizu ni za jednog od kanali, on daje vrlo štetnu sposobnost koja na kraju obrisat će vaš bend. Pored sposobnosti koje daju kanali, Lei Shen ima i niz sposobnosti koje koristi, ovisno o fazi u kojoj je.

  1. Prva faza traje dok Lei Shen nema 65% zdravlja. Tokom ove faze morat ćete kontrolirati razne sposobnosti Lei Shen-a, kao i dodatne sposobnosti koje dodjeljuju vodovi.
  2. Prva faza tranzicije započinje na kraju prve faze i traje 45 sekundi. Za to vrijeme, Lei Shen je imuna, morate istovremeno voditi brigu o sve 4 kondukterske vještine.
  3. Druga faza započinje na kraju Prve faze tranzicije, sve dok Lei Shen nema 30% zdravlja. Tokom ove faze, Lei Shen koristi nekoliko različitih sposobnosti od onih koje je koristio u prvoj fazi, kao i druge dodatne sposobnosti koje su mu odobrili kanali.
  4. Druga faza tranzicije Počinje kada je Lei Shen na 30% zdravlja i traje 45 sekundi. Kao i prijelazna faza iznad, Lei Shen ne može biti napadnuta i morat ćete se nositi sa sposobnostima koja su dodijeljena sa sva 3 cijevi (1 vod je uništen nakon Prve faze tranzicije).
  5. Faza treća započinje na kraju druge faze prijelaza i traje sve dok Lei Shen ne umre. Tokom ove faze vodovi više nisu aktivni i morat ćete se nositi s različitim sposobnostima koje koristi Lei Shen.

4. DPS zahtjevi

Pod pretpostavkom da tenk nanese pola štete od DPS-a, a napad ima vrijeme aktivnog šefa od 8 minuta i 30 sekundi, DPS zahtjevi su sljedeći:

  • 10-vrč sa 5 DPS: 107k DPS;
  • 10-vrč sa 6 DPS: 92k DPS;
  • 25-vrč sa 16 DPS: 114k DPS;
  • 25-vrč sa 17 DPS: 108k DPS;
  • 25-vrč sa 18 DPS: 102k DPS.

 

5. Kanali

Postoje 4 kanala, smještena na svakom uglu platforme gdje se borite protiv Lei Shen. Ovi kanali igraju važnu ulogu tokom prve i druge faze, kao i tokom obje faze tranzicije, pa je ovdje njihovo objašnjenje.

5.1. Općenitosti

Postoje 4 kanala koji se nalaze svaki u 4 glavne točke. Ovi NPC-i imaju zdravlje, ali ih nije moguće napasti ili ubiti.

Svaki vod daje Lei Shen određenu sposobnost ako se nalazi u određenom dometu (poput 30 metara) od kanala. Svaka cijev ima energetsku pločicu, s maksimalnim kapacitetom od 100. Kada cijev dosegne 100 energije, izravnava se. Njegova se energija resetira na 0, a svaki stečeni nivo daje Lei Shen sposobnost da ga na neki način učini opasnijim.

  • Kad je Lei Shen blizu vodova, vod dobiva energiju brzinom od 2 energije u sekundi, a Lei Shen koristi specifičnu sposobnost koju taj vod daje.
  • Kad Lei Shen nije u blizini vodovoda, taj vod ne čini ništa.
  • Kada Lei Shen nije u blizini nijednog od 4 kanala, on će dati sposobnost cijeloj bandi koja je pozvana Ikona pražnjene energije

    Ispraznjena energija.

Na kraju, važno je napomenuti da će na kraju Prve faze tranzicije Lei Shen uništiti kanal koji je imao najveću količinu energije.

5.2. Vještine

5.2.1. Sjeverni vod: Statični šok

Sjeverni vod Sjever odobrava Lei Shen Ikona statičkog šoka

Statički šok. Lei Shen primjenjuje debuff na slučajnog igrača, što u 8 sekundi uzrokuje igraču veliku prirodnu štetu, podijeljenu između svih igrača u krugu od 8 jardi.

Što je viši nivo provodnika, to će više igrača utjecati na statički šok svaki put kada se baci.

5.2.2. Istočni vod: Difuzioni lanac

Istočni vod dodjeljuje Lei shen Ikona difuznog lanca

Lanac emitiranja. Ovo je lančana munja koja se zaključava na slučajnog igrača i nanosi im umjerenu prirodnu štetu, prije nego što skoči na druge igrače u krugu od 10 metara, svaki skok čarolija nanosi veću štetu.

Za svakog igrača koji je pogođen ovom sposobnošću, dodaje se poziv Zamagljena munja pojaviti se. Ovi dodaci nastavljaju s manjim oštećenjem Lightning Cadea.

Što je nivo vodova viši, to će zamagljene munje biti snažnije.

5.2.3. Južni vod: Preopterećenje

Južna oktava daje Lei Shen sposobnost da postavi tzv Ikona prenapunjena

Preopterećenje o slučajnom igraču. Igrač se grana 6 sekundi, na kraju kojih se prsten električne energije širi sa svog mjesta, nanoseći umjerenu štetu prirodi bilo kojem igraču kojeg pogodi, a također ih zadivljuje 3 sekunde. Područje direktno oko igrača pogođenog preopterećenjem je sigurno, a igrači koji tamo stoje neće biti pogođeni obodom.

Što je viši nivo provodnika, to će više igrača utjecati na preopterećenje svaki put kada se baci.

5.2.4. Provod Zapada: Mahnito pražnjenje

zapadni vod odobrava Lei Shen Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak. Lei Shen slučajno odabire lokacije na zemlji pomoću munja. Kad sidri udre o tlo, nanose umjerenu prirodnu štetu, podijeljenu između igrača na 6 jardi. Ako vijak ne pogodi nijednog igrača, dodaće se poziv Nekontrolisana snaga pojavit će se na tom mjestu i zasun će opet iskočiti.

Nekontrolirani dodavači snage nemaju sposobnosti i nanose samo mete oštećenja svojim ciljevima.

5.3 Strategija

Ovisno o fazi borbe, možda ćete morati riješiti ove malo drugačije sposobnosti. Međutim, primjenjivat će se iste opće taktike.

para Ikona statičkog šoka

Statički šok, nekoliko igrača mora se okupiti na igraču pogođenom statičkim udarom, tako da se šteta koju nanese podijeli između njih. Dovoljan je jedan koji se sastavi u 10-vrču (iako će 2-3 olakšati izlječenje), dok se 4-5 igrača preporučuje za 25-vrča.

para Ikona difuznog lanca

Lanac emitiranja, vaš pojas bi trebao biti udaljen najmanje 10 metara, tako da lanac groma ne utječe ni na jedan drugi osim na početni. Kada se dodaju oglasi Zamagljena munja, treba eliminisati kao prioritet.

para Ikona prenapunjena

Preopterećenje, svi se moraju okupiti u zahvaćenom prije 6 sekundi, kako bi izbjegli udaranje i omamljivanje prstenom električne energije.

para Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak, igrači moraju stajati na mjestu gdje će iscjedak sletjeti, upijajući ih, dalje osiguravajući da ne Nekontrolisana snaga pojaviti se. Ako se pojave, moraju se ukloniti. Uprkos činjenici da je šteta koju Frenzy Bolt nanese pri slijetanju podijeljena između svih pogođenih igrača, šteta je mala da je samo jedan može apsorbirati.

6. Prva faza

Prva faza započinje rano u borbi, a završava kada Lei Shen ima 65% zdravlja.

6.1. Vještine

Tokom ove faze, Lei Shen će izbaciti sposobnost koju mu dodijeli koji god vod bio blizu, a ako nije ni u jednom, onda će uvijek baciti Ikona pražnjene energije

Ispraznjena energija bendu.

Pored ovih sposobnosti, Lei Shen koristi i druge sposobnosti tokom ove faze.

  • Ikona za odrubljivanje glave

    Bez glave obezglavljuje trenutnu metu Lei Shen, a nekoliko sekundi kasnije nanosi joj ogromnu štetu (više nego dovoljno da je trenutno ubije). Iznos štete je manji, što je dalje igrač od Lei Shen-a, do tačke kada su tenkovi udaljeni 20 do 30 metara od Lei Shen-a. Uz to, Decapitate ostavlja oštećenje na pogođenom igraču, što traje 30 sekundi uzrokujući im 100% povećanu fizičku štetu. Ovo zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Ikona Thunderstruck

    Zagrmi odabire mjesto slučajnog igrača kojeg sekunda kasnije udara munja. To oštećuje pojas, koji je izuzetno visok ako ste blizu mjesta udara, a manje ako ste daleko od zone udara.

  • Ikona padajuće groma

    Lomljenje groma su zone oštećenja koje Lei Shen stvara na slučajnim lokacijama igrača, a koje traju 45 sekundi.

6.2 Strategija

Podsjećamo vas da će nakon završetka Prve faze prijelaza Lei Shen uništiti vod koji ima najveću količinu energije na kraju Faze XNUMX. Stoga, prije odlaska na druge specifikacije, moramo napomenuti da želite biti sigurni da provodnik koji god da je najštetniji, ima najveću količinu energije na kraju faze, tako da s tom ne morate ponovo izaći na kraj tokom druge faze i tokom druge faze tranzicije.

Strategija ove faze je brinuti se o 3 ključne vještine Lei Shen-a, istovremeno osiguravajući da je uvijek blizu provodnika. Morat ćete ga premjestiti iz jednog u drugi vod, tako da ne provodi dovoljno vremena u blizini provodnika i ne podiže nivo.

Rezimirat ćemo zadatke tijekom ove faze, prije nego što uđemo u više detalja.

  • Izvršite zamjenu spremnika u svakoj Ikona za odrubljivanje glave

    Bez glave. Spremnik koji je u to vrijeme bio s Lei Shen trebao bi se odmaknuti od šefa čim se drugi tenk naruga, tako da postoji dovoljna udaljenost između njega i Lei Shen da preživi štetu od obezglavljivanja.

  • Obavezno se držite podalje od svih Ikona Thunderstruck

    Zagrmi svaki put kad se baci (20 jardi je dovoljno da budete sigurni, ali što dalje to bolje).

  • Ne stani Ikona padajuće groma

    Lomljenje groma.

  • Približite Lei Shen jednom od 4 kanala i zadržite ga tamo 10-20 sekundi, prije nego što ga premjestite u drugi, i nastavite tako dok ne dosegne 65% zdravlja, osiguravajući pritom da nijedan vod ne dosegne 100 energije i da vod želite da Lei shen uništi ima najveću količinu energije.

6.2.1. Bez glave

Ikona za odrubljivanje glave

Bez glave vrlo je štetno, ali kontroliranje nije složeno. Od trenutka kada Lei Shen odabere igrača Decapitateom, postoji nekoliko sekundi prije nego što tog igrača pogodi sjekira Lei Shen-a. U to vrijeme, spremnik otora mora se brzo izrugati Lei Shen, a prvi spremnik mora se odmaknuti što dalje od Lei Shen-a.

Jednom kad igrač bude obezglavljen, njihova fizička šteta povećana je na 100%, tako da ne bi trebali napuniti Lei Shen dok ovo ne završi. Prehlađivanje Decapitatea je malo više od 30 sekundi, pa jednostavno promijenite spremnike na svakom Decapitateu, s tim da biste trebali naručiti Debuff.

6.2.2. Zagrmi

Nemam puno za reći Ikona Thunderstruck

Zagrmi. Igrači se moraju brzo odmaknuti od zone udara kako bi nanijeli što manje štete.

6.2.3. Redoslijed kanala

Za početak ćete pomisliti da uvijek imate Lei Shen u blizini jednog od vodova. To nije uvijek moguće, jer dok ga premještate iz jednog voda u drugi, bit će kratko vrijeme tijekom kojeg će bacati Ikona pražnjene energije

Ispraznjena energija, ali ne, ovo neće uzrokovati probleme.

Redoslijed kojim šefa vodite do vodova zapravo nije važan, sve dok pazite da ne provodite previše vremena u bilo kojem kanalu da bi se on poravnao.

Najvažnija odluka koju ćete donijeti bit će koji cevovod napustiti s najvećom količinom energije, tako da će biti uništen prije druge faze. Preporučujemo Istočni kanal, as Zamagljena munja, što zahtijeva da se razdvoje, vrlo je dosadno i ometajuće.

Stoga možete započeti u Istočnom kanalu i zadržati šefa tamo dok ne dosegnete 86-90 Energije, a zatim ga premjestiti u susjedni vod dok ne dosegnete 60-70 Energije. Ponovite ovaj postupak s druga dva cijevi i dok završite s četvrtim kanalom, trebali biste ući u prvu fazu prijelaza. Preporučuje se pomicanje u smjeru kazaljke na satu ili u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, jer smanjuje vrijeme kada Lei Shen nije u blizini kanala.

7. Prva faza tranzicije

Ova faza započinje kada Lei Shen dostigne 65% zdravlja i traje tačno 45 sekundi.

7.1. Vještine

Lei Shen premjestit će se u središte platforme, gdje ga ne može napasti. Tijekom 45 sekundi aktivirat će sva 4 kanala, što znači da se vaš napad mora pobrinuti za sposobnosti vodova odjednom.

7.2 Strategija

Najbolji način za rješavanje ove faze je podijeliti svoju bandu u 4 grupe. U 10-vrču dvije grupe od 2 igrača i 2 skupine od 3 igrača, dok u 25-vrču postoje 3 grupe od 6 igrača i skupina od 7 igrača. To je posebno važno jer će morati apsorbirati Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak.

Svaka grupa mora zauzeti četvrtinu platforme, svaka mora voditi računa o sposobnostima svog provoda. 

8. Druga faza

Druga faza započinje kada završava prva faza tranzicije. Provod koji je imao najveću količinu energije na kraju prve faze više neće biti aktivan, tako da ćete morati izaći na kraj sa 3 preostala voda, čija je energija vraćena na 0.

Postaje kut sobe s neaktivnim kanalom posvećeno, čim započne druga faza. Svaki igrač koji stoji u ovom dijelu prostorije svake će sekunde pretrpjeti umjerenu prirodnu štetu.

Ova faza završava kada Lei Shen dostigne 30% zdravlja.

8.1. Vještine

Pored sposobnosti koje su dodijeljena 3 preostala kanala, kao i Ikona pražnjene energije

Ispraznjena energija (kada nije blizu kanala), Lei Shen će bacati razne sposobnosti.

  • Ikona Fusion Slash

    Fuzijska jama Lei Shen kolje metu palicom, nanoseći 731250 do 768750 štete. Šteta od prirode, vraća metu natrag i povećava štetu koju Fusion Slash postigne za 50% tokom 1 minute. Ovo zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Pozovite ikonu munje lopte

    Pozovite loptu munje poziva broj zvanih dodataka Lopta groma na slučajnu lokaciju igrača. Ovi dodaci nanose malu količinu prirodne štete u krugu od 6 jardi od njihovog mjesta mrijesta i nanose štetu igračima dok su živi.

  • Ikona munjevog biča

    Bič munje Lei Shen udara munjom u zemlju, nanoseći 780000 do 820000 štete. Priroda nanosi štetu neprijateljima ispred sebe, ostavljajući munju. Efekat groma može se izbjeći skakanjem iznad glave.

Važno je spomenuti da će na kraju druge faze prijelaza Lei Shen zahvatiti ugao sobe povezan s cijevom koja ima najveću količinu energije na kraju druge faze. To znači da će, zajedno s uglom prostorije koji pripada prvom uništenom kanalu, i dva ugla prostorije biti nepristupačni tokom završne faze borbe.

8.2 Strategija

S preostala 3 kanala neće biti moguće spriječiti da se bilo koji od njih izravna prije nego što Lei Shen ima 30% zdravlja.

Budući da će Lei Shen na kraju faze uništiti vod s najvećom energijom, vaš je cilj osigurati da se ovaj vod nalazi pored cijevi, pored kanala koji je prethodno uništen. Dakle, ako je Lei Shen uništio istočni vod, onda ćete ga morati natjerati da uništi južni ili sjeverni vod. Na ovaj način imat ćete punu polovicu sobe za završnu fazu.

Pored sposobnosti koje daju kanali, s kojima morate rukovati na isti način kao što smo spomenuli arriba, morat ćete se suočiti s tri specifične vještine Lei Shen faze.

Ikona Fusion Slash

Fuzijska jama jednostavno je potrebna zamjena rezervoara. Vrijedno je spomenuti da aplikacija Fusion Slash odbija metu, tako da spremnik mora biti oprezan da ne bude na ivici platforme, jer riskira da bude srušen s platforme i ne može se oživjeti.

Pozovite ikonu munje lopte

Pozovite loptu munje zahtijeva da se vaš napad podijeli kako bi se smanjila šteta preuzeta od dodataka koji su stvoreni. Tada morate ubiti dodavanje.

Na kraju, Ikona munjevog biča

Bič munje mora se izbjeći po svaku cijenu. jer je šteta vrlo velika. Igrači tada mogu preskočiti linije koje su ostale na podu ako je potrebno.

9. Druga faza tranzicije

Druga faza prijelaza započinje kada je Lei Shen na 30% zdravlja i traje 45 sekundi. Identičan je prvoj tranzicijskoj fazi, uz jedan izuzetak. Vod koji je uništen na kraju prve faze prijelaza više nije aktivan, tako da će vam biti napunjena 3 kanala.

9.1 Strategija

Kontrola ove faze bit će slična prvoj tranzicijskoj fazi. Budući da ugao uništene prostorije za cijev nanosi štetu igraču koji tamo stoji, bit ćete ograničeni na preostala 3 ugla platforme, a dodijeljene grupe ovog puta mogu biti opuštenije.

Prema našem iskustvu, Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak Ne cilja neaktivni ugao sobe, ali u slučaju da jeste, jednostavno ćete morati ubiti bilo koji rezultirajući dodatak.

10. Treća faza

Treća faza započinje kada završava druga tranzicijska faza. Sva 3 preostala voda su trajno onemogućena i neće se ticati opsega. Dva ugla prostorije povezana sa vodovima koji su imali najviše energije na kraju prve i druge faze bit će ugrožena, a svaki igrač koji tamo stoji nanijeće štetu.

10.1. Vještine

Tokom ove faze, Lei Shen baca brojne sposobnosti.

  • Ikona silne moći

    Nadmoćna snaga To je otklon na rezervoaru, koji uzrokuje dodatnu štetu kod svakog pogotka Lei Shen-a. Zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Ikona nasilnih vjetrova

    Nasilni jalovi radi dvije stvari. Prvo, u redovnim razmacima, zračne struje puhat će preko cijele platforme, gurajući sve igrače u određenom smjeru i nanoseći štetu. Drugo, debuff će se slagati na sve igrače, povećavajući štetu koju nanose od Raging Winds.

  • Šef ostaje sa Ikona Thunderstruck

    Zagrmi prve faze i Pozovite ikonu munje lopte

    Pozovite loptu munje y Ikona munjevog biča

    Bič munje druge faze.

10.2 Strategija

Tokom ove faze strategija je vrlo jednostavna. Morat ćete natjerati rezervoar da promijeni oko 10 stogova Ikona silne moći

Nadmoćna snaga, i svi igrači moraju biti oprezni da ih ne oduševe sa platforme Ikona nasilnih vjetrova

Nasilni jalovi. Iscjelitelji će se također morati čuvati povećane štete od bijesnih vjetrova.

Vaganje ostale 3 vještine. o njima ćete morati voditi računa tačno kao u prethodnim fazama. Maknite se sa lokacije Ikona Thunderstruck

Zagrmi, ubijte dodataka koji se pojavljuju iz Pozovite ikonu munje lopte

Pozovite loptu munje, i izbjeći Ikona munjevog biča

Bič munje.

11. Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Preporučujemo upotrebu Ikona herojstva

Heroizam/Ikona žudnje za krvlju

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje tijekom treće faze, da se Lei Shen spali prije oštećenja od Ikona nasilnih vjetrova

Nasilni jalovi na kraju preplavili bend.

12. Učenje borbe

Borba protiv Lei Shen vrlo je duga i složena. Srećom, zbog svoje strukture prisiljeni ste naučiti kontrolirati faze i vještine kako napredujete, tako da nema puno odluka koje treba donijeti u smislu optimizacije procesa učenja za vaš bend.

Samo uzimajte faze kako dolaze. Preporučujemo da se brinete isključivo o fazi u kojoj se nalazite i da ne usmjeravate pažnju svog benda na buduće faze koje još nisu vidjeli.

Na primjer, započnite razgovor o tome kako postupati s prvom tranzicijskom fazom tek kada ste imali barem jedan uspješan pokušaj da dođete do nje, pa nastavite s ostalim fazama. To će omogućiti igračima da se usredotoče na trenutne vještine, umjesto da pokušavaju planirati stvari koje još nisu vidjeli. Izuzetak je jedino Treća faza, koja je iznenađujuće laka. Kada uspješno završe fazu dva, možete početi objašnjavati fazu treću, jer druga faza prijelaza ne bi trebala predstavljati ništa novo.

Lei Shen Video


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.