Sanguino - normalan i herojski vodič

Dobrodošli u vodič za borbu protiv Sanguina, XNUMX. šef bande Citadela Hellfire.

Lore of the Encounter

Kada se našao u srcu mauzoleja Auchindoun, poručnik Vijeća sjena Teron'gor nagrizao se stotinama duša draneja, pretvarajući se u nadutu gadost. Pretvoren u više od pukog orka, Teron'gor se odrekao svog starog imena i usvojio novo: Sanguino.

Krvoločni

Sanguino proždire raspoloženje igrača koji bi inače pretrpjeli smrtonosnu štetu. Jednom kada se konzumiraju, igrači se useljavaju u Sanguinov stomak, ispunjeni neprijateljski zarobljenim dušama koje pokušavaju pobjeći u vanjski svijet kako bi napale bandu. Dok su u Sanguininom stomaku, igrači mogu oštetiti te duše kako bi ih oslabili ili pobijedili prije nego što uspiju pobjeći.

Svaka oslobođena ili mrtva duša smanjuje Sanguinovu energiju. Kad njegova energija dosegne nulu, on pokreće Gozbu duša koja ga puni da obnovi napad.

Veštine

Krvoločni

Proždire duše

  • Ubijeni igrači ne umiru na licu mjesta. Sanguino proždire njihove duše i završavaju u njegovom želucu, gdje će se probaviti. Novo konzumirane igrače pogađa krvava korupcija, a ako ponovo umru, izgubit će dušu.
    • Progutaj: Krvožedni jede svakoga ko ostane 40 sekundi. u njegovom želucu, nanijevši 1515000 štete. Oštećenje sjene.
    • Korupcija Sanguina: Izlaganje Sanguinu ostavlja igračevu dušu iscrpljenom i ne može se više potrošiti nakon smrti.
  • Akumulacija tame: Nanosi 151500 str. Šteta u sjeni svih neprijatelja. Sanguino koristi ovaj napad samo kad nije u aktivnoj bliskoj borbi.
  • Senka smrti: Sjena smrti prijeteće se ocrtava. Ubiti metu nakon 5 sekundi.
  • Dodir propasti: Nanosi do 163620 str. Šteta od sjene svih saveznika nakon 8 sek. Saveznici dalje od detonacije uzimaju manje štete. Eksplozija takođe stvara jamu propasti u nogama pogođenog igrača.
    • Well of Doom: Nanosi 106807 str. Oštećenje sjene svakih 1,5 sekunde. dok boravite u tom području.
  • Zajedničko odredište: Krvožedni uvija igračevu dušu, korijeni ih i veže za još dva igrača. Ovaj efekat nanosi 2 štete. Oštećenje sjene na svim ciljevima svake 52267 sekunde dok se svi pogođeni igrači ne nađu u krugu od 2 jardi. ukorijenjenog igrača. Svi pogođeni igrači dobivaju 6. Oštećenje sjene ako se efekt ne otkaže u roku od 276740 sekundi.
  • Sjene u nastajanju: Uzrokuje svakog igrača da emitira puls magije sjene koja daje 58.199. Šteta u sjeni svih saveznika u krugu od 5 metara.
  • Smrvljeni mrak: Stvara seriju eksplozija koje nanose 203.262 štete. Šteta u sjeni svih neprijatelja u krugu od 4 jarda. sa tačke udara.
  • Praznik duša: Krvožedni regenerira energiju tijekom 1 minute, izdajući 45.399. Šteta u sjeni svake 2 sekunde Pored toga, Sanguino privlači nestabilne duše k sebi. Svaka duša koja dođe do Sanguina povećava svoju Energiju za 10. Dok konzumiraju duše, Sanguinova obrana se spušta, povećavajući štetu nanesenu za 100%. Po postizanju 100 str. energije, Sanguino ponovo započinje svoj napad.
    • Nestabilna duša: Dodirivanjem nestabilne duše eksplodira, nanoseći 55.550 štete. Šteta u sjeni svih igrača i 17.675. bonus Šteta u senci za igrače u krugu od 10 jardi. detonacija.

Zarobljene duše

Zagonetni sklop

Iskrivljeni ostaci duše ulaze u središte Sanguinova želuca prije nego što budu pušteni i osnaženi.

Red Sanguina: Brzina kretanja kotača se povećava za 25% i on postaje imun na efekte kontrole gomile.

Izmučena suština

Draenei duh vezan za volju Sanguina. Duh se kreće prema središtu želuca, gdje će biti potpuno iskvaren i slobodan. Potpunim iscjeljivanjem duha, oslobađa se iz kandži Sanguina.

Red Sanguina: Brzina kretanja kotača se povećava za 25% i on postaje imun na efekte kontrole gomile.

Irancidni duh

  • Vrisak urla: Povećava fizičku štetu nanesenu za 300% tokom 10 sekundi.
  • Fel bes: Nanosi 126.250. Vatra oštećuje sve neprijatelje u krugu od 4 jarda. od mjesta udara, ostavljajući bazen požara koji nanosi 30.048. Šteta od požara svakih 1,5 sek. za 12 s.
  • Juriš: Sa 70% zdravlja, gnjevni duh udara o zemlju za 75.749. fizička oštećenja i odbacuje sve igrače u krugu od 10 jardi. kotač prije nego što je pobjegao iz Sanguinova stomaka.
  • Krvna veza: Smanjuje nastalu štetu za 90%.

Duše oslobođene

Konstrukcija krvopija

  • Život glađu: Bloodbinder Construct usmjerava pažnju na slučajnog igrača i pohlepno se kreće prema njemu, postupno povećavajući njegovu brzinu. Po postizanju cilja, konstrukcija nanosi 3000000. Šteta u sjeni svih neprijatelja u krugu od 10 jardi. prije nego što je uništeno

Bloodbound Essence

  • Spasi duh: Nanosi 23400 do 24600 štete. Šteta u senci svih igrača i usporava im brzinu kretanja za 50% tokom 2 sek. Svaka odbacivanja povećava štetu od Spirit Volleyja za 20%.

Bloodbound Spirit

  • Fel plamen: Svaki napad iz blizine zahvati cilj u plamenu za 14237. Šteta od požara svake 1 sekunde za 4 s. Ova sposobnost se akumulira.
  • Vrisak urla: Povećava fizičku štetu nanesenu za 300% tokom 10 sekundi.
  • Razjarena optužba: Kotač puni prema svom primarnom cilju, dijeleći 243750 do 256250. fizičke štete.

strategija

U meču protiv Sanguina vrlo je važno održavati domet tokom cijele utakmice kako bi se izbjegla prevelika šteta od Sjene u nastajanju, tako da će prije početka borbe svako od nas zauzeti položaj i pokušati ga zadržati do kraja.

Idealan način je formiranje lepeze, ostavljajući centralno područje za iscjelitelje i cijeli bend na rangu 5 zauzimajući čitavu sobu.

Na početku susreta sa Sanguinom, imat će svu svoju energiju i potrošit će je koristeći svoje sposobnosti, pogledajmo kako se nositi sa svakom od njih dok smo u vanjskoj sobi:

  • Akumulacija tame, Sanguino će koristiti ovaj napad samo ako ne otkrije nikoga ko je u melee-u, čini se očitim, ali za svaki slučaj ako ga naglasimo 🙂
  • Dodir propasti, igrač označen oznakom mora otrčati u stražnji dio sobe i napustiti Well of Doom što bliže njemu. Ova sposobnost je česta tokom sastanka, ako ne upravljamo prostorom dobro, možemo završiti bez sobe.
  • Zajedničko odredište, jedan igrač će biti ukorijenjen i povezan s dva druga, moraju doći na razdaljini od 6 m od ukorijenjenog igrača u roku od 10 sekundi, inače će cijeli bend pretrpjeti štetu.
  • Sjene u nastajanjuKao što smo spomenuli na početku, uvijek moramo držati rang 5 između sebe.
  • Smrvljeni mrakJednostavno moramo izbjegavati područja koja će eksplodirati ubrzo nakon što se pojave.

Pored suočavanja s ovim vještinama, vidjet ćemo da se u sobi pojavljuju i 3 vrste miona. Dok smo u vanjskoj sobi, oni će biti prioritet u fokusu:

  • Udaljenosti> Esencija vezana za krv> Duh vezan za krv>Konstrukcija krvopija
  • Ako vidimo da će suigrača pogoditi konstrukcija Bloodlink, dat ćemo im prednost da ih ubijemo kako bismo ih spriječili da koriste Život glađu, ubivši ga i povrijedivši cijelu bandu.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • Obično se neće pomaknuti iz gužve, osim ako daljine nisu u stanju ubiti esencije i konstrukcije.

Sanguino će također koristiti svoje sposobnosti Senka smrti, ako smo mu ciljevi ili ako dobijemo štetu od sposobnosti koja bi nam nekom drugom prilikom prouzrokovala smrt, bit ćemo izjedani i nalazit ćemo se u Sanguinovu želucu.

Dok smo unutra, imat ćemo drugačiji cilj, ovisno o našoj ulozi u bendu:

  • Dps: ubiti Zagonetni sklop
  • Iscjelitelji: liječite izmučene esencije
  • Spremnik: logično će ući jedan po jedan i njihova funkcija će biti brzi poziv Ljutitog duha, držat će ga unutar želuca dok njegovo zdravlje ne dosegne 70% što odgovara sposobnosti Juriš, onda će izaći u vanjsku sobu i morat će ponovno prizvati duh.

Kada Sanguino potroši svoju energetsku pločicu, promijenit će fazu i iskoristiti svoje sposobnosti. Praznik duša. Tijekom ove faze svi ćemo zajedno smjestiti u melee, osim tenkova i ako je potrebno nekoliko dps-a s dobrim ublažavanjem koji će pomoći u presretanju Nestabilna duša napredujući prema šefu. Tijekom minute dok faza traje, morat ćemo povezati iscjeliteljske CD-ove kako bismo održavali bend, jer ćemo dobiti 45.399 bodova. Šteta u sjeni svake 2 sekunde

Sanguino će proći kroz obje faze dok ne bude poražen, kao napomena da to kažem u prvoj Praznik duša Morat ćemo iskoristiti heroizam i sve naše oštećene CD-ove, jer tokom ove faze on prima 100% štete. Na ovaj način za drugi Praznik duša, mi ćemo obnoviti CD-ove i za oštećenje i za zarastanje.

Da biste imali potpuniji prikaz sastanka, savjetujemo vam da pogledate i Video vodič.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.