Pregled Maestre Sassz'ine -Grobnica Sargerasa - RPP 7.2

Gospodarica Sassz'ine

Dobrodošli u pregled Master Sassz'inea, trećeg šefa s kojim ćemo se suočiti u novom prepadu Tomb of Sargeras koji će se otvoriti dolaskom sljedeće zakrpe 7.2. Trenutno smo uspjeli testirati ovog šefa u poteškoćama pronalazača napada, pa vam donosimo ovaj video s nekoliko osnovnih objašnjenja vještina i mehanike.

Gospodarica Sassz'ine

Učitelj Sassz'ine proveo je čitav svoj život podvrgavajući stanovnike okeana svojoj mračnoj volji. Svojom snagom priziva strahote iz dubokog mora kako bi pomeo one koji se usude da mu se suprotstave.

Vještine i strategija

Do prvog šefa smo došli "komplicirano" u pogledu faza i visine štete. Učiteljica Sassz'ine sastoji se od tri faze, ali u svim će zadržati zajedničke sposobnosti:

Hydra Shot: Odaberite metu i pucajte u nju, nakon 6 sekundi nanosi 4.6 miliona štete koju će podijeliti igrači u liniji vatre. Stoga moramo zaštititi metu da bismo podijelili štetu.

Teret bola: Vještina rezervirana za tenkove, kojim ih proklinje uzimajući 1.6 miliona štete iz Sjene i uzrokujući da svi obližnji saveznici odnesu 100% veću štetu. Ova sposobnost će uzrokovati da metež puno pati ako nije dobro postavljen.

Iz ponora: Neprestano ćemo vidjeti kako se pojavljuju minioni koje ćemo morati ubijati, dok tenkovi njima upravljaju. Takođe, kada umru, napustiće područje tla zamrljano Prikrivanje tame, tako da tenkovi moraju premjestiti šefa i ukloniti ga s ovih područja.

Prva faza «Deset hiljada očnjaka»

Gospodar Sassz'ine povremeno će sazivati Smicanje tornada i očito ćemo ih morati izbjegavati; kao napomena da možemo reći da ako se stavimo u područja prikrivanja Tame oni neće utjecati na nas.

Gromoglasni pad: Pojavljuje se mnoštvo meduza, moramo brzo napustiti označeno područje, jer osim što ćemo nanijeti veliku štetu, ostat ćemo zapanjeni ako to ne učinimo.

Besna glad: Privlači nekoliko Murloca koji se prikače za igrače, nanoseći veliku štetu, a imaju i sposobnost Vatrogasnog eksplozije, koja mora biti prekinuta što je više moguće.

Druga faza "Užasi dubokog"

Gospodaru Sassz'ine dozovite Sakurela, Nezasitna glad da sve proždere. "Aspirirat će nas" SakurelU ovo vrijeme moramo trčati protiv vjetra kako ne bismo bili progutani.

Takođe Nazvat će Velliusa, Poričuća ​​plima, da satrete svoje neprijatelje. Vidjet ćemo ga predstavljenog velikim izduženim tragom u sredini prostorije, jednostavno moramo napustiti područje kako nas ne bi pojeli.

Napokon pozvat će Ossuneta, Tama, da opstruira svoje neprijatelje. Vidjet ćemo kako se pojavljuju oblaci tinte koji nanose štetu i smanjuju brzinu kretanja za 60%.

Treća faza "Oceani gnjeva"

Gospodar Sassz'ine koristi svu svoju moć da eliminira svoje neprijatelje. Uz ono što ćemo sada vidjeti kombinaciju prethodnih vještina.

Tokom ove posljednje faze morat ćemo izbjegavati Ossuneta, Velliusa, brojne milione i izbjegavati tornade dok ne dovršimo Učitelja Sassz'inea.

Resumen

Ostanite iza tamne maske kako biste izbjegli da vas pogodi Slashing Tornado.

Donesite ulivenu tintu Sakurelu, Nezasitnoj gladi, kada otvori svoju Proždiruću mavru.

Ubijte Abyss Stalkers u pravo vrijeme kako biste bili sigurni da je Tamna maska ​​dostupna tokom Slashing Tornada.

Izbjegavajte da vas Vellius jede.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.