Qon žilav - željezni Qon

Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, dostupan na Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Legende govore o Qonovoj brutalnosti i njegovim Quilen prvacima. Ovom nepromišljenom zapovjedniku mogu nadimak "Qon the Tenacious" dao je nadimak King Thunder zbog njegove nezaustavljive odlučnosti da postiže pobjedu za pobjedom bez obzira na cijenu.

Qon-el-Tenacious

jon: Qon je jedan od ličnih čuvara Lei Shen-a i majstor je montirane borbe. Inspiracija za izvorni koncept ove borbe potekla je iz ruke Lu Bu-a, vojskovođe iz vremena Tri kraljevstva; žestoki ratnik poznat po svojoj vještini u borbi kopljem na konjima. Iako Qon ima sjajne i jedinstvene montirane animacije napada, na kraju smo zaključili da bi bilo zanimljivije istražiti opcije igara kroz sposobnosti njegovih različitih nosača. Iz tog razloga, susret prikazuje Qon kako jaše na različitim magičnim quilenima, od kojih je svaki ojačan vrlo moćnim elementarnim napadima. Rezultat je meč u četiri faze koji više sliči na četiri odvojene borbe spojene u jednu.

Qon the Tenacious Deseti je šef Throne of Thunder. To je sastanak u mnogim fazama, ali sa lakom i jasnom strukturom koju treba slijediti.

Ako ga pobijedite, vaša banda mora imati odličnu komunikaciju i svjesnost o situaciji. Potrebna je i solidna količina zacjeljivanja.

U vezi sa žilavim sposobnostima

Šampioni Quilena

Iron Qon se bori na vrhu svojih najboljih Quilen prvaka.

  • Baci koplje - Iron Qon baca svoje moćno koplje preko slučajnog igrača, nanoseći 24375 do 25625 fizičke štete pri udarcu.
  • Tenk

    Impale - Iron Qon kopljem koplje nabija na metu, nanoseći normalnu štetu u meleu i uzrokujući krvarenje, što nanosi dodatnih 48750 do 51250 fizičkih oštećenja svake 2 sekunde. Ovaj efekt se slaže.

  • Ro'shak, Plamen Magme-

    , 6 U herojskoj poteškoći, Quilen iz Iron Qona bježi sa 25% zdravlja.

    • Pakao od sirovog gvožđa - Ro'shak emitira topljeni plamen nanoseći 92500 do 107500 štete od požara svim igračima. Ovo će istaknuti Ro'shaka od 10 rastopljene energije.
    • Važno

      Preopterećenje sirovinom - Kad dostigne maksimum rastopljene energije, Ro'shak preopterećuje i sagorijeva, bacajući rastopljeni pakao svake 1 sekunde dok se ne razgradi rastopljena energija. Ovaj efekat privremeno povećava nanesenu štetu za 50%.

    • Oslobođeni plamen- Ro'shak spaljuje najveću skupinu neprijatelja koje može naći, nanoseći 600000 štete od požara ravnomjerno podijeljene među ciljevima u krugu od 10 metara. Ispuštanje ovog plamena oslobađa Ro'shaka od 30 rastopljene energije. Moraju biti grupirane najmanje 3 mete kako bi privukao Ro'shakovu pažnju.

      • Preopterećen - Ro'shakovi gorući pandži ostavljaju igrače Opaljene, povećavajući štetu od požara za 5% za 30 sek.
    • Oslobođeni plamen- Ro'shak spaljuje najveću skupinu neprijatelja koje može naći, nanoseći 600000 štete od požara ravnomjerno podijeljene među ciljevima u krugu od 10 metara. Ispuštanje ovog plamena oslobađa Ro'shaka od 30 rastopljene energije. Moraju biti grupirane najmanje 5 mete kako bi privukao Ro'shakovu pažnju.

      • Preopterećen - Ro'shakovi gorući pandži ostavljaju igrače opečene, povećavajući štetu od požara za 5%.
    • Ignite Spear: Burning Ashes - Ro'shak ispljuva rastopljenu lavu na koplje Iron Qona, uzrokujući da magma pukne iz zemlje, nanoseći u početku 48750 do 51250 oštećenja od požara, a zatim slažeći 9750 do 10250 oštećenja od požara svake 1 sekunde igračima koji ostanu u efektu.
    • Pozvani saziva: Quet'zal- U herojskoj poteškoći, Quet'zal napada igrače uz Ro'shaka. Baca Lightning Storm na slučajne igrače odozgo.

      • Uskovitlani vjetrovi - Quet'zal priziva masovni kovitlac vjetra i lansira ga ispred sebe, nanoseći 195000 do 205000 prirodne štete svim igračima s kojima dođe u kontakt.
  • Quet'zal, saziva oluja-

    , 6 U herojskoj poteškoći, Quilen iz Iron Qona bježi sa 25% zdravlja.

    • Lightning Bow - Quet'zal upada slučajnog igrača sa Lightning-om, zadivljujućim, upijajućim iscjeliteljskim učincima i uzrokujući da šokiraju obližnje saveznike za 14625 do 15375 prirodne štete. Ovaj efekt oštećenja šoka skače na obližnje saveznike, zbog čega i oni pulsiraju električnom energijom. Oni su zapanjeni dok ih drugi igrač ne izvuče iz oluje. Ako umru dok su pod dejstvom Lightning Oluje, tada će Arcing Lightning uhvatiti slučajnog igrača.
    • Vjetar- Quet'zal uvlači sve igrače u oko brze vjetrometine. Igrači pretrpe 53625 do 56375 prirodne štete svake 2 sekunde dok ne budu mogli izaći iz oluje. Efekti oštećenja, iscjeljenja i apsorpcije koji se emituju u vjetrometini smanjuju se za 80%. Kad oluja završi, zadržavat će se neki nalet vjetra.

      • Besni vetrovi - Brzi vjetrovi privlače igrače u oluju, nanoseći 137654 prirodne štete svakih 5 sekundi onima koji stoje unutra.
    • Fulminate Spear: Olujni oblak - Quet'zal poziva munje na koplje Iron Qona, uzrokujući valoviti olujni oblak koji elektrificira igrače za 214500 do 225500 prirodne štete. Ovaj efekt se slaže, a igrači koji prime 3 stacka postaju potpuno elektrificirani i omamljeni su 20 sekundi.
    • Probijanje leda: Dam'ren- U herojskoj poteškoći, Dam'ren napada igrače zajedno s Quet'zalom. Smrzava i razbija slučajne igrače odozgo.

      • Frost Spike - Dam'ren zapovijeda skokovima mraza sa zemlje ispod slučajnih igrača, nanoseći 146250 do 153750 štete od mraza i obarajući neprijateljske ciljeve na 4 jarda u zrak.
  • Dam'ren, glacijalni mudrac-

    , 6 U herojskoj poteškoći, Quilen iz Iron Qona bježi sa 25% zdravlja.

    • Mrtva zona - Dam'ren se usmerava u zaštitu. Igrači koji stoje unutar mrtve zone stvorene ovim štitom prouzrokuju propuštanje svih dolaznih i odlaznih napada.
    • Smrznuta narav - Dam'ren je zaštićen sjajem leda koji odražava 10% štete vraćene napadaču.
    • Smrznuta narav - Dam'ren je zaštićen sjajem leda koji odražava 2% štete vraćene napadaču.
    • Freeze - Dam'ren zamrzava slučajnog igrača. Nakon 1-5 sekundi, Dam'ren će ih tada Razbiti, nanijevši 58500 do 61500 štete od mraza svim neprijateljima.
    • Zamrzni koplje: Smrznuta krv - Dam'ren udara koplje Iron Qona ledom, smrzavajući tlo oko njega. Dolaskom u kontakt sa smrznutom zemljom trenutno nanosi 58500 do 61500 smrzavanja i usporava igračevo kretanje, metež, domet i brzinu bacanja za 25%. Ovaj se efekt slaže dok stojite u području smrznute krvi.
    • Iskra plamena magme: Ro'shak - U herojskoj poteškoći, Ro'shak napada igrače uz Dam'rena. Baca Unleashed Flame na najveću gomilu neprijatelja koje može naći. Ako ne može pronaći grupu neprijatelja, umjesto toga baca je na slučajnu metu.

Posljednja bitka kod Qona Tenaciousa

Izgubivši svoje glavne kilenske nosače, Iron Qon se lično suočava s vama. Pored svojih prethodnih napada, stječe i nove sposobnosti.

  • Udar šakom - Nemajući koplje u ruci, Iron Qon nasilno razbija zemlju nanoseći 14625 do 15375 fizičke štete svim igračima svakih 0.75 sek tokom 7 sekundi.
  • Rising ljutnja - Iron Qon se sve više ljuti, povećavajući štetu nanesenu za 10% po hrpi.
  • Upalite ciklon - Iron Qon zapali slučajni ciklon, zbog čega gori sve igrače za 27750 do 32250 oštećenja od vatre svake 2 sekunde.
  • Zamrzni ciklon - Iron Qon smrzava slučajni ciklon, što dovodi do toga da ponira igrače u ledu prilikom kontakta. Igrač će svake 5 sekunde pretrpjeti štetu jednaku 2% njihovog maksimalnog zdravlja.

1. Opšte informacije

1.1. Zdravstvene vrijednosti

Poteškoća Ro'shak Quetzal Dam'ren Qon the Tenacious
10-vrč 144M 109M 98M 152M
25-vrč 327M 300M 240M 359M
TRF 185M 157M 141M 215M

1.2. Vrijeme je za bijes

Razbjesnit će se za 12 minuta, zbog čega će se cijeli bend obrisati.

Tokom završne faze borbe, Qon Tenacious ima blagi bijes u obliku bafa koji slaže povećavajući nanesenu štetu.

1.3. Band Composition

Poteškoća Tanks iscelitelji DPS
10-vrč 2 2-3 5-6
25-vrč 2 5-7 16-18

2. Plijen

Uz dolje navedene stavke, Tenacious Qon ispušta i tokene koje ćete trebati kupiti Jastučići za ramena iz nivoa 15.

2.1. Oklop

ime Tip Kutija Glavni atributi
Dam'renova ikona smrznutih kopita

Dam'ren's Frozen Footguards (TRF, Heroski)

vatiranje Pies Intelekt / Hit
Quet'zalova ikona pucketavog kabla

Rezonantni kabel Quet'zala (TRF, Heroski)

vatiranje Kaiš Intelekt / Duh
Tajice s ožiljcima na sedlu

Nogavice s oznakom Mount (TRF, Heroski)

vatiranje Noge Intelekt / Duh
Spursi ikone konjice Oluje

Spursi olujne konjice (TRF, Heroski)

Koža Pies Spretnost
Ro'shakova ikona rastopljenog lanca

Ro'shakova Magma Chainmail (TRF, Heroski)

Mesh Grudi Intelekt
Ikona šakama Rein-Binder-a

Manžete od ligarriendas (TRF, Heroski)

Plate Ruke Snaga

2.2. Oružje

ime tip Glavni atributi
Ikona Orb Arcing Lightning

Lightning Bow Orb (TRF, Heroski)

Vanjski volan Intelekt / Duh
Ikona čizme za čizme Iron Qon

Podignite nož za čizme (TRF, Heroski)

Daga Spretnost
Glas ikone Quilen

Glas Quilena (TRF, Heroski)

Pištolj Spretnost
Qonova plamena ikona scimitara

Qon's Flaming Scimitar (TRF, Heroski)

1H mač Snaga

2.3 Prstenovi

ime Tip Glavni atributi
Ro'shakova ikona sjećanja

Suvenir od Ro'shaka (TRF, Heroski)

Prsten Intelekt

3. DPS zahtjevi

Pod pretpostavkom da tenk nanese pola štete od DPS-a i da šef bjesni nakon 12 minuta, DPS-ovi zahtjevi su sljedeći:

  • 10-vrč sa 5 DPS: 116k DPS;
  • 10-vrč sa 6 DPS: 100k DPS;
  • 25-vrč sa 16 DPS: 106k DPS;
  • 25-vrč sa 17 DPS: 100k DPS;
  • 25-vrč sa 18 DPS: 94k DPS.

4. Sažetak borbe

Meč protiv Qona Tenaciousa je četverofazna borba.

  • Tokom Prva faza borit ćete se protiv Qona žilavog dok ste na konju Ro'shak, Jedan od njegova tri prvaka Quilena.
  • Tokom Druga faza borit ćete se protiv Qona žilavog dok ste na konju Quetzal, još jedan od njegova tri prvaka Quilena.
  • Tokom Faza treća borit ćete se protiv Qona žilavog dok ste na konju Dam'ren, posljednji od njegova tri prvaka Quilena.
  • Tokom Faza četvrta borit ćete se protiv Qona žilavog.

Prva, druga i tri faza traju svaka dok odgovarajući šampion Quilen ne bude eliminisan (Qon the Tenacious ne pravi štetu tokom tog vremena). Četvrta faza traje sve dok Qon Tenacious ne umre.

Svaka faza sadrži skup jedinstvenih sposobnosti, specifičnih za tu fazu. Pored toga, postoji sposobnost koju Qon the Tenacious koristi tokom borbe, bez obzira o kojoj se fazi radi.

5. Podijeljena vještina

Tijekom cijele borbe, Tenacious Qon će akumulirati nazvani debuff Ikona impale

Impale na vaš trenutni cilj. To uzrokuje da igrač krvari zbog velike količine fizičke štete svake 2 sekunde, što zahtijeva zamjenu spremnika.

6. Prva faza: Ro'shak, plamen magme

Na početku borbe, Qon Tenacious boriće se na vrhu Ro'shak, prvi od njegova tri prvaka Quilena.

6.1. Vještine

Ro'shak ima bar Magma Energy, koji se polako povećava s vremenom, bez obzira na ponašanje benda.

Tokom ove faze, Ro'shak koristi razne sposobnosti.

  • Ikona gorućeg pepela

    Ignite Spear: Burning Ashes uzrokuje da Tenacious Qon baci svoje koplje na slučajno mjesto igrača, a zatim zapali koplje. Linije magme izlaze iz koplja u različitim pravcima i dugo se zadržavaju u zemlji. Stojeći na jednoj od ovih linija primjenjuje se DoT koji slaže i nanosi štetu od požara svake sekunde.

  • Ikona rastopljenog preopterećenja

    Preopterećenje sirovinom To se događa kada Ro'shak dostigne maksimalnu Magma Energiju. Šef stekne 50% povećane štete i počinje bacati Ikona rastaljenog pakla

    Pakao od sirovog gvožđabendu dok im ne ponestane energije.

    • Ikona rastaljenog pakla

      Pakao od sirovog gvožđa Nanosi 92500 do 107500 štete. Vatra oštećuje sve neprijatelje. Korištenjem ove sposobnosti Ro'shak troši 10 energije magme.

  • Ikona oslobođenog plamena

    Oslobođeni plamen je vještina koju Ro'shak baca na grupu igrača zajedno u krugu od 10 metara, i to: 3 u 10-vrču i 5 u 25-vrču i LFR. Nanosi veliku količinu štete od požara podijeljenu između svih igrača u krugu od 10 jardi. Koristeći ovu sposobnost Ro'shak troši 30 energije Magme. Igrači pogođeni ovom sposobnošću dobivaju hrpu debuffa koji se zove Izgorjela ikona

    Preopterećen.

    • Izgorjela ikona

      Preopterećen Povećava štetu nastalu vatrom za 20% na 30 sekundi.

Drugim riječima, sve dok su 3 igrača u 10-vrču ili 5 u 25-vrču i LFR zajedno u obliku konusa na 10 jardi, Ro'shak će i dalje bacati. Ikona oslobođenog plamena

Oslobođeni plamen o njima. To ga efikasno sprečava da postigne maksimum svoje Magma energije, što znači da neće bacati Ikona rastopljenog preopterećenja

Preopterećenje sirovinom. U mnogim slučajevima postoje takve grupe, Ro'shak će odabrati onu s najviše prisutnih igrača. Ako takve grupe ne postoje, Ro'shak neće baciti Unleashed Flame, već će postići punu energiju i koristiti rastopljeno preopterećenje, što biste trebali izbjegavati.

6.2 Strategija

Strategija za ovu fazu je jasna, ali zahtijeva dobru koordinaciju vašeg benda.

Vaš cilj je spriječiti Ro'shaka da postigne maksimum svoje Magma energije, jer je šteta uzrokovana Ikona rastopljenog preopterećenja

Preopterećenje sirovinom izuzetno je visoka i ne može se izliječiti u nekoliko sekundi. Zbog toga morate stalno osiguravati da se Ro'shakova Magma energija koristi prilikom lijevanja Ikona oslobođenog plamena

Oslobođeni plamen .

Jer igrači pogođeni Unleashed Flameom dobijaju gomile Izgorjela ikona

Preopterećen, ne možete grupisati cijeli bend. Zauzvrat ćete ih morati podijeliti u nekoliko grupa (3 skupine u 10-vrču i 5 grupa u 25-vrča su najprikladnije). Dalje, morat ćete koristiti rotaciju, poput one opisane u nastavku.

  1. Grupa 1 sastaje se na jednom mjestu, dok igrači u ostalim skupinama ostaju odvojeni. To će dovesti do toga da Ro'shak glumi Ikona oslobođenog plamena

    Oslobođeni plamen u grupu 1.

  2. Nakon što su ih nekoliko puta bacili (maksimalno 3), razdvojite igrače iz grupe 1 i igrače iz grupe 2 zajedno. To će učiniti Ro'shaka ciljnom grupom 2 s Neoslobođenim plamenom.
  3. Nastavite ovako, a dok je zadnja Grupa primila nekoliko Neoslobođenog plamena, stekovi Ogorjelog iz prve grupe trebali su biti uklonjeni i mogu se još jednom udružiti.

S obzirom na ograničeni broj igrača u bendu, tenkovi moraju biti uključeni u jednu od grupa. Tko se mora pridružiti tenkovima, može sigurno stajati ispred Ro'shaka, jer nema napada na frontalno područje.

Prirodno, svi bi trebali biti oprezni prema linijama magme koje su stvorili Ikona gorućeg pepela

Ignite Spear: Burning Ashes, i izbjegavajte ih.

7. Druga faza: Quet'zal, saziva oluja

Nakon što je ubio Ro'shaka, Tenacious Qon će se uzdignuti Quetzal, njegov drugi prvak Quilen, i ponovo će se suočiti s vašim bendom.

7.1. Vještine

  • Ikona olujnog oblaka

    Fulminate Spear: Olujni oblak uzrokuje da Qon Tenacious baci koplje na mjesto slučajnog pripadnika napada, a zatim udari kopljem. Linije groma odmiču se od koplja u nekoliko pravaca i dugo traju na zemlji. Stojeći na Uno ovih linija nanosi ogromnu količinu prirodne štete i primjenjuje hrpu otklona. Debuff je bezopasan, ali kad dostigne 3 steka, igrač postaje omamljen 20 sekundi.

  • Ikona Arcing Lightning

    Lightning Bow je nedostatak koji Quet'zal baca na slučajne igrače. Nad igračem se pojavi oblak koji ih zapanjuje 30 sekundi i upija zacjeljenje učinjeno na meti za to vrijeme. Dok je zapanjen, igrač nanosi štetu obližnjim saveznicima. Ošamućivanje se ne može rastjerati, ali igrači se mogu osloboditi ovog efekta ako se drugi igrač pomakne u blizini i klikne na oblak. To će ih efikasno "izvući iz oluje" i ukloniti sve efekte čarolije.

  • Vjetar To je čarolija koju Quet'zel ​​baca relativno rijetko (najviše 2-3 puta tokom cijele faze). Letite u zrak i povucite sve igrače u središte sobe. Zatim napada veliki broj tornada (tzv Ikona vjetrova

    Besni vetrovi ), koji se kreću oko velikog kruga u središtu prostorije. Svaki nalet vjetra kreće se u svom kružnom obrascu. Svakog ko dođe u kontakt s tornadom podižu na nekoliko sekundi, tokom kojih naprave određenu štetu i ne mogu ništa učiniti. Igrači unutar velikog kruga koji sadrže tornade imaju svoj učinak oštećenja, iscjeljenja i apsorpcije na 80%. Vjetrovita oluja traje 20 sekundi, zatim Quet'zel ​​ponovno slijeće i većina Jurišnih vjetrova nestaje. Međutim, neki od tornada ostaju do kraja borbe.

7.2 Strategija

Strategija za ovu fazu je mnogo jednostavnija od prethodne faze.

  • Igrači moraju izbjegavati stajanje u gromovima koje je stvorio Ikona olujnog oblaka

    Fulminate Spear: Olujni oblak.

  • Kad god igrač utiče na Ikona Arcing Lightning

    Lightning Bow, drugi igrač mora brzo potrčati prema njemu i pustiti ga.

  • Kad Quet'zal baci Vjetar , igrači moraju izaći iz velikog kruga u kojem su prisutni tornadi, pritom pazeći da ih uhvate u nekom od Ikona vjetrova

    Besni vetrovi

  • Nakon završetka vjetrometine, igrači i dalje moraju paziti na preostale tornade i izbjegavati ih.

Jedino pitanje koje zahtijeva daljnje spominjanje je kretanje tokom vjetrometine. Iako je moguće neprestano izbjegavati tornada i u osnovi čekati da se oluja završi, ona je učinkovita, jer se sva oštećenja, zacjeljivanje i apsorpcija dok su u Vjetrometini smanjuju za 80%. Zauzvrat, igrači bi trebali izaći iz Vjetrovine, izbjegavajući tornade. Preporučujemo odlazak u "stražnji" dio prostorije (odnosno na suprotnu lokaciju na kojoj je bio Tenacious Qon prije nego što je izvučen), što je područje na koje Windstorm ne utječe.

Iako se kretanje tornada u početku pojavljuje nasumično, primijetit ćete, svaki se tornado okreće oko malog kruga. Stoga, imajući ovo na umu, lako je predvidjeti kamo će tornadi ići, a to bi vam trebalo omogućiti da ih izbjegavate.

8. Treća faza: Dam'ren, glacijalni mudrac

Nakon što je ubio Quet'zala, Qon Tenacious će se uzdignuti na vas Dam'ren, njegov posljednji prvak Quilen.

8.1. Vještine

  • Ikona smrznute krvi

    Zamrzni koplje: Smrznuta krv uzrokuje da Tenacious Qon baci koplje na slučajno mjesto igrača, a zatim ga zamrzne. Ledene linije izlaze iz koplja u raznim smjerovima i dugo se zadržavaju na zemlji. Stajanje u jednoj od ovih linija nanosi velike štete od hladnoće i primjenjuje otklon za slaganje koji smanjuje kretanje i brzinu za 25%.

  • Ikona mrtve zone

    Mrtva zona je čarolija koju Dam'ren ponekad baci 10s. Sve dok je čarolija aktivna, na dvije strane Dam'rena pojavljuju se dva štita i svaki igrač koji napadne šefa s te strane neće mu nanijeti štetu.

  • Ikona smrznute otpornosti

    Smrznuta narav to je pasivni buff koji Dam'ren baca tokom faze. Uzrokuje da se 10% sve štete koja mu je nanesena odbije natrag napadačima.

  • Ikona zamrzavanja

    Freeze je nedostatak koji Dam'ren stavlja na slučajnog igrača. Otklanjanje pogrešaka ne čini ništa i istječe između 1 i 5 sekundi nakon primjene. Kad istekne, cijeli napad nanese umjerenu količinu hladne štete.

8.2 Strategija

Ovo je jedna od najintenzivnijih faza u pogledu štete od napada, ali u strateškom smislu to nije komplicirano.

Vaša banda će jednostavno udariti Dam'ren, pazeći pritom da ne stoji na hladnim linijama na zemlji (kao i da siđe sa svih preostalih linija groma). I dalje će biti nekoliko tornada iz prethodne faze, kojima ćete također morati izbjeći.

Kad Dam'ren baca Ikona mrtve zone

Mrtva zona, igrači će ga morati udariti sa strane koja nema štit.

Ikona zamrzavanja

Freeze To se tiče iscjelitelja, ali nije potrebno koristiti obrambene CD-ove. U raciji će pasivno nastati šteta Ikona smrznute otpornosti

Smrznuta narav.

9. Četvrta faza: Qon the Tenacious

Nakon ubijanja Dam'rena, Qon the Tenacious konačno će se suočiti s bandom.

9.1. Vještine

  • Ikona Rising Anger

    Rising ljutnja je ljubitelj koji slaže da se njegova fizička šteta povećava za 10%,
    Brzina napada povećana je za 10%. Nova akumulacija primjenjuje se svakih 10s.

  • Ikona razbijanja šake

    Udar šakom to je sposobnost koja baca u redovnim intervalima tokom ove faze. Nanosi veliku štetu u napadu tokom 7.5 sekundi.

  • Ikona zapaliti ciklon

    Upalite ciklon je sposobnost koja uzrokuje da se slučajni tornado druge faze zapali, nanoseći štetu napadu svake 2 sekunde do kraja borbe.

  • Ikona zamrzavanja ciklona

    Zamrzni ciklon to je sposobnost koja uzrokuje da se tornado druge faze zamrzne. Igrači koji su u kontaktu s ovim tornadom su zapanjeni i gube 5% svog maksimalnog zdravlja svake 2 sekunde.

9.2 Strategija

Ovo je tipična faza sagorijevanja. Vaša banda mora što prije ubiti Qona Tenaciousa iz dva razloga. Prvo, osim ako nisu bili vrlo brzi u prethodnim fazama, vjerovatno su blizu 12 minuta vremena bijesa. Drugo, veća akumulacija Ikona Rising Anger

Rising ljutnja imajte Qona Tenaciousa. Tijekom ove faze veća će briga biti za iscjelitelje koji neće moći izliječiti (puno je štete u raciji od strane Ikona razbijanja šake

Udar šakom i vatreni tornadi.

Vaša banda bi se trebala okupiti na lokaciji bez tornada i jednostavno skinuti šefa sa svim CD-ima. U ovoj fazi se moraju koristiti CD za odbranu i iscjeljivanje.

10. Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Preporučujemo upotrebu Ikona herojstva

Heroizam/Ikona žudnje za krvlju

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje Tokom četvrte faze, jer je ovo faza koju vaš napad mora brzo proći. Takođe, ova faza omogućava igračima da ostanu relativno mirni, kao i da imaju koristi od toga Ikona herojstva

Heroizam/Ikona žudnje za krvlju

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje

11. Učenje borbe

Iako je u mnogim fazama, susret ne bi trebao biti jako težak za naučiti. Prvo, preporučujemo da bandi objasnite da sve prve 3 faze slijede sličan format šefa koji ima linije i dvije druge sposobnosti. Linije su iste u svakoj fazi i u svakom slučaju moraju se izbjeći.

Od ostalih sposobnosti specifičnih za fazu, samo Ikona oslobođenog plamena

Oslobođeni plamen y Vjetar oni su problematični. Za Unleashed Flame, vođa racije mora uzeti aktivnu ulogu u pomaganju grupama igrača, a neko mora uvijek reći kada je vrijeme da se grupa pridruži ili raskine. Za Windstorm savjetujemo upotrebu tehnike spomenute u odgovarajućem strateškom odjeljku.

Qon the Tenacious video


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.